Zoufalá pouť pokračuje. Battlestar Galactica vede poslední přeživší z lidské rasy vesmírem, aby našli nový domov. Nyní však již není osamocena. Majestátný Battlestar Pegasus se připojil k boji proti cylonské flotile, která lidstvo neúprosně pronásleduje.
•
82 velkých karet, z toho: - 20 karet Krize - 30 karet Krize kolonie Nová Caprica - 3 karty Loajality - 9 karet Quora
Bohužel během války se lidé stávají více bezcitnými, krutými i podezřívavými. Je možné, že se ve flotile stále skrývají cylonští agenti a možná si ani neuvědomují svou pravou identitu. Kdokoli může skrytě vyčkávat, aby v kritickém okamžiku zradil lidstvo.
Přehled rozšíření
- 5 karet Superkrize - 1 karta Titulu Admirál - 1 karta Titulu Prezident - 1 přehledová karta Infiltrace •
- 5 karet dovednosti Vůdcovství - 5 karet dovednosti Taktika - 12 karet dovednosti Politika
Rozšíření Pegasus pro deskovou hru Battlestar Galactica přidává množství možností, které obohatí zážitek ze hry. Hráči mohou velet Battlestar Pegasus, vytvářet spojenectví se cylonskými vůdci nebo podporovat hnutí odporu na kolonii Nová Caprica. To vše během hledání nového domova pro zbytky lidstva. Jednotlivé části rozšíření (herní plán lodě Pegasus, nové postavy a nové karty) jsou vytvořeny tak, aby fungovaly společně. Některé prvky tohoto rozšíření lze použít samostatně. Vždy je však nutné požít základní hru Battlestar Galactica. Pro samostatné použití pouze některých prvků se podívejte na str. 18 kapitola „Herní varianty“.
Seznam komponent
64 malých karet, z toho:
- 5 karet dovednosti Pilotáž - 5 karet dovednosti Technika - 26 karet dovednosti Zrada - 5 karet Destinací - 1 karta cíle Nová Caprica •
2 plastové modely Basestar
•
7 plastových stojánků pro žetony postav
Specifikace komponent V následující části se můžete podrobně seznámit s jednotlivými komponentami rozšíření Pegasus.
V krabici s hrou najdete: •
Příručka s pravidly hry
•
Herní plán lodi Pegasus
•
Herní plán kolonie Nová Caprica
•
7 tabulek postav
•
18 žetonů, z toho: - 7 žetonů postav - 1 žeton pilota - 4 žetony okupačních sil - 4 žetony poškození lodi Pegasus - 1 žeton raideru Jizva - 1 tabulka pro překrytí cylonských lokací
2
Herní plán lodi Pegasus Tento herní plán obsahuje lokace lodi Battlestar Pegasus, které poskytují lidem nové možnosti během jejich pouti. Pod spodní částí desky herního plánu je místo, kam se během hry umístí balíček karet dovednosti Zrada.
Battlestar Galactica
Herní plán Nové Capricy
Žetony poškození Pegasu
Tento herní plán obsahuje lokace na povrchu kolonie Nová Caprica. Většina lokací může být využita jak lidmi, tak cylony. Postavy jsou na tento herní plán umístěny na začátku fáze „Nová Caprica“ (více na straně 13), kde cyloni zadržují lidské zajatce. Tento herní plán je možné použít pouze současně s kartou cíle Nová Caprica.
Tyto žetony fungují velmi podobně jako žetony poškození lodi Galactica ze základní hry. Určují místo zásahu a označují poškozenou lokaci na lodi Pegasus, vždy jeden žeton pro každou lokaci lodě Pegasus (více na straně 9).
Tabulky postav Tabulky postav představují čtyři nové lidské postavy a tři postavy cylonských vůdců (nové typy postav jsou detailně popsány na straně 10).
Žetony postav včetně stojánků Tyto žetony představují nové postavy (včetně Cylonských vůdců), za které můžete v rámci rozšíření hrát. Před svojí první hrou zasuňte žetony postav do plastových stojánků.
Žeton pilota Tento žeton používá nová postava pilota Louanne „Kat“ Katraine. Funkce žetonu je stejná jako funkce ostatních žetonů pilota ze základní hry.
Žetony okupačních jednotek
Žeton rideru Jizva Jizva je nebezpečný cylonský raider, který občas napadá lidskou flotilu. Tento žeton označí, který cylonský raider je Jizva, když k tomu vyzve karta Krize.
Překryvná tabulka lokací Cylonů Překryvná tabulka se dává na místo cylonských lokací na základním herním plánu. Nové lokace na překryvné tabulce se pak používají místo původních ze základního plánu.
Karty Krize Tyto karty rozšiřují původní balíček karet Krize ze základní hry. Obsahují nové mechanismy specifické pro rozšíření Pegasus a znázorňují události zahrnující jak loď Galactica, tak loď Pegasus.
Karty Krize Nové Capricy Tyto alternativní karty Krize se používají během fáze Nová Caprica ke konci hry (více na straně 13).
Tyto zvláštní žetony se používají pouze na herním plánu kolonie Nová Caprica. Představují hlídkující cylonské jednotky.
Bat tlesta r Ga l actica
3
Karty loajality
Karty superkrize
Rozdané karty loajality informují hráče, zda je či není Cylon. Pokud hrajete rozšíření Pegasus, pak může být nová karta „Jsi Cylon“ použita v balíčku karet loajality. Karta „Jsi soucitný cylon“ se používá při herní variantě Soucitný cylon (strana 18).
Tyto karty se přidávají do balíčku karet Superkrize z původní hry. Představují extrémně nebezpečné situace, kterým musí čelit hráči hrající za lidské postavy.
Karty titulu admirála a prezidenta Pokud se používá karta Cíle Nová Caprica, nahraďte karty titulů ze základní hry těmito kartami. Předávají se hráčům, kteří měli původní titul a poskytují zvláštní schopnosti pro fázi „Nová Caprica“ (více na straně 13).
Karty agendy Rozšíření obsahuje dva balíčky karet Agendy pro Cylonské vůdce – nepřátelské vůdce a soucitné vůdce. Tyto karty dávají Cylonským vůdcům určité úkoly, které musí splnit, aby vyhrály hru. Podle počtu hráčů se vytváří balíček, z kterého si Cylonští vůdci berou karty Agendy (strana 10).
Karty Quora Tyto karty rozšiřují balíček karet Quora ze základu hry. Prezident může používat tyto karty, které výrazně pomáhají lidem přidávat zdroje a odrážet cylonské útoky.
Karty agendy nepřítele
Přehledová karta infiltrace Karty agendy soucitu
Tuto referenční kartu používá Cylonský vůdce, pokud se mu podaří infiltrovat lidskou flotilu.
Karty dovedností politika, vůdcovství taktika, pilotáž a technika Tyto nové karty (od každé skupiny pět) se přidávají do příslušných balíčků a jsou na nich popsány nové dovednosti. Je zde také sedm karet Politika s dovedností „Vyšetřovací komise“, které nahrazují karty stejné dovednosti ze základní hry (více na straně 6).
4
Battlestar Galactica
Karty dovednosti zrada Tento nový typ karet dovedností poskytuje cy lonům novou silnou zbraň. Jsou totiž hrozbou pro každou zkoušku dovedností.
Karty destinací Tyto karty se zamíchají do balíčku karet Destinací ze základní hry a představují nová místa, která může lidská flotila objevovat.
Ikona rozšíření Pegasus Všechny karty v tomto rozšíření jsou označeny zvláštní ikonou na líci karty, aby byly snadno rozeznatelné od karet ze základní hry.
Ikona označující karty z rozšíření Pegasus
Sestavení modelů basestar
Karta cíle Nová Caprica Tato karta nahrazuje kartu Cíle Kobol ze základní hry. Kartu Cíle Nová Caprica je možné použít pouze při použítí hrací desky Nová Caprica a současně dalších komponent rozšíření jako je herní plán lodě Pegasus nebo karty Zrady. Každý h plastový l i model b basestar v rozšíření Pegasus je rozdělen na dvě části. Pro sestavení je zacvakněte do sebe tak, jak je znázorněno na obrázku.
Modely basestar Tyto plastové modely nahrazují kartonové žetony cylonských basestar ze základní hry. Pokud je basestar poškozena, jednoduše vedle modelu položte žeton poškození.
Bat tlesta r Ga l actica
Po sestavení je položte vedle herního plánu. Tyto plastové modely nahrazují kartonové modely basestar ze základní hry. Nepoužívejte proto současně modely ze základní hry spolu s modely z rozšíření.
5
Příprava hry
9. Karty Agendy: Rozdělte karty Agendy na balíček karet nepřítele a balíček karet soucitu. Využití těchto karet je popsáno na straně 10. Pokud hrajete ve třech hráčích, nepoužívejte Cylonské vůdce ani karty Agendy.
Příprava probíhá stejným způsobem jako u základní hry s následujícími změnami, které začlení rozšíření do hry. 1. Nové postavy: Přidejte sedm nových postav k ostatním dostupným postavám. 2. Hrací plán lodi Pegasus: Položte herní plán lodi Pegasus napravo od plánu základní hry a srovnejte do jedné linie dolní hrany obou plánů.
10. Žetony raideru Jizva, Okupačních sil a Poškození lodi Pegasus: Položte tyto žetony poblíž základního herního plánu. Žetony poškození lodi Pegasus dejte na jiné místo než žetony poškození ze základní hry.
3. Hrací plán Nová Caprica: Tento herní plán odložte prozatím stranou, nebude potřeba až do fáze Nová Caprica (strana 13). Pokud nehrajete s kartou Cíle Nová Caprica, vraťte tento herní plán do krabice (viz „Herní varianty“ na straně 18). 4. Překryvná tabulka: Umístěte překryvnou tabulku cylonských lokací na herní plán základní hry. 5. Nové karty dovedností: Přidejte nové karty Politika, Vůdcovství, Pilotáž, Taktika a Technika do příslušných balíčků ze základní hry. Karty politiky „Vyšetřovací komise“ ze základní hry nahraďte těmi z rozšíření. Zamíchejte karty Zrada a umístěte na označené místo na herním plánu lodi Pegasus. Když budete vytvářet balíček Osudu, přidejte dvě karty Zrada. V balíčku Osudu tak bude 12 karet. 6. Nové karty Krize, Destinací, Quora a Superkrize: Zamíchejte tyto nové karty do odpovídajících balíčků karet základní hry. 7. Nové karty Loajality: Přidejte nové karty Loajality k těm ze základní hry, později se použijí při tvorbě balíčku Loajality. 8. Nové karty Krize Nové Capricy a karta Cíle Nová Caprica: Zamíchejte karty Krize Nové Capricy a odložte je stranou. Nebudete je potřebovat až do fáze Nová Caprica (strana 13). Kartu Cíle Nová Caprica umístěte vedle balíčku karet Destinací a vraťte do krabice kartu Cíle Kobol. Pokud chcete hrát s kartou Cíle Kobol, podívejte se na část „Bez Nové Capricy“ na straně 18.
6
Battlestar Galactica
Změny a vyjasnění pravidel Všechna zde uvedená pravidla nahrazují některá pravidla základní hry a je nutné se jimi řídit během použití rozšíření Pegasus. Tato část obsahuje několik změn oproti pravidlům základní hry.
“Cylonští hráči” a “Lidští hráči” V některých případech herní prvky odkazují na „hráče“, „lidské hráče“ nebo „cylonské hráče“. Výraz „hráči“ označuje všechny jednotlivce, kteří se účastní hry. Výrazy „lidští hráči“ a „cylonští hráči“ jsou úžej vymezené. Výraz „cylonští hráči“ označuje hráče hrající za odhalené cylony, nikoli však hráče, kteří jsou skrytými cylony (tedy mají kartu „Jsi Cylon“, ale dosud ji neodhalili). Výraz „lidští hráči“ se týká všech hráčů, kteří nejsou odhalenými cylony. Cylonský vůdce je považován za „lidského hráče“, pokud infiltruje lidskou flotilu (strana 11). Pokud neinfiltruje, je považován za „cylonského hráče“. Pamatujte, že „cylonský hráč“ může vždy ignorovat negativní efekty karet Krize, jako je odhazování karet z ruky nebo odeslání do Vězení či na Ošetřovnu. Také může ignorovat karty Krize, které nařizují Popravu (strana 12). Výjimkou z tohoto pravidla jsou karty, které výslovně určují, že popraven má být „cylonský hráč“, např. karta Krize Nové Capricy „Bombový útok odboje“. Příklad: Aleš, Bára, Cecil a Dáša hrají hru čtyř hráčů. Aleš, Bára a Cecil mají neodhalenou kartu Loajality a Dáša je Cylonský vůdce. Přestože má Aleš (neodhalenou) kartu Loajality „Jsi Cylon“, je považován spolu s Bárou a Cecilem za „lidského hráče“. Během hry se vyhodnocuje karta Krize, která říká: „Každý hráč odhodí 1 kartu Dovednosti a lízne 1 kartu Dovednosti Zrada“. Aleš, Bára a Cecil musí odhodit 1 kartu Dovedností, ale pokud Dáša právě není ve stavu Infiltrace, může tuto část nařízení karty Krize ignorovat. Poté si všichni čtyři hráči líznou1 kartu Dovednosti Zrada.
Zničení civilních lodí
Během fáze Nová Caprica se všechny zbývající civilní lodě umisťují na sebe na hromádku na lokaci „Blokované civilní lodě“. Když je civilní loď zničena na kolonii Nová Caprica (například aktivováním Okupačních sil nebo kartou Krize Nová Caprica), zničte horní loď na lokaci „Blokované civilní lodě“. Pokud je tato lokace prázdná, zničte horní loď na lokaci „Připravené civilní lodě“. Pokud je i tato lokace prázdná, žádná loď zničena není.
Předávání karet Loajality Vzhledem k tomu, že byla změněna cylonská lokace „Loď Znovuzrození“, mění se i způsob, jakým cylonští hráči skrytě předávají ostatním hráčům své karty Loajality. • Odhalení karty Loajality: Když se cylonský hráč odhalí, podívá se skrytě na všechny své karty Loajality a jednu z nich skrytě předá jednomu z lidských hráčů. Toto je třeba udělat do konce tahu, ve kterém se hráč odhalil. • Fáze spících agentů: Jestliže cylonský hráč dostane kartu Loajality během fáze Spících agentů, podívá se skrytě na všechny svoje karty Loajality a jednu z nich skrytě předá jednomu z lidských hráčů. Pokud cylonský hráč obdrží kartu „Jsi Sympatizant“ nebo „Jsi soucitný Cylon“, neodhaluje ji. Pokud bude tato karta předána lidskému hráči, pak ji lidský hráč odhalí, jako by si ji vzal z balíčku Loajality.
Odhalení cylonští hráči Následující změny se týkají tahu odhaleného cylonského hráče. • Získání karet Dovedností: cylonský hráč si v tomto kroku může vzít dvě karty Dovedností jakéhokoli druhu, ale každá karta musí být jiného typu. Jinými slovy, cylonský hráč nesmí vzít z jednoho balíčku karet Dovedností více než jednu kartu. • Pohyb: Během tohoto kroku může cylonský hráč použít Pohybovou akci. Ty se nacházejí na kartách Dovednosti Zrada nebo na tabulce postavy Cylonský vůdce. • Příprava k FTL skoku (je-li to nutné): Tento krok už není během tahu cylonského hráče vynecháván. Například pokud cylonský hráč aktivuje lokaci „Caprica“ a vybere kartu Krize, která má na sobě symbol „Příprava k FTL skoku“, žeton flotily se po vyhodnocení karty posune na stupnici „Příprava k FTL skoku“.
Pokud hra přikazuje: „Lízněte civilní loď a zničte ji“ (např. při využívání speciální schopnosti Heleny Cain „Skok naslepo“ Pro Cylonské vůdce platí lehce odlišná pravidla; nebo kartou Destinace „Chybný skok“), vyberte jeden žeton více na straně 10. civilní lodi, která se nenachází na herním plánu a vyhodnoťte její zničení. Pokud jsou všechny civilní lodě na herním plánu, hráč, který je na tahu, vybere jednu z nich a vyhodnotí její zničení.
Bat tlesta r Ga l actica
7
Pořadí zahrání karet
Prezident
Pokud se dva nebo více hráčů rozhodne zahrát kartu ve stejný okamžik (například použití různých karet Dovedností před vyřešením Zkoušky dovedností), pak hráč, který je právě na tahu, rozhoduje o pořadí. Pokud karta nemůže být zahrána (například pokud by obě karty byly Riskantní – více na straně 9), vrací se do ruky hráče, který ji chtěl zahrát.
1. Laura Roslin
Nová linie posloupnosti
2. Gaius Baltar 3. Tom Zarek 4. Ellen Tigh 5. Lee “Apollo” Adama 6. William Adama 7. Karl “Helo” Agathon 8. “Chief” Galen Tyrol 9. Helena Cain 10. Anastasia “Dee” Dualla
Pokud je Prezident nebo Admirál odhalen jako cylon, titul přechází na hráče nejvýše v Linii posloupnosti. Také pokud je Admirál (nikoli Prezident) přemístěn na lokaci „Vězení“, přebírá titul Admirála hráč nejvýše v Linii posloupnosti Pokud Admirál, který byl zbaven titulu později „Vězení“ opustí, nezískává automaticky titul zpět. (V případě, že je Admirál poslán na lokaci „Vazba“ na Caprice, titul si ponechává.) Prezident nebo Admirál mohou být popraveni (strana 12). I v tomto případě přechází titul na hráče nejvýše v Linii posloupnosti (včetně nové postavy, která nahrazuje popravenou postavu). Je-li nová postava, která má nahradit některou popravenou postavu výše v Linii posloupnosti než aktuální žijící Admirál nebo Prezident, nezískává automaticky titul. Linie posloupnosti:
Admirál 1. Helena Cain 2. William Adama 3. Saul Tigh
11. Sharon “Boomer” Valerii 12. Saul Tigh 13. Kara “Starbuck” Thrace 14. Louanne “Kat” Katraine Nezapomeňte, že pokud je Prezident ve Vězení, ponechává si svůj titul včetně souvisejících schopností.
Držení karet Quora Prezident může mít v ruce maximálně 10 karet Quora. Pokud má na konci kola více karet Quora, pak musí nadpočetné karty odhodit.
Rizikové lokace Následující lokace ohraničené žlutým šrafováním jsou považovány za rizikové: „Vězení“, „Ošetřovna“, „Loď znovuzrození“, „Lékařské centrum“ a „Vazba“. Hráči se během běžného pohybu o své vlastní vůli nemohou na rizikové lokace přesunout. Postavy jsou na tyto lokace umísťovány pouze pomocí karet a dalších efektů.
4. Karl “Helo” Agathon 5. Lee “Apollo” Adama 6. Anastasia „Dee“ Dualla 7. Kara “Starbuck” Thrace 8. Louanne “Kat” Katraine 9. Sharon “Boomer” Valerii 10. “Chief” Galen Tyrol 11. Tom Zarek 12. Ellen Tigh 13. Gaius Baltar 14. Laura Roslin Příklad rizikové lokace
8
Battlestar Galactica
Jak používat toto rozšíření Tato část podrobně popisuje, jak používat všechny nové komponenty a nová pravidla. Všechna tato pravidla se týkají používání rozšíření Pegasus jako celku. Mnoho komponent a pravidel je provázáno s jinými a jen tak plní svou funkci správně. Pokud chcete využít jen některé prvky, prostudujte odstavec Herní varianty na str. 18.
Hrací plán Pegasus Čtyři lokace na tomto herním plánu, které mohou lidští hráči obsadit, poskytují nové silné možnosti. Pegasus je samostatná loď, podobně jako Colonial One a hráči tedy musí odhodit jednu kartu Dovednosti aby se mohli přesunout z jedné lodě na druhou (strana 10 pravidel základní hry). Postavy pilotující vipery se mohou na Pegasus přesunout po odhození jedné karty Dovednosti a vrácení viperu do Rezerv, stejně jako v případě přesunu na Galacticu nebo Colonial One.
Karty Dovedností Nové dovednosti Toto rozšíření obsahuje nové karty Dovedností od všech stávajících typů a také zcela nový typ Dovednosti: karty Dovednosti Zrada. Je zde několik nových funkcí karet. Některé z nich vyvolávají efekty podobné těm ze základní hry, ale je zde i několik nových herních principů, které budou popsány v následujícím textu: Pohybová schopnost je funkce karty Dovednosti, kterou hráč využívá během fáze pohybu. Hráč si může zvolit, zda se postava přesune podle běžných pravidel nebo využije pohybovou schopnost. Oboje provést nelze. Hráč nesmí využít pohybovou schopnost, pokud je mu umožněno se přesunout během tahu jiného hráče (například pokud je na něj zahrána karta Dovednosti „Vykonej rozkaz“). Příklad: Bára - lidský hráč, se rozhodne zůstat v lokaci během své pohybové fáze a místo toho využít Taktickou kartu Dovednosti „Kritická situace“. V tomto kole se tedy nesmí přesunout ani zahrát další kartu s Pohybovou dovedností.
Poškození a zničení lodi Pegasus Lokace na lodi Pegasus mohou být stejně jako lokace lodi Galactica poškozeny cylonskými útoky. Pravidla pro poškození a opravu lokace jsou stejná jako u základní hry. Jestliže má být poškozena loď Galactica, hráč, který je na tahu, se může rozhodnout, že vezme žeton poškození lodě Pegasus, místo žetonu poškození lodě Galactica. Tyto žetony se používají stejně jako původní žetony poškození, ale vztahují se k lokacím na lodi Pegasus. Pokud jsou všechny čtyři lokace lodě Pegasus poškozené, pak je loď zničena. Všechny postavy, které se v té době nacházely na lodi Pegasus, jsou přesunuty na „Ošetřovnu“ Galacticy a lokace lodi Pegasus už není možné do konce hry využít.
Upravené Cylonské lokace Součástí tohoto rozšíření je překryvná tabulka cylonských lokací. Tato tabulka nahrazuje cylonské lokace základní hry. Věnujte pozornost změnám, které se týkají nových lokací (např. „Loď Znovuzrození“ je nyní Riziková lokace).
Battlestar Galactica
Riskantní karta Dovednosti se hraje dříve, než jsou do Zkoušky dovednosti přidány jakékoliv karty. Riskantní karty představují snahu obětovat se riskem při vypořádání se s krizí. Během jedné Zkoušky dovednosti může být zahrána pouze jedna Riskantní karta. Jestliže je Riskantní karta zahrána, pak je Zkouška dovednosti považována za Riskantní. Některé efekty karet Dovednosti Zrada jsou hrány právě během Riskantních Zkoušek dovednosti (strana 10). Příklad: Karel - lidský hráč se rozhodne, že Zkouška dovednosti je natolik závažná, že je třeba zariskovat. Proto, dříve než jsou ke Zkoušce přidány jiné karty, zahraje Technickou kartu Dovednosti „Ustavení komise“. Tato karta sníží obtížnost Zkoušky o 4, ale dělá z ní Riskantní Zkoušku. V této Zkoušce už nesmí být nikým hrány žádné další Riskantní karty Dovedností.
9
Funkci Riskantní zkouška dovednosti obsahují pouze karty Dovednosti Zrada. Hrají se pouze v případě, že je odhalena jako součást Zkoušky dovednosti, před kterou byla zahrána Riskantní karta Dovednosti. Narozdíl od ostatních karet dovedností hraných během Zkoušky dovednosti se text na kartě Riskantní zkouška dovednosti neignoruje. Efekt této karty se vyhodnotí vždy, bez ohledu na to, zda byla hrána lidským hráčem, cylonským hráčem nebo byla přidána z balíčku Osudu. Příklad: Poté, co Karel zahrál kartu „Ustavení komise“, se ve Zkoušce dovedností odhalily dvě karty „Zachycené vysílání“. Každá Riskantní funkce se aktivuje pouze jednou, takže se umístí pouze 1 basestar před Galacticu a jedna civilní loď za Galacticu.
Jestliže má hráč zvolit, kterou kartu odhodit, může zvolit kartu Dovednosti Zrada, ale měl by být obezřetný. Cylonský hráč totiž může použít kartu Dovednosti Zrada „Sabotáž“, která poškozuje Galacticu a hraje se jako reakce na odhození karty Dovednosti Zrada lidským hráčem. A ještě jedno důležité upozornění: Do balíčku osudu se vždy přidávají dvě karty Dovednosti Zrada (takže nový balíček Osudu obsahuje nyní 12 karet).
Cylonští vůdci Tři z nových postav v rozšíření jsou Cylonští vůdci - nový druh postavy, který začíná hru jako odhalený cylon. Cylonští vůdci mají silné schopnosti a dodávají hře nový rozměr. Avšak pro Cylonské vůdce je díky kartám Agendy hra velmi náročná. Doporučujeme, aby za Cylonské vůdce hráli pouze zkušení hráči. Cylonští vůdci se řídí pravidly pro odhalené Cylony vyjma pravidel popsaných v této části.
Volba Cylonského vůdce Pamatujte, že karta, která má vedle hodnoty síly ikonu funkce Zkoušky dovednosti, se vyhodnocuje pouze v případě, že je součástí Zkoušky dovednosti (kromě toho, že se během zkoušky dovedností započítává její síla jako u běžných karet).
Na začátku hry si jeden hráč může zvolit, že bude hrát za Cylonského vůdce. Cylonského vůdce nelze hrát ve hře tří hráčů.
Pokud chce za Cylonského vůdce hrát více hráčů, přednost má ten, kdo si vybral Cylonského vůdce jako první. Cylonský vůdce se pak řídí následujícími uvedenými pravidly. Ikona funkce Zkoušky dovednosti
Zrada Zrada je nový typ Dovednosti, který představuje zákeřnou a lstivou taktiku. Narozdíl od ostatních Dovedností jsou tyto karty hrány především cylonskými hráči. Texty na kartách Dovednosti Zrada nesmí být použity lidskými hráči. Tyto funkce mohou využívat pouze cylonští hráči. (Pamatujte, že text Riskantní zkoušky dovednosti na kartách Dovednosti Zrada jsou uplatňovány vždy, bez ohledu na to, kdo je zahrál, viz výše). Tato výjimka z běžných pravidel se týká odhalených cylonů (kteří běžně nemohou používat texty na kartách Dovedností) a dělá tak z karet Dovednosti Zrada jejich silnou zbraň. Karty Dovednosti Zrada mají sílu 1-3. Pokud není stanoveno jinak, síla karet Dovednosti Zrada se během Zkoušky dovednosti vždy vyhodnocuje jako záporná hodnota. Lidští hráči by se měli vyhnout lízání karet Dovednosti Zrada, protože by je pravděpodobně spoluhráči považovali za skryté cylony. Karty Dovednosti Zrada se počítají jako kladné na lokaci „Přechodová komora“ nebo „Hnutí odporu“ (jak je to u lokací naznačeno).
10
Karty Agendy Jestliže si hráč zvolí jako svou postavu Cylonského vůdce, obdrží kartu Agendy namísto karty Loajality. Když si ostatní hráči lížou kartu Loajality, cylonský vůdce si lízne kartu Agendy. Kartu Agendy nepřítele si lízne při hře pěti hráčů, kartu Agendy soucitu si lízne při hře čtyř nebo šesti hráčů.
Zatímco jsou karty Agendy soucitu příznivé pro lidi, tak karty Agendy nepřítele jsou pro lidi nepříznivé. Podívejte se na kapitolu „Vytvoření balíčku Loajality se Cylonským vůdcem“ na straně 11.
Karty Agendy popisují specifické podmínky vítězství pro Cylonského vůdce. Aby Cylonský vůdce zvítězil, musí být splněny všechny podmínky popsané na kartě Agendy. Je třeba si uvědomit, že Cylonský vůdce může vyhrát jak s lidmi, tak se cylony, podle toho, co říká jeho karta Agendy. Každopádně je Cylonský vůdce považován za odhaleného cylona, dokud se mu nepodaří Infiltrovat flotilu (více na následující straně).
Battlestar Galactica
Za žádných okolností nesmí Cylonský vůdce během hry odkrýt svou kartu Agendy. Na druhou stranu se může snažit naznačit zda pomáhá lidem nebo cylonům (nemusí však říkat pravdu, může obě strany mást). Žádné jiné informace z karty Agendy nesmí být ostatním hráčům vyzrazeny.
Hraní Cylonského vůdce Hráč za Cylonského vůdce se řídí pravidly pro odhaleného cylona, kromě následujících výjimek:
Vytvoření balíčku loajality ve hře se Cylonským vůdcem
Cylonský vůdce musí lízat karty Dovedností z balíčků určených výčtem na jeho kartě postavy. Na začátku hry dostane Cylonský vůdce pouze dvě karty Dovedností, nikoli tři.
Pokud zapojíte do hry Cylonského vůdce, balíček Loajality bude oproti pravidlům základní hry vytvářen následujícím postupem:
Schopnosti (včetně negativních) uvedené na kartě Cylonského vůdce jsou za všech okolností platné. Cylonský vůdce může použít akci na kartě postavy namísto akce lokace (nebo akce na kartě Dovednosti Zrada).
Tři hráči: Ve třech hráčích není možné hrát hru se Cylonským vůdcem.
Infiltrace
Čtyři hráči: Vytvořte balíček z 6 karet: 5x „Nejsi Cylon“ 1x „Jsi Cylon“ Cylonský vůdce dostává náhodně kartu Agendy soucitu.
Cylonský vůdce se může infiltrovat mezi lidi použitím nově upravené lokace „Lidská flotila“. Pokud tuto lokaci Cylonský vůdce použije, přesune se na jakoukoli lokaci lodi Galactica a nadále se řídí zvláštními pravidly pro Infiltraci, uvedenými na Přehledové kartě Infiltrace:
Během Infiltrace je Cylonský vůdce považován za lidského hráče kromě níže uvedených výjimek. Může se pohybovat po lidských lokacích, a dokud Infiltrace trvá, nesmí se přesunout na cylonské lokace. Také na konci svého tahu lízá kartu Krize. Nesmí používat schopnosti popsané na kartách Dovedností Zrada a smí používat schopnosti na ostatních kartách Dovedností. • Infiltrovaný Cylonský vůdce (Infiltrátor) si při lízání karet Dovedností bere kartu navíc (tři karty namísto dvou). Tato karta smí být stejného typu, jakou už líznul. • Infiltrátor se nikdy nemůže stát Prezidentem ani Admirálem.
Pět hráčů Vytvořte balíček z 8 karet: : 7x „Nejsi Cylon“ 1x „Jsi Cylon“ Cylonský vůdce dostává náhodně kartu Agendy nepřítele. Šest hráčů: Vytvořte balíček z 10 karet: 8x „Nejsi Cylon“ 2x „Jsi Cylon“ Cylonský vůdce dostává náhodně kartu Agendy soucitu.
Důležité upozornění: Nezapomeňte před zamícháním balíčku a rozdáním karet přidat navíc kartu „Nejsi Cylon“ za každou z postav „Gaius Baltar“ a „Sharon Valerii“. Při hře se Cylonským vůdcem se karty „Jsi sympatizant“ nepoužívají (bez ohledu na počet hráčů).
• Infiltrátor může do každé Zkoušky dovedností přidat maximálně dvě karty (pokud je ve „Vězení“, může zahrát pouze jednu kartu do každé Zkoušky dovedností). • Úspěch nebo neúspěch Infiltrátora ve hře je dána podmínkami na jeho kartě Agendy, nemusí nutně vyhrát či prohrát s týmem lidí. • Cylonský vůdce se může místo akce vrátit na „Loď znovuzrození“. Pokud se na „Loď znovuzrození“ přesouvá z „Vězení“ nebo „Vazby“, smí si ponechat nejvýše tři karty Dovednosti (dle svého výběru), zbytek musí odhodit. Pokud se Cylonský vůdce z jakéhokoli důvodu ocitne na „Lodi znovuzrození“ (včetně situace, kdy je popraven), Infiltrace končí.
Bat tlesta r Ga l actica
11
Poprava V tomto rozšíření může dojít k tomu, že je postava popravena. Tato exekuce je spojena zejména s lokací „Přechodová komora“ na lodi Pegasus. Poprava postavy je velmi nepříjemná událost, které je třeba se pokud možno vyhnout. Pokud je příliš mnoho postav lidských hráčů popraveno, morálka flotily prudce klesá. Hráči by měli popravit postavu jen v případě jistoty, že jde o skrytého Cylona! Když je postava popravena, její hráč provádí následující kroky: 1. Odhození karet: Popravená postava zahodí všechny karty Dovedností (karty Quora v ruce zůstanou nedotčeny). Také musí zahodit karty Quora zahrané na tuto postavu (například karta Quora „Pověření k zvláštní misi“). 2. Odhalení loajality: Pokud má hráč alespoň jednu kartu Loajality „Jsi Cylon“, musí jednu tuto kartu odhalit. Zbývající kartu Loajality předá hráči dle svého výběru a pokračuje krokem 4, Cylon (hráč nehraje akci uvedenou na kartě „Jsi Cylon“). Pokud hráč nemá žádnou kartu „Jsi Cylon“, odkryje všechny své karty Loajality a pokračuje krokem 3, Člověk. (Pokud je hráč Cylonský vůdce, nemá žádné karty Loajality a pokračuje krokem 4, Cylon. Svou kartu Agendy ale neodkrývá.) 3. Člověk: A. Lidé ztrácí 1 morálku. B. Hráč vrátí tabulku a žetony postavy zpět do krabice, postava již ve hře nebude použita C. Pokud je Sharon „Boomer“ Valerii popravena před fází Spících agentů, její hráč okamžitě dostane novou kartu z balíčku Loajality. D. Hráč si vybere novou postavu, vezme si její tabulku a žetony, umístí postavu na její startovní lokaci. Hráč si může vybrat jakoukoli postavu, vyjma Cylonského vůdce (nicméně hráč může vybrat postavu s ohledem na svoje podezření ohledně lidské či cylonské identity ostatních hráčů). Pokud již hráč u předchozí postavy použil schopnost, která se dá využít jen jednou za hru, u nové postavy jednorázovou schopnost již nesmí využít. Každý hráč tedy smí schopnost použitelnou jednou za hru využít jen jedenkrát, bez ohledu na to, za kolik postav hraje. 4. Cylon: A. Postava se přesue na lokaci „Loď znovuzrození“. B. Postava nadále pokračuje jako odhalený cylon, ale nelíže kartu Superkrize.
12
Pokud je popravena postava lidského hráče a žádná další postava již není k dispozici, lidé okamžitě prohrávají hru. Pokud je popraven Prezident nebo Admirál, titul se uděluje až po volbě nové postavy a to podle nové linie posloupnosti uvedené na straně 8. Příklad: Alešova postava byla popravena. Okamžitě zahodí všechny karty Dovedností. Protože jedna z jeho karet Loajality je „Jsi Cylon“, ukáže ji ostatním. Zbývající kartu Loajality však drží nadále v tajnosti a předá ji jinému hráči, kterého si vybral - Cecilovi. Protože Alešova postava nebyl člověk, nesnižuje se morálka a nevybírá se nová postava. Aleš přesune svou postavu na pole „Loď znovuzrození“ ale nebere si kartu Superkrize.
Pravidla pro výběr jednotlivých postav po vykonání popravy Pokud jsou po vykonání popravy vybráni jako nová postava Sharon “Boomer” Valerii, Karl “Helo” Agathon, Lee “Apollo” Adama nebo Gaius Baltar, řídí se zvláštními pravidly.
Sharon “Boomer” Valerii Pokud je vybrána Sharon „Boomer“ Valerii jako nová postava před fází Spících agentů, zamíchá se do balíčku Loajality navíc jedna karta „Nejsi Cylon“. Pokud je vybrána po fázi Spících agentů, je okamžitě umístěna na lokaci „Vězení“. (Pokud byla předchozí postava popravena na planetě Nová Caprica, je Sharon umístěna na lokaci „Vazba“).
Karl “Helo” Agathon Pokud je vybrán Karl „Helo“ Agathon, považuje se v jeho prvním herním kole za „ztroskotaného“, i když se nejedná o první kolo hry.
Lee “Apollo” Adama Pokud je vybrán Lee „Apollo“ Adama, vypusťte viper, který bude Lee pilotovat. Pokud není žádný viper k dispozici, Lee je umístěn na lokaci „Hangár“.
Gaius Baltar Pokud je vybrán Gaius Baltar před fází Spících agentů, zamíchá se do balíčku Loajality jedna karta „Nejsi Cylon“ a jeho hráč si poté z balíčku Loajality lízne jednu kartu. Pokud je vybrán po fázi Spících agentů, nesmí použít schopnost „Detektor cylonů“.
Battlestar Galactica
Fáze Nová Caprica Pokud hrajete s kartou Cíle Nová Caprica, hra přechází do fáze Nová Caprica, když lidská flotila dosáhne vzdálenosti minimálně 7. Pokud toto nastane, hra se v mnohém změní. V rámci příběhu lidé doputovali na planetu Nová Caprica, kterou osídlili a snaží se na ní začít nový život, neohrožovaný cylony. Cyloni se ale nečekaně objeví. Kolonie na Nové Caprice je napadena a okupována. Lodě Galactica i Pegasus (pokud ještě není zničen) jsou nuceny uprchnout. Během fáze Nová Caprica se lížou karty Krize ze zvláštního balíčku - z balíčku karet Krize Nová Caprica. Lidé i cyloni se mohou pohybovat pouze po lokacích plánu Nová Caprica. A cyloni se pokoušejí žít s lidmi v „harmonii“. Hlavním cílem lidí v této fázi je bránit se proti okupačním silám cylonů a připravovat se na návrat lodi Galactica. Jakmile žeton flotily dosáhne maxima („Automatický skok“) na stupnici přípravy k FTL skoku, Galactica se vrací na orbitu Nové Capricy. Aby lidé vyhráli hru, musí Admirál provést s Galacticou závěrečný FTL skok a opustit planetu Nová Caprica. Všechny postavy lidských hráčů, které zůstaly na planetě, jsou popraveny a všechny civilní lodě zanechané na planetě jsou zničeny. Pokud tyto ztráty způsobí, že je jeden či více lidských zdrojů snížen na nulu, cyloni vyhrávají hru. Pokud se tak nestane, vítězí lidé.
Příprava fáze Nová Caprica
6. Příprava balíčku Krize – Nová Caprica: Zamíchejte karty Krize Nová Caprica a umístěte poblíž herního plánu. Běžné karty Krize vraťte do krabice, nebudou už potřeba. 7. Umístěte žeton flotily: Umístěte žeton flotily na počátek („Start“) stupnice Příprava k FTL skoku.
Pohyb ve fázi Nová Caprica Dokud se nevrátí Galactica na orbitu (strana 17), žádný hráč (cylon ani člověk) se nesmí přesunout na jinou lokaci než na herním plánu Nová Caprica. Po návratu Galacticy se lidští hráči mohou přesouvat na lokace Nová Caprica, Galactica i Pegasus (pokud nebyl zničen). Hráč musí zahodit kartu Dovednosti, pokud se pohybuje mezi loděmi a/nebo planetou. Podobně cylonští hráči se po návratu Galacticy mohou přesouvat po lokacích Nové Capricy a cylonských lokacích, ale musí odhodit kartu Dovednosti, pokud se pohybují mezi nimi. Lidští hráči se nesmí přesunout na Colonial One ani po návratu Galacticy.
Příprava herního plánu Nová Caprica 1
Na začátku fáze Nová Caprica proveďte následující kroky v uvedeném pořadí: 1. Umístěte herní plán Nová Caprica: Umístěte tento herní plán napravo od základního herního plánu a srovnejte s horním okrajem plánu lodi Pegasus. 2. Základní herní plán: Ponechejte všechny žetony centurionů na stupnici „Naloďovací skupina“, stejně tak jako cylonské lodě v prostoru kolem Galacticy. Takto zůstanou na svém místě, dokud se Galactica nevrátí na orbit. 3. Přesuňte lidi: Přesuňte lidské postavy na lokaci „Hnutí odporu“. 4. Přesuňte cylony: Cylonské postavy jsou umístěny na lokaci „Okupační správa“ 5. Přesuňte civilní lodě: Do prostoru „Blokované civilní lodě“ poblíž lokace „Dok“ naskládejte do sloupce na sebe žetony všech (nezničených) civilních lodí včetně těch, které se nacházejí v prostoru kolem Galacticy.
Bat tlesta r Ga l actica
2 3 1. Lidé umístí své postavy na lokaci „Hnutí odporu“. 2. Cyloni umístí své postavy na lokaci „Okupační správa“. 3. Zbývající civilní lodě jsou naskládány na lokaci „Blokované civilní lodě“.
13
Lokace Nové Capricy Na herním plánu Nová Caprica je šest lokací. Následující zvláštní pravidla se týkají lokací „Lékařské centrum“ a lokace „Vazba“. • Pokud má být postava umístěna na „Loď znovuzrození“ (cylon je odhalen nebo popraven) ještě před návratem Galacticy na orbitu, je umístěna na lokaci „Lékařské centrum“. Po návratu Galacticy se toto pravidlo ruší a postava se běžně umisťuje na lokaci „Loď znovuzrození“. • Má-li být nějakým efektem postava nacházející se na Nové Caprice odeslána na lokaci „Vězení“, je namísto toho umístěna na lokaci „Vazba“. • Pokud se postava nachází na Nové Caprice, tak jakákoli vlastnost postavy vztahující se k lokaci „Vězení“ se vztahuje i k lokaci „Vazba“. • Pokud je Prezident na Nové Caprice, pak všechny karty Quora odkazující na lokaci „Vězení“, odkazují na lokaci „Vazba“. Nezapomínejte na pravidlo uvedené na nové kartě Titulu Prezident. Pokud hraje Prezident Quorum kartu na Nové Caprice, hází kostkou a pokud hodí méně jak 4, je umístěn do „Vazby“. • Podobně jako na lokaci „Vězení“, tak i na lokaci „Vazba“ nesmí cylonský hráč při odhalení karty Loajality použít akci uvedenou na kartě. • Admirál si na lokaci „Vazba“ zachovává svůj titul. • Cylonský hráč nemůže být poslán na lokaci „Vazba“.
Lokace “Lidské akce” a “Cylonské akce” Některé lokace na planetě Nová Caprica jsou označeny jako „Lidské akce“ a některé jako „Cylonské akce“. Zatímco „Lidské akce“ mohou používat pouze lidé, „Cylonské akce“ mohou používat pouze cyloni. (Pro upřesnění, kdo je považován za lidského hráče a kdo za cylonského hráče se podívejte na stranu 7.)
Zadržení člověka Pokud se postava cylonského hráče nachází na stejné lokaci jako postava lidského hráče a zároveň se tam nachází žeton Okupačních sil (strana 15), cylon se za akci může pokusit daného člověka zadržet. K tomu je třeba hodit kostkou. Výsledek 1-3 znamená, že člověk byl zadržen a jeho postava je umístěna na lokaci „Vazba“. Při výsledku hodu 4-7, je člověk umístěn na lokaci „Lékařské centrum“. Příklad: Aleš je cylonský hráč a během kroku pohyb se přesunul na lokaci „Breeder’s Canyon“. Protože se zde nachází postava Báry a zároveň i žeton Okupačních sil, Aleš se může pokusit Bářinu postavu zadržet. Hodí kostkou a padne 6. Bářina postava je tedy umístěna na lokaci „Lékařské centrum“.
Karty Krize - Nová Caprica Během fáze Nová Caprica a kroku Krize se karty lížou z balíčku Krize – Nová Caprica namísto běžného balíčku karet Krize. Karty Krize – Nová Caprica se vyhodnocují stejně jako běžné karty Krize, kromě zde uvedených výjimek. Pokud se nějaký herní efekt vztahuje ke kartám Krize, pak ve fázi Nová Caprica se tyto efekty automaticky vztahují ke kartám Krize – Nová Caprica. (například karta Dovednosti Taktika „Vyslání průzkumu“).
Cylonské lodě a ikony Okupačních sil Dokud se Galactica nevrátí na orbitu (strana 17), všechny ikony aktivace cylonských lodí jsou ignorovány. Během fáze Nová Caprica se nicméně aktivují Okupační síly a to ikonou Okupačních sil (strana 15).
Ikona aktivace Okupačních sil
Útok na okupační síly Lidský hráč na planetě Nová Caprica může na své lokaci využít jako akci útok na okupační síly (více na straně 15). K tomu je třeba hodit kostkou. Pokud je výsledek hodu více jak 4, útok byl úspěšný a jeden z žetonů Okupačních sil se z dané lokace odstraní. Hráč může zahrát kartu Dovednosti „Maximální palebná síla“ a hodit kostkou znovu. (Pokud je na hod zahrána karta Dovednosti Taktika „Strategické plánování“, platí bonus +2 i pro tento opakovaný hod).
Pamatujte, že ikony těžkých Raiderů a Centurionů neaktivují Okupační síly, a ikona Okupačních sil neaktivuje centuriony na stupnici „Naloďovací skupina“.
Příklad: Bára – lidský hráč, přesunula svou postavu na lokaci „Breeder’s Canyon“ a chce zničit okupační síly, které se zde nachází. Jako akci zaútočí a hodí tedy kostkou. Hodila 2, což jí ke zničení okupačních sil nestačí. Zahraje tedy kartu Dovednosti „Maximální palebná síla“ a hodí znovu. Hodila 4, což stále nestačí a okupační síly zničeny nejsou.
14
Battlestar Galactica
Aktivace Okupačních sil Žetony Okupačních sil představují cylonské hlídky ozbrojených centurionů. Okupační síly jsou aktivovány v kroku „Aktivace cylonských lodí“ během vyhodnocení karty Krize Nová Caprica (viz předchozí strana). Také jsou aktivovány lokací „Okupační správa“. Když jsou Okupační síly aktivovány, každý žeton Okupačních sil je přesunut o jednu lokaci směrem doprava, podél ukazatele zobrazeného na dolním okraji herního plánu. Pokud je aktivován žeton Okupačních sil na lokaci „Dok“, je odstraněn ze hry a je zničena 1 horní civilní loď z hromádky na lokaci „Blokované civilní lodě“. Pokud se na této lokaci žádné civilní lodě nenacházejí, je zničena 1 horní civilní loď z hromádky na lokaci Připravené civilní lodě. Pokud ani zde žádná loď není, pak není žádná civilní loď zničena. Pokud během aktivace není na herním plánu žádný žeton Okupačních sil, jeden se umístí na lokaci „Okupační správa“. Tak jako ostatní žetony ve hře i žetony Okupačních sil jsou limitovány počtem. Pokud tedy není k dispozici už žádný žeton, který má být umístěn, žeton se neumisťuje.
Příprava k FTL skoku a evakuace civilních lodí Karty Krize Nová Caprica obsahují dvě ikony, které se používají v kroku Příprava k FTL skoku během vyhodnocení krize. Je to ikona „Příprava k FTL skoku“ a ikona „Evakuace“.
Ikona Evakuace a Přípravy k FTL skoku Dokud není Galactica zpět na orbitě, můžete ikonu „Evakuace“ ignorovat. Vyhodnotí se pouze běžným způsobem ikona „Příprava k FTL skoku“. V okamžiku kdy žeton flotily dosáhne maxima („Automatický skok“) na stupnici Příprava k FTL skoku, Galactica se vrací na orbitu. Během každého následujícího kroku „Příprava k FTL skoku“ hráč, který je na tahu, vezme horní žeton z hromádky na lokaci „Připravené civilní lodě“ a umístí jej na herní plán Galacticy. Lodě se v tomto případě umísťují do jedné ze dvou oblastí s ikonou pro vypuštění viperů. Pokud se na lokaci „Připravené civilní lodě“ žádná loď nenachází, ikona „Evakuace“ se ignoruje. Jakmile je Galactica zpět na orbitě, stupnice „Příprava j p k FTL skoku“ y seg už dále nepoužívá a odpovídající ikona na kartě Krize, která přípravu aktivuje, je ignorována.
Příklad aktivace Okupačních osil e 4 1 3 2 1. Během kroku aktivaceycylonských lodí p jsou aktivovány Okupační síly. 2. Každý žeton Okupačních sil se posune o jednu lokaci směrem doprava. 3. Žeton Okupačních sil na lokaci „Dok“ je aktivován, odstraní se tedy z herního plánu a civilní loď shora hromádky na lokaci „Blokované civilní lodě“ je zničena. 4. Žeton zničené lodi se otočí lícem nahoru, zdroje na něm uvedené se odečtou a žeton lodi se odstraní ze hry.
Bat tlesta r Ga l actica
15
Připravené a blokované civilní lodě Fáze Nová Caprica začíná s civilními loděmi naskládanými na sebe na lokaci „Blokované civilní lodě“. Když hráč připraví civilní loď, vezme horní loď z hromádky na lokaci „Blokované civilní lodě“ a umístí ji dospod hromádky na lokaci „Připravené civilní lodě“.
Lodi z lokace „Připravené civilní lodě“ mohou být evakuovány pouze v případě, že se Galactica vrátila na orbitu. Pokud má být loď evakuována, aktivní hráč přesune horní loď z lokace „Připravené civilní lodě“ do vesmírného sektoru s ikonou vypuštění viperů vedle Galacticy.
Když Admirál ukončí hru (použitím akce z nové karty Titulu Admirál), všechny civilní lodě, které zůstaly na příslušných lokacích hracího plánu Nová Caprica jsou zničeny se všemi důsledky ztráty zdrojů.
Před návratem Galacticy na orbitu Během fáze Nová Caprica ignorujte všechny efekty, které umisťují, ničí nebo pohybují loděmi v jakýchkoli vesmírných lokacích kolem Galacticy nebo centuriony na stupnici „Naloďovací skupina“, dokud se Galactica nevrátí na orbitu (strana 17). Navíc, lokace na lodích Galactica a Pegasus nemohou být ani poškozeny či opraveny. Po návratu Galacticy na orbitu se tato pravidla ruší a opět jsou v platnosti běžná pravidla.
Příprava a Evakuace Civilních lodí
2 1
3
1. Civilní lodě začínají fázi Nová Caprica naskládané na sebe na lokaci „Blokované civilní lodě“. 2. Když je blokovaná civilní loď připravena, přesune se horní loď z hromádky „Blokované civilní lodě“ dospod hromádky lodí na lokaci „Připravené civilní lodě“ 3. Civilní lodě mohou být evakuovány po návratu Galacticy na orbitu (viz následující strana). Když je loď evakuována, aktivní hráč umístí horní loď z hromádky „Připravené civilní lodě“ do vesmírného sektoru na herním plánu Galacticy s ikonou vypuštění viperů. .
Raptory mohou být během fáze Nová Caprica běžně používány.
Pokud je postava popravena a nová postava má být umístěna na Galacticu, použijte namísto běžné startovní lokace postavy lokaci „Hnutí odporu“ na Nové Caprice.
16
Battlestar Galactica
Návrat Galacticy na orbitu
Vítězství ve hře
Jestliže žeton flotily na stupnici „Příprava k FTL skoku“ dosáhne maxima (“Automatický skok“). Galactica se vrací na orbitu a začíná závěrečná evakuace z planety Nová Caprica.
Jakmile Admirál zavelí k ústupu a ukončí hru, zničte všechny civilní lodě, které zůstaly na Nové Caprice a popravte všechny postavy lidských hráčů, které zůstaly na lokacích Nové Capricy. Pokud po vyhodnocení ztrát neklesl ani jeden ze zdrojů na nulu nebo níže, ve hře vítězí lidé! Pokud je alespoň jeden ze zdrojů na nule nebo je alespoň šest lokací Galacticy poškozených (do tohoto počtu se nepočítají poškozené lokace na lodi Pegasus) nebo centurioni dosáhli konce stupnice „Naloďovací skupina“, ve hře vítězí cyloni! Poté odhalí svoji kartu Agendy Cylonský vůdce, aby bylo zřejmé, zda dosáhl vítězství či nikoli. Příklad: Dáša hraje za Cylonského vůdce a vytáhla si kartu Agendy soucitu „Připoj se ke kolonistům“. Jak říká tato karta, Dáša vyhraje v případě, že lidé vyhrají hru a Dášina postava bude na konci hry infiltrována ve flotile, ale nesmí být na lokaci „Vězení“ ani na lokaci „Vazba“.
Jakmile se Galactica vrátí na orbitu, proveďte kroky v následujícím pořadí: 1. Umístěte do každého ze dvou sektorů nad Galacticou po jedné basestar a čtyřech raiderech. 2. Vypusťte dva vipery do každého ze dvou sektorů označených ikonou vypuštění Viperů.
Po návratu Galacticy na orbitu Admirál zavelí k odletu a ukončí tím hru. Žádné postavy lidských hráčů nezůstaly na Nové Caprice, ale jedna z lodí zůstala na lokaci „Připravené civilní lodě“. Zničením této lodi ztrácí lidé dvě populace, čímž je tento zdroj snížen na nulu. Cyloni tedy g vítězí. Dášina postava sice infiltrovala flotilu a nachází se na lokaci „Zbrojnice“ na Galactice, ale protožehlidé nezvítězili, prohrála i Dáša.
Od tohoto okamžiku se již ikony aktivace cylonských lodí neignorují. Pokud se objeví ikona Evakuace, aktivní hráč přesune horní loď z hromádky na lokaci „Připravené civilní lodě“ do jednoho ze dvou sektorů s ikonou vypuštění viperů. Postavy lidských hráčů se od této chvíle mohou pohybovat a mezi planetou Nová Caprica a lodí Galactica (případně i Pegasus). Musí však při takovémto pohybu odhodit jednu kartu Dovednosti. Postavy cylonských hráčů se mohou pohybovat mezi Novou Capricou a cylonskými lokacemi. Musí však při tomto pohybu odhodit jednu kartu Dovednosti. Po návratu Galacticy na orbitu může Admirál kdykoli, jako akci, zavelet k ústupu a tím ukončí hru (více v následující části „Vítězství ve hře“).
Bat tlesta r Ga l actica
17
Herní varianty Zde je uvedeno několik dalších herních variant, které mohou přispět k různým herním zážitkům. Před každou hrou se musí skupina hráčů rozhodnout, jaké herní varianty nebo jaké jejich kombinace se budou hrát.
Volitelné varianty Mnoho nových postav, karet Krize, Dovedností a Destinací se vztahují ke kartám Zrady, novým cylonským lokacím a lodi Pegasus. Nedoporučuje se proto používat prvky tohoto rozšíření bez všech nových karet Krize, Dovedností, Destinací a karet Zrady, nových cylonských lokací a herního plánu lodě Pegasus. Následující dvě varianty jsou určeny hráčům, kteří chtějí hrát bez Nové Capricy nebo Cylonských vůdců.
Hra v sedmi hráčích Při hře sedmi hráčů musí být jeden hráč Cylonský vůdce. V balíčku Loajality bude 12 karet, z toho 2x „Jsi Cylon“ a 10x „Nejsi Cylon“. Cylonský vůdce dostane kartu Agendy nepřítele. Při této herní variantě by hráči měli počítat s delšími prodlevami mezi tahy.
Upřesnění herních komponent Karta Krize Nová Caprica „Bombový útok odboje“: Odhalení cyloni nesmí ignorovat efekt Popravy na této kartě. Karta Destinace „Mračno plynu“: Pokud se líznutím této karty přesune hra do fáze Nová Caprica, Admirál prozkoumá balíček Krizí Nová Caprica namísto běžného balíčku Krize.
Bez Nové Capricy Pokud se skupina hráčů dohodne, že nechce hrát fázi Nová Caprica, jednoduše hraje s kartou Cíle Kobol (tak jako v základní hře). Během hry pak nebude potřeba herní plán Nová Caprica, karty Krize Nová Caprica a žetony Okupačních sil. To vše může zůstat v krabici.
Schopnost postavy Louanne „Kat“ Katrain „Feťačka“ ji nepřesune na na lokaci „Ošetřovna“, pokud se nachází na lokaci „Vězení“.
Bez Cylonského vůdce
Často přehlédnutá pravidla
Pokud se skupina dohodne, že nechce hrát se Cylonským vůdcem nebo si během výběru postav nikdo Cylonského vůdce nevybere, karty Cylonských vůdců i karty Agendy zůstanou v krabici a nebudou ve hře použity. Balíček Loajality se vytvoří podle pravidel základní hry.
• Prezident může mít v ruce maximálně 10 karet Quora. Pokud má v ruce více karet Quora, musí okamžitě nadpočetné odhodit.
Soucitný cylon Pokud hrajete s balíčkem Loajality, ve kterém je karta „Jsi sympatizant“, nahraďte ji kartou „Jsi soucitný cylon“. Když lidský hráč dostane během fáze spících agentů tuto kartu, okamžitě ji musí odhalit. Poté však namísto běžných pravidel pro Sympatizanta se tento hráč stává odhaleným cylonem a bere si kartu Agendy soucitu. Aby vyhrál hru, musí splnit podmínky uvedené na této kartě.
• Hráči nesmí o své vůli přesunout své postavy na rizikové lokace. Na tyto lokace jsou postavy přesunuty pouze díky efektům hry. • Hráč smí použít Pohybovou schopnost pouze ve svém tahu (není možné ji využít v tahu jiného hráče, například po zahrání karty Dovednosti „Vykonej rozkaz“. Hráč může využít Pohybovou schopnost nebo se přesunout, ale ne obojí. Hráč nesmí využít Pohybovou schopnost víckrát než jednou za tah. • Když se cylonský hráč odhalí, dává všechny zbývající skryté karty Loajality hráči dle svého výběru (toto musí udělat ještě před koncem svého tahu, ve kterém se odhalil). • Když je hráč odhalen jako cylon v důsledku Popravy, nelíže kartu Superkrize.
Soucitný cylon nelíže kartu Superkrize, ale může infiltrovat flotilu stejně jako Cylonský vůdce. Když Soucitný cylon infiltruje flotilu, jeho postava nemá žádný výčet Dovedností. Během kroku dobírání karet Dovedností (v případě infiltrace) si může vzít tři jakékoliv karty Dovedností, ale každá karta musí být jiného typu. Nemůže tedy během dobírání karet vzít více než jednu kartu daného typu.
18
• Když cylonský hráč líže karty Dovedností, nesmí si vzít více jak jednu z jednoho typu Dovedností. • Během fáze Nová Caprica se postavy hráčů nesmí přesunout na Colonial One, a to ani po návratu lodi Galactica na orbitu. • Při tvorbě balíčku Osudu se vždy přidávají dvě karty Dovednosti „Zrada“.
Battlestar Galactica
Poděkování Návrh hry Battlestar Galactica: Corey Konieczka Návrh a vývoj rozšíření: Corey Konieczka, Daniel Lovat Clark, and Tim Uren
Battlestar Galactica © USA Cable Entertainment LLC. All Rights Reserved. Board game mechanics and rules © Fantasy Flight Publishing. No part of this product may be reproduced without specific permission. Fantasy Flight Games, and the FFG logo are trademarks of Fantasy Flight Publishing, Inc. Fantasy Flight Games is located at 1975 West County Road B2, Suite 1, Roseville, Minnesota, 55113, USA, and can be reached by telephone at 651-639-1905.
Navštivte náš na web
Úpravy: Sam Stewart Grafika: Andrew “Metal” Navaro and Brian Schomburg Krabice: Brian Schomburg
www.FantasyFlightGames.com
Rejstřík
Aktivace okupačních sil: str.15 Cylonský hráč: str. 7 Cylonský vůdce: str. 10 Často přehlédnutá pravidla: str. 18 Předloha převzata od: NBC Universal Držení karet Quora: str. 8 Fáze Nová Caprica: str. 13-17 Vedoucí výroby: Gabe Laulunen Herní plán lodi Pegasus: str. 9 Herní varianty: str. 18 Vydavatel: Christian T. Petersen Ikona funkce Zkoušky dovednosti: str. 10 Ikona rozšíření Pegasus: str. 5 Infiltrace: str. 11 Spotřební zboží NBC Universal:Jessa Bouso, Steve Jak používat toto rozšíření: str. 9-17 Coulter, Kim Niemi, Mitch Steele, and Neysa Gordon Karty Agendy: str. 10 Karty Dovedností: str. 8-9 Syfy: William Lee and Mozhgan Setoodeh Karty Krize Nová Caprica: str. 14 Lidský hráč: str. 7 Hlavní tester hry: Robert A. Kouba Lodě ve vesmíru před návratem Galacticy na orbitu: str. 17 Lokace odhalených cylonů: str. 9 Testeři hry: Megan Beaman, Fred Beukema, Rita Boersma, Návrat Galacticy na orbitu: str. 17 Bryan Bornmueller, Jamison Bruce, Kat Coughlan, Tod Gelle, Nová Linie posloupnosti: str. 8 Laura Gerald, J.R. Godwin, Justin Hartke, Sally Karkula, Robert Odhalení cylonští hráči: str. 7 A. Kouba, Eric Lang, Nels Lennes, Seniz Y. Lennes, the Lurkers Pohybová schopnost: str. 9 Poprava: str. 12 in the Valley (Ed Browne, Meric England, Loren Overby, Jeff Pořadí zahrání karet: str. 8 Poff, Lisa Poff, and Vernon Wester), Andrew “Metal” Navaro, Předávání karet Loajality: str. 8 Jacob Overbo, Ruth Reimer, Zoë Robinson, Brian Schomburg, Přehled komponent: str. 2 Joseph Scrimshaw, Sara Scrimshaw, Sam Stewart, Jeremy Přehled rozšíření: str. 2 Stomberg, Katie Talmadge, Dominic Tauer, Amy Tucker, Dylan Příprava a Evakuace civilních lodí: str. 16 C. Vidas, James Voelker, Jason Walden, and Jamie Zephyr Příprava herního plánu Nová Caprica: str. 13 Příprava hry: str. 6 Zvláštní poděkování: Blake Callaway, Maril Davis, Shelli Hill, Riskantní schopnosti: str. 9 Riskantní zkouška dovednosti: str. 10 Jill Jarosz, Klay Kaulbach, Loretta Kraft, William Lee, Tom Rizikové lokace: str. 8 Lieber, Ron Moore, Ann Morteo, Jerry Petry, Ed Prince, Specifikace komponent: str. 2-5 Matthew Rumford, Chris Sanagustin, Adam Stotsky, Joy Sestavení basestar: str. 5 Tashjian, Stacey Ward Tvorba balíčku Loajality se Cylonským vůdcem: str. 11 Upřesnění herních komponent: str. 18 Rádi bychom poděkovali všem ze stanice Syfy a NBC Universal Vítězství ve hře: str. 17 nejen za stvoření úžasného světa Battlestar Galacticy ale také Změny a vyjasnění pravidel: str. 7-8 za poskytnutí příležitosti převést kouzlo tohoto seriálu do do světa Zničení civilních lodí: str. 7 deskových her. Zrada: str. 10 Modely: Zoë Robinson
Český překlad pro Zatrolené hry: Eyron, Zdeněk Křen Petrůj Grafické zpracování českých pravidel: Zdeněk Křen Petrůj
Bat tlesta r Ga l actica
19
Stručný přehled
Návrat Galacticy na orbitu
Odhalení cylona
1. Umístěte po jedné basestar a 4 raiderech do každého ze dvou vesmírných sektorů nad Galacticu (sousedící s pravobokem Galacticy).
1. Odhození karet: Hráč odhodí kromě tří všechny karty Dovednosti (odhalen jako důsledek Popravy, odhodí všechny). Rovněž odhodí všechny karty Quora dříve zahrané na jeho postavu. (Je-li odhalený cylon Prezident, karty Quora v ruce neodhazuje, ale předává novému Prezidentovi.) 2. Ztráta titulů: Pokud měl hráč titul, předává ho hráči nejvýše v nové Linii posloupnosti (strana 8). 3. Znovuzrození: Hráč přesune svou postavu na cylonskou lokaci „Loď Znovuzrození“. 4. Obdržení karty Superkrize: Hráč obdrží jednu náhodnou kartu Superkrize. Tuto kartu si nechává a může ji později použít aktivací cylonské lokace „Caprica“. Pokud byl hráč odhalen díky Popravě, kartu Superkrize nedostává. 5. Předání karet Loajality: Hráč předá všechny zbývající skryté karty Loajality jednomu z hráčů dle svého výběru. 6. Konec tahu: Tah hráče končí. Pamatujte, že odhalený cylon nelíže automaticky kartu Krize ani v tomto, ani v dalších tazích.
Příprava fáze Nová Caprica 1. Umístění herního plánu Nová Caprica: Umístěte tento herní plán napravo od hlavního herního plánu a srovnejte s horním okrajem herního plánu Pegasus. 2. Základní herní plán: Na stupnici „Naloďovací skupina“ ponechejte všechny žetony centurionů, stejně tak ponechejte lodě umístěné kartou Destinace. To vše zůstane na herním plánu a mechanismy hry na tyto komponenty nemají vliv, dokud se Galactica nevrátí na orbitu. 3. Přesun lidí: Lidské postavy jsou přesunuty na lokaci „Hnutí odporu“. 4. Přesun cylonů: Cylonské postavy jsou přesunuty na lokaci „Okupační správa“. 5. Přemístění civilních lodí: Naskládejte všechny (nezničené) civilní lodě, včetně těch ve vesmírných sektorech Galacticy, na sebe na lokaci „Blokované civilní lodě“ poblíž „Doku“. 6. Balíček karet Krize Nová Caprica: Zamíchejte karty Krize Nová Caprica a vytvořený balíček položte poblíž herního plánu. Běžné karty Krize můžete vrátit do krabice, nebudou už potřeba. 7. Nastavení žetonu flotily: Žeton flotily položte na počátek (Start) stupnice „Příprava k FTL skoku.
20
2. Vypusťte po dvou viperech do každého ze dvou vesmírných sektorů označených ikonou vypuštění viperů.
Vyhodnocení popravy 1. Odhození karet: Popravená postava zahodí všechny karty Dovedností (karty Quora v ruce zůstanou nedotčeny). Také musí zahodit karty Quora zahrané na tuto postavu (například karta Quora „Pověření k zvláštní misi“). 2. Odhalení loajality: Pokud má hráč alespoň jednu kartu Loajality „Jsi Cylon“, musí jednu tuto kartu odhalit. Zbývající kartu Loajality předá hráči dle svého výběru a pokračuje krokem 4, Cylon (hráč nehraje akci uvedenou na kartě „Jsi Cylon“). Pokud hráč nemá žádnou kartu „Jsi Cylon“, odkryje všechny své karty Loajality a pokračuje krokem 3, Člověk. (Pokud je hráč Cylonský vůdce, nemá žádné karty Loajality a pokračuje krokem 4, Cylon. Svou kartu Agendy ale neodkrývá.) 3. Člověk: A. Lidé ztrácí 1 morálku. B. Hráč vrátí tabulku a žetony postavy zpět do krabice, postava již ve hře nebude použita. C. Pokud je Sharon „Boomer“ Valerii popravena před fází Spících agentů, její hráč okamžitě dostane novou kartu z balíčku Loajality. D. Hráč si vybere novou postavu, vezme si její tabulku a žetony, umístí postavu na její startovní lokaci. Hráč si může vybrat jakoukoli postavu, vyjma Cylonského vůdce (nicméně hráč může vybrat postavu s ohledem na svoje podezření ohledně lidské či cylonské identity ostatních hráčů). Pokud již hráč u předchozí postavy použil schopnost, která se dá využít jen jednou za hru, u nové postavy jednorázovou schopnost již nesmí využít. Každý hráč tedy smí schopnost použitelnou jednou za hru využít jen jedenkrát, bez ohledu na to, za kolik postav hraje. 4. Cylon: A. Postava se přesune na lokaci „Loď znovuzrození“. B. Postava nadále pokračuje jako odhalený Cylon, ale nelíže kartu Superkrize.
Battlestar Galactica