Součásti hry
Autor: Dirk Baumann Ilustrace: Grafika/návrh: Rolf Vogt Redakce: Thorsten Gimmler
2–4 od 6 do 99 20–30 min.
Hrací pole s více vrstvami – s podzemním bludištěm a svrchní deskou. 24 dřevěných dílů stěn 24 žetonů s kouzelnými symboly 1 plátěný sáček 1 kostka s následujícím číslováním stěn: 1, 2, 2, 3, 3, 4 4 čarodějové s magnetem v barvách: červená, modrá, žlutá a zelená 4 kovové kuličky návod
Dirk Baumann * 1971 diplomovaný informatik a autor her
© autorská práva 2009 SCHMIDT SPIELE GmbH Postfach 470437 D-12313 Berlin www.dreimagierspiele.de Art.-Nr. 40848 Překlad pravidel do češtiny: Bee In (http://preklady.beein.cz/contact) Překlad je určený pouze pro nekomerční využití.
24 x
24 x
1x
1x
4x
1
O čem hra je Plonk, jauvajs! Malý kouzelník vytřeští překvapením oči. Kde se tu vzala ta stěna? Mladí čarodějové zkoumají se zvědavostí sobě vlastní kouzelné bludiště. Dnes dostali zadaný důležitý úkol – mají hledat kouzelné symboly! Bývalo by to bylo docela lehké, jenže velký čaroděj si s dětmi tak trochu pohrává. Průchody jsou uzavřeny magií a objevují se tajné tunely. Každý hráč se snaží se svojí figurkou projít kouzelným bludištěm a jako první shromáždit 5 symbolů.
Než se poprvé pustíte do hry Z desky oddělte kouzelné symboly a vložte je do černého plátěného sáčku. Pak opatrně odstraňte přebývající části podzemního bludiště. Ty pro hru nejsou potřeba.
1.
2.
2
Příprava hry Krabici se hrou umístěte doprostřed stolu a vložte do ní podzemní bludiště. Pak vložte jednotlivé díly stěn. Bludiště může vypadat tak, jak je vidět z obrázků A (lehčí varianta) a B (o něco těžší varianta). Důležité: Každé pole musí mít nejméně jeden vchod. Přebývající stěny odložte stranou. Až dokončíte stavbu bludiště, položte na něj svrchní desku. Plátěný sáček se žetony odložte vedle hracího pole. Vytáhněte libovolný žeton a položte jej lícem vzhůru vedle hracího pole tak, aby na něj všichni viděli. Nyní krabičkou několikrát otočte a hlasitě proneste: „Bludiště otoč se, stěny se rozplynou a nové cestičky každého popletou!“
3
Rozmístění figurek Každý hráč si vybere svého čaroděje a vezme si kovovou kuličku. Hra se začíná z rohů bludiště – v každém bude stát jeden hráč. Hrají-li dva hráči, obsadí jejich figurky protější rohy. Postavte svého čaroděje na počáteční políčko do rohu a pak na magnet pod jeho figurku opatrně připevněte kovovou kuličku.
Průběh hry Hraje se na kola. Začíná hráč, který se ztratil jako poslední. Snažíte se jako první dostat na políčko se stejným symbolem, jaký má tažený žeton. Až na vás přijde řada: Hoďte si kostkou a pak posuňte svého čaroděje libovolným směrem nejvýše o tolik políček, kolik vám padlo (nemusíte využít všechna políčka). Svým čarodějem posouváte vodorovně nebo svisle, zatočit můžete, kdy se vám zachce. Nejsou povolené tahy po úhlopříčce. S figurkou čaroděje je třeba pohybovat svižně. Nesmíte zkoušet, jestli se některým směrem vyskytuje stěna. Poznámka: Jiného čaroděje je možné předejít, ale na jednom políčku nesmí stát současně více čarodějů než jeden.
4
Neviditelné stěny: Narazíte-li na stěnu, kulička se od figurky oddělí a vypadne v jednom ze čtyř rohů. V tu chvíli přicházíte o zbývající část tahu. Kuličku vyjměte a svoji figurku i s kuličkou postavte zpět do svého výchozího rohu hracího pole. Rada: Kulička vám půjde lépe vyjmout, když figurku čaroděje přiložíte k boční stěně krabičky a opatrným pohybem nahoru s ní kuličku zvednete. Pak je na řadě další hráč.
Kouzelné symboly: Když se dostanete na políčko s hledaným kouzelným symbolem, vezmete si příslušný žeton. V tu chvíli přicházíte o zbývající část tahu. Poté ze sáčku vytáhnete nový žeton se symbolem a položíte jej lícem vzhůru. A co když v tomto okamžiku některý hráč stojí na políčku s tímto symbolem? V takovém případě si žeton bere a táhne se další žeton. Jestliže se na jednom symbolu ocitnou figurky dvou hráčů, získává žeton ze sáčku ten, který se na políčko dostal jako druhý.
Závěr hry Hra končí, jakmile některý z hráčů získá 5 kouzelných symbolů.
© autorská práva 2009 SCHMIDT SPIELE GmbH Postfach 470437 D-12313 Berlin www.dreimagierspiele.de Art.-Nr. 40848
Překlad pravidel do češtiny: Bee In (http://preklady.beein.cz/contact) Překlad je určený pouze pro nekomerční využití. Komerční cena tohoto překladu je v roce 2011 Kč 300,– (€ 12,–).
5