1
Přehled hry Občanská válka přinesla do celé galaxie chaos a zmatek. Rebelové se snaží obnovit svobodu a volnost po celé galaxii, zatímco Impérium plánuje zkázu Rebelům a jakékoli naději, kterou probouzejí. Ve hře Star Wars – Impérium vs. Rebelové se každý ze dvou hráčů postaví na jednu stranu probíhajícího konfliktu. V každém
2
herním kole hráči řeší politický a vojenský boj související s konkrétní událostí. Každý z hráčů musí zvolit vlastní strategii a chytře využívat dostupné zdroje, aby v daném střetu získal převahu. Za vítězství ve střetu získávají hráči vítězné body, a to je přibližuje k vítězství v celé občanské válce zuřící v galaxii. Hráč, který jako první získá 7 vítězných bodů, vyhraje hru.
Herní součásti
24 karet zdrojů Rebelů
24 karet zdrojů Impéria
5 karet strategie Rebelů
5 karet strategie Impéria
24 karet událostí
1 žeton převahy
16 žetonů vlivu 3
Výuková partie V této části se naučíte základní mechaniky hry. Některé herní součásti zde nejsou použité, proto jsou popsané dále v pravidlech.
Příprava hry
Najděte kartu události „Útěk z Tatooine“ a položte ji lícem nahoru mezi oba hráče. Jeden z hráčů si vezme všechny karty zdrojů strany Rebelů a druhý si vezme všechny karty zdrojů strany Impéria. Každý hráč najde svých 9 karet postav (šedé karty zdrojů) a vrátí je do krabice. Zbylé karty zdrojů zamíchá a položí jako balíček lícem (stranou s obrázkem a textem) dolů před sebe do své herní oblasti.
Soupeření obou znepřátelených stran během uvedené události se nazývá „střet“ a představuje hlavní prvek hry. Začíná hráč Rebelů a poté se hráči střídají v provádění svých tahů. Pokud je hráč na tahu, provede jednu z následujících akcí: zahraje kartu, použije schopnost, nebo pasuje.
Zahrání karty
Hráč táhne horní kartu ze svého balíčku zdrojů a položí ji lícem nahoru do své herní oblasti.
Použití schopnosti
Hráč vyčerpá jednu ze svých karet zdrojů ležících lícem nahoru tak, že ji otočí o 90° po směru hodinových ručiček a vyhodnotí její schopnost. Jakmile je karta vyčerpána, nelze její schopnost použít znovu.
Pasování Karty postav
Nakonec vraťte všechny zbylé herní součásti zpět do krabice.
4
Střet
Hráč ve svém tahu neudělá nic. Střet končí, jakmile oba hráči postupně pasují. To znamená, že jeden hráč pasuje a jeho soupeř pasuje ihned poté.
Událost
Hodnocení cíle
Cílem obou hráčů jsou vítězství ve střetech v rámci jednotlivých událostí. Karta události určuje cíl a omezení pro daný střet.
Rozsah
Hráč nemůže zahrát další kartu zdroje, pokud by tím počet jeho vyložených karet v herní oblasti převýšil rozsah dané události.
Hodnocení zdrojů
Na konci každého střetu každý z hráčů sečte hodnocení zdroje všech svých karet zdrojů vyložených lícem nahoru, a tím získá celkové hodnocení zdrojů. Hráč s vyšším celkovým hodnocením zdrojů, který však nepřekročil hodnocení cíle, ve střetu zvítězí.
Rozsah Schopnost Hodnocení cíle Karta zdrojů
Karta události
Zadržte!
Hráči by si měli zahrát tuto výukovou partii dříve, než budou číst dále. Za tímto bodem začínají úplná pravidla hry. 5
Úplná příprava hry Jakmile si zahrajete výukovou partii, pochopíte, jak vyhodnotit střetnutí. Nyní jste připraveni zahrát si kompletní hru. Proveďte následující kroky: 1. Vytvořte balíček událostí: zamíchejte všechny karty událostí a položte je do balíčku lícem dolů v dosahu obou hráčů. 2. Vyberte si strany: hráči si zvolí své strany: Impérium nebo Rebelové. Každý hráč si vezme karty zdrojů a strategie své strany (není na obrázku).
6. Získejte vliv: každý hráč si vezme 2 žetony vlivu. Zbylé žetony položte stranou, budou představovat zásobu. 7. Připravte žeton převahy: náhodně rozhodněte, kterou stranou nahoru bude ležet žeton převahy. Bude použit později ve hře. Nyní jste připraveni začít hrát první kolo hry.
Co jsou karty postav?
3. Připravte karty strategií: každý hráč položí své karty strategií lícem dolů do své herní oblasti. 4. Vyberte si postavy: každý hráč si skrytě vybere čtyři postavy z karet postav své strany. Zbylé postavy položí lícem dolů, ty budou představovat posily. 5. Vytvořte balíčky zdrojů: každý hráč zamíchá své vybrané karty postav spolu s ostatními kartami zdrojů své strany. Tím vytvoří svůj balíček zdrojů, který položí lícem dolů do své herní oblasti. 6
Karty postav jsou unikátní karty zdrojů. Poznáte je podle šedého okraje. Schopnosti karet postav mají na výsledek střetu výraznější vliv než všechny ostatní karty zdrojů. Avšak vyčerpané karty postav mají výrazně nižší hodnocení zdroje, jak je vidět v levém spodním rohu karet postav.
Přehled přípravy hry
3
4 5
6 Počáteční žetony vlivu
Karty strategie Impéria Balíček zdrojů Impéria
7
6 Zásoba
Posily Impéria
1
Žeton převahy Balíček událostí
3
Karty strategie Rebelů
4
5
6 Balíček zdrojů Rebelů
Počáteční žetony vlivu
Posily Rebelů
7
Kolo hry Každé herní kolo se skládá z následujících fází: 1. Fáze plánování 2. Fáze střetu 3. Fáze převahy Oba hráči vždy nejprve dokončí jednu fázi, a až poté začne další fáze. Následující kapitoly popisují podrobně jednotlivé fáze. Po skončení fáze převahy končí celé herní kolo a začíná nové opět fází plánování. Hráči pokračují v hraní kol, dokud jeden z nich nezíská 7 nebo více vítězných bodů (viz kapitola „Vítězství ve hře“ na straně 13).
8
Fáze plánování
1. Ve fázi plánování hráči odhalí, jaká událost bude určovat další střet, a zvolí pro tuto událost své strategie. Fáze plánování se skládá z těchto dvou kroků: 1. Odhalení události 2. Volba strategií
Odhalení události
Otočte horní kartu z balíčku událostí a položte ji lícem nahoru mezi oba hráče. Tato karta určuje událost pro toto herní kolo.
Některé karty událostí mají v pravém spodním rohu popsaný svůj účinek. Hráči by si měli tento účinek přečíst dříve, než provedou další krok fáze plánování.
Volba strategií
Jakmile je odhalena událost, každý z hráčů si tajně zvolí jednu ze svých karet strategie, kterou bude v tomto kole používat. Vybranou kartu položí lícem dolů před sebe do své herní oblasti a zbylé karty strategie položí taktéž lícem dolů stranou. Hráči si nemohou vybrat strategie, které si již zvolili dříve.
Účinek
Karta strategie 9
Fáze střetu
Ve fázi střetu spolu hráči soupeří pomocí svých zdrojů a vlivu a snaží se zvítězit v dané události. Hráči se postupně střídají v hraní tahů, ve kterých vždy provedou jednu z možností uvedených níže. Horní strana žetonu převahy určuje, který hráč začne první. V každém tahu může hráč zvolit jednu z následujících možností: • Zahrát kartu: hráč otočí horní kartu ze svého balíčku zdrojů a položí ji lícem nahoru do své herní oblasti. • Použít schopnost: hráč vyčerpá jednu ze svých připravených karet a použije její schopnost. • Použít žeton vlivu: hráč tím znovu připraví vyčerpanou kartu. • Pasovat: hráč ve svém tahu neudělá nic. Pokud hráč nemá ve své herní oblasti žádné vyložené karty zdrojů, musí zahrát kartu.
10
Zahrání karty
Hráč vezme horní kartu ze svého balíčku zdrojů a položí ji lícem nahoru a připravenou do své herní oblasti. Hráč nemůže zahrát další kartu zdroje, pokud by tím počet jeho vyložených karet v herní oblasti převýšil rozsah dané události.
Použití schopnosti
Hráč vyčerpá jednu ze svých připravených karet ležících lícem nahoru tak, že ji otočí o 90° po směru hodinových ručiček a vyhodnotí její schopnost. Jakmile je karta vyčerpána, nelze její schopnost použít znovu.
Použití žetonu vlivu
Hráč vrátí jeden ze svých žetonů vlivu zpět do zásoby a připraví jednu ze svých vyčerpaných karet (tak, že ji otočí opět do svislé polohy). Takto připravená karta již není dále vyčerpaná a její schopnost lze v dalších tazích opět použít.
Pasování
Hráč ve svém tahu neudělá nic. Hráč, který již jednou pasoval, však může v dalším tahu zvolit jinou možnost. Fáze střetu končí, jakmile oba hráči postupně pasují. To znamená, že jeden hráč pasuje a jeho soupeř pasuje ihned poté.
Hodnocení zdroje
Hodnocení zdroje
Schopnost
Připravená karta zdroje
Vyčerpaná karta zdroje 11
Fáze převahy
Určení vítěze
Ve fázi převahy se určí výsledek každého kola. Tato fáze se skládá z následujících kroků: 1. Odhalení strategií 2. Určení vítěze 3. Úklid
Odhalení strategií
Jakmile skončí fáze střetu, každý hráč odhalí svou vybranou kartu strategie a vyhodnotí její účinek. Pokud celkové hodnocení zdrojů hráče převýší hodnocení cíle události, tento hráč nevyhodnocuje svou kartu strategie.
Hráč s vyšším celkovým hodnocením zdrojů, který však nepřekročil hodnocení cíle události, ve střetu zvítězí. V případě nerozhodného výsledku určí vítěze horní strana žetonu převahy. Hráč, který v události zvítězil, si vezme tuto kartu události a položí ji lícem nahoru do svého herního prostoru. Tato karta má hodnotu tolika vítězných bodů, kolik je na ní uvedeno. Vítězný hráč navíc získá tolik žetonů vlivu, kolik je hodnocení vlivu získané karty. Pokud má událost také nějaký účinek, je vyhodnocen v tuto chvíli.
Vítězné body Hodnocení vlivu Účinek Karta události 12
Pokud celkové hodnocení zdrojů obou hráčů překonalo hodnocení cíle, nikdo v události nezvítězil. Událost vraťte lícem dolů dospodu balíčku karet událostí.
Vítězství ve hře Pokud hráč získá alespoň 7 nebo více vítězných bodů, ihned vyhrává hru.
Úklid
Jakmile je určen vítěz, každý hráč si vezme zpět všechny své karty zdrojů, zamíchá je, vytvoří z nich nový balíček zdrojů a položí ho lícem dolů do své herní oblasti. Žeton převahy položte tak, aby nahoře zobrazoval tu stranu, která má méně vítězných bodů. Pokud mají obě strany stejně bodů, položte ho tak, aby zobrazoval stranu, která prohrála poslední kolo hry. Nakonec každý hráč odhodí svou zvolenou kartu strategie a položí ji lícem nahoru poblíž svých nepoužitých karet strategie. Pokud už hráč nemá žádné nepoužité karty strategie, vezme si zpět všechny své dříve použité karty strategie a položí je lícem dolů. Tyto karty strategie si může opět vybírat v dalších kolech hry.
13
Často kladené dotazy Zde naleznete odpovědi na otázky, které se mohou častokrát během hry objevit. Dotaz: Může karta postavy ovlivnit samu sebe? Odpověď: Karta postavy může ovlivnit samu sebe, pokud na ní není výslovně uvedeno, že ovlivňuje „jinou“ kartu. D: Co se stane, když hráč vyčerpá svůj balíček karet zdrojů? O: Pokud hráč nemá žádné karty ve svém balíčku karet zdrojů, jednoduše zamíchá své odhozené karty zdrojů a vytvoří z nich balíček nový. D: Může hráč vyčerpat kartu postavy, aniž by použil její schopnost? O: Pokud si hráč vybere možnost použít schopnost, musí použít schopnost dané karty, pokud to lze. Avšak hráč může vyčerpat kartu postavy i v případě, že její schopnost nelze vyhodnotit.
14
D: Může schopnost karty umožnit hráči vyložit další karty zdroje v případě, že by tím překročil rozsah události? O: Ne. Hráč nemůže zahrát další kartu zdroje, pokud by tím způsobil, že počet jeho vyložených karet v herní oblasti by byl vyšší než rozsah dané události. D: Jak může hráč přidat postavu do svého balíčku zdrojů? O: Pokud má hráč přidat postavu do svého balíčku zdrojů, tajně si zvolí jednu postavu ze svých posil a zamíchá ji do svého balíčku zdrojů. D: Co se stane, pokud schopnost karet zdrojů „Císař Palpatine“ nebo „R2-D2 a C-3PO“ způsobí, že má hráč odhodit svou poslední nepoužitou kartu strategie? O: Pokud hráč nemá žádnou nepoužitou kartu strategie, vezme si ihned zpět všechny své karty strategie. Jakmile si je vezme, používá je dále jako obyčejně.
D: Může se hráč rozhodnout, že nevyhodnotí efekt své karty strategie? O: Ne. Pokud to lze, musí každý hráč vyhodnotit efekt své karty strategie. D: Co se stane, pokud si oba hráči zvolí kartu strategie „Podvod“? O: Pokud si oba hráči zvolí strategii „Podvod“, nevyhodnotí účinek ani jedné karty strategie. D: Může se hráč podívat na kartu strategie vybranou pomocí účinku karty strategie „Infiltrace“? O: Ano. Hráč se může podívat na svou vybranou kartu strategie kdykoli, i když byla vybrána účinkem karty strategie „Infiltrace“. D: Co se stane, když si oba hráči vyberou kartu strategie „Infiltrace“? O: Pokud si oba vyberou „Infiltraci“, oba hráči vyberou současně kartu strategie svého soupeře. Jakmile jsou obě karty vybrány, hráči se mohou podívat na své vybrané karty strategie.
D: Kolik žetonů vlivu může hráč mít? O: Počet žetonů vlivu hráče není nijak omezen. Pokud nebude stačit množství žetonů obsažených ve hře, použijte nějakou vhodnou náhradu nebo si zapište skutečný počet na papír. D: Co se stane, když je hráč donucen odhodit více žetonů vlivu, než kolik právě má? O: Pokud má hráč odhodit více žetonů vlivu, než kolik má, odhodí místo toho všechny své žetony. 15
Poděkování Původní návrh hry: Sebastien Gigaudaut, David Rakoto Doplnění návrhu: Nikki Valens Korektura: Chris Meyer Grafický návrh: Evan Simonet Umělecký vedoucí: Andrew Navaro Grafický designer: Brian Schomburg Výrobní ředitel: Eric Knight Hlavní herní producent: Steven Kimball Výkonný designer: Corey Konieczka Výkonný producent: Michael Hurley Vydavatel: Christian T. Petersen Herní testeři: Craig Atkins, Samuel Bailey, Brian Casey, Mark Charlsworth, Jason Glawe, Joe Hamell, David Johnson, Josh Jupp, Doug Ruff, Lovey the Snake, Audra Stangel, Chad Reverman, Nathan Wilkinson Zvláštní poděkování patří našim betatesterům.
Příprava české verze
Překlad a vedení projektu: Petr Šmerák Korektury a kontrola: Eliška Pospíšilová, Jiří Ledvinka, Gabriela Kupcová, Michal Ekrt Grafické zpracování: Vladimír Krist © & TM Lucasfilm Ltd. Žádná část tohoto produktu nesmí být reprodukována bez svolení. Fantasy Flight Supply je obchodní značka Fantasy Flight Publishing, Inc. Fantasy Flight Games a logo FFG jsou registrované obchodní značky Fantasy Flight Publishing, Inc. Fantasy Flight Games sídlí v 1995 West County Road B2, Roseville, MN, 55113, USA, tel.: 651-639-1905. Uchovejte tyto informace pro pozdější potřebu. Skutečné herní součásti se mohou od těch vyobrazených lišit. UPOZORNĚNÍ: Nevhodné pro děti do 3 let. Nebezpečí vdechnutí malých částí. Obal není hračka, před použitím ho odstraňte z dosahu dítěte, může způsobit zadušení. / UPOZORNENIE: Nevhodné pre deti do 3 rokov. Obsahuje drobné časti, ktorými by sa mohli zadusiť. Obal nie je hračka, odstráňte ho z dosahu dieťaťa, môže spôsobiť zadusenie. Vyrobeno v Číně. / Vyrobené v Číne. Použitý obal odhoďte do koše. / Použitý obal odhoďte do koša.
16
Rychlý přehled hry Každé kolo se skládá ze tří fází.
Fáze plánování
1. Odhalení události 2. Volba strategií
Fáze střetu
Hráči se střídají v tazích, ve kterých provádějí následující: • Zahrání karty • Použití schopnosti • Použití žetonu vlivu • Pasování
Fáze převahy
1. Odhalení strategií 2. Určení vítěze 3. Úklid