Page Layout Pro Handleiding versie 1
Juni 2010
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 1
1
Inleiding Simar PLP versie 1
1.1
Voorwoord
PLP is de ultieme software om ontwerpen uit Simar Design snel, eenvoudig en professioneel te presenteren. In deze handleiding worden de basisstappen van de software doorgenomen en uitgelegd. Mocht u na het lezen van deze handleiding toch nog vragen hebben, dan kunt u zich wenden tot onze Tekenhelpdesk, telefoonnummer (020) – 4808282 of via mail naar
[email protected] Wij danken u voor het aanschaffen van ons product.
Simar automatisering bv - moves the screen
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 2
Inhoudsopgave 1
Inleiding Simar PLP versie 1 ....................................................................................... 2 1.1 Voorwoord ............................................................................................................. 2 2. Exporteren en openen vanuit Simar Design .................................................................... 4 2.1 Gedefinieerde aanzichten......................................................................................... 4 2.2 Het opstarten van PLP .............................................................................................. 4 3 Afbeeldingen toevoegen en bewerken ..................................................................... 5 3.1 Gebruikers en Bibliotheek afbeeldingen ................................................................ 5 3.2 Afbeeldingen bewerken....................................................................................... 6 4. Lijnen en vrije vormen tekenen .................................................................................... 8 4.1 Vrije vormen............................................................................................................... 8 4.2 Kleuren................................................................................................................... 8 5 Teksten en Simar Design data ................................................................................. 10 5.1 Vrije teksten ............................................................................................................. 10 5.2 Simar variabelen ...................................................................................................... 11 6 Overige afbeelding en ontwerp functies................................................................. 13 6.1 Zoomen ..................................................................................................................... 13 6.2 Verschalen, verschuiven en uitlijnen .................................................................... 13 6.3 Verschuiven .............................................................................................................. 14 6.4 Schikken.................................................................................................................... 14 7 Het hoofdmenu ....................................................................................................... 15 8 Sjablonen..................................................................................................................... 19 8.1 Sjablonen............................................................................................................. 19 9 Instellingen ................................................................................................................. 21 9.1 Algemeen .................................................................................................................. 21 9.2 Nieuwe pagina ......................................................................................................... 21 9.3 Nieuw object ............................................................................................................ 21 9.4 Gebruikers interface, Variabelen, Globalisering.................................................. 22
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 3
2. Exporteren en openen vanuit Simar Design Ondanks dat PLP ook voor andere doeleinden gebruikt kan worden dan voor ontwerpen uit Simar Design gaat deze handleiding er vanuit dat u de ontwerpen en de gegevens uit het tekenpakket gebruikt.
2.1 Gedefinieerde aanzichten In de gereedschapsbalk van Simar Design vindt u de knop PLP export. Als u de functie onder deze knop activeert zal Design alle vooraf gedefinieerde aanzichten uit het boven- voor- en perspectief aanzicht in JPG formaat exporteren. Tevens worden ook de basis gegevens uit het ontwerp geëxporteerd zoals Klant- en modelgegevens.
2.2 Het opstarten van PLP Nadat de gegevens uit Simar Design zijn geëxporteerd zal PLP opgestart worden, dit gebeurt met de vraag of u wilt beginnen met een lege pagina of in een pagina die u reeds eerder heeft gedefinieerd, een z.g. Sjabloon.
In de deze handleiding beginnen we met een volledig leeg scherm, later worden de sjablonen uitgelegd.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 4
3
Afbeeldingen toevoegen en bewerken
3.1 Gebruikers en Bibliotheek afbeeldingen Aan de linkerzijde van het scherm onderscheiden we 2 verschillende soorten afbeeldingen, Gebruikersafbeeldingen en Bibliotheekafbeeldingen In de gebruikersafbeeldingen vindt u alle gedefinieerde aanzichten die Simar Design voor u heeft geëxporteerd, in de Bibliotheek vindt u afbeeldingen die u zelf aan het programma heeft toegevoegd en die u in elk willekeurig PLP ontwerp steeds weer opnieuw kunt gebruiken. In de Bibliotheek heeft Simar alvast alle installatie symbolen uit Design toegevoegd. In veel gevallen zal ook uw bedrijfslogo door u aan deze bibliotheek zijn toegevoegd.
Gebruikersafbeeldingen
Bibliotheekafbeeldingen
Het aantal ontwerpen is onbeperkt danwel afhankelijk van hoeveel gedefinieerde aanzichten u heeft gemaakt in Simar Design. Als u een afbeelding selecteert verschijnt rechtsonder een kruisje, hiermee kunt u een afbeelding uit een van de twee verzamelingen verwijderen. Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 5
Tip: als u graag met een zo’n groot mogelijk scherm werkt ziet u boven aan het venster van de afbeeldingen een punaise. Als u hier op klikt verdwijnt het venster met de afbeeldingen aan de zijkant, zo heeft u meer werkruimte voor uw lay-out. Een afbeelding voegt u eenvoudig toe door deze in het witte vlak te slepen en daar los te laten. Het witte vlak is uw papier. Het formaat en de positie bepaalt u door de functies Staand, Liggend en Formaat te gebruiken. Deze vindt u bovenaan op de werkbalk.
Een tweede manier om een afbeelding toe te voegen is om gebruik te maken van de speciale . U vindt deze bovenaan in uw werkbalk. afbeelding toevoegen functie Anders dan de eerste manier selecteert u een afbeelding en klikt u vervolgens op deze functie. Daarna gaat u naar uw vel (witte vlak of ook wel werkgebied genaamd) en door de linker muisknop ingedrukt te houden sleept u een rechthoekig vlak dat direct wordt opgevuld met de gekozen afbeelding.
3.2
Afbeeldingen bewerken
Nadat u een afbeelding op het witte vlak heeft gesleept wordt deze getoond in het originele formaat. Dit is waarschijnlijk niet het formaat waarmee u wilt gaan werken. Om het formaat aan te passen kunt u verschillende methodes toepassen. 1.
2.
U kunt op de afbeelding klikken en één van de 4 hoeken verslepen zodat de afbeelding groter of kleiner wordt. Vervolgens klikt u in het midden om de afbeelding te verslepen naar de juiste positie. U klikt in het midden van de tekening waardoor het eigenschappenvenster verschijnt. Hierin kunt u exact aangeven wat de breedte en hoogte van de afbeelding moet zijn.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 6
Deze eigenschappen lichten we nog wat verder toe: U kunt de afbeelding een naam geven. Dit kan handig zijn als u werkt met sjablonen (zie hoofdstuk 8). Zoals vermeld kunt u hier de hoogte en breedte aanpassen; het vinkje achter “Vaste verhouding” zorgt er voor dat de hoogte / breedte verhouding gelijk blijft, dus als u een van de twee aanpast verandert ook de andere waarde. Links en Top zijn het aantal millimeters dat de afbeelding geplaatst wordt vanaf de linkerzijde van het vel en/of vanaf de bovenzijde van het vel. Met Roteren bepaalt u of u de afbeelding wilt kantelen. Dit kunt u overigens ook handmatig doen door het kleine vierkantje recht boven de afbeelding aan te klikken (en vasthouden) en vervolgens met de beweging van uw muis de hoek te bepalen. Standaard kantelt de afbeelding in stappen van 15 graden. Omdat zelf getekende rechthoeken, cirkels, etc. ook als afbeeldingen worden beschouwd, bevinden zich in de eigenschappen ook de gereedschappen die nodig zijn om dergelijke vlakken te bewerken. Zo kan de Lijn stijl aangepast worden, de Lijn kleur de Vulkleur, de kleur waarmee het vlak wordt opgevuld.
Andere afbeelding is een krachtige functie. Hiermee kunt u de huidige afbeelding vervangen door een andere afbeelding met behoud van alle zojuist aangepast waardes zoals o.a. hoogte en breedte. Met de Inzoomen functie kunt u een gedeelte van de tekening inzoomen en zichtbaar maken zonder dat u gedeeltes van de afbeelding verwijdert (afknipt) Het tegenovergestelde is het Bepalen de bijsnijding, hier knipt u werkelijk een stuk van de tekening weg. De laatste drie functies geven u nog meer mogelijkheden om de maat van de afbeelding te bepalen. Herstel naar originele afmeting doet precies wat de functie zegt namelijk het terugzetten van het originele formaat van de afbeelding. Het Herstelen van de verhouding wil zeggen dat de hoogte en breedte aan elkaar worden aangepast als u de afbeelding reeds een andere hoogte of breedte heeft gegeven terwijl de functie Vaste verhouding uit stond. Met andere woorden als u b.v. de hoogte heeft aangepast en verhoudingsgewijs niet de breedte (u heeft dan een vervormde afbeelding) kunt u met deze twee functies de juiste verhouding weer terugkrijgen.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 7
4. Lijnen en vrije vormen tekenen
4.1 Vrije vormen
Onder de werkbalk start, maar ook onder Tekenen vindt u de gereedschappen die nodig zijn om lijnen en vrije vormen te tekenen.
PLP kent 7 verschillende mogelijkheden (vormen) van tekenen. Alle vormen tekent u door de linker muisknop ingedrukt te houden en de lijnen te trekken. Vervolgens kunt u bij de eigenschappen de exacte maten opgeven / aanpassen en de stijl aanpassen net zoals u dat bij een afbeelding kunt. Met het vierkant kunt u vierkanten en rechthoekige vormen tekenen. Met dit gereedschap trekt u een enkelvoudige lijn, als u de SHIFT toets vasthoudt wordt de lijn in stappen van 15 graden (schuin) getekend, Een cirkel of ellips tekent u met dit gereedschap. De gebogen lijn is een “vrij” tekengereedschap. Het is niet erg precies, maar er kan wel elke vorm mee getekend worden. Dit gereedschap is gelijk aan die van de rechte lijn met dat verschil dat u de muisknop niet ingedrukt houdt, maar van punt naar punt klikt. Met een dubbele klik beëindigt u de functie. Vlakken tekenen. Deze beide gereedschappen zijn in principe gelijk aan de twee lijnenfuncties, maar als u de muis loslaat of dubbelklikt wordt het figuur gesloten tussen het eerste en het laatste punt. Hierdoor ontstaat een vlak dat u kunt vullen met kleur.
4.2
Kleuren
Verschillende vlakken en teksten kunt u voorzien van een kleur. U vindt de kleuren functie dan ook in verschillende delen van de software terug. Telkens is het hetzelfde scherm waarin u keuzes kunt maken.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 8
In de “Kleuren kiezer dialoog” heeft u de Kleuren Kiezer en de Gebruikers Kleuren. In het eerste gedeelte kunt u kiezen uit vaste primaire en secundaire kleuren of met uw muis klikken in het kleurenspectrum. Als u een heel specifieke kleur wilt, zoals b.v. die van uw huisstijl, dan kunt u de exacte waardes opgeven in RGB (rood, groen en blauw) of in een digitale HEX waarde. Met de onderste schuifbalk kunt u de transparantie opgeven. Dit is van belang als u bijv. twee vlakken over elkaar heen schuift. Een transparante kleur wordt in een bepaalde mate doorzichtig, als ware het van glas. Als u een eigen kleur heeft gekozen kunt u deze met “Kleur Opslaan” bewaren voor gebruik in een volgend ontwerp.
U kunt de naam van de opgeslagen kleur wijzigen of verwijderen (Delete).
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 9
5
Teksten en Simar Design data
PLP kent een twee sets teksten: de vrije teksten en de gegevens die uit het ontwerp van Simar Design zijn geëxporteerd.
5.1 Vrije teksten Vergelijkbaar met andere Windows tekstverwerkers kunt u ook in PLP vrije teksten typen en bewerken. Om tekst in het ontwerp toe te voegen klikt u als eerste op het tekst symbool in dezelfde werkbalk waar ook het tekengereedschap is ondergebracht.
. U vindt dit
Nadat u op het tekst symbool heeft geklikt sleept u een kader op het werkblad alsof u een vierkant wilt tekenen. Hiermee bepaalt u grof het formaat van het tekstvlak. Direct nadat het tekstvlak is geplaatst verschijnt het tekst dialoog venster.
Het scherm kent een functie om regels te voorzien van opsomming tekens (puntjes) of cijfers. U selecteert één of meerdere regels en klikt op de gewenste functie. De puntjes of cijfers worden automatisch per regel toegevoegd.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 10
5.2 Simar variabelen Tijdens het exporteren van de ontwerpen uit Simar Design zijn ook diverse gegevens uit het ontwerp overgezet naar PLP. In het tekst Dialoog venster klikt u op de functie om de z.g. Simar variabelen in de tekst te verwerken.
U krijgt nu een opsomming van alle “variabelen” oftewel gegevens die beschikbaar zijn. Zo ziet u in het bovenste voorbeeld Klantnaam. Deze variabele geeft de naam van de klant. Wellicht herkent u de velden uit het gedeelte van Simar Design waar u het infoblok instelt. Wij adviseren u om gewoon het hele rijtje eens in een test-tekst op te nemen zodat u de getoonde gegevens gemakkelijk herkent. Als u een variabele kiest uit de lijst wordt deze in de tekst geplaatst op de positie waar u de cursor als laatste heeft geplaatst. Dat kan dus voor, na of zelfs tussen reeds getypte tekst in zijn. De variabelen worden tussen { } geplaatst.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 11
Het resultaat in uw ontwerp laat de uitkomst van de variabelen zien.
Als u op een tekstkader dubbel klikt verschijn het Tekst Dialoog venster weer om eventuele aanpassingen te maken.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 12
6
Overige afbeelding en ontwerp functies
In dit hoofdstuk behandelen we nog een aantal losse functies die u kunnen helpen met het plaatsen, schikken en bewerken van afbeeldingen in uw lay-out.
6.1 Zoomen In het menu “Bekijken” vindt u een drietal zoomfuncties die wellicht weinig uitleg behoeven. U kunt in het ontwerp inzoomen en uitzoomen of het ontwerp zo groot mogelijk (passend) op uw beeldscherm tonen.
6.2 Verschalen, verschuiven en uitlijnen Onder het tekenmenu zijn vier bijzondere functies ondergebracht die u nog meer mogelijkheden geven om een afbeelding, tekstvlak of getekend object te bewerken. De formaat gereedschappen geven u de mogelijkheid om een afbeelding of ander object te verschalen (vergroten of verkleinen) naar een exacte hoeveelheid millimeters of vergroten naar verhouding van 1/2 of 1/3 van de afmeting. Verschalen gaat naar een bepaalde richting toe, links, rechts, naar boven of naar onder. Deze gereedschappen hebben een bijzonder gedrag en het is even wennen aan het correct gebruik hiervan. Vaak heeft u dan ook met de eigenschappen meestal voldoende mogelijkheden.
De verplaats gereedschappen werken hetzelfde als de formaat gereedschappen alleen worden de afbeeldingen of objecten niet in formaat verschaald maar verschoven naar links, rechts, boven of onder. Zo kunt u op de mm nauwkeurig de positie bepalen
De uitlijn gereedschappen werken alleen als u meer dan één object heeft geselecteerd, het is dan ook bedoeld om objecten ten opzichte van elkaar uit te lijnen. Met de verschillende keuzes kunt u bepalen welk van de objecten leidend is voor het uitlijnen. Als u bijv. kiest voor “naar boven uitlijnen” worden alle objecten uitgelijnd aan dat ene object dat het meest bovenaan de lay-out staat. Zo ook voor links, rechts en beneden.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 13
Centreren plaatst alle objecten in het midden van de lay-out naast of boven elkaar.
Verschalen gebeurt ook door meer dan één object te selecteren. De 4 functies zijn verschalen naar het kleinste of grootste object in de hoogte of het kleinste of grootste object in breedte.
6.3 Verschuiven Bij de tekengereedschappen vindt u ook het handje terug . Dit “verschuif” gereedschap geeft u de mogelijkheid om de tekening “vast te pakken” en op het beeldscherm te verschuiven. Dit heeft dus alleen nut als het ontwerp groter is dan uw beeldscherm of wanneer u heeft ingezoomd.
6.4 Schikken
Met functies van het schikken, in de werkbalk van het menu start , kunt u één of meerdere objecten voor of achter elkaar plaatsen. Als voorbeeld schuift u een afbeelding half voor een andere afbeelding, vervolgens selecteert u diegene die boven op de andere ligt. Door in het Schikken menu te kiezen voor “verplaats naar achteren” komt de geselecteerde afbeelding achter de andere afbeelding te liggen i.p.v. er boven op. In hetzelfde menu vindt u ook de functies Groeperen en Degroeperen, deze zijn bedoeld om meerdere objecten samen te smelten tot één object. Ze worden dan samen verschaald, bijgesneden, verplaatst of welke andere handeling u er dan ook mee wilt doen. Vanzelfsprekend betekent Degroeperen de individuele objecten weer los maken van elkaar.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 14
7 Het hoofdmenu Het hoofdmenu, helemaal links bovenaan het programma, brengt u naar de opties die niet specifiek met het ontwerp te maken hebben, maar een algemene functie hebben.
We beschrijven de volgende functies:
Nieuw Dit opent een nieuw werkgebied, helemaal leeg of op basis van een sjabloon (zie hoofdstuk 8) Als er al gebruikersafbeeldingen aanwezig zijn vanuit Simar Design dan zal PLP eerst vragen of u deze afbeeldingen wilt behouden voor het nieuwe ontwerp. Open U kunt hier een bestaande PLP lay-out of een sjabloon openen. Bewaren Lay-outs worden als PLP bestand opgeslagen. TIP: bovenaan het scherm vindt u ook het symbool voor opslaan. Gebruik deze knop met enige regelmaat om u werk veilig te stellen. Bewaren als
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 15
Deze functie is in twee delen gesplitst. Als de bekende Windows functie om het huidige ontwerp onder een andere, nieuwe naam op te slaan en daarnaast om het ontwerp als sjabloon op te slaan (zie hoofdstuk 8).
Afdrukken Hiermee kunt u de lay-out afdrukken op een gekoppeld windows printer. De instelmogelijkheden zijn afhankelijk van de mogelijkheden van de printer. Versturen Met deze functie kunt u het ontwerp exporteren in JPG formaat om b.v. per mail te versturen of om op internet te publiceren. Data Deze functie behoeft enige technische uitleg. In de functie vindt u drie opties:
Koppelen van XML bestanden De data die uit Simar Design komt wordt aan PLP gekoppeld in het z.g. XML formaat. Als u PLP opent vanuit Simar Design dan zal het Simar Design XML bestand al automatisch aan PLP gekoppeld zijn. Het is in beginsel mogelijk om ook andere gegevens dan die vanuit Simar Design aan PLP te koppelen. In combinatie met Simar Design hoeft u deze functies niet te gebruiken. De Gebruikers-variabelen manager Deze functie maakt het mogelijk om eigen variabelen, al dan niet verplicht, toe te voegen aan een sjabloon, vergelijkbaar met de Simar Design variabelen. Daarbij kennen we tekstvariabelen en keuzelijst-variabelen (‘opties’). U kunt PLP zo configureren dat de gebruiker eerst een aantal velden verplicht moet invullen alvorens hij een complete lay-out kan afdrukken. Deze velden worden opgeslagen in een eventueel te gebruiken sjabloon (zie hoofdstuk 8). De gegevens die ingevuld moeten worden kunnen ook weer in het ontwerp worden opgenomen. Hier een voorbeeld: U maakt een tweetal variabelen aan, een tekst variabele en een optie variabele.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 16
U doet dit omdat u bij elk ontwerp wilt dat de gebruiker ALTIJD de naam van het bouwproject moet opgeven en ook altijd een aannemer moet kiezen. Deze gegevens vindt u van groot belang en moeten altijd op het ontwerp afgedrukt worden. In het variabelen scherm maakt u dus een nieuwe tekstvariabele aan die u “Project naam” noemt, gevolgd door een omschrijving. De waarde laat u leeg omdat de gebruiker straks de naam van het project zelf moet intypen U had er ook een standaard waarde kunnen ingeven die een gebruiker vervolgens had mogen overschrijven. Het vakje “Laat lege waarde toe” laat u uit, zodat de gebruiker wel iets in MOET vullen. De prompt zet u op ‘Altijd’ zodat de vragen vanzelf op het scherm verschijnen als u wilt gaan printen of de gebruiker voert de gegevens al van tevoren in door de functie variabelen op de werkbalk te gebruiken. Vergelijkbaar doet u dit met een optie-variabele. Maar hier voegt u al verschillende keuzes toe waaruit de gebruiker moet kiezen. Hij kan daar dus straks geen vrije tekst invullen. In ons voorbeeld hebben we twee aannemers ingevuld waaruit De gebruiker straks kan kiezen. In PLP op de werkbalk in het menu “Start” vindt u de knop Variabelen
Hier kan de gebruiker de waardes invullen, als hij dat nog niet doet wordt dit automatisch gevraagd bij het afdrukken.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 17
In ons voorbeeld kiest de gebruiker voor Aannemer Janssen en vervolgens voert hij de naam van het project in. In het tekst dialoog (de functie waar u teksten en/of gegevens uit Simar Design in het ontwerp plaatst) vindt u nu onder de knop Simar Variabelen niet alleen de gegevens uit Simar Design maar ook de variabelen die u zelf heeft aangemaakt.
Als u deze opneemt in de tekst worden de waardes (dus in dit geval Aann.Janssen en Gouden heuvels) opgenomen in het lay-out.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 18
8 Sjablonen 8.1
Sjablonen
Een van de meest krachtige functies van PLP is het gebruik van sjablonen. Het maken van een mooie lay-out vraagt even tijd. U wilt uw presentatie naar buiten toe immers perfect voor elkaar hebben. Als u eenmaal een mooie lay-out heeft gemaakt kunt u deze opslaan als een zogenaamd Sjabloon. Een sjabloon bevat alle eigenschappen van de lay-out, de posities van de afbeeldingen, de teksten en figuren, maar ook de pagina afmetingen en posities van de variabelen. Op het moment dat u PLP opstart (met name vanuit Simar Design) krijgt u de vraag of u in een lege lay-out wilt beginnen of in een sjabloon naar keuze. Als u voor deze laatste optie kiest zal het sjabloon geopend worden, maar nu met alle gebruikers afbeeldingen die geëxporteerd zijn uit het ontwerp van Simar Design waarmee u momenteel bezig bent. Door te kiezen voor de functie Vervang in de werkbalk van menu Start. Krijgt u het volgende scherm.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 19
Hier worden alle afbeeldingen uit het sjabloon weergegeven, weliswaar zonder daadwerkelijke afbeelding maar wel met alle eigenschappen zoals b.v. het formaat. U kiest nu per afbeelding de functie “Aanpassen”
Het scherm met de huidige Gebruikers afbeeldingen verschijnt nu en door op een afbeelding te dubbel klikken wordt deze specifieke afbeelding in het sjabloon geplaatst op de plek van de afbeelding die u heeft vervangen. Afbeeldingen die zijn opgeslagen in de Bibliotheek hoeven niet vervangen te worden, deze worden direct door het sjabloon herkend. (Denk hierbij b.v. aan uw logos en dergelijke afbeeldingen die u in elk ontwerp weer wilt hebben.) Zo heeft u dus snel een nieuwe lay-out gemaakt op basis van een sjabloon. Ook bent u er zeker van dat uw ontwerp, inclusief huisstijl, altijd op de juiste manier is weergegeven.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 20
9 Instellingen PLP kent een aantal instelling die u naar voorkeur kunt aanpassen, deze vindt u in het hoofdmenu onder opties.
Een aantal van de instellingen spreken voor zich of zijn niet van toepassing om deze aan te passen, hieronder een overzicht van instellingen die wel voor u van belang kunnen zijn.
9.1 Algemeen Rotatie stappen:
Hiermee stelt u het aantal graden in waarmee objecten standaard roteren in stappen.
Afbeelding bibliotheek pad: Deze instelling bepaalt waar de bibliotheekafbeeldingen zich bevinden. Als u dit instelt naar een specifieke map op uw server kunt u de afbeeldingen met andere PLP gebruikers delen. Sjabloon pad:
Deze instelling is vergelijkbaar met de instelling van de bibliotheek afbeeldingen.
9.2 Nieuwe pagina Standaard sjabloon:
Hier kunt u een belangrijke keuze maken, namelijk of u bij het opstarten van PLP standaard een leeg werkgebied krijgt of dat u altijd met een specifiek sjabloon wilt opstarten. Een gulden middenweg is de optie
, hierbij kan de gebruiker na het opstarten nog een keuze maken.
9.3 Nieuw object Lettertype:
Met deze instellingen bepaalt u het standaard lettertype en de tekstgrootte die gebruikt wordt bij het plaatsen van tekst. Hier kunt u dus b.v. het lettertype instellen dat u als huisstijl gebruikt.
Marges tekstvlak:
De waarde die u hier in mm kunt invullen bepaalt hoeveel afstand de tekst in het tekstvlak houdt ten opzichte vanaf de linker, rechter, boven en onderkant. Als u hier dus b.v. links 10 invult zal de tekst 1 cm vanaf de linkerkant beginnen in het tekstvlak.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 21
Entry gedrag:
Hier bepaalt u of een nieuwe afbeelding wordt toegevoegd in de grootte waarmee deze is opgeslagen of dat deze in een vooraf bepaalde grootte moet worden toegevoegd. De velden Hoogte en Breedte geeft u op.
9.4 Gebruikers interface, Variabelen, Globalisering en Externe software Deze instellingen kunt u het beste op de standaard waardes laten staan.
Simar automatisering bv
Handleiding PLP
Pagina 22