Jak
rozhodl císař, největší z oslav v římské historii trvala po celých 99 dní. Celý Řím
vydal svědectví o jednom z největších představení, které kdy římské impérium
vidělo – k připomínce otevření Amphitheatrum Flavium - Kolosea. Desitky tisíc
lidí se sjely do města, aby zažily pohled na stovky bojujících gladiátorů... vzácná a exotická zvířata procházející se arénou... a aby viděly a slyšely největší hudebníky a
komiky celého
impéria. Ale tyhle události byly pouze předehrou k tomu co příjde – závěre-né finále! Jako velký
impresário jsi se připravoval na tento okamžik celý život. Sám Titus zaujal místo na tribuně pro císaře a na jeho pokyn za-ne finální podivaná. Tvá chvíle slávy právě za-íná...
Ve hře Koloseum vystupujete jako velký římský impresário a ve své aréně pořádáte velkolepá představení a doufáte, že přilákáte co největší množství diváků. Sláva a bohatství, které vám tato představení přináší využíváte k dalším, ještě větším představením. Přitáhněte na své představení co nejvíce diváků a získáte titul Největší impresário a příběhy o neobvyklém představení se roznesou po celém římském impériu.
Pro 3 – 5 hrá-ů Od 10 let
60 – 90 minut
SOUČÁSTI HRY Balení obsahuje: • 1 Pravidla hry • 1 Hrací plán • 10 kusů arény (5 různých barev) • 10 kusů rozšíření arény (5 různých barev) Aréna s rozšířením
Luxusní místa
Tribuna pro císaře
• 5 Tribun pro císaře • 10 žetonů luxusních míst (každé má hodnotu +5 diváků) • 5 Bodových kamenů • Císař, 2 Konzulové a 3 Senátoři (urození) • 2 kostky • 80 římských mincí (v hodnotách 1, 2, 5, 10, 50) • 4 pódia (každé má hodnotu +3 diváci) • 152 žetonů bodů programu • (40 se zelenou zadní stranou a 112 s oranžovou) • 7 Ocenění pro hvězdy • 30 programů představení • 18 medailí císaře • 6 karet s přehledem • 1 žeton prvního hráče • 1 žeton na počítání tahů • 1 pytlík
Senátor • Konzul • Císař
Oranžový žeton bodu programu
Zelený žeton Bodu programu
Císařova medaile
Pódium
Žeton na počítání tahů
Hvězda
Žeton prvního hráče
PŘÍPRAVA HRY Herní plán položte doprostřed stolu.
Pokud hrajete poprvé, musíte vylámat všechny římské mince, které umístěte vedle hracího plánu. Tyto mince budou tvořit bank, který budou všichni hráči během hraní využívat.
1
Vylomte pódia, císařovy medaile a ocenění pro hvězdy a spolu se dvěma kostkami, 10 díly rozšíření arény, 5 tribunami pro císaře, a 10 luxusními místy je umístěte vedle herního plánu. Každý hráč dále dostane jeden přehled žeton na počítání bodů, 2 díly arény stejné barvy, a mince v hodnotě 30. Žetony na počítání bodů umístěte na začátek počítadla diváků vedle hracího plánu. Vylomte všechny žetony bodů programu a rozdělte je podle zadní strany. Zamíchejte žetony se zelenou zadní stranou a zaplňte pět trhů na hracím plánu tak, že umístíte tři žetony na každý trh přední stranou nahoru. Podle počtu hráčů rozdělte žetony se zelenou zadní stranou takto: • • •
3 hráči – 8 žetonů každý 4 hráči – 6 žetonů každý 5 hráčů – 5 žetonů každý
Své žetony spolu s mincemi si každý hráč položí před sebe přední stranou nahoru. Pokud hrají 3 nebo 4 hráči položte zbývající žeton zadní stranou nahoru vedle hracího plánu. Žetony s oranžovou zadní stranou vložte do pytlíku a položte vedle herního plánu. Počáteční umístění arény každého hráče zavisí na počtu hráčů. Umístěte arény na herní plán podle obrázku napravo. Umístěte císaře, 2 konzuly a 3 senátory na barevně označená políčka na herním plánu. Tato políčka zároveň slouží jako odpočinková místa. Každé políčko představuje část cesty, kterou urazí během návštěv mezi jednotlivými arénami. Vezměte programy představení označené číslem 1 až 5, zamíchejte je a každému hráči rozdejte po jednom. Stejný postup zopakujte s programy označenými čísly 6 až 10. Každý hráč tak musí mít dva programy, jeden s číslem od 1 do 5 a druhý s číslem od 6 do 10. Tyto dva programy si každý hráč položí před sebe vedle mincí a žetonů majetku, tak aby je ostatní hráči viděli. Pokud zůstane nějaký program s číslem 1 až 10 odstraní se ze hry. Programy s čísly 11 až 30 se rozdělí na dvě hromádky podle délky programu. Žeton počítaní tahů umístěte na první pole na hracím plánu. Nyní jste připraveni ke hře.
2
3 hráči hráči
4 hráči hráči
5 hráč hráčů
CÍL HRY Cílem hry je uspořádat mimořádné představení, které do vaší arény přitáhne co nejvíce diváků. Více diváků vám přinese více peněz a slávy. Peníze, které vyděláte vám umožní nakoupit nebojácné gladiátory, silné lvy a skvělé koně, které můžete použít při pořádání ještě lepších představení v dalších tazích. Ovšem k uspořádání takto náročných představení budete muset vylepšit svou arénu, například stavbou rozšíření, zakoupením luxusních míst nebo vybudováním tribuny pro císaře, abyste učinili svoji arénu přitažlivější jak pro císaře, tak pro ostatní urozené. Během hry bude mít každý hráč příležitost uspořádat pět představení. Vítězem se stane ten, který dokáže na jedno ze svých představení přilákat nejvíce diváků.
PRŮBĚH TAHU Hra se skládá z pěti tahů. Každý tah se skládá z pěti fází: • Fáze 1: Investování • Fáze 2: Získávání žetonů bodů programu • Fáze 3: Obchodování s žetony majetku • Fáze 4: Pořádání představení • Fáze 5: Závěrečný ceremoniál Každá fáze je dobrovolná; hráči nemusí provést všechny fáze. V prvním tahu začíná hráč, jehož aréna je nejblíže císaři, vezme si žeton prvního hráče a provede fázi 1. Poté provedou svoji první fázi i ostatní hráči, po směru hodinových ručiček. Když všichni hráči fázi dokončí, začínající hráč zahájí další fázi. Hráči se střídají tak, aby měl každý hráč možnost provést všechny fáze.
Na začátku každého tahu se počítadlo tahů posune na následující pole. Hráč po levici začínajícího hráče si vezme žeton prvního hráče a stává se tak novým prvním hráčem. Hra končí po čtvrté fází pátého tahu.
FÁZE 1: INVESTOVÁNÍ V této fázi může každý hráč učinit jednu a pouze jednu z následujících investic: • koupit nový program představení • rozšířit arénu • koupit luxusní místa • vybudovat tribunu pro císaře Note: I když normálně může hráč provest pouze jednu investici, použitím dvou medailí císače je možno provést další investici. Viz. Část medaile cisaře, strana X.
Koupit nový program představení Na začátku hry obdrží každý hráč dva programy představení. K uspořádání lepších představení si hráči mohou kupovat ve fázi investování další programy. Nově zakoupený program musí mít vyšší pořadové číslo než programy, které hráč již uspořádal. Každý program obsahuje informace, které jsou potřeba k uspořádání představení, jako je cena v mincích, kterou musí hráč zaplatit při zakoupení programu, velikost arény, majtek, který je potřeba k uspořádání programu a počet diváků, které program přiláká, v závislosti na tom, jak kompletní představení bude. Následující obrázek ukazuje, kde jsou všechny informace o programu umístěny.
Kupní cena Jméno programu Číslo programu
Potřebné body programu
Zisk, při všech bodech programu
Požadovaná velikost arény Zisk, pokud chybí jeden bod programu
3
Koupit luxusní místa Hráči mohou také zakoupit sezónní lístek, který zajistí pět diváků navíc pro každé následující představení. Při zakoupení sezónního lístku musí hráč do banku zaplatit 10 mincí. Sezónní lístek umístí do své arény. I když je možné koupit pouze jeden sezónní lístek v jednom tahu (pokud nepoužijete dvě císařovy medaile), hráči mohou do své arény přidávat další, pokud jsou nějaké dostupné.
Rozšířit arénu K uspořádání větších představení musí hráč investovat do rozšíření arény. Při zakoupení rozšíření arény hráč zaplatí 10 mincí do banku a obdrží jeden díl rozšíření arény. Aréna může být rozšířena oběma směry, podle přání
Vybudovat tribunu pro císaře Mít ve své aréně císaře (nebo konzula či senátora) je vždy velká čest. Stavbou tribuny pro císaře zvýšíte šance, že tito navštíví vaše představení. Při stavbě tribuny zaplaťte do banku 5 mincí a Aréna s luxusními místy tribunu umístěte do své arény. Majitel tribuny má možnost při pořádání představení házet dvěma kostkami namísto jedné (viz. Pořádání představení, strana VI). V aréně může být maximálně jedna tribuna pro cisaře.
Svoji arénu můžete m žete rozšířit rozší it oběma ob ma směry sm ry hráče. Na začátku hry zabírá každá aréna dvě políčka na herním plánu. Po rozšíření zabírá aréna tři políčka. Aréna může být rozšířena dvakrát, takže může zabírat Při rozšíření arény se mohou urození dostat do arény maximálně čtyři políčka. V jednom tahu je však možno rozšířit arénu pouze jednou (pokud se hráč nerozhodne použít dvě medaile císaře a získat tak další možnost investování. Viz Medaile císaře, str. X).
Aréna s tribunou pro císaře císa
Typ investice
Cena
Výhoda
Nákup programu představení
Cena uvedena na programu
Nové představení
Rozšíření arény
10 mincí
Zakoupení luxusních míst
10 mincí
Zbudování tribuny pro císaře
5 mincí
Více místa pro šlechtu a mož možnost pořádání větších akcí Přilákání pěti diváků navíc Při pořádání představení házíte dvěma dvěma kostkami namísto jedné
4
FÁZE 2: ZÍSKÁVÁNÍ Tentokrát dražbu vyhrává Karel
ŽETONŮ MAJETKU Na herním plánu je pět trhů, z nichž každý obsahuje tři žetony bodů programu. Tyto žetony získá hráč, který učiní nejvyšší nabídku během dražby. První hráč v tomto tahu určí trh, terý chce vydražit a určí vyvolávací cenu.
Alena vyvolá dražbu, kterou vyhraje Katka
Postup při dražbě
Trh, na kterém ležely Katčiny žetony zůstává prázdný a Alena vyvolá novou dražbu
Vyvolávací cena musí být 8 nebo více mincí. Ve směru hodinových ručiček může každý hráč učinit vyšší nabídku. Dražba pokračuje dokud se všichni hráči nevzdají své nabídky. Pokud hráč jednou z dražby odstoupí, nemůže již v tomto kole nabídku zvyšovat. Vítěz dražby zaplatí do banku nabídnutou sumu a všechny tři žetony umístí před sebe k ostatním žetonům. Vítěz dražby se již v tomto kole dalších dražeb nezúčastňuje. Začíná nová aukce se stejným postupem, tak aby měl každý hráč možnost učinit svoji nabídku.
Protože nevidí žádné vhodné žetony, rozhodne se Alena vzdát své možnosti vyvolat dražbu
Aktivním hráčem se stává David a oba prázdné trhy jsou nyní doplněny
Doplnění Pokud je vítězem aukce aktivní hráč (ten který začínal dražbu), doplní se tržiště novými žetony. Vždy nejprve použijte žetony se zelenou zadní stranou a teprvé poté žetony s oranžovou zadní stranou. Nově vytažené žetony se umístí přední stranou nahoru na volná místa na tržišti. Až jsou žetony doplněny, novým začínajícím hráčem se stává hráč po levici začínajícího hráče. Pokud vítězem dražby není začínající hráč, žetony se nedoplňují, dokud začínající hráč nevyhraje dražbu nebo se nevzdá svého výběru. Poznámka: Účastnit se aukce není povinné. Hráč se může vzdát možnosti vyvolat novou dražbu. Stále se může účastnit dražeb vyvolaných jinými hráči, ale už nemůže sám dražbu vyvolat.
Alena, který ještě v tomto kole nevyhrála dražbu, může stále zvyšovat nabídku. Nemůže však vyvolávat sama novou dražbu. Pokud tedy prohraje, bude v tomto kole bez nových žetonů
FÁZE 3: OBCHODOVÁNÍ
S ŽETONY BODŮ PROGRAMU
Během hry může hráč zjistit, že některé žetony bodů programu nepotřebuje. V této fázi má možnost takové žetony prodat. První hráč nabízí své žetony ostatním hráčům. Hráč může kupovat, prodávat a vyměňovat žetony s ostatními hráči. Pouze žetony bodů programu a peníze mohou být použity při obchodování a všechny transakce musí být
5
provedeny ihned. Žádné obchody nemohou být domlouvány do budoucna. Až první hráč dokončí obchodování může zahájit obchodování další hráč ve směru hodinových ručiček. Tato fáze končí, až má každý hráč možnost provést obchodování. Neaktivní hráči mohou obchodovat pouze s aktivním hráčem, ne vzájemně mezi sebou. Pokud hráči nechtějí, tak se žádné obchody v této fázi uskutečnit nemusí.
FÁZE 4: POŘÁDÁNÍ PŘEDSTAVENÍ V této fázi má každý hráč, počínaje prvním hráčem uspořádat jedno představení. Představení se pořádá ve třech krocích.
Krok 1: Pohyb senátorů, konzulů a císaře Před představením se hráč pokouší dostat urozené do své arény. Každý z urozených s sebou přínáší další diváky na každé představení. Císař přidá 7 diváků, konzul 5 a senátor 3 diváky. Pohyb urozených je dán jednou nebo dvěmi speciálními kostkami. Pokud vaše aréna nemá tribunu pro císaře, hazíte pouze jednou kostkou. Pokud přidáte tribunu pro císaře, házite dvěma kostkami. Za každou hozenou kostku je možno posunou jednu figurku po směru hodinových ručiček o hozený počet polí. Pokud vám padne 1-3 můžete figurku posunou o jedno, dvě nebo tři políčka. Hráč, který hází dvěma kostkami může posunout buď dvě figurky (za každou kostku jednu), nebo může oba hody sečíst a posunout pouze jednu figurku. Pokud figurka skončí svůj pohyb na odpočinkovém políčku, hráč získá medaili císaře (viz. medaile císaře strana X). Pokud hráč použije k posunutí figurky součet obou kostek získá medaili císaře pouze
v případě, že na odpočinkovém políčku figurka svůj pohyb skončí, ne pokud přes něj pouze přejde. Na jednom políčku může stát více figurek.
Krok 2: Pořádání představení Z programů, které vlastníte vyberte jeden a jeho jméno sdělte ostatním hráčům. Položte program před sebe tak, aby jej viděli všichni hráči. V jednom tahu můžete pořádat pouze jedno představení. Protože některá představení vyžadují určitou velikost arény, přesvědčte se, že vaše aréna je dostatečně veliká. Dále ukažte žetony, které jsou potřeba k pořádání vybraného představení. Nepotřebujete všechny žetony, které jsou nutné, ale výsledná navštěva bude snížena podle počtu chybějících žetonů. Vždy je ale nutné mít minimální počet žetonů (nejmenší množství, které je uvedeno na programu) k pořádání představení. Poznámka: Můžete také pořádat představení, které jste pořádali již v předchozích tazích. Když však Program představení a potřebné žetony bodů programu
pořádáte nové představení, tak každé dříve pořádané představení přidává 5 diváků k právě pořádanému (viz. Provedená představení, strana IX). Nyní jste připraveni spočítat celkové množství diváků, které navštívilo vaše představení.
6
Krok 3: Po-ítání diváků na představení Zjistěte si jak úspěšné představení jste předvedli. Do celkového součtu diváků počítejte následující: • spočítejte diváky, které přilákalo představení. Každý program má šanci přilákat určité množství diváků. Toto množství je uvedeno v levém dolním rohu každého programu. Čím atraktivnější je představení, tím více diváků přiláká. Pokud však bude chybět nějaký bod programu, bude počet diváků nižší. Plný počet diváků přilákáte pouze tehdy, pokud budete mít všechny body programu. Hodnota představení se dvěma chybějícími body
V uvedeném příkladu chybí programu Circus Maximus 1 kůň a 1 kočár. Namísto 32 diváků tak program přiláká pouze 24 diváků.
• přičtěte 5 diváků za každý dříve uvedený program. Pokud toto není váš první provedený program, otočte dříve uvedené programy zadní stranou nahoru a počítejte 5 diváků za každý (viz. Provedená představení str. IX).
• přičtěte 5 diváků za každý žeton luxusních míst ve vaší aréně
• přičtěte 4 diváky za každé ocenění pro hvězdy které vlastníte. Můžete přičíst pouze ocenění toho typu, která se shodují s použitými body programu. (viz. hvězdy, str. IX) • Za každého urozeného ve vaší aréně přičítejte následovně: 7 diváků za císaře
5 diváků za každého konzula
3diváky za každého senátora
• přičtěte 3 diváky za každé pódium (viz. část Pódium, s. VIII)
• přičtěte 3 diváky za každou medaili císaře, kterou se rozhodnete použít. Medaile je poté odhozena
7
nové místo, které se shoduje s počtem diváků. Pokud je výsledný součet nižší než právě uvedené představení, zůstává žeton na svém místě, tak, aby vždy ukazoval nejvyšší počet diváků, které se vám povedlo přilákat na jediné představení. Poté obdržíte mince, jejichž hodnota je stejná jako počet diváků, kteří navštívili vaše představení v tomto
odstraní jeden žeton bodu programu, který použi při posledním představení.
Darování bodu programu Na konci každého tahu požádá hráč, který je na posledním místě na bodové stupnici, hráče, který právě získal pódium, aby mu daroval jeden žeton bodu programu, který si poslední hráč vybere. Nemůže si říci o speciální žetony, jako další akce, císař a Joker. tahu. Pokud je výsledný součet diváků vyšší než návštěva na na
FÁZE 5: ZÁVĚREČNÝ CEREMONIÁL Pódium Na konci každého tahu s výjimkou posledního, obdrží hráč, který přilákal nejvíce diváků pódium, které umístí do své arény. Nemusí to tedy být hráč, který přilákal nejvíce diváků v tomto kole, ale ten, který přilákal nejvíce diváků za celou hru. Pokud mají dva hráči stejné skóre, pódium obdrží ten bohatší, pokud mají oba stejný počet mincí, hazí se oběma kostkami a vyhrává ten, který hodí vsouštu obou kostek větší číslo.
Pokud je na posledním místě více hráčů, dar obdrží chudší hráč. Pokud je i v mincích shoda, opět se rozhodne hodem kostkami. Poznámka: Po posledním kole se závěrečný ceremoniál nekoná.
KONEC HRY Hra končí v okamžiku, kdy má každý hráč možnost uspořádat představení v pátém, závěrečném kole. Vítězem je ten, kdo přilákal během celé hry nejvíce diváků na jedno ze svých představení. Pokud mají dva hráči stejné skóre, zvítězí ten nejbohatší. Pokud jsou i stejně bohatí, zvítězí ten, kdo vlastní nejvíce ocenění pro hvězdy.
Každé pódium přiláká 3 diváky navíc do vaší arény na každé další představení.
Ukončení představení Každé představení vyžaduje lidi, zvířata nebo věci. Je pochopitelné, že některé z těchto prvků nebudou dále použitelné. Na konci každého tahu, každý hráč
8
DALŠÍ INFORMACE
Dále existují tři speciální typy žetonů:
PROVEDENÁ
Žolík x4
PŘEDSTAVENÍ Během hry hráči uvádějí mnoho různých představené od těch snadných až po ta nejhonosnější. Pokaždé, když je uvedeno nové představení, otočí se programy předešlých uvedených představení rubem nahoru a přidávají 5 diváků na každé další uvedené představení. Hráč může znovu uvádět již jednou uvedená představení, v tom případě otočí program lícem nahoru, aby ukázal, že uvádí toto představení. Jakákoliv dříve odehraná představení se stále počítají jako 5 diváků navíc. Jakékoliv programy, které ještě nebyly provedeny žádné diváky nepřidávají.
Žolík může být použit k nahrazení jakéhokoliv standardního žetonu. Při každém představení se hráč rozhodne místo kterého žetonu použije žolíka. Poznámka: žolíka nelze použít k tomu, aby hráč získal ocenění pro hvězdu.
Císař x4 Pokud získáte žeton císaře, ihned jej nahraďte medailí císaře (viz. Císařovy medaile, p. X). Pokud nejsou žádné medaile dostupné, žeton je nepoužitelný a je odhozen.
Dodatečná akce x4 Žeton dodatečné akce může být použit dvěmi způsoby: - můžete provést dvě investiční akce namísto jedné v první fazi tahu. Můžete tak provést dvě stejné akce v jednom tahu - může být vyměněn za císařovu medaili kdykoliv během hry. Tato možnost se může hodit zvláště na konci hry.
Na příklad, pokud hráč uvádí třetí představení, 2 "staré" programy jsou otočeny a přidávají 10 (5+5) diváků.
2 dříve uvedené programy přidají 10 diváků
OCENĚNÍ PRO HVĚZDY
BODY PROGRAMU
Nejlepší tvůrci jsou vždy schopni přilákat nejlepší vystupující. V bodech programu, kterých se účastní živí účinkující, mohou účinkovat hvězdy. Těmito body jsou následující: gladiátoři, kněží, komici, hudebníci, lvi, koně a lodě (s živou posádkou). První hráč, který získá 3 (nebo více) stejných žetonů výše uvedených bodů programu získá ocenění pro hvězdu stejného typu. Ve chvíli, kdy hráč obdrží ocenění pro hvězdu musí mít více žetonů daného typu, než jakýkoliv jiný hráč.
Standardními body programu jsou následující: 20 gladiátorů, 12 Komiků, 12 Hudebníků, 12 Koní, 12 pochodní, 11 kněží, 11 lodí, 10 lvů, 10 kulis, 10 ozdob, 10 kočárů a 10 klecí
9
Ocenění pro hvězdu si ponecháte pokud: 1. jiný hráč nezíská více žetonů daného bodu než současný majitel ocenění. (ocenění se poté přesune ke hráči s nejvyšším počtem daných žetonů) 2. neklesne počet daných žetonů na méně než 3. Pokud má jiný hráč 3 (nebo více) daných žetonů a více než jakýkoliv jiný hráč, ihned získá ocenění. Pokud mají dva hráči stejný počet bodů programu, ocenění pro hvězdu nezíská nikdo. Pokud majitel ocenění uspořádá představení, ve kterém jsou stejné typy bodů programu jako ocenění, přiláká 4 další diváky. Například hráč, který má tři ocenění pro hvězdy pořádá představení, ve kterém se vyskytují body
CÍSAŘOVY MEDAILE Císařovy medaile mohou být získány těmito způsoby: - pokud urozený (císař, konzul nebo senátor) skončí svůj pohyb po hodu kostkou na odpočinkovém místě. Pokud hráč použije k pohybu součtu obou kostek, získá medaili pouze v případě, že figurka svůj pohyb na odpočinkovém místě skončí. - získáním speciálních žetonů bodů programu (císař a dodatečná akce) které mohou být vyměněny za císařovu medaili. Císařovy medaile mohou být získány, pokud jsou nějaké dostupné. Poznámka: Pokud použijete k posunu urozeného medaili císaře a pohyb tak skončí na odpočinkovém místě, medaili nezískáváte. Medaili můžete získat, pouze pokud je k pohybu urozeného použito hodu kostkou
shodně se dvěmi oceněními, získá 8 (4+4) dalších diváků. Ocenění pro hvězdy je možné získat již na začátku hry, pokud nějaký hráč při rozdávání bodů programu získá tři stejné žetony a zároveň, žádný jiný hráč nemá také tři takové žetony. Ocenění pro hvězdy musí být umístěno vedle žetonů bodů programu, tak, aby ostatní hráči měli možnost je vidět.
Použitím císařovy medaile můžete udělat jednu z těchto věcí: - při pořádání představení přidá 3 diváky. - posunou jednoho z urozených o 1, 2 nebo 3 pole vpřed nebo vzad. (tento posun se musí provést až po házení kostkou.) - získat 6 mincí Použitím dvou medailí můžete provést druhou akci investování ve fázi investování. Není žádné omezení počtu použitých medailí. Například může být použito více medailí za sebou a posunout tak jednoho urozeného dvakrát nebo posunout dalšího urozeného. Získaná medaile může být použita ihned, nebo může být použita kdykoliv později během hry.
0
CREDITS Game design by Wolfgang Kamer and Markus Lübke Illustrations by Julien Delval Playtesters: For their participation in the Roman Games and the inf inite patience to show their best spectacles to the Emperor and visitors, we thank the following playtesters: Inge Alscher, Ulrike and Veit Froer, Familie Costabell, Birthe Helbing, Ursula Kramer, Reinhard, Reg ina and Matthias Kramer, Christel and Gerhard Kühnle, Karin Lübke, Gertrud and Peter Lübke, Mario Maiwald, Esther Pitz, Judith Räch, Dirk Saggau, Spieleclub Gerlingen and Spieleclub Stuttgarter Kronisten, Jochen Zielke.
" vitae amantes te salutant " © 2007 Days of Wonder, Inc. www.daysofwonder.com Days of Wonder and Colosseum are trademarks or reg istered trademarks of Days of Wonder, Inc. All Rights Reserved.
01