Seznam herních komponent, část I: karty, figurky, žetony, suroviny, ukazatele Karty karty půjček
Figurky karty umístění
hnědí „dřevorubci“
„pilaři“ (v barvách hráčů: červená, oranžová, bílá, modrá)
fialoví „nosiči“
„předáci“
karty hromad dřeva
karty zimy
(v barvách hráčů: červená, oranžová, bílá, modrá)
šedí „řezáči“
Žetony
Suroviny
žetony vybavení včetně 18 „výrobků“
hnědá kolečka „měkké dřevo“
hnědé tyčinky „nařezané měkké dřevo“
černá kolečka „tvrdé dřevo“
černé tyčinky „nařezané tvrdé dřevo“
4× prkno 18× pila
12× vor 4× šindel
10× vůz
6× sáně
2× žeton X
2× jídlo
8× násobič počtu
1× dolarová mince
4× kůl 4× svazek rákosí
béžová kolečka „palivové dřevo“
2× žolík
béžové tyčinky „nařezané palivové dřevo“
žeton kácecí oblasti s předákem (6 žetonů (1-6) v každé hráčské barvě: červený, oranžový, bílý, modrý)
dolarové mince (v celkové hodnotě 261)
zelené kostičky „jídlo“
žluté snopy pšenice „krmivo“
Ukazatele ukazatele začínajícího hráče béžové osmihrany – ukazatele „fáze“ a „ročního období“
Přehled hrací desky a desky pily viz stranu 2; seznam komponent v rozšířeních viz stranu 4.
Seznam herních komponent, část II: hrací deska, pila
hrací deska (6 kácecích oblastí, 1 zásobovací cesta s 20 místy a stupnice fází)
stupnice fází stupnice pořadí hráčů lesní mýtina (plán pořadí hráčů pro další kolo) místa (příjmy) roční průběh událostí místo nosičů kácecí oblast tržiště plánovací oblast „plánů práce“ místo krmiva karta zimy „1. rok“ místo „plán práce“ hráčská deska „pily“ (v barvách hráčů: červená, oranžová, bílá, modrá)
sklad krmiva
místo dřevorubců místo „úkoly“
místo řezáčů
karta zimy „2. rok“
informace o stavbě chat
řeka efekty chat
sklady vybavení a výrobků
řezárna
pole dělníků
informace o cenách
prodejna
sklad jídla
sklad palivového dřeva (na topení)
sušárny
Příprava hry (základní hra)
Každý hráč obdrží ve své barvě: • • • • • •
1 desku pily 1 pilaře (na pole dělníků) 1 kartu hromady dřeva 6 žetonů kácecí oblasti (s 1-6 na rubu) 1 předáka 4 dolary
Umístěte hrací desku doprostřed stolu. Umístěte osmihrany na políčko 1 (fáze kácení) na stupnici fází (vedle nápisu „Spring/Summer/Fall“ („jaro/léto/podzim“) a na 1. zelenou oblast (jaro, 1. rok).
Umístěte jeden osmihran jako ukazatel fází na políčko „1. kácení“.
Umístěte druhý osmihran jako ukazatel ročního období na zelenou oblast „jaro“ pod „1. rokem“.
Umístěte různé herní materiály (jídlo, palivové dřevo, měkké dřevo, nařezané měkké dřevo, tvrdé dřevo, nařezané tvrdé dřevo, krmivo, mince) do společné zásoby vedle hrací desky tak, aby na ně všichni hráči dosáhli.
Rozdělte žetony vybavení (jídlo, pily, vory, sáně, vozy a dolarovou minci) podle druhu a umístěte je lícem nahoru vedle hrací desky. Zamíchejte 18 žetonů výrobků a položte je lícem dolů na hromádku vedle žetonů vybavení. Rozdělte různé karty podle druhu (podle rubů karet). Pak je odděleně zamíchejte a položte lícem dolů do balíčků, každý vedle hrací desky (výjimka: karty půjčky položte do balíčku stranou „4/7“ nahoru).
Vyberte náhodně dvě karty zimy. Zasuňte každou kartu z poloviny pod vyznačená místa na hrací desce tak, aby byla vidět jen jedna polovina každé karty. Informace, která je nyní vidět, platí pro první a druhý herní rok.
karta zimy „1. rok“
karta zimy „2. rok“
Příprava hry (základní hra)
Umístěte 3 palivová dřeva na každou z libovolných 4 kácecích oblastí.
Příklad: Každý hráč umístí jeden ze svých žetonů do volné oblasti se 3 palivovými dřevy.
Umístěte 2 palivová dřeva na každou ze zbývajících 2 kácecích oblastí. Každý hráč nyní umístí jeden ze svých žetonů kácecích oblastí (číslo na jeho rubu nyní nemá význam) na oblast se 3 palivovými dřevy. Každý hráč tedy v prvním kole bude moci získat 3 dřeva. Příklad: 3 palivová dřeva se umístí do oblastí 1, 2, 4, 6.
Hráč, který byl naposledy v lese, položí svůj ukazatel začínajícího hráče na políčko 1 na stupnici pořadí hráčů na hrací desce. Každý z ostatních hráčů po směru hodinových ručiček pak umístí své ukazatele na další políčka. Pak hráči umístí své figurky předáků na místo „0“ na zásobovací cestě.
2 palivová dřeva se umístí do zbývajících oblastí (3 a 5).
Seznam herních komponent III: herní materiály pro rozšíření Karty karty úkolů
karty „plánů práce“
Žetony Příklad: Hynek byl naposledy v lese, a tak se stane začínajícím hráčem. Umístí svůj ukazatel začínajícího hráče na políčko 1 na stupnici pořadí hráčů. Nalevo od něj sedí Nikola, která umístí svůj ukazatel na políčko 2, pak je na řadě její levý soused Jan, pak jeho levá sousedka Viktorka.
žetony „plánů práce“ 6 žetonů (2x každé z čísel 1-3) v každé z hráčských barev: červená, oranžová, bílá, modrá)
Pravidla (základní hra) Přehled: cíl hry, varianty hry, základní hra, průběh hry Varianty hry
Cíl hry S pouhými 4 dolary v kapse a jediným dělníkem se každý hráč snaží provozovat svou pilu co nejvýnosněji, aby na konci 2. roku měl více peněz než jeho soupeři. Zajistěte si nejlepší kácecí oblasti a využívejte své dělníky a vybavení, jak nejlépe to půjde. Prodávejte dřevo ve správnou chvíli a učiňte nezbytné přípravy (jídlo a dřevo na topení) na zimu.
Hru lze hrát ve 3 úrovních obtížnosti: A) základní hra B) hra pro pokročilé: + úkoly C) hra pro experty (zkušené hráče): + úkoly + plány práce
viz zvláštní pravidla
Hra je vysvětlena pro 4 hráče (Hynek, Nikola, Viktorka a Jan). Rozdíly pro hru 2 a 3 hráčů jsou vysvětleny v kapitole „Změny ve hře 2 a 3 hráčů“.
Základní hra Následující pravidla se nepoužívají v základní hře, takže si jich nevšímejte: • Na zásobovací cestě: místo 8 (plány práce) a místo 13 (úkoly).
Na zásobovací cestě přeskakujte svým předákem místo 8 (plány práce) a místo 13 (úkoly).
• Na stupnici fází: políčko 5 (úkoly) pro „jaro, léto a podzim“ a také políčko 4 (úkoly) pro „zimu“. • 10 karet úkolů, 10 karet plánů práce a 24 žetonů plánů práce se v základní hře nepoužívá.
Na stupnici fází přeskakujte ukazatelem fáze políčko 5 (jaro/léto/podzim) a políčko 4 (zima).
Přehled hry Hra na roky: Hra trvá 2 herní roky, každé roční období představuje jedno herní kolo. To znamená, že ve hře je celkem 8 kol (jaro – léto – podzim – zima × 2 roky). Jak je vidět na hrací desce, období jaro, léto a podzim se hrají stejně, zatímco zima je odlišná. Po druhé zimě (tj. na konci druhého roku) hra končí a vítězem se stává hráč s nejvyšším počtem dolarů.
Hra v každém období (kromě zimy): V každém období se v uvedeném pořadí vykonávají následující kroky: naplnění zásobovací cesty označení dřeva ke kácení – posbírání zásob jídla (počínaje 2. kolem) výběr kácecí oblasti (počínaje 2. kolem) „cestování“ po zásobovací cestě zpracování dřeva (viz stupnici fází „jaro/léto/podzim“) stanovení pořadí hráčů
Hra podrobně: Naplnění zásobovací cesty, Umístění dřeva a jídla Hra podrobně
Naplnění zásobovací cesty Zásobovací cesta se skládá z 20 míst a lesní mýtiny na konci (A-D). Umístěte dělníky a kostičky krmiva na místa 4, 6, 10 a 16 odpovídajícím způsobem (viz obrázek vpravo). Umístěte 1 žeton vybavení z následujícího výběru 13 žetonů na každé ze zbývajících 13 míst na zásobovací cestě: Vezměte ze společné zásoby 10 žetonů vybavení (podle obrázku vpravo) a 3 žetony výrobků. Pak je otočte lícem dolů, zamíchejte je a náhodně je rozmístěte lícem nahoru na místa.
Všechny fialové nosiče umístěte na místo 4.
2 žluté kostičky krmiva umístěte na místo 6.
Všech 16 hnědých dřevorubců umístěte na místo 10.
Všech 5 šedých řezáčů umístěte na místo 16: 4 řezáče na „cenu 0“ 1 řezáče na „cenu 1“
2 vozy, 2 vory, 2 pily, 1 sáně, 1 dolarovou minci, 2 jídla a 3 náhodně vybrané žetony výrobků zamíchejte a umístěte lícem nahoru na každé ze 13 políček pro žeton vedle míst.
Označení dřeva ke kácení – posbírání zásob jídla V úplně prvním kole (na jaře 1. roku) je tento krok nahrazen přípravou hry! Počínaje 2. kolem (létem 1. roku): Díky kácení dřeva v předchozím kole je nyní v kácecích oblastech méně „označeného“ dřeva. Nyní je povoleno kácení dalšího dřeva, které se nyní označí. Rovněž se odkryjí zásoby jídla. Z balíčku doberte a ukažte 3 karty umístění. Umístěte kostičky dřeva a jídla do zobrazených kácecích oblastí tak, jak je na těchto kartách uvedeno. Toto není oddělený krok, ale náleží k obecné přípravě pro toto kolo.
DŮLEŽITÉ! Po tomto kroku umístěte do každé kácecí oblasti, v níž není žádné dřevo, 1 palivové dřevo.
Příklad: Do kácecí oblasti 1 se umístí 1 měkké dřevo. Do kácecí oblasti 2 se umístí 2 palivová dřeva. Do kácecích oblastí 3 a 6 se do každé umístí 1 jídlo.
Hra podrobně: Výběr kácecí oblasti
Výběr kácecí oblasti žetony kácecí oblasti modrého hráče
V úplně prvním kole (na jaře 1. roku) je tento krok nahrazen přípravou hry!
Každý hráč, který je v kácecí oblasti sám, si může okamžitě vzít celou zásobu jídla ze své zvolené oblasti a umístit si ji do skladu jídla na své pile. Zásoba jídla se vždy rozděluje rovnoměrně. Zbývající jídlo zůstane v kácecí oblasti. Není-li rozdělení možné, pak všechny kostičky, které nelze rozdělit, zůstanou v kácecí oblasti. Kácení dřeva v oblasti s jiným hráčem je podrobně popsáno v kapitole o zpracování dřeva pod nadpisem „kácení“.
n Ja
ka Vi kt or
Příklad: Nikola si zvolila kácecí oblast 2, Hynek kácecí oblast 4, Viktorka kácecí oblast 6 a Jan kácecí oblast 5. Nikola obdrží 2 jídla a Hynek obdrží 1 jídlo. Viktorka nedostane žádné jídlo a Jan obdrží 1 jídlo.
Niko la Niko la
Prosím všimněte si: Pro ty, kteří při volbě kácecí oblasti dávají přednost menšímu vlivu náhody (nikdy nevíte, co si zvolí ostatní hráči), je tu taktičtější varianta. Ta je vysvětlena v kapitole „varianta pro experty“ (viz zvláštní pravidla)!
líc
ola Nik
Každý hráč vezme své žetony kácecích oblastí a tajně zvolí žeton s číslem oblasti, v níž si přeje v tomto kole kácet dřevo. Tento žeton umístí lícem dolů (stranou s předákem nahoru) před sebe. Až to všichni hráči učiní, žetony se obrátí. Nyní každý hráč umístí svůj žeton do zvolené kácecí oblasti. Může se stát, že si 2 nebo více hráčů zvolí stejnou oblast.
rub Hy ne k
Počínaje 2. kolem (létem 1. roku): Hráči si nyní musejí vybrat kácecí oblast. K tomu použijí žetony kácecí oblasti s předákem ve své barvě (s oblastmi 1-6 na druhé straně).
Niko la k Hyne
Příklad: Zde jsou přesně 2 kostičky jídla. Nikola a Hynek obdrží každý 1 jídlo.
Niko la
k Hyne Příklad: Zde je k dispozici pouze 1 kostička jídla. Nikola a Hynek neobdrží nic. Jídlo zůstane v kácecí oblasti.
Niko la
k Hyne
Příklad: Zde jsou 3 kostičky jídla. Nikola a Hynek obdrží každý 1 jídlo. Třetí jídlo zůstane v kácecí oblasti.
Hra podrobně: „Cestování“ po zásobovací cestě
„Cestování“ po zásobovací cestě Když cestujete po zásobovací cestě na lesní mýtinu, musíte brát vybavení a dělníky, které potřebujete, abyste mohli následující zpracování dřeva dokončit co nejefektivněji. V pořadí hráčů (podle stupnice pořadí hráčů) každý hráč posunuje svou „figurku předáka“ z místa 0 na zásobovací cestě. Každý hráč se může přesunout na kterékoli místo před sebou na cestě. To znamená, že hráči mohou místa přeskakovat. Většina přínosů je zdarma a můžete si je jednoduše vzít. Za nosiče (místo 4), krmivo (místo 6) a dřevorubce (místo 10) však musíte okamžitě zaplatit (což je znázorněno obrázkem dolarové mince vedle místa).
obrázek dolarové mince = akce stojí peníze
místo 4: nákup nosičů za 1 dolar jednoho (neomezeně)
DŮLEŽITÉ! Nikdy nesmíte posunout předáka dozadu! Jakmile nějaké místo přeskočíte, už je nebudete moci aktivovat a vzít si jeho přínos. Musíte se pohybovat podle následujících pravidel: Znovu: nesmíte se vrátit. Musíte se posunout (nesmíte zůstat na místě ani vynechat tah). Na jednom místě smí být jen jeden hráč („předák“, „figurka“). Výjimka: místa 4, 8, 10, 13, 16 a 19 – na každém z nich je místo pro 4 hráče; místo 6 – na něm je místo pro 2 hráče. Hráč se smí přesunout jen na místo, na němž aktivuje příslušnou akci.
místo 10: nákup dřevorubců za 1 dolar jednoho (nejvýše tolik, kolik je kostiček dřeva v hráčově zvolené kácecí oblasti)
místo 6: nákup 1 krmiva za 1 dolar (každý hráč nejvýše 1) místo 16: první řezáč pro každého hráče je zdarma, 1 řezáč navíc za 1 dolar (nejvýše jednou)
Zvláštní případ představují řezáči (místo 16). Každý hráč zde obdrží v každém kole jednoho řezáče zdarma (jestliže toto místo aktivuje). Když sem hráč vstoupí, vezme si řezáče z oblasti „cena 0“ a nic za něj neplatí. Navíc si hráč může najmout řezáče z oblasti „cena 1“. Za toho musí hráč zaplatit 1 dolar – ostatní hráči pak už možnost najmout si řezáče navíc v tomto kole nedostanou. Nákupy: • 1 pila = 1 dolar (prosím všimněte si: na Na tržišti (místo 19) si hráči mohou kupovat pily a jídlo, jedné pile smějí být nejvýše 4 pily) které potřebují, nebo prodávat předměty. Mohou zde koupit • 1 jídlo = 1 dolar a prodat tolik věcí, kolik chtějí. Žolíkové žetony lze používat jako žetony kteréhokoli výrobku. Prosím všimněte si: Můžete použít 3 různé žetony výrobků k postavení chaty (podrobnosti viz „Stavba chaty“, str. 13-14).
Prodeje (žetony výrobků): • 2 stejné žetony výrobků = 2 dolary • 3 stejné žetony výrobků = 4 dolary • 4 stejné žetony výrobků = 6 dolarů
Hra podrobně: „Cestování“ po zásobovací cestě – zisky z umístění Kam si umístíte své nové zisky z cestování po zásobovací cestě? Krmivo si umístěte na desku pily do skladu krmiva (stáje) na hodnotu krmiva „3“. Jídlo si umístěte na desku pily do skladu jídla. Žetony jídla si vyměňte za kostičky jídla. Žetony vraťte do společné zásoby. Žetony výrobků si umístěte lícem dolů na desku pily do skladu výrobků. Své žetony výrobků si samozřejmě můžete kdykoli prohlédnout. Žeton dolarové mince si vyměňte za dolarovou minci ze společné zásoby a tu si přidejte do vlastní zásoby dolarů. Žeton vraťte do společné zásoby. Ostatní žetony vybavení si umístěte do skladu vybavení na své desce pily. Můžete mít nejvýše 4 pily. Všeho ostatního vybavení můžete mít neomezený počet. Konec zásobovací cesty: Zásobovací cesta končí za místem 20. První hráč, který dosáhne „lesní mýtiny“, umístí svou figurku předáka na políčko „A“, druhý na políčko „B“ a tak dále. Hráči počkají, dokud všichni ostatní nedorazí na lesní mýtinu. Teprve pak zahájí fázi zpracování dřeva.
DŮLEŽITÉ! Pořadí, v němž hráči nyní stojí na lesní mýtině, stanovuje tahové pořadí ve fázích zpracování dřeva: nejprve A, pak B, pak C, pak D (to je velmi důležité, když si více hráčů zvolilo stejnou kácecí oblast). Obrácené pořadí pak stanovuje pořadí hráčů pro příští kolo (viz stranu 12): první D, druhý C, třetí B, čtvrtý A.
Dělníci (nosiči, dřevorubci, řezáči) se umisťují na pole dělníků na desce pily.
Příklad: Viktorka dokončila zásobovací cestu jako první a nyní stojí na políčku A. Jan dorazil na lesní mýtinu jako druhý a nyní stojí na políčku B. Hynek dorazil jako třetí na políčko C. Nikola stále putuje po zásobovací cestě. Dorazí na lesní mýtinu na políčko D.
Příklad: tahové pořadí ve fázích zpracování dřeva v tomto kole je: Viktorka – Jan – Hynek – Nikola. Pořadí hráčů pro následující kolo se stanoví obráceně: Nikola – Hynek – Jan – Viktorka.
Hra podrobně: fáze zpracování dřeva – kácení
Zpracování dřeva (viz stupnici fází) Fáze zpracování dřeva jsou ta část herního kola, v níž hráči sklízejí plody svých plánů a vydělávají peníze (měli by). Nyní se používá stupnice vedle nápisu „Spring/Summer/Fall“ („jaro/léto/podzim“) se 7 fázemi. Když je fáze dokončena, ukazatel fáze se posune na další políčko stupnice fází. To probíhá tak dlouho, dokud nejsou dokončeny všechny fáze. V každé fázi hráči provádějí své tahy v pořadí, v jakém stojí na lesní mýtině (A, B, C, D). To je však podstatné jen ve fázi „kácení“, jestliže je v některé kácecí oblasti více hráčů nebo někdo má v tomto kole plán práce „kácení“. Všechny ostatní fáze můžete provádět současně.
Ukazatel fáze se vždy posunuje o jedno políčko doprava (v základní hře přeskakujte políčko 5).
VELMI DŮLEŽITÉ! Můžete využívat pilaře ve své vlastní barvě ke všem druhům práce (kácení, přeprava i řezání). Je k dispozici v každém kole, nic nestojí a může být použit místo jednoho dělníka v každém kole.
1. KÁCENÍ (ukazatel fáze se posune na políčko 1 – KÁCENÍ!) Dřevorubci přenášejí kostičky dřeva z kácecí oblasti na vaši kartu hromady dřeva (ne na pilu!). Počínaje prvním hráčem (A) každý umístí své dřevorubce (může mezi nimi být jeho vlastní pilař) do kácecí oblasti, v němž se nachází jeho vlastní žeton kácecí oblasti s předákem. Za každého umístěného dřevorubce si hráč odtamtud může vzít 1 kus dřeva (palivové, měkké nebo tvrdé dřevo) a umístit si je na svou hromadu dřeva (1 dřevorubec může pokácet jen 1 dřevo!).
Příklad: Začíná Nikola (A). Umístí své 2 získané dřevorubce do kácecí oblasti, v níž leží její žeton kácecí oblasti (s předákem). Protože každý dřevorubec může pokácet jen 1 dřevo, vezme si z této oblasti 2 dřeva a umístí si je na svou hromadu dřeva.
Co se stane, když si 2 nebo více hráčů zvolí svým žetonem stejnou kácecí oblast? V takovém případě je velmi důležité pořadí na lesní mýtině (A-B-C-D). Hráč, který je v tomto pořadí první, provede své „kácení“ výše popsaným způsobem jako první. Následující hráč má nyní 2 možnosti: 1. Vezme si jakékoli dřevo, které zbylo. K tomu použije dřevorubce, které tam má, podle výše uvedených pravidel.
2. Zaplatí jeden dolar a přesune svůj žeton kácecí oblasti s předákem na jinou, volnou kácecí oblast a provede kácení dřeva v ní.
Prosím všimněte si: Veškeré zásoby jídla, které zbyly v kácecí oblasti, si už nyní vzít nesmíte! Jestliže některý hráč má více dřevorubců, než potřebuje, pak přebytečné dřevorubce nevyužije a ponechá si je v poli dělníků. Po skončení kola je ovšem vrátí na zásobovací cestu.
Hra podrobně: fáze zpracování dřeva – plavení klád (připlutí dřeva), přeprava (přehled) Až všichni hráči dokončí fázi „kácení“, ukazatel fáze se posune na následující fázi. Znovu začíná hráč A (viz lesní mýtinu): 2. PLAVENÍ KLÁD – připlutí dřeva Ve fázi „plavení klád – připlutí dřeva“ hráči obdrží dřevo, které v předchozím kole umístili na řeku metodou „plavení klád“ na své pile. Toto dřevo mohou rozdělit jakýmkoli způsobem mezi řezárnu a prodejnu na své pile. K braní dřeva tímto způsobem nepotřebujete dělníka!
Prosím všimněte si: V úplně prvním kole hry (na jaře 1. roku) není žádné dřevo, které by sem mohlo připlout, protože sem musí napřed být umístěno akcí „PLAVENÍ KLÁD – UMÍSTĚNÍ DŘEVA“.
Příklad: Nacházíme se na podzimu prvního roku. Nikola si v létě jako metodu přepravy dřeva zvolila plavení klád a převezla na svém voru 4 dřeva. (Jak funguje přeprava na voru, viz kapitolu 3: „Přeprava“!) Nyní si vezme ze svého voru 4 dřeva a rozhodne se umístit 3 dřeva do prodejny a 1 dřevo (tvrdé dřevo je třeba nejdříve nařezat) do řezárny.
Až všichni hráči dokončí fázi „plavení klád – připlutí dřeva“, ukazatel fáze se posune na následující fázi. Znovu začíná hráč A (viz lesní mýtinu): 3. PŘEPRAVA Ve fázi přepravy se dřevo z hromady dřeva přepravuje na pilu. Existují 4 různé metody, kterými to lze provést: • • • •
pomocí nosičů pomocí vozů plavením klád (po řece) pomocí saní (pouze v zimě)
Hráči mohou také kombinovat různé metody (např. vozy a nosiče), pokud k tomu mají, co potřebují (dělníky a vybavení).
DŮLEŽITÉ! Po přepravě musí být dřevo umístěno do jedné z následujících 2 oblastí na pile nebo libovolně rozděleno mezi tyto dvě oblasti: I. Do řezárny se žlutým okrajem. Toto dřevo zůstane zde, dokud nebude nařezáno. Jakmile je dřevo zde, už je nelze umístit do prodejny, dokud nebude nařezáno. Nařezané dřevo je také nutné na topení (v zimě). II. Do orámované oblasti přímo k prodeji (ne do sušáren!). Toto dřevo lze prodat v tomto kole ve fázi prodeje. Může však místo toho být vysušeno (viz „fáze sušení“), aby se jeho cena zvýšila. Podrobnější vysvětlení viz kapitoly „4. Řezání“ (strana 10), „6. Prodej“ (strana 11) a „7. Sušení“ (strana 12).
Hra podrobně: fáze zpracování dřeva – přeprava (nosiči, vozy) Prosím všimněte si: Rozhodnutí, kam umístíte své dřevo, je velmi důležité, neboť... • ...dřevo v řezárně musí být nejprve nařezáno, než může být prodáno. Jakmile je sem umístěno, už nemůže být přemístěno nenařezané do prodejny! • ...a opačně, dřevo jednou umístěné do prodejny již nemůže být nařezáno! • ...takže dřevo – jakmile je umístěno – již nemůže změnit místo!
V každé oblasti ovšem můžete mít neomezené množství dřeva! Tvrdé dřevo (černé) musí být vždy umístěno do řezárny, jelikož je nelze použít nenařezané, ani k prodeji (viz fáze „6: prodej“ na str. 11), ani ke splnění úkolu (viz hra pro pokročilé).
Přeprava nosičem Hráči mohou používat nosiče k přesunu dřeva z hromady dřeva na pilu. Jestliže si hráč zvolí tuto metodu, umístí své nosiče (může umístit i svého pilaře) na kartu hromady dřeva. Může přemístit až tolik dřev z hromady dřeva na pilu, kolik dělníků použil.
Příklad: Nikola získala 2 nosiče a umístila si je na hromadu dřeva, odkud nyní bude moci převézt 2 dřeva na svou pilu. Nikola se rozhodne umístit 1 dřevo do řezárny a 1 dřevo do prodejny. Ostatní dřevo na hromadě dřeva nemůže převézt, takže tam zůstane. Bude moci být převezeno v následujícím kole.
Přeprava vozem Hráči mohou použít vůz k převozu 3 nebo 2 dřev z hromady dřeva na pilu. K tomu hráč musí umístit na hromadu dřeva 1 nosiče (nebo svého pilaře) a musí mít krmivo (pro voly) a žeton vozu. Nyní může přemístit dřevo z hromady dřeva na pilu. Žeton vozu se poté vrátí do společné zásoby. Jedno krmivo lze použít dvakrát (tj. ke dvěma převozům): po prvním použití (převozu 3 dřev) se jeho hodnota sníží ze 3 na 2, takže podruhé již umožní převoz pouhých 2 dřev. Poté je krmivo vypotřebováno a vrátí se do společné zásoby.
Příklad: Nikola používá přepravu vozem (dříve získala 1 nosiče, 1 krmivo a žeton vozu). Umístí na hromadu dřeva 1 nosiče, využije žeton vozu (vrátí jej do společné zásoby) a přesune krmivo na hodnotu 2. Nyní smí přesunout 3 dřeva ze své hromady dřeva na pilu. Rozhodne se umístit 2 dřeva do prodejny a 1 dřevo do řezárny.
DŮLEŽITÉ! Dokud má hráč ve svém skladu krmiva krmivo o hodnotě 3, nemůže získat další krmivo (ve stájích není dostatek místa). Je to však možné, když má krmivo o hodnotě 2. Nicméně při každém převozu vozem je nutno napřed použít krmivo o hodnotě 2. Ve skladu krmiva nikdy nesmějí být dvě krmiva o stejné hodnotě. Hráči si ani nesmějí koupit 2 krmiva současně!
Hra podrobně: fáze zpracování dřeva – přeprava (vory, sáně) Plavení klád – umístění dřeva Plavení klád je jedinou metodou přepravy, při níž nastává prodleva (jmenovitě přesně jedno kolo neboli roční období) příjezdu dřeva na pilu. Plavení klád je však lukrativní, protože k přepravě mnoha kusů dřeva z hromady dřeva na pilu je zapotřebí pouze jeden nosič. Hráč umístí 1 nosiče (nebo svého pilaře) na hromadu dřeva. Hráč nyní může přesunout tolik kusů dřeva, kolik žetonů vorů nyní má a rozhodne se použít. Hráč pak přesune příslušný počet kusů dřeva z hromady dřeva na řeku na své desce pily. Všechny použité žetony vorů se vrátí do společné zásoby. Toto dřevo bude k dispozici až v následujícím kole, kdy bude umístěno do prodejny nebo do řezárny, jak je popsáno v kapitole „2: PLAVENÍ KLÁD – připlutí dřeva“ (viz stranu 7).
Příklad: Hynek umístí na hromadu dřeva 1 nosiče. Doposud v průběhu hry nashromáždil 4 žetony vorů. Nyní může přesunout 4 kusy dřeva z hromady dřeva na řeku. Tyto kusy tam zůstanou až do další fáze „plavení klád – připlutí dřeva“ v příštím kole (příštím ročním období). Pak je bude možné umístit do prodejny nebo do řezárny.
Prosím všimněte si: Přeprava dřeva plavením klád znamená, že dřevo připluje až v příštím kole, a tedy je nebude možné prodat a nevynese vám peníze před příštím kolem! Navíc v zimě se plavení klád neprovádí (řeka je zamrzlá). Jestliže tedy začnete umisťovat dřevo na řeku na podzim prvního roku, nedostanete je zpátky dříve než na jaře dalšího roku! Jestliže se rozhodnete začít splavovat klády na podzim druhého roku, také vám do zimy nepřiplují. Nicméně hráči budou moci prodávat kusy dřeva jednoho druhu z řeky během „závěrečného prodeje“ (viz „závěrečný prodej“ na straně 16).
Přeprava na saních (pouze v zimě!) Přeprava dřeva na saních je možná pouze v zimě a je to také jediný způsob, jak přepravovat dřevo v zimě (nelze používat nosiče, vozy ani plavení klád!). Hráči mohou použitím saní a svého pilaře přesunout 2 kusy dřeva z hromady dřeva na pilu. Pilař se umístí na hromadu dřeva. Nyní se použije a vrátí do společné zásoby žeton saní. Nyní hráč může přesunout z hromady dřeva na svou pilu 2 kusy dřeva. Má-li hráč zásobu jídla, může ji použít, aby zvýšil počet přepravených kusů dřeva (za každou kostičku jídla, kterou vrátí do společné zásoby, může přepravit 1 kus dřeva navíc).
Příklad: Na Hynkově hromadě dřeva jsou nyní 4 kusy dřeva. Rozhodne se použít přepravu na saních. Může použít svého pilaře, aby přepravil na jeho pilu 2 kusy dřeva. Má také 2 kostičky jídla, které momentálně nepotřebuje, a tak je vrátí do společné zásoby a tím zvýší svou přepravní kapacitu o 2. Nyní může přepravit všechny 4 kusy dřeva a umístí si je do řezárny.
Hra podrobně: fáze zpracování dřeva – řezání 4: ŘEZÁNÍ Na každý kus dřeva (kolečko), který má být nařezán, hráč potřebuje 1 řezáče (nebo svého pilaře) a 1 žeton pily. Dělník se umístí do řezárny, žeton pily se vrátí do společné zásoby. Každý kus dřeva (kolečko), který je tímto způsobem zpracován, se vymění za stanovený počet kusů nařezaného dřeva (tyčinek) stejného druhu následujícím způsobem:
1 tvrdé dřevo = 1 nařezané tvrdé dřevo 1 měkké dřevo = 3 nařezaná měkká dřeva 1 palivové dřevo = 4 nařezaná palivová dřeva Nařezané dřevo má následující výhody: 1. Dá se použít na topení v zimě. 2. Může být prodáno za vyšší cenu (viz „prodej“ na straně 11).
DŮLEŽITÉ! Na každý kus dřeva musíte použít 1 dělníka a 1 pilu. Žeton pily se pak okamžitě vrátí do společné zásoby. Nově nařezané dřevo musíte okamžitě umístit do jedné z následujících dvou oblastí na pile (nebo je mezi ně jakýmkoli způsobem rozdělit): 1. Sklad palivového dřeva pro splnění požadavků v zimě (topení). 2. Prodejna – nařezané dřevo může být později prodáno nebo může být vysušeno, aby se zvýšila jeho cena. Prosím všimněte si: Jakmile umístíte nově nařezané dřevo do některé oblasti, už je nemůžete přemístit nikam jinam!
Příklad: 1 palivové dřevo může být prodáno za 3 dolary. Je-li nařezáno, pak se 4 kusy nařezaného palivového dřeva, které vzniknou, dají prodat za celkem 4 dolary.
3. V sušárně si můžete uložit dvakrát více nařezaného dřeva než nenařezaného, abyste získali bonus za vysušení.
Prosím všimněte si: Ve hře pro pokročilé má nařezané dřevo zvláštní využití (viz zvláštní pravidla).
Příklad: Hynek umístí do své řezárny 1 řezáče a použije svůj žeton pily. Nyní může vzít z řezárny 1 žeton dřeva a vyměnit si jej. Odstraní palivové dřevo a rozhodne se umístit 3 palivová dřeva do skladu palivového dřeva (na topení) a 1 nařezané dřevo do „prodejny“.
Hra podrobně: fáze zpracování dřeva – prodej Až všichni hráči dokončí fázi „řezání“, ukazatel fáze se posune na následující fázi. Znovu začíná hráč A (viz lesní mýtinu): 6: PRODEJ (5: Úkoly se v základní hře nepoužívá!) Nyní mohou hráči prodat některé nebo všechno své dřevo. Za každý prodaný kus obdrží základní částku v dolarech podle následujících cen (jsou uvedeny i na desce pily):
DŮLEŽITÉ! Lze prodávat pouze dřevo v prodejně a ve třech sušárnách. Veškeré prodané dřevo se vrátí do společné zásoby.
1 tvrdé dřevo = nelze prodat, musí být nařezáno 1 nařezané tvrdé dřevo = 5 dolarů 1 měkké dřevo = 4 dolary 1 nařezané měkké dřevo = 2 dolary 1 palivové dřevo = 3 dolary 1 nařezané palivové dřevo = 1 dolar
Hráči mohou získat k ceně každého prodaného kusu bonus za vysušení (příslušný bonus je uveden u každé sušárny na vrchu a spodku rámce; jak se dřevo vysouší, je popsáno v následující fázi „sušení“).
Příklad: Jan prodává 2 palivová dřeva a 1 nařezané palivové dřevo za 7 dolarů; bonus k ceně za nařezané palivové dřevo v první sušárně neobdrží.
Příklad: Viktorka prodává 1 palivové dřevo, 1 nařezané palivové dřevo, 1 nařezané měkké dřevo, 1 měkké dřevo a 2 další nařezaná měkká dřeva za 12 dolarů. Dostane také bonus +1 za měkké dřevo ve druhé sušárně a dvakrát bonus +2 za dvě nařezaná palivová dřeva ve třetí sušárně. To znamená, že celkem získá 17 dolarů.
DŮLEŽITÉ! Všechno dřevo v poslední (třetí) sušárně musí vždy být prodáno!
Rady a tipy: V prvním kole je důležité dostat do prodejny alespoň 1 dřevo. Nemůžete-li prodat žádné dřevo, mohou vám v dalším kole chybět peníze, abyste si mohli koupit to, co potřebujete: dřevorubce, krmivo, pily atd. Za to všechno budete muset v dalším kole platit znovu. Neprodávejte pokaždé všechno své dřevo, ale snažte se část dřeva vysušit, protože tím získáte cenný bonus za vysušení. Nezoufejte, jestliže se vaše suma peněz na začátku nezvýší nebo dokonce sníží. Skutečné hodnoty v tuto dobu již leží na vaší pile.
Hra podrobně: fáze zpracování dřeva – sušení, stanovení pořadí hráčů Až všichni hráči dokončí fázi „prodej“, ukazatel fáze se posune na následující fázi. Znovu začíná hráč A (viz lesní mýtinu): 7: SUŠENÍ Sušením se zvyšuje cena dřeva (=bonus za vysušení). Dřevo, které nebylo prodáno ve fázi prodeje, může být přesunuto o jednu sušárnu doprava.
Příklad: Jan přesune všechny své kusy dřeva ze své prodejny a sušáren, každý o jednu sušárnu doprava. Své nařezané palivové dřevo ovšem musí nechat na prodejně. bonus za vysušení: 0 až 2
Přitom musí být dodržena následující pravidla: • Prodejna může obsahovat jakékoli množství dřeva. před přesunem ve fázi sušení
• Každá sušárna může obsahovat pouze 1 kus (nenařezaného) dřeva (ať už měkkého, nebo palivového) nebo nejvýše 2 kusy nařezaného dřeva (nezáleží na tom, jakého druhu, mohou být i různé).
Každá sušárna může obsahovat buď 1 kus (nenařezaného) dřeva, nebo maximálně 2 kusy nařezaného dřeva.
po přesunu ve fázi sušení
Až všichni hráči dokončí fázi „sušení“, bude veškeré zpracování dřeva hotové!
Stanovení pořadí hráčů Pořadí hráčů pro následující kolo stanovíte obrácením pořadí na lesní mýtině: Poslední hráč na lesní mýtině položí svůj ukazatel na políčko 1 na stupnici pořadí hráčů, předposlední hráč jej položí na políčko 2, atd. Poté se všechny figurky předáků vrátí zpět na zásobovací cestu.
Příklad: Na lesní mýtině je Viktorka na políčku A, Jan na políčku B, Hynek na políčku C a Nikola na políčku D.
– KONEC HERNÍHO KOLA –
Proto bude Nikola v dalším kole začínajícím hráčem, následovat bude Hynek na 2, Jan na 3 a Viktorka na 4. Všichni hráči umístí své figurky předáků zpět na počáteční místo „0“ na zásobovací cestě.
Hra podrobně: před dalším kolem, stavba chat Před dalším kolem Než začne další kolo...
• každý si vrátí svého vlastního pilaře zpět na svou desku pily na pole dělníků a svůj žeton kácecí oblasti s předákem zpět vedle své desky pily.
• umístěte všechny dělníky (dřevorubce, nosiče a řezáče) zpět na příslušná místa na zásobovací cestě.
• vraťte všechny zbývající žetony vybavení na zásobovací cestě zpět do společné zásoby (žetony vybavení, které hráči získali, si samozřejmě ponechají na svých pilách a budou je moci použít v dalších kolech). Zbývající žetony výrobků jsou odstraněny ze hry!
• umístěte ukazatel fáze zpět na první políčko na stupnici fází, posuňte ukazatel ročního období na následující roční období.
Příklad: Fáze zpracování dřeva na „jaře“ byly dokončeny. Ukazatel fáze se vrátí zpět na „fázi 1: kácení“.
Příklad: Jaro bylo dokončeno, ukazatel ročního období postoupí dál na „léto“.
Opět zahajte nové kolo naplněním zásobovací cesty: Znovu vyberte 13 žetonů, jak je popsáno v kapitole „Naplnění zásobovací cesty“, zamíchejte je lícem dolů a rozmístěte je lícem nahoru podél zásobovací cesty (viz stranu 2).
Zvláštní akce „stavba chat“ Hráč, který nasbíral 3 různé žetony výrobků („kůl“, „prkno“ a „šindel“), je kdykoli během svého tahu může okamžitě přeměnit na chaty (jednu za každý žeton). K tomuto účelu však nelze použít „svazek rákosí“. Ten lze jedině prodat na tržišti! Žolíkový žeton lze použít jako libovolný žeton výrobku dle hráčova výběru.
DŮLEŽITÉ! Hráč otočí žetony stranou s chatou nahoru a může je libovolně rozdělit mezi 3 políčka efektů chat (může všechny 3 žetony umístit na jedno políčko chaty, 1 žeton na každé políčko nebo 2 žetony na jedno políčko a 1 žeton na jiné). Poté, co učiní rozhodnutí, však již nemůže žetony přemisťovat!
Příklad: na políčku 1 jsou postaveny 2 chaty, na políčku 2 je postavena 1 chata, políčko 3 je ponecháno prázdné.
Hra podrobně: stavba chat; Hra v zimě Políčka chat představují různé výhody, které hráč může využít kdykoli během svého tahu (tím, že odstraní žeton chaty ze hry). Poté, co jsou všechny žetony spotřebovány, již další výhody nebudou k dispozici.
Žeton na tomto políčku znamená, že chata se používá k sušení. Výhoda: Za každý žeton na tomto políčku můžete přesunout 1 dřevo (nařezané i nenařezané) o 1 sušárnu doprava bez ohledu na omezení množství! (Díky tomu tedy můžete mít v sušárně více kusů dřeva, než je normálně dovoleno.) Kus dřeva lze posunout z kteréhokoli místa doprava.
Po využití jejich výhody jsou žetony chat odstraněny.
Žeton na tomto políčku znamená, že chata se používá jako sklad jídla.
To můžete provést i vícekrát, podle toho, kolik žetonů chat použijete. Toto můžete udělat kdykoli ve vlastním tahu, ať už při cestování po zásobovací cestě nebo během fází zpracování dřeva. Žeton na tomto políčku znamená, že chata se používá jako ubytovna dělníků.
Výhoda: Za každý žeton na tomto Výhoda: Každý žeton na tomto políčku se počítá jako políčku si můžete vzít celou zásobu dělník navíc (podobně jako pilař), který může být použit jídla z některé volné kácecí oblasti. jako libovolný dělník ve hře. Použitím žetonu chaty na Volná kácecí oblast znamená, že v této kácecí oblasti tomto políčku nahradíte jednoho DŘEVORUBCE, NOSIČE nebo neleží žeton kácecí oblasti žádného hráče! ŘEZÁČE. Samozřejmě stále potřebujete příslušné žetony vybavení, Toto můžete udělat kdykoli ve vlastním tahu, ať už abyste mohli práci provést (např. žeton pily při použití řezáče). Využitím této výhody můžete vykonávat různé práce i v zimě, tj. kápři cestování po zásobovací cestě nebo během fází cení, přepravu na saních nebo řezání. Toto můžete použít vždy, když zpracování dřeva. jsou ve fázích zpracování dřeva zapotřebí dělníci. Hra v ZIMĚ: Po období podzimu přichází zimní kolo. Zimní kolo je speciální (má svou vlastní stupnici fází) a zpracování dřeva v něm lze provádět jedině následujícím způsobem. Dvě karty zimy zobrazují zásoby, které hráč potřebuje na svůj první a druhý herní rok. Příklad: Aby hráči dobře přečkali první zimu, potřebují 6 jídel a 3 nařezaná palivová dřeva.
Prosím všimněte si: Zásobovací cesta se v zimě nepoužívá, a protože potřebujete uvedené zásoby jídla a dřeva na topení, je důležité mít nashromážděny (nebo nakoupeny) potřebné zásoby předem! Poznámka k topení: K topení je také možné používat nařezané měkké dřevo nebo nařezané tvrdé dřevo. Protože však tato dřeva mají vyšší prodejní cenu, není to příliš ekonomické.
Hra v zimě Ukazatel fáze se umístí na políčko s nápisem „Winter“ („zima“). Nyní se jedna po druhé vykoná každá z následujících 6 fází. V každé fázi hráči provádějí své tahy podle pořadí na lesní mýtině.
Bonus: Každý hráč si může vzít ze společné zásoby 1 dřevo dle svého výběru a umístit si je na svou hromadu dřeva.
1: KÁCENÍ Hráč umístí svého pilaře na hromadu dřeva. Nyní si může vzít ze společné zásoby 2 palivová dřeva (povolena jsou jen palivová dřeva) a umístit si je na svou hromadu dřeva. Poznámka: Za každou použitou chatu (ubytovnu) může hráč přidat na svou hromadu 1 palivové dřevo navíc!
Poznámka: Protože hráči nemohou v zimě získávat dělníky, mohou využít jedině svého vlastního pilaře (výjimka: chata jako „ubytovna“). Jestliže tedy máte jen svého pilaře, musíte se rozhodnout mezi kácením, přepravou a řezáním.
2: PŘEPRAVA (na saních) – podrobnosti viz stranu 9 Hráč umístí svého pilaře na hromadu dřeva a může pomocí přepravy na saních přesunout 2 kusy dřeva (nebo více, použije-li jídlo) z hromady dřeva na svou pilu.
3: ŘEZÁNÍ – podrobnosti viz stranu 10 (4: úkoly se v základní hře nehraje!) Řezání lze použít k nařezání 1 dřeva, které bude použito k topení nebo prodeji. Je nutno použít odpovídajícím způsobem pilaře a žeton pily. Namísto pilaře lze použít chatu „ubytovnu“. Ke 2 akcím řezání samozřejmě potřebujete 2 žetony pil. 5: ŽIVENÍ
6: TOPENÍ
Všichni hráči musejí nyní odevzdat (do společné zásoby) nezbytné množství jídla, které je uvedeno na kartě zimy. Jestliže hráč nemá dostatek jídel, musí za každé chybějící jídlo zaplatit 3 dolary. Nemá-li dost peněz k zaplacení, musí si vzít kartu půjčky (nebo i 2). Nestačí-li ani to, musí prodat tolik dřeva z pily, kolik je nutné (třeba i z řezárny a skladu dřeva na topení, je-li to nutné; ceny viz „Prodej“), aby mohl zaplatit požadovanou sumu a aby mu zbyly ještě nějaké peníze na další roční období.
Všichni hráči musejí nyní odevzdat (do společné zásoby) nezbytné množství dřeva na topení, které je uvedeno na kartě zimy. Jestliže hráč nemá dostatek dřeva na topení, musí za každé chybějící dřevo zaplatit 3 dolary. Nemá-li dost peněz k zaplacení, musí si vzít kartu půjčky (nebo i 2). Nestačí-li ani to, musí prodat tolik dřeva z pily, kolik je nutné (třeba i z řezárny a skladu dřeva na topení, je-li to nutné; ceny viz „Prodej“), aby mohl zaplatit požadovanou sumu a aby mu zbyly ještě nějaké peníze na další roční období.
Prosím všimněte si: Žádné přebývající jídlo si nemůžete nechat do příštího kola. Všechny kostičky jídla se vrátí do společné zásoby.
Prosím všimněte si: Všechno přebývající dřevo si můžete nechat a použít je příští zimu.
Hra v zimě, konec hry, karty půjček, změny ve hře 2 a 3 hráčů Když první zima skončí, hra pokračuje jarem druhého roku. Ve druhém ruce se v zimě používají podmínky uvedené na druhé kartě zimy. Konec hry – závěrečný prodej Po skončení druhé zimy následuje závěrečný prodej: Hráči prodají všechno své zbylé dřevo, které je na prodej (=na prodejně a ve 3 sušárnách). Dále mohou prodat dřevo jednoho druhu na řece (palivové NEBO měkké). Mají-li na řece dřevo různých druhů, musejí si vybrat, který z nich prodají. Nenařezané tvrdé dřevo a dřevo na jiných místech, než prodejna, sušárny a řeka (v řezárně, na hromadě dřeva, ve skladu dřeva na topení...) nelze prodat!
Karty půjček Nezapomeňte: Všechny karty půjček musejí být splaceny! Karta půjčky funguje jako kredit: kdykoli během svého tahu si můžete vzít kartu půjčky. Vezmete si kartu půjčky a obdržíte 4 dolary ze společné zásoby. Kartu půjčky si položíte vedle své desky pily, kde zůstane až do konce hry. Za vrácení karty půjčky musíte zaplatit 7 dolarů. Chcete-li si vzít druhou půjčku, obraťte svou existující kartu půjčky a vezměte si ze společné zásoby další 4 dolary. Na konci hry pak budete muset do společné zásoby zaplatit 16 dolarů. Hráč, který má nyní nejvíce dolarů, vyhrává hru!
Změny pro hru 3 hráčů: Na zásobovací cestu v každém kole položte následující:
8 nosičů 12 dřevorubců (na místo 4) (na místo 10)
4 řezáče (na místo 16): 3 dělníky na „cenu 0“ 1 dělníka na „cenu 1“
2 krmiva (na místo 6)
Změny pro hru 2 hráčů: Na zásobovací cestu v každém kole položte následující:
6 nosičů (na místo 4)
8 dřevorubců (na místo 10)
3 řezáče (na místo 16): 2 dělníky na „cenu 0“ 1 dělníka na „cenu 1“
1 krmivo (na místo 6)
Příprava prvního kola: 2 palivová dřeva na každou z libovolných 3 kácecích oblastí, 3 palivová dřeva + 1 žeton kácecí oblasti na každou ze zbylých 3 kácecích oblastí. Příklad: 3 palivová dřeva se umístí na každou z kácecích oblastí 1, 5 a 6. Do každé z nich také umístěte žeton kácecí oblasti jednoho hráče. Do každé ze zbývajících kácecích oblastí (2, 3, 4) umístěte 2 palivová dřeva.
DŮLEŽITÉ! Ve hře 3 hráčů během kroku „označení dřeva ke kácení“ doberte pouze 2 karty umístění.
Zamíchejte 13 žetonů zobrazených vpravo lícem dolů a rozmístěte je na 13 míst na zásobovací cestě. Místa, na nichž je žeton X, nelze používat!
3 výrobky (lícem dolů!), 2 jídla, 1 dolarová mince, 1 pila, 1 vůz, 2 vory, 1 sáně, 2 žetony X
Příprava prvního kola: 2 palivová dřeva na každou z libovolných 4 kácecích oblastí, 3 palivová dřeva + 1 žeton kácecí oblasti na každou ze zbylých 2 kácecích oblastí. DŮLEŽITÉ! Ve hře 2 hráčů během kroku „označení dřeva ke kácení“ doberte pouze 1 kartu umístění.
Tipy, poznámky, ČKD, poděkování, taktická varianta, hra pro pokročilé, hra pro experty Tipy pro hru • Když cestujete po zásobovací cestě, měli byste zvážit alternativy ke svému plánu ve fázích zpracování dřeva. Nebudete vždy moci získat všechno vybavení a dělníky, které budete chtít. Zvláště vhodný je k tomuto účelu pilař. • Můžete si vzít kartu půjčky i pro taktické účely. V určitých situacích to má velmi pozitivní efekt. • V každém kole byste měli využít všechny své získané dělníky i svého pilaře. • V dobře naplánované a připravené zimě často můžete získat pár dolarů (např. při přepravě na saních a použití přebytečných zásob jídla, v kombinaci s chatami...) • Prodej žetonů výrobků na tržišti vám vynese určitý příjem navíc, který může značně vylepšit vaše plány na příští kolo (zejména v prvním roce). • I když máte dostatek peněz (zpravidla ve druhém roce), měli byste i nadále své tahy optimalizovat co nejlépe. Každý ušetřený dolar znamená na konci hry vítězný bod. • Plány práce učiní každou hru jinou, jelikož ve hře může být pouze 6 z 10 možných karet. Proto byste si měli vyložené karty pozorně „přečíst“. Koordinace vaší vlastní strategie s plány práce vám často umožní provádět velice efektivní kombinace. • Neměli byste zapomínat, že abyste v Lignu uspěli, musíte vydělat více peněz než ostatní hráči. Proto je někdy dobré zabránit nebo překazit očividné úmysly jiných hráčů tím, že jim „vyfouknete“ to, po čem touží. • Může se vyplatit dávat pozor na to, které žetony výrobků shromažďují ostatní hráči. • Optimalizace spočívají v detailech, ale jejich nalezení a využití už necháváme na vás...
ČKD – často kladené dotazy • Co se stane, když nezbude žádné • Ve hře dvou hráčů se může stát, že dřevo nebo kostičky jídla? nebude žádné tvrdé dřevo (použije se Zásoba jídla a dřeva (kolečka a tyčinky) jen 5 z 15 karet umístění). Jak v tave hře je neomezená. Jednotlivá hraní kové hře lze plnit úkoly? Ligna se často mohou velmi lišit a záviAno, to se může stát. Protože však hráči sejí na mnoha faktorech. Jsou-li použity obdrží bonus na začátku zimy, mohou si všechny kostičky jídla nebo dřeva, najako bonus zvolit tvrdé dřevo. To jim hraďte je žetony násobičů (3/5) (např. umožní splnit alespoň 2 úkoly ve hře. ve skladu jídla, skladu dřeva na Je-li vyložen plán práce „Přesčas“, topení...) Nahrazené kostičky můžete mohou hráči získat tvrdé dřevo i jeho vrátit do společné zásoby. pomocí. • Za plán práce je nutno zaplatit, když • Když nemáte dost jídla nebo dřeva jej hráč plánuje. Musím platit za kažna topení v zimě, musíte si vzít kartu dý žeton, který tam leží, nebo za kažpůjčky na chybějící částku. Pokud to dého hráče (každou barvu)? nestačí, musíte prodat dřevo z pily. Musíte zaplatit 1 dolar za každý žeton, Můžete napřed prodat dřevo z pily a který leží na kartě plánu práce, i nebrat si kartu půjčky? kdybyste ho tam umístili vy sami. Ne, vždy si musíte nejprve vzít kartu • Můžeme hrát Lignum bez úkolů, ale s půjčky (nebo 2). Teprve pak můžete plány práce? prodat tolik dřeva z pily, abyste zaplatili Ano, jistě. Nejlepší strategické a takpotřebnou sumu a ještě vám něco zbylo tické možnosti hra ovšem nabízí, když do dalšího ročního období (důležité v ji hrajete s oběma rozšířeními (s úkoly i první zimě). Pokud jste si už vzali plány práce). druhou kartu půjčky před zimou, může• Mohu stavět chaty i v zimě? te okamžitě prodávat dřevo z pily. Ve Ano. Chatu můžete postavit kdykoli běhře nemůžete mít více než 2 karty půjčhem svého tahu a hned potom můžete ky. využít její výhodu. VŠEOBECNÉ POZNÁMKY: • Doporučujeme vám, abyste se Lignum naučili při hraní ve 2 nebo 3 hráčích. • Ve své první hře 4 hráčů můžete použít snadnější zimní podmínky pro každý rok. • Pro první hru vám doporučujeme, abyste prováděli tahy ve fázi zpracování dřeva každý zvlášť podle pořadí na lesní mýtině. Tak snadněji pochopíte, jak fungují fáze, a vyhnete se chybám a nedorozuměním. (Později samozřejmě můžete hrát současně.) • Zkušení hráči mohou hned začít hrát s úkoly a plány práce. • Když používáte úkoly a plány práce, hra není obtížnější na hraní. Poskytuje však více příležitostí k optimalizaci a lepší hře, díky čemuž je plánování znatelně složitější.
Poděkování Poděkování od vydavatele Hra může existovat díky pomoci mnoha podporovatelů z platformy komunitního financování Spieleschmiede. Mnoho díků všem!
Poděkování od autora VĚNOVÁNO MÉMU OTCI A BABIČCE Mnohokrát vám děkuji za mnoho testů, rad, doporučení a za váš čas, který každý z vás nějakým způsobem investoval. Bez vaší pomoci by Lignum nikdy nebylo vyvinuto:
Zvláštní poděkování těmto osobám:
Traudi, Dagmar, Hans, Helena, Anne, Johannes, Cansu, Tina, Bonnie, Buza (první testeři), Diane, John, Walter, Natalia, Jürgen, Ali Can, Andi, Julija a Wanitwo, všichni testeři na herním večeru ve Vídni, Cafe Meier, Günther, Beatrix, Timo, Markus a samozřejmě Harald, Christoph a Christian.
avy Mnoho záb ! um s hrou Lign
Myšlenka hry: Alexander Huemer Ilustrace/Design: Christoph Clasen
Editor: Harald Mücke Design návodu: Christian Opperer
Překlad do češtiny: Otmar Onderek
Překlad: Channing Jones © Mücke Spiele 2015
Taktická varianta: přehled, průběh hry TAKTICKÁ VARIANTA (výběr kácecí oblasti) V taktické variantě si každý hráč vezme pouze 1 žeton kácecí oblasti ve své barvě (na čísle na jeho rubu nezáleží). Zbývající žetony kácecích oblastí se nepoužijí a jsou vyřazeny ze hry. Před začátkem aktuálního kola (např. jara) se odkryjí karty umístění pro následující kolo (např. léto): • ve 4 hráčích: 3 karty umístění • ve 3 hráčích: 2 karty umístění • ve 2 hráčích: 1 karta umístění Hráči nyní vědí, ve kterých kácecích oblastech bude k dispozici nové dřevo a jídlo. Je tedy známo, jak to v kácecích oblastech bude vypadat se dřevem a jídlem, které oblasti nabídnou v příštím kole. Výběr kácecí oblasti pro následující kolo v této variantě závisí na poloze na lesní mýtině. Protože předáci již nebudou stát na lesní mýtině, používá se obrácené pořadí na stupnici pořadí hráčů. Hráč, který je na stupnici pořadí hráčů nejdále – tedy hráč, který dorazil na lesní mýtinu jako první – si vybere svou kácecí oblast. Jako druhý si svou kácecí oblast vybere předposlední hráč. Druhý hráč na stupnici si vybírá svou kácecí oblast jako třetí a první hráč na stupnici jako poslední. Každý hráč si musí zvolit volnou kácecí oblast. To znamená, že v této variantě nikdy nemohou být 2 nebo více žetonů kácecích oblastí v jedné oblasti.
DŮLEŽITÉ! Chcete-li být při výběru kácecí oblasti první, musíte jako první dorazit na lesní mýtinu!
Každý hráč bude mít pouze 1 žeton kácecí oblasti (místo 6 žetonů)
Příklad: Ve hře 3 hráčů se před začátkem jara odkryjí 2 karty umístění na léto.
Příklad: Viktorka je na posledním políčku stupnice pořadí hráčů, a proto umístí svůj žeton kácecí oblasti jako první. Hynek je druhý a Nikola, momentální začínající hráč, umístí svůj žeton jako poslední.
Nikola může umístit svůj žeton na oblasti 1, 3, 4 nebo 5. Oblasti 2 a 6 jsou již obsazeny (na ně umístili své žetony Hynek a Viktorka).
Prosím všimněte si: Tato varianta/změna výběru kácecí oblasti může být použita jak v základní hře, tak ve hře pro pokročilé nebo experty. Na druhou stranu, i ve hře pro experty můžete použít stejnou metodu výběru, jako v základní hře.
Hra pro pokročilé: příprava, + zásobovací cesta Hra pro pokročilé Ve hře pro pokročilé si rozšíříte základní hru o úkoly (místo 13 na zásobovací cestě), které činí hru strategičtější. Hráči na konci hry obdrží peníze za zcela dokončené úkoly. Místo 8 (plány práce) se ve hře pro pokročilé stále přeskakuje. V pravidlech nejsou žádné změny ani přídavky s výjimkou následujících: Předák se smí posunout jen na místo 13 (úkoly), místo 8 (plány práce) se stále přeskakuje.
Příprava: • Každý hráč obdrží na začátku hry 5 dolarů. • Zamíchejte 10 karet úkolů a umístěte jejich balíček lícem dolů pod místo 13 na zásobovací cestě.
Naplnění zásobovací cesty
5 dolarů pro jednoho hráče (namísto 4)
Karty úkolů se zamíchají lícem dolů do balíčku, který se umístí pod místo s úkoly.
Když naplňujete zásobovací cestu, vezměte z balíčku karet úkolů tolik karet, kolik hraje hráčů, a vyložte je vedle něj lícem nahoru. Tyto úkoly bude možné v tomto kole získat. V následujících kolech doplňte k vyloženým kartám další tak, aby jejich počet byl roven počtu hráčů.
podle pravidel základní hry (viz tato pravidla, strana 2+3 pravidel základní hry)
Příklad: Ve hře 3 hráčů se odkryjí a vyloží vedle balíčku 3 karty úkolů.
Cestování po zásobovací cestě Chce-li hráč získat úkol, musí posunout svou figurku předáka na místo 13. Tam si může vzít jednu kartu úkolu z vyložených, jestliže zaplatí 1 dolar. Tuto kartu umístí vedle své desky pily. Každý hráč může získat v jednom kole pouze jeden úkol.
Příklad: Nikola přesune svou figurku na místo 13, zaplatí 1 dolar a vezme si úkol, který si vybere. Na začátku dalšího kola (ročního období) se vyložené karty opět doplní na 3.
Hra pro pokročilé: fáze zpracování dřeva (5: úkoly)
Fáze zpracování dřeva (1-4 a 6-
Příklad: Hynek získal 2 zobrazené karty úkolů. Ke splnění úkolu vlevo bude potřebovat 1 nařezané tvrdé dřevo a 1 nařezané palivové dřevo ze sušárny +1; pro úkol vpravo bude potřebovat 1 nařezané tvrdé dřevo a 1 nařezané palivové dřevo ze sušárny +2.
7 podle pravidel základní hry, viz strany 6-12 pravidel základní hry) 5: ÚKOLY Nyní se mezi fázemi zpracování dřeva vykonává i fáze 5 (na jaře, v létě a na podzim). Abyste splnili úkol, musíte na něj umístit požadované kostičky dřeva, které jsou na něm zobrazeny: pro každý úkol je zapotřebí jiná kombinace kostiček dřeva z různých sušáren (podle bonusů). Nemusíte splnit celý úkol najednou – můžete na něj umisťovat různé odpovídající kostičky dřeva v každém tahu. Jakmile umístíte kostičku dřeva na kartu úkolu, už ji nesmíte vzít zpět ani prodat.
Hynkova momentální situace v prodejně a sušárnách je následující: V prodejně má 1 nařezané měkké dřevo. V levé sušárně (sušárna 0) má 1 nenařezané palivové dřevo, v prostřední sušárně (sušárna +1) má 1 nařezané palivové dřevo a 1 nařezané měkké dřevo. V pravé sušárně (sušárna +2) má 1 nařezané tvrdé dřevo.
Hynek tedy může umístit přímo na karty úkolů dvě své kostičky dřeva. Aby však splnil oba úkoly, stále potřebuje 1 nařezané tvrdé dřevo ze sušárny +1 a 1 nařezané palivové dřevo ze sušárny +2. Může je umístit na karty během fáze zpracování dřeva „úkoly“ v některém pozdějším kole.
DŮLEŽITÉ! Peníze za splněné úkoly nedostanete dříve než na konci hry. Jestliže do konce hry úkol nesplníte, nedostanete za něj žádné peníze a ani nebudete smět prodat dřevo na něm!
Jestliže Hynek splní oba úkoly, obdrží na konci hry 35 dolarů (17+18).
Prosím všimněte si: Zima! Během zimního kola v prvním roce nesmíte umisťovat na karty úkolů žádné dřevo. Během zimy ve druhém roce můžete umisťovat dřevo na karty úkolů po fázi „řezání“. To však platí pouze v zimě druhého roku – viz stupnici fází na hrací desce!
podle pravidel základní hry (viz stranu 12 pravidel základní hry)
Hra pro experty: přehled, příprava, plánování práce Hra pro experty Ve hře pro experty se hra pro pokročilé rozšiřuje o „plány práce“ (PP) a nabízí další strategické možnosti. Každý plán práce poskytuje výhodu do určitého kola. Nyní se používá i místo 8 na zásobovací cestě. Hrajte podle stejných pravidel jako ve hře pro pokročilé až na následující výjimky:
Figurky předáků nyní mohou využívat na zásobovací cestě také místo 8 (plány práce).
Příprava:
Jak plánujete práci?
• Každý hráč obdrží 6 žetonů plánů práce ve své barvě (2× každé z čísel 1-3) a umístí si je vedle své desky pily.
Přesuňte svého předáka na místo PP je plánován na příští 8 a pak můžete naplánovat jeden z roční období (kolo). vyložených PP. Abyste to učinili, vezměte dvojici žetonů se stejným PP je plánován za dvě číslem (např. obě dvojky) a položte roční období (kola). jeden z nich na požadovaný plán práce. Protože hráč nemůže využít PP je plánován za tři výhod plánované práce ihned, ale roční období (kola). musí si ji naplánovat na nadcházející kolo (podle čísla na žetonu za 1, 2 nebo 3 roční období), musí umístit druhý žeton z dvojice na zvolené období (viz příklad na straně 7!).
• Zamíchejte 10 karet PP (plánů práce). Vytáhněte a vyložte následující počet karet podle počtu hráčů (zbývající karty se v této hře nepoužijí a budou vráceny zpět do krabice): 4 hráči 6 karet PP 3 hráči 5 karet PP 2 hráči 4 karty PP Příklad: Ve hře 2 hráčů vyložte 4 karty.
Prosím všimněte si: Všechny umístěné žetony zůstanou na svém místě až do konce hry a nelze je odstranit! Jelikož každý hráč má 3 „dvojice žetonů“ a každou dvojici lze použít pouze jednou, může hráč naplánovat nejvýše 3 PP.
DŮLEŽITÉ! Další věci, které je třeba vzít v úvahu: • Každý hráč smí naplánovat pouze jeden PP za kolo. • Více hráčů může v průběhu hry naplánovat stejný PP. • Je také dovoleno, aby jeden hráč naplánoval stejný PP dvakrát nebo třikrát. • PP lze vykonat pouze během ročního období (kola), na které byl plánován. Jestliže hráč do té doby neučinil všechny nezbytné přípravy, pak je PP ztracen. Ne všechny PP lze plánovat na zimní kolo (neboť to je speciální)! Roční období, v nichž lze PP vykonat, jsou uvedena v dolní části karty.
Hra pro experty: ceny „plánů práce“ Příklad: Jsme na jaře prvního roku. Hynek chce naplánovat PP „řezání“ na podzim. Jelikož podzim přijde až za 2 kola, musí použít svůj žeton s číslem 2 (tj. plánuje to vykonat za 2 kola) a umístit jej na příslušnou kartu PP. Druhý z těchto žetonů musí umístit na políčko podzimu na stupnici ročních období. Tento žeton bude označovat, že na toto období je naplánován PP.
Tyto 2 žetony přesně stanovují, kdo (Hynek, protože žetony jsou oranžové) co („řezání“, protože jeden žeton je na této fázi) a kdy (na podzim, protože druhý žeton je na políčku podzimu) bude dělat. Hynek potřebuje zajistit, že bude mít na podzim ve své řezárně 2 kusy dřeva a alespoň 1 řezáče a 1 žeton pily, protože jedině pak bude moci využít PP „řezání“ (nařezat 2 kusy dřeva pouze jedním řezáčem a jedním žetonem pily).
A kolik plánování stojí? Cena PP závisí na tom, kolik žetonů na něj už bylo umístěno. Každý žeton stojí 1 dolar: • Jestliže si zvolíte PP, který si zatím nezvolil žádný hráč, pak tento PP je zadarmo. • Jestliže si zvolíte PP, který si již dříve zvolil 1 hráč, pak tento PP stojí 1 dolar. • Jestliže si zvolíte PP, který si již dříve zvolili 2 hráči, pak tento PP stojí 2 dolary.
Příklad: Nikola chce v tomto kole naplánovat PP „řezání“. Přesune svého předáka na místo 8. Na této kartě jsou již 2 žetony, takže aby mohla použít tento PP, musí zaplatit 2 dolary. Za PP „plavení klád“ by nemusela platit nic. Za PP „ruční práce“ by musela zaplatit 1 dolar. Za PP „sušení“ by musela zaplatit 2 dolary.
Rada pro plány práce: Můžete plánovat, i když zatím nemáte potřebné kostičky dřeva nebo žetony vybavení. Musíte ovšem zajistit, abyste potřebné předměty měli, až nastane příslušné roční období (kolo).
Hra pro experty: přehled a vysvětlení karet „plánů práce“ 10 karet „plánů práce“ a jejich použití OBCHOD (TRADE) Hráč může prodat na tržišti libovolný počet žetonů vorů, saní a vozů, každý za 2 dolary. Prodané žetony se vrátí do společné zásoby.
RUČNÍ PRÁCE (CRAFTWORK) Hráč může prodávat na tržišti své žetony výrobků za vyšší ceny: 2 stejné žetony výrobků = 5 dolarů 3 stejné žetony výrobků = 8 dolarů 4 stejné žetony výrobků = 11 dolarů
ŘEZÁNÍ (SAWING) Hráč může nařezat 2 kusy dřeva najednou pouze jedním řezáčem a jedním žetonem pily. Má-li hráč potřebný počet řezáčů a každý z nich má pilu, může nařezat až 4, 6 nebo 8 kusů dřeva (za předpokladu, že má požadované dřevo ve své řezárně).
ZÁSOBA JÍDLA (FOOD SUPPLY) (plavení klád) Provede-li hráč v naplánovaném období plavení klád, pak ihned obdrží 2 kostičky jídla za každý kus dřeva, který umístí na řeku (když plaví klády).
ZÁSOBA NA TOPENÍ (HEATING SUPPLY) Jedno palivové dřevo se při řezání vymění za 6 „nařezaných palivových dřev“. Má-li hráč potřebný počet řezáčů a každý z nich má pilu, může nařezat více palivových dřev na 6 kusů každé (má-li toto dřevo ve své řezárně).
STAVBA CHATY (HUT CONSTRUCTION) Má-li hráč v naplánovaném období 2 z požadovaných žetonů výrobků pro stavbu chaty, pak je ihned může vyměnit za chaty. Oba žetony otočí a umístí na políčka chat.
SUŠENÍ (DRYING) Hráč smí v plánovaném kole umístit do sušárny dvojnásobek běžného množství dřeva a samozřejmě toto dřevo dále vysoušet. Hráč tedy může do první sušárny umístit 2 nenařezané nebo 4 nařezané kusy dřeva. PLAVENÍ KLÁD (LOG DRIVING) Během fáze přepravy v plánovaném kole hráč smí umístit na řeku na své desce pily až 3 kusy dřeva (jako při „plavení klád“). Na to hráč nepotřebuje ani dělníka, ani žeton voru. Navíc k tomuto kroku hráč smí provádět i běžné plavení klád.
PŘESČAS (OVERTIME) Když přijde naplánované období, hráč si může okamžitě vzít 1 kus černého tvrdého dřeva (ze společné zásoby) a umístit si jej na svou hromadu dřeva.
CUTTING (KÁCENÍ) Během fáze „kácení“ hráč může přesunout až 2 své dřevorubce (nebo 1 dřevorubce a svého pilaře) do jiné kácecí oblasti (bez ohledu na předáka) a vzít si dřevo i odtamtud. Je možné „vyfouknout“ dřevo, které si tam zamýšlel vzít jiný hráč (jestliže hráč provádí svůj tah před ním, viz lesní mýtinu). Hráč, kterého se to dotkne, se může rozhodnout, zda vykoná svůj tah se dřevem, které v oné oblasti zbylo, anebo zaplatí 1 dolar a přesune se do jiné volné oblasti. Může si však odtamtud vzít pouze dřevo (podle počtu dřevorubců a pilařů, které použil), ne zásoby jídla.