Onderwijsvernieuwing: Kun je met games leren? Hans Hummel
Presentatie • (amusement) games uit verleden • (serious) games onderwijs: wat en waarom • Voorbeelden Korte pauze • Aanpak en tools (hoe) • Nog een voorbeeld • Vragen
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 2
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 3
Confucius (500 v C.): Homo ludens Vertel me en ik zal vergeten, Tekst
Toon me en ik zal onthouden, Betrek me en ik zal begrijpen ...
1938 Onderwerp Pagina 4
Pong (1966) Tekst
Onderwerp Pagina 5
Pac-Man (1979) Tekst
Onderwerp Pagina 6
Puzzle (Solitaire) Tekst
Onderwerp Pagina 7
Onderwerp presentatie
Tekst
Onderwerp Pagina 8
Turn-based strategy (Fritz) Tekst
Onderwerp Pagina 9
Real-time strategy (Age of empires) Tekst
Onderwerp Pagina 10
Simulation (Theme hospital) tekst
Onderwerp Pagina 11
MMORPG (Second Life) tekst
Onderwerp Pagina 12
Serious games: kenmerken (wat) • • • • • • •
Functie gaat voor vorm (Pong, Pacman!) Individueel spelen kan ook (Solitaire!) Taken mét gevolgen (Action games) Scenarios, soms in hier-en-nu (Age of empires!) Spelregels inhoud (Chess!) Model complexiteit / dynamiek (Simulaties) Deelname / samenwerking (MMORPG, SL, WoW!)
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 13
Serious games: motieven (waarom) • • • • • • •
Competenties: arbeidscontext, veranderingen Leefwereld: digital natives vs digital immigrants Experimenteren: natuurlijke feedback (“involve me …”) Motivatie en creativiteit: spelenderwijs leren Levenslang leren: informeel Samenwerking: multi-disciplinair (MMORPG) Leertheorie: persoonlijk, actief, ervaringsgericht, …
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 14
What?
How?
Leertheorieën
Cybernetics Onderwerp presentatie (Wiener) General semantics HCI theories (Korzybski)) Narratology Circular model Theory of Needs Tekst (Propp, de Saussure) Game theory (Osgood&Schramm) (Maslov) (Nash) Ludology Critical culture (Frasca) Linguistic determinism Information theory theory (Adorno) Semiotics (Sapir-Wolff) (Shannon&Weaver) Constructivism (Peirce) (Dewey, Piaget) Cognitive development theory (Piaget) Media equation theory Gender theory Expectancy violation Class theory (Nash&Reeves) (Div.) theory (Burgoon) (Marx) ACT-R/PM Proxemic theory (Anderson) Dual coding theory (Hall) (Paivio) Catharsis theory Diffusion theory (Aristoteles) Phenomenology (Rogers) (Husserl) Social learning Devices theory theory (Bandura) Stratification theory Technology determinism (Borgmann) Onderwerp (Weber) (Chandler, McLuhan) Pagina 15
To whom?
What effects?
Serious games: authentieke scenarios (hoe) = realistische en levensechte probleemsituaties, waarin lerenden als actor participeren en voortdurend worden geconfronteerd met de gevolgen van hun handelen
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 16
Serious games: voorbeelden
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 17
Onderwerp presentatie
tekst
Onderwerp Pagina 18
Onderwerp presentatie
tekst
Onderwerp Pagina 19
Onderwerp presentatie
tekst
Your budget is now: €6,790
10 0 80
Onderwerp M y g al l er y
60
Pagina 20
40
O t he r s t ud e nt s
20 0 Jan
F eb
M aar t
Original budget:
€20,000
Your gallery Total number of visitors: Average review: Euros earned:
431 8/10 €5,655
Onderwerp presentatie
tekst
Onderwerp Pagina 21
Onderwerp presentatie
tekst
Onderwerp Pagina 22
Onderwerp presentatie
t
Onderwerp presentatie
tekst •
Onderwerp presentatie
tekst
ekst
Onderwerp Pagina 23
EMERGO: aanpak en tools
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 24
tekst
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 25
EMERGO: voordelen • • • • • • • •
Flexibele Scripting van scenarios Herbruikbare, onafhankelijke Tools Efficiënte ontwikkeling en gebruik via web (1:25) Enthousiaste docenten en gemotiveerde studenten Preview optie en streaming video Grotendeels zelfstandig te gebruiken door docent Casus bibliotheek, Gaming templates Samenwerking (multi-role) en monitoring op afstand
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 26
Nog een voorbeeld: de canon van limburg
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 27
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 28
Onderwerp presentatie
tekst
Onderwerp Pagina 29
Onderwerp presentatie
tekst
Onderwerp Pagina 30
Onderwerp presentatie
tekst
Onderwerp Pagina 31
Meer informatie www.emergo.cc
[email protected]
Vragen?
Wetenschaps Café Pelt 2 december 2008 Pagina 32
Onderwerp presentatie
tekst
Onderwerp Pagina 33