Pemodelan Gelas, Botol, & Meja 3d (3ds Max Modeling Tutorial)
A. Membuat Model Gelas 3d 1. Buatlah sebuah Plane klik Create > Geometry > Plane dan sesuaikan ukuran Plane dengan gambar gelas yang akan dijadikan sebagai patokan dari proses pemodelan (modeling) gelas. seperti berikut.
2. Klik Material Editor (tekan M pada keyboard), klik Material pada slot pertama, kemudian pada tab Map, klik tulisan None pada teks Diffuse Color, setelah muncul Material/Map Browser, pilih Bitmap.
3. Pilih gambar gelas yanga akan dibuat sebagai model 3d. seperti berikut.
4. Tempelkan gambar tersebut pada objek plane dengan cara klik Assign Materil to Selection. Kemudian aktifkan tombol Show Standard Map in Viewport, agar gambat terlihat pada viewport.
5. Klik objek plane, klik kanan pada viewport, lalu klik Object Properties.
6. Centang kotak pada teks Freeze dan Backface Cull, dan hapus centang pada tulisan Show Frozen in Gray lalu klik ok.
7. Klik Create > Shapes > Line, kemudia buat garis mengikuti gambar setengah bagian dari bentuk gelas seperti berikut, pada viewport front.
8. Untuk memperbaiki garis yang kita buat agar lebih pas dengan gambar gelas, klik Modify, kemudian klik Vertex, selanjutnya perbaiki posisi Vertel pada garis yang telah kita buat dengan
cara menggeser vertek-vertex tersebuat menggunakan Select and Move, agar lebih pas denga bentuk dari gambar gelas.
9. Klik Modify, kemudian pada Modifier List, pilih Lathe.
10. Dan hasilnya adalah sebagai berikut.
11. Klik tanda plus (+) pada teks Lathe, kemuadian klik Axis, geser axis pada sumbu x ke arah kiri hingga membentuk sebuah gelas seperti berikut, kemudian beri nilai 50 pada segments.
12. Dan inilah hasilnya, bentuk gelas nya telah jadi, kemudian berinama objek ini dengan nama gelas01.
B. Membuat Model Botol 3d 13. Buat sebuah Cylinder untuk membuat sebuah model botol, agar lebih fokus dalam pemodelan botol ini, klik Cylinder tersebut, klik kanan kemudian pilih Isolate Selection.
14. Maka yang akan terlihat sekarang adalah objek Cylindernya saja.
15. Rubah bentuk Cylinder tersebut dalam bentuk Editable Poly, dengan cara klik kanan pada viewport pilih Convert to: kemudian klik Convert to Editable Poly.
16. Klik Modify, kemudian aktifkan Poligon level (tekan 4 pada keyboard). Kemudian pilih Polygon pada bagian bawah Cylinder seperti berikut.
17. Klik Inset setting, kemudian pada Inset Polygons beri nilai 1 pada Inset Amount.
18. Klik kembali Inset setting, kemudian beri nilai 2.5 pada Inset Amount.
19. Geser ke atas Polygon pada bagian ini dengan menggunakan Select nad Move.
20. Klik kembali Inset setting, dan beri nilai 2.5 pada Inset Amount.
21. Aktifkan Edge level (tekan 2 pada keyboard), pilih Edge pada bagian tengah botol seperti berikut.
22. Klik Chamfer setting, pada Chamfer Edge, isi nilai Chamfer Amount dengan nilai 2.25 dan Segments 5.
23. Pilih Edge pada bagian luar botol.
24. Klik Chamfer setting, isi Chamfer Amount dengan nilai 0.3 dan Segmens 5.
25.Aktifkan Vertex level (tekan 1 pada keyboard).
26. Perhatikan dan ikuti langkah seperti pada gambar di bawah, geser vertex-vertek yang ditunjukan oleh gambar berikut.
27. Aktifkan Edge level, kemudian pilih Edge pada bagian yang ditunjukan oleh gambar seperti berikut.
28. Klik Connect Setting dan beri 2 Segment Edge pada bagian tersebut.
29. Perbesar Edge pada bagian tersebut dengan menggunakan Select and Scale Uniform seperi berikut.
30. Aktifkan Polygon level, pilih Polygon pada bagian ujung atas botol seperti berikut.
31. Klik Inset setting dan beri nilai 0.4 pada inset Amount.
32. Klik Extrude setting dan beri nilai -10 pada Extrusion Height.
33. Buat kembali Cylinder yang akan digunakan sebagai tutup botol, tempatkan Cylinder tersebut diatas botol, dan ubah Cylinder tersebut dalam bentuk Editable Poly.
34. Aktifkan Vertex level, pilih vertex pada bagian atas cylinder, perbesar vertek pada bagian tersebut, hingga bagian tengah cylinder menutupi lubang pada bagian atas botol seprti berikut.
35. Dan inilah hasilnya.
35. Klik Exit Isolate Selection untuk keluar dari mode Isolate Selection dan menampilkan gelas kembali.
36. Klik objek gelas, klik kanan pada viewpotr, kemudian pilih Clone (tekan Ctrl+V pada keyboard), untuk mencopy gelas tersebut. Pada Clone Options pilih Copy dan beri nama gelas02.
37. Geser posisi dari gelas02 seperti berikut.
C. Membuat Model Meja 38. Buat sebuah box dengan cara klik Create > Geometry > Box, dan tempatkan box tersebut dibawah gelas dan botol.
39. Ubah box tersebut dalam bentuk Editable Poly.
40. Aktifkan Vertex level.
41. Geser posisi vertex pada box tersebut dengan nenggunakan Select and Move seperti yang terlihat pada gambat berikut.
42. Aktifkan Polygon level, kemudian pilih polygon pada bagian bawah meja seperti gambar berkut.
43. Klik Extrude setting dan beri nilai 30 pada Extrusion Height. dan jadilah 4 buah kaki meja.
Dan inilah hasilnya