Programmaboekje 2015
Thema:
Alle remmen los!
Inhoudsopgave Voorwoord
2
Programma
3
Opruimen jaarmarkt
4
Deelnemende ploegen
5
Spellen zeskamp
6
Reglement volwassenen
8
Algemene zaken
10
1
Voorwoord DORPSFEESTEN 2015 Al weer 37 keer heeft het plaats gevonden, het grootste spektakel van Aarle-Rixtel, het jaarlijks terugkerende evenement waar vrijwel heel Ale naar uitkijkt; en nu is het tijd voor nummer 38!! Jawel, de 38 ste editie van Dorpsfeesten Aarle-Rixtel. Het is grootste spektakel van heel Aarle-rixtel, dóór en vóór Aarlese mensen. In januari begint het te jeuken, wanneer is de eerste ploegleiders-vergadering?? En wat zal het ons dit jaar brengen?? Wat moeten we verzinnen om weer met iets nieuws, origineels en spetterends te komen?? Al deze vragen jagen door de hoofden van de ploegleiders en hun ploegleden… Al jaren staan ze garant voor een giga-spektakel op zaterdag en zondag. Natuurlijk alle volwassen ploegen, maar laten we ook onze jeugdploegen niet vergeten. Want immers: De jeugd heeft de toekomst. Ik heb er alle vertrouwen in dat iedere ploeg zich, zoals ieder jaar, 200% in gaat zetten om er wederom een geslaagd evenement van te maken. Dit jaar kunnen we weer veel verschillende optredens verwachten met het thema “Alle Remmen los!” Dit maakt het voor sommige ploegen waarschijnlijk vrij makkelijk, maar voor andere weer heel moeilijk. Ik ben er wel van overtuigd dat tegen de tijd dat het zo ver is, iedere ploeg z’n beste beentje voor zal zetten. Als organisatie van de dorpsfeesten doet het ons deugd dat er in de afgelopen jaren zoveel mensen hebben deelgenomen aan de dorpsfeesten en nog steeds deelnemen! We zijn bijzonder blij dat er dit jaar een aantal nieuwe ploegen deelnemen, we willen ze van harte welkom heten tijdens het evenement en veel succes toe wensen. Dit geldt natuurlijk ook voor alle andere deelnemende ploegen. Wij hopen dat de dorpsfeesten evenals voorgaande jaren goed en gladjes zullen verlopen, zonder al te grote obstakels. Jorg Krijnen Voorzitter
2
Programma Donderdag 14 mei 11:00 uur 17:00 uur 18:30 uur
start Jaarmarkt einde jaarmarkt vegen jaarmarkt door deelnemende ploegen
Vrijdag 15 mei 13.30 uur 19.00 uur 21:15 uur 21:45 uur 23:30 uur 01.00 uur
Start jeugddorpsfeesten. Verzamelen bij de tent Optredens van de jeugd. Soundcheck volwassenen Quiz Night Aarle Afterparty verzorgd door een DJ Einde.
Zaterdag 16 mei 13.30 uur 19.45 uur 02.00 uur
Zeskamp voor de jeugd. Start cultureel gebeuren volwassenen, aansluitend een spetterende afsluiting met DJ Davey Beijer. Einde.
Zondag 17 mei 12.35 uur
12.45 uur 13.00 uur 19.45 uur
23.00 uur 01.00 uur
Verzamelen voor de ploegen op het zeskampterrein bij MFC De Dreef. We lopen we niet vanuit de kerk met de harmonie naar de Dreef. Opening door burgemeester. Aanvang zeskampspelen. Aanvang avondprogramma met de winnende jeugdploeg, aansluitend de prijsuitreiking en optredens van de beste 10 ploegen bij de volwassenen. Swingende afsluiting van de avond door DJ Bon Jaski. EINDE DORPSFEESTEN 2015.
Maandag 18 mei Voor 12:00 uur jokers ophalen, worden anders vernietigd.
3
Opruimen jaarmarkt Meldpunten 1. Hoek Janssensstraat – Lieshoutseweg, zij vegen naar de Heindertweg, incl kiosk 2. Hoek Heindertweg – Dorpsstraat, zij vegen naar de Lieshoutseweg, incl. het kerkplein 3. Hoek Heindertweg – Dorpsstraat, zij vegen naar het Heuvelplein. 4. ’t Heuveltje, zij vegen naar de Heindertweg.
Om 18:30 uur verwachten wij 2 of meer leden van de volgende ploegen: 1. 2. 3. 4.
DVO + De Stroat + JAC + Kiele Kiele L.E.O. + Tootheloo + Troef + Weinig Kans Witte Gei’t? + Makt nie oit + Trubbel + Wanne Kwats Blitz + Boeiend + ’t Clubke + t’is dat t moet Iedereen brengt zelf een harde bezem mee en per ploeg een blik en volgt de instructies op van het aanwezige comité lid De ploeg de Heikant laadt het vuil mee op en voert deze af. De ploeg Zo zin wai zorgt voor de wagens om het vuil op te halen.
Te winnen De gouden bezem!
Sanctie Is men niet op tijd of presteert men onvoldoende dan zal dat tot gevolg hebben dat 10 procent van het totaal aantal behaalde punten over de 4 onderdelen in mindering wordt gebracht op de totaaluitslag.
4
Deelnemende ploegen Ploegnaam
Ploegleider
Jeugd 1. B.I.G. Nathalie Bruinsma en Stefan Verleisdonk 2. De 3-hoekjes Marlies Krijnen + Michael Ketelaars 3. We Doen Mar Wa Esmey Ket & Paola Huibers 4. De Piepers Marleen Jansen & Annemiek Kamp
Volwassenen 1. De Stroat 2. Weinig Kans 3. Makt nie oit 4. Troef 5. Wanne Kwats 6. Blitz 7. Trubbel 8. vervallen 9. De Heikant 10. Boeiend 11. Witte gei’t? 12. ’t Clubke 13. DVO 14. Tootheloo 15. T’is dat t moet 16. Kiele Kiele 17. Zo zin wai 18. L.E.O. 19. JAC
Pascal Zwanen Rinske Beeren + Moniek van Asten Daniël van Zoggel + Lotte Zwanen Johan de Leeuw + Roger van Lieshout Natasja Bos + Hanneke van Bakel Ruud Martens + Michael Ketelaars Esther Martens + Thomas van Bakel Veerle van Laarhoven + Loes de Greef Marnic van Rosmalen + Sander vd Waarsenburg Patrick van de Ven + Peter Gruyters Niek Gruijters + Anke van Asten Nicky Kuipers + Joeri Leenders Lieke Maas + Lidy van den Heuvel Els Penninx + Yoram van Dijk Daniel van der Loo + Mark van Kuyen Michelle Loomans + Tessa van Schaik Thomas Neaum + Juul Albers van der Linden Niels Leenders + Mike van Hoof
De ploegen staan in volgorde van optreden.
5
Spellen zeskamp Uitleg van de zeskamp spellen voor de jeugd Spellen staan in willekeurige volgorde, benummering is dus niet zoals op het veld Afwasspel: Doe de afwas zo snel en netjes mogelijk. Dus afwassen, afdrogen en wegzetten. Puntentelling: elk af gewassen stuk is een punt. Buisbal: parcours afleggen met een tennisbal op de buis. Puntentelling: aantal balletje dat naar de overzijde word gebracht. Buikschuifbaan: Schuif zoveel mogelijk meters over de baan. Puntentelling: totaal aantal meters Sponsbroekrace: parcours afleggen en de sponzen uitwringen. Puntentelling: aantal cm water Shower: De baan afleggen via een klimwand. Kaasdrager: zoveel mogelijk blikken verzamelen via de kaasplank. Handdoek uitwringrace: Probeer zoveel mogelijk water via de handdoeken via de hindernis naar de overzijde te brengen. Puntentelling: aantal cm water. Puntschieten: na een parcours een bal proberen te schieten in een van de gaten. Puntentelling: de score van de gaten geeft het aantal punten aan
6
Uitleg van de zeskamp spellen voor de volwassenen Spellen staan in willekeurige volgorde, benummering is dus niet zoals op het veld. Buisbal: parcours afleggen met een tennisbal op de buis. Deelnemers: 3 dames + 3 heren Korfbal hindernis spel: parcours afleggen en de bal in de korf proberen te werpen. Deelnemers: 3 dames + 3 heren Armyrun: de baan afleggen en dan de bal proberen te werpen in score bord. Deelnemers: 3 dames + 3 heren Kruiwagenspel: parcours afleggen met kruiwagenwiel. Deelnemers: 3 dames + 3 heren Sponsbroekrace: parcours afleggen en de sponzen uitwringen. Deelnemers: 3 dames + 3 heren Shower: De baan afleggen via een klimwand. Deelnemers: 3 dames + 3 heren Paardenrace: met het paard het parcours afleggen met hindernissen. Deelnemers: 3 dames + 3 heren Kaasdrager: zoveel mogelijk blikken verzamelen op de kaasplank. Deelnemers: 3 dames + 3 heren Alle spelronde duren 4 minuten.
Opbouwen/opruimen zeskamp volwassenen Na afloop van de 6-kamp vragen wij jullie hulp bij het opruimen van het zeskamp terrein. Zodat we het terrein weer snel opgeruimd hebben. Opbouwen van de zeskamp volwassenen Twee personen van de volgende ploegen dienen op zondagochtend 9.00 uur aanwezig te zijn op het zeskamp terrein voor MFC de Dreef om de zeskamp mee op te bouwen. Wanne kwats + Trubbel + De Stroat
7
Reglement volwassenen Reglement Cultureel gebeuren 1. Alleen microfoons van de organisatie mogen gebruikt worden. 2. Muziekinstrumenten mogen gebruikt worden, maar zonder eigen versterker 3. Het podium is achteraan 1.80 meter hoog en vooraan 2.00 meter. Het decor mag niet hoger zijn dan deze afmetingen. 4. Een deelnemer mag maar met één ploeg deelnemen, dit geldt ook voor deelname aan jeugd en volwassenen. Begeleiden van jeugd en deelnemen aan de volwassen Dorpsfeesten mag natuurlijk wel. 5. De zes minuten van het optreden worden strikt bijgehouden, dit is inclusief het opkomen op het podium, de tijd begint te tellen wanneer de eerste stap op het podium wordt gezet. 6. Sancties: Bij overschrijding van de gegeven tijd voor het optreden worden punten in mindering gebracht bij het onderdeel cultureel gebeuren. Overschrijding 01-15 sec. – 05% mindering in punten Overschrijding 06-30 sec. – 10% mindering in punten Overschrijding 31-45 sec. – 15% mindering in punten Overschrijding 46- of meer – 20% mindering in punten 7. De 10 terugkerende ploegen op zondag tijdens de finale, worden aan de hand van de jurybeoordeling bepaald. De sanctie heeft hierop geen invloed. 8. De onderdelen wegen als volgt mee: tekst 1x, zang 1x, presentatie 3x
Reglement Joker 1. Maximale afmeting 60 x 60 x 40 (incl. evt. accu's). Afmetingen zijn in willekeurige volgorde weergegeven. 2. Er mag bij de joker gebruik worden gemaakt van welke vorm van energie dan ook. 3. De joker moet zelfstandig werken, dus zonder startknop o.i.d. 4. Joker ophangen tussen 10 uur en 12 uur op zaterdag ochtend, door de ploegen zelf. 5. Geen naam van de ploeg vermelden op de joker. 6. De joker moet op maandagmorgen na de dorpsfeesten voor 12 uur worden opgehaald, daarna wordt alles weggegooid.
8
Reglement Zeskamp 1. Gymschoenen of gewone schoenenzijn verplicht op ieder onderdeel, dus geen spikes of doppen onder de schoenen. 2. De aanwijzingen van de scheidsrechters dienen direct te worden opgevolgd. 3. Bij onregelmatigheden kan de scheidsrechter een wedstrijdonderdeel laten overspelen. Bij meerdere opzettelijke onregelmatigheden kan de scheidsrechter een ploeg bij een bepaald onderdeel diskwalificeren. 4. De ploegleid(st)er mag zich op het veld bevinden om de ploeg te verzorgen. Hij/Zij mag zich echter niet met de scheidstrechters bemoeien. 5. Wanneer bij de totale einduitslag van de zeskamp 2 of meer ploegen gelijk eindigen beslist het aantal beste klasseringen , is dit eveneens gelijk dan beslist het lot. 6. Tijdens de spelen mag men onder geen enkele voorwaarde 1 van de spelers vervangen. 7. De ploegleid(st)er mag bij een geen enkele onderdeel daadwerkelijk meehelpen. Zijn/haar taak is uitsluitend het geven van leiding en instructies aan de ploeg en is in uiterste gevallen de enige contactpersoon met de (hoofd)scheidsrechter. 8. Wanneer een wedstrijdonderdeel door wat voor omstandigheden dan ook, niet door alle ploegen gespeeld kan worden, komt het voor alle ploegen te vervallen. 9. De scheidsrechter van het desbetreffende onderdeel heeft altijd gelijk in zijn oordeel, wel zullen we hen nogmaals op het hart drukken om iedere ploeg gelijk te behandelen en te beoordelen. Alle deelnemers nemen op eigen risico deel aan de Dorpsfeesten en daarmee dus ook de zeskamp.
Reglement algemeen 1. Deelname aan de jeugddorpsfeesten kan van 4 t/m 15 jaar. 2. Deelname aan de volwassen dorpsfeesten kan vanaf 16 jaar.
9
Algemene zaken
Gedurende de jeugdzeskamp en tijdens de activiteiten op de zaterdagavond, zondagmiddag en zondagavond is er E.H.B.O. aanwezig. Comité dorpsfeesten is niet aansprakelijk voor verlies of diefstal van goederen. Het comité is ook niet aansprakelijk voor eventuele ongevallen gedurende de activiteiten aangaande de gehele Dorpsfeesten. Het plaatsen van een tent of caravan rond het zeskampterrein is natuurlijk toegestaan. Dit moet wel gebeuren in overleg met één van de leden van het comité dorpsfeesten. Voor noodgevallen is de feesttent bereikbaar onder nummer: 06-53274746 Het formulier met de podiumindeling lever je op vrijdagavond in de tent in bij de geluidsman, voor de soundcheck. De tekst moet je in 6-voud en de muziek in “cd bestand” (dus geen mp3) aanleveren uiterlijk maandag 4 mei voor 20 uur op de Dijkmanstraat 16 in Aarle-Rixtel (Jorg Krijnen). Stemmen voor de publieksprijs kan vanaf 23 uur, t/m 6 uur op zondagochtend.
10
11