L
I
V
E
L
B
O
G
R
O
O
A
D
M
A
O C
A
S
T
N
U
Á
L
I
N
G
O
B
S
A
H
LOGOTYP [ 2 str ]
D
E
F
I
[ 3 str ]
R
O
Z
K
N R
I E
C S
E
Á
V
N
É
L L
E
O N
[ 4 str ]
S
P
R
[ 5 str ]
P
O
Z
I
T
I
[ 6 str ]
U
M
Í
S
T
Ě
N
Í
[ 7 str ]
Š
E
D
Á
V
A
R
A
I
C
E
B
A
I
C
E
P
Í
N
B I
A
N
Í
A
E A
N
A
A
N
O
S
P
C
R
H
R
A
V
N
É
Á
R
E
V
N
Á
B
A
R
E
V
N
L
O
G
A
T
A
R
E
V
M
A
A
N
M
É
M
N
Á
P
O O
Z U
N
A
Ó
N
A
I
T
Í
Ž
L
O
G
A
O
C
H
R
O
M
A
T
I
C
K
Á
F
O
T
O
G
R
A
F
I
C
K
É
V M
P
A O
R Z
I A
A D
N
T
A
Í
BAREVNOST
[ 8 str ]
V
G Í
D
E
F
I
N
N
O
S
T
I
TYPOGRAFIE [ 9 str ]
D
E
F
I
N
S
Logomanuál je souborem předpisů, které definují správné použití grafických prvků společnosti za účelem vytvoření jednotné korporátní identity. Důležitý je zejména pro komunikaci s veřejností, médii, ale slouží zároveň jako nástroj k nezaměnitelné identifikaci společnosti. Obsahuje pravidla a doporučené způsoby zacházení s jednotlivými grafickými prvky.
[1]
L
O
G
O
T
Y
P
DEFINICE LOGA Logo lze použít ve dvou variantách. První plná verze slouží ke komunikaci na větších plochách a k reklamním účelům, jako např. pro potisk bannerů, plachet či jiných promo materiálů. Zkrácenou a kompaktnější verzi lze použít v případě malé komunikační plochy a je vhodná zejména pro komunikaci v televizi i na internetu (ikonka v horní liště při otevření vašich stránek.) Při použití loga je vždy nutné zachovat všechny jeho nosné prvky, kterými jsou: 1) minimální typografický základ názvu (PLAYO.TV), 2) oboustranné uzávorkování názvu [PLAYO.TV], 3) symbolická značka „rec“. V závislosti na podkladové ploše je doporučeno používat logo v patřičném barevném provedení, viz. následující strany 5-7. Logo má za cíl vyvolat dojem seriózní a rozvíjející se společnosti. Tomuto záměru odpovídá jednoduchost grafického zpracování. Logo je ozvláštněno zbylými prvky, z nichž element výrazného červeného puntíku dodává logu a potažmo celé společnosti dojem high-tech vyspělosti a profesionality.
LEGENDA LOGA Základní charakteristika podstaty činnosti PLAYO.TV je východiskem pro hledání grafických nebo jiných sémiotických prvků, které mají s touto podstatou přímou souvislost nebo jiný význam v kontextu činnosti společnosti. Bez komunikování tohoto základu se logo stává nesdělným. Podstatou činnosti je motiv zprostředkovávání, který je možné zaměnit za pojem mediace nebo abstraktněji za propojení, které by výstižně vyjadřovalo, že skrze PLAYO.TV (jakožto vysílatele) se může příjemce dostat ke konkrétnímu obsahu. Samotná mediace se ovšem ukazuje být příliš široká a proto je nutné nalézt bližší specifika, vystihující charakter služby PLAYO.TV. Tímto specifikem se jeví být zprostředkovávání přímého přenosu.Pro zaznamenávání přímého přenosu existuje snadno pochopitelný a čitelný symbol, který posloužil jako východisková platforma pro konstrukci loga. Tento symbol [•rec] evokuje zaznamenávání v reálném čase, což je přímému přenosu vlastní. Grafické zpracování loga tohoto faktu beze zbytku využívá.
1) Plná verze (včetně odkazu na stránky a subheadlinu)
L
I
V
E
B
R
O
A
D
2) Zkrácená verze (včetně odkazu na stránky, bez subheadlinu)
O C
A
S
T
I
N
G
[2]
L
O
G
O
T
Y
P
ROZKRESLENÍ A OCHRANNÁ ZÓNA Zachování poměrů mezi jednotlivými plány loga je nutné pro dobrou čitelnost a vizuální atraktivnost loga. Logo obsahuje jednu základní proměnnou, ke které se proporcionálně vztahuje mezera a spodní sub- headline. Velikost závorek je definovaná jako X a od ní se odvíjejí zmíněné dva poměry. Poměr mezi závorkou o velikosti X a mezerou se rovná X/4, poměr mezi mezerou a sub- headlinem se rovná X/6. Toto poměrové zmenšení je uplatňováno pouze u plné verze loga. Zkrácená verze má stejně jako plná verze délku o hodnotě Y a výšku o hodnotě X, která se k ničemu proporcionálně nevztahuje. Ochranná zóna kolem celého loga má hodnotu X, která odpovídá velikosti závorky u konkrétně uplatněné velikosti loga. Tato zóna o velikosti X se u zkrácené verze uplatňuje jednoduše kolem celého obvodu nápisu, v případě plné verze se zóna o velikosti X odměřuje stejně, přičemž za spodní hranici pro odměření slouží spodek sub-headlinu.
1) Rozkreslení: plná verze (včetně odkazu na stránky a subheadlinu)
1) Ochranná zóna: plná verze (včetně odkazu na stránky, bez subheadlinu)
2) Rozkreslení: zkrácená verze (včetně odkazu na stránky a subheadlinu)
2) Ochranná zóna: zkrácená verze (včetně odkazu na stránky, bez subheadlinu)
[3]
L
O
G
O
T
Y
P
SPRÁVNÉ A NESPRÁVNÉ POUŽITÍ LOGA Doporučuje se používat pouze dvě zmíněné varianty loga, tedy její plná nebo zkrácená verze. Jakákoli svévolná manipulace s elementy loga je chybná, logo má vlastní rozvržení, které se vztahuje na umístění základního textu, závorek, červeného solidního puntíku i sub-headlinu. Není správné a vhodné zaměňovat sub-headline za headline, přemisťovat solidní puntík, měnit rozpaly v názvu, odstraňovat či jinak měnit pozici závorek a jiným způsobem využívat červenou barvu. Logo v takovém případě ztrácí sémantickou i grafickou hodnotu.
[4]
L
O
G
O
T
Y
P
POZITIVNÍ BAREVNÁ A MONOCHROMATICKÁ VARIANTA Logo je v základním černo-červeném provedení. Jako takové nejlépe vyniká na jednolitém bílém pozadí, kde je zaručena jeho dobrá čitelnost a viditelnost. Je doporučeno této pozitivní barevné varianty využívat ideálně na celo bílém podkladě (viz. dole). V případě, že je nutné umístit logo na pozadí v odstínu šedi, doporučuje se použití loga v originálním černo-červeném pozitivním provedení nanejvýš do 30% solidní černé barvy, tzn. do hodnoty RGB, která je definována níže. V případě, že pozadí dosáhne hodnoty od 30% do 50% černé, doporučuje se užít jednobarevné černé varianty loga. Za předpokladu, že by se užila pozitivní barevná varianta, zaniká červený solidní puntík a tato kombinace nepůsobí dobře. Od 50% do 100% černé solidní barvy se doporučuje využít inverzní monochromatickou variantu, tedy celo bílé logo. Obdobně jako v předchozím případě by užití bílé varianty při zachování červeného puntíku působilo na takto tmavém pozadí nekompaktně. Všechna zmíněná doporučení platí pro plnou i zkrácenou verzi loga. Vzestupná hodnota černého pozadí, zleva dolů: 10% černé, RGB = 229,5/ 229,5/ 229,5 20% černé, RGB = 204/ 204/ 204 30% černé, RGB = 178,5/ 178,5/ 178,5 40% černé, RGB = 153/ 153/ 153 50% černé, RGB = 127,5/ 127,5/ 127,5 60% černé, RGB = 102/ 102/ 102 70% černé, RGB = 76,5/ 76,5/ 76,5 80% černé, RGB = 51/ 51/ 51 90% černé, RGB = 25,5/ 25,5/ 25,5 100% černé, RGB = 0/ 0/ 0
[5]
L
O
G
O
T
Y
P
UMÍSTĚNÍ NA BAREVNÉM A FOTOGRAFICKÉM POZADÍ V případě výrazně barevné podkladové plochy nebo fotografického pozadí je doporučeno používat monochromatické varianty loga, tedy podle potřeby buď v celo bílém nebo celo černém provedení bez červeného puntíku. Užití pozitivně barevné varianty loga na takto výrazném pozadí vede ke špatné čitelnosti loga, navíc vztah červeného puntíku s takto sytým pozadím nepůsobí harmonicky (viz. levý sloupec - 3, 4 a 5 varianta). U světlých barevných podkladů je možné použít barevnou pozitivní variantu, rozhodnutí však vždy závisí na konkrétní světlosti a barevnosti tónu, nelze definovat všechny možné varianty. Pokud se jedná o případ, kdy červený puntík plně nesplývá a nebije se se svým pozadím, je po zvážení možné použít logo v jeho originální barevné verzi (viz. případné použití v levém sloupci - 1, 2 varianta). Přesto se však tento způsob použití loga nedoporučuje a je vhodnější využít jeho monochromatickou variantu (viz. pravý sloupec - 1 varianta). V případě, že by bylo nutné použít originální barevnou verzi na barevném podkladu jiného odstínu, je vhodné dát pod logo bílé podkladové pozadí o velikosti jeho ochranné zóny (viz. pravý sloupec - 2. varianta). Levý sloupec: varianta č.1 - přípustná, nedoporučená varianta varianta č.2 - přípustná, nedoporučená varianta varianta č.3 - nepřípustná varianta varianta č.4 - nepřípustná varianta varianta č.5 - nepřípustná varianta Pravý sloupec: varianta č.1 - 5 - doporučené varianty
[6]
L
O
G
O
T
Y
P
ŠEDÁ VARIANTA LOGA Šedou variantu je vhodné uplatnit pro komunikaci v televizi. Vzhledem k účelu použití se v šedé variantě používá především zkrácená verze loga, přičemž šedá barva je definovaná hodnotou #e2e2e2, viz. strana 8. Tato varianta využívá 100% opacity.
[7]
B
A
R
E
V
N
O
S
T
DEFINICE BAREVNOSTI Originální logo má v plné i zkrácené verzi dvě základní barvy: červenou a černou (viz varianta 1). Černá barva se používá k primární komunikaci, červená barva funguje jako barva doplňková a může sloužit ke zvýraznění sdělení. V závislosti na zmíněné kombinaci základních barev se nedoporučuje pracovat s barvami jinými. Obzváště nevhodné je pak uplatnění výrazně sytých a svítivých barev. Jako doplňkové barvy poslouží odstíny šedé, které celkový dojem černo-červené kombinace nerozbijí. Je důležité dbát na dodržení celkové střídmosti všech barevných kombinací. V případě užití šedé varianty loga platí, že #6D6E71 definuje barvu šedé verze loga a hodnota #A7A9AC odpovídá hodnotě barvy jeho světlejšího puntíku (viz varianta 2).
R: 000 G: 000 B: 000
R: 255 G: 000 B: 019
R: 226 G: 226 B: 226
C: M: Y: K:
C: M: Y: K:
C: M: Y: K:
75% 68% 67% 90%
0% 100% 99% 0%
10% 7% 8% 0%
H: 354 S: 0% B: 0%
H: 345 S: 100% B: 100%
H: 0 S: 0% B: 89%
#: 000000
#: FF0013
#: E2E2E2
[8]
T
Y
P
O
G
R
A
F
I
E
DEFINICE PÍSMA Typografický základ loga vychází z regular řezu fontu Arial a jeho kapitálek. Rozpaly mezi jednotlivými písmeny jsou upraveny pro účel loga. Sub- headline je taktéž v Arial provedení, přičemž rozpaly mezi jednotlivými písmeny je 1175. Pro komunikaci se doporučuje využívat tohoto základního fontu. V nadpisech či důležitých sděleních se ideálně doporučuje pracovat s Arial kapitálkami. Na běžný text je vhodné používat Arial, speciální sdělenímu může obsahovat zmíněný rozpal 1175 bodů. Jako doplňkové písmo se doporučuje Arial Narrow. Text by měl být černý, případně v odstínech černé- ideálně podle hodnot definovaných v šedých variantách loga. Zvýraznění textu může sloužit červená barva fontu, definovaná jako #FF0013.
HC Orli Znojmo vs. HDD Telemach Olimpija Ljubljana Erste Bank Eishockey Liga Z
i
m
n
í
s
t
a
d
i
o
n
Z
n
o
j
m
o
Z vybraných přenosů Vám poskytneme profesionální přenos z přenosového vozu. Na jiné budeme využívat kameru z klubové obrazové kostky. Po dohodě s klubem budou přenosy zpoplatněné malou částkou. Platby můžete jako vždy provádět přes sms nebo přes paypal. První přenos sezony dostanou čeští diváci jako dárek ZDARMA! Jediné, co je pro zhlédnutí nutné udělat, je projít jednoduchou registrací. Poté si můžete v klidu užívat zápas a podpořit svého favorita! Playo.tv má svého favorita jasného. HC Orli Znojmo nastoupí v plné síle pod vedením nového trenéra Jiřího Režnara. Posil v týmu je také dost. Obranné řady posílí Filip Krejčiřík, Andrew Thomas, Aleksandar Magovaca a Richard Pavlikovský. Útok podpoří Zdeněk Blatný a Aleš Kilnar. Zápas mezi našimi HC Orli Znojmo a maďarským týmem Sapa Fehérvár můžete sledovat již tuto neděli v 17:20. Zápas bude komentovat Dušan Binka a Petr Fromel. Erste Bank Eishockey Liga Playo.tv pokračuje ve spolupráci s klubem HC Orli Znojmo, zůstáváme mediálním partnerem i pro sezónu 2013/2014.
[9]