MULTIMEDIA SEBAGAI SISTEM INFORMASI INTERAKTIF
Pendahuluan ♦ Teknologi komputasi multimedia merupakan suatu era baru dalam dunia
informasi modern yang telah berkembang pesat beberapa tahun terakhir. ♦ Multimedia diartikan sebagai kombinasi teks, gambar, animasi, suara dan
video, aneka media tersebut digabungkan menjadi satu kesatuan kerja yang akan menghasilkan suatu informasi yang memiliki nilai komunikasi interaktif yang sangat tinggi. ♦ Informasi yang dihasilkan memiliki komunikasi interaktif yang tinggi artinya
informasi bukan hanya dapat dilihat sebagai hasil cetakan melainkan dapat didengar, membentuk simulasi dan animasi yang dapat membangkitkan selera dan memiliki nilai seni grafis yang tinggi dalam penyajiannya. ♦ Aplikasi multimedia dapat digunakan untuk :
Aplikasi Presentasi bisnis
Keterangan
Sebagai media komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau memasarkan produk ke konsumen Pelatihan berbasis Digunakan untuk mempermudah pembelajaran tentang Computer pengetahuan yang menuntut penyajian visual Hiburan Digunakan untuk permainan atau game, nonton video Pendidikan Digunakan untuk visualisasi pelajaran-pelajaran yang sulit Penyajian informasi Dipakai untuk membentuk ensiklopedia atau kamus yang melibatkan gambar, teks, dan suara Kios Interaktif Tempat informasi yang biasa djumpai pada ternpat umum Telekonferensi Digunakan untuk bertemu muka dan bercakap-cakap dengan melalui kamera kecil yang dihubungkan ke komputer dan lain-lain
Kebutuhan Perangkat Keras ♦ Untuk menciptakan suatu komunikasi interaktif dari informasi. Teknologi
komputasi multimedia mengintegrasikan teks, gambar, animasi, suara, dan video maka kebutuhan perangkat keras yang sesuai dan menunjang akan menciptakan nilai komunikasi interaktif yang tinggi. ♦ Perangkat keras komputasi yang dilengkapi dengan kemampuan multimedia
paling tidak memiliki komponen yang disebut kartu suara (soundcard), sepasang speaker dan microfon.
Elemen Multimedia ♦ Elemen komputasi multimedia adalah berupa media :
- Teks
-
Animasi
- Gambar
-
Suara
-
Video
♦ TEKS merupakan bentuk multimedia yang paling umum digunakan dalam
menyajikan informasi baik yang menggunakan model baris perintah ataupun GUI (Graphical User Interface) . Media teks digunakan untuk menciptakan tulisantulisan.
♦ GAMBAR merupakan bentuk multimedia yang juga umum digunakan,
Kata pepatah “ gambar mewakili seribu kata “ hal ini mencerminkan bahwa sebuah gambar seringkali dapat lebih berarti bagi seseorang dari pada sejumlah kata. Umumnya sebuah gambar disimpan dengan memampatkan / dipadatkan , Tujuannnya adalah untuk menghemat ruang dalam penyimpanan ekternal. Untuk melakukan pemampatan ini ada 2 teknik, yaitu : 1. Teknik Losslessy
yaitu
suatu teknik yang menghasilkan gambar
rekonstruksi yang sama dengan gambar aslinya. 2. Teknik Lossy yaitu suatu teknik memampatkan data sehingga gambar rekonstruksi hasil pemampatan memiliki perbedaan dengan gambar aslinya tetapi bagi mata manusia kelihatan sama. Dengan cara ini gambar dimampatkan sekecil mungkin. Table berikut adalah format berbagai gambar dalam komputer :
Format BMP CDR DXF EPS GIF HPG JPG PCX PNG WMF
Keterangan Bit Map Graphics biasa dipakai pada DOS dan Windows, ektensionnya *.bmp Format gambar dihasilkan oleh CorelDraw, ektensionnya *.cdr Drawing exchange format, gambar dihasilkan oleh Autocad, ektensionnya *.dfx Encapsulated Post Script dipakai untuk teks dan gambar, ektensionnya *.cps Graphics Interchange Format, ektensionnya *.gif Hawlett Packard gLaphics Language ektensionnya *.hpg Joint PhotographicsExpert Group. Ektensionnya *.jpeg,jpg,jpe Yang digunakan oleh Paint Brush ektensionnya *.pcx Portable Network Graphics ektensionnya *.png Windows Meta File ini ada pada windows ektensionnya *.wpg
♦ ANIMASI teknik untuk membuat gambar yang bergerak dengan kecepatan, arah dan cara tertentu. Berbagai teknik animasi telah banyak diciptakan. Cara sederhana untuk membuat gambar gerak adalah dengan menggunakan sejumlah gambar yang berbeda sedikit. Teknik animasi lain yang sangat terkenal adalah : gambar dengan menggunakan konsep metamorfose.
morphing yaitu teknik
♦ SUARA merupakan media ampuh untuk menyajikan informasi tertentu dengan bantuan suara ini pemakai dapat mendengarkan bunyi suatu kata atau dengan tepat. ♦ Tabel berikut adalah beberapa format suara pada komputer Format Ekstensi AIFF
*.aif
AU
*.au
MIDI
*.mid
MP3 WAVE
*.mp3 *.wav
WMA
*.wma
Keterangan Audio Interface File Format yaitu: standar berkas suara tersampel pada koniputer Apple Format suara yang pertama kali dikembangkan olch Sun terkenal dilingkungan UNIX Musical Instrument Digital Interface merupakan format suara yang khusus untuk menyimpan intrumen musik dan tidak bias untuk suara Format umum untuk lagu Fornat suara yang biasa dipakai sbg sounds di windows
Windows Media Audio yang merupakan berkas suara yang memiliki kualitas seperti CD.
Berbagai perangkat lunak dapat digunakan untuk merekam suara, sebagai contoh sound recorder yang tersedia pada windows dapat digunakan untuk merekam suara dengan format WAVE. ♦ VIDEO merupakan media yang bisa menampilkan gambar hidup dengan didukung suara. Tabel berikut adalah beberapa format video pada komputer Format AVI MOV MPEG
Keterangan Audio 1 video Interleaved : standart video pada lingkungan Windows: *.avi Format yang paling banyak dipakai pada WEB Motion Picture Experts Group : format untuk video yang biasa digunakan dalam VCD
Perangkat Lunak untuk Program Multimedia ♦ Perangkat Lunak (software) yang secara khusus digunakan untuk membuat
aplikasi multimedia disebut dengan MULTIMEDIA AUTHORING SYSTEM. ♦ Beberapa software multimedia misalnya Quest, Icon Author, Multimedia
Director, Coreldraw, Adobe Photoshop, Anim FX, Macromedia Flash, dll
Peralatan Multimedia Alternatif ♦ Seiring dengan penelitian dan penemuan iptek, maka telah tercipta peralatan
multimedia alternative yang dapat digunakan untuk mendukung system
informasi yang interaktif dan berbasis multimedia, misalnya Mercedes-Benz Infoservice Teleaid, Virtual Keyboard, Virtual Reality, Barcode Reader, dll ♦ MERCEDES-BENZ INFOSERVICE TELEAID, berfungsi untuk memberikan
informasi secara real time misalnya tentang suasana lalu lintas di jalan yang akan dituju oleh pengemudi. Alat ini juga dilengkapi dengan fasilitas telepon seluler ini dibuat oleh Perusahaan Jerman
♦ VIRTUAL KEYBOARD, Perangkat ini pertama kali diperkenalkan oleh
Samsung dari Korea dan disebut Samsung Scurry. Perangkat ini memungkinkan penggunanya untuk mengetik di berbagai permukaan dan hasilnya akan muncul dilayar monitor. ♦ BARCODE READER, Alat ini dirancang dan
dikhususkan untuk membaca kode yang telah diterjemahkan dalam bentuk garis.
♦ALAT PEMINDAI, Perangkat ini bisa berupa pemindai tubuh, pemindai sidik jari,
pemindai wajah, pengenal suara, dan pemindai kartu.
♦ VIRTUAL REALITY, yaitu teknologi yang memungkinkan seseorang
melakukan suatu simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi ( 3D ) sehingga membuat pemakai seolah olah terlibat secara fisik seperti dalam pembuatan obat, arsitek, insyinyur, pekeda medis, dan pilot. Adapun peralatannya Virtual Relaity terdiri dari : 1. Glove
: piranti masukan yang dapat tnenangkap gerak tangan dan mengirim informasi gerakan ke system virtual reality
2. Headset : berfungsi untuk mernonitor gerakan kepala 3. Walker
: peralatan yang dimasukan untuk memantau gerakan kaki
Cara Kerja Virtual Reality Pada prinsipnya adalah pemakai melihat suatu dunia semu yang sebenarnya berupa gambar-gambar vang bersifat dinamis, melalui perangkat headphone atau speaker pemakai dapat mendengarkan suara yang realistis, melalui headset, glove, dan walker semua gerakan pemakai dipantau oleh system dan system memberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi yang nyata.
Efek Negatif Virtual Reality Orang -orang yang terlibat didalamnya sering kali mengalami gangguan yang disebut CYBERSICKNESS yaitu penderita akan merasakan ketegangan mata dan bahkan disertai rasa pusing. ♦