ORDER OF WATCHERS TÖRVÉNYKÖNYV verzió 2.5 2008. 05. 15.
I. ÁLTALÁNOS SZABÁLYOK 1. § Kötelező regisztrációk (1)
Minden új klántag köteles regisztrálni a klánfórumra (http://www.orderofwatchers.hu/forum) a Klánszabályzat (http://www.orderofwatchers.hu/?q=szabalyzat) 1.1-es pontjában leírtaknak megfelelően.
(2)
Minden új klántag köteles regisztrálni a Raidjelentkező oldalra (http://www.orderofwatchers.hu/raid)
(3)
A DKP oldalakra (http://www.orderofwatchers.hu/dkp illetve http://www.orderofwatchers.hu/swdkp) nem kell regisztrálni, az első DKP szerzésed alkalmával a DKP könyvelő ember létrehozza ott a karakteredet.
2. § Kötelező ismeretek (1)
Minden új klántag köteles megismerkedni a Klánszabályzattal (http://www.orderofwatchers.hu/?q=szabalyzat), melyet köteles betartani.
(2)
Minden klántag köteles legalább heti rendszerességgel ellenőrizni a klánfórumon a „Klántagoknak” fórumrészen belül megtalálható „-==FONTOS INFÓK, HÍREK==-” c. topicot (http://forum.orderofwatchers.hu/viewtopic.php?f=2&t=7), mert ebben a topicban jelenteti meg a vezetőség a mindenki számára fontos szabályváltozásokat, fontos híreket.
II. RAID SZABÁLYOK 3. § A Raidjelentkező (1) A klán életének egyik központi eleme a raidelés. A pontos raidfelállás tervezéséhez fontos, hogy a raidleaderek előre tudják kikre lehet majd számítani egy-egy raiden. Erre a célra hoztuk létre a raidjelentkező oldalt. A raideket mindig egy hétre előre kiírják a raidleaderek, kérünk minden klántagot, hogy aktívan használja a raidjelentkezőt és jelentkezzen azokra a raidekre, amelyeken ott tud lenni. (2) Az egyes raideket a rendszer a raid kezdete előtt 3 órával lezárja. Ez azt jelenti, hogy addig lehet az adott raidre feljelentkezni, illetve adott esetben („valami közbejött”) lejelentkezni. (3) A raidekre való jelentkezés nem feltétlenül jelenti azt, hogy helyet is kapsz a raidben! A raidkezdésre az instához érkező emberekből a raidleader és a kasztvezetők összeállítják a raidet különböző szempontok alapján: - farmbossnál a raidjelentkezőn való jelentkezési sorrend/kaszton belüli megegyezés alapján
- új bossnál a taktikában írt kasztarányokat precízen betartva a legfelszereltebb, potikkal rendelkezők jönnek elsősorban - új boss sokadik próbájakor ha a raidvezető úgy ítéli meg, akkor a korábban már próbálkozó csapat tagjainak előjoga van. (4) Ha egy raidre nem kerültél be, akkor is profitálhatsz a raidből, ennek szabályait az „6. § Tartalékos rendszer” tárgyalja. (5) Az, hogy az insták 23:00-ig tartanak az azt jelenti, hogy ha feljelentkezel egy raidre az azt jelenti, hogy 23:00-ig tudsz lenni (ha a kövi nap nem munkanap, akkor éjfélig). Ha ezt nem bírod tartani, akkor írd be a kommentbe, viszont akkor csak akkor kerülsz be, ha nincs más a helyedre. Akkor is 23:00-ig kell maradni, ha közben más instába megyünk, aki ilyenkor lép le, arra ugyanúgy vonatkoznak a továbbiak. Aki bejön egy raidre, aztán egyszercsak gondol egyet és kilép, az számoljon szankciókkal. Ez nem egy egyetemi előadás, ahol ki-be mászkálnak az emberek, hanem egy raid, ahol egymásra vagyunk utalva és aki ezzel visszaél, az szankcionálva lesz.
4. § Instarend (1) Muszáj ezt is leírni külön mert sokan még a régiek közül is nap mint nap megkérdezik mikor kezdődik a raid és meddig tart. Szerda: 18:45 - 23:00 Csütörtök: 18:45 - 23:00 Péntek: 18:45 - 24:00 Szombat: 17:45 - 24:00 Vasárnap: 17:45 - 23:00 Hétfő: 18:45 - 23:00 Kedd: 18:45 - 23:00 Vagyis hétköznap mindig 18:45-kor kezdünk és ha másnap van suli/meló akkor 23:00-ig, ha nincs akkor éjfélig, hétvégén 17:45-től, a vége ugyanaz mint másiknak. Nem olyan bonyolult, tessék megjegyezni, ha nem megy akkor itt meglehet nézni mindig a gyengébbeknek
5. § A Raidleader (1) A Raidleader az az ember aki a raidet vezeti, felelős azért, hogy a raid minél gyorsabban és minél hatékonyabban haladjon. (2) A Raidleader utasításait minden esetben be kell tartani, ezek az úriemberek mind nagy raidtapasztalattal rendelkező emberek, ha mondanak valamit, az mindig a raid legjobb érdekét veszi figyelembe, vitásabb esetekben pedig officeri konszenzus eredménye. Ezért mindig fogadjuk el a döntésüket, még akkor is, ha úgy látjuk / gondoljuk, hogy az a magunk szempontjából nem a legideálisabb.
6. § Tartalékos rendszer (1) A rendszer egyik lényege, hogy ha nem is fér be mindenki 1-1 instára, a DKP-t megkaphassa érte, hogy emiatt ne maradjon le. A másik, és talán fontosabb szempont az az, hogy így elérhetjük, hogy egy 25 fős instára 30-40 ember álljon készenlétben, így ha valaki lefárad, vagy el kell mennie, esetleg a következő boss más kasztarányt kíván, akkor pillanatok alatt ehhez tudjuk igazítani a raidet. (2) A rendszer a gyakorlatban a következőképp néz ki: (a) Mindenki, aki feljelentkezik egy instára és nem írja be a kommentjébe, hogy nem biztos, hogy lesz, vagy azt, hogy nem tart igényt tartalékos DKPra, annak ott KELL LENNIE a kiírt kezdésre, különben DKP büntetést kap. Ha valaki meg tudja indokolni, akkor nem gond, hogy kezdésre nincs a helyszínen, de lehetőleg ezt mellőzzük. (b) A kezdésre odaérkező emberekből a raidleader és a kasztvezetők összeállítják a raidet a 3. § (3) bekezdésében leírt szempontok szerint. Ezek alapján összeinvelődik a csapat és elindulnak az instába, ők természetesen kapnak a bossokért DKP-t. Rajtuk kívül a következő emberek kapnak tartalékos DKP-t (minden pont egyaránt nagyon fontos): -
időben ott volt az instabejáratnál invre készen
-
jelentkezésnél nincs a kommentjében semmi arra utaló, hogy nem biztos, hogy jött volna, vagy hogy késik (jelentkezésnél a kommentben lehet jelezni, ha valaki nem akar résztvenni a tartalékos rendszerben, ha nem fér be a raidre).
-
az insta folyamán végig készenlétben van a karaktere, ami azt jelenti, hogy a raidleader vagy bármelyik kasztvezető kérésére 5 percen belül az instában tud lenni.
-
az illető közben azt csinálhat a mainnel, amit csak akar, de a potik legyenek a táskájában
-
ha althoz loggol át az illető, akkor tájékoztassa a raidleadert és a raidből legalább 3 további embert, hogy mi az altja neve
-
ha kiloggolna az illető, akkor Ventrilon elérhetőnek kell lennie (a mainje nevével legyen fent) és ott lehet neki szólni. Fontos hogy ha Ventrin vagy elérhető akkor azt tudasd a RL-el hogy ott leszel
-
a "szólástól" (akár Ventri, akár ingame) indul az 5 perc, ha az illető AFK volt akkor is.
-
a raid ideje alatt a tartalékos egyszer kérhet félórás AFK-ot a raidleader(ek)től, de csak 22:00 előtt
-
raid közben előfordulhat tartalékos check amire a tartalékosoknak valamilyen formában válaszolni kell. Amennyiben játékban vagy úgy minden tartalékosnak fent kell lennie az „oowtartalekos” chat channelen (akár mainnel, akár alttal) és ott visszajelezni hogy vagy. Amennyiben nem vagy játékban vagy pl. másik szerveren játszol úgy szólnod kell a RL-nek, hogy a játékban nem vagy elérhető, viszont ventrin elérhetőnek kell lenned. Lehetnek még ilyen próbariasztások is amikoris bizonyos időn belül (5-10 perc) az insta előtt kell lenned instára készen (flask poti stb nálad). Ezt minden zokszó nélkül el kell fogadni, hiszen hivatalosan azt az estét a raidre szántad volna és a DKP-t meg is kapod érte. Amennyiben nem vagy elérhető sem játékban sem ventrilon abban az esetben DKP vesztés esete áll fenn, miszerint első esetnél -20 DKP vesztés, majd minden ilyen esetnél 20-al nő ennek értéke (második esetben -40 DKP, harmadik esetben -60 DKP, stb...) továbbá az aznap begyűjtött DKP-id törlésre kerülnek, függetlenül attól hogy azt bosskill miatt szerezted vagy tartalékos címszó alatt!
-
várhatóan a raidleaderek megteszik mindenkivel 1 raid alatt 1-2×
-
ha egy tartalékos egyszer a raid során nem tarja be az 5 percet, azonnal elesik a DKP-tól és kikerül a tartalékos rendszerből.
-
bármelyik tartalékos bejelentheti, hogy inkább nem vár tovább, ekkor az egész napi DKP-tól elesik.
-
NEM lehet tartalékosnak jelentkezni egy instára
ezt
a
próbariasztást
(3) Összegezve tehát: Tartalékos akkor lehetsz, ha jelentkeztél egy instára, nem kommentelted, hogy lehet nem leszel/késel/nem akarsz tartalékos lenni és a kiírt időpontra az insta közelében vagy, de nem férsz be a kezdőcsapatba. Innentől tartalékos vagy, ami azt jelenti, hogy mindig legalább 3 ember és a raidleader tudja az elérhetőségedet és jelzésre 5 percen belül az insta bejáratánál vagy. 1× kérhetsz félórás AFK-ot este 22:00 előtt, amúgy mindig készenlétben kell állnod és tűrnöd kell a próbariasztásokat is. Ha a fentieknek eleget teszel, Te is megkapod a raidért járó DKP-t. (4) A tartalékos csapatnak néha lehetnek különleges feladatai, például megtisztítani az instabejáratot, ha az instacsapat kimegy javítani, stb. ez a raidleader kérésétől függ, hiszen a tartalékosok azt az estét a raidre szánták. Tehát ha a raidleader azt találja ki, hogy akkor most a tartalékos csapat Skettisbe megy megölni a mobokat, hogy kilehessen horgászni a rákokat, akkor a tartalékoscsapat Skettisbe megy megölni a mobokat és offline vagy máshol csak az lehet, aki akkor kérte ki a félórás AFK-ját, ha anélkül valaki inkább mondjuk elmegy IF-be AH-zni vagy ilyesmi, az kiesett a tartalékos rendszerből. Ha valaki elmenne heroicozni, szintén kiesett. Ez persze nem azt jelenti, hogy a tartalékosok folyamatosan értelmetlenül
lesznek dolgoztatva, valószínűleg legtöbbször azt csinálnak amit akarnak, csak 5 percen belül az instánál kell tudni lenniük, ezt az egészet csak a későbbi esetleges félreértések elkerülése végett írtam le. (5) Mégegyszer hangsúlyozom, aki nincs a kiírt időpontra az instánál, pedig jelentkezett és nincs valami nyomós érve az mínusz DKP-t kap akkor is, ha amúgy nem lett feltéve a kezdőcsapatba a raidjelentkezőn!
7. § Kötelező addonok (1) A raidek zökkenőmentes lebonyolítása érdekében néhány addon telepítése és raiden való használata kötelező. Ezek az addonok az alábbiak: - oRA2 - Omen - DeadlyBossMods vagy azzal egyenértékű bossmod addon (pl. BigWigs)
8. § Kötelező cuccok instára (1) Protection potionok (a) 10× fireprot poti (Archimondera, esetleg Supremusra) 10× frostprot poti (Hyjal első és BT első bossra) 10× nature prot poti (RoS) 10× shadow prot poti (RoS, SHahraz) 10× Purification potion (Archimonde) (b) Ez ha jól számolom 8 primal és 24 mana thistle, eleve nem őrületes mennyiség, és ha egyszer összeszeded akkor mindenből legyártasz 5-5-5-5 tartalékot a bankodba és abból pótolod a készleted és ha épp elfogyott az ötös tartalékod akkor utánpótlod. RoS-ra ugyanúgy fogunk cauldront tenni, a poti azért kell, hogy ha teljesen véletlenül úgy alakul, hogy mégse tudunk sehonnan cauldront szerválni (az okok lényegtelenek), legyen mindenkinél poti. Jóeséllyel ilyen nem lesz, tehát a natureprot potid nem fog fogyni, de egyszer mindenki legyártja, ott lesz a táskádban és ha mégis adódik ilyen helyzet akkor is lehet simán tryolni. Shahraznál is lesz téve cauldron, de ott simán kellhet 1 harcban 2-3 shadowprot poti, ezért oda mindenképp kell hozni. Najentusra is lesz téve frostcauldron, amíg a készlet tart. (2) Ezenkívül kilistázom a kötelező cuccokat is: - PVP trinket (Hyjal első és utolsó bossra, BTbe nem kell hozni) - Full shadowrez (Hyjalba csak manával rendelkező nem lockoknak kötelező, BTbe mindenkinek, természetesen akinek nincs legyártva minden az csak annyit hozzon, amennyije van) - Stamina gear (unbuffed 8500 HP, Hyjal első és utolsó bossra is jól jön, BTben első bossra és Illidari councilra)
9. § Flaskok és Elixírek (1) A flaskek és elixírek jelentősen megkönnyítik a haladást, ezért használatuk az alábbi szabályok szerint progress raideken kötelező. Farm raideken a raidleader utasítása szerint kell beinni őket. (2) Flask helyett iható 2 elixír (fontos, hogy kettő elixír, még ha valamelyiket nem is érzed olyan jónak), ha meghalsz minden támasztásnál és combatreznél mindenképp be kell inni újra. Ha nincs rajtad se flask se 2 elixír, amikor a raidleader ellenőriz, akkor mínuszt fogsz kapni. (3) Választhatsz, hogy vagy flasket iszol vagy elixírt és ez mellé oilozol + kajálsz de nem ezek helyett !!!! Szóval vagy beiszol 1 flasket és kensz mellé oilt + kajálhatsz, vagy betolsz 2 elixírt (mivel ez ér fel 1 flaskkal) és az mellé kensz oilt + kajálhatsz. Tehát a lényeg: A, flask + oil
vagy B, 2 elixír + oil
és mind2 mellé lehet kajálni. (4) A LEGMAGASABB szintű elixírt KÖTELEZŐ beinni mindenkinek aki nem flaskázik! Akinél nincs elixír vagy flask az kérhet DKP-ért. (5) A flaskeket raideken ennyi DKP-ért lehet megvenni, ha valaki nem rendelkezik elegendővel: 1× Flask of Mighty Restoration - 4 DKP 1× Flask of Relentless Assault - 5 DKP 1× Flask of Fortification - 5 DKP 1× Flask of Supreme Power - 6 DKP (6) Egy progress raiden alapértelmezetten 2 flaska fogy, pénteki és főleg a szombati raiden ez a szám háromra is rúghat, a biztonság kedvéért én azt javasolom, hogy minden esetben mindenki tartson magánál 3-4 flasket vagy ha nincs neki, akkor még időben szóljon az officereknek (szét fogom osztani az officerek között a bejövő flaskeket, hogy mindegyikőjüktől lehessen venni), nehogy véletlenül az instában derüljön ki, hogy tartalék sincs. Akinél nincs flask automatikusan kérjen egy officertől, nem fogunk senkinek könyörögni, rátok van bízva, hogy erre odafigyeljetek. (7) A flaskelés az instákon KÖTELEZŐ, ha a raidleader azt mondja mindenki flaskel, akkor mindenki flaskel akkoris, ha úgy ítéled meg, hogy Neked oda nem is olyan fontos, mert amúgyis elől vagy a damagemeteren vagy ilyesmi. Szerencsére eddig se volt ebből szinte sose gond, szóval ilyen szempontból a csapatot elismerés illeti (8) Ha valaki nem tud flaskelni egy adott bossra vagy amikor a raidleader utasítást ad rá, akkor a flaskjének az ára akkor is levonódik tőle, ha nem akar flasket vinni, ha akaratoskodik, hogy oda nem is kell flask, ha inkább lelép raidről, csak hogy ne
kelljen flasket vennie DKP-ért. Ilyen esetek kötve hiszem, hogy előfordulnának a jelenlegi nagyon pozitiv hozzáállás alapján, de leírom, biztos, ami biztos (9) Nyilván nem lesz végtelen a klánraktár készlete ezért kérném szépen, hogy mindenki próbálja önállóan megoldani a flaskolást és csak legvégső esetben folyamodjon a klánraktártól való flaskigényléshez, akinek sok DKPja van az se próbálja így megoldani az ingyenflaskelést. (10) Tényleg a legegyszerűbb az lenne, ha mindenki hordana magánál mindig egy full stack (5 darab) flasket és ha vége a raidnek akkor gyorsan megpróbálná kipótolni a készleteit, vagy másnap raid előtt kicsit előbb feljönni dailykvesztelni és abból pótolni a készleteket. (11) 4 órás progress raideken szükség szerint trashre is beflaskelünk, pull előtt elmegy az első flaska. Egyetlen alkalommal figyelmeztet a raidleader, ha ezután észrevesszük, hogy valakin mégsincs flask, akkor automatikusan megkapja a flask árát mínuszba, nem kap külön figyelmeztetést. Az első flaska lejárta után a raidleader felhívja a figyelmét mindenkinek, hogy igyon be új flaskát, majd többször ugyanúgy nincs figyelmeztetés csak a flask ára vonódik le a DKP-ból. Elixírekre a szabályok pontosan ugyanazok, csak 1 óra után is be kell inni. (12) Az első flaska lejárása előtti utolsó bosskill után a raidleader belátása szerint lehet egy szünet a raiden. (Lásd még: 10. § Raid szünet / AFKolás raid közben) (13) A szombati progress raiden jóeséllyel ugyanez a rendszer érvényes 3 flaskával, pénteken és vasárnap előreláthatóan némileg csúsztatva isszuk be az első flaskát, vagy a raid végére mindenki készüljön elixírrel az utolsó órára, ha sajnálja rá a harmadik flasket.
10. § Raid szünet / AFKolás raid közben (1) Mostantól minden flask lejárása környékén (2 óránként) lesz egy maximum 10 perces szünet a raiden. Úgy gondolom ez a két óra már tényleg egy olyan időegység, amit nincs élő ember, aki nem bír ki együltő helyében. 2 órát ki lehet bírni vécézés, "üccsiér'" szaladgálás és hasonlóak nélkül, ezért nyomatékosan kérem, hogy mindenki így tervezzen, raidkezdéstől 2 órát üljön a fenekén aztán 10 perce van elintézni a két óra alatt felhalmozódott őrületes mennyiségű teendőjét, ezután 2 órát megint mindenki üljön végig. Ha valakinek már szétrobban a hólyagja, akkor wipekor kérjen elsőnek támasztást és ha ez megvolt, akkor gyorsan elszaladhat dolgára és érjen vissza, mire mindenki él. (2) Lényeg a lényeg: ezzel a kiegészítéssel már teljesen nyugodt szívvel menni fognak a mínuszok a ninja afkolóknak és nem biztos, hogy mindig lesz ventrin rákérdezés, tessék számolni ezzel is. (3) Persze ha valakinek valami tényleg közbejön szóljon nyugodtan, előfordul, csak ne csináljunk rendszert ebből. Fontos, hogy ha AFK-ra mész – akármilyen rövid időre is – ezt két emberrel kell közölnöd whisperben mégpedig a Raidleadernek és a Raidvezetőnek, aki ugye nem biztos, hogy mindig ugyanaz az ember, ezért
mindkettőnek kell jelezni. Tehát az nem elegendő, ha csak beírod raidchatre, hogy „bioafk”, persze a fentiek mellett ezt is megteheted.
11. § Raid közbeni cserék (1) A raid alatti cseréket MINDEN esetben a RAIDLEADERREL kell megbeszélni és egyeztetni !! Nem úgy működik hogy se szó se beszéd és mennek a cserék úgy, hogy a RL nem is tud róla! A ninja cserék DKP vesztéssel járnak, akár a teljes aznap gyűjtött DKP törlésével is a mínusz mellett!
12. § Raid közben lejáró GC-k (1) Tegnapi (2007. május 10.) Karazhanunknál zsinórban 2 emberrel lettünk kevesebben azért, mert mindkettőnek lejárt közben az accja. Természetesen előfordulhat, hogy valakinek el kell mennie, hirtelen közbejön valami és nem tud tenni ellene, estébé, nem jó, de kibírjuk, semmi gond. Viszont ez a helyzet kicsit más, mivel az illető úgyis befizeti újra a wowot rögtön másnap, csak el kell mennie GC-t venni. (2) Sajnos nem most először adódott ilyen, és biztos vagyok benne, hogy nem is utoljára, ezért annyit szeretnék kérni, hogy aki nem bankkariról fizet és biztos benne, hogy még nem hagyja abba a WOWot, az legyen szíves mindig készenlétben tartani egy GC-t, ha ez megoldható. Most csak 9 emberrel volt ez kiszúrás, de mondjuk urambocsáss Magtheridon közben kapod kockajúzolás közben a DC-t, mert lejárt az accod, vagy Te gyűjtöttél staminageart/resistgeart valamilyen bossra így tőled függ a firstkill, de el kell menned GC-t venni, az nagyon nem jó. Fokozottan rossz azért, mert ilyenkor más se jöhet be az accoddal. (3) Szóval szépen kérem, hogy ha megoldható és nem tervezitek abbahagyni a WOW-ot, akkor légyszi tartsátok észben, mikor jár le az acc és pár nappal előtte töltsetek rá egy új gécét, bizonyos helyzetekben tényleg megmentheti a csapatot. (4) Ugyanakkor továbbra is mindenkinek ajánlom a bankkaris fizetést, mert egyrészt fél évre le lehet vele tudni az accot, másrészt fél évre kijössz kábé 2 gécé árából.
13. § Speciális loot szabályok (1) Lootolás Hyjalben Hyjal TRASHBŐL a lootolás grouploot rendszerrel történik. A bossból eső lootot MINDENKI PASSZOLJA EL. A trashlootoknál az alábbi az eljárás: Heart of Darkness - MINDENKI passzol, 1 kijelölt ember (általában Aty) needel Zöld és kék BoE worlddropok - MINDENKI greedel BoE receptek - MINDENKI passzol, 1 kijelölt ember (általában Aty) needel Mark of Illidari - MINDENKI greedel, aki már nyert egyet az adott raiden az próbáljon odafigyelni arra, hogy a többit passzolja BoP receptek - Akinek kell az NEED, mindenki más PASS. A végén a roll nyertese kapja a receptet needelők száma×20 DKPért. BoPos trashloot epikek - Akinek kell az NEED, 2 enchanter GREED, mindenki más PASS. A végén a roll nyertese kapja az itemet needelők száma×20 DKPért.
(2) Epic gemek Ezeket CSAK VÉGZŐS ITEMEKBE (amit a jelenlegi tartalom alapján nem cserélsz le) lehet igényelni, 1 adott slotra mindenki 1× igényelhet. Ugyanezen slotra itemet csak akkor vihetsz el, ha másnak már nem kell elsődleges célra vagy esetleg valami nagyon indokolt esetben. Az epik gemeink mennyisége erősen limitált ezért tessék nem visszaélni a lehetőséggel, törekedjünk arra, hogy mindenki végzős cuccába azonnal be tudjanak kerülni ezek a gemek. (3) Nether Vortex Nether Vortex-re licitkor a "másodlagos" és az "eladás" között nincs különbség szal egy kategória lett! Tehát licitnél vagy azt írod hogy "Elsődleges" vagy azt hogy "Másodlagos" (Másodlagos az eladás és a másodlagos vagy alt is.) (4) Hyjal / BT BoE receptek kiosztása A Hyjal-ban és BT-ben eső BoE-s receptek, ha nem kell senkinek, akkor ott helyben kirollolásra kerülnek. Ezeket is azon tagok között rolloljuk ki akiknek megvan a 30 napra a 60% raidaktívság. Tehát addig megy rá RR amíg olyan emberke nem nyeri akinek megvan a 60%. (5) Sunmote lootok Ezek azok a lootok amelyeket Isle of Quel’Danason, a hajón álló Yrma (Transmuter of Sin’dorei Relics) nevű NPC árul, 1 db Sunmote leadásával egy adott lootot átválthatsz más lootra (a lehetőségekről például itt lehet tájékozódni bővebben: http://www.wowdb.com/npc.aspx?id=25977). A szabály ilyenkor az, hogy ha az elsődleges szerepkörödre szeretnél beváltani ennél az NPC-nél egy adott itemet, akkor a szükséges Sunmote-ot a klánbank biztosítja ingyen. Ha viszont másodlagos célra váltanál be ennél az NPC-nél egy adott itemet, akkor az ehhez szükséges Sunmote DKP-ba kerül, mégpedig annyiba, amennyi az item ára alapból (lásd 17. § (6) bekezdés).
III. DKP SZABÁLYOK 14. § DKP Farm (1) Az egész lényege, hogy sikerüljön eltartalékolnunk a klánban némi alapanyagot, ha valamire sürgősen kell, illetve hogy az olyanok, akiknek valamivel több szabadidejük van besegítsenek az olyanoknak, akiknek kevesebb. (2) Lényege, hogy felsorolunk egy csomó, a játékban található alapanyagot, melléjük írjuk, hogy hány darabért hány DKP jár és a végén megadjuk, hogy maximum hány DKP gyűjthető.
(3) A cuccokat elküldeni Anyagraktar -nak kell. 1 adagban a kiírt mennyiséget, vagy annak többszörösét lehet küldeni (tehát ha valamiből ott van, hogy 2DKP/5DB, akkor minimum ötösével lehet küldeni, de lehet 1 levélben 10et, 15öt, stb. küldeni). Aki megengedheti magának, küldhet több cuccot is, de hogy ne lehessen így nagyon elhúzni DKP-ban, maximalizálva van az elkönyveltethető DKP mennyisége. Néha ha valamilyen alapanyagra nagyon nagy szükség van, akkor külön ki van írva és külön lehet leadni. (4) Általában pénzt is lehet leadni DKP-ért. (5) Aki megengedheti magának, adjon le DKP-ért cuccot, hisz ha nem teszi meg annyi DKP-val mindenképp végérvényesen lemarad. Ezenfelül így segíti a klán haladását is. (6) Példa: Leadható: A cucc 2DKP/5darab B cucc 3DKP/5darab Maximum így 10 DKP gyűjthető Ezenfelül leadható C cucc 1DKP/1darab maximum 5DKPért Ezenfelül leadható 100 gold 5 DKP-ért vagy 200 gold 10DKP-ért. Ilyenkor ha leadsz... ...25-öt A-ból és mást nem, kapsz 10+0+0 DKPt ...40-et A-ból és mást nem, kapsz 10+0+0 DKPt ...10-et A-ból és 10-et B-ből, kapsz 10+0+0 DKPt ...25-öt A-ból és 2-t C-ből, kapsz 10+2+0 DKPt ...30-at B-ből és 7-et C-ből, kapsz 10+5+0 DKPt ...50 goldot, nem kapsz DKP-t ...200 goldot, kapsz 0+0+10 DKP-t ...10-et A-ból, 10-et B-ből, 5-öt C-ből és 200 goldot, kapsz 10+5+10 DKP-t (7) Mivel korábban is sokszor volt gond, hogy valaki elfelejtett mondjuk pénzt küldeni aztán jobb híján azt állította, hogy küldött, pedig nem is, mostantól úgy lesz, hogy a „Fontos infók, hírek” topicba a farm után kiírjuk az eredményeket, mindenki megnézi és ha valami nem stimmel, akkor még 2 napon át pótolhatja az elmaradásait.
15. § DKP szerzés (1) DKP-t több mindenért is kaphatsz: (a) Pontos érkezésért 5 DKP jár, ennek feltétele hogy raidjelentkezőn jelentkezz az adott raidre, commentedbe ne legyen arra utaló megjegyzés hogy késel vagy nem leszel, továbbá ott legyél insta előtt kezdésre. Amíg a RL vagy a könyvelő (általában Mumi vagy Aty) nem írja be Guild chatre hogy FOTO addig kell ott lenni. Utána lehet menni altozni stb stb, de tartalékosoknak ha be kell menni akkor 5 percen belül az instába kell tudni lenni teljes felszereltségbe! Ha a raidjelentkezőn kiírt és a megvalósult insta helye megegyezik, akkor a pontos
érkezés DKP csak abba a DKP rendszerbe jár. Ha máshova megy a raid végül, mint ami a raidjelentkezőn tervezve volt, akkor a pontos érkezés DKP mindkét DKP rendszerbe jár. (b) Minden megölt Sunwell boss után 5 DKP jár a Sunwell DKP rendszerbe. Minden megölt BT / Hyjal boss után 5 DKP jár a BT / Hyjal DKP rendszerbe ÉS 2 DKP jár a Sunwell DKP rendszerbe. (c) Tartalékos DKP. Lásd „6. § Tartalékos rendszer” (d) Pénz farm. Ez mindig ki van írva, általában 1 DKP / 10g árfolyamon megy. (e) Egyéb farm. Lásd „14. § DKP Farm” Ez mostanában nem nagyon van, de nem kizárt hogy lesz még, ilyenkor anyagokat, flaskot, potit, pénzt stb. lehet beküldeni DKP-ért. Ezt is jelezzük időben, álltalában 4-5 nap az időtartama az ilyen farmoknak. (f) Új Boss próbák. Amikor új bossra megyünk akkor azért általában nehézségtől és teljesítménytől függően 3-6 DKP/óra DKP jár + egy bónusz "végig volt" DKP járhat (ez általában 5 DKP) ha hosszabbra nyúlik a raid a kelleténél, ezt RL adhatja, nem jár alapból. (g) Altos instákon való részvételért DKP nem jár! (h) Jutalmak. 2 fajta jutalom van: 1. Minden hónap elején megnézzük az előző hónap aktívságát, és aki 50% fölött van az kap némi DKP-t. Ez eleinte a % tizede lesz de később ahogy nőnek a DKPk változni fog, természetesen több lesz. Tehát ha pölö 70%-os a raidaktívságod az elmúlt hónapban akkor az +7 DKP. 2. Ez random, teljesen véletlenszerűen a 60% fölöttiek néha kapnak mailbe valami jutalmat.
16. § DKP büntetések (1) Amennyiben jelentkeztél raidre és nem jelentél meg, vagy nem vagy időben insta előtt akkor az DKP vesztéssel jár, kivéve ha kommentedben jelezted hogy késel vagy nem leszel, ebben az esetben nem, viszont akkor tartalékos DKP és pontos érkezés DKP sem jár. Ez -10 DKP-ról indul és 10-el növekszik minden ilyen esetnél. Ezt a büntetést mindig a raidjelentkezőn kiírt insta szerinti DKP rendszerbe könyveljük, tehát ha Sunwell van kiírva, de végül mégis T6 insta lesz, a meg nem jelenésért / késésért járó büntetést mindenképpen a Sunwell DKP rendszerbe kapod. Egy példa: Nem jelensz meg időben, kapsz -10 DKP-t, kövi napon sem jelensz meg időben akkor már -20-at kapsz ...etc etc mindig 10-el többet.
(2) Ha tartalékos vagy és tartalékos csekken nem igazolsz vissza, hogy vagy abban az esetben is DKP vesztés esete áll fenn, ennek értéke -20 DKP-ról indul, és mindig 20szal megy feljebb, + az aznapi DKP-d törlésre kerül függetlenül attól, hogy voltál bent bosson vagy sem. (3) A DKP büntetések általános szabályai: (a) -10 DKP a kezdő bünti és 10-esével megy feljebb minden nem odavaló dolog után (nem jelent meg időben, nem jelent meg raiden, AFK, badpull, figyelmetlenség, raid elhagyása raidvége előtt, nem vagy ventrin raid alatt, nem azt csinálod amit kell, stb, stb...) a max adható mínusz az -50 DKP. (b) Ha 2 hónapon át nem kapsz mínuszt, akkor a kövinél elölről kezdődik. Tehát ha már pölö -30 DKP-nál jártál akkor a kövi nem -40 lesz, hanem újról indulsz -10-ről), de itt fontos, hogy 2 hónapig tisztának kell lenned. (c) Nagyobb kihágás esetén figyelmen kívül hagyható a 10-es ugrás és a RL adhat nagyobb mínuszt is, ez függ a cselekmény súlyosságától! (d) Büntikre reklamáció nincs, kivétel a pontos érkezés, a bosskillek, a tartalék és az itemek! (e) A büntetéseket mindig abba a DKP rendszerbe könyveljük, ahol éppen a raidelés zajlik.
17. § Itemek vásárlása DKP-ból (1) Az instákban eső itemekre akkor tarthatsz igényt, ha az alábbi feltételeknek eleget teszel: (a) Raidaktívság új tagok esetében: 30 napos raidaktivság: minimum 60% 60 napos raidaktívság: minimum 50% 90 napos raidaktívság: minimum 45% Ha ezek bármelyikének megfelelsz akkor tarthatsz igényt lootra. (b) Raidaktívság régi tagok esetében: Régi tagoknak (akik 5 hónapnál régebben tagok) a fenti 3 közül valamelyiknek, vagy lifetime 30%-nak kell meglenni minimum. (c) Beavatott rangot kap minden új tag aki 2 hónapnál fiatalabb tag, Ők akkor vihetnek lootot ha nem kell senkinek elsődlegesre, továbbá ha 2 hónap alatt nem válnak be akkor sajnos meg kell válnunk tőlük. 2 hónap után válnak teljes jogú taggá, ekkor lépnek elő Felderítővé. (d) Másik nagyon fontos dolog hogy MAIN karakter elsődleges elől main másodlagos és alt elsődleges/másodlagos NEM vihet lootot, akkor se ha a mainnek nincs meg a %-a !!
(2) Ez a 60% soknak tűnhet ugyan, de a jelenlegi heti átlag 4, max 5 raid mellett ez heti 3 raidet jelent és szerintem minden klántag tisztában van vele, hogy aki még ilyen aktívságra se képes pláne az első néhány hetében, amikor bizonyítani kell, abból sajnos nem lesz aktív, jó raidelő Ez nem azt jelenti, hogy kirúgjuk az illetőt meg leköpdössük meg vizet csorgatunk a füle mellett álmában, csak arról, hogy nem vihet itemet. (3) Természetesen ha másnak nem kell az adott item, akkor elviheti olyan, aki a fenti értékek alatti aktívsággal rendelkezik, viszont ha alatta van az aktívsága, úgy csak akkor viheti el az itemet, ha nem kell senkinek elsődleges célra. Ha többen is a megadott alatti aktívsággal szeretnék elvinni az itemet, akkor közöttük DKP sorrend dönt. (4) Nagyon fontos, hogy a lifetime aktivitást a DKP oldal listája, ahol egymás mellett van a 30-60-90 napos aktívság is rosszul mutatja, tehát mindenki úgy nézze meg a maga aktívságát, hogy bemegy a saját adatlapjához és ott ellenőrzi. Nem tudom, miért ír mást a külső, majd megbeszéljük, mi lehet a gond és megpróbáljuk mielőbb javítani. (5) A setitemeket a ráírt kasztok sorrendjében osztjuk, a raidaktívság %-ok figyelembevételével. A jelenlegi állás szerint, ha egy kaszt kimarad egy setitem kiosztásából, akkor ők abból a körből kimaradnak és a következő körben vihetnek újra setitemet. A kimaradás oka jóeséllyel az, hogy nem tud olyan jönni az adott kasztból, akinek kell a setitem, de lehet akár az is, hogy valakinek kéne, de a megadott százalékok alatti az aktivitása. (6) Itemek alapárai: (a) BT, Hyjal, SSC, TK itemek: T5 setitem: 50 DKP T6 setitem: 60 DKP Minden más item licitje 10 DKP-ról indul és 10-esével lehet növelni a licit nagyságát a maximum rakható DKP-ig. Ha nem kell senkinek az item akkor az megy DE-ra. A DE-ból eredő enchanting alapanyagok a klánbankba kerülnek. (b) Sunwell Plateau alapárak: Ami mindenkire vonatkozik: Setitem: 80 DKP Egyéb item, kivéve fegyversor: 60 DKP A következő alapárak hunterek kivételével mindenkire vonatkoznak: 2H: 80 DKP Mainhand: 40 DKP Onehand: 40 DKP Offhand: 40 DKP Ranged: 20 DKP
Totem, Relic, Libram: 20 DKP Huntereknél: Ranged: 60 DKP 2H: 40 DKP Mainhand: 20 DKP Onehand: 20 DKP Offhand: 20 DKP (7) Licitálási szabályok: (a) Licitálni az aktuális DKP pontjaidból tudsz (az adott instára vonatkozó DKP pontjaidból, ezekről tájékozódni az 1. § (3). bekezdésben említett weboldalakon tudsz). Az alapárat akkor is tarthatod egy itemre ha nincs annyi DKP-d vagy a DKP-d mínuszban van. Ennek 1 feltétele van: legyen meg a szükséges raidaktívsági %-od. Maximálisan 200 DKP-t lehet tartani 1 itemre, de a DKP-d felénél többel nem licitálhatsz, tehát ha van 398 DKP-d akkor maximum 190-et tarthatsz az adott itemre. Licitálni 10-esével lehet, tehát 48-at pl. nem tehetsz, mindig 10-el osztható legyen a licited. Ha sumákolni akarsz és többet tartasz mint amennyit tarthatnál abban az esetben az a DKP amit tartottál levonásra kerül tőled, viszont a licited nem számít!! (b) Ha többen is ugyanannyit tartanak adott itemre akkor az nyer akinek több DKP-ja van. (c) A licit úgy működik hogy a RL kiírja az adott itemet licitre, nála whisperben lehet 1 licitet leadni. A RL visszaszámol, 5-4-3-2-1-0, ezután már nem licitálhatsz. Az itemet az viszi aki a legtöbbet licitált rá, mégpedig a második licit +10 DKP-ért. Tehát ha teszel egy itemre 200 DKP-t és a második legnagyobb licit 60 volt akkor 70-ért viszed. Ha a második licit is ugyanannyi volt mint a nyertes akkor annyiért megy az item. (d) A licited mellett zárójelben fel kell tüntetned egy számot. A következő listából jegyezd meg, amelyik rád vonatkozik: 1 - megvan valamelyik százaléka, elsődlegesre vinné a lootot és letelt a próbaideje 2 - nincs meg a százaléka, elsődlegesre vinné a lootot és letelt a próbaideje 3 - elsődlegesre vinné a lootot, de még nem telt le a próbaideje (a százalékok nem számítanak) 4 - megvan a százaléka, másodlagosra vinné a lootot és letelt a próbaideje 5 - nincs meg a százaléka, másodlagosra vinné a lootot és letelt a próbaideje
6 - másodlagosra vinné a lootot, de még nem telt le a próbaideje ( a százalékok nem számítanak) (e) Aki másodlagosra licitál annak a minimum licit 10 DKP. Másodlagos célra maximum a DKP-d 10%-át tarthatod! Másodlagosra csak azok licitálhatnak, akik az adott itemet nem az elsődleges szerepkörükre használnák. Ezt kicsit részletezem: hílernek híler item: elsődleges dps-nek dps item: elsődleges tanknak tank item: elsődleges hílernek dps, és tank item: másodlagos dps-nek híler, és tank item: másodlagos tanknak dps: másodlagos (f) Hílerek 1 híler fegyót vihetnek elsődlegesre (végzős itemet természetesen) (main+offhand/pajzs vagy 2H)
18. § DKP könyvelés és a reklamációk rendje (1) A következő resettől (2008. január 30.) kezdve a DKP könyvelők garantálják, hogy minden raid legkésőbb másnap éjfélig maradéktalanul el lesz könyvelve, cserébe viszont reklamálni legfeljebb a raidet követő 3. nap éjfélig lehet. Tehát lezajlik a raid, másnap még nincs értelme reklamálni, viszont ha 2 nappal később felnézel és még mindig valami nem stimmel, akkor reklamálnod KELL, hisz elvileg a könyvelés megtörtént és hiba csúszott a dologba. Ha viszont nem reklamálsz a második nap végéig akkor már lecsúsztál a reklamálásról, később már nem reklamálhatsz. (2) Ez a rendszer független hétvégétől, raidszünettől, mindentől, tehát: Egy hétfői raid legkésőbb kedd éjszakára el lesz könyvelve, tehát ha valami szerdán nem stimmel reklamálhatsz, viszont csütörtöktől már nincs lehetőség reklamálni. Egy pénteki raid legkésőbb szombat éjszakára el lesz könyvelve, tehát ha valami vasárnap nem stimmel reklamálhatsz, viszont hétfőtől már nincs lehetőség reklamálni. Satöbbi... (3) Ennek az egésznek a célja, hogy elkerüljük a "2 hónapja volt egy raid amin tartalékos voltam" eseteket, ezek ellenőrizhetetlenek és általában jobb híján rábólintanak a könyvelők. Természetesen ha a könyvelő hibájából nem lehet reklamálni (nem kerül elkönyvelésre a raid másnap éjfélig), akkor a szabály nem érvényes, ebben az esetben a reklamáció határideje a tényleges könyveléstől számított 1 nap, tehát nézzétek a DKP oldalt rendszeresen.
IV. EGYÉB RENDELKEZÉSEK, ELMÉLKEDÉSEK 19. § Alt karakterek
(1) Akinek van altja és nem gond, légyszíves inveltessétek be az altkariklánba (New Nyugodtan a raktárkarijaitokat is be lehet inveltetni, Generation). Van tabard! elférnek ott és mindnek írjátok a kommentjébe a main nevét. Ennek az egésznek a lényege az volna, hogy könnyen el tudjuk érni egymást. (2) Ha valaki bármilyen okból kifolyólag nem szeretne az altjával az altklánban lenni, azzal semmi probléma nincs, ez esetben vészmegoldásként ha lehet legyen fent az illető ventrin, hogy így el lehessen érni, plusz a mainje kommentjébe valahogy csempéssze bele az altjának a nevét, ha nem gond. (3) Az egész lényege egymás könnyebb elérhetősége pölö outdoor boss vagy bármi más esetén, szóval arra kell figyelni, hogy az elérhetőség legyen megoldott, nem érdekes, kinek hol van az altja.
20. § Klánunk megítélése (1) 1 szó, mint 100 eléggé jó a megítélésünk a szerveren és nagyon szeretném, ha ez nem is változna. Szóval légyszi ha módotokban áll és kérik esetleg próbáljatok segíteni másoknak, értelmetlen vitákba ne menjetek bele senkivel, huncseten segítsetek, ha valaki kérdez valamit és tudja rá a választ, ne legyetek elszállva attól, mert OoW-sek vagytok, 1×űbben mondva viselkedjetek úgy, hogy ez a megítélés ne, vagy legfeljebb még pozitívabb irányba változzon az emberekben, viselkedjetek továbbra is méltóan az "év klánja" címhez. (2) Eddig ez - 1-2 kivételtől eltekintve - nagyon jó volt és nagyon szeretném, ha ez a továbbiakban is így maradna. Attól még, mert mi most jól állunk progressben ugyanolyan tagjai vagyunk a Ragnás WOW-os közösségnek, mint bárki más, mégha Attument se ölt, nem kéne emiatt senkinek nagyképűen viselkednie, oltani a másikat, hogy ő még nem tart itt, ne vegyen fel senki egy "nekemmindenszabadmertoowsvagyok" stílust. Továbbra is azt mondanám, nem azért választottak minket az Év Klánjának a Frostshockon, mert jól progresseltünk, hanem mert jó tagjai voltunk a teljes Ragnás közösségnek. Nagyon jó lenne, ha ez a megítélés sose változna. Legyetek előzékenyek, segítőkészek más magyarokkal szemben még akkoris, ha esetleg szerinted butaságot kérdeznek, a hunchaten próbáljatok válaszolni, ha valaki kérdez valamit és Ti tudjátok a megoldást, ha esetleg sok szabadidővel rendelkeztek akkor menjetek segíteni más magyaroknak kisinstában, kvesztben, ha van ilyenre igény. Nagyon jól el lehet velük lenni és a többségük - sajnos nem mindenki - nagyon hálás is szokott lenni. 1 szó, mint 100 progresseljünk közösségi téren is ne csak a raidinstákban És ami tényleg a legfontosabb, ne szálljon senki fejébe a jó progressünk!!!
21. § Ventrilo (1) Felhívnám mindenki figyelmét, hogy a Ventrilo jelszavas része CSAK a klántagoknak van fenntartva, külsősökkel a vendégszobákban beszélgessetek. Persze előfordulhatnak kivételek, amikor a 24 fős raidből egy officer betesz egy külsőst, de nagyon fontos, hogy a jelszót soha semmilyen körülmények között ne adjátok ki olyannak, aki nem klántag!
22. § Viselkedés egymással szemben (1) Őszintén szólva az egymással szembeni viselkedés szerintem sose volt igazán kritikus a klánban, néha persze elmegy 1-2 beszólás, ha valaki valami nagyon alap dolgot elront, de én úgy érzem, hogy azért nagyjából tiszteletben tartjuk egymást, és ez ha lehet maradjon is így a továbbiakban is és ha lehet (és ez talán mégfontosabb) a hátamögött se beszéljük ki a másikat, általában ezek a dolgok előbb-utóbb úgyis kiderülnek és lehet, hogy emiatt a másik aztán nem fog szívesen raidelni, nem fog szeretni wowozni, a többi ember is beáll valamelyik oldalra és a vége az lesz, hogy rosszabb hangulatú lesz az egész. A legtöbb felvett tagunk elsődlegesen a raidek hangulatát dícséri, hogy ilyen jó hangulatú raidek, közösség (nézzétek meg napközben hány ember van a ventrilon és más klánok ventriloján ez a szám mennyi) nagyon kevés klánban van. Becsüljük ezt meg és őrizzük is.
23. § Viselkedés új kihívásokkal szemben (1) Itt néha mostanában el szoktak fajulni a dolgok Szóval a lényeg, hogy ha egy új boss előtt állunk, pláne pullnál SENKI ne akarja még odamondani azt az 1-1 poént, beoltást, akármit. Az új bossokat és az új fajta trasheket teljes figyelemmel tiszteljük meg és így sokkal jobban tudunk összpontosítani, észrevenni a saját hibáinkat, esetleg mások hibáit. Rutinmobokon ez sokkal szabadabban kezelhető és ezt meg is tesszük. De ha meghal a tank, meghal 1-2 ember, akkor váltsunk át megint gyorsan komolyba, kezeljük le a helyzetet, aztán is el lehet mondani azt a poént és lehet, hogy úgy az a 8 ember is értékelni fogja majd aki amúgy a sírva röhögés miatt meghal...
24. § Kritika fogadása (1) Légyszíves mindenki fogadja tisztességesen az őt érő építő jellegű kritikákat. Ha valakinek azt mondom, hogy itt erre figyelj jobban, itt arra figyelj jobban, mondja azt, hogy oké igyekszem, vagy mondja azt, hogy ez azért nem ment, mert... és akkor keresünk megoldást, de NE kezdjen el cinikusan reagálni, visszatámadni, hogy "de a múltkor te is..." vagy megsértődni. A kritikát nem azért tesszük, hogy gúnyolódjunk, hanem hogy jobbá tegyük a teljesítményünket. Ha mindenki mindent tökéletesen csinálna nem vájpolnánk soha, ma épp az Általad elkövetett hiba szúrt szemet, holnap a másiké fog, ezt nem jegyzi meg senki, viszont ha elkezdesz nyafogni meg visszatámadni azt már tuti mindenki megjegyzi, tehát saját magaddal is kiszúrsz így. Persze nagyon fontos, hogy a kritika használható legyen, lehetőleg tanácsot is tartalmazzon a megoldásra, egy "de hogy lehetsz ilyen béna f*** vazzeg"-gel nem megyünk semmire....
25. § Kasztarányok (1) Aki bent volt már 1-2 T6 bosson az láthatja, hogy tényleg nagyon szigorúan kezeli az egész rendszer a kasztarányokat, ide ennyi ilyen fér el max, oda annyi olyan kell minimum satöbbi. Nagyon szépen kérek mindenkit, hogy ezt fogadja el és álljon pozitívan 1-1 harchoz akkor is, ha esetleg emiatt nem fér be a csapatba. Ventrilon ugyanúgy végigizgulhatja velünk az egész harcot és tapasztalatból mondom, sokkal több adrenalin termelődik, ha csak ventrin vagy jelen és a félszavakból kell kiszűrnöd, mi is történik éppen...
(2) Akiket érinteni szokott a kasztarány-mizéria: holypapok, belőlük 1 vagy 2 kell 1-1 raidre protwarriorok, szintén 1-2 raidenként, a későbbiekben viszont lesz 3 protwarriort igénylő harc is!!! warlockok: a szokásos 3-as létszám 1-2 bossnál 2-re szorulhat vissza shadowpap: 1-3 között változó mennyiségű fér be 1-1 raidre hílerdruida: némely harcnál 2 fog kelleni sajnos a holypapok rovására hibrid meleek (sámán, dpswarrior): sajnos van néhány olyan harc, ahova maximum egy fér be a kettőből magek: szintén előfordulhat, bár nem valószínű, hogy 2-re szorul vissza a szám 1 bossra. Hunterek: minimális eséllyel de megeshet, hogy 1 fér be valamire ÉS persze az összes többi kaszttal is megeshet ilyen. Tényleg igyekszem a kereteinkhez mérten nem visszaélni ezzel a dologgal, de nagyon fontos, hogy legalább gyakorlásra és 1-2 kill erejéig próbáljuk a lehető legjobb kasztarányokat tartani 1-1 bossra. Ez a kasztarány amúgy a gyakorlás közben is változhat a tapasztalatok alapján. Nagyon szeretném, hogy ne legyen a vezetőségre fújás, ha 1 kasztból kevesebb fér be 1-1 bossra és a kasztok is kultúrált, felnőtt módon meg tudnák beszélni, hogy az adott keretbe ki fog beférni és nem az insták előtt lenne vita, hogy ma akkor épp ki is fog jönni.