lllamaok LupustnTabula'
Napinaad hra pro 8 - 24hrdCri ue aEku oil 8 let.
Mdsteiko Pnlermo ui ddano netrdpi mafie, kterd po dlouhd ldta ddsila mistni obiany. Hrfizu aiem ted' nnhtini jinti, mnolrcm zdoaind.jii hrozba. Noc co noc a Palermu lddi plkodlaci, kteli chladnokreond
zabijeii neainnd obiany. Ti, co itoky pieiiji, se kaidi den shromnlduji, diskutuii a azdjemni obuiiiuji. Kdo se pies den tztdii neztinnd a a noci se plemdni ae alkodlaka? Ten, na koho padne stin podezieni, pdtdinou skonii a rukou pomstychtiztych obianfi zlynior,1n. Pieiijei prdztE ty? se
.a
a
je nemilosrdnd
oBsAH
(Pied pntni hrou pefliad ayjmdte ietony z nimedkfr.)
.
24 Karet postav:
.t
3
n
13 Lidi (12Vesnidan0,1 Vd5tec)
*
8 zvld5tnich postav:
Vlkodlaci
. . . . . . .
-O
1 M6dium 1 1 1 2 1 1
Posedlf Osobni strdZce Sovi muZ Svobodni zedndii
Kietkodlak Pomatenec
1 karta s ndpisem,,Vitejl" (do posmrtn6ho Zivota)
1 karta s ndpisem
,,Moudqi staiec" (pouLiv5, se pouze
plivariantds8hr6di)
.
24 hlasovacich Zetonri
.
2Zetony podezieni (najedn6 stran6 stopa na druh€ chom6d srsti)
.
1
(najedn6 strand stopa na druh6 chom6d srsti)
pravidla hry
c)
@:ciI, Hny*9 Ve hie existuji dv6 strany: vlkodlaci a lid6. Cilem vlkodlakri je zabit vSechny lidi ve vesnici, r"raproti tomu lid€ musl zlyndovat v5echny vlkodlaky.
@:
PRIPRAVA
Zvolte si vyprav€ie: nepatii k Zddn6 strand a pouze iicii pnibdh hry; ostatni hrddi budou hr6i sv6 role podle karet sv,ich postav.
Vytvoite baliiek postav podle podiu hrdiri.
- pii 8 hriiich (nepoditaje vyprav€de) pouzijte 5 vesnidanr.i,2 vlkodlakv a 1 vd5tce nebo zvldStni postavy (viznile) - pii 9 ii vice hriiiich piidejte clal5i vesnidany a / -@ - pfi 16 nebo vice hriiich piidejte'tietiho vlkodlaka Vyprav€i ndhodnE rozdi kaZd6mu hrdii jednu kartu postary licem dolti, piitom se vZdy na kartu podivd, aby vdd€I, kteii z hrdai jsou vlkodlaci. KaZdli hrdi se tain6 podivd na kartu pied sebou a ponechivd ji licem doli aZ do konce hry! KaZdli hrtid clostane hlasovaci Zeton. Vypravdd si vezme piehledovou kartu, dva Zetony poclezieni a kartu ,,Vitej!".
@--PRISBEH
HRYJ
KaZd6 kolo hry je rozde\leno na dva stiidajici se kroky: noc a den. V noci zabiii vlkodlaci jednoho hriie. Bdhem dne vdichni Zivi hrdii ve vesnici zlynduji ndkoho, o kom se domnivajf, Ze je vlkodlak. Jeden ilovdk, v65tec, mii Sestv smysl a mriZe v noci odhalit nikazu lykantropie. Noc
V1'pravdi ozndmi zaddtek noci (napi. ,,rnstaln noc;ztiiclmi zaaiorr oiil"). VSichni hriii zaviou oii. Aby se zamaskovalv ndhoc'ln6 zvuky, zatnou vSichni hr6di poklep6vat jednou rukou do stolu. VypravEi nalrlas vyvold vEStce (napi. ,,i,iitie, otet,ii oii; z'iit[e, aybar, nn kolto se cltcci zcptat"). Vd5tec otevird odi a rnldky uk.l2e prstem, nebo ki'r'ne, na jindho hrdie. Vypravdd mliky odpovid6 vztyienjm palcem, pokud vdStec ukizal na vlkodlaka, a palcem doli v opadn6m piipacl€. Vypravdi pot6 ozniimi konec vdStcovv f6ze (napi. ,,Vditte, zaz,li ttil"). VdStec zavie oii. Pozor: Tato fdze musi byt odehrdna dokonce i tehdy, kdyZ ji2 byl vdStec r'yia zert ze hry, abv tim nebl'lo poskvtnuto Zddn6 voditko; vvpravdt bude volat v65tce a konec jeho f dtze oz.n6mi o chvili pozddji, aniZ bv ve skutednosti v65iec svou fdzi odehrdl. Vypravdd poi6 zavolii vlkodlaky (napi. ,dkodlnci, ota'iete oii nz,llberte si {lot,[kn, ktertho znbijete"). Vlkodlaci oteviou oii a navzdjem se poznaji. Pak se vlkodlaci mliky dohodnou na jednom vesniianovi, kter6ho zabiji. Vyprav6d si zapamatuje jejich rozhodnuti a ozn6mi konec f6ze vlkodlakrl (napi. ,,z,lkodlnci, znu'ete oii"). Vlkodlaci zaviou oii. Noc kondi a zadinii den
/,' ' ..
Den
Vypravdd nyni oh16si den (napi. ,,kaidy otet,iri oii; nnstiztd dert "). Vlichni hrdii oteviraji oii. Vvpravdd ozndmi hr6de vybran6ho vlkodlakv, kteni byl zabit! Tento hrad jiz cldle nehraie jako dlovdk, ale jako duch. Jeho karta je otodena o 90 stuprti, abv bylo vid6t, ze je duch.
g
|9
Duch po zbytek hry nesmi mluvit. RovndZ nesmi odhalit svou kartu postavy a dostane kartu,,Vitej!". PieZivbi nyni musi ndkoho obvinit, aby jej mohli zlyniovat. Hrddi se mohou mezi sebou domlouvat, aby zkusili zjistit totoZnost vlkodlaki: nejsou Zddnd omezeni ohlednd domlouv6ni (lze tikat pravdu, chybn6 ridaje, lhdt...). Vlkodlaci jsou nyni maskovani mezi lidmi a nepochybnd uvrhnou podezieni na vesnidany, hlavn€ na toho, o kter6m si mysli, L,e je v65tec. Jak jiZ bylo uvedeno, hr6ii nesmi odhalit svou kartu postavy ostatnim hriitm! Lyndoadnf Po tlech minut6ch debatovdni sevypravdd zept6 kaZd6ho furi'de, podlnaje hr6dem sedicim nalevo
od hr6de s Zetonem,,Vitej!" a pokradujic ve smdru hodinovfch ruiiiek, kdo bude obvin€n. KaZdi hrad (vietn6 duchri) vezme svrij hlasovaci Zeton a po sv6m osloveni poloZi Zeton pied hr6de, kterdho vini z lykantropie (v tomto stddiu nemd strana Zetonu 25dnj, vyznam). Dva hr6di s nejvy5Sim pottem hlasn (tj. s nejvySSim podtem Zetonri) jsou ,,podezieli". V pifpadd shody je podezfelf ten hr6i, kteqi je ve sm6ru hodinov!'ch ruiidek nejbliZe k hr6ii s Zetonem ,,YitejY'. KaZdf hrdd si vezme svrij hlasovaci Zeton zpdt. VypravEd poloZi jeden Zeton
podezieni pfed kaZd€ho podeziel6ho hr6de. Jeden dostane stopu a druhy chomdd srsti. Bdhem pntniho dne je naiiztu jedtd 8 hrdifi a 1 duch (celkood t hlasfi). Petr je duch a md ieton ,,Vitej !" , Prdad skontila hlasoaaci fize: liii dostal 3 hlasy. Daniel a Radkn kaidy po 2, Lumir a Michal kaidy po 1., liii je podeziely. Daniel sedi po smiru hodinoalch ruiiiek k Petroai bliie nei Radka. Proto se podezlelym stdztd Daniel. liii a Daniel dostanou kaidy jeden Zeton podezleni .
Piiklail:
Oba podezieli se mohou jeStd pokusit obh6jit jednou krdtkou tedi. Jakmile proslovy skondi, hrridi, kteii nejsou podezieli a jsou stiile naZivu, voli, kteq.i z podezielly'ch bude zlyndov6n.
Hrddi poloZi svrij hlasovaci Zeton pied sebe a jednou rukou jej zakryli. Zeton otodi tak, aby nahole byla vid€t strana symbolu podezleni toho hrdCe, kter6ho cht6ji lyniovat (chomdC srsti nebo stopa). Jakmile maji v5ichni hrddi zvoleno, jsou na vyprav6driv pokyn vSechny hlasy soutasn6 odhaleny. HrAC s nejvice hlasy je zlyntovdn a stivi se duchem! V piipadd shody je zlyndovdn hrae, kterf sedi po smdru hodinovfch rudidek bliZe k hrddi s Zetonem ,,Yite1('. Zlynbvany tirdd nesml komentovat toto rozhodnutl a nesmi po zbytek hry mluvit (nesmi samozlejmd odhalit svou kartu!). Nyni kondi den: hra pokraiuje dal5l noci a tak ddle, dokud jedna ze stran nevyhraje.
Plfktad: liii a Daniel, podezieli z lykantropie, se brin{ prosloztem, oe kterdm se pokouii prokdzat, ie nejsou ztlkodlaci. Budou plesoddiiai? Vypraadi nyn'i oznamuje: ,,liii je podeziely kofiIi chonttiii
srsti, ktery byl nalezen a jeho domd; Daniel je podeziely kttrili alkodlnii stopd, kterd byla nalezena o jeho zahradE. Vyberte, kdo bude zlynioadn!" Viichni hrdii, kteii jsou jeitd naiiau (kromd duclir, ]iiihp a Daniela), si tajnd oyberou, koho chtEji zlynioztat. Vypraudi oznamuje: .Na mfij pooel odhalte sad hlasy: 3, 2, L, ted'!" Hlasy jsou odhalmy. Daa hlasy zobrazuji chomdt srsti a jsou tedy pro liffuo, zatimco
ttyii
zlyniuji,
hlasy zobrazuji otisk tlapy
a
jsou pro Daniela. Chuddk DanieMozhndaani aesniiani jej
nebo{ ho pooaiuji za olkodlaka: je to ale praada?
LroNrc Hnyi Vypravdd ozndmi konec hry a vitdzstvi lidi, pokud zlynCuji vlechny vlkodlaky. Vlkodlaci zvitEzi, je-Li zabito (seZrdno a zlyndovdno) tolik lidi, Ze ie srovndn jejich pomdr (napiiklad 2 vlkodlaci a 2 lid6, nebo 1 a 1) Tehdy vlkodlaci nelitostnd a veiejnd zabiji posledni pieZivii vesnidany! Strana vZdy vit|zijako celek: tudii vyhrivaii i diive vyiazeni hridi!
Q-srRATEGIcxr rtpy-J Lid6 se pokouSeji zjistit, kdo je vlkodlak, zatimco vlkodlaci piedstiraji, Ze jsou vesnidan6, a pokouseji se sv6st podezieni na skutedn6 vesnidany. Vddtec se pokou5i uvalit podezleni na kazd6ho vlkodlaka, kter6ho odhalil, aniZ by se s6m prozradil (pokud se prozradi, takjej vlkodlaci urditE v noci zabiii, nebot' ie jejich nejvdtdi hrozbou). VdStec se mriZe samoziejmE kdykoli prozradit, pokud si mysli, Ze se to vyplati (nesmi vsak ukSzat svou kartu!). Piesto si d6vejte pozor, vlkodlak mtZe takd tvrdit, Ze je vdstec! Hrddi, kteii neust6le souhlasl, jsou opravdu podezieli a pamatujte si: obvinit ndkoho z lykantropie je podeziel6, ale neobvinit nikoho, je podeziel6 je5td vice!
e-TIpyKE .
HRE-O
Doporudujeme, aby se vypravdd stal prvnim, koho vlkodlaci zabiji. Vlkodlaci si tudiZ
prvninocnevybirajin6hodn6 akaldi, hr6tmdbanci,aby sizahrdi alespofijednocel6
. . .
kolo. BEhem prvni noci oteviou vlkodlaci odi, aby se poznaii navzdtjem, ale nevybiraji si svou obdt'. Vypravdd na zai6tku prvniho dne ozndmi, Ze je mrtev on, hr6di si nyni musi vybrat ndkoho, kdo bude zlyn(ov'n, zSkladem pro jejich rozhodnuti budou informace dostupn6 v65tci - a vlkodlaktm. .. Klep6ni jednou rukou na stul pomdh6 zamaskovat ndhodnE zvuky, kter6 mohou hrddi bdhLm noci zprisobit nepozornosti. PouZivejte pouze jednu ruku a druhou si ponechte volnou, abyste ji mohli pouZivat k ukazov6ni na jin6 hr6de, pokud to potiebujete. VypravEd by mdl zristat ve skupind, v noci by mdl mluvit smErem ke stiedu stolu a ne smE e- k ndjak6mu urdit6mu hr6ti, tak aby neposkytl Z5dn6 voditko. Navic by se mdl vyhnout pouZiv6ni zdjmen jako ,,on" ti ,,ona" a mdl by bft co nejvice neurdity. Pokud hrajete s velmi velkou skupinou, anebo nehrajete kolem stolu, mohlo by b!'t hlasov6niumist'ovdnim Zetonu pied jin6hohrddenepohodlnd. Vtakov6mpiipadd mriZete bdhem hlasovdni ohlednE podeziel!'ch hr6dri namisto pouZiv6ni Zetonijednoduie uk6zat prstem na vybran6ho hraee. Hraei mohou ziskan6 hlasy zaznamen6vat pouZiv6nim svlfch prstri, kter6 drZi pro v5echny viditelnd. Duchov6 svrij hlasovaci Zeton vyfadi. Pti hlisovdni ohledn€ lyndov6ni se hlasovaci Letony pouLiii jako obvykle. Podedeli hr6ti nehlasuji, jejich hlasovaci Zeton slouZi jako symbol pro ostatni hrdte (stopanebo chom6d srsti), kter! hr6di voli konkr6tniho hr6de.. PRA'IDLA PRo DU.HY - Nesmi odhalit
stot porrut.r!-
stupnt, aby bylo ziejm6, Ze isou duchov6. - Bdhem nmi zaviraji oci jako v5ichni ostatni hr6ii. - Nesmi jiZ drile pouLival LAdn€ ml65tni trhoPnosti, bez ohledu na to, jakou postavu majl. - Nesmi po zbytek hry mluvit. - Musi se zridastnit hlasoviini, kdo se stane podezlellim. - Nesmi se zritastnit hlasovini, kdo bude zlyndov6n. - Otodi svou kartu postavy o 90
C- Zvl,nSrNi posrnwJ 9 di vice hrddri mriZete do hraciho balidku postav plidatjednu di vice n6sledujicich postav. Cislo v zivorce je doporudenlf minimdlni podet hr6dri pro pouZiti dan6 postavy.
Pii hie
(9): je dlovdk, kteri mtiZe komunikovat s duchy. Na zad6tku kaZd6 noci (podinaje druhou, viz ikona) vywold vypravdd jehof6ziaukALe mu palec vzhriru, pokud posledni zlyndovanf hred byl vlkodlak, palec dohi, pokud nebyl.
Mddium
Posedlf (10) : je dlovdk, ale sympatizuje
s vlkodlaky... AniZ by v€ddl, kdo vlkodlakem je! Tento hr6d tudil zvitEzi, pokud vyhraji vlkodlaci.
Osobni striZce (11): je dlovdk, kterf chrdnl hrdie, kterEho si kaZdou noc zvoli. V noci (podinaje druhou noci), pied fdzi vlkodlakri, vyvold vypravdd flzistr62ce: str62ce uk6Le na jin6ho hr6de. Pokud si vlkodlaci zvoli vybran6ho hr6de jako svou ob€t', hr6d nezemie a nikdo neni zabit.
Sovi muZ (12): Sovi muZ je dlov€k. KaZdou noc vypravdd vyvol6 fdzi soviho muZe, kteri si vybere jednoho hr6de. Bdhem dne hra pokraiuje jako obydejnd aZ do hlasov6ni ohlednd dvou podezieljch. Jakrnile viichni hr6di hlasovali, vyprav6d ozn6mi jm6no fu6de vybran6ho sovim muZem. Tento hr6d se automaticky st6vd jednim ze dvou podezielfch (druhf je ten, kterf ziskal nejvice trlasri). JestliZe hr6d vybranf sovim muZem byl jednim ze dvou podeztelfch, pak volba soviho muZe nic nezmdni. Pli hie vice neZ 20 hrddri se sovi muZ st6vd smrticim sovim muZem: Pokud vybranli hr6d nebyl ani vlkodlakem, ani kiedkodlakem, tak vybranf hr6d na zad6tku dne umird! TudiZ bdhem jedn6 noci mohou bit zabiti dva fuddi: v tomto pilpadd vypravdd ndhodnd vybere, komu dd Zeton,,Yitejl"
Svobodni zedn6ii (13): jsou dva lid€, kteli navz6jem znaji svou roli. B6hem prvni noci vyvol6 vypravdt jeji chf6zi, zednlii oteviou odi a navz6jem se poznajl. ZednAli musi bj't do balidku ptid6ni jako p6r.
Kielkodlak (15): hraje s6m za sebe a nemriZe byt zablt vlkodlaky (pokud si jej vlkodlaci r,yberou jako svou obdf, pak neni zabit nikdo). Co se t'.ikd konce hry a volby m6dia je kiedkodlak povaLov6n za dlovdka. Pokud na ndj bdhem noci ukdZe vdStec, je kfedkodlak zabit spolednd s hrddem, kter€ho vyberou vlkodlaci. Pokud hra konCi a kienkodlak jeitE Zije, stivi se iedinlim vit6zeml
Pomatenec (16): hraje ve specldlni f6zi na konci druh6 noci a md pouze iednu Sanci na to, abv uk6zal na jin6ho hrdie ve hie. Pokud tento hr6d neni vlkodlak nebo vdstec, pak zfrst6v6 pomatenec a2 do konce hry obydejnl/m vesniianem' V opatn6m piipad6, pokud je vybrany hr6t vlkodlak nebo v65tec, ziskA pomatenec stelnd schopnosti, jako md vybrany hrdd! Pomatenec ocl t6to cl-rvile otevird odi v noci, kdyZ vypravdd ohllsi f6zi postavy, jejiZ schopnost nyni ov16d6; kaZd6 rozhodnufi provddi spolednd s ostatnimi. Vditec vidi pomatence - vlkodlaka jako r,lkodlaka.
Doporuieni: napiSte si na papir, kter€ specidlni postavy jsou priiv€ ve hie! PornriZe vdm to udrZet piehled o hie.
VAIIIA.\TAPRO 8 HRAdS (A BEZ \,ryPRAVEEE)
MOUDRY STAREC Hra probihd jako obvykle, s n6sleclujicimi zmdnami. Jeden hrdd zisk6v6 kartu mouc-lrdho
starce navic ke sv6 postavd. Hrdii ponechaii sv6 postayy licem dohi blizko str'edu stolu, abv bvly vSechny karty lehce dosaZiteln6. B€hem noci moudrf staiec, jedtE se zavienyma oiima, vvhldsi fdzi vd5tce a pot6 fAzi
vlkodlakri.
Pii kazd6 fdzi pomalu odpoiitd 10 sekund (napiiklad ,,viitia, otet,ii znt,ii sttd oii.")
st
i oii 70,9, ..
B€hem techto piisluSnlich fdzi: - V65tec se podivd na jednu jakoukoli kartu postavy a polo2i ji zpdt, kde byla. - Vlkodlaci zabiji jak6hokoli jednoho hr6ie otoienim jeho karty o 90 stupitr' Na konci dne piechdzi moudry staiec k dal5imu hr6di po levici.
dD,o Pozn6mka: pouZivAni zaijmen on, jeho, jeji a podobnd mri2e napovdd€t protihrddrim'
MESTEEKO PAI.ERMO Autot: D0nrcilico Di Ciorgio Vit'oj: Andrtr I. Voicu, Muccn Cnncs Tenut Crnt'ikn n ilustrtce: Git4rnol() l)cros5i Aptau prnliLltl: Rohtrt(t Corhtlli, Atilrls I. Vttitu Pieklad: liii Klunpor alias Cauhl Kt rektura: Let*n Malirntd n ]iii L{zntt
M
Distributor CR: ALBI Cesk6 republika a. s. Thiimova 13, 186 00 I'raha 8 www.albi.cz - wrvrv.nrodernihr\'.cz Infolinka lrer: +120737 221'010
Copi'righi O MMIX claVinci Editrice S.r.l. Via Bozza, S I-06073 - Corciano (PG) V5echna pr;iva r,\'hrazena
Distribttor
SR:
ALBI, s. r. o. Dlh.i 88, Zilin;1 wrvrr'.albi.sk
2,1
l,i;tic,