Hra
Komponenta
Elder sign
kostky karty žetony herní deska
Rune Age
žetony kostka karty
Vládce Tokia
kostky karty postavy hráčů žetony krystalky herní deska
Mansions
herní plán herní plán figurky hráčů figurky příšer kostka žetony karty karty karty cíle karty hráče
Bang
karty
Hobbit
figurky herní plán kostka karty žeton posouvadlo času
Andor
figurky postav herní plán kostky žetony karty postav karty
smallworld
kostka balíček ras balíček schopností herní plán žetony ras
žetony bodů jiné žetony Android
plán karty desky postav figurky postav NPC žetony
Kemet
Cyclades
plán města políčka chrámy ukazatel pořadí pyramidy žetony moci, karty vojsko, bytosti karta postavy plán
Aktivity
desky bohů plán políčka vojsko, bytosti kostky, zdroje hodiny
člověče
dáma
osadníci
011 - Therion
plán políčka figurky kostka vítěz--------------plán políčka žetony vítěz--------------plán - dílky vesnice(5)/město(4) cesta (15) suroviny zloděj kostka speciální karty plán karty stopy ukazatel zdroje ukazatel písně kolo na akce
postavy pozice varhan pořadí hráčů The LNOE
kostky modulární herní plán hrací destičky karty
Arkham
počítadlo ukazatel
Galaktika
žeton
Duch
item kartičky
Mage knighr
herní plán
Terra Mystika
zamčení/odemčení
Carcasone
figurky dílky uzavřená oblast
Zeměplocha
nadvláda v oblastech dává výhody limitování zdrojů/karet
Zombiedice
kostky
Šachy
herni plan figurky
Pandemic
herni plan figurky zetony karty
GOT: TBG
herni plan zetony karty
Dostihy a Sazky
herni plan kostka figurky
Tash-Kalar
herni plan zetony karty
Liars Bluff
kostky
Cant Stop
kostky
Dice Masters
kostky
Escape
herni plan kostky
Kostkovy Bang
kostky zetony karty
Poker
karty
Agricola
zetony karty herni plan
Settlers: Zrod Imperia ASL
zetony herni plan
Vladci podzemi
herni plan zetony karty
Uluru
herni deska karty zetony
Dobble
karty
Ticket to Ride
herni plan karty zetony
Seasons
kostky karty herni plan
Další informace nečíselné/symboly symboly pro hody kostkou/místa, kam se postava vydá/postavy/cíl hry/události další úkoly (monstra)/zdroje (životy, mozky, žetony pro výhru/prohru/událost)/postavy karty úkolů nebo míst/hodiny pro měření tahů ve hře počítadlo zranění/splnění úkolu počet lebek značí ztrátu karet v boji zdroje/jednotky v balíčcích(míchají se, vytváří balíčky)/události,cíle,podmínky vítězstvé/vliv (viditelné) symboly pro efekty ve hře (život +-, krystal +, body) do balíčku, zůstávají/odhodí se, výhody, zesílené věci, +kostky,… destička s počítadlem životů a bodů + figura jednorázové efekty z karet pro nákup karet dvě políčka (vlastně tři, jedno je mimo desku) díl (modul), skládání podle předpřipraveného setupu (hlídá si designér) políčka sousední pro pohyb, mohou obsahovat další itemy, jinou akci pohyb po plánu pohyb po plánu hráčem bez figurky hráče (jiné možnosti, interakce s hráči (útok, kostky, zranění, mozky, atd) hody za hráče/příšery/spešl akce zdroje, věci na přehození výhody, testy za které jsou výhody, síla navíc, zranění navíc akce pro keepra (platí za něj žetony) skrytě schované, spolu s dalším kartama (blokování, puzzle atributy na hody kostkou, karty, ability interakce s hráči, lízání, zranění +-, (ne)aktivní karty, karty agendy hráči políčka, některé speciální (lízání karet) pohyb (dopředu/dozadu), pokud mám kartu, tak s Hobbitem pohyb, síla pro boj, nepřátelé se silou prsten, schopnost navíc naplnění - zamknutí postavy pohyb políčka, posuvník času - nastávají eventy různé, různý počet pohyb s postavou, zůstávání na místě, vybavení statistiky, vlastnosti, počet kostek eventy posily
pokládání jednotek (2+x, x je počet věcí), počítadlo kol na herní plán
počítadlo kol, plán na puzzle, přenun pomocí poloměrové vzdálenosti události, hrací karty
vinna, npc favours (pro vstup/použití nějaké akce)
3 části, úrovep pyramid některé s obeliskem (specialní pohyb za 2 zdroje z vlastního města), jiné obyčejné, chrámy obelisk, zisk zdrojů a bodu, případně útrata vojska mení se podle hráče s nejmíp body, on jej vybírá 1-4 úroveo, 4 dává bod (lze ukrást), udává žetony moci, které jdou koupit podle úrovně dávají různé schopnosti, aktivní/pasivní/bytosti/akce, karty boje (6, výběr jedné do boje, jedné mimo) - refresh vojáci pohyb/síla o 1 + schopnosti/bytosti akce (vyčerpávají se), zdroje pořadí hráčů (podle posledního vydražení), nabídka bytostí (ceny 2,3,4) nabídka bohů (dražení podle pořadí, nutnost draž určuje také pořadí hraní tohoto kola zisk jednotky + případný nákup, nákup budovy, nákup speciální akce voda/pevnína (na pevnině políčka pro budovy/metropoli), zisk zdrojů pohyb v hráčově tahu v případě Arése/Poseidona pro boj, placení dražby, bytostí, všeho, možné zvýšení získu zdrojů (další ostrov, roh hojnosti) měření času, limitování
normální, domečková, startovní hod značí posun figurky, nebo nasazení (6) vše v domečkových políčkách
dvojbarevná, matice 8*8 pohyb šikmo dopředu, vylepšené i dozadu + více polí, volné pole za nepřátelskou sousední figurou - skok protihráč nemá žetony náhodně, hexový tvar, vedlejší sousedí, pozice určuje pravděpodobnost hodu, rohy jsou pro vesnice/města, hrany pro ces rohy, město z vesnice, mají svou cenu surovin, díky nim zisk z sousedních oblastí (pro město 2*) hrany, svoji cenu v surovinách zisk díky hodu, podle dílků/ obchodem s ostatními/ námořní, ztráta kvůli zloději, hráči mají skrytě při hodu 7, použití rytíře, vezme jednu náh. Surovinu, jeho pozice zamezí zisku z oblasti dvě šestistěné, udávají zisk z oblastí body, rytíř (3* - 2 body), nejdelší cesta (5+ délka) políčka, matice, sousední sousedí, navíc zkratky (nutno warrant) special akce (kryté), postavy, karty vyšetřování dávají bonusy (posktytují zdroje) na herní plán, umísťují hráči
otáčení o 1-3 pole (zaplacení), ovlivní jinak pohyb/akce přesunu/zisk zdarma
né pro jednoho hráče, pro všechny, může hýbat s jednou, když je na řadě volí se podle omezení kartičkama dražba na vše místnosti/venek životy/schopnost/vabavení eventy/vybavení
přidáním jedné hodnoty se jiná ubírá zamknutí akce několik na stole po odhalení popadnout item co není na kartě, nebo je přesně na kartě odkrývání při okraji jiného a zaplacení akce, navýšení možností (akcí), atd. tj. zdroje, umístění po umístění dílku v balíčku skrytě, potom odkrýt a podle okrajů umístit + možnost figurky zisk bodů
ch dává výhody
přehazovat lze nelebkové symboly pravidelny 8*8 ruzne druhy pohybu mapa světa (mesta) hraci oznaceni nemoci, vyleceni nemoci (indikator) karty nakazy, karty mest, specialni akce mapa, oddelene more a sous jedna strana není videt - tajne umistovani a odhaleni az ve specifickou chvili karty jsou zname, ale davaji se skryte linearni, na polickach akce koupe, pokud někdo vlastní, musí platit vlastnikovi klasicka D6 kostka
dvourozmerne pole umisteni sledovani vzoru z zetonu na hernim plane, pokud splneno, muze se zahrat karta a udelat efekt
kostky, prehazovani, zisk kostek na polich symboly pro hozeni realtime hazeni pro všechny hrace, blokace kostek a nutnost uvolneni pomoci dalsiho hrace symboly, sip (po vycerpani sebere zivoty), zivoty postavy, cile (stejne jako v Bang!) kombinace, blufovani, sazky akce, dobytek akce na nakup, nabidka vkladani zetonu podobne jako agricola jednotky, pohyb, utoky
ukladani zetonu pro akce pro ukladani na plan, protivnici (hrdinove), zdroje vlastní jednotky s vlastnostmi
specifikace pravidel umisteni zetonu hrac umistuje na svoji desku postrehova, hleda se stejny symbol herni města, mista mezi nimi (trasy) oznaceni tras/ukolu, vlacky pro zetony (stejny počet/barva jako počet policek mezi mesty) vlacky na umistovani symbolove, pro kazde kolo jiné, kazda jina, nastavi se a potom se pouzije efekt pozdeji, kombinace efektu zisk bodu, zdroju, skodeni protihracum posouvani casu
, mozky, atd)
mimo) - refresh
odle pořadí, nutnost dražit jiného v případě přehození)
nice/města, hrany pro cesty