PERANCANGAN SIMULASI PEMBUATAN SIM (Surat Izin Mengemudi) BERBASIS MULTIMEDIA
Naskah Publikasi
diajukan oleh Wahyu Milantoko 05.11.0803
kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2013
DESIGN OF SIMULATION THE MAKING OF DRIVER’S LICENSE BASED MULTIMEDIA PERANCANGAN SIMULASI PEMBUATAN SIM (Surat Izin Mengemudi) BERBASIS MULTIMEDIA Wahyu Milantoko Amir Fatah Sofyan Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT Progress various technological area especially progress of information technology and computer, pushing appearance various new innovation and revolution in presentation of information to fulfill requirement of information. Progress of information technology which continue to rapidly grow to be shown by digital all electronic medias. About simulation making of Driver’s Licence, society will be more easy to comprehend how to make Driver’s Licence without having to base on broker or someone to making it. With this application, pepople know how to make driver’s licence procedures and don’t think it’s difficult to make a driver’s licence. So the brokers are expected to continues decrease. Expected by this application can assist it, specially to society which wish to make Driver’s Licence with its own effort Keywords: Simulation, Driver’s Licence
1. Pendahuluan Kemajuan
diberbagai
bidang
teknologi
terutama
kemajuan
teknologi informasi dan komputer, mendorong munculnya berbagai revolusi dan inovasi baru dalam penyajian informasi untuk memenuhi kebutuhan
informasi.
Kemajuan
teknologi
informasi
yang
terus
berkembang pesat ditunjukkan oleh media-media elektronik yang serba digital. Hal tersebut menjadikan teknologi informasi memegang peranan penting untuk mendukung perkembangan dan kemajuan sebuah instansi. Sektor informasi memegang peranan penting bagi masyarakat umum
dalam
kehidupan
sehari-hari.
Informasi
merupakan
suatu
pengetahuan yang harus diketahui oleh masyarakat umum, guna menambah dan memperluas wawasan pengetahuan. Sejalan dengan perkembangan teknologi, informasi sering memanfaatkan salah satu kecanggihan teknologi, yaitu teknologi komputer yang berbasis multimedia interaktif untuk mengolah data menjadi suatu informasi yang menarik dan berguna bagi masyaratkat umum. Informasi aplikasi multimedia ini juga harus memiliki nilai komunikasi interaktif yang tinggi, artinya informasi bukan hanya dilihat sebagai hasil cetakan, melainkan dapat didengar, membentuk simulasi dan animasi yang dapat membangkitkan selera dan memiliki nilai seni grafis yang tinggi dalam penyajiannya. Sebelum perkembangan komputer multimedia interaktif, kertas atau dokumen sangat memegang peranan penting dalam penyampaian informasi ke masyarakat. Sejalan dengan perkembangan teknologi komputer multimedia interaktif, diharapkan dapat menyajikan suatu informasi yang lebih efektif dan dinamis sehingga informasi yang ditampilkan tidak hanya dalam bentuk teks seperti buku, koran, majalah browser, dan lain-lain. tetapi juga dalam bentuk tampilan multimedia yang berupa cuplikan video klip, audio, animasi, dan grafik dan diharapkan user lebih tertarik untuk mengetahui informasi yang ditampilkan, karena mereka
1
dimanjakan dengan kecanggihan teknologi yang dikemas dalam bentuk multimedia interaktif sehingga informasi yang ditampilkan lebih menarik. Cara penyampaian simulasi tata cara pembuatan SIM ini masih bayak bersifat manual bahkan disosialisakan, yaitu masih melibatkan orang secara langsung. Simulasi seperti ini masih memiliki banyak kelemahan dan kekurangan diantaranya datang dari manusia itu sendiri. Sebagai mahluk hidup ciptaan tuhan manusia memiliki sifat pelupa, tidak semua informasi dapat ditampung oleh manusia secara utuh dan lengkap. 2. Landasan Teori a. Multimedia Multimedia berasal dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi berarti banyak atau lebih dari satu sedangkan, media berarti alat/sarana/piranti untuk berkomunikasi. Multimedia berarti dapat berkomunikasi
dengan
banyak
cara.
Multimedia
adalah
pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabunkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.1 b. XML (eXtensible Markup Language) Aplikasi sistem ini membutuhkan database untuk menyimpan data teori dan data soal yang akan dideskripsikan. Dalam pembuatan aplikasi pendataan yang menyimpan data pada Macromedia Flash 8 kita bias menggunakan XML (Extensible Markup Language). XML merupakan markup language, sama seperti HTML. XML didesain untuk mendeskripsikan data dan berfokus pada
data yang dibawa,
XML
berorientasi pada
bagaimana mendiskripsikan informasi. HTML didesain untuk memunculkan data dan berfokus pada bagaimana tampilan dari data, HTML berorientasi pada bagaimana menampilkan informasi. 1
M. Suyanto, Multimedia alat untuk meningkatkan keunggulan bersaing, Andi, Yogyakarta, 2003, hal 21
2
XML adalah markup language untuk strukturisasi dan menjelaskan data, misalnya membuat dokumen XML yang berisi tata cara simulasi SIM, termasuk di dalamnya cara-cara melakukan pendaftaran ujian, tata cara ujian tulis, ujian praktik, yang dapat kita buat sendiri tag dan atributnya. 3. Analisis (Proses Penelitian) 3.1 Analisis PIECES Tujuan diadakan analisis adalah untuk mengetahui sistem yang sedang berjalan apakah masih layak atau tidak. Langkah yang perlu diambil dalam menganalisis sistem yang sudah ada yaitu memahami permasalahan permasalahan, kelemahan kelemahan dan kebutuhan-kebutuhan pemaki sistem untuk dapat memberikan solusi pemecahannya. Dalam melakukan analisis sistem ada banyak kerangka kerja yang harus digunakan. Pada analisis sistem ini dipakai kerangka kerja PIECES (Performance, Information, Ekonomic, Control, Efisiensi ,Services). Untuk mengidentifikasi dan pengklasifikasian
masalah,
peluang
dan
perintah
pereintah.
Kerangka PIECES merupakan kerangka kerja yang menunujukan pada sejumlah kategori dalam pemecahan masalah. 3.2 Perancangan Grafik 1. Intro, Halaman ini merupakan halaman pertama yang akan ditemui pengguna pada saat menjalankan aplikasi simulasi SIM sebagai media informasi awal sebelum menuju halaman utama dari aplikasi ini. Maksud dari disediakan tampilan Intro ini agar penggunamendapatkan gambaran awal tentang maksud dari aplikasi ini memuat informasi mengenai simulasi SIM. 2. Menu Utama, berisikan (enam) tombol yang berfungsi sebagai jalan untuk mengakses informasi berikutnya. Tombol – tombol menu tersebut mewakili setiap informasi yang terdapat di halaman berikutnya.
3
3. Panduan Aplikasi Simulasi SIM, berisikan tujuh sub tombol yang berfungsi untuk mendeskripsikan keterangan yang ada di masing-masing tombol. Serta ditambahkan tombol Close, sebagai akses untuk kembali ke Menu Utama. 4. Profil, pada tampilan menu ini berisikan tentang 5 tombol yang berisikan penjelasan materi. Disertai gambar dan juga video sebagai tambahan untuk penjelasan. Serta ditambahkan tombol Close, sebagai akses untuk kembali ke Menu Utama. 5. Mekanisme Pembuatan Simulasi SIM, Pada menu ini terdapat tentang penjelasan mengenai latihan soal materi dan latihan soal praktek ujian SIM. Sebelum memulai latihan, user diminta menuliskan nama terlebih dahulu pada form masukan nama anda dan terdapat score setelah user menyelesaikan latihan soal serta tombol close untuk kembali ke menu utama 6. Administrator, pada menu ini pengguna atau lebih khususnya admin bisa mengubah data dan menambahkan data apabila ada data yang akan dimaksukkan ke dalam aplikasi. Dengan memasukkan nama dan password yang sudah disediakan. 7. Bantuan, pada menu ini berisikan tentang panduan untuk tata cara penggunaan aplikasi Simulasi Pembuatan SIM ini. 3.3 Perancangan User Interface
4
INTRO
MENU UTAMA
PANDUAN APLIKASI SIM
1.TUJUAN
2.UJI COBA
3.TAHAPA N
4.CHECKLI ST
5.SYARAT
6.GAMBAR
PROFIL
1.PASAL
MEKANISME PEMBUATAN SIM
3.PERHATI AN
2.SIM
7.VIDEO
5
ADMINISTRATOR
4.GAMBAR
5.VIDEO
BANTUAN
4. Hasil Penelitian dan Pembahasan 4.1 Tampilan Menu Pembuka Tampilan menu pembuka merupakan tampilan awal sebelum masuk pada menu utama. Pada menu pembuka akan ditampilkan judul dari skripsi dan tombol next untuk masuk ke menu utama program. Tampilan menu pembuka dapat dilihat pada gambar 4.1.
4.2 Tampilan Menu Utama Pada menu utama ditampilkan pilihan menu yang tersedia dalam
sistem,
yaitu
:
Semester
I,
Semester
II,
Ujian,
Administrator,Bantuan. Tampilan menu utama dilihat pada gambar 4.2.
4.3 Tampilan Menu Panduan Aplikasi Pada menu Panduan Aplikasi ini terdapat penjelasan materi Panduan Aplikasi dari bab I sampai bab V disertai dengan gambar dan video serta tombol close untuk kembali ke menu utama. Tampilan menu semester I dapat dilihat pada gambar 4.3 6
4.4 Tampilan Menu Profil Pada menu Semester profil ini terdapat penjelasan materi profil dari bab VI sampai bab VIII disertai dengan gambar dan video serta tombol close untuk kembali ke menu utama. Tampilan menu semester profil dapat dilihat pada gambar 4.4.
4.5 Tampilan Menu Ujian Pada
menu Ujian ini terdapat penjelasan tentang latihan
soal seperti, latihan soal ulangan harian, latihan soal ujian semester dan latihan soal ujian akhir. Sebelum memulai latihan, user diminta menuliskan nama terlebih dahulu pada form masukan nama anda dan terdapat score
7
setelah user menyelesaikan latihan soal serta tombol close untuk kembali ke menu utama. Tampilan menu semester II dapat dilihat pada gambar 4.5
4.6 Tampilan Menu Administrator Pada menu Administrator,user harus memasukan nama dan password untuk bisa mengakses menu dalam admin. Fungsi dari admin sendiri yaitu mengubah data materi semester I dan semester II, mengubah latihan soal, baik latihan soal ulangan harian,latihan soal ujian semester, latihan soal ujian akhir dan ubah username dan password user. Terdapat pula tombol logout untuk kembali ke menu utama. Tampilan menu semester II dapat dilihat pada gambar 4.6.
8
5. Kesimpulan
Kesimpulan yang dapat diambil dari penelitian dan perancangan aplikasi simulasi pembuatan SIM adalah sebagai berikut:
1. Aplikasi
yang
dibuat
dapat
membantu
masyarakat
dalam
memahami prosedur pembuatan SIM.
2. Penyampaian informasi kepada masyarakat tentang tata cara pembuatan SIM (Surat Izin Mengemudi) agar tercapai sebuah ketepatan penyampaian informasi yang lebih akurat Daftar Pustaka Jogiyanto, HM. 1990. Analisis dan Desain Sistem Informasi : Pendekatan Terstruktur. Yogyakarta: Andi Offset. Suyanto, M. 2003. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Yogyakarta: Penerbit ANDI. Suyanto, M. 2004. Analisis dan Desain Aplikasi Multimedia Untuk Pemasaran.Yogyakarta: Penerbit ANDI. Sunyoto, Andi. 2010. Adobe Flash + XML = Rich Multimedia Application. Yogyakarta: Penerbit ANDI.
9