Letní šachový tábor
Čarták 2005
Předmluva Vážení čtenáři, letos jsme pro vás již po deváté připravili metodickou příručku ze šachového soustředění reprezentační mládeže na Čartáku. Úvodní povídání o 7. mistru světa by mohlo být zajímavé pro šachisty všech výkonností. Soubojem veže se střelcem proti věži s jezdcem v koncovce se zabýval GM Marek Vokáč – článek krátký, ale poučný. To samé se dá říci o pojednání IM Jana Lercha o obraně horších pozic. Je jasné, že kdo chce být dobrým šachistou, musí mistrovství obrany zvládnout dokonale. Přechod do koncovky rozebírá IM Petr Velička – i tento článek je určern širším vrstvám šachistů. Naopak věžové koncovky s krajním pěšcem MF Jaroslava Olšara doporučuji ke studiu hráčům pokročilým (ELO min. 1900). Pro milovníky šachové historie jsem připravil ohlédnutí za dvěma zápasy Sovětský svaz – Svět. A jako bonus nabízíme šachovou pohádku převzatou z knihy F. J. Prokopa – Poklady bohyně Caissy. Hodně zábavy přeje
Richard Biolek
IM Richard Biolek
VASILIJ SMYSLOV – MISTR KONCOVEK Vasilij Smyslov – 7. mistr světa – se narodil 24. března 1921 v Moskvě. V jeho rodině byly šachy oblíbenou hrou (tatínek byl hráčem 1. výkonnostní třídy a porazil v simultánce i Aljechina), a tak není divu, že i mladý Vasja se brzy naučil tahat figurkami a jeho hra se postupně zlepšovala, ačkoliv až do čtrnácti let hrál v podstatě jen doma. Pak ale přišla strmá cesta vzhůru – postupně vyhrál celostátní přebor mládeže, stal se mistrem sportu. Již od mládí měl vysokou techniku hry – viz naše první ukázka:
13. d4! Vystihuje nedostatky předchozího tahu soupeře. 13. ... dxe4 Nepomáhaly ani jiné tahy, např.: 13. ... exd4 14. e5 Jd7 15. cxd4; 13. ... Sg4 14. h3! Sxf3 15. Dxf3 exd4 16. Jf5 Sf8 (16. ... dxe4 17. Sxe4 Jxe4 18. Dxe4) 17. exd5 Dxd5 (17. ... Jxd5 18. Sb3!; 17. ... Je5 18. Dg3 Jh5 19. Jxh6+ Kh8 20. Dxe5!) 18. Jxh6+ gxh6 19. Dxf6 Sg7 20. Dh4 d3 21. Vd1 Je5 22. Dg3! +– 14. Jxe5 Sd5 Černý raději odevzdává pěšce, nebylo dobré 14. ... Jxe5 15. dxe5 Sc4 16. De3 Sxf1 17. exf6 Sxf6 18. Jxf1 s výhodou bílého 15. Jxe4 Sd6 16. f4 Jxe4 17. Sxe4 Sf8 18. Sxd5 Dxd5 19. Df3 Dxf3 20. Vxf3 Je7 21. f5! Nelze dopustit blokádu. 21. ... f6 22. Jd3 Jd5 23. Jf4 Jxf4 24. Sxf4 Sd6!? 25. Sxd6 cxd6 26. Kf2 b4! Černý důmyslně hledá protišance, avšak Smyslov dokáže svou virtuozitu v koncovkách. Diagram č. 2
SMYSLOV – KONSTANTINOPOLSKIJ LENINGRAD/MOSKVA, 1939
XIIIIIIIIY 8r+-+r+k+0 7+-+-+-zp-0 6p+-zp-zp-zp0 5+-+-+P+-0 4-zp-zP-+-+0 3+-zP-+R+-0 2PzP-+-mKPzP0 1tR-+-+-+-0 xabcdefghy
1. e4 e5 2. Jf3 Jc6 3. Sb5 a6 4. Sa4 Jf6 5. d3 Staré pokračování, kterým se bílý vyhýbá otevřené variantě a hru v centru odkládá na pozdější dobu. 5. ... d6 6. c3 Se7 7. Jbd2 b5 8. Sc2 0–0 9. Jf1 d5 10. De2 Ve8 11. Jg3 h6 12. 0–0 Se6? Doposud hrál černý naprosto správně a po 12. ... Sf8 by neměl problémy. Diagram č. 1
XIIIIIIIIY 8r+-wqr+k+0 7+-zp-vlpzp-0 6p+n+lsn-zp0 5+p+pzp-+-0 4-+-+P+-+0 3+-zPP+NsN-0 2PzPL+QzPPzP0 1tR-vL-+RmK-0 xabcdefghy
27. Vc1 Vab8 27. ... bxc3 28. Vcxc3 Ve4 29. Vc7! 28. c4! Vynikající plán! Bílý vrátí pěšce, kterého má navíc, ale získá rozhodující poziční převahu (aktivní figury, silný volný pěšec). 28. ... Ve4 29. Vd3 Vf4+ 30. Ke2 Vxf5 30. ... Ve8+ 31. Ve3 31. c5 dxc5 32. dxc5 Ve5+ 33. Ve3 Vxe3+ 34. Kxe3 Kf7 35. Kd4 Ke6 35. ... Vd8+ 36. Kc4 Vd2 37. c6 Ke7 38. Kc5 Kd8 39. Kb6 Kc8 40. Ve1 +– 36. Ve1+ Kd7 37. Kd5 Vb5 -3-
Diagram č. 3
Diagram č. 4
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+k+-zp-0 6p+-+-zp-zp0 5+rzPK+-+-0 4-zp-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2PzP-+-+PzP0 1+-+-tR-+-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-+n+r+k+0 7zppwq-+-zpp0 6-+l+ptrn+0 5zP-+p+-+-0 4-+pzP-zP-+0 3vL-zP-+NzP-0 2-+PwQ-+LzP0 1tRR+-+-mK-0 xabcdefghy
38. Ve4! Brání tahu Va5, aktivizuje věž a chystá blokádu královského křídla. 38. ... g6 39. h4 f5 40. Vf4 h5 Hrozilo h5! 41. Vd4 Kc7 42. b3 Vb8 42. ... Va5 43. Vd2 Vb5 44. Kc4 s dalším Vd6. 43. Kc4 Ve8 44. Vd6 Ve4+ 45. Kd5 Vxh4 46. Vxg6 Vg4 47. Vxa6 Vxg2 48. Va7+ Kb8 49. Vh7 Vxa2 50. Vxh5 Výměny pěšců černému nepomohly, nyní totiž nezabrání prosazení c-pěšce (vadí mu pěšci na sloupci b). 50. ... Vc2 51. Kc6! Ka7 52. Kb5 Ve2 53. Vh7+ Kb8 54. Kb6 Ve8 55. c6 f4 56. Vb7+ Kc8 57. Va7 1–0
20. Je5! Obsazuje jezdcem centrální pole, po jeho výměně by bílý získal díky svému černopolnému střelci sloupec f. 20. ... Jce7 21. Sc5 a6 22. Jg4 Bílý stabilizoval situaci na dámském křídle a může se věnovat útoku na křídle opačném. 22. ... Vf7 23. Ve1 Jf5 24. Ve2 h6 25. Vae1 Dc8 Po 25. ... Dxa5 26. Vxe6 má bílý silnou inciativu. 26. Sf3 Kh7 27. Vf1 Dc7 28. De1 Jf8 29. Je5 Vf6 Diagram č. 5
XIIIIIIIIY 8-+-+rsn-+0 7+pwq-+-zpk0 6p+l+ptr-zp0 5zP-vLpsNn+-0 4-+pzP-zP-+0 3+-zP-+LzP-0 2-+P+R+-zP0 1+-+-wQRmK-0 xabcdefghy
SMYSLOV – BOLESLAVSKIJ LENINGRAD/MOSKVA, 1941 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Jc3 Sb4 4. e5 c5 5. a3 Sxc3+ 6. bxc3 Je7 7. a4! Připravuje vývin střelce na diagonálu a3–f8, kde bude působit výborně. 7. ... Da5 8. Dd2 Jbc6 9. Jf3 c4?! Usnadňuje bílému život. Rovněž 9. ... cxd4 nebylo dobré, nejlepší bylo držet napětí tahem 9. ... Sd7. 10. g3 0–0 11. Sg2 f6 Jediná protihra černého, která však dává bílému šance po e-sloupci. 12. exf6 Vxf6 13. 0–0 Sd7 14. Sa3 Ve8 15. Jh4 Jc8 16. f4 J6e7 17. Vfb1 Dc7 18. a5 Sc6 19. Jf3 Jg6
30. g4! Zahajuje rozhodující nástup. 30. ... Jd6 31. Dg3 Jf7 32. g5 Jxe5 33. gxf6 Jxf3+ 34. Vxf3 gxf6 35. f5! Vynucuje výměnu jediné bránící figury černého – dámy. 35. ... Dxg3+ 36. Vxg3 e5 37. Veg2 Jd7 -4-
38. Vg7+ Kh8 39. V7g6 Kh7 40. Sa3! exd4 41. Sc1! s neodvratitelným matem. 1–0
Dxd4+ 22. Kh1 Dxe5 23. Sd2 Dxb2 Za úvahu stálo 23. ... c5. 24. Sf4 Diagram č. 7
XIIIIIIIIY 8r+-+-+k+0 7+-zp-+-zpp0 6p+-+-+-+0 5+p+p+-+-0 4-+-+-vL-+0 3+-+-+PzpL0 2Pwq-+-+P+0 1tR-+-+R+K0 xabcdefghy
První vrcholnou šachovou událostí po 2. světové válce byl radiozápas mezi družstvy Sovětského svazu a USA (v 30. letech 20. století byly USA považovány za světovou šachovou velmoc). Výsledek byl šokující – Sověti vyhráli 15,5:4,5.
SMYSLOV – RESHEVSKY USA-SSSR RADIOMAČ, 1945 1. e4 e5 2. Jf3 Jc6 3. Sb5 a6 4. Sa4 Jf6 5. 0–0 Jxe4 6. d4 b5 7. Sb3 d5 8. dxe5 Se6 Základní pozice otevřené španělské – pěšcová nerovnováha dává bohatou hru oběma stranám. 9. c3 Sc5 10. Jbd2 0–0 11. Sc2 f5!? Úvod k zajímavé variantě s obětí figury, hrává se také 11. ... Sf5 a 11. ... Jxf2!? 12. Jb3 Sb6 13. Jbd4 Jxd4 14. Jxd4 Sxd4 15. cxd4 f4 16. f3 Jg3! V podstatě jediná možnost, protože 16. ... Jg5 17. h4 Jf7 18. Sxf4 Dxh4 19. Dd2 je pro černého špatné. Diagram č. 6
XIIIIIIIIY 8r+-wq-trk+0 7+-zp-+-zpp0 6p+-+l+-+0 5+p+pzP-+-0 4-+-zP-zp-+0 3+-+-+Psn-0 2PzPL+-+PzP0 1tR-vLQ+RmK-0 xabcdefghy
24. ... c5? Hrubá chyba, d-pěšce bylo třeba zachovat, proto 24. ... d4! 25. Se6+ Kh8 26. Sxd5 Vd8 27. Vad1 c4 28. Sxg3 c3 28. ... Dxa2 29. Sxc4! 29. Se5! b4 29. ... De2 30. Sxc3 Vxd5 31. Vde1! Vh5+ 32. Kg1+– 30. Sb3 Vd2! Černý nemůže měnit věže kvůli matovému útoku soupeře – 30. ... Vxd1 31. Vxd1 h5 32. Vd7 Db1+ 33. Kh2 c2 34. Vxg7 De1 35. Vg8+ Kh7 36. Vh8+ Kg6 37. Sxc2+ Kf7 38. Sg3 +– 31. f4! Postup f-pěšce rozhoduje, nyní navíc hrozí výměna na d2 s dalším Vd1 a matem. 31. ... h5 32. Vb1 Vf2 Diagram č. 8
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-mk0 7+-+-+-zp-0 6p+-+-+-+0 5+-+-vL-+p0 4-zp-+-zP-+0 3+Lzp-+-+-0 2Pwq-+-trP+0 1+R+-+R+K0 xabcdefghy
Nyní musí hrát bílý naprosto přesně. 17. hxg3 fxg3 18. Dd3! Sf5 18. ... Dh4 19. Dxh7+! Dxh7 20. Sxh7+ Kxh7 21. Sd2 +–; 18. ... g6 19. Dd2 Dh4 20. Dh6 +– 19. Dxf5! Vxf5 20. Sxf5 Dh4 21. Sh3 -5-
33. Vfe1! Dd2 34. Vbd1 Db2 Umožňuje rozhodující vpád bílé věže, ale nepomáhalo ani 34. ... Ve2 35. Vg1! De3 36. Vd8+ Kh7 37. Sg8+ Kg6 38. Vd6+ Kf5 39. Sh7+ g6 40. Sxg6+ Kg4 41. Sd3! +– 35. Vd8+ Kh7 36. Sg8+ Kg6 37. Vd6+ Kf5 38. Se6+ Kg6 39. Sd5+ Kh7 40. Se4+ Kg8 41. Sg6 1–0 Významným milníkem v kariéře Vasilije Smyslova byl turnaj v Groningenu, konaný po smrti mistra světa Alexandra Aljechina, který měl napovědět, kdo má nárok bojovat o světové prvenství. Smyslov skončil na 3. místě, k čemuž mu výrazně napomohla výhra s exmistrem světa Euwem po perfektním technickém výkonu.
na z taktických důvodů). 15. ... Jxg3 15. ... Sd7? 16. Jxe5; 15. ... Se6? 16. Jxg5 Jxg3 17. Jxe6 16. hxg3! Předchází možné iniciativě černého (kontrola pole f4!), Jf1 se dostane do hry přes e3. 16. ... Se6 17. d4 f6 18. Sb3 Sxb3 19. Dxb3+ Df7 20. Dxf7+ Kxf7 21. Je3 Díky špatnému střelci černého má bílý jasnou výhodu, ale proměnit ji ve výhru nebude jednoduché. 21. ... Vfb8 22. axb5 axb5 23. d5 h5 24. Kf1 g4 25. Jh4 Sh6 26. Jef5 Jg8 27. Ke2 Diagram č. 10
XIIIIIIIIY 8rtr-+-+n+0 7+-zp-+k+-0 6-+-zp-zp-vl0 5+p+PzpN+p0 4-+-+P+psN0 3+-zP-+-zP-0 2-zP-+KzPP+0 1tR-+-tR-+-0 xabcdefghy
SMYSLOV – EUWE GRONINGEN, 1946 1. e4 e5 2. Jf3 Jc6 3. Sb5 a6 4. Sa4 Jf6 5. d3 V partii s velkým znalcem teorie se Smyslov opět vyhýbá otevřené variantě. 5. ... d6 6. c3 g6 7. 0–0 Sg7 8. Ve1 b5 9. Sc2 0–0 10. Sg5 h6 Začátek trošku nervózního postupu, lepší bylo 10. ... d5!? 11. Sh4 De8 12. Jbd2 Jh5 13. Jf1 g5 14. Sg3 Je7 Diagram č. 9
XIIIIIIIIY 8r+l+qtrk+0 7+-zp-snpvl-0 6p+-zp-+-zp0 5+p+-zp-zpn0 4-+-+P+-+0 3+-zPP+NvL-0 2PzPL+-zPPzP0 1tR-+QtRNmK-0 xabcdefghy 15. a4! ± Typický španělský úder, v této pozici velice nepříjemný černému (zejmé-
27. ... Va4? Zbytečný tah a zároveň rozhodující chyba, nutné bylo 27. ... Sg5. 28. Vxa4 bxa4 29. Vb1 Vb3 29. ... a3 30. b4; 29. ... Sg5 30. Kd3 s dalším Kc2 a postupným ziskem pěšce a4. 30. Kd3 a3 31. Kc2 Vxb2+ 32. Vxb2 axb2 33. Kxb2 Sd2 33. ... Sg5 34. Kb3 Sxh4 35. gxh4 Je7 36. Jxe7 Kxe7 37. Kc4 f5! (37. ... Kd7 38. Kb5 s dalším c4-c5 +–.) 38. f3! f4 39. Kb5 Kd7 40. c4 Kd8 41. Kc6 Kc8 42. c5 dxc5 43. Kxc5 Kd7 44. Kc4 Ke7 45. Kb4 Kd6 46. Kb5 Zugzwang 46. ... g3 47. Kb4! Ke7 (47. .... c6 48. dxc6 Kxc6 49. Kc4 Kd6 50. Kb5 +– ×e5) 48. Kc4 Kd6 49. Kb5 Kd7 50. Kc5 Kc8 51. d6 +– ×e5 34. Kc2 34. Kb3 Sg5 35. Ka4 34. ... Se1 35. f3 Je7 36. Jxe7 Kxe7 37. fxg4 hxg4 38. Jf5+ Kf7 39. c4 Kg6 40. Kb3 -6-
Diagram č. 11
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-zp-+-+-0 6-+-zp-zpk+0 5+-+PzpN+-0 4-+P+P+p+0 3+K+-+-zP-0 2-+-+-+P+0 1+-+-vl-+-0 xabcdefghy 40. ... Kg5 Ani pasívní obrana by černého nezachránila – 40. ... Kf7 41. Ka4 Ke8 42. Kb5 Kd7 43. Jh6 Sxg3 44. Jxg4 Sh4 45. Jh6 Sg5 46. Jf5 Sc1 47. Ka6 Kc8 48. Ka7 Sg5 (48. ... Sd2 49. Ka8 Se1 50. g4 Sf2 51. Je7+ Kd7 52. Jg8 Sh4 53. Kb8! Sg5 54. Kb7+–) 49. Ka8 Sc1 50. g4 Sg5 51. Je7+ Kd7 52. Jc6 Kc8 53. Ja7+ Kd7 54. Kb7+– 41. Ka4 Sxg3 42. Jxg3 Kf4 43. Jh5+ Kxe4 44. Jxf6+ Kf5 44. ... Kf4 45. Kb5 e4 (45. .... Kf5 46. Jh5 Kg5 47. Jg3 Kf4 48. Jf1 e4 49. Kc6 e3 50. Jxe3+–) 46. Jxe4 Kxe4 47. Kc6 +– 45. Je8 e4 46. Jxc7 e3 47. Jb5! Kf4 47. ... e2 48. Jd4+ Kf4 49. Jxe2+ +– 48. Jc3 Kg3 49. c5 1–0 V turnaji o mistra světa konaném v roce 1948 byl sice Smyslov nejmladším účastníkem, ale skončil na krásném 2. místě za Botvinikem, avšak před Keresem, Reshevskym a Euwem!
SMYSLOV – RESHEVSKY MS HAAG/MOSKVA, 1948 1. e4 1. ... e5 2. Jf3 Jc6 3. Sb5 a6 4. Sa4 d6 5. c3 Jge7 6. d4 Sd7 7. Sb3 h6 Tahu Jg5 musí černý zabránit. 8. Jbd2 Jg6 9. Jc4 Jezdec míří na e3, popř.d5. 9. ... Se7 10. 0–0 0–0 11. Je3 Sf6 12. Jd5 Ve8? Reshevsky
se snaží vylepšit partii Euwe – Keres z prvního kola téže soutěže, která pokračovala 12. ... exd4 13. Jxd4 Ve8 s mírnou výhodou bílého, ale Smyslov jeho postup mistrně vyvrátí. Diagram č. 12
XIIIIIIIIY 8r+-wqr+k+0 7+pzpl+pzp-0 6p+nzp-vlnzp0 5+-+Nzp-+-0 4-+-zPP+-+0 3+LzP-+N+-0 2PzP-+-zPPzP0 1tR-vLQ+RmK-0 xabcdefghy 13. dxe5! Sxe5 Ostatní možnosti byly ještě horší: 13. ... Jgxe5 14. Jxe5 Sxe5 15. f4 Sf6 16. e5! Se7 (16. ... dxe5? 17. Jxf6+ gxf6 18. Dh5) 17. Dh5 Se6 18. Se3! dxe5 19. Vad1 Sd6 (19. ... exf4 20. Jxf4 Sd6 21. Jxe6 fxe6 22. Sxh6!) 20. f5 Sxd5 21. Sxd5 Df6 22. g4! Se7 23. h4! Dxh4 24. Sxf7+ Kf8 25. Dxh4 Sxh4 26. Sxe8 14. Jxe5 dxe5 Dvojice střelců a silný jezdec v centru dávají bílému jasnou převahu. 15. Df3 Se6 15. ... Ja5 16. Sc2 c6 17. Je3 Se6 18. Jf5 s dalším Dg4, h2–h4–h5. 16. Vd1 Sxd5 17. Vxd5! 17. exd5 e4! 17. ... De7 18. Df5! Jf8 18. ... Vad8? 19. Sxh6! (19. Vxd8 Vxd8 20. Dxg6?? Vd1+) 19. ... gxh6 20. Vxd8 Vxd8 21. Dxg6+ 19. Se3 Je6 20. Vad1 Ved8 21. g3 Vd6 Černý se snaží překrýt d-sloupec a ulehčit si život výměnami. 22. Vxd6 cxd6 23. Dg4! Kh8 23. ... Kf8 24. Sb6 Ve8 25. h4 24. Sb6! Odebírá pole d8 černé věži a připravuje útok na pěšce d6. 24. ... Jb8 Tento závin není dobrý, ale nepomáhalo ani 24. ... Vc8 25. Vd2 Jb8 26. Dd1 Vc6 (26. ... Jc5 27. Sc2 Vc6? 28. Sxc5 dxc5 -7-
29. Vd8+) 27. Sa7 Jd7 28. Sd5 Vc7 29. Sxe6 +–
48. Kf5! Vf1 49. Vxa2 Vxf3+ 50. Kg6 Kf8 51. Va8+ Ke7 52. Va7+ 1–0
Diagram č. 13
SMYSLOV – EUWE MS HAAG/MOSKVA, 1948
XIIIIIIIIY 8rsn-+-+-mk0 7+p+-wqpzp-0 6pvL-zpn+-zp0 5+-+-zp-+-0 4-+-+P+Q+0 3+LzP-+-zP-0 2PzP-+-zP-zP0 1+-+R+-mK-0 xabcdefghy 25. Sxe6! fxe6 26. Dh4! Získává pěšce. 26. ... Dd7 27. Dd8+ Dxd8 28. Sxd8 Jd7 29. Sc7 Jc5 30. Vxd6 Vc8 30. ... Jxe4 31. Vd7 +– 31. Sb6 Ja4 32. Vxe6 Jxb2 33. Vxe5 Jc4 33. ... Vxc3 34. Sd4 Vc2 35. Ve7 +– 34. Ve6 Jxb6 35. Vxb6 Vxc3 36. Vxb7 Vc2 Hrdinným odporem dosáhl Reshevsky vežovky s pěšcem méně, precizní Smyslov mu ale nedá šanci. 37. h4 Vxa2 38. Kg2 a5 39. h5 a4 40. Va7 Kg8 41. g4 a3 42. Kg3 Ve2 43. Kf3! Va2 44. Ke3 Kf8 45. f3 Va1 46. Kf4 a2 47. e5 Kg8
1. e4 e5 2. Jf3 Jc6 3. Sb5 a6 4. Sa4 Jf6 5. 0–0! Na turnaj o mistra světa je již Smyslov dobře připraven a teoretickému sporu se nevyhýbá. 5. ... Jxe4 6. d4 b5 7. Sb3 d5 8. dxe5 Se6 9. De2 Oblíbené pokračování Paula Kerese, které je černému dosti nepříjemné. 9. ... Jc5?! Správné je 9. ... Se7 10. Vd1 0–0 11. c4 bxc4 12. Sxc4 Sc5 13. Se3 Sxe3 14. Dxe3 Db8 15. Sb3 Ja5 16. Jbd2 Da7! , ale to dokázal až Korčnoj o 30 let později. 10. Vd1 Jxb3? Pokračuje ve špatném plánu – dvojice střelců zde nehraje zádnou roli, hratelné je 10. ... Se7. 11. axb3 Dc8 Černý zdánlivě odrazil soupeřův nápor, ale Smyslov opět prokáže vynikající porozumění pozici. Diagram č. 15
XIIIIIIIIY 8r+q+kvl-tr0 7+-zp-+pzpp0 6p+n+l+-+0 5+p+pzP-+-0 4-+-+-+-+0 3+P+-+N+-0 2-zPP+QzPPzP0 1tRNvLR+-mK-0 xabcdefghy
Diagram č. 14
XIIIIIIIIY 8-+-+-+k+0 7tR-+-+-zp-0 6-+-+-+-zp0 5+-+-zP-+P0 4-+-+-mKP+0 3+-+-+P+-0 2p+-+-+-+0 1tr-+-+-+-0 xabcdefghy
12. c4! Vynikající oběť pěšce, která rozvrací pozici černého. 12. ... dxc4 Odmítnutí oběti také nepřinese úlevu – 12. ... Jb4 13. cxb5 axb5 14. Vxa8 Dxa8 15. Sd2! c6 16. Jd4 Ja6 17. b4 Jc7 18. Vc1 Sd7 19. Dd3 Je6 20. Jc3 s převahou bílého. 13. bxc4 Sxc4 14. De4 Je7? Další chyba, za úvahu stálo 14. ... Db7 15. Jc3 Vb8 (15. ... Sb3 -8-
16. e6! fxe6 17. Sg5 se silným útokem) 16. e6! Sxe6 17. Jg5 Jd8 18. Vxd8+! Kxd8 19. Jxe6+ fxe6 20. Dxe6 Se7 21. Sg5! +– 15. Ja3! To černý nejspíš přehlédl – bílý získává pěšce zpět a rozhodující poziční převaha mu zůstane. 15. ... c6 15. ... Sb3 16. Vd3 Se6 17. Jxb5 Sf5 18. Jxc7+ +– 16. Jxc4 bxc4 17. Dxc4 Db7
Diagram č. 17
XIIIIIIIIY 8r+-wqk+-tr0 7+l+n+pzpp0 6p+-+pvl-+0 5+-zp-+-+-0 4-+-zP-+-+0 3+Lzp-+N+-0 2PzP-+QzPPzP0 1tR-vLR+-mK-0 xabcdefghy
Diagram č. 16
XIIIIIIIIY 8r+-+kvl-tr0 7+q+-snpzpp0 6p+p+-+-+0 5+-+-zP-+-0 4-+Q+-+-+0 3+-+-+N+-0 2-zP-+-zPPzP0 1tR-vLR+-mK-0 xabcdefghy 17. ... De6 18. Vxa6! Dxc4 19. Vxa8+ Jc8 20. Vxc8+ Ke7 21. Vc7+ +– 18. e6! f6 19. Vd7 Db5 20. Dxb5 cxb5 21. Jd4 Vc8 22. Se3 Jg6 23. Vxa6 Je5 24. Vb7 Sc5 25. Jf5 0–0 26. h3 1–0
14. d5! e5 14. ... cxb2 15. Sxb2 Sxb2 16. dxe6 Sxa1 (16. ... fxe6 17. Dxb2 Df6 18. Dd2! Jb6 19. Ve1 s převahou bílého) 17. exd7+ Kf8 18. Dc4 Df6 19. d8D+ +– 15. bxc3 0–0 16. Jd2! Pěkný převod jezdce. 16. ... Se7 17. Jc4 a5 18. Jxe5 Jxe5 19. Dxe5 Sf6 20. Dg3 c4 21. Sa4 De7 22. Sf4! Ruší naděje černého na protihru. 22. ... Vfd8 22. ... Da3 23. Sc6! Sxc6 24. dxc6 Dxc3 25. Dxc3 Sxc3 26. Vac1 +–; 22. ... De4 23. f3 De2 24. Vd2 +– 23. d6 De4 24. Ve1 Df5 25. d7 Diagram č. 18
XIIIIIIIIY 8r+-tr-+k+0 7+l+P+pzpp0 6-+-+-vl-+0 5zp-+-+q+-0 4L+p+-vL-+0 3+-zP-+-wQ-0 2P+-+-zPPzP0 1tR-+-tR-mK-0 xabcdefghy
Turnaj kandidátů mistrovství světa v Curychu roku 1953 patří mezi nejsilnější turnaje historie. Jeho průběh (včetně partií) výborně okomentoval D. Bronštein ve své knize – vřele doporučuji ke studiu. Suverénním vítězstvím se Smyslov probojoval k zápasu o titul MS s Botvinnikem.
SMYSLOV – KERES TURNAJ KANDIDÁTŮ CURYCH, 1953 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Jf3 Jf6 4. e3 e6 5. Sxc4 c5 6. 0–0 a6 7. De2 b5 8. Sb3 Sb7 9. Vd1 Jbd7 10. Jc3 Se7 11. e4 b4?! Riskantní pokračování, lepší je 11. ... cxd4 12. Jxd4 Dc7 12. e5 bxc3 13. exf6 Sxf6
Partie je rozhodnuta – technika Smyslova nezklame. 25. ... h5 26. Ve8+ Kh7 27. h4 -9-
Va6 28. Sg5 Vxd7 29. Sxd7 Dxd7 30. Vae1 Vd6 31. Sxf6 Vxf6 32. Db8 Vf5 33. Vh8+ Kg6 34. Vd8 Db5 35. Vd6+ Kh7 36. Vd8 Dc5 37. Ve3 Sd5 38. Vh8+ Kg6 39. Dd8 Sf3 40. Vxf3 Vxf3 41. gxf3 1–0
Diagram č. 20
XIIIIIIIIY 8-+rwq-trk+0 7zpl+-+p+p0 6-zp-+pvlp+0 5+-+p+-+R0 4-+PzP-+-+0 3zPP+-+-+R0 2-vL-+-zPPzP0 1+-+Q+LmK-0 xabcdefghy
Rozhodující partií celého turnaje bylo střetnutí starých známých Kerese se Smyslovem. Keres se odhodlal k ostrému útoku, avšak chladnokrevná obrana Vasilije Smyslova slavila úspěch. Později byla nalezena pro bílého cesta k remíze, přesto je výkon bránícího se hráče velice poučný – doporučuji k podrobné analýze.
KERES – SMYSLOV TURNAJ KANDIDÁTŮ CURYCH, 1953 1. c4 Jf6 2. Jc3 e6 3. Jf3 c5 4. e3 Se7 5. b3 0–0 6. Sb2 b6 7. d4 cxd4 8. exd4 d5 9. Sd3 Jc6 10. 0–0 Sb7 11. Vc1 Vc8 12. Ve1 Diagram č. 19
XIIIIIIIIY 8-+rwq-trk+0 7zpl+-vlpzpp0 6-zpn+psn-+0 5+-+p+-+-0 4-+PzP-+-+0 3+PsNL+N+-0 2PvL-+-zPPzP0 1+-tRQtR-mK-0 xabcdefghy Bílý nesehrál zahájení nejpřesněji, následující manévr přinese černému vyrovnání: 12. ... Jb4! 13. Sf1 Je4! 14. a3 Jxc3 15. Vxc3 Jc6 16. Je5 Zajímavé bylo 16. cxd5 Dxd5 17. Sc4 Dd6 18. d5!? Ja5 19. Vd3 Jxc4 20. bxc4 Vfd8 s nejasnou hrou. 16. ... Jxe5 17. Vxe5 Sf6 18. Vh5 g6 19. Vch3! Cesta zpět nevede, ústup věže dává černému převahu zdarma.
Nyní řešil Smyslov těžké dilema – vzít či nevzít?Ačkoliv neviděl jasnou výhru bílého po vzetí věže, rozhodl se intuitivně (a správně!) pro jiný postup, který mu zajistil výhru a také cestu k zápasu o MS. 19. ... dxc4! 19. ... gxh5? 20. Dxh5 Ve8 21. a4!! Uvolňuje pole a3 pro rozhodující zásah střelce. 21. ... Dd6! (21. ... dxc4? 22. Dxh7+ Kf8 23. Sa3+ Ve7 24. Vg3 +–) 22. c5 (22. Dh6! Tah nalezený počítačem Deep Junior. 22. ... Sg7 23. Dxh7+ Kf8 24. Vg3 Sf6 25. c5 Df4 (25. ... Dd8 26. c6! Vxc6 27. Sa3+ Vd6 28. Dh6+ Ke7 29. Vf3 Sh8 30. Df4! Vf8 31. Vc3!! s nekrytelnou hrozbou Dxd6!; 25. ... Dxg3!? možná nejnadějnější 26. hxg3 bxc5 27. Dh6+ Sg7 28. Dd2 Sxd4 29. Sxd4 cxd4 30. Db4+ Ve7 31. Dxd4 s převahou bílého.) 26. c6! Sxd4 27. Sa3+ Sc5 28. Sxc5+ bxc5 29. cxb7 Vb8 30. Vf3 Dc7 31. Dh8+ Ke7 32. Vxf7+! Kd6 33. Dg7 +–) 22. ... Df4! 23. Dxh7+ Kf8 24. cxb6 Sxd4 25. Vf3 Dxf3 26. Sa3+ Sc5 27. Sxc5+ Vxc5 28. gxf3 s převahou bílého. 20. Vxh7?? Keres nezvládá své nervy a volí prohrávající pokračování, k remíze vedlo 20. Dg4! c3 (20. ... cxb3!? 21. Vxh7 Vc2 22. Sd3 Dc7 23. V3h6! Vc1+ 24. Sxc1 Dxc1+ 25. Sf1 Sg7 26. Dh4 Sxh6 27. Vxh6 Vc8 (27. ... Dxh6? 28. Dxh6 b2 29. Sd3 Vc8 30. h4 Vc1+ 31. Kh2 b1D 32. Sxb1 - 10 -
Vxb1 33. Df4 +–) 28. Vh8+ Kg7 29. Vh7+ =) 21. Sxc3 Vxc3 22. Vxc3 Dxd4 23. Dxd4 Sxd4 24. Vc7 gxh5 25. Vxb7 Vc8 26. Sc4 = 20. ... c3! 21. Dc1 Dxd4! 21. ... cxb2?? 22. Dh6 Dxd4 23. Vh8+ Sxh8 24. Dh7# 22. Dh6 Vfd8 Jediná hrozba bílého je odražena a těžké figury na sloupci h vypadají směšně. 23. Sc1 Sg7 24. Dg5 Df6 25. Dg4 c2 26. Se2 Vd4 27. f4 Vd1+ 28. Sxd1 Dd4+ 0–1
16. Vb1! Brání aktivizaci soupeřova střelce. 16. ... Vc4 17. Jxf5 exf5 18. Vxb7 Ve4+ Urychluje porážku, ale nepomáhá ani 18. ... Vxg5 19. hxg5 Ve4+ 20. Se2 Jg6 21. Kf1! Jf4 22. Da6 +– 19. Dxe4! dxe4 20. Vb8+ Sc8 21. Sb5+ Dxb5 22. Vxb5 Je6 23. Sf6 Vxg2 24. h5 Sa6 25. h6 1–0
Roku 1954 došlo k bitvě gigantů Botvinnik – Smyslov, která nakonec skončila nerozhodně, což znamenalo Botvinnikovu obhajobu.
Výsledek celého zápasu byl sice nerozhodný, ale soupeři předvedli vysoce obsažný a bojovný výkon. K nejhezčím patřila následující partie, ve které Smyslov neváhal několikrát obětovat materiál.
SMYSLOV – BOTVINNIK MS MOSKVA, 1954
BOTVINNIK – SMYSLOV MS MOSKVA , 1954
1. e4 e6 2. d4 d5 3. Jc3 Sb4 4. e5 c5 5. a3 Sa5?! Botvinnik rád volil ostré varianty zahájení. 6. b4! cxd4 Po 6. ... cxb4 7. Jb5 Jc6 8. axb4 Sxb4+ 9. c3 Se7 10. Sd3 a6 11. Dg4 Kf8 12. Sa3 f5 13. Df4 Sxa3 14. Vxa3 Jh6 15. Jf3 Jf7 16. h4 má bílý jasnou kompenzaci za obětovaného pěšce. 7. Dg4! Je7 8. bxa5 dxc3 9. Dxg7 Vg8 10. Dxh7 Jd7?! Převod jezdce na f8 určitě není dobrý, hraje se 10. ... Jbc6. 11. Jf3 Jf8 12. Dd3 Dxa5 13. h4 Sd7 14. Sg5! Výhoda bílého je zřejmá, černý nemůže ani dokončit vývin. 14. ... Vc8 15. Jd4 Jf5
1. d4 Jf6 2. c4 g6 3. g3 Sg7 4. Sg2 0–0 5. Jc3 d6 6. Jf3 Jbd7 7. 0–0 e5 8. e4 c6 9. Se3 Botvinnik vlákal soupeře do královské indické, ale netušil, že překvapení číhá na něj. 9. ... Jg4! 10. Sg5 Db6 11. h3 Diagram č. 22
XIIIIIIIIY 8r+l+-trk+0 7zpp+n+pvlp0 6-wqpzp-+p+0 5+-+-zp-vL-0 4-+PzPP+n+0 3+-sN-+NzPP0 2PzP-+-zPL+0 1tR-+Q+RmK-0 xabcdefghy
Diagram č. 21
XIIIIIIIIY 8-+r+ksnr+0 7zpp+l+p+-0 6-+-+p+-+0 5wq-+pzPnvL-0 4-+-sN-+-zP0 3zP-zpQ+-+-0 2-+P+-zPP+0 1tR-+-mKL+R0 xabcdefghy
11. ... exd4! Vede k zápletkám, které oba soupeři hodnotili jako výhodné pro sebe. 12. Ja4 Da6 13. hxg4 b5 14. Jxd4 bxa4 15. Jxc6 Možná je přesnější 15. b3 Je5 16. Se7 Sxg4 17. f3 Vfe8 18. Sxd6 Vad8 19. c5 Sc8 s nejasnou hrou (19. ... Jd3 20. Jxc6!) 15. ... Dxc6 16. e5 Dxc4 17. Sxa8 Jxe5 - 11 -
Diagram č. 23
XIIIIIIIIY 8L+l+-trk+0 7zp-+-+pvlp0 6-+-zp-+p+0 5+-+-sn-vL-0 4p+q+-+P+0 3+-+-+-zP-0 2PzP-+-zP-+0 1tR-+Q+RmK-0 xabcdefghy Za minimální materiální oběť má černý velkou kompenzaci – aktivní figury a oslabené postavení bílého krále. 18. Vc1 18. Dxd6 Sxg4 (18. ... Dxg4?! 19. Sf6!) 19. Sd5 Dd3 s dobrou hrou černého. 18. ... Db4?! 19. a3 Dxb2 20. Dxa4 Sb7! 21. Vb1? Botvinnik zřejmě nebyl příliš spokojen s předchozím průběhem a místo remízového pokračování se dopouští rozhodující chyby. 21. Sxb7 Dxb7 22. Vc3 h6 (22. ... Jf3+ 23. Vxf3 Dxf3 24. Se7) 23. Sf4 Jf3+ 24. Vxf3 Dxf3 25. Sxd6 Vd8 26. Sc5
ké figury se vyrovnají dámě, špatné postavení bílého monarchy rozhoduje. 26. Dxa7 Se4 27. a4 Kg7 28. Vd1 Se5 29. De7 Vc8 I věž si chce pošpásovat se soupeřovým králem. 30. a5 Vc2 31. Kg2 Jd4+ 32. Kf1 Sf3 33. Vb1 Jc6 33. ... Jc6 34. Dc7 Sd4 35. Dxd6 Vxf2+ 36. Ke1 Ve2+ 37. Kf1 Vh2 0–1
SZABO – SMYSLOV MOSKVA, 1956 1. c4 Jf6 2. d4 e6 3. Jc3 Sb4 4. e3 0–0 5. Sd3 c5 6. a3 Sxc3+ 7. bxc3 Jc6 8. e4?! Maďarský velmistr, který byl vždy zastáncem aktivní hry, zkouší překvapit 2. hráče světového žebříčku ostrou obětí pěšce. 8. Je2 b6 9. e4 Je8! 10. 0–0 Sa6 11. f4 f5 8. ... cxd4 9. cxd4 Jxd4 10. e5 Da5+ 10. ... Je8 11. Sxh7+ Kxh7 12. Dxd4 11. Kf1 Je8 11. ... Dxe5?? 12. Sb2 +– 12. Sd2 12. Sxh7+ Kxh7 13. Dxd4 d6 14. Jf3 (14. exd6!?) 14. ... dxe5 15. Dh4+ Kg8 12. ... Dd8 12. ... Dc7 13. Sb4 d6 14. Sxh7+ Kxh7 15. Dxd4 a5 16. Sxd6 Jxd6 17. exd6 Dc6 18. Jf3!? (18. Vd1?! e5 19. Dxe5 Dxc4+) 13. Sb4 d6 14. Sxh7+ Kxh7 15. Dxd4 a5!
Diagram č. 24
Diagram č. 25
XIIIIIIIIY 8L+-+-trk+0 7zpl+-+pvlp0 6-+-zp-+p+0 5+-+-sn-vL-0 4Q+-+-+P+0 3zP-+-+-zP-0 2-wq-+-zP-+0 1+R+-+RmK-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8r+lwqntr-+0 7+p+-+pzpk0 6-+-zpp+-+0 5zp-+-zP-+-0 4-vLPwQ-+-+0 3zP-+-+-+-0 2-+-+-zPPzP0 1tR-+-+KsNR0 xabcdefghy
21. ... Jf3+ 22. Kh1 Sxa8! 23. Vxb2 Jxg5+ 24. Kh2 Jf3+ 25. Kh3 Sxb2–+ Černé leh-
Smyslov nezůstává soupeři nic dlužen a sám nabízí oběť pěšce! 16. Sc3?! Lepší bylo - 12 -
oběť přijmout, i když kompenzace černého je ve všech variantách zřejmá: 16. Sxd6 Jxd6 17. exd6 (17. Vd1?! Sd7 18. exd6 (18. Dxd6 Sa4) 18. ... Vc8) 17. ... Sd7 18. Jf3 f6 16. ... f6! Velice silný tah dokazující převahu černého. 17. Dh4+ 17. exf6 Jxf6 18. Vd1 Dc7 19. Jf3 e5 20. Dxd6 Dxc4+ 21. Dd3+ (21. Kg1 Sg4) 21. ... Dxd3+ 22. Vxd3 e4 23. Jg5+ Kg6 24. Vg3 Jh5 –+ 17. ... Kg8 18. Vd1 Dc7 19. Vd3?! Bílý stále sní o útoku, což jen urychlí jeho porážku. 19. exf6 Jxf6 s převahou černého. 19. ... dxe5 20. Vh3 b6 21. Jf3 Sa6 22. Jd2 Vc8–+ 23. Dh7+ Kf7 24. g4 Sxc4+ 25. Ke1 25. Kg2 Sd5+ –+ 25. ... Dd6 26. g5 Dxa3 27. Dc2 Sd5 28. Vg1 Da1+! 29. Jb1 29. Sxa1 Vxc2 –+; 29. Ke2 Dxg1 –+ 29. ... Da2 30. g6+ 30. Dh7 Vh8! –+ 30. ... Ke7 31. Dc1 Jd6 32. Vh7 Jf5 33. Vg3 b5 34. Vd3 b4 35. Vd2 Dc4 36. Vc2 De4+ 0–1
GELLER – SMYSLOV TURNAJ KANDIDÁTŮ AMSTERDAM, 1956 1. d4 Jf6 2. c4 e6 3. Jc3 Sb4 4. a3 Sxc3+ 5. bxc3 c5 6. e3 b6 7. Je2 Jc6 8. Jg3 0–0 9. Sd3 Sa6 10. e4 Je8 Přijetí oběti pěšce bylo velmi riskantní: 10. ... cxd4 11. cxd4 Jxd4 12. e5! Je8 13. Sb2 Jc6 14. Dh5 g6 15. Dh6 Jg7 16. h4 s útokem bílého. 11. Se3 Ja5 12. De2 Vc8 13. d5
13. Vc1 bylo lepší. 13. ... Dh4! Černý musí hrát obezřetně, špatné bylo 13. ... Jd6? 14. e5 Jdxc4 15. Dh5 g6 16. Dh6 +– 14. 0–0 Jd6 15. Vad1 f5! Slabý pěšec c4 nikam neuteče. 16. dxe6 dxe6 16. ... f4 17. exd7 Vcd8 18. e5 17. exf5 exf5 18. Df3 Bílý se snaží o aktivní hru, ale černý vše pokryje. 18. ... Sb7 18. ... f4 19. Dd5+ Jf7 20. Jf5 19. Df4 Df6! 19. ... Dxf4 20. Sxf4 Jdxc4 21. Sxc4+ Jxc4 22. Vd7! 20. Sb1 Je4 20. ... Jaxc4? 21. Sa2 b5 22. Vxd6 +– 21. Vd7 Bílý stále hledá komplikace, „normální“ tahy vedou do lepší koncovky černého: 21. Jxe4 fxe4 22. Dxf6 Vxf6 23. Vd7 Vf7 24. Vfd1 Sc6 21. ... Dc6! 22. Vxb7!? Z nouze ctnost, uplatnit kvalitu nebude jednoduché. 22. Vfd1 Jf6–+; 22. Ve7 Jxc3 23. f3 Df6 24. Vd7 De6 22. ... Dxb7 23. Jxf5 23. Jxe4 fxe4 24. Sxe4 Vxf4 25. Sxb7 Jxb7 26. Sxf4 Vd8 27. Ve1 Ja5 opět s převahou černého v koncovce. 23. ... Vce8 23. ... Jxc3 24. Dh4 Jxb1 25. Je7+ 24. Dg4 Kh8 25. Jg3 25. Jh4! 25. ... Jxg3 26. hxg3 Df7 27. Dh4 h6 28. Sd3 Df6 29. Dh5 Vd8 30. Se2 Df5 31. Dh4 Df6 32. Dh5 Jc6 33. g4 Df7 34. Dh4 Je7 35. Dh3 Jg6 36. Dh2? O něco lepší bylo 36. g3 Kg8 37. g5 hxg5 38. Sxg5 Vde8 39. Sd3 Ve1! 40. f4 Vfe8 41. Vxe1 Vxe1+ 42. Kf2 Ve8 36. ... Jf4 37. Sf3 Dxc4 38. g5 Vd6 39. Vc1 39. gxh6 Vxh6 40. Dg3 Dxf1+ 41. Kxf1 Vh1# 39. ... Vg6 40. gxh6 Vxh6 41. Dg3
Diagram č. 26
Diagram č. 27
XIIIIIIIIY 8-+rwqntrk+0 7zp-+p+pzpp0 6lzp-+p+-+0 5sn-zpP+-+-0 4-+P+P+-+0 3zP-zPLvL-sN-0 2-+-+QzPPzP0 1tR-+-mK-+R0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-+-+-tr-mk0 7zp-+-+-zp-0 6-zp-+-+-tr0 5+-zp-+-+-0 4-+q+-sn-+0 3zP-zP-vLLwQ-0 2-+-+-zPP+0 1+-tR-+-mK-0 xabcdefghy - 13 -
41. ... De4! Efektní tah vynucující výhodné zjednodušení. 42. Dxf4 Dxf4 42. ... Vxf4 43. Sxe4 43. Sxf4 Vxf4 44. Ve1 Va4! Nebojí se přízraků a jde tvrdě za výhrou. 45. Ve8+ Kh7 46. Se4+ g6 47. g4 Vxa3 48. Ve6 Vxc3 49. Kg2 49. g5 Vh4 50. Sxg6+ Kg7 49. ... b5 50. f3 b4 51. g5 Vh4 52. Sxg6+ Kg7 53. Kg3 Vd4 54. Se8 b3 55. g6 Vd8 56. Ve7+ 56. Ve7+ Kf6 57. g7 Vxe8! 0–1
SMYSLOV – PANNO TURNAJ KANDIDÁTŮ AMSTERDAM, 1956
Sb1; 21. ... a5 22. c3 bxc3 23. Sxc3 22. Sxa6 Va8 23. Sb5 Va5 23. ... Vxa2 24. Db3 Va5 25. Dxb4 Vb8 26. c4 +– 24. Sc6 Jxc6 25. dxc6 Dxc6 26. c3 Vg5?! Věž opouští dámské křídlo, což se za chvíli projeví, lepší bylo 26. ... bxc3 27. Sxc3 Vxa2 28. De3 Sd8 29. Dd4 f6 30. Dxd6 Dxd6 31. Vxd6 a vzniklá koncovka by se měla dát držet (i když proti Smyslovovi by to určitě nebylo jednoduché). 27. Df2 Da6 28. De3 Db7 29. Vf2 Vg4 30. cxb4 Dxb4 31. Sc3 Da4 32. b3 Dc6 32. ... Dd7 by bylo příliš pasivní. Diagram č. 29
1. e4 c5 2. Jf3 d6 3. d4 cxd4 4. Jxd4 Jf6 5. Jc3 a6 6. Se2 Skromný tah, který volí zejména poziční hráči (Karpov, ... ). 6. ... e5 Lze hrát i 6. ... .e6. 7. Jb3 Se7 8. 0–0 0–0 9. Se3 Se6 10. f4 exf4 11. Sxf4 Jc6 12. Kh1 Král opouští nebezpečnou diagonálu g1–a7. 12. ... Db6 13. Dd2 Vac8 14. Se3 Dc7 15. Jd4 Jxd4 16. Sxd4 Jd7 17. Vad1 Je5 18. De3
XIIIIIIIIY 8-+-+-trk+0 7+-+-vlp+p0 6-+qzp-+p+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-+r+0 3+PvL-wQ-+-0 2P+-+-tRPzP0 1+-+R+-+K0 xabcdefghy
Diagram č. 28
XIIIIIIIIY 8-+r+-trk+0 7+pwq-vlpzpp0 6p+-zpl+-+0 5+-+-sn-+-0 4-+-vLP+-+0 3+-sN-wQ-+-0 2PzPP+L+PzP0 1+-+R+R+K0 xabcdefghy Vzniklá pozice je mírně lepší pro bílého – přece jen ovládá více důležitých bodů. 18. ... b5 19. Dg3 b4? Snaha o aktivitu vede jen k oslabení vlastní pozice – a na to Smyslov samozřejmě čekal. 20. Jd5 Sxd5 21. exd5 g6 Bílý stojí lépe i po: 21. ... Dxc2 22. Sxa6 Va8 23. Sd3 Dc7 24.
33. Dxe7! Jednoduchá řešení měl Smyslov vždy rád. 33. ... Dxc3 34. Dxd6 h5 35. h3 Vg3 36. Kh2 h4 37. Df4 g5 38. Df5 Dc7 39. Kh1! 39. Vd7?? Vxh3+! –+ 39. ... Dc8 40. Vd7 Dc1+ 41. Kh2 1–0
SMYSLOV – BOTVINNIK MS MOSKVA, 1957 1. e4 c5 2. Jf3 g6 3. c4 Typický Smyslov – nezkoumá, co se stane po 3. d4 a volí Maróczyho výstavbu slibující poziční převahu. 3. ... Sg7 4. d4 d6 Botvinnik nechce hrát obyčejnou sicilku, naopak tvrdě bojuje o pole d4. Výměna na c5 nevede k převaze bílého. 5. Jc3 Jc6 6. Se3 Sg4? Důsledný tah, ale zároveň prohrávající chyba. - 14 -
7. dxc5 dxc5 8. Dxd8+ Vxd8 9. Sxc5 Sxc3+ 10. bxc3 Jf6 Diagram č. 30
XIIIIIIIIY 8-+-trk+-tr0 7zpp+-zpp+p0 6-+n+-snp+0 5+-vL-+-+-0 4-+P+P+l+0 3+-zP-+N+-0 2P+-+-zPPzP0 1tR-+-mKL+R0 xabcdefghy Do této pozice pravděpodobně Botvinnik směřoval, ale následující tah vyvrací jeho koncepci: 11. Jd4! Ale ne 11. Jd2? Vxd2 12. Kxd2 Jxe4+–+; 11. Sd4 Jxd4 12. Jxd4 Jxe4 13. f3 Jxc3 s dobrou hrou černého. 11. ... Jxe4 12. Jxc6 bxc6 13. Sxa7 +– Bílý má dvojici střelců a především vzdáleného volného pěšce, dočasná aktivita černému nepomůže. 13. ... Sf5 14. f3 Jd6 14. ... Jxc3 15. Sb6 Vd7 16. a4 +– 15. a4 Va8 16. Sb6 0–0 17. c5 Jc8 18. g4 Se6 19. a5 Jxb6 20. cxb6 Vfb8
21. Sd3 Rychleji vyhrávalo 21. Kf2! Vxb6 22. axb6 Vxa1 23. b7 Vb1 24. Sa6 Vb2+ 25. Ke3 Kf8 26. Vd1 Ke8 27. Vd4 c5 28. Vb4 +– 21. ... Vxb6 22. axb6 Vxa1+ 23. Kd2 Va2+ 24. Ke3 Sc8 25. Vd1 Vb2 26. Sc4! Kg7 27. Vd8 Se6 27. ... Sb7 28. Vd7 Vxb6 29. Vxe7 +– 28. Sxe6 fxe6 29. Vb8 e5 30. c4 Kf7 31. c5 Ke6 32. Vd8! Odřezává krále a bere černému poslední iluze. 32. ... g5 33. h3 Vb1 34. Kd2 Vb5 35. Kd3 Vb1 36. Kc4 Vc1+ 37. Kb4 Vb1+ 38. Ka4 Va1+ 39. Kb4 Vb1+ 40. Ka3 Va1+ 41. Kb2 Va5 42. Vd3 Va8 43. Kb3 Va5 1–0
SMYSLOV – BOTVINNIK MS MOSKVA, 1957 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Jc3 Sb4 4. e5 c5 5. a3 Sxc3+ 6. bxc3 Dc7 7. Dg4 f6? Další Botvinnikův nevydařený experiment v zahájení. 8. Jf3 Jc6 9. Dg3! Df7 I po 9. ... cxd4 10. exf6 Dxg3 11. hxg3 Jxf6 12. cxd4 stojí bílý jasně lépe. 10. dxc5! S dvojicí střelců bílý otvírá hru a získává pěšce (i když ztrojeného). 10. ... Jge7 11. Sd3 fxe5 12. Jxe5 Jxe5 13. Dxe5 0–0 14. 0–0 Jc6 15. Dg3 e5 16. Se3 Sf5 17. Vab1 Sxd3 18. cxd3 Vae8 Černý stabilizoval pozici, Smyslov však prokáže svou převahu.
Diagram č. 31
Diagram č. 32
XIIIIIIIIY 8rtr-+-+k+0 7+-+-zpp+p0 6-zPp+l+p+0 5zP-+-+-+-0 4-+-+-+P+0 3+-zP-+P+-0 2-+-+-+-zP0 1tR-+-mKL+R0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-+-+rtrk+0 7zpp+-+qzpp0 6-+n+-+-+0 5+-zPpzp-+-0 4-+-+-+-+0 3zP-zPPvL-wQ-0 2-+-+-zPPzP0 1+R+-+RmK-0 xabcdefghy - 15 -
19. f4! Energicky napadá centrum černého. 19. ... Dc7 Za úvahu stálo 19. ... e4 20. dxe4 Vxe4 21. f5 Vfe8 22. Sg5 Je5 23. h3 s převahou bílého, ale přece jen jistými šancemi černého. 20. fxe5 Vxf1+ 21. Vxf1 Dxe5 22. Dxe5 Jxe5 Následuje opět vynikající technika Smyslova. 23. Vd1 Kf7 24. h3 Jc6 25. Sf4 Ve7 26. Sd6 Vd7 27. Vf1+ Ke6 28. Ve1+ Kf7 29. Kf2 b6 30. Vb1 Ke6 31. Vb5! d4 32. c4 bxc5 33. Sh2! Vf7+ 34. Ke2 Ve7 35. Vxc5 Kd7+ 36. Kd2 Ve6 37. Vg5 g6 38. Vd5+ Kc8 39. Sg1 Vf6 40. Sxd4 Jxd4 41. Vxd4 Vf2+ 42. Kc3 1–0 V roce 1957 se tedy splnil dlouholetý sen Vasilije Smyslova, když se stal sedmým mistrem světa. Bohužel v následujícím odvetném zápase Botvinikovi podlehl. Ale i nadále patří do nejužší světové špičky a předvádí šach vysoké úrovně. Následující partie, hraná v tradičním zápase SSSR – Jugoslávie, je překrásným příkladem na blokádu, poziční oběť kvality a omezení soupeřových možností.
Diagram č. 33
XIIIIIIIIY 8r+-tr-+k+0 7zplwq-+pvlp0 6-zp-+p+p+0 5sn-zp-+-+-0 4-+-zPPzP-+0 3+-zPLvL-+P0 2P+-+NwQP+0 1+-tR-+RmK-0 xabcdefghy 16. ... f5! Vynucuje výhodnou blokádu. 17. e5 c4 18. Sc2 Jc6 19. g4 19. Vcd1 Je7 20. Sc1 Jd5 21. Sa3 Dc6! 19. ... Je7 20. Kh2 Dc6 21. Jg3 b5 22. a4 a6 23. Vb1 Vab8 24. Sd2 bxa4 25. Va1 Sa8 26. Sxa4 Dc7 27. Va2 Vb6 28. gxf5 exf5 29. Sc1 Jd5 30. Je2 a5 31. Sc2 Diagram č. 34
XIIIIIIIIY 8l+-tr-+k+0 7+-wq-+-vlp0 6-tr-+-+p+0 5zp-+nzPp+-0 4-+pzP-zP-+0 3+-zP-+-+P0 2R+L+NwQ-mK0 1+-vL-+R+-0 xabcdefghy
GLIGORIČ – SMYSLOV SSSR – JUGOSLÁVIE KYJEV, 1959 1. d4 Jf6 2. c4 g6 3. Jc3 d5 4. cxd5 Jxd5 5. e4 Jxc3 6. bxc3 Sg7 7. Sc4 c5 8. Je2 0–0 9. 0–0 Jc6 10. Se3 Dc7 11. Vc1 Vd8 12. h3?! Později bylo dokázano, že se lze bez tohoto tahu obejít: 12. f4! Sg4 13. f5 gxf5?! 14. Sxf7+! Kxf7 15. Db3+ e6 16. Jf4 se silným útokem bílého. 12. ... b6 13. f4 e6 14. De1 Sb7 14. ... Ja5 15. Sd3 f5 16. g4 fxe4 17. Sxe4 Sb7 18. Jg3 Jc4 19. Sxb7 Dxb7 20. Sf2 Dc6 15. Df2? Asi rozhodující poziční chyba, nutné bylo 15. f5 Ja5 16. Sd3 exf5 17. exf5 Ve8 18. Sg5 (18. Df2? c4 19. Sb1 De7–+; 18. Sf4 De7–+) 18. ... Dc6 19. Vf2 (19. Df2 cxd4 20. fxg6 fxg6 21. Sc2 Dxg2+–+) 19. ... cxd4 20. cxd4 Dd5 s nejasnou hrou. 15. ... Ja5 16. Sd3
31. ... Vb3! Tématická oběť kvality likviduje obranu bílého. 32. Sxb3 Odmítnutí také vedlo k velké výhodě černého: 32. Sd2 Vdb8 33. Vfa1 Vb2 32. ... cxb3 33. Va4 Sf8 33. ... Jxc3? 34. Jxc3 Dxc3 35. Sd2 34. Sb2 I po jiných tazích stojí černý nádherně: 34. Dg3 Vb8 35. c4 Jb4; 34. c4 Jb6 35. - 16 -
Vxa5 Jxc4 34. ... Je3! 35. Vfa1 35. Dxe3 Dc6 36. d5 Vxd5–+ 35. ... Jc4 36. Jg3 36. Vxc4 Dxc4 37. Vxa5 Se7 s dalším Sh4. 36. ... Se7 37. Jf1 37. Jxf5 gxf5 38. Dg3+ Kf8! 39. Vg1 Sd5–+ 37. ... Dc6 38. Vxc4 Dh1+! 39. Kg3 h5 mat nelze odrazit. 39. ... h5 40. Dh2 Df3#; 39. ... h5 40. De3 Dg2#; 39. ... h5 40. De2 Dg1+ 0–1 Turnaj kandidátů v roce 1959 Smyslov vyhrát nedokázal, přesto i zde sehrál nezapomenutelné partie:
FISCHER – SMYSLOV TURNAJ KANDIDÁTŮ BLED, 1959 1. e4 c5 2. Jf3 e6 3. d4 cxd4 4. Jxd4 Jf6 5. Jc3 d6 6. Sc4 Oblíbena Fischerova varinta, s kterou však ve svém prvním turnaji kandidátů MS neměl mnoho úspěchů. 6. ... Se7 7. 0–0 a6 8. Sb3 b5 9. f4 0–0 10. f5?!
poň nějaké šance. 15. ... Sxf3 Smyslov volí zjednodušení, komplikace by bílému daly zbytečné šance: 15. ... Sxf5?! 16. Jxe5 dxe5 17. Vxf5 Jc6 18. Se3; 15. ... Db6+ 16. Kh1 Db7 17. Dg3 Jd7 18. Sh6 Sf6 19. Vad1 Kh8 20. Se3 16. Vxf3 Jc6 17. De4 Jd4 18. Vh3 Sf6 19. Sd5 Vc8 20. c3 bxc3 21. bxc3 Jb5 22. Sd2 Vc5 23. Kh1 Dd7! Dalším plánem černého je převézt Vf8 na dámské křídlo, a tím také umoznit případnou evakuaci svého krále do centra. 24. Sb3 Uvolňuje dámu pro útok, ale pouští kontrolu centrálních polí, čehož černý okamžitě využije.Nadějnější bylo 24. Vf1, naopak varianty 24. c4 Jc7 25. Sb4 Jxd5 26. Sxc5 Jf4 se černý bát nemusel. 24. ... d5 25. Df3 Jd6! 26. Vf1 Je4 27. Dh5 h6 28. Sxh6!? Maximálně přiostřuje hru, obranné možnosti černého jsou ale veliké. 28. ... gxh6 29. Sc2 Sg5 30. f6 Vb8! 31. Sxe4 dxe4 32. Vg3 Diagram č. 36
Diagram č. 35
XIIIIIIIIY 8rsnlwq-trk+0 7+-+-vlpzpp0 6p+-zppsn-+0 5+p+-+P+-0 4-+-sNP+-+0 3+LsN-+-+-0 2PzPP+-+PzP0 1tR-vLQ+RmK-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-tr-+-+k+0 7+-+q+p+-0 6p+-+-zP-zp0 5+-tr-zp-vlQ0 4-+-+p+-+0 3+-zP-+-tR-0 2P+-+-+PzP0 1+-+-+R+K0 xabcdefghy
Nástup bílého vypadá nebezpečně, černý ale zatím neudělal zádnou nepřesnost, proto se nemusí bát. 10. ... b4! 11. Jce2 Oběť figury není korektní – 11. fxe6 bxc3 12. exf7+ Kh8 13. bxc3 Sg4 14. De1 Dc8 –+ 11. ... e5 12. Jf3 Sb7 Ještě silnější bylo 12. ... Jxe4! 13. Sd5 Sb7! 14. Sxb7 Db6+ 15. Kh1 Dxb7–+ 13. Jg3 Jxe4 14. Jxe4 Sxe4 15. De1! Výborný tah dávající bílému as-
32. ... Df5! Vyjasňuje situaci definitivně ve prospěch černého. 33. Kg1 Dg6 34. De2 Vc6 35. h4 Vxf6 36. Vxf6 Dxf6 37. Dh5 37. hxg5 Df4 38. Dg4 h5! –+; 37. Dxe4 Df4 –+ 37. ... Df4 38. Kh2 Kg7 39. hxg5 hxg5 40. Dxg5+ Dxg5 41. Vxg5+ Kf6 42. Vh5 Vb1 43. Kg3 Vf1 44. Vh4 Kf5 45. Vh5+ Ke6 46. Vh6+ f6 47. Vh4 e3 48. Ve4 f5 0–1 - 17 -
V následujících dvou partiích se můžete poučit, jak hrát Nimcovičovu indickou.
31. Dh2 Dxh2# 27. ... Vxd4! 28. cxd4 Df2+ 29. Kf4 29. Kh3 Je3+ 30. g4 Dxf3+ 31. Kh2 Jxg4+ 32. Kg1 De3+ 33. Kg2 Dxe4+ –+
FORINTOS – SMYSLOV MONTE CARLO , 1967
Diagram č. 38
XIIIIIIIIY 8r+-+-mk-+0 7zpp+-+pzp-0 6-+-+l+-zp0 5+-+-sn-+P0 4-+-+P+-wQ0 3zP-zPrwqPmK-0 2-+-+N+P+0 1tR-+-+L+R0 xabcdefghy
1. d4 Jf6 2. c4 e6 3. Jc3 Sb4 4. f3 d5 5. a3 Sxc3+ 6. bxc3 c5 7. cxd5 Jxd5 8. dxc5 Da5 9. e4 Je7 Šlo také 9. ... Jc7 10. Dd4 f6 11. Sc4 (11. Db4 Jc6!) 11. ... e5 12. Dd3 Se6 13. Vb1 Jd7 14. Sxe6 Jxc5 15. Dc4 J7xe6 16. Je2 b6 s dobrou hrou černého. 10. Je2?! 10. Se3 Dxc3+ 11. Kf2! vedlo k dobré hře bílého. 10. ... 0–0 10. ... Dxc5?! 11. Dd4! Dxd4 12. cxd4 s převahou bílého. 11. Dd6 Jbc6 12. Se3 Vd8 13. Dg3 e5 14. Sg5 14. Kf2 f5! Diagram č. 37
XIIIIIIIIY 8r+ltr-+k+0 7zpp+-snpzpp0 6-+n+-+-+0 5wq-zP-zp-vL-0 4-+-+P+-+0 3zP-zP-+PwQ-0 2-+-+N+PzP0 1tR-+-mKL+R0 xabcdefghy Černý stojí skutečně výborně, jeho následující postup je ale pozoruhodný. 14. ... Vd3! 15. h4 Kf8 16. h5 h6 17. Sxe7+ Jxe7 18. Dxe5 Jc6 19. Dh2 Dxc5 20. Dg1 Da5! Zde černý opravdu neměl důvod k přechodu do koncovky po 20. ... Vxc3. 21. Kf2 Se6 22. Dh2 Dc5+ 23. Kg3 Dg5+ 24. Kf2 De3+ 25. Kg3 Je5 26. Dh4 viz diagram č. 38 26. ... Jg4! 27. Jd4 27. Jf4 Df2+ 28. Kh3 Vxf3+ 29. gxf3 Dxf3+ 30. Dg3 Dxh1+
29. ... Dd2+ 30. Kg3 Df2+ 31. Kf4 Dxd4 32. fxg4 Dxa1 33. Sa6 Dc3 34. Se2 Dxa3 35. Vd1 De7! 36. Dxe7+ Kxe7 37. Vb1 b6 38. g5 hxg5+ 39. Kxg5 a5! A pěšec rozhoduje. 40. Vxb6 a4 41. e5 a3 42. Vb7+ Kf8 43. Vb1 a2 44. Va1 Va4! Kromě prosazování volného pěšce také nenápadně splétá matovou síť. 45. h6 gxh6+ 46. Kxh6 Ve4 47. Sf3 47. Sd3 Vxe5 s dalším Sg4 a Vh5. 47. ... Vb4 0–1
PORTISCH – SMYSLOV MOSKVA, 1967 1. d4 Jf6 2. c4 e6 3. Jc3 Sb4 4. e3 c5 5. Jf3 0–0 6. Sd3 d5 7. 0–0 dxc4 8. Sxc4 De7 9. a3 Sa5 10. Dc2 Sd7 11. Sd2 Vc8 12. Sd3?! Doporučuje se 12. Sa2 cxd4 13. exd4 Sc6 14. d5 Sxc3 15. dxc6 Sxd2 16. cxb7 Dxb7 17. Dxd2 12. ... cxd4 13. exd4 h6 14. Vfe1 Dd8 15. Dc1 = Df8 15. ... Jc6?! 16. Sxh6 gxh6 17. Dxh6; 15. ... Sc6?! 16. Sxh6 Sxf3 17. gxf3 gxh6 18. Dxh6 ± 16. Je5 Jc6 17. Jxd7 Jxd7 18. Ve4?! Bílý se chce pokusit o útok, kosa však narazí na kámen.Nutné bylo skromné 18. Se3 Jf6, ovšem s dobrou hrou černého. - 18 -
Diagram č. 39
XIIIIIIIIY 8r+r+-wqk+0 7zpp+n+pzp-0 6-+n+p+-zp0 5vl-+-+-+-0 4-+-zPR+-+0 3zP-sNL+-+-0 2-zP-vL-zPPzP0 1tR-wQ-+-mK-0 xabcdefghy 18. ... f5! 19. Ve1 19. Vxe6 Jxd4 20. De1 Jxe6 (20. ... Jc5 21. Ve3) 21. Dxe6+ Df7 22. Sxf5 Vf8 23. Dxf7+ (23. Jd5 Vae8 –+) 23. ... Kxf7 24. Sxd7 Vad8 –+; 19. Vh4 Df6 s převahou černého. 19. ... Jxd4 20. Dd1 Jf6 21. Se3 e5 22. Da4 Sb6 23. Sxd4 exd4 24. Je2 Je4 25. Jf4 25. Jxd4? Jxf2 26. Kxf2 Dd6 25. ... Vc6 26. g3 Df7 27. Sb1? Rozhodující chyba, přitom jednoduché 27. Sxe4 fxe4 28. Vxe4 Vd8 (28. ... d3? 29. Jxd3 Vd8 30. Vf4) 29. Jd3 Df3 30. Db3+ Kh7 31. Vae1 vedlo k vyrovnání. 27. ... Kh8 28. Sa2 Df6 29. Sd5 Bílý pěkně rozehrál střelce, ale opět bude překvapen.
29. ... d3! Oběť kvality rozhoduje. 30. Sxc6 30. Jxd3 Vd6 31. Sxe4 Vd4 –+ 30. ... Sxf2+ 31. Kh1 31. Kf1 bxc6 32. Vxe4? fxe4 33. Kxf2 Dxb2+ –+; 31. Kg2? Sxe1 32. Sxe4 Dxb2+–+ 31. ... Dxc6 32. Dxc6 bxc6 33. Ved1 33. Vec1 d2 34. Vxc6 Vd8 35. Vd1 g5 36. Jh3 Se1 –+ 33. ... d2 Následuje agónie bílého v časové tísni. 34. Kg2 Sd4 35. Vab1 Vb8 36. Je2 Sxb2 37. Kf3 Vb3+ 38. Kf4 Jd6 39. Vxd2 g5# 0–1 V sovětském přeboru družstev roku 1968 sehrál Vasilij Smyslov pravděpodobně nejefektnější partii svého života, ve které se mu podařilo dvakrát obětovat dámu na stejném poli.
SMYSLOV – LIBERZON SSSR RIGA, 1968 1. c4 e5 2. Jc3 Jc6 3. g3 g6 4. Sg2 Sg7 5. Vb1 d6 6. b4 a6 7. e3 f5 8. Jge2 Jf6 9. d3 0–0 10. 0–0 Sd7 11. a4 Vb8 12. b5 axb5 13. axb5 Je7 14. Sa3 Se6 15. Db3 b6 16. d4! Důmyslnou hrou v zahájení (a s pomocí soupeře) získal bíly převahu v centru, nyní hrozí výměna na e5 s dalším Vfd1 a silným tlakem. 16. ... e4 17. d5 Sf7 18. Jd4 Dd7 19. Sb2 g5 20. Jce2 Kh8 21. Va1 Jg6
Diagram č. 40
Diagram č. 41
XIIIIIIIIY 8r+-+-+-mk0 7zpp+-+-zp-0 6-vlr+-wq-zp0 5+-+L+p+-0 4Q+-zpnsN-+0 3zP-+-+-zP-0 2-zP-+-zP-zP0 1tR-+-tR-mK-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-tr-+-tr-mk0 7+-zpq+lvlp0 6-zp-zp-snn+0 5+P+P+pzp-0 4-+PsNp+-+0 3+Q+-zP-zP-0 2-vL-+NzPLzP0 1tR-+-+RmK-0 xabcdefghy - 19 -
22. f4! Po přípravě otvírá pozici. 22. ... exf3 Alternativy jsou ještě horší: 22. ... g4 23. Va7; 22. ... gxf4 23. Jxf4 Jxf4 24. Vxf4 23. Vxf3 Je7 24. Jc6 Vbe8 25. Jed4 Jfxd5!? Zkouší se zachránit takticky. 26. cxd5 Sxd5
36. h5 Kh8 37. Kh3 Ve2 38. hxg6 hxg6 39. Vxg6 +–. 35. ... De1 36. Vgf5 Sxb5?? Prohrávající chyba, k naprosto nejasnému guláši vedlo 36. ... Se6! 37. Vf6 Kh8 38. Vf1 Dc3 39. h5 Dc5! Diagram č. 43
XIIIIIIIIY 8-+-+r+k+0 7+-zp-+-+p0 6-zpNzp-+nvL0 5+l+-+R+-0 4-+-+-+-zP0 3+-+-+-zP-0 2-+-+-tRLmK0 1+-+-wq-+-0 xabcdefghy
Diagram č. 42
XIIIIIIIIY 8-+-+rtr-mk0 7+-zpqsn-vlp0 6-zpNzp-+-+0 5+P+l+pzp-0 4-+-sN-+-+0 3+Q+-zPRzP-0 2-vL-+-+LzP0 1tR-+-+-mK-0 xabcdefghy 27. Jxf5!! Vynikající oběť dámy, kterou nelze přijmout – 27. ... Vxf5 27. ... Sxb3 28. Sxg7+ Kg8 29. Jcxe7+ Vxe7 30. Sxf8 Kxf8 31. Va8+ Kf7 32. Jd4+ Kg7 33. Jxb3 +–; Rovněž špatné je 27. ... Jxf5 28. Dxd5 Sxb2 29. Vaf1 +– 28. Sxg7+ Kg8! Chladnokrevná obrana, rychleji prohrávalo 28. ... Kxg7 29. Dc3+ Kg8 30. Vxf5 Dxf5 31. e4 Sxe4 32. Sxe4 Dxe4 33. Ve1 +–. 29. Vxf5!! A podruhé obětuje bílý dámu, tentokrát je černý nucen oběť přijmout. 29. ... Sxb3 30. Vxg5 Jg6 30. ... h6 31. Jxe7+ Dxe7 (31. ... Vxe7 32. Va8+ Ve8 33. Sxh6+ Kh7 34. Vg7+ Dxg7 35. Sxg7 Vxa8 36. Sxa8 Kxg7 37. g4 +–) 32. Sxh6+ Kh8 33. Vh5 Kg8 34. Vf1 +– 31. Sh6 De6 31. ... Vxe3 32. Vxg6+ hxg6 33. Sxe3 +–; 31. ... Kh8 32. Jd4 Sc4 33. Sc6 Dh3 34. Jf5! +– 32. h4! Dxe3+ 33. Kh2 Dc3 34. Vf1 Sc4 35. Vf2?! Malá chyba na kráse, jak dokázal Kasparov (za pomoci počítače) ve své knize „Moji velcí předchůdci“ (2. díl), lepší bylo 35. Vf3! Db2
37. Sd2! Chystá krásný mat. 37. ... Db1 38. Sd5+ Kh8 38. ... Kg7 39. Vf7+ Kh8 40. Sc3+ Je5 41. Jxe5 dxe5 42. Vxc7 +– 39. Sc3+ Je5 40. Jxe5 dxe5 41. Vxe5 1–0 V mezipásmovém turnaji Palma de Mallorca 1970 Smyslov dělil 7.–8. místo (zvítězil fenomenální Fischer). V prestižním duelu dokázal přelstít dalšího zástupce sovětské šachové školy Lva Polugajevského.
SMYSLOV – POLUGAJEVSKIJ PALMA DE MALLORCA, 1970 1. Jf3 Jf6 2. g3 g6 3. b3 Sg7 4. Sb2 d6 5. d4 0–0 6. Sg2 Bílý zvolil zdánlivě nenáročnou výstavbu dvou fianchet, veliký znalec zahájení Polugajevskij bude mít kupodivu problémy. 6. ... e5 7. dxe5 Jg4?! Přesnější je 7. ... Jfd7 (aby nedošlo k výměně dam). 8. h3 Jxe5 9. Jxe5 dxe5 10. Dxd8 Vxd8 11. Jd2! Jd7 12. 0–0–0 Ve8 13. Jc4 Jb6 14. Ja5 Vb8 15. Vd2 c6 16. Vhd1 - 20 -
Diagram č. 44
XIIIIIIIIY 8-trl+r+k+0 7zpp+-+pvlp0 6-snp+-+p+0 5sN-+-zp-+-0 4-+-+-+-+0 3+P+-+-zPP0 2PvLPtRPzPL+0 1+-mKR+-+-0 xabcdefghy Bílý ovládl jediný volný sloupec a hrozí vniknout na 8. řadu, rovněž jeho lehké figury vyvíjejí maximální působnost. 16. ... f6 16. ... Se6? 17. Jxb7! Vxb7 18. Sxc6 Vbb8 19. Sxe8 Vxe8 20. Vd8 +– 17. Vd8 Kf7 18. Vxe8 Kxe8 19. Sa3 Jd5 20. Sd6 Va8 21. c4 Je7 22. Sc7 f5 23. Vd8+ Kf7 24. c5 +–
29. Kd2 Kxf6 30. Sxe5+ Ke6 31. Kxe2 +– 28. f3 exf3 29. Sxf3 Sg5+ 30. Kd1 Jc3+ 31. Ke1 Jb5 31. ... Jxa2 32. Je5 Jb4 33. Ve8 +– 32. Ve8 Kf7 33. Vh8 Sf6 33. ... Kg7 34. Se5+ Sf6 35. Sxf6+ Kxf6 36. Jd6! Jxd6 37. cxd6 Ke6 38. Vd8 34. Je5+ Kg7 35. Ve8 h5 35. ... Jxd6 36. cxd6 Sxe5 37. Vxe5 Kf8 38. Ve7 +– 36. e3 Jc3 37. Jxc6! bxc6 38. Sxc6 Sb7 39. Vxa8 Sxc6 40. Vxa7+ Kg8 41. Va6 Sd5 42. c6 Je4 43. c7 Sb7 44. Va8+ Kf7 45. Sb4 1–0 Na mistrovství Sovětského svazu vyškolil Smyslov vycházející hvězdu – Anatolije Karpova – ve své oblíbené typové pozici.
SMYSLOV – KARPOV LENINGRAD, 1971 1. c4 c5 2. Jf3 Jf6 3. Jc3 d5 4. cxd5 Jxd5 5. e3 e6 6. d4 cxd4 7. exd4 Se7 8. Sd3 0–0 9. 0–0 Jc6 10. Ve1 Diagram č. 46
XIIIIIIIIY 8r+lwq-trk+0 7zpp+-vlpzpp0 6-+n+p+-+0 5+-+n+-+-0 4-+-zP-+-+0 3+-sNL+N+-0 2PzP-+-zPPzP0 1tR-vLQtR-mK-0 xabcdefghy
Diagram č. 45
XIIIIIIIIY 8r+ltR-+-+0 7zppvL-snkvlp0 6-+p+-+p+0 5sN-zP-zpp+-0 4-+-+-+-+0 3+P+-+-zPP0 2P+-+PzPL+0 1+-mK-+-+-0 xabcdefghy Zbytek partie je věcí techniky, kterou má Smyslov snad nejlepší na světě. 24. ... Jd5 25. Sd6 25. Sxd5+? cxd5 26. Vxd5 Se6 27. Vd8 Vxd8 28. Sxd8 Sd5 dává černému šanci na úspěšnou obranu. 25. ... Sf6 26. Vf8+ Kg7 27. Jc4 e4 27. ... Jc3? 28. Vxf6 Jxe2+
Vznikla typová pozice s izolovaným pěšcem v centru, která slibuje bílému volnější hru s šancemi na útok, naopak černý je odsouzen k dlouhé trpělivé obraně s vyhlídkou na příznivou koncovku.Smyslov zvládal tuto pozici bravurně za obě strany. 10. ... Jf6 10. ... Sf6 11. Se4! - 21 -
11. a3 b6 12. Sc2 Sb7 13. Dd3 Vc8? Nutné bylo 13. ... g6. 14. Sg5?! Velkou výhodu získávalo 14. d5! exd5 (14. ... Ja5 15. Sg5 Vxc3 (15. ... g6 16. d6! +–) 16. bxc3 Dxd5 +–) 15. Sg5 g6 16. Vxe7 Dxe7 17. Jxd5 +– 14. ... g6 15. Vad1 Jd5 16. Sh6 Ve8 17. Sa4! a6 17. ... Jxc3 18. bxc3 Sxa3 19. c4 s dalším d5 a velkou převahou bílého. 18. Jxd5 Dxd5 18. ... exd5 také nedává příliš šancí na úspěšný výsledek. 19. De3! Sf6 19. ... Dh5 20. d5 Sc5 (20. ... exd5 21. Dxb6 +–) 21. Df4 exd5 22. Vxe8+ Vxe8 23. g4 Dh3 24. Jg5 Sxf2+ (24. ... Dxh6 25. Dxf7+ Kh8 26. Dxe8+ Kg7 27. Je6+ Kf6 28. g5+ +–) 25. Kxf2 Dh4+ 26. Kf1 +– 20. Sb3 Dh5
SMYSLOV – HORT PETROPOLIS, 1973 1. e4 c5 2. Jf3 e6 3. d4 cxd4 4. Jxd4 Jf6 5. Jc3 d6 6. Se2 Se7 7. 0–0 a6 8. f4 0–0 9. Se3 Dc7 10. a4 b6 11. Sf3 Sb7 12. De1 Jbd7 13. Sf2 Vac8 14. g4 Jc5 15. g5 Jfd7 16. Vd1 Diagram č. 48
XIIIIIIIIY 8-+r+-trk+0 7+lwqnvlpzpp0 6pzp-zpp+-+0 5+-sn-+-zP-0 4P+-sNPzP-+0 3+-sN-+L+-0 2-zPP+-vL-zP0 1+-+RwQRmK-0 xabcdefghy
Diagram č. 47
XIIIIIIIIY 8-+r+r+k+0 7+l+-+p+p0 6pzpn+pvlpvL0 5+-+-+-+q0 4-+-zP-+-+0 3zPL+-wQN+-0 2-zP-+-zPPzP0 1+-+RtR-mK-0 xabcdefghy 21. d5! Kdo říkal, že izolák je slabý?! 21. ... Jd8 22. d6 Vc5 23. d7 Ve7 24. Df4 Sg7 24. ... Vf5 25. Db8 +– 25. Db8 Dxh6 26. Dxd8+ Sf8 27. Ve3 Sc6 28. Dxf8+ Dxf8 29. d8D 1–0 Jak jistě víte, český velmistr Vlastimil Hort patřil v 70. letech minulého století mezi nejlepší hráče světa. Byl také výborným psychologem, ale v Petropolisu se jeho snaha vyprovokovat soupeře k útoku obrátila proti němu – Smyslov provedl útok jako zamlada a efektně zvítězil.
Bílý dokončil vývin a zároveň vytvořil hrozbu b4 se ziskem figury. 16. ... Jb8 Nepříjemná nutnost. 17. Se3 Jc6 18. Dg3 Vfe8 19. Sg2 Sf8 20. Vf2! Nespěchá s postupem f5, který vydává pole e5 soupeři. 20. ... Dd7 21. Jf3! Uvolňuje sloupec d a převádí jezdce k útoku na krále. 21. ... Jb4 22. Je5 Dc7 23. Jg4 Jd7 24. Sd4 e5 25. fxe5 Jxe5 26. Vdf1 Ve7? Rozhodující chyba, nutná byla výměna jezdců. 27. Sxe5 dxe5 28. Jf6+ Kh8 29. Jxh7! Ve6 29. ... Kxh7 30. g6+! fxg6 31. Vxf8 +– 30. Vxf7 Sc5+ 31. Kh1 Ve7 32. Vf8+ 1–0
SMYSLOV – CASTROO BIEL, 1976 1. Jf3 Jf6 2. b3 g6 3. Sb2 Sg7 4. g3 b6 5. Sg2 Sb7 6. 0–0 c5 7. c4 0–0 8. Jc3 d5 9. Jxd5 Jxd5 10. Sxg7 Kxg7 11. cxd5 Dxd5 12. d4 cxd4 13. Dxd4+ Dxd4 14. Jxd4 Sxg2 15. Kxg2 - 22 -
Diagram č. 49
XIIIIIIIIY 8rsn-+-tr-+0 7zp-+-zppmkp0 6-zp-+-+p+0 5+-+-+-+-0 4-+-sN-+-+0 3+P+-+-zP-0 2P+-+PzPKzP0 1tR-+-+R+-0 xabcdefghy Zdánlivě rovná pozice je pro černého velmi nepříjemná, neboť bílý jezdec může ohrožovat slabé černé pěšce na dámském křídle (což vynikne zvlášť po výměně věží). 15. ... Ja6 16. Vfd1 Vfc8 17. Vac1 Kf6 18. Jb5! Jc5 18. ... Vxc1 19. Vxc1 Jc5 20. b4 Je6 bylo pro černého nadějnější. 19. b4 Je6 20. Vxc8 Vxc8 21. Jxa7 Vc2 Aktivní hrou získá černý pěšce zpátky, poziční převaha bílému ale zůstane. 22. a4 Vxe2 23. Jc8! b5 24. axb5 Vb2 25. Jb6 Jc7 26. Jd7+ Kg7 27. b6 Ja6 28. Jc5 Jxb4 29. b7 Jc6 30. Vd7 Ja5 30. ... Vb5 31. Ja6 Vb6 32. Vc7 Vxa6 33. Vxc6 +– 31. Vxe7 1–0
SMYSLOV – TIMMAN MOSKVA, 1981 1. d4 Jf6 2. Jf3 g6 3. g3 c5 4. Sg2 cxd4 5. Jxd4 Sg7 6. c4 Jc6 7. Jc3 Jxd4 8. Dxd4 0–0 9. 0–0 d6 10. Dd3 Sf5 Vypadá jako ztráta tempa, ale vynucený tah e4 překryje dráhu střelce g2. 10. ... Vb8 11. Se3 Da5 12. Sd4 Sf5 13. e4 Se6 14. Vfe1! Vfe8 15. h3 a6 16. e5!; 10. ... a6 11. Sd2 Vb8 12. Vac1 b5 13. cxb5 axb5 14. Jxb5 Sf5 15. e4 Jxe4!? 16. Sxe4 Sxe4 17. Dxe4 Vxb5 18. b4! 11. e4 Se6 12. b3 12. Sd2 Jd7 13. b3 Jc5 14. De2 a6 15. Vfd1 Ve8 16. Vac1 b5 12. ... a6 12. ... Jd7 13. Sb2 a6 14. De2
Da5 15. Jd5 13. Sb2 Jd7 14. Dd2! Jc5 14. ... Da5 15. Vfd1 Vfc8 16. Jd5! ± 15. f4! Vc8? Diagram č. 50
XIIIIIIIIY 8-+rwq-trk+0 7+p+-zppvlp0 6p+-zpl+p+0 5+-sn-+-+-0 4-+P+PzP-+0 3+PsN-+-zP-0 2PvL-wQ-+LzP0 1tR-+-+RmK-0 xabcdefghy Nutné bylo15. ... f5 16. exf5 Sxf5, i když také s převahou bílého. 16. f5 Sd7 17. f6! ± exf6 17. ... Sxf6 18. Vxf6! exf6 19. Jd5 ± 18. Jd5 f5 19. exf5 Sxf5 19. ... gxf5!? 20. Sxg7 Kxg7 21. Dd4+ f6 ± 20. Sxg7 Kxg7 21. Dd4+ f6 22. g4! Se6 22. ... Je6 23. Dd1! +– 23. Jxf6! Vxf6 24. g5 +– Sf5 25. Vad1 b5 26. cxb5 axb5 27. gxf6+ Dxf6 28. Dxf6+ Kxf6 29. Vxd6+ Je6 30. Vb6 Vc5 31. Ve1 1–0
PORTISCH – SMYSLOV AMSTERODAM, 1981 1. Jf3 d5 2. d4 Jf6 3. c4 c6 4. Jc3 dxc4 5. a4 Sf5 6. e3 e6 7. Sxc4 Sb4 8. 0–0 Jbd7 9. Jh4 Sg4 10. f3 Sh5 11. e4 Jb6 Braní pěšce nebylo dobré: 11. ... Jxe4? 12. Jxe4 Dxh4 13. g4 Sg6 14. Sg5 Dh3 15. Jf2 +–; 11. ... Sxc3 12. bxc3 Jxe4 13. De1 Jd6 14. Sa2 s převahou bílého. 12. Se2 12. Sb3?! Sxc3 13. bxc3 Jxe4 14. De1 Jxc3! 15. g4 Dxd4+ 16. Se3 Db4 17. Vc1 Dxb3 18. Vxc3 Dxa4 19. gxh5 Jd5 s převahou černého. 12. ... Jfd7 12. ... Sxc3? 13. bxc3 Jxe4 14. fxe4 Sxe2 15. Dxe2 Dxh4 16. a5 s dalším Sa3 a bílý stojí výborně. 13. g3 a5! 14. - 23 -
Se3 0–0 15. Jg2 f6 16. Jf4 Sf7 17. Jd3? Nepochopitelná chyba, po které Smyslov pevně uchopí otěze do svých rukou a nedá soupeři sebemenší šanci. 17. Dc2 =
Diagram č. 52
XIIIIIIIIY 8r+-mk-+-tr0 7+pzp-+pzpp0 6-+n+lsn-+0 5+N+psN-+-0 4p+-zP-+-+0 3+-+-+-zP-0 2PzP-mKPzPLzP0 1+-tR-+-+R0 xabcdefghy
Diagram č. 51
XIIIIIIIIY 8r+-wq-trk+0 7+p+n+lzpp0 6-snp+pzp-+0 5zp-+-+-+-0 4Pvl-zPP+-+0 3+-sNNvLPzP-0 2-zP-+L+-zP0 1tR-+Q+RmK-0 xabcdefghy 17. ... Jc4! 18. Sc1 18. Sf2 Jxb2! –+ 18. ... e5 19. dxe5 I po 19. Jxb4 axb4 20. Ja2 Db6 stojí černý lépe. 19. ... Jdxe5 20. Kh1 Jxd3 21. Sxd3 Je5 22. Se2 Dxd1 23. Jxd1 23. Vxd1 Sb3! –+ 23. ... Vfd8 24. Jf2 Sc4! 25. Sxc4+ Jxc4 26. b3 Jd2 27. Sxd2 Vxd2 28. e5 28. Vad1 Vad8 29. Kg2 Sc5 –+ 28. ... fxe5 29. Je4 Vd3 30. Vab1 Vad8 31. Kg2 Ve3 32. Vfd1 Vd5! Zbytečné šance bílému dávalo 32. ... Vxd1? 33. Vxd1 Vxb3 34. Vd7 b5 35. axb5 cxb5 36. Jg5 33. Kf2 Vxd1 34. Vxd1 Vxb3 35. Vd7 h6! 36. Ke2 b5 37. axb5 cxb5 38. f4 exf4 39. gxf4 a4 40. f5 a3 41. Va7 41. f6 a2 42. fxg7 a1D –+ 41. ... Vh3 0–1
14. ... Va5! 15. Jxc6+ 15. Vxc6?! Vxb5 16. Vxe6 fxe6 17. Jf7+ Ke7 18. Jxh8 Vxb2+ 19. Kd3 Vxa2 20. Vb1 b6 21. Vc1 Je8–+ 15. ... bxc6 16. Jc3 Ke7! 17. Jd1 Kd6 18. f3 c5 19. dxc5+ Vxc5 20. Vxc5 Kxc5 21. Jc3 Kb4! 22. Vc1 c5 23. e3 d4 24. exd4 cxd4 25. a3+? Bílý stále nevěří síle černého krále, mnohem nadějnější bylo 25. Je2 Vd8 26. b3 25. ... Kb3 26. Jd1 Sc4 27. Jf2 Jd5 28. Je4 Je3 29. Jc5+ Diagram č. 53
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-tr0 7+-+-+pzpp0 6-+-+-+-+0 5+-sN-+-+-0 4p+lzp-+-+0 3zPk+-snPzP-0 2-zP-mK-+LzP0 1+-tR-+-+-0 xabcdefghy
BROWNE – SMYSLOV LAS PALMAS, 1982 1. d4 Jf6 2. c4 e6 3. Jf3 Sb4+ 4. Sd2 a5!? 5. g3 d5!? Častěji se hrává 5. ... d6 s prosazováním e5. 6. Sg2 dxc4 7. Dc2 Jc6 8. Dxc4 Dd5 9. Dxd5 9. Dd3 0–0 10. Jc3 Dh5 = 9. ... exd5 10. Jc3 Se6! 11. Vc1 a4! 12. Jb5?! Úmysl bílého bude krásně vyvrácen. 12. ... Sxd2+ 13. Kxd2 Kd8 14. Je5
29. ... Ka2! 30. Sh3 Sb3 31. Sd7 Jc4+ 32. Kd30–1
- 24 -
V mezipásmovém turnaji Las Palmas 1982 obsadil Smyslov 2. místo a ve věku 61 let postoupil opět mezi kandidáty mistrovství světa! Nedosti na tom, ve čtvrtfinále dokázal remizovat s jedním z nejlepších velmistrů té doby Robertem Hübnerem a postoupit díky losu. I v semifinálovém zápase se Zoltánem Riblim byl úspěšný a postoupil do finále, kde jeho tažení zastavil mladý Garri Kasparov.
SMYSLOV – RIBLI TURNAJ KANDIDÁTŮ LONDÝN, 1983 1. d4 Jf6 2. Jf3 e6 3. c4 d5 4. Jc3 c5 5. cxd5 Jxd5 6. e3 Jc6 7. Sd3 Se7 8. 0–0 0–0 9. a3 cxd4 10. exd4 Sf6 11. Dc2!? Častěji se hrává 11. Se4. 11. ... h6 Lze hrát 11. ... g6 12. Sh6 Ve8 13. Vad1; naopak 11. ... Jxd4 12. Jxd4 Sxd4 13. Sxh7+ Kh8 14. Se4 dává bílému převahu. 12. Vd1 Db6 13. Sc4 Vd8 Není dobré 13. ... Jxd4? 14. Jxd4 Sxd4 15. Ja4 Dc7 16. Vxd4 b5 17. Sxh6! s velkými problémy černého. 14. Je2?! Útok bílého bude nakonec úspěšný, ale objektivně bylo lepší 14. Se3 = 14. ... Sd7 15. De4 Jce7 16. Sd3
Sb5! a černý pomalu stojí lépe. Ribli ale nedoceňuje možnosti bílého (nebo přímo soupeře?) a dopouští se rozhodující chyby. 16. ... Sa4? 17. Dh7+ Kf8 18. Ve1 Sb5 19. Sxb5 Dxb5 20. Jg3! Nechává dámu v útočném postavení, nebojí se její izolace. 20. ... Jg6 Tuto pozici pravděpodobně viděl Ribli při svém 16. tahu a vyhodnotil ji jako bezpečnou. Neuvědomil si, jak silný může být útok bílého a v každém případě zapomněl na silnou stránku soupeře – Smyslovovu schopnost hrát dle potřeb pozice (tzn. i ostře útočně!). 21. Je5! Jde7 21. ... Sxe5? 22. dxe5 Ke7 23. Dxg7 Vh8 24. Jf5+! exf5 25. e6! +–; 21. ... Jdf4? 22. Sxf4 Jxf4 23. Jf5! Jg6 24. Jxh6! Černý vše pokryl, jak má bílý pokračovat? Diagram č. 55
XIIIIIIIIY 8r+-tr-mk-+0 7zpp+-snpzpQ0 6-+-+pvlnzp0 5+q+-sN-+-0 4-+-zP-+-+0 3zP-+-+-sN-0 2-zP-+-zPPzP0 1tR-vL-tR-mK-0 xabcdefghy
Diagram č. 54
XIIIIIIIIY 8r+-tr-+k+0 7zpp+lsnpzp-0 6-wq-+pvl-zp0 5+-+n+-+-0 4-+-zPQ+-+0 3zP-+L+N+-0 2-zP-+NzPPzP0 1tR-vLR+-mK-0 xabcdefghy Kritická pozice. Bílý vystavěl útočnou baterii, kterou ale mohl černý eliminovat obyčejným 16. ... Jg6! 17. Je5 Sxe5 18. dxe5
22. Sxh6! Šlo také přehodit tahy – 22. Jh5 Sxe5 23. Sxh6! 22. ... Jxe5 22. ... Sxe5 23. Vxe5! Jxe5 24. Dxg7+ Ke8 25. dxe5 Dxb2 26. Df8+ Kd7 27. Vd1+ +– 23. Jh5! Jf3+ Jediné, okamžitě prohrává 23. ... gxh6 24. Dxh6+ Ke8 25. Jxf6#; 23. ... Jf5 24. Jxf6 Jxh6 25. dxe5 Jf5 26. Vac1 gxf6 27. Dh8+ Ke7 28. Vc7+ Vd7 29. exf6+ +– 24. gxf3 Jf5 24. ... Dxh5 25. Sxg7+ +–; 24. ... gxh6 25. Dxh6+ Ke8 26. Jxf6# 25. Jxf6 Jxh6 Znovu může černý doufat, že se nic neděje (pěšec navíc bílého opravdu nehraje roli). - 25 -
Diagram č. 56
Diagram č. 57
XIIIIIIIIY 8r+-tr-mk-+0 7zpp+-+pzpQ0 6-+-+psN-sn0 5+q+-+-+-0 4-+-zP-+-+0 3zP-+-+P+-0 2-zP-+-zP-zP0 1tR-+-tR-mK-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8r+lwq-tr-+0 7zp-+-snpmkp0 6-zp-+p+p+0 5+-+nsN-+-0 4-+-zPL+-+0 3zP-sN-+-+-0 2-zP-+-zPPzP0 1+-tRQ+RmK-0 xabcdefghy
26. d5!! Definitivně láme odpor soupeře. 26. ... Dxb2 26. ... Jf5 27. Dg8+ Ke7 28. Vxe6+ fxe6 29. Dxe6+ Kf8 30. Jh7#; 26. ... gxf6 27. dxe6! Dg5+ 28. Kh1 fxe6 29. Vg1 Df4 30. Vg7!! Dxf3+ 31. Kg1 Vd1+ 32. Vxd1 Dxd1+ 33. Kg2 Dd5+ 34. f3 Dd2+ 35. Kh3 +– 27. Dh8+ Ke7 28. Vxe6+! fxe6 29. Dxg7+ Jf7 30. d6+! 30. Jg8+?? Vxg8– + 30. ... Vxd6 31. Jd5+ Vxd5 32. Dxb2 b6 Materiálně černý jakžtakž přežil, ale slabý král ho zahubí. 33. Db4+ Kf6 34. Ve1 Vh8 35. h4 Vhd8 36. Ve4 Jd6 37. Dc3+ e5 38. Vxe5! Vxe5 39. f4 Jf7 40. fxe5+ Ke6 41. Dc4+ 1–0
Najdete pokračování vedoucí k jasné výhodě bílého? 16. Jxd5! Jxd5 17. Sxd5 Dxd5 Kasparov navrhuje 17. ... exd5, ale nevěřím, že by se mu pozice černého chtěla bránit. 18. Vc7! Po volném sloupci na 7. řadu! 18. ... Sb7 18. ... Dd6? 19. Vxf7+ +– 19. Dg4 Vad8 19. ... Vac8 20. Vd7 De4 21. Dxe4 Sxe4 22. f3 Sd5 23. Vxa7 +– 20. Vd1 a5 21. h4! Vc8 22. Vd7 De4 23. Dg5 Sc6 24. f3 Df5 24. ... De2 25. Jg4! +– 25. Va7 Sa4 26. Ve1 Vc2 27. b4 Sb3 28. bxa5 bxa5 29. Ve4! h6 30. De3 Vb2 31. Vg4! g5 32. hxg5 h5 33. Vg3 h4 34. Vg4 h3
V další partii hrané černými kameny byl již Ribli opatrnější, přesto nedokázal zabránit porážce.
XIIIIIIIIY 8-+-+-tr-+0 7tR-+-+pmk-0 6-+-+p+-+0 5zp-+-sNqzP-0 4-+-zP-+R+0 3zPl+-wQP+p0 2-tr-+-+P+0 1+-+-+-mK-0 xabcdefghy
Diagram č. 58
SMYSLOV – RIBLI TURNAJ KANDIDÁTŮ LONDÝN, 1983 1. d4 Jf6 2. Jf3 e6 3. c4 d5 4. Jc3 c5 5. cxd5 Jxd5 6. e3 Jc6 7. Sd3 Se7 8. 0–0 0–0 9. a3 cxd4 10. exd4 Sf6 11. Se4! Neopakuje 11. Dc2 s vyhrané partie, volí hlavní pokračování. 11. ... Jce7 12. Je5 g6 13. Sh6 Sg7 14. Sxg7!? A přesto přichází s novinkou, obvyklé bylo 14. Dd2. 14. ... Kxg7 15. Vc1! b6 - 26 -
Bílý na tahu vyhraje – spočítejte! 35. g6! h2+ 36. Kxh2 Vh8+ 37. Kg3 Vxg2+ 38. Kxg2 Dc2+ 39. Df2 Vh2+ 40. Kxh2 Dxf2+ 41. Kh3 Df1+ 42. Vg2 Dh1+ 1–0
30. c4 Se6 31. Dc3? Hrubá chyba, ale i po 31. Jd2 by stál černý lépe. 31. ... Df6 32. f3 Diagram č. 60
XIIIIIIIIY 8-+-tr-tr-mk0 7+pzp-+-+p0 6p+-+lwqp+0 5zP-+-zp-+-0 4-zPP+P+-+0 3+NwQ-tRPzP-0 2-+-+-+-+0 1tR-+-+-mK-0 xabcdefghy
I v následujícím Turnaji kandidátů obstál Smyslov v souboji se „svými vnuky“ se ctí. Dokázaltotiž využít nejen svých zkušeností, ale především vrozeného citu pro pozici, a když bylo potřeba nevyhýbal se ani propočtu variant.
BĚLJAVSKIJ – SMYSLOV TURNAJ KANDIDÁTŮ MONTPELLIER, 1985 1. e4 e5 2. Jf3 Jc6 3. Sb5 g6 Oblíbená obrana Smyslova proti španělské, ani velký teoretik Běljavskij ji nedokáze vyvrátit. 4. c3 a6 5. Sa4 d6 6. d4 Sd7 7. Sg5?! Tento manévr bílému nic nepřinese. 7. ... f6 8. Se3 Jh6 9. 0–0 Sg7 10. h3 Jf7 11. Jbd2 0–0 12. Sc2 De7 13. Ve1 Kh8 14. Db1 Jcd8 15. b4 Je6 16. a4 Sh6 17. a5 Sxe3 18. Vxe3 Každý ze soupeřů si hraje na vlastním písečku, šance černého se zdají reálnější. Diagram č. 59
XIIIIIIIIY 8r+-+-tr-mk0 7+pzplwqn+p0 6p+-zpnzpp+0 5zP-+-zp-+-0 4-zP-zPP+-+0 3+-zP-tRN+P0 2-+LsN-zPP+0 1tRQ+-+-mK-0 xabcdefghy 18. ... Jfg5 19. Jxg5 fxg5! 20. dxe5 dxe5 21. Db2 Jf4 22. Sd3 Vad8 23. Sf1 Df6 24. Jb3 Sc8 25. Vee1 g4 26. hxg4 Sxg4 27. Ve3 Dg5 28. g3 Jh3+ 29. Sxh3 Sxh3
32. ... Vd4! 33. De1 Vxc4 34. Vd1 Dg5 35. Jc5 Sc8 36. Kg2 Vxb4 37. Ve2 Vc4 38. Jd7 Sxd7 39. Vxd7 Df6 40. Vf2 Vf7 41. Vxf7 Dxf7 42. Vd2 c5 43. De3 Vd4 44. Vb2 De7 45. Vc2 c4 46. Vb2 Kg8!? Zahajuje zajímavý převod. 47. Dc3 Dc7 48. Vc2 Dc5 49. Vc1 Db5 50. g4 Kf8 51. Kg3 Ke8 52. Vh1 Db3 53. Dc1 Vd3 54. Df1 Vd7 55. Df2 Vf7 56. Vf1 Dd3 57. Kg2 Dd4 0–1 Jubilejní 55. přebor SSSR byl výborně obsazen. Nechyběli Kasparov s Karpovem, ani další světoví hráči. V takové konkurenci nemohl Smyslov pomýšlet na vítězství, ale jeho vystoupení rozhodně nelze považovat za neúspěšné.
SMYSLOV – IVANČUK PŘEBOR SSSR MOSKVA, 1988 1. d4 Jf6 2. c4 e6 3. Jf3 c5 Láká Smyslova do Benoni, leč ten míří do svého oblíbeného schématu. 4. e3 cxd4 5. exd4 d5 6. Jc3 Se7 7. cxd5 Jxd5 8. Sd3 Jc6 9. 0–0 0–0 10. Ve1 Sf6 11. Se4 Jce7 12. Je5 Jc6 12. ... g6 se neosvědčilo Riblimu, nejlepší je asi 12. ... Sd7. 13. Dd3! h6 - 27 -
Diagram č. 61
Diagram č. 62
XIIIIIIIIY 8r+lwq-trk+0 7zpp+-+pzp-0 6-+n+pvl-zp0 5+-+nsN-+-0 4-+-zPL+-+0 3+-sNQ+-+-0 2PzP-+-zPPzP0 1tR-vL-tR-mK-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-+-+-+r+0 7+-+-tRpzpk0 6-+p+-+-zp0 5zp-zPp+-+-0 4-+q+lzP-+0 3zPrvL-+-+P0 2-zP-+-wQP+0 1+-+-tR-mK-0 xabcdefghy
13. ... Jxc3 14. bxc3 Jxe5 15. Sxh7+ 14. Sxd5! Smyslov nelpí dogmaticky na dvojici střelců. 14. ... Jb4!? Jak již víme exd5 nemůže černého uspokojit. 15. Dg3! Sh4 15. ... Jc2? 16. Se4 Jxe1 (16. ... Sh4 17. Dd3 Jxe1 18. De3 +–) 17. Sxh6 Dxd4 18. Jg4 +– 16. Df3 exd5?! Lepší bylo 16. ... Jxd5 17. Dg4 Kh7 18. Dh5 Kg8 19. Jg4!, i když s lepšími šancemi bílého. 17. Ve2 Se6 18. a3 Jc6 19. Jxc6 bxc6 20. Ja4! Dc8 21. h3 Se7 22. Sf4 Da6 23. Jc5! Výhoda bílého se nezmenší ani po výměně na c5. Naopak, všimněte si, jak v dalším průběhu využívá Smyslov nadvládu na černých polích. 23. ... Sxc5 24. dxc5 Db5 25. Vae1! Kh7 Rovnocennou alternativou neměnící hodnocení pozice bylo 25. ... Dxc5 26. Dg3 Vfe8 27. Sxh6 Df8 28. Sf4 Vad8 26. Dg3 Sf5 27. Sd6 Vg8 28. Ve7 Sg6 28. ... Dxb2? 29. Vxf7 Dd2 30. Vee7 Sg6 31. Vf6 Dg5 32. Dxg5 hxg5 33. Sg3 +– (33. Se5? Vae8 34. Vfe6 Sf7! =) 29. Dc3! Da4 30. Se5 30. b4? a5! 30. ... Vae8 31. Sd4 Vb8? Poslední chyba, 31. ... Vxe7! 32. Vxe7 a5 33. Vc7 Db5 34. b3 a4 35. b4 dávalo černému šanci na remízu. 32. V1e3! a5 33. f4! Dd1+ 34. Ve1! Da4 34. ... Db3 35. Dxa5 Dd3 36. Dc3 Vb3 37. Dxd3 Vxd3 38. Se5 +– 35. Dd2 Vb3 36. Sc3 Dc4 37. Df2 Se4!?
38. Vxf7! Obětovat kvalitu tímto způsobem nebylo pro Smyslova těžké. 38. ... d4 39. Dxd4 Dxf7 40. Dxe4+ Kh8 40. ... Dg6 41. f5 +– 41. f5 Dd5 42. Dxd5 cxd5 43. Ve6! 43. Ve7? Vxc3! 44. bxc3 Vc8 dává černému šanci. 43. ... Vd8 43. ... Kh7 44. Vd6 +–; 43. ... Vxc3 44. bxc3 Vc8 45. c6 +– 44. Vxh6+ Kg8 45. Vh4! Vc8 46. Vg4 Vxc5 47. Vxg7+ Kf8 48. f6 Vcxc3 49. bxc3 Vxc3 50. Vd7 Vxa3 51. Vxd5 Kf7 52. Vd6 1–0
SMYSLOV – HANSEN BIEL, 1993 1. e4 c5 2. Jf3 e6 3. d4 cxd4 4. Jxd4 Jc6 5. Jc3 a6 6. Jxc6 bxc6 7. Sd3 d5 8. 0–0 Jf6 9. De2 Se7 10. b3!? 0–0 11. Sb2 a5 11. ... Jd7 12. Ja4 Sf6 13. e5 Se7 14. c4 a5 15. cxd5 cxd5 16. Vac1 Jb6 17. Jc5 a4 18. Sd4 axb3 19. axb3 Vb8 20. Vc3 Jd7?? 21. Sxh7+! Kxh7 22. Dh5+ Kg8 23. Vh3 f6 24. Jxe6 De8 25. Dh7+ Kf7 26. Jxg7 +– 12. Vad1 Dc7 13. Ja4 Sb7 13. ... dxe4? 14. Sxe4 Jxe4 15. Dxe4± Sb7? (15. ... f6 16. Sd4! ×c5,b6) 16. Dg4! (16. Se5 c5) 16. ... g6 (16. ... e5 17. Vd7) 17. Dd4 f6 18. Dd7 +– 14. c4! Vfd8? Jen malou výhodu by měl bílý po 14. ... Jxe4!? 15. Sxe4 dxe4 16. Dxe4 c5 - 28 -
Diagram č. 63
XIIIIIIIIY 8r+-tr-+k+0 7+lwq-vlpzpp0 6-+p+psn-+0 5zp-+p+-+-0 4N+P+P+-+0 3+P+L+-+-0 2PvL-+QzPPzP0 1+-+R+RmK-0 xabcdefghy 15. e5! Jd7 16. cxd5! cxd5 17. Vc1 Db8 18. Sd4 Sa3?! 19. Vc3 Hrozí Sxh7. 19. ... h6 20. Sb5! ± Jf8 21. Vg3! Jg6 22. Jb6! Va7 23. Jd7! Da8 Černý dělá co umí, ale Smyslov hraje jak zamlada. Diagram č. 64
XIIIIIIIIY 8q+-tr-+k+0 7trl+N+pzp-0 6-+-+p+nzp0 5zpL+pzP-+-0 4-+-vL-+-+0 3vlP+-+-tR-0 2P+-+QzPPzP0 1+-+-+RmK-0 xabcdefghy 24. Vxg6! Mnohem slabší by bylo 24. Sxa7 Dxa7 a bílý má problémy s jezdcem d7. 24. ... fxg6 25. Dg4 Sa6 25. ... Kf7 26. Jb6 Db8 27. Sd3 ± …g5 28. f4! 26. Dxe6+ Kh7 27. Sxa6 Vxa6 27. ... Vaxd7 28. Sd3 ± 28. Df7 … e5-e6 28. ... Vxd7 29. Dxd7 Dc6 30. Df7 De6 Ani koncovka černého nespasí. 31. Dxe6 Vxe6 32. f4 Vc6 33. g4 Sc5 34. Vd1 h5 35. gxh5 gxh5 36. f5
Sxd4+ 37. Vxd4 Vc1+ 38. Kf2 Vc2+ 39. Kf3 Vxa2 40. Vxd5 Va3 41. Kf4 Vxb3 42. Vxa5 1–0 V 90. letech 20 století Smyslov exceloval v prestižních soubojích „Ženy – veteráni“, kde porážel nejlepší hráčky té doby (Čiburdanidze, Joseliani, Xie Jun, Cramlingovou, ...) Díky své vysoké technice dokázal dokonce udržet kladné skóre i proti fenomenálním sestrám Polgárovým, nejvíce si oblíbil prostřední Sofii.
SMYSLOV – POLGÁROVÁ, Z VETERÁNI – ŽENY MONTE CARLO, 1994 1. e4 c5 2. Jf3 Jc6 3. Sb5 g6 4. 0–0 Sg7 5. Ve1 e5 6. Sxc6 bxc6 7. c3 Je7 8. d4 cxd4 9. cxd4 exd4 10. Jxd4 0–0 11. Jc3 Sb7 12. Sg5 h6 13. Sh4 g5 14. Sg3 d5 15. exd5 Jxd5 16. Je4 Ve8 17. Jf5 Sc8 18. Jxg7 Kxg7 19. Dd4+ f6 20. Jd6 Vxe1+ 21. Vxe1 Sd7 22. h4 Dg8 23. Je4 De6 24. f3 Df5 25. b4 a6 26. a3 g4 27. Jd6 Dg6 28. f4 h5 29. Vc1 Kh7 30. f5 Dg8 31. Dc5 Db8 32. Dd4 Kg7 33. Kh2 Db6 34. Vc5 Dd8 35. a4 De7 36. Vc1 De3 37. Dxe3 Jxe3 38. Sf2 Jd5 39. Sc5 Vb8 40. Ve1 Kg8 41. Ve4 Kg7 42. Kg3 Vh8 43. Kf2 Vb8 44. g3 Kg8 45. Ke1 Kg7 46. Kd2 Kg8 47. Kd3 Kg7 48. Kc4 Va8 49. Sf2 Kf8 50. Sc5 Kg7 51. Se3 Vb8 52. Kc5 Kg8 53. Sh6 Va8 54. Sd2 Va7 55. Ve2 Va8 56. b5 axb5 57. axb5 cxb5 58. Kxd5 Va2 59. Kc5 Vb2 60. Ve7 Vc2+ 61. Kb4 Sxf5 62. Sh6 1–0
SMYSLOV – POLGÁROVÁ, S REYKJAVIK , 1995 1. Jf3 d5 2. b3 Jf6 3. Sb2 Sg4 4. g3 Jbd7 5. Sg2 e6 6. 0–0 Se7 7. d3 0–0 8. Jbd2 a5 9. a4 c6 10. e4 dxe4?! 11. dxe4 Dc7 Silnější je 11. ... Sb4 12. h3 Sh5 13. De2 h6 14. g4 Sg6 15. Je1 - 29 -
Diagram č. 65
Diagram č. 66
XIIIIIIIIY 8r+-+-trk+0 7+pwqnvlpzp-0 6-+p+psnlzp0 5zp-+-+-+-0 4P+-+P+P+0 3+P+-+-+P0 2-vLPsNQzPL+0 1tR-+-sNRmK-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8r+lwq-trk+0 7zppzpp+p+p0 6-+-+-+p+0 5+L+-+-+-0 4-+-vlP+Q+0 3+-sN-+-+-0 2PzPP+-zPPzP0 1+-+R+RmK-0 xabcdefghy
15. ... e5? Poziční kolaps, nutné bylo hledat protišance po 15. ... Jc5. 16. Jd3 Sd6? 16. ... Je8 17. Jf3 f6 18. Jh4 ± 17. Jc4 b5? Ztrácí materiál, nutné bylo 17. ... Vae8 18. Vad1 Ve6 19. Jxd6 Vxd6 20. f4 exf4 21. e5 Sxd3 22. exd6 Db6+ 23. Df2 Sxf1 24. Dxb6 Jxb6 25. Vxf1 s lepší koncovkou bílého. 18. Jxd6 Dxd6 19. f4 +– exf4 20. e5 Vae8 20. ... Sxd3 21. cxd3 (21. Dxd3 Dxd3 22. cxd3 Jd5 23. axb5) 21. ... Vfe8 22. d4 +– 21. Dd1 De7 21. ... Jxe5 22. Jxe5 Dxd1 23. Vaxd1 Sxc2 24. Vd2 Sxb3 25. Sxc6 +– 22. exf6 Jxf6 23. Sxf6 Dxf6 24. Jxf4 Se4 25. Sxe4 Vxe4 26. Df3 Dd4+ 27. Kg2 Ve3 28. Dxc6 g5 29. Vad1 De5 30. Jh5 bxa4 31. bxa4 Vc3 32. Df6 Vxc2+ 33. Vf2 Vxf2+ 34. Kxf2 Dh2+ 35. Kf3 Dxh3+ 36. Jg3 Dh2 37. Vh1 1–0
11. ... Sxc3!! To pravděpodobně Sofia nečekala, ale Smyslova jeho poziční cit opět nezklamal. 12. bxc3 d6 13. Dg3 De7 14. f4 f5 15. exf5 Sxf5 16. Df2 Df6 17. Dd2 a6 18. Sa4 Kh8 19. c4 Se6 20. Dd3 Vad8 21. Vb1 Sc8!? Nepouští soupeřova střelce do hry po 21. ... b6 22. Sc6 22. De3 Vf7 23. c5 dxc5 24. Sb3 Ve7 25. Dxc5 b6 26. Df2 Dd4! Vzhůru do lepší koncovky! 27. Dxd4+ Vxd4 28. Vbd1 Vxd1 29. Vxd1 Sd7 30. Kf2 Kg7 31. Ve1? Další nepochopení pozice, bez věží je koncovka pro bílého úplně špatná. 31. ... Vxe1 32. Kxe1 Kf6 33. Kd2 b5 34. a3 Diagram č. 67
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-zpl+-+p0 6p+-+-mkp+0 5+p+-+-+-0 4-+-+-zP-+0 3zPL+-+-+-0 2-+PmK-+PzP0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
POLGÁROVÁ,S – SMYSLOV VETERÁNI – ŽENY LONDON, 1996 1. e4 e5 2. Jf3 Jc6 3. Sb5 g6 4. d4 exd4 5. Jxd4 Sg7 6. Se3 Jf6 7. Jc3 0–0 8. 0–0 Jg4 9. Dxg4 Jxd4 10. Sxd4?! Černopolého střelce bylo třeba zachovat! 10. Sd3 d6 (10. ... d5 11. Dg3 dxe4 12. Sxe4 Jf5 13. Sxf5 Sxf5 14. Vad1 Dc8 15. Jd5 ±) 11. Dg3 Se6 12. Vad1 =; 10. Sa4 d6 11. Dg3 Sd7 = 10. ... Sxd4 11. Vad1 - 30 -
34. ... Se6! Samozřejmě – pěšcovka je pro černého vyhraná. 35. Ke3 c5 36. Sxe6 Kxe6 37. Ke4 a5 38. g4 a4!–+ 39. Kd3 39. c3 b4!–+ 39. ... b4 40. axb4 40. Kd2 Kd5 (40. ... b3? 41. cxb3 axb3 42. Kc3 c4 43. a4 +–) 40. ... a3 41. Kc3 cxb4+ 42. Kb3 Kd5 42. ... Kd5 43. f5 (43. c3 bxc3 44. Kxa3 Ke4 45. f5 gxf5 46. gxf5 Kxf5–+ (46. ... Kd3 47. f6 c2–+) ) 43. ... gxf5 44. gxf5 Ke5 45. c3 bxc3 46. Kxa3 Kxf5 47. Kb3 Kg4 48. Kxc3 Kh3 49. Kd3 Kxh2 50. Ke4 Kg3–+ 0–1
Diagram č. 68
XIIIIIIIIY 8r+-tr-+k+0 7+pwq-+pvlp0 6p+-+-+p+0 5+-zPLzpl+-0 4-+P+n+P+0 3vL-+-+-+-0 2P+-+-zP-zP0 1tRN+QtR-mK-0 xabcdefghy
POLGÁROVÁ,S – SMYSLOV VETERÁNI – ŽENY MNICHOV, 2000 1. e4 e5 2. Jf3 Jc6 3. Sb5 g6 4. c3 a6 5. Sc4 d6 6. d4 Sg7 7. 0–0 De7 8. dxe5 8. d5 Jd8 9. Ja3 f5!? 10. exf5 gxf5 11. Ve1 Jf6 12. Sg5 Jf7 13. Sh4 0–0÷; 8. h3 h6 (8. ... Jf6 9. Ve1 0–0 10. Sg5 h6 11. Sh4 g5 12. Sg3 Jh5 13. Jxe5 dxe5 14. Dxh5 exd4 15. Sd5) 9. Se3 Jf6 10. Jbd2 0–0 11. Ve1 Kh8 12. a4 Lanka,Z-Korčnoj,V/Debrecín 1992/EU-chT/ 8. ... Jxe5 8. ... dxe5 9. b3 Se6 10. De2 Vd8 11. Jbd2 Jf6 12. Jg5 Sxc4 13. Jxc4 Jh5 14. Jh3 De6 15. Sa3 Sf8 16. Sxf8 Kxf8 17. Je3 Jf4 1/2–1/2 Varavin,V-Mukhametov,E/Novosibirsk 1989 9. Jxe5 dxe5 10. b3 10. Se3 Jf6 11. f3 0–0 12. b4 Vd8 13. De2 Se6 = 1/2–1/2 Puljek Salai,Z-Dabrowska,K/Debrecín 1992/EUchT 10. ... Jf6 11. Sa3 c5 12. Sd5 0–0 13. b4?! Bílá chce víc, než můze pozice nabídnout.Prosté 13. c4 s dalším Jc3 bylo rozhodně lepší. 13. ... Vd8! 14. bxc5 Jxe4 15. c4 15. c6 Dc7 16. Db3 Jf6!! Tah řešící pozici ve prospěch černého. 17. cxb7 Sxb7 18. Sxb7 (18. Dxb7 Jxd5 19. Dxc7 Jxc7 –+) 18. ... Vab8 15. ... Dc7 15. ... Jxc5? 16. Sxc5 Dxc5 17. Sxf7+ Kxf7 18. Dxd8 e4 19. Jd2 Sxa1 20. Jxe4 ± 16. Ve1 Sf5! 17. g4? Dráždit tygra holýma rukama se nevyplácí (i když už není nejmladší).
17. ... Jxf2! 18. Kxf2 e4 19. Kg2 Se6 20. Jd2 Sxd5 21. cxd5 Vxd5 Černé figury dominují na šachovnici, špatný bílý král rozhoduje. 22. De2 Sxa1 23. Vxa1 Ve8 24. Jc4 24. Jxe4 Vde5 25. Jf6+ Kh8 26. Df3 Ve2+ 27. Kf1 V8e3–+ 24. ... Vd3 25. Vb1 Dc6 26. Kg1 Vxa3! 27. Jxa3 Dxc5+ 28. Df2 e3 0–1
SMYSLOV – POLGÁROVÁ, J VETERÁNI – ŽENY MONTE CARLO, 1994 1. e4 c5 2. c3 d5 3. exd5 Dxd5 4. d4 Jc6 5. Jf3 Jf6 6. Se2 cxd4 7. cxd4 e6 8. Jc3 Dd6 9. 0–0 Se7 10. Jb5 Dd8 11. Je5 0–0 12. Jxc6 bxc6 13. Jc3 Da5 14. Da4 Db6 15. Dc4 Vd8 16. Vd1 Jd5 17. Ja4 Dc7 18. Sf3 a5 19. Jc5 Da7 20. b3 e5 21. Sb2 f5 22. g3 e4 23. Sg2 Kh8 24. a3 Vb8 25. Vab1 Sd6 26. Sc1 h6 27. Sd2 Vb5 28. b4 axb4 29. axb4 Db8 30. Sf1 Dc7 31. Dc2 Vb8 32. Vdc1 De7 33. Ve1 Df6 34. Dc4 Sf8 35. Ved1 g5 36. b5 cxb5 37. Vxb5 Vxb5 38. Dxb5 e3 39. fxe3 f4 40. Je4 Df5 41. Sd3 fxe3 42. Sa5 e2 43. Ve1 Sd7 44. Da6 Sg7 45. Jf2 Df8 46. Sxd8 Dxd8 47. Dd6 Jc3 48. Sf5 1–0
- 31 -
Na závěr jsme si nechali jednu z nejlepších Smyslovovvých partií, ve které dokázal své umění již od zahájení, ale poučná je především složitá koncovka jezdců proti střelcům. Doporučuji k podrobnému studiu.
EUWE – SMYSLOV MS HAAG/MOSKVA , 1948 1. d4 Jf6 2. c4 g6 3. Jc3 d5 4. Jf3 Sg7 5. Db3 dxc4 6. Dxc4 0–0 7. e4 Sg4 8. Se3 Diagram č. 69
XIIIIIIIIY 8rsn-wq-trk+0 7zppzp-zppvlp0 6-+-+-snp+0 5+-+-+-+-0 4-+QzPP+l+0 3+-sN-vLN+-0 2PzP-+-zPPzP0 1tR-+-mKL+R0 xabcdefghy Bílý má silné pěšcové centrum podporované figurami, jak má proti němu černý bojovat? 8. ... Jfd7!! Vynikající Smyslovův vynález – uvolňuje dráhu střelci g7, jeho plánem je Jb6, Jc6 a dále buď e5, nebo i f5. 9. Db3 Jb6 10. a4?! Euwe nedocenil oslabení pole b4. 10. ... a5! 11. d5 Sxf3! Vylepšení předchozí partie obou soupeřů, kde se stalo 11. ... Ja6. 12. gxf3 Bílý zamezil tahům c6 i e6, Smyslov přesto najde protihru. 12. ... Dd6! 13. Jb5 Db4+ 14. Dxb4 axb4 15. Jxc7 15. a5?! Sxb2 16. Va2 Se5 17. f4 Sd6 18. e5 b3! 15. ... Vxa4 16. Vb1 16. Vxa4?! Jxa4 17. b3 Jc3 16. ... J6d7 17. Jb5 Vc8 18. Se2?! Přibližně rovnou hru drzelo 18. Jd4! b3 19. Jxb3 Vb4 20. Jd2 Vxb2 21. Vxb2 Sxb2 22. Ke2= 18. ... b3! 19. Ja3! Sxb2! Odevzdává i druhého střel-
ce a chystá se dokázat, že dvojice jezdců se dvojici střelců může vyrovnat (zde navazuje na odkaz M. Čigorina, který také koňům důvěřoval). 20. Vxb2 Vxa3 21. Kd2 21. Sd1 Jc5 22. Sxc5 Vxc5 23. Vxb3 Vxb3 24. Sxb3 Vc1+ dává převahu černému (i když šance bílého na remízu jsou reálné). 21. ... Ja6 22. Vhb1 Jac5 23. Sd4 Paul Keres navrhl dva jiné tahy bílého, ale Smyslov vždy dokázal převahu černého 23. Sd1 Va2 24. Vxa2 bxa2 25. Va1 Va8 26. Kc3 e6 27. dxe6 fxe6 28. Sc2 b6 29. Kb2 Je5; 23. Sb5 Je5 24. Sxc5 Vxc5 25. Vxb3 Jxf3+ 26. Ke3 Vxb5 27. Vxa3 Vxb1 28. Kxf3 f6 29. Vc3 h5 30. Vc7 Kf8 Diagram č. 70
XIIIIIIIIY 8-+r+-+k+0 7+p+nzpp+p0 6-+-+-+p+0 5+-snP+-+-0 4-+-vLP+-+0 3trp+-+P+-0 2-tR-mKLzP-zP0 1+R+-+-+-0 xabcdefghy 23. ... e5! 24. dxe6? Špatný tah, stejně jako 24. Sxc5? Jxc5 25. Sd1 Va2 26. Vxa2 bxa2 27. Va1 Va8, rovněz po 24. Se3 f5 25. exf5 gxf5 26. d6 Vc6! (26. ... f4 27. Sc4+ Kg7 28. Sxc5 Jxc5 29. Sxb3 Vc6) 27. Kc3 Va5 drží černý převahu. Nejnadějnější bylo 24. Sc3! f5 25. exf5 gxf5 26. Sb5 b6 24. ... Jxe6 25. Se3 Jdc5 26. Sxc5?! Opět ulehčuje úlohu černého, nejlepší šance na remízu dávalo 26. Sc4 26. ... Jxc5 27. Kc3 Va4 28. Kd2 Kg7! 29. Ke3 Vd8 30. Vc1 b6 31. Sc4 Vda8 32. Sd5 Va2 33. Vcb1 V8a4 34. Kd2 Umožňuje malou kombinaci černého. - 32 -
Diagram č. 71
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+pmkp0 6-zp-+-+p+0 5+-snL+-+-0 4r+-+P+-+0 3+p+-+P+-0 2rtR-mK-zP-zP0 1+R+-+-+-0 xabcdefghy 34. ... Vd4+! 35. Ke2 35. Kc3 Vxd5 36. exd5 Ja4+ –+; 35. Ke3 Vd3+ 36. Ke2 Vxb2+ 37. Vxb2 g5–+ 35. ... Ja4! 36. Vxa2 bxa2 37. Va1 37. Sxa2 Jc3+ 38. Ke3 Va4 39. Sb3 Va3 –+ 37. ... Jc3+ 38. Ke3 38. Ke1 Vb4 39. Sxa2 Va4 –+ 38. ... Vd1 0–1 A na úplný závěr se můžete pokochat dvěmi Smyslovovými koncovkami.
Bílý má aktivnějšího krále a postouplejší pěšce, následujícím tahem obsadí věží jediný volný sloupec. 43. Ve1 g6 44. Vh1! g5 45. Ve1 g4! 45. ... f5 46. f3 a po ústupu černé věže ze sloupce c přijde Ve5. 46. Va1 Kc7 47. a5 Vb8! Nejlepší obrana, slabší bylo 47. ... Ve8 48. axb6+ Kxb6 49. Va5 Ve2 50. Vf5 +– 48. b5! Pěšcový průlom zajišťuje bílému nebezpečného volného pěšce. 48. ... axb5 49. cxb5 bxa5 50. Vxa5 Vb6 51. Va7+ Kc8 52. Kc5 Vf6 53. Va4 Vxf2 53. ... Kc7 54. Vf4 Ve6 55. Kd4 f6 56. Vxg4 Ve5 57. Vg6 Vxh5 58. Vxf6 +– 54. Vxg4 Kc7 54. ... Vf5+ 55. Kb6 Vf6+ 56. Ka7 +– 55. b6+ Kb7 56. Vf4 Vc2+ 57. Kd6 Kxb6 57. ... Vd2+ 58. Ke7 Kxb6 59. Kxf7 d5 60. Kg6 d4 61. Kxh6 d3 62. g4 +– 58. Kxd7 Vh2 59. g4 Vh4 60. Vf6+ Kc5 61. Vxh6 Vxg4 62. Vf6 Ve4 62. ... Vg7 63. h6 Vh7 64. Ke7 Kd5 65. Kf8 Ke5 66. Kg8! +– 63. h6 Kd4 64. h7 Vh4 65. Vxf7 Ke5 66. Ke7 Vh1 67. Kf8 Ke6 68. Kg8 1–0
SMYSLOV – BĚLJAVSKIJ, MOSKVA, 1981
SMYSLOV – BENKO SZOLNOK, 1975
Diagram č. 73 (postavení po 42. tahu černého)
Diagram č. 72 (postavení po 42. tahu černého)
XIIIIIIIIY 8-+r+-+-+0 7+-+p+pzp-0 6pzp-mk-+-zp0 5+-+-+-+P0 4PzPPmK-+-+0 3+-+-+-zP-0 2-+-+-zP-+0 1+-tR-+-+-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7zpp+-+k+p0 6-+r+-+-+0 5+-+R+-+-0 4-+-+-+-zP0 3+P+-+-+-0 2P+-+-+P+0 1+-+-+K+-0 xabcdefghy Bílý má pěšce víc, jeho realizace není vůbec jednoduchá. 43. Kg1! 43. Vd7+ Kg6 - 33 -
44. Vxb7 Vc1+ 45. Kf2 Vc2+ 46. Kf3 Vxa2 47. g4 Va1 ± 43. ... Kg6 43. ... Vc2 44. Vd7+ Kg6 45. a4 44. Kh2 Va6 44. ... Vc2 45. a4 Vc3 46. Vg5+ Kf6 47. Vg3 ± 45. Vd2 Vb6 46. Kh3 a5 47. Vd5 a4 48. bxa4 Vb4 49. Vg5+ Kh6 50. Vg4 +– Vb2 51. a3 Vb3+ 52. Vg3 Vb1 53. Vd3 Kg6 54. Kg4 Vc1 55. Vd6+ Kg7 56. Vd7+ Kg6 57. h5+ Kh6 58. Vd6+ Kg7 59. Vd4! Vc3 59. ... Vc2 60. g3 Vc3 61. Vf4 Kg8 62. Kf5 Vxa3 63. g4 Vc3 64. Ke5 +– 60. Vb4 Kg8 61. Kf5 61. Vxb7?! Vc4+ 62. Kf5 Vxa4 ± 61. ... Vc5+ 62. Ke6 62. Kf6! 62. ... Vxh5 63. Vxb7 Vg5 64. Vb2 Vg3 65. a5! Vg5 65. ... Vxa3 66. Kf6! h6 67. Kg6 Kf8 68. Vf2+ Kg8 (68. ... Ke7 69. Kxh6 Vxa5 70. g4 +–) 69. Vf5 Vg3+ 70. Kxh6 Vxg2 71. Vg5+ Kh8! 72. Kg6 Va2 73. Kf7 Vf2+ 74. Ke6 +– 66. Kf6! Vg6+ 67. Ke7 h5 67. ... Vg5 68. a6 Va5 69. Vb6 Vxa3 70. Kd7 +– 68. Kd7 h4 69. Kc7 Kh8 70. Vb4 Vxg2 71. Vxh4+ Kg7 72. a6 Ve2 73. Vd4 1–0 Jako bonus ještě roztomilá Smyslovova studie: Diagram č. 74 – BNT
XIIIIIIIIY 8-+k+-+-+0 7zp-+p+-wqP0 6-+-+-+-+0 5+Nzp-+-+-0 4-+p+P+-+0 3mK-+-+-+-0 2P+-zP-+-+0 1+-+-tR-vl-0 xabcdefghy 1. Jd6+ Kb8 2. Vb1+ Ka8 3. Je8 Dg3+ 4. Ka4 Sd4 5. e5! +– Rozhodující překrytí důležitých diagonál.
- 34 -
GM Marek Vokáč
STŘELEC PROTI JEZDCI ZA DOHLEDU VĚŽÍ Jedním z nejpůsobivějších prvků šachu je nekonečný rozpor, kterým pravidla vybavila chod jezdců a střelců. Geniální vynález neobvyklého skákání jezdce odlišuje šach od většiny ostatních deskových her a na dlouhá staletí učinil z jezdce druhou nejsilnější figuru na šachovnici. Až italská renesance vynesla do popředí dámu a z alfiho učinila dalekonosného střelce schopného konkurovat jezdci ve všech fázích partie. Pochopení konkurenčního vztahu jezdce a střelce patří k nejnáročnějším šachovým disciplinám. Základním studijním materiálem jsou samozřejmě jednoduché koncovky střelec proti jezdci, které vyjasní zvláštnosti schopností obou figur a možnosti i zvláštnosti souhry těchto figur s pěšci a králem. Tento materiál je dostatečně rozsáhle zpracován ve většině komplexních učebnic základních koncovek. Na druhé straně jednoduché pozice, ve kterých tyto dvě lehké figury musí spolupracovat ještě s dalšími partnery ze své armády, ačkoliv vznikají velice často, představují jedno z nejméně zpracovaných témat šachové techniky. Je to nepochybně způsobeno značnou analytickou náročností těchto témat, kromě několika málo všeobecných pouček není pomalu o co se opřít. Kdo chce v této vysoké škole šachu postoupit vpřed je odkázán na vlastní analytickou práci a jisté množství nesystematických a převážně povrchních komentářů v počítačových databázích. I tento článek je zatím jen příležitostným pokusem podobné materiály rozšířit a prohloubit.
Soustředil jsem se na postavení, ve kterých se věž a střelec utkávají s dvojicí věž a jezdec. Jsou pro to dva důvody. Souhra v těchto spolupracujících dvojicích je vyváženější než v obdobných situacích s dámami, (kde dáma obvykle příliš dominuje), a pochopení zákonitostí této spolupráce je logicky náročnější. Druhý důvod je čistě statistický. Nejčetnější typ jednoduchých koncovek v souhrnných databázích jsou pochopitelně věžovky. Možná vás trochu překvapí, že dalším typem jednoduchých koncovek na tomto žebříčku jsou právě koncovky V+J proti V+S, a to dosti suverénně. Dokonce když sečtete výskyt monotematických koncovek věží s jezdci a věží se střelci, stále se nepodaří koncovky se smíšeným typem lehkých figur z tohoto výsadního místa sesadit! To by mohl být v době počítačového šachu pro studium těchto koncovek hodně výrazný podnět, co říkáte?
RADŽABOV – ŠVIDLER RUSKO – SVĚT, MOSKVA 2002 Diagram č. 1 – BNT
XIIIIIIIIY 9-+-+-+k+0 9+-+-zpp+p0 9p+n+-+p+0 9+pzP-+-+-0 9-+-+-+-+0 9+-+rvL-+-0 9PzP-+-zPPzP0 9+-+-+RmK-0 xiiiiiiiiy Při hodnocení této pozice vás nesmí zmýlit volný pěšec bílého, protože je spolehlivě blokovaný jezdcem, ani bílý střelec, kterého v pohybu právě tento volný pěšec vý- 35 -
znamně omezuje. Rozhodujícím prvkem pozice je vláda černého nad jediným volným sloupcem (tj. porovnání kvality věží jako nejsilnější figury přítomné na šachovnici) a možnost rychlým postupem černých centrálních pěšců stísnit pozici bílého, především onoho střelce. Tato koncovka je pro černého velice příznivá. 25. Vc1 e5! 26. Kf1 f5 27. Ke2 Vd5 28. f3 Důležité samozřejmě je, že výměna věží 28. Vd1? Vxd1 29. Kxd1 by v tomto případě po 29. ... Kf7 30. a3 a5 31. f3 Ke6 přivedla bílého do beznadějné koncovky, protože černý král obsadí dominantní pole d5 a bude koordinovat útok na pěšce c5 s průlomem v centru. 28. ... Kf7 29. g4?! Z pohledu obránce kritická situace, ve které se musí bílý rozhodnout, jaké obranné postavení zaujmou jeho pěšci na královském křídle. Nejdříve zavrhneme myšlenku 29. f4?! Snaha získat prostor pro střelce po 29. ... e4! očividně selhává, černý získá volného pěšce, opěrný bod d3 a pěšec f4 jen střelci přitěžuje. Ale ani tah v partii nevypadá nejlépe, protože oslabuje jak pěšce f3, tak vlastně celý komplex bílých pěšců na královském křídle. Temperamentní mladík z Ázerbajdžánu možná podlehl agresivní touze využít pole e4 a neuvědomil si, že na toto pole se bílý král nemá kudy dostat. Expert na koncovky GM Hecht doporučuje vytvořit pružnou formaci pěšců 29. g3 Ke6 30. h3!? a vyčkat, jak bude černý dále rozšiřovat svou prostorovou převahu, volný sloupec na královském křídle by se mohl bílému hodit. Černý by se zřejmě musel na chvíli zaměřit na dámské křídlo, respektive na přípravu vystřídání jezdce na c6 králem. Především si musí ujasnit, jestli nechá bílého pokrýt na c5 tahem b4 – hlasuji spolu s Hechtem proti, jenže po 30. ... a5 musí černý stále počítat s protiprůlomem a2–a4 a rozehráním bílé věže po 4. řadě. Pokud potom černý stíhá převést věž na sloupec b, je všechno v pořádku, jenže jak má za
takových podmínek černý král přejít přes sloupec d na pole c6? Naznačil jsem o co jde a podrobný rozbor ponechám vaší domácí analýze. 29. ... f4 30. Sf2 Ke6 31. h4 a5 32. Vh1 Bílý si chce udělat jasno na královském křídle a v případě soupeřovy nepozornosti zde otevřít sloupec pro svou věž. Proti tahu 32. g5 hovoří další oslabení bílých polí a možnost prosadit průlom e5–e4, nicméně nic není jednoduché. Po 32. ... Kf5 33. a4!? bxa4 34. Vc4 bílý trochu cení zuby, naštěstí 34. ... Vd7! včas přitlačí na sloupci b. Prosazení průlomu e5–e4 je ale jen první krok k proniknutí do pozice bílého, k tahu f3 se černý tak snadno nedostane a otevírání pozice znamená šanci i pro bílé figury. 32. ... h6! 33. Vc1 Černý zakryl oba sloupce na královském křídle, ale jak dále. Ještě jsem se o tom nezmínil, ale výměnou jezdce na d4 se černý moc daleko nedostane. I kdyby bílý musel obětovat pěšce c5, zaktivizuje přes tento sloupec věž a věžovka se bude vyhrávat těžko. Zdá se mi, že by černý vhodně načasovanou kombinací tahů a5–a4 a Kd7 mohl proniknou králem na c6, to ale možná stejně znamená jen přechod do věžovky s pěšcem více, což nemusí vždy stačit. Švidler zde ovšem prokázal skvělé koncovkové mistrovství a provedl zcela jiný plán. 33. ... Vd7! 34. Vc3 e4!! Velice působivý průlom. Černý rozšiřuje působnost svých figur a dále oslabuje bílé pěšce na královském křídle. Využívá přitom některých zvláštností souhry věže, jezdce a krále v podobných situacích. 35. fxe4 Ke5 36. Kf3 Nepomáhá poněkud drastická výmluva 36. b4!? axb4 37. Vd3 Va7! 38. Kf3 Va3 –+ nebo 38. Vd6 Vxa2+ 39. Kf3 b3! –+ stejně jako Hechtův oblíbený motiv 36. a4 bxa4 37. Vc4 Vb7! –+. Výměna věží na d3 vede do beznadějné koncovky. Nejmenším zlem možná bylo nechat černého sebrat na e4 a pokračovat v pasivní obraně (36. Vb3 Kxe4 37. Vxb5? f3+! 38. Ke1Jb4 –+ vede - 36 -
k matovému útoku). 36. ... Vd2! Průnik věže na 2. řadu je okořeněn potenciálním matem na d4. 37. a3 b4! Poučnou a pro mnoho podobných koncovek typickou chybou by bylo 37. ... Vxb2? Uspěchaná konzumace pěšce, který nemůže dlouho unikat zkáze, by bílému umožnila tahem 38. Vd3! konečně aktivizovat vlastní věž a černý by se musel zbytečně potýkat se soupeřovou protihrou založenou na prolomení blokády volného pěšce c5 a současným ohrožením pěšců na královském křídle. 38. axb4 axb4 39. Vc1 Smutný výběr, ale po 39. Vb3 g5 40. h5 Ke6 má bílý na krku skok jezdce na e5 a jeho věž je mimo hru, např. 41. Kg2 Je5 42. Kf1 Jxg4 43. Se1 Vc2 44. Sxb4 f3 –+. 39. ... Ke6!! Další nádherný tah ukazuje schopnost černého proniknout do hloubky pozice. Černý využívá postavení střelce na f2 k aktivizaci jezdce, pikantní pointou je 40. Se1 Je5+ 41. Kxf4 Vd3! –+ s nekrytelným matem, další obrázek velmi vhodný k zapamatování. Vedle toho je 40. Vf1 g5 41. Kg2 Je5 –+ trochu nuda. 40. Kg2 Vxb2 Až teď je čas na pěšce, bílý se musí pokusit o hru po sloupci d a jezdec bude moci opustit blokádu pěšce c5. 41. Vd1 Je5 42. Vd6+ Ke7 43. Kg1 Vc2 –+ Věž za volného pěšce, to snad ani nemůže být špatné. Vyhrávalo ale také 43. ... f3 44. Sd4 Vg2+ 45. Kf1 Jxg4 46. e5 Vc2 47. Ke1 b3 –+. 44. Vb6 Jxg4 45. Vb7+ 45. Sd4 f3 –+ 45. ... Ke6 46. Se1 46. Sd4 f3 47. Vb6+ Kd7 48. Se3 Ve2 –+ 46. ... Vc1 Cest k výhře již je mnoho, ale černý se stále snaží o co nejdůraznější hru proti bílému králi. Souhra věže, jezdce a volného pěšce ještě s potenciálem příchodu černého krále nedovolují bílému žádné aktivní pokusy. 47. Vb6+ 47. Kf1 f3 48. Vb6+ Ke5 –+ 47. ... Ke5 48. Vxg6 Vxe1+ 49. Kg2 Je3+ 50. Kf3 50. Kh2 Ve2+ 51. Kh3 f3 –+ 50. ... Vf1+ 51. Ke2 Vc1 52. Kf3 b3 53. Vb6 Jc4! 54. Vb8 b2 55. c6 b1D 0–1
HARIKRISHNA – WELLS HASTINGS, 2001 Diagram č. 2 – BNT
XIIIIIIIIY 9-+-+-+k+0 9+-+-+p+p0 9-+-+p+p+0 9+-+-sN-+-0 9-vl-+-+-+0 9+-+-+-zP-0 9-+r+PzP-zP0 9+-+R+K+-0 xiiiiiiiiy 40. Vd8+ Kg7 41. Vd7± Kf6 42. Jxf7? Poměrně záhy se setkáváme s jednou z typických chyb v tomto typu koncovky. Bílý naprosto zbytečně mrhá dosud dobrou souhrou svých figur jen proto, aby sebral soupeři pěšce, který nikam nemůže utéct. Záměrně jsem přešel předcházející tah černého bez komentáře, tahem krále totiž černý nastražil bílému návnadu, na kterou se mladý Ind trochu naivně chytil. Kdyby místo toho černý zahrál například 41. ... Vc5, tu by bílý nemohl brát 42. Vxf7+?! Kg8, neboť by mu visely obě figury (přesněji řečeno mohl, ale musel by pak přejít do věžové koncovky, ve které by realizace převahy pěšce mohla být dosti technicky náročná, a bílý by tím vlastně jen výhodu lepší lehké figury zaměnil za jinou výhodu materiální). Bílý by sice mohl opět vzít na f7 jezdcem za trochu lepších podmínek než v partii, ale mohl by rovněž zvolit užitečný tah 42. f4, i když by po 42. ... Kg8 stejně musel brát na f7 jezdcem. Výrazně by se ale změnily podmínky – černý král by zůstal uvězněn na 8. řadě a bílý jezdec by disponoval opěrnými body e5 a g5. A o to právě jde! I v partii měl bílý zahrát 42. f4! - 37 -
Naladil by tak skvělou souhru svých figur: pevný pěšcový řetězec vytváří opěrný bod pro jezdce, který následně podporuje věž v útoku na slabé body soupeře. K ideální souhře již pak chybí jen aktivní král podporující útok a zajišťující formaci proti protiútoku. Navíc by tak vznikl jeden z typických matových obrazců spolupráce věže a jezdce, který doporučuji všem k pečlivému zapamatování. V naší partii by byl prakticky ihned konec, protože 42. ... Kf5 43. Vxf7+ +– znamená pád většiny černých pěšců aniž by černý ani s aktivním králem nedosáhl žádné účinné protihry. Alternativa 42. ... Se7? 43. Jg4+ Kf5 4. Jh6+ (zde lépe 44. Je3+!) 44. ... Kf6 45. Jg8+ ztrácí ještě více materiálu. 42. ... g5! Omyl nese své ovoce. Bílý jezdec se náhle ocitá ve volném prostoru bez opěrného bodu ohrožen mnohem pohyblivějšími nepřáteli. Bílá věž ho musí chránit a obě bílé figury zůstávají zcela odtrženy od zbytku bílé armády. To otevírá černám figurám velký prostor pro protihru a snahu výhodně zjednodušit postavení ať již výměnou pěšců či případně i výměnou věží nebo lehkých figur. Bílého čeká náročné opětovné naladění souhry figur, což ovšem provede přesně a s náležitou opatrností. 43. Jh6! Kg6 44. Jg4 Vc5 Může být sporné, jestli převod černé věže na e5 je ideální formou obrany, pěšec e6 ale jednou ochranu potřebovat bude. K optimální souhře černých figur černému chybí zabezpečené postavení střelce, což bývá v tomto typu koncovky častý problém. Citem bych řekl, že zde patří někam na f6/g7, kam ho také černý přesune, ale chvíli to potrvá. 45. Kg2 h5 46. Je3 Ve5 47. Jc2 Sc5 48. e3! Zakládá opěrný bod d4 a řeší otázku pěšce e2, černá věž se teď chvíli (vlastně nikdy) k protihře na 2. řadě nedostane. Bylo by ovšem nerozumné, kdyby si bílý na d4 nechal vyměnit jezdce, věžovka by bylo přinejmenším technicky náročná. Jezdec ale může dále přitla-
čit na nejisté postavení černých figur. 48. ... Vf5 49. Je1! Sf8 50. Jf3 Sg7 51. Vd6 Kf7 52. h4! Rozhodující transformace pozice, protože 52. ... g4? 53. Jg5+ by ztrácelo pěšce. GM Ribli se v prvotním komentáři partie pro Chessbase magazin 87 příliš nevěnuje možným vylepšením obrany černého, kdyby ovšem již černý střelec teď stál na f6, měl by to bílý s uplatňováním převahy rozhodně mnohem těžší. Budu poctivější alespoň v tom, že vyjádřím dojem, že cílevědomějším manévrováním toho černý zřejmě v předcházejícím průběhu dosáhnout mohl. 52. ... gxh4 53. Jxh4 Vb5 54. Vd7+! Kf6 Po 54. ... Kg8 55. Jg6 +– jezdec pronikne na pole f4 s ničivým důsledkem pro černé pěšce. Takto si ovšem zase některé černé figury trochu překážejí. 55. Jf3 Vb6 56. Jd2 Metodicky zajímavější by mohlo být 56. e4!? s úmyslem stísnit černé figury postupem e5, Jh4+ a f4. Na tahy pěšci si ovšem strana s jezdcem musí dávat velký pozor, vždy totiž existuje nebezpečí, že by soupeř mohl obětovat střelce za likvidaci všech jeho pěšců a partii tak zremizovat. I proto zatím bílý v partii zkouší jinou možnost a černý jen potvrdí, že obranu této koncovky nevede právě nejpřesněji (56. ... Sf8!?). 56. ... Vc6?! 57. Je4+ Kg6 58. Vd6! Pro tuto koncovku typický motiv, výměna věží (a občas i lehkých figur) a přechod do elementárnější koncovky je samozřejmým prostředkem realizace materiální převahy (ale i obrany), pokud jste si výsledkem výměny jisti, nebo pokud to jinudy nejde. Zde při pěšcích na jednom křídle je jezdec jasně ve výhodě, navíc černí pěšci jsou dosti slabí. Černý se výměně nemůže vyhnout, po 58. ... Vc4? zapracuje vidlička na d6. Opouštíme tím ovšem námi sledované téma a proto se vesměs zdržím připomínek k další hře obou stran, i když vzorová zrovna není. Především bílý ale vesměs disponuje možností opravit se. 58. ... Vxd6 59. Jxd6 Se5 60. Je4 Kf5 61. Jd2 Kg4?! - 38 -
62. Jf3 Sf6 63. Jd4! e5 63. ... Sxd4? 64. exd4 Kf5 65. Kf3 +– 64. f3+ Kg5 65. Je6+ Kg6 65. ... Kf5 66. Jc5± 66. Jf8+ Kf7 67. Jd7 Sg7 68. e4 S pěšcem zablokovaným na e5 jsou již šance obrany minimální.68. ... Kg6 69. Kh3 Kg5 70. Jc5 Sf6 71. Jd3 Kg6 72. Jb4 Sd8 73. Jd5 Kg5 74. f4+ Rozhodující průlom, bílý ovšem musí pečlivě počítat, hrozba oběti střelce za zbývající bílé pěšce je reálným nebezpečím. Jde o to podpořit bílým králem pěšce aniž by pěšec h4 provedl nějakou neplechu. 74. ... exf4 74. ... Kg6 75. fxe5 +– 75. gxf4+ Kg6 76. Kg3 Sa5 77. Kf3 Sd8 78. Kg3 Sa5 79. f5+ Kg5 80. f6! Přesně propočítaný závěrečný úder. Jen upozorním na žalostnou roli černého střelce, víceméně uvězněného na polích a5 a d8, který díky tomu jen těžko může čelit postupujícím pěšcům. 80. ... Kg6 81. e5! Sd8 82. Kf3 Hrozí 83. Ke4 s dalším Jf4+ a Kf5. 82. ... h4 83. Kg4 h3 84. Kxh3+– Kf7 85. Kg4 Ke6 86. Kf4 Kxd5 87. Kf5 Sa5 88. e6 Kd6 89. e7 Kd7 90. Kg6 1–0
LEKO – ADAMS DORTMUND, 2001 Diagram č. 3 – BNT
XIIIIIIIIY 9r+-+-+-mk0 9zp-+-+-zpp0 9-+-+-zp-+0 9+P+l+N+-0 9-+-+-+-+0 9+-+-+-+P0 9-+-+-zPP+0 9tR-+-+-mK-0 xiiiiiiiiy
Při vstupním hodnocení této pozice nesmíme podlehnout prvnímu dojmu, jakým působí otevřená pozice s pěšci na obou kříd-
lech. Obecná poučka přisuzuje v takové situaci výhodu spíše straně disponující mobilnější figurou, tj. střelcem. Obecné poučky musíme chápat jako základní vodítko, rozhodující je vždy konkrétní situace na šachovnici. Navíc čím více dalších figur se na šachovnici vyskytuje, tím více je význam jedné poučky rozmělněn jinými poučkami, které se týkají jiných prvků pozice. Kromě toho dosti často takové dílčí poučky vyznívají přímo protichůdně a hráč musí posoudit jejich skutečný celkový dopad na průběh hry. V pozici na našem diagramu je takovým příkladem konkurenční poučky posouzení aktivity obou věží. Zkušenější zrak ještě zaregistruje, že černý střelec poněkud „visí“ ve vzduchu a představuje zdroj různých taktických problémů. Obě zmíněné poučky jsou poněkud dynamické povahy a bílý je musí využít okamžitou konkrétní hrou. 29. Va5! Brání aktivizaci černé věže 29. ... Vb8? 30. b6 +–, vytváří hrozbu černému střelci a připravuje tím přesun jezdce do útoku na dámské křídlo. Černý si především musí zjednat prostor pro svého krále. 29. ... g6 30. Jd4 Sb7 31. Je6! h5? To považuje Ftáčnik za rozhodující chybu a navrhuje pokračování 31. ... f5! 32. f4! h6 33. Kf2 Kg8. S tím zatím příliš polemizovat nemíním, podstatou námitky je ovšem skutečnost, že černý v partii vynuceně ztrácí pěšce a zatím chybí důkaz, že by mohlo jít o geniální oběť. Nicméně i Ftáčnikův návrh přináší zajímavé analytické problémy, oslabení pěšce g6 a nárůst „bělopolných“ pěšců nabízí bílému další lákavé objekty útoku. 32. Jc5 Vb8!? Určitě se nehodí 32. ... Sd5 33. Jd7 Kg7? 34. b6 +–. Pozoruhodné ovšem určitě je, že se nyní bílý vyhnul možnosti 33. Vxa7 Sd5 34. Jd7 Vxb5 35. Jxf6 Sb7! s přechodem do koncovky, o které ještě bude řeč. 33. Jd7 Va8 34. Jxf6 a6 35. bxa6 Omylem by bylo 35. b6?! Vd8! s vynuceným přecho- 39 -
dem do věžové koncovky po 36. Ve5 Vd6 37. Ve7 Vxf6 38. Vxb7, načež 38. ... a5! povede k výměně pěšců dámského křídla a pravděpodobné remíze. 35. ... Vxa6 Tím se partie dostává mimo námi sledované téma, metodicky užitečnější by bylo 35. ... Sxa6 36. h4! (Analyticky zajímavá je i koncovka po 36. Jxh5!? gxh5 37. Vxh5+ Kg7 38. Va5!±, naštěstí jde rovněž mimo naše současné téma). Černý se pak zbaví vazby na sloupci a po 36. ... Kg7 37. Je4 Ve8! (věžovku černý těžko prohraje) a bílého by ještě čekala náročná technická práce, kterou bych si docela rád prohlédl. Naznačím jen další možný průběh 38. f3 Sd3 39. Va7+ Kf8 40. Jg5 Ve2! nebo 38. Jd6 Ve1+ 39. Kh2 Sd3 40. Vd5 Sd3 41. Kg3 Vg1! Z obou variant je zřejmé, jaké problémy bude muset bílý překonat – aktivizaci bílého krále brání útok černého na pěšce g2 a také manévrování jezdcem není bez překážek, věžovky ani s pěšcem na e4 zřejmě vesměs k výhře nepovedou. Bohužel jsem dosud nenalezl analyticky čisté a přesvědčivé řešení tohoto poměrně důležitého problému, uzávěrka této příručky mě příliš tlačí, proto s omluvou musím ponechat tento případ až na příští článek. Pro pořádek uvedu zbytek partie v koncovce jezdec proti střelci, který je (relativně) prostý. 36. Vxa6 Sxa6 37. h4! Kg7 Šťourové by se mohli zamyslet nad následky tahu 37. ... Sb7!?. 38. Je4 Kf7 39. Kh2! Rozhodující moment. Protože nejde 39. ... Ke6? 40. Jc5+ +–, bílý stačí králem proniknout přes f4 na g5, poté vymění na f5 pěšce a získá ještě pěšce h5, kterého černý nedokáže pokrýt, zbytek je jasný. Všechny pěšcovky „po cestě“ jsou rovněž vyhrané. 39. ... Sd3 Nebo 39. ... Sf1 40. Kg3 Ke6 41. Jd2! Sd3 42. Kf4 +–. 40. f3 Sf1 41. Kg3 Ke6 42. Jd2! Sd3 43. Kf4+– Kf6 44. Je4+ Kf7 45. Kg5 Sf1 46. g3 Se2 47. Jd2 Kg7 48. f4 Sd1 49. Jc4 1–0
ŠVIDLER – DE FIRMIAN KASPAROVCHESS GP G/60 INTERNET, 2000 Diagram č. 4 – BNT
XIIIIIIIIY 9-+-+-+k+0 9+-+-+-vlp0 9-+-+-+p+0 9+R+-+-+-0 9r+-zp-+-+0 9+-+N+-zP-0 9-zP-+-zP-+0 9+-+-+K+-0 xiiiiiiiiy Instruktivní příklad významu blokády a špatného střelce v jednoduchých postaveních. Blokádový jezdec na d3 podporovaný králem je základním pilířem pozice bílého, hlavním útočným trumfem je pak volný pěšec na sloupci b. Černý má jedinou protihru – uvolnění blokády pěšce d4, k tomu ovšem v první fázi chybí černé věži prostor a později již černý jednoduše protiakci časově nestíhá. Obranu mu značně stěžuje zapojení střelce do hry – toho jednak omezuje pěšec na d4 (hned na dvou důležitých diagonálách) a také skutečnost, že jinde v otevřeném prostoru nemá mnoho opěrných bodů. Tomu by sice mohl pomoci černý král, toho ale bílý pochopitelně hned na úvod přiskřípne. 38. Vb8+ Kf7 39. Vb7+! Kg8 První úkol splněn. Omezení pohyblivosti soupeřova krále je vlastně ve všech koncovkách velice užitečný manévr. Bílý nyní sebevědomě zahájí postup volného pěšce. Mě sice přitahuje myšlenka aktivizovat nejdříve bílého krále převodem na e4 a pěšce b2 zatím ponechat krýt 2. řadu, ale uznávám, že černý není tak zcela bez protihry, nástup h5, g5 a h4 by mohl kon- 40 -
covku hodně zdramatizovat. 40. b4!± Va2 GM King navrhuje jako lepší okamžitý útok na blokujícího jezdce postupem 40. ... Va3!? 41. Ke2 Va2+, do této pozice se ale černý může dostat i tahem v partii, který je o to rafinovanější, že bílý má i jiné alternativy a může šlápnout vedle. 41. Ke1! Černý sváděl k možnosti 41. b5?! Vd2! 42. Jc5 d3!, po které by se blokáda rozpadla a bílý by se těžko vyhnul dalšímu zjednodušení (43. Ke1? Sc3!). Bílý král musí podpořit jezdce, to je jeho běžný úkol v podobných koncovkách. 41. ... Sh6?! Teď se mohl černý vrátit k myšlence, kterou propagoval King. Po 41. ... Va3!? 42. Ke2 Va2+ 43. Kf3 Vd2 se nehodí 44. Ke4?! Ve2+ 45. Kd5 Vd2 46. Jc5 d3, černý dosáhne výměny jednoho pěšce a má značnou šanci obětí střelce za zbývající bílé pěšce partii zremizovat. Sám King uvádí místo toho variantu 43. Jf4 g5 (43. ... d3? 44. Ke3 +–) 44. Jh5 Se5 45. Ve7 Sd6 46. Vd7 Sxb4 47. Jf6+ ±, ta má ale zřejmě hned dvě díry – 45. Vb5! +– by černému bez náhrady odebralo pěšce, na druhé straně ovšem 43. ... Se5!? bez zbytečných kudrlinek probere k životu černého střelce a po 44. Je6 d3! se znovu černý přiblíží k remíze. Komentátorský spor vypukl ohledně tahu 43. Jc5!?. Kingovo 43. ... d3?! 44. b5 Sd4 vyvrací jednoduché 44. Vd7! +– a pěšec d3 padne bez náhrady. GM Finkel uvedl pro změnu 44. ... h5 45. b5 Sh6 46. b6 +–, což zpochybnit nemohu. Ve výčtu možností černého mi ale chybí obrana 44. ... Vc2!?, která jediná v této chvíli brání postupu pěšce b4. Bílý musí přemístit jezdce, 45. Je6 Se5! sice jistou výhodu přinese, ale přesvědčivější asi bude 45. Je4!, což pro změnu drží pod kontrolou pěšce d3, zato bílý pěšec může vyrazit. Černý nemá velké možnosti obrany, třeba 45. ... h6 46. b5 Kf8 47. b6 Se5 48. Vd7!± Vb2 49. b7 už
postaví černého do kritické situace, i když proměna pěšce ještě přímo nehrozí. Černý si vybral odlišný způsob obrany, ale pokus o rozehrání střelce tímto způsobem nemá velkou šanci na úspěch, a navíc ani neklade před bílého zvláštní problémy. 42. b5 Vd2 Pokud černý zamýšlel 42. ... Sd2+, zjistil zřejmě, že po 43. Ke2! Sc3+ 44. Kf3 bílý snadno unikne šachům na pole c4, blokáda pěšce d3 nepovolí a střelec na c3 nestojí o moc lépe než na g7. V partii sice blokádu pole d3 naruší, ale bílé figury jsou na takový vývoj připraveny. 43. Je5 d3 44. f4! Znovu charakteristický obrázek. Pěšcový řetěz bílého vytváří opěrný bod pro jezdce a zároveň blokuje působnost černého střelce. Černá věž sice ještě protihru vytvoří, ale souhra bílých figur nutně triumfuje. 44. ... Ve2+ 45. Kd1 Vg2 46. Vb8+ Kg7 47. Jxd3 Vxg3 48. Vd8 +– Bílé figury se spojily a vytvořily neprostupnou stěnu, která brání černé věži v přístupu k nebezpečnému volnému pěšci, za povšimnutí rovněž stojí zoufalé postavení černého střelce. A bílý pěšec běží. 48. ... g5 49. b6 Vg1+ 50. Kc2 Vg2+ 51. Kb3 1–0
SOKOLOV – TIMMAN SARAJEVO, 1999 Diagram č. 5 – ČNT
XIIIIIIIIY 9L+-+-+k+0 9+-+-+p+p0 9-zp-+rsn-+0 9+-+-+-zp-0 9-+-zp-+-+0 9zP-+K+-+-0 9-zP-+-zPPzP0 9+-tR-+-+-0 xiiiiiiiiy - 41 -
Tento příklad demonstruje typickou převahu strany disponující střelcem – otevřená pozice, potenciální volný pěšec na dámském křídle a hlavně centralizovaný král přímo ohrožující černého pěšce. Jelikož 25. ... Vd6 26. Vc6! by vedlo k výměně věží nebo ke ztrátě pěšce b6 ve věžovce, což obé představuje beznadějné koncovky, zbývá černému jen okamžitý pokus o konkrétní protiútok, který by změnil situaci a nedovolil bílému uplatnit přednosti jeho pozice. 25. ... Jg4 26. Kxd4 Jxf2 27. Sf3 Bílý dává najevo převahu svého střelce. Jezdec je obklíčen a ohrožen, černý znovu musí forsírovat hru. Tah bílého působí samozřejmě, přesto však by se nemělo zapomínat na jiné alternativy. Je jich několik: 27. Vc7 s dalším Sd5 a útokem na bod f7; 27. Vc6!? s úmyslem vyměnit věže nebo se dostat na kobylku pěšci b6 (28. ... Ve4+ 29. Kd5!); a také přímočaré 27. b4!? se záměrem vytvořit na dámském křídle volného pěšce dokud je černý jezdec zaměstnán na opačné straně šachovnice. Tento postup sice nejvíce ignoruje možnou protihru soupeře na královském křídle, ale může být zde nejúčinnější. Sympatický je mi ale i záměr vyměnit věže, rovněž poněkud přehlížející možnou protihru. Podrobnou analýzu těchto možností vám ale s prominutím ponechám jako domácí úkol. Tendence hrát koncovky tak, aby se soupeř k aktivní protihře nedostal, je ovšem srozumitelná a má mou přízeň, nesmí se ale zapomínat, že někdy to bez krve nepůjde. 27. ... g4?! Komentátor GM V. Atlas sice tvrdí, že je to jediný tah, ale to je omyl, černý může hrát také 27. ... Vd6+!, nejen komentátor zřejmě přehlédl po 28. Ke3 Jd3! 29. Vd1? obrat 29. ... Jxb2! se spásnou vidličkou na c4. Na podobné kombinační triky je nutno neustále dávat pozor, jezdec je v tomto oboru vynikající odborník a ač zdánlivě pomalý, dovede se někdy pomocí šachů a vidliček rychle přemísťovat na velké vzdálenosti.
Bílý má sice lepší možnost 28. Ke5! Ve6+ (na f6 bych krále nepouštěl) 29. Kf5 h6, určitá výhoda mu zůstane, ale jeho souhra se zhoršila a bílý král by se mezi černými pěšci mohl stát terčem nepříjemného protiútoku. 28. Sd5 Ve2 Teď je skutečně černý jezdec vážně omezen, značně však ožila černá věž, která vzala jezdce pod ochranu a zároveň vyhrožuje bílým pěšcům. Mohlo by se zdát, že černý dosáhl nadějné souhry figur, opak je však pravdou. Obklíčený jezdec naopak připoutal svou věž a zásadně tak narušil souhru se zbývající černou figurou, tou jedinou opravdu důležitou. A bílý toho správně využívá k přímému útoku na černého krále. 29. Vc7! Vxb2 30. Sxf7+ Po 30. Vxf7? Vd2+= by černý sebral na d5 a přešel do věžovky, kde se nemá čeho obávat. Pád pěšce f7 odhaluje černého krále, pro kterého blízkost a souhra bílých figur představuje reálné nebezpečí, zvláště když černý jezdec stále svazuje pomocné sbory. 30. ... Kf8 Po 30. ... Kg7 31. Sb3+! ± hrozí bílý útokem na pěšce b6 i obkličovacím tahem Sc2. Bílý si jen musí dát pozor, aby mu nějak nevyskočil černý jezdec, detailní rozbor snad potřeba není. 31. Se6 Účinnější by mělo být 31. Sd5!? s úmyslem vybrat věží královské křídlo a případně dotvořit matovou síť králem ze 6. řady. Bílý by tím sice uvolnil jezdce po 31. ... Vd2+ 32. Ke5 Jd3+, ale 33. Kd6 Jb2 nebo spíš 33. Kf6 Vf2+ 34. Kg5± mu zaručuje převahu. 31. ... h5 32. Sf5!? V pozadí tohoto tahu se skrývá záměr proniknout bílým králem na f6 a dát mat. Černý sice po 32. ... Va2 33. Ke5 Vxa3 34. Kf6 Ve3 35. Vh7 Kg8 36. Vxh5 Je4+ mat vykryje, ale ve věžovce ztratí ještě pěšce g4 a dva spojení volní pěšci by měli stačit k výhře. Černý by mohl hrozícímu útoku zkusit bránit ještě matoucím 32. ... g3!? 33. hxg3 Jh1, ale jen zdánlivě, 34. Ke5! Jxg3 35. Kf6 +– matem skončí. Černému nezbývá než stáhnout věž - 42 -
k obraně. 32. ... Vb5 33. Sg6?! Slibně vyhlíží další změna plánu na obkličování 33. Sc2!? Podobné lavírování udrží černého v nejistotě, zda má bránit krále, pěšce nebo jezdce, a obvykle trvale rozmělňuje souhru bránících figur. Černý má několik možností v duchu naznačených hrozeb, všude ale číhají problémy, např. 33. ... g3 34. hxg3 Jg4 35. a4!± jasně demonstruje problém krátkonohého jezdce. 33. ... g3 Černý měl zřejmě záměr upravit, po 33. ... Vg5! 34. Sc2 g3! by se asi hodně přiblížil remíze. Bílý sice zahraje 34. Vc6, nicméně 34. ... Kg7 35. Sc2 g3! stále dává obraně velké šance. 34. hxg3 Jh1?! I teď mělo dostat přednost 34. ... Vg5. Obrana podobných koncovek je ale velice náročná a klopýtnutí právě těsně před cílem je velice časté. Bílý nyní pohotově koncovku výhodně transformuje. 35. Vf7+! Kg8 36. Vf5! Černý král byl poodstrčen z centra a nyní je černý věž donucena k výměně, 36. ... Vb2 37. Vxh5 Jxg3 38. Vg5 by uvedlo černé figury do příliš velkého nepořádku. 36. ... Vxf5 37. Sxf5 Jxg3 38. Sd3! Dlouhá náročná koncovka pro nás ztratila tu pravou atraktivitu, jen se podíváme, jak po novém obklíčení jezdce bílý prokáže svou výhodu. 38. ... Kf7 39. Kd5 h4 40. Kc6 Jh5 41. Kxb6 Jf4 42. Se4 Je2 43. Kc5! Po zisku pěšce se bílý znovu zaměřuje na černého jezdce, který se marně pokouší prokličkovat k bílým pěšcům. 43. ... Ke6 44. Sc6! Jc3 45. Kd4 Jd1 46. Sf3 Jb2 Za zmínku stojí varianta 46. ... Jf2 47. Ke3 Jh1 48. g4! a bílí pěšci běží. 47. Kc3 Ja4+ 48. Kb4 Na b2 chytá jezdce 49. Se2 +–, po 48. ... Jb6 49. Kb5 bude jezdec vyměněn. 1–0
PLACHETKA – VOKÁČ TRENČIANSKÉ TEPLICE, 1985 Diagram č. 6 – ČNT
XIIIIIIIIY 9-tr-+-+-+0 9+-+-+R+-0 9-+-zp-+-+0 9tRLsnP+-mk-0 9P+-+-+-zp0 9+-+-+-+-0 9-+-+-+PmK0 9tr-+-+-+-0 xiiiiiiiiy V této ukázce se chvíli na šachovnice vyskytují dokonce čtyři věže. I takové pozice je užitečné do výzkumu našeho tématu zařadit, podobnost v souhře figur nalezeme určitě, jen potenciál útoků proti králi je ještě silnější. Snad i díky tomu jen zřídka životnost nejméně jednoho páru věží přesahuje několik tahů. Černý je v této ukázce již o pěšce chudší, pěšec d6 se rovněž necítí příliš bezpečně. Mnohem většímu nebezpečí je ale vystaven černý král v otevřeném prostoru v dosahu všech bílých figur. Šance černého vypadají mizerně, podařilo se mi ale nalézt plán, který partii velice zdramatizoval. 38. ... h3!? Černý chce odkrýt bílého krále útoku svých věží a zredukovat maximálně počet pěšců. Braní pěšce d5 po 38. ... Vd1 39. Vaa7 Vxd5 40. Vg7+ ± pouští bílého do silného útoku, mat se sice asi nestane, ale padne pěšec h4 a honit dva krajní pěšce je vždy obtížné. Jedovatější je 38. ... Je4!? 39. Vaa7 Vg8 40. Vf1 Va2, zde černý útočné šance má, ale rozeznat, zda se bílý může ubránit, je bohužel mimo rámec běžných schopností propočtu, metoda v partii mi připadala nadějnější. Ještě se zmíním o motivu - 43 -
38. ... Vxb5?! 39. Vxb5 Vxa4 40. Vb8!, který je v této chvíli vzhledem ke značné aktivitě bílých věží předčasný a bez šancí na úspěch. 39. gxh3 Po 39. Kxh3?! Vh8+ 40. Kg3 Je4+ 41. Kf3 Va3+! si bílý koleduje o mat (42. Kxe4? Vh4+ 43. Vf4 Vxf4#) a 42. Ke2 Jc3+ 43. Kf2 Jxb5 44. Vxb5 Vxa4 45. Vb6 Vh6 je blízko remíze. Rovněž 39. Vaa7 hxg2 přinejmenším zbaví černého starostí o královské křídlo, jeho král se dokáže skrýt za centrálními pěšci. 39. ... Va2+ 40. Kg1 Vg8 Po 40. ... Kh4 41. Vaa7 Kxh3 42. Vg7± by měl černý král problémy, takto musí bílý jednu svou aktivní věž vyměnit, jinak by se černá věž zapojila do útoku první. 41. Vaa7 41. Kf1 Kh4 42. Vh7+ Kg3 43. Vaa7 Vf8+ 44. Vhf7 Vxf7+ 45. Vxf7 Jxa4 velmi přiblíží černého k remíze. 41. ... Kh4+ 42. Vg7 Vxg7+ 43. Vxg7 Kxh3 44. Vg6 Diagram č. 7
XIIIIIIIIY 9-+-+-+-+0 9+-+-+-+-0 9-+-zp-+R+0 9+LsnP+-+-0 9P+-+-+-+0 9+-+-+-+k0 9r+-+-+-+0 9+-+-+-mK-0 xiiiiiiiiy 44. ... Kh4!? Velkou chybou by bylo 44. ... Jxa4?? 45. Sd7+! Kh4 46. Vg4+ a padá jezdec. Možná se dalo hrát 44. ... Vd2!? 45. Vxd6 Kg3 46. Kf1 Kf4, ale věž na a2 mi připadala umístěná optimálně a právě zahájený okružní výlet černého krále nutil bílého přemýšlet i o věžových koncovkách. 45. Vxd6 Kg5 Po 45. ... Kg3 46. Vf6 Jxa4 47. Vg6+ Kf3 48. Va6 Va1+ by se černý
sice vazby posléze zbavil, ale musel by přejít do koncovky věž a střelec proti věži, o které jsem tenkrát věděl velmi málo a netoužil jsem to prověřovat. Z g5 král kontroluje pole f6 a může se posunout dále do centra. Bílé figury jsou všelijak omezeny v pohybu, zato černý koncentruje figury buď k útoku na krále, nebo na bílé pěšce. Bílý se pokusil získat nějaká tempa pronásledováním jezdce, to ale plány černého nemohlo narušit. 46. Vc6 Je4 47. Ve6 Bílému nijak nepomůže 47. d6 Vd2 48. a5 Jxd6 49. Sf1 Jf5 50. a6 Jd4, černý má stále nepříjemnou protihru a nemusí vůbec spěchat s obětí jezdce za posledního pěšce. 47. ... Kf4! 48. d6 Důležité je, že nevychází 48. Vxe4+? Kxe4 49. d6 Vd2 50. d7 Ke5 51. a5 Ke6 52. a6 Ke7 53. a7 Va2= černý chytá oba bílé pěšce. 48. ... Va1+ 49. Kg2 Va2+ 50. Kf1 Kf3?? Už jsem zde hovořil o klopýtání těsně před cílem. Dlouhé kličkování otupilo mou pozornost a zavrhl jsem logické pokračování akce 50. ... Va1+ 51. Ke2 Va2+ 52. Kd1 Vd2+ 53. Kc1 Vxd6 54. Ve8 Jc3 =, zdálo se mi, že by i v této koncovce možná bylo nutno obětovat jezdce a dále trpět v odporné, byť remízové koncovce proti věži a střelci. Zdálo se mi, že tah v partii uzavírá matovou síť a bílý musí forsírovaně remizovat, leč v propočtu jsem měl díru. 51. Vxe4 +– Kxe4 52. d7 Vd2 53. a5 Vd6 54. a6 Vyhrává ovšem i 54. Ke1! +–, černý král se v mém propočtu pohyboval nadsvětelnou rychlostí. 54. ... Vf6+ 55. Ke2 Vf8 56. a7 Ke5 57. Sa6! +– Studiový motiv, který jsem neviděl vůbec. Z c8 střelec přetne 8. řadu a jeden pěšec unikne. 1–0 Je mi líto, že jsem do uzávěrky příručky nestihl zpracovat více příkladů a slibuji, že se k tomuto tématu ještě vrátím.
- 44 -
IM Jan Lerch
METODY OBRANY HORŠÍCH POZIC 1. Úvodem by bylo vhodné se zamyslet, jak vznikne horší pozice. Triviální odpověď je – chybou. Pomineme-li však přehlédnutí a momentální indispozici, tak objevíme významnou systémovou chybu: přeceňování pozice. Hráč si myslí, že mu nic nehrozí, že stojí značně lépe, hraje příliš optimisticky. Potom se zákonitě – při správné reakci soupeře – octne v horší pozici. Stejně významné je podceňování vlastních možností, hráč brání tomu, co ani nehrozí (nebo není důležité), nepokračuje dostatečně aktivně, ačkoliv pozice to vyžaduje. Takže nejpodstatnější složkou šachového umění je schopnost objektivního hodnocení pozice. Bohužel, šachy jsou natolik složité, že nelze úplně zamezit tomu, aby se šachista nedostal do horšího postavení. Nepřesnému ohodnocení pozice nezabrání ani několikahodinová příprava před partií za pomocí sebevýkonnějšího počítače. Souboj v šachové partii lze při určitém zjednodušení definovat jako schopnost vystupňovat minimální výhodu až k realizaci převahy a na druhé straně využít maximálně všechny obranné prostředky (alespoň to potvrzují partie světové elity) . Pro takový způsob boje je bezpodmínečně nutná jedna psychická dispozice – sebedůvěra, ale to jsme už u jiného tématu.
2. Definovat lepší/horší postavení není snadné, tento pojem zahrnuje v podstatě několik různých stupňů, od nepatrné prostorové výhody/nevýhody s redukovaným materiálem (v podstatě remízovou pozici), přes iniciativu až k prudkému útoku (hodnocení nejasné – zejména při ne-
rovném materiálu), až k jasně vyhranému postavení před vzdáním. Záleží samozřejmě na stádiu partie (od zahájení až po „knižní“ koncovku) a na typu pozice, jejích vlastnostech. Nutné je přesně určit příčiny nevýhody (občas jde o několik položek), obránce rovněž musí vyhodnotit možnosti protihry a vybrat tu nejúčinnější. Je třeba brát v úvahu i poměr sil obou hráčů, jestliže se do velké nevýhody dostane podstatně silnější hráč, pak mu mnohdy stačí k úspěšné obraně nebo dokonce k otočení výsledku jen zkomplikovat pozici. Samozřejmě je nutno uvážit i další psychologické okolnosti: spotřebovaný čas v partii, stav turnaje nebo zápasu (včetně družstev), vlastnosti soupeře, sportovní výsledek partie (postup do vyšší soutěže, splnění normy) atd. Jak již bylo zmíněno výše, s určitou formou obrany se setkáváme téměř v každé partii a je nad rámec této práce katalogizovat všechny metody a motivy obrany. Vybrali jsme jen ty nejpodstatnější a nejfrekventovanější standardní plány obrany. Obecně platí, že vést obranu je náročnější než hledat pokračování v aktivnější pozici. Obránce musí zachovat chladnou hlavu, měl by vidět více než protivník a při hledání protišancí se v mimořádné míře projeví jeho fantazie.
3. Zjednodušení pozice až přechodem do koncovky. Zpravidla se jedná o neutralizaci minimální převahy soupeře, připomíná to „utíkání ze žíněnky“ při zápasení, koncovka by měla být (bez větších problémů) remízová. Častokrát je tato metoda použita i ve spojení s obětí materiálu.
- 45 -
CAPABLANCA – ALJECHIN ZÁPAS MS, BUENOS AIRES, 1927
HÁBA – VOKÁČ ČESKO, 1994
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Jc3 Jf6 4. Sg5 Jbd7 5. e3 Se7 6. Jf3 0–0 7. Vc1 a6 8. a3 h6 9. Sh4 dxc4 10. Sxc4 c5 11. dxc5 Jxc5 12. Se2 b6 13. Dxd8?! 13. 0–0 13. ... Sxd8?! 13. ..Vxd8 14. b4?! Jcd7! … a5 D 14. 0–0 Jb3 15. Vcd1 Sb7 16. Jd2 Jxd2 17. Vxd2
1. d4 Jf6 2. c4 e6 3. g3 c5 4. Jf3 a6 5. Sg2 b5 6. Je5 Va7 7. cxb5 7. dxc5 Sxc5 8. Jd3 7. ... axb5 8. dxc5 Sxc5 9. Jc3 Sb7 10. 0–0 Sxg2 11. Kxg2 b4 12. Ja4 Se7 13. Se3 Va8?! 13. ... Va6 14. Vc1 Diagram č. 2
XIIIIIIIIY 9rsn-wqk+-tr0 9+-+pvlpzpp0 9-+-+psn-+0 9+-+-sN-+-0 9Nzp-+-+-+0 9+-+-vL-zP-0 9PzP-+PzPKzP0 9+-tRQ+R+-0 xiiiiiiiiy
Diagram č. 1
XIIIIIIIIY 9r+-vl-trk+0 9+l+-+pzp-0 9pzp-+psn-zp0 9+-+-+-+-0 9-+-+-+-vL0 9zP-sN-zP-+-0 9-zP-tRLzPPzP0 9+-+-+RmK-0 xiiiiiiiiy Vznikla pozice, jaké dokázal virtuozně rozehrát právě Capablanca. Ovládá sloupec „d“, slabiny černého na dámském křídle neléčí tah b5, nýbrž jen fixuje. Kromě toho bílý hrozí po f3 dále omezit soupeřovy figury, jeho král bude připraven rychleji zasáhnout do bojů. Alechin nepřipustí tento scénář, vynucuje masové výměny, za tím účelem obětuje i pěšce. 17. ... Je4! 18. Jxe4 Sxh4 19. Jd6 Sd5 20. e4 Vfd8! Vše má vůdce černých spočítáno. 21. Jxf7 Kxf7 22. exd5 Vxd5 23. Vxd5 exd5 24. Vd1 Sf6! 25. Sf3 Vc8 26. Sxd5+ Ke7 27. b3 Sb2! Pointa. Po výměně věží ztratí Capablanca jakoukoliv záminku proč pokračovat ve hře. 28. a4 Vc1 29. Vxc1 Sxc1 30. Sc4 1/2
14. ... 0–0!? Fantazie černého začíná jiskřit. Jeho cílem je poskládat pozici s nestandardním poměrem sil, kde bude – ač materiálně slabší – ovládat šachovnici. 15. Jb6 Vxa2 16. Vc8 Dxc8 17. Jxc8 Vxc8 18. Db1! Diagram č. 3
XIIIIIIIIY 9-snr+-+k+0 9+-+pvlpzpp0 9-+-+psn-+0 9+-+-sN-+-0 9-zp-+-+-+0 9+-+-vL-zP-0 9rzP-+PzPKzP0 9+Q+-+R+-0 xiiiiiiiiy
Někdy je poměr sil v koncovce dosti bizarní, spíše to připomíná kompoziční tvorbu. V následující partii černý poskládal nedobytnou pevnost. - 46 -
Plány černého by stoprocentně vyšly po „přirozeném“ 18. Db3 Va5 19. Sf4 h6 20. Vd1 d5. Ale i bílý je na výši situace a nalézá cestu, jak vniknout do soupeřova tábora. Zde musel černý zapomenout na svoje ambiciózní plány a tvrdě se přeorientovat na obranu. Po přehrání zbytku partie se to zdá prosté, ale zkuste to vymyslet! 18. ... Va5! 19. Vc1! Vxc1 20. Dxc1 Vxe5! 21. Dc8+ Sf8 22. Dxb8 Vxe3!! 23. fxe3 d5
4. Aktivní odpor, vytváření maximálních těžkostí soupeři při rozvíjení jeho iniciativy. Plán spočívá v bezprostřední nebo profylaktické obraně důležitých strategických bodů, řad i sloupců, úhlopříčen atd. Tyto zásady samozřejmě platí obecně pro vedení celé partie. Při prudkém útoku soupeře je to však poslední zbývající prostředek.
BRONŠTEJN – EUWE TURNAJ KANDIDÁTŮ CURYCH, 1953
Diagram č. 4
XIIIIIIIIY 9-wQ-+-vlk+0 9+-+-+pzpp0 9-+-+psn-+0 9+-+p+-+-0 9-zp-+-+-+0 9+-+-zP-zP-0 9-zP-+P+KzP0 9+-+-+-+-0 xiiiiiiiiy Dáma je k ničemu. Bílý bude ještě chvíli snít o tom, že ji ve vhodný moment zpátky „ztratí“ za obě protivné figury a přejde tak do pěšcovky. 24. Da8 h5 25. Dd8 Je4 26. Kf1 g6 27. Ke1 Kg7 28. Kd1 Sc5 29. Db8 Sd6 30. Db7 Sc5 31. Kc2 Sd6 32. Db5 Sf8 33. Dd3 Sc5 34. Kb3 Sf8 35. Dd4+ Kg8 36. Ka4 Sc5 37. Dd3 Sf8 38. Kb5 Sd6 39. Kc6 Sf8 40. Dd4 Se7 41. De5 Sf8 42. Df4 Kg7 43. Dh4 Kg8 44. g4 hxg4 45. Dxg4 Sg7 46. b3 Sc3 47. Df4 Kg7 48. Kd7 Jf6+ 49. Ke7 Jg8+ 50. Ke8 Jf6+ 51. Ke7 Jg8+ 52. Kd8 Jf6 53. h4 Jh5 54. Df3 Jf6 55. Df4 Jh5 56. Df3 Jf6 57. h5 Jxh5 58. e4 Jf6 59. exd5 exd5 60. Ke7 Jg8+ 61. Kd6 1/2
1. d4 Jf6 2. c4 e6 3. Jc3 Sb4 4. e3 c5 5. Sd3 d5 6. Jf3 0–0 7. 0–0 Jc6 8. a3 Sxc3 9. bxc3 dxc4 10. Sxc4 Dc7 11. Sd3 e5 12. Dc2 Ve8 13. e4 exd4 14. cxd4 Sg4 15. Dxc5 Jxe4 16. Sxe4 Vxe4 17. Jg5?! Ve7 17. ... Vxd4 18. Dc2 g6 19. Sb2 Df4! 18. Dc2 g6 19. Je4 Sf5 20. Jf6+ Kg7 21. Dd2 Kxf6! 22. d5 Diagram č. 5
XIIIIIIIIY 9r+-+-+-+0 9zppwq-trp+p0 9-+n+-mkp+0 9+-+P+l+-0 9-+-+-+-+0 9zP-+-+-+-0 9-+-wQ-zPPzP0 9tR-vL-+RmK-0 xiiiiiiiiy Prudký útok, navíc v rukách samotného Bronštejna, hrozby ani nelze vyčíslit. Exmistr světa v této kritické situaci nalézá jediný správný postup – centralizaci. 22. ... Vd8! 23. Sb2+ Je5 24. f4 Dc5+ 25. Kh1 Vxd5 26. fxe5+ Ke6 27. Dg5 Kd7! 28. Vac1 Db6 29. Sc3 Ve8! 30. Sb4 30. Vfd1 Vxd1+ 31. Vxd1+ Kc8 a král uniká pronásledovatelům. 30. ... Vexe5! - 47 -
Diagram č. 6
Diagram č. 7
XIIIIIIIIY 9-+-+-+-+0 9zpp+k+p+p0 9-wq-+-+p+0 9+-+rtrlwQ-0 9-vL-+-+-+0 9zP-+-+-+-0 9-+-+-+PzP0 9+-tR-+R+K0 xiiiiiiiiy
XIIIIIIIIY 9r+lwq-trk+0 9+p+psnpzpp0 9pvl-+p+-+0 9+-+-+-+-0 9-sn-+P+-+0 9+NsNLvL-+-0 9PzPP+QzPPzP0 9+-mKR+-+R0 xiiiiiiiiy
Výsledek centralizace. Všimněte si, jakou mohutnou účinnost musí vyvíjet černé figury, aby kompenzovaly nejisté postavení krále. Bílý se ještě pokusí využít černých polí převodem střelce na královské křídlo. 31. Dh4 a5! 32. Se1 32. Sc3 Ve2 33. Dxh7 De6 34. Se1? Vxg2!! –+ 32. ... h5 33. Sf2 Da6 34. Sg3 Ve4 35. Vxf5! Na poslední chvíli. Jinak se projeví protiútok černého a jeho materiální převaha. 35. ... Vxh4 36. Vxd5+ Ke6! 37. Vcd1 Dc4! 38. Vd6+ Ke7 39. Vd7+ Kf6 40. Sxh4+ Dxh4 41. Vf1+ Kg5 1/2
toho síly černého nepůsobí harmonickým dojmem. Při očekávaném nástupu pěšců na královském křídle může být Sd3 nejhroznější figurou bílého. 11. a3 Jxd3+ 12. Vxd3 Sxe3+ 13. Dxe3 Jc6 14. f4 b5 15. Dc5 Vb8 16. Vhd1 Už s bezprostředními hrozbami. 16. ... Dh4! 17. Je2 Dxh2!? Na první pohled hraje černý tak hloupě, že bílý ani nepotřebuje pěšcový nástup. Pasivní rezistence by porážku neodvrátila, učiněný tah má tu přednost, že se rapidně mění scénář hry. Bílý si musí pospíšit, jeho jízda je daleko a černý král snad něco vydrží. 18. Vh3 Dxg2
V. Dydyško poznamenává: A. Nimcovič učil: „Nepropadej zoufalství a centralizuj!“, právě touto radou se v plné míře nechal vést M. Euwe.
Diagram č. 8
XIIIIIIIIY 9-trl+-trk+0 9+-+p+pzpp0 9p+n+p+-+0 9+pwQ-+-+-0 9-+-+PzP-+0 9zPN+-+-+R0 9-zPP+N+q+0 9+-mKR+-+-0 xiiiiiiiiy
I v následující partii se objevuje taktický prvek používaný v nejvyšší nouzi: „hrdinný“ útěk ohroženého krále.
LANČ – SIKORA-LERCH ŽILINA, 1976 1. e4 c5 2. Jf3 e6 3. d4 cxd4 4. Jxd4 a6 5. Sd3 Sc5 6. Jb3 Sb6 7. De2 Jc6 8. Se3 Jge7?! 9. Jc3 0–0?! 10. 0–0–0 Jb4!? Bílý má typický „sicilský“ náskok ve vývinu – táhl pěšcem 2x, zatímco černý 4x, kromě - 48 -
19. De3? Rozhodující moment partie. Bílý dává přednost „bezpečné“ cestě k výhře před irracionálním 19. Vxh7! Kxh7 20. Dxf8 Dxe2 21. Vh1+ Kg6 22. Vg1+ Kf6 23. e5+ Kf5 24. Dxf7+ Ke4 +–, kdy vede k výhře několik cest. 19. ... d5! 20. Vg1 Dxe4 21. Dg3 g6 22. Dh4 Ve8 23. Dxh7+ Kf8 24. Dh8+ Ke7 25. Dh4+ Kd6 Stále se ještě hraje na jednu branku, tentokrát má ale barvu bílou. 26. Jc3 Df5 27. Vd3 Kc7 28. Vg5 Df6 29. Vdxd5 Dh8! 30. Dxh8 Vxh8 31. Vd1 Sb7 32. Jc5 Vbd8 33. J3e4 Jd4 –+ 34. Kb1 Je2 35. Vxd8 Vxd8 36. Jxb7 Kxb7 37. Jc5+ Kb6 38. Jd3 Vh8 39. Ve5 Vh1+ 40. Ka2 Jc1+ 41. Jxc1 Vxc1 42. Kb3 Kc6 43. Kc3 Vf1 44. Ve4 Kd5 45. Vd4+ Kc5 46. b4+ Kc6 47. Kb2 Vf2 48. Kb3 Vf3+ 49. Kb2 f6 50. c4 bxc4 51. Vxc4+ Kd5 52. Vc5+ Kd4 53. Vc6 Vxf4 54. Vxa6 g5 55. Vc6 g4 56. b5 Vf2+ 57. Kb3 g3 58. Vc4+ Kd5 59. Vg4 g2 60. a4 f5 61. Vg5 Kc5 62. Kc3 e5 63. Vg6 e4 64. b6 Vf3+ 65. Kc2 g1D 66. Vxg1 Kxb6 67. Vg8 Vd3 68. Ve8 Kc5 69. Vf8 Vd5 70. Kc3 e3 71. Ve8 f4 72. Ve4 Vf5 73. Kd3 f3 74. Vc4+ Kd6 75. Vc1 Ve5 0–1
5. Přípravu a provedení protihry rozebíráme jako samostatný plán, kde právě tyto obecné zásady dominují. Aktivní hra je předpokladem nejen úspěšné obrany, ale libovolného plánu v šachové partii. Na rozdíl od válčení – „nejlepší obranou je útok“ – protihra v šachu neznamená hnát lidský materiál na minová pole, nybrž objevit ty nejskrytější vlastnosti pozice a využít jich. Fantazie hráče je opět povinnou výbavou.
val v zahájení pěšce a má prudký útok. Hrozí okamžité f6 s rozbitím královského křídla. Diagram č. 9
XIIIIIIIIY 9-+rwqntrk+0 9zpl+p+pzpp0 9-zp-+p+-+0 9+-+-+P+-0 9-+nzPP+-+0 9zP-+L+-sN-0 9-+-+-+PzP0 9tR-vLQ+RmK-0 xiiiiiiiiy 15. ... f6! 16. Vf4 Není vidět, jak může černý zabránit zdvojení těžkých figur na sloupci „h“, po čemž se zhroutí postavení jeho krále. 16. ... b5!! Zahájení protihry v centru, kde má černý dobré vyhlídky díky výborně umístěným figurám Jc4, Sb7 a Vc8, kterým na pomoc spěchá dáma. 17. Vh4 Db6 18. e5! I bílý spojuje obranu s útokem, pole h7 černý už neubrání. 18. ... Jxe5 19. fxe6 Jxd3 20. Dxd3 Dxe6! 20. ... g6? 21. Sh6! Jg7 22. Sxg7 Kxg7 23. Jf5+! gxf5 24. Dxf5 Vh8 25. Vg4+ ukázal Euwe. 21. Dxh7+ Kf7 22. Sh6 Diagram č. 10
XIIIIIIIIY 9-+r+ntr-+0 9zpl+p+kzpQ0 9-+-+qzp-vL0 9+p+-+-+-0 9-+-zP-+-tR0 9zP-+-+-sN-0 9-+-+-+PzP0 9tR-+-+-mK-0 xiiiiiiiiy
GELLER – EUWE TURNAJ KANDIDÁTŮ CURYCH, 1953 1. d4 Jf6 2. c4 e6 3. Jc3 Sb4 4. e3 c5 5. a3 Sxc3+ 6. bxc3 b6 7. Sd3 Sb7 8. f3 Jc6 9. Je2 0–0 10. 0–0 Ja5 11. e4 Je8 12. Jg3 cxd4 13. cxd4 Vc8 14. f4 Jxc4 15. f5 Bílý oběto- 49 -
22. ... Vh8!! Euwe rozuměl figurkám, 18 let poté, co porazil v zápase Alechina, předváděl v Curychu vrcholné ukázky obrany. Jedna z nejkrásnějších kombinací všech dob, Alechin by mohl závidět. Nyní rozhodne slabost bílých polí ve stejnojmenném táboře. 23. Dxh8 Vc2 24. Vc1? Již přes 50 let (z toho posledních 10 i pomocí počítačů) se analytici přou, jestli byl protiútok korektní. Následující varianta představuje vypreparovaný konsenzus obou protichůdných názorů, jen jsem vynechal cirka půl tuctu vykřičníků. Je lhostejné, k jakým závěrům se dospěje, vždyť co to je několik málo minut, které zbývaly na Gellerových hodinách, ve srovnání s řadou desetiletí... 24. d5 Sxd5 25. Vd1! Vxg2+ 26. Kf1 gxh6 27. Dxh6 Sf3! 28. Vd2 Vxd2 29. Dxd2 Sc6 24. ... Vxg2+ 25. Kf1 Db3! 26. Ke1 Df3 0–1 Poslední partie rovněž končí pečlivě připraveným protiútokem. V předchozím boji se setkáme i s dalšími, již známými motivy obrany. Všechny vybrané ukázky mají jeden společný a výrazný prvek, obránce si nenechá vnutit pasivní roli podle plánu soupeře, mění, vyhrocuje, komplikuje situaci na desce tak, že útočník sám musí revidovat svoje plány.
TARRASCH – LASKER ZÁPAS MS DUESSELDORF, 1908 1. e4 e5 2. Jf3 Jc6 3. Sb5 Jf6 4. 0–0 d6 5. d4 Sd7 6. Jc3 Se7 7. Ve1 exd4 8. Jxd4 Jxd4 9. Dxd4 Sxb5 10. Jxb5 0–0 11. Sg5 h6 12. Sh4 Ve8 13. Vad1 Jd7 14. Sxe7 Vxe7 15. Dc3 Bílý má na výběr figurový útok na krále tahy Jb5-d4-f5 spolu s Vd1d3-g3 nebo přípravu průlomu v centru e5, kromě toho musí černý krýt pěšce c7. Vypadá to, že Tarrasch opět předvede svoje oblíbené postupné zaškrcování. Mistr světa volí nejaktivnější pokračování.
Diagram č. 11
XIIIIIIIIY 9r+-wq-+k+0 9zppzpntrpzp-0 9-+-zp-+-zp0 9+N+-+-+-0 9-+-+P+-+0 9+-wQ-+-+-0 9PzPP+-zPPzP0 9+-+RtR-mK-0 xiiiiiiiiy 15. ... Ve5! 16. Jd4 Lákavé zjednodušení (doporučuje Fritz8) 16. Vd5 Vxd5 17. exd5 Jf6! ihned vyrovnávalo hry. 16. ... Vc5!! Přenechme slovo Laskerovi, který hodnotí situaci takto: „Lékař shledal pacienta nevyléčitelně nemocným, a ten se obrátil na jiného, který ho postavil zpátky na nohy. Po nějakém čase pacient potká svého prvního lékaře. Ten se zaradoval a diví se. – No né, vy ještě žijete? Kdo že vás to léčil? – Doktor Schmidt. – To jsem si mohl myslet! Jakýsi šarlatán! říká lékař. Při správné léčbě vám nebylo pomoci!“ Zábavná historka, která nám dává nahlédnout do Laskerovy filozofie. Šachy jsou pro něho jen hra, a figurkami se dokázal báječně bavit. Příběh je i výsměchem šiřitelům „jedině správných“ Steinitzových principů, jejichž čelným představitelem byl právě doktor Tarrasch. Extravagantní manévr černé věže má své hluboké šachové opodstatnění. Mění se charakter boje, Tarrasch byl naladěn na poměrně klidnou hru, nyní musí překonávat maximální těžkosti při prosazování svých zájmů. Věž nečeká na povinné f4 ze strany bílého a vyhání bílou dámu - 50 -
z jejího dominantního postavení na c3, odkud kontrolovala všechny důležité body – g7, e5, c5 i c7, jestliže 17. Dg3 pak Dg5. 17. Db3 Jb6 18. f4 Df6! 19. Df3 Ve8 20. c3 a5! Centralizací svých figur zvýšil Lasker jejich účinnost, jedině tak může odolávat tlaku ze strany bílého. Boj se přiostřuje, a při přesném propočtu zápletek Tarrasch bohužel poněkud zaostával za mistrem světa. Ten zabezpečuje osud zatoulané věže. 21. b3 a4!
25. bxc5 Vxc5 = 25. ... cxb4 26. Vxd6? Vxd6 27. e5 Diagram č. 13
XIIIIIIIIY 9-+-+-+k+0 9+p+-+pzp-0 9-sn-tr-wq-zp0 9+N+-zP-+-0 9pzpr+-zP-+0 9+-zP-tRQzP-0 9P+-+-+-zP0 9+-+-+-mK-0 xiiiiiiiiy
Diagram č. 12
XIIIIIIIIY 9-+-+r+k+0 9+pzp-+pzp-0 9-sn-zp-wq-zp0 9+-tr-+-+-0 9p+-sNPzP-+0 9+PzP-+Q+-0 9P+-+-+PzP0 9+-+RtR-mK-0 xiiiiiiiiy
27. ... Vxf4! Krutou ironií je, že smrtelný úder zasadila „provinilá“ věž. 28. gxf4 Dg6+ 29. Kh1 Db1+ 30. Kg2 Vd2+ 31. Ve2 Dxa2 32. Vxd2 Dxd2+ 33. Kg3 a3 34. e6 De1+ 35. Kg4 Dxe6+ 36. f5 Dc4+ 37. Jd4 a2 38. Dd1 Jd5 39. Da4 Jxc3 40. De8+ Kh7 41. Kh5 a1D 0–1
Svým následujícím tahem, který bývá neprávem označován za rozhodující chybu, chce Tarrasch potrestat Laskera za nesprávný manévr věže. Partie zůstává dodnes nepochopena, snůšku blábolů představují i komentáře Kasparova (nejen k této partii). 22. b4! Nemastně neslané, přesto často opisované a horlivě doporučované 22. c4?! vyvrací Fritz8, coby učenlivý Laskerův žák, tentokráte pro změnu exhibicí černé dámy 22. ... Dh4 (22. ... Jd7) 23. Jf5 (23. Ve2) 23. ... Vxf5! 24. g3 Dh5 25. g4 Vxf4 26. Dxf4 Dc5+ 27. Kh1 f6 28. Ve2 Ve5 29. Df3 Dc6 s převodem dámy na pole e6. 22. ... Vc4 23. g3 Vd8 24. Ve3 24. e5 24. ... c5! 25. Jb5? Pozice je po protiúderu černého vyrovnaná, potrestán bude naopak Tarrasch za chybný propočet, který vyplývá z nesprávného ohodnocení pozice. Lépe - 51 -
IM Petr Velička
PŘECHOD ZE ZAHÁJENÍ A STŘEDNÍ HRY DO KONCOVKY Šachová hra se skládá ze tří základních etap: Zahájení, střední hry a koncovky. Proces šachové hry je dynamický a všechny tři etapy jsou vzájemně provázány (nelze se učit zahájení odděleně od střední hry, střední hru odděleně od koncovky apod.). Po každém tahu dochází v pozici ke změnám. Někdy nepatrným, ale většinou je možné v partii vydělit určité kritické momenty. K těmto kritickým momentům patří určitě přechody mezi jednotlivými stádii partie. Správné pochopení těchto přechodů je jedním z nejsložitějších problémů šachové hry. Například, vybrané zahájení a zvolená výstavba mají rozhodující vliv na tvorbu plánu ve střední hře. Zatímco přechod ze zahájení do střední hry bývá většinou pozvolný, neexistuje jasná hranice, přechod do koncovky mívá forsírovaný charakter. Pod pojmem přechod do koncovky rozumíme forsírované zničení většího množství bojových jednotek, jímž se partie dostává do stádia koncovky. Rozhodující úlohu při něm má správné zhodnocení vzniklé koncovky a to je závislé na dobré znalosti koncovek – projevuje se zde často rozdíl mezi slabším a silnějším šachistou. Vznikají často složité otázky: Kterou figuru si ponechat? Jaká pěšcová struktura je nejvýhodnější? Nutný je rovněž hluboký a přesný propočet. Přechod ze střední hry do koncovky můžeme klasifikovat:
b) podle druhu vzniklé koncovky: 1. pěšcové 2. věžové 3. dámské atd.
Přechod do koncovky za účelem realizace materiální převahy Výměna většiny figur a přechod do koncovky bývá většinou nejjednodušší cesta k uplatnění materiální převahy. Zatímco v zahájení nebo střední hře materiální převaha jednoho či více pěšců, kvality, figury či dokonce dámy často není rozhodující, v koncovce mnohdy i převaha jednoho pěšce postačuje k výhře. Samozřejmě je potřeba dát pozor na výjimky (zejména koncovky nestejnobarevných střelců ale někdy i věžovky, dámské koncovky apod.) Jednoduchým příkladem přechodu do vyhrané koncovky je následující pozice z partie:
KOTOV – MATANOVIČ STOCKHOLM, 1952 Diagram č. 1
XIIIIIIIIY 8Q+-tRQtRrmk0 7+-+-+-trp0 6-zp-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+q+-+-zP-0 2q+-+-zP-zP0 1+-+-+-mK-0 xabcdefghy
a) podle strategického cíle: 1. realizace materiální převahy 2. realizace poziční převahy 3. zjednodušení obrany v těžké pozici
Po výměně všech těžkých figur 1. Vxg8+ Vxg8 2. Dxg8+ Dxg8 3. Vxg8+ Dxg8 4. Dxg8+ Kxg8 5. Kf1 Bílý král zadrží - 52 -
černého pěšce b6 a pěšcovou koncovku s pěšcem více snadno vyhraje.
Přechod do koncovky za účelem realizace poziční převahy
O málo složitějším příkladem je následující Aljechinova partie:
Poziční motivy mohou být různé, pozor na rozdílné působení pozičních faktorů v koncovce oproti střední hře – vzrůstá úloha krále, ale také volných pěšců. Výrazně negativně se mohou projevit taktéž slabiny v pěšcové formaci.
ALJECHIN – KOSTIČ BLED, 1931 Diagram č. 2
XIIIIIIIIY 8-+-+-+k+0 7+-+r+p+p0 6q+Nvl-snp+0 5+-+p+p+-0 4-vL-zP-+-+0 3+-+-zP-+-0 2P+Q+-zPPzP0 1+-tR-+-mK-0 xabcdefghy 27. Jb8! Tento tah vynucuje výměnu dam a jedné lehké figury. 27. ... Sxb8 28. Dc8+ Dxc8 29. Vxc8+ Kg7 30. Sf8+ Kh8 31. Vxb8 Kromě pěšce navíc má bílý ve vzniklé koncovce i poziční výhodu – lepší pěšcovou strukturu a také bílý střelec převyšuje černého jezdce. 31. … h5 32. Sd6+ Kh7 33. Se5 Jg8 34. h4 f6 35. Sf4 Va7 36. Vb5 Jh6 O něco obtížnější by byl úkol bílého po 36. …Vxa2, nicméně po 37. Vxd5 je bílá pozice vyhraná taky. 37. a4 Jf7 38. a5 Jd8 39. Sb8 Vd7 40. a6 Jc6 41. Vb6 Jxb8 42. Vxb8 Kh6 Vynuceno hrozbou přechodu do pěšcové koncovky. 43. Vb7 Vd6 44. a7 Va6 45. f4 Va2 46. Kf1 g5 47. g3 A černý se vzdal, neboť bílý zvítězí pochodem svého krále po trase f1-b1-b8. 1–0
ALJECHIN – EUWE LONDÝN, 1922 Diagram č. 3
XIIIIIIIIY 8r+-wqr+k+0 7zpp+-+-vlp0 6-+-+psnp+0 5+-zp-zp-sN-0 4-+-+-+-+0 3+-zP-zP-+P0 2PzP-sN-zPP+0 1tR-+Q+RmK-0 xabcdefghy V pozici na diagramu má černý špatnou pěšcovou strukturu a špatného střelce. Proto bílý přistupuje ke zjednodušení a přechází do koncovky: 1. Jde4! Jxe4 2. Dxd8 Vexd8 3. Jxe4 b6 4. Vfd1 Kf8 5. Kf1 Špatné bylo 5. Jg5? Ke7 6. Jxh7 Sh6 7. h4 e4! a černý má šance na remízu. 5. ... Ke7 6. c4! h6 7. Ke2 Vxd1 8. Vxd1 Vb8 Beznadějná je pro černého koncovka po 8. … Vd8 9. Vxd8 Kxd8 10. g4 h5 11. g5. Bílý převede krále na e4, poté jezdce na d3. Tímto vynutí Kd6, načež zahraje f2–f4 a po e5xf4 dobere jezdcem a získá pěšce g6. 9. Vd3 Sh8? Úpornější bylo 9. … Sf8. 10. a4! Vc8 10. ... a5 11. Vb3 +– 11. Vb3 Kd7 12. a5 Kc6 12. ... bxa5 13. Vb 5 +– 13. axb6 axb6 14. Va3 Sg7 15. Va7 Vc7 16. Va8 - 53 -
Ve7 17. Vc8+ Kd7 18. Vg8 Kc6 19. h4 Kc7 20. g4 Kc6 21. Kd3 Vd7+ 22. Kc3 Vf7 23. b3 Kc7 24. Kd3 Vd7+ 25. Ke2 Vf7 26. Jc3! Ve7 27. g5 hxg5 28. hxg5 Kc6 29. Kd3 Vd7+ 30. Ke4 Vc7 31. Jb5 Ve7 32. f3 Kd7 32. ... Kb7 33. Jd6+ Kc6 34. Je8 +– 33. Vb8 Kc6 34. Vc8+ Kd7 35. Vc7+ Kd8 36. Vc6 Vb7 37. Vxe6 1–0
V praxi se při přechodu do koncovky často setkáváme také s transformací materiální převahy na poziční. Jeden takový příklad je i následující partie exmistra světa:
LOMBARDY – FISCHER, USA, 1960 Diagram č. 6
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7zpp+-+-zpp0 6-+-+k+-+0 5+-+rzPp+-0 4-zPr+-+-zP0 3+-vL-mKPzP-0 2-zP-+-+-+0 1+-+-tR-+-0 xabcdefghy
VELIČKA – HEIKKA OBERLIGA, 2001 Diagram č. 5
XIIIIIIIIY 8-+-+r+k+0 7+p+-+pzpp0 6p+-+pzP-sn0 5+-+pzP-+-0 4-zP-vL-+P+0 3zP-+P+Q+-0 2-+-wq-+-zP0 1+-+-+-tRK0 xabcdefghy V pozici na diagramu je černý jezdec zjevně „v ofsajdu“. Bílý toho náležitě využije: 26. De3! Výměně dam černý nemůže zabránit, neboť hrozí 27. Dg5 26. ... Dxe3 27. Sxe3 Vc8 Obsazení volného sloupce černou věží je záležitost pouze dočasná. 28. h3 Kh8 Černému by nepomohlo ani 28. … Vc3 29. Vc1 a černý nemůže vzít ani jednoho z pěšců, neboť hrozí mat na poslední řadě. 29. Vc1 Vxc1+ 30. Sxc1 Jg8 Pokus přivézt jezdce zpět do hry záhy ztroskotá. 31. g5! +– Nyní je černý v podstatě bez figury a bílý bez problémů dovede partii k vítěznému konci. 31. ... h6 32. g6 Jxf6 33. exf6 gxf6 34. gxf7 Kg7 35. Sxh6+ Kxf7 36. Kg2 Kg6 37. Se3 e5 38. Kf3 d4 39. Bd2 f5 40. h4 Kh5 41. Sg5 1–0
V pozici na diagramu má černý kvalitu navíc. Bílý má však za ní pěšce a jeho pozice vypadá nedobytně – střelec s pěšci se vzájemné kryjí a černé věže nemohou proniknout do soupeřova tábora. Černý má však v rukávu trumf – přechod do vyhrané pěšcovky: 1. ... Vxc3+! 2. bxc3 Vxe5+ 3. Kd2 Vxe1 4. Kxe1 Kd5 Aktivita černého krále je pro pěšcovou koncovku rozhodující. 5. Kd2 Kc4 6. h5 b6 7. Kc2 g5 8. h6 f4 9. g4 a5! Vzdálený volný pěšec rozhodne. 10. bxa5 bxa5 11. Kb2 a4 12. Ka3 Kxc3 13. Kxa4 Kd4 14. Kb4 Ke3 0–1
- 54 -
RESHEVSKY – KERES SEMMERING, 1937
Tak jako správný přechod do koncovky může usnadnit realizaci poziční výhody, nesprávné zjednodušení naopak může vézt ke ztrátě výhody:
Diagram č. 8
XIIIIIIIIY 8-+-+r+k+0 7zpltrnwqp+p0 6-zppzp-snp+0 5+-+-zp-+-0 4-+PzPP+-+0 3wQPsN-+NzP-0 2P+-+-zPLzP0 1+-+RtR-mK-0 xabcdefghy
VELIČKA – WACH OBERLIGA, 2002 Diagram č. 7
XIIIIIIIIY 8-+r+k+-tr0 7+pwqn+pzpp0 6-+-+p+-+0 5zpP+pzP-+-0 4-+-zP-zP-+0 3+-+-+Q+P0 2P+-+L+P+0 1tR-+-mK-+R0 xabcdefghy 21. …Dc3+? Nebyl nejmenší důvod k výměně dam. Po 21. … Dc2 22. 0–0 Db2 µ by bílý pod hrozbou vniknutí těžkých figur černého do svého tábora musel odevzdat minimálně pěšce. 22. Dxc3 Vxc3 23. Kd2 Černý v důsledku špatné výměny dam přišel o svoji neomezenou kontrolu nad‚ „c“ sloupcem. 23. …Vc8 Nešlo 23. …Vg3 pro 24. Sf3 24. Vac1 = Pozice je již naprosto vyrovnaná, partie záhy skončila remízou. Nesprávným může být i přechod do koncovky, jež se na první pohled může jevit jako správný. Proto pozor na správné zhodnocení vzniklé koncovky. Pečlivě je potřeba zejména rozlišit faktory přechodné od faktorů stálých.
17. dxe5? Příklad chybného přechodu do koncovky. Bílý dosáhl ze zahájení výhody, kterou mohl vystupovat buď pomocí tahu 17. b4!? nebo převodem dámy po ose Da3– c1–h6 s dalším Jf3–h4 a f2–f4. Místo toho volí nesprávnou výměnu dam a spoléhá se na ovládnutí sloupce „d“. To bude ale jen dočasné. Bílý navíc při hodnocení pozice podcenil další důležité faktory: výměny stísněným figurám černého ulehčují obranu, kromě toho se po nich začne projevovat slabost pole d4. 17. ... dxe5 18. Dxe7 Vxe7 19. Sh3 Sc8 20. b4? Zde se ukazuje i psychologický problém – přesně reagovat na změněnou situaci na šachovnici při přechodu ze střední hry do koncovky. Postup, který byl před několika tahy dobrý, zde ztratil na významu. Pozornost zasluhovalo 20. Ve2!? s dalším Jf3–e1–c2 a zdvojením věží. 20. ... Jf8 21. Sxc8 Vxc8 22. Vd6 Je8 23. Vd3 f6 24. Ved1 Bílý sice ovládl sloupec „d“, ten je mu ale k ničemu. 24. .Kf7 25. a4 Ke6 26. Vd8 Vec7 27. Kf1 Ke7 28. V8d3 Vd7 29. Vxd7+ Jxd7 30. Ke2 Najednou stojí lépe černý – začíná se projevovat slabost bílých pěšců na dámském křídle, zejména pak pc4. Plán bílého 20. b4 a 25. a4 - 55 -
ve změněných podmínkách (koncovka vers. střední hra) byl špatný. Pro bílého by samozřejmě bylo dobré získat pole „d5“ pro jezdce. Jenže toho lze dosáhnout jen za cenu otevření a odevzdání sloupce „c“ – 30. b5 cxb5 31. Jd5+ 32. cxb5 – a to je ještě větší zlo. 30. ... Jd6 31. Jd2 Jf8 32. Va1 Je6 33. a5 Na první pohled se zdá, ze tento tah dává bílému dostatečnou protihru, na řadu ale přichází taktika! 33. .b5! 34. cxb5 Jd4+! Klíčový mezišach, jež uvolňuje pole e6 pro krále. 35. Kd3 cxb5 36. Vc1 Smysl nemělo 36. Jd5+ pro 36…Ke6 s dalším f5. 36. ... Ke6 37. Je2 Zajímavá situace – obě strany mají opěrné body pro jezdce. Bílí jezdci je však nemohou zaujmout. Stejná situace je u věží: Bílá věž je přikována k obraně Pb4 a černá věž může kontrolovat bud „c“ nebo „d“ sloupec. 37. ... Jc6 38. Vb1 Vd8 39. Kc3 Nepomáhalo 39. Ke3 Jc4+ 40. Jxc4 bxc4–+. Nyní bílý král ztratil kontrolu nad polem e4 a následuje průlom v centru. 39. ... f5! 40. exf5+ 40. f3 fxe4 41. fxe4 Vf8 …42. Vf1 Jxe4+! 40. ... gxf5 41. f3 Vc8 Černý přistupuje k likvidaci pěšce b4. Nejdříve odežene od jeho obrany bílého krále a pak následuje manévr Jd6– e8–f6–d5 (pole d5 se uvolnilo po výměně pěšce e4) s následným dobráním pěšce b4. 42. Kd3 Je8 43. Jc3 Jf6! 44. Vb2 44. Jxb5? Jd5 45. Vb3 a6 46. Ja3 Jcxb4+ 47. Ke2 Vc1 44. .a6 45. g4!? e4+! 45. ... fxg4?! 46. fxg4 Jxg4 47. Jde4! s dalším Jc5 46. fxe4 Je5+! 47. Kc2 fxg4 48. Kb3 Jc4 49. Jxc4 Vxc4 50. Ve2 Ke5 51. Ve1 h5! 52. Vd1 h4 53. Vd8 g3 54. hxg3 hxg3! 55. Vd3 g2! 56. Je2 56. Vg3 Vxc3+! 56. ... Vxe4 57. Jg1 Ve1 0–1
Přechod do koncovky za účelem zjednodušení obrany v těžké pozici Výměna nepřátelských figur a přechod třeba i do horší koncovky bývá často jedinou
obranou proti soupeřově útoku. Určitě je lepší bránit horší koncovku, než dostat mat. Samozřejmě může nastat i opačný případ, kdy přechodem do koncovky se nejen zbavíme soupeřova útoku, ale koncovku hrajeme na výhru my. Tyto případy se ale prolínají s předešlými dvěma kapitolami, já se zaměřím spíše na příklady neutralizace útoku. Příkladem likvidace dynamické výhody ve střední hře je i následující příklad:
HECHT – LARSEN TEESSIDE, 1972 Diagram č. 9
XIIIIIIIIY 8-+-+-+k+0 7+-+-+p+p0 6p+-tr-+p+0 5+p+-wq-+n0 4-+-+-+-+0 3zP-sNQ+-zP-0 2-zPP+-tR-zP0 1+-+-+-+K0 xabcdefghy Černý odrazil nápor bílého ze zahájení a hrozí převzít iniciativu na dámském křídle. Bílý proto pokračoval 33. De2! Dxe2 Výměna dam je vynucena, na ústup černé dámy by přišlo De8. 34. Vxe2 Jf6 35. Kg2 h5 36. Kf3 Kg7 37. Je4! Jxe4 38. Vxe4 Vd2 39. Ve2 Vd1 Nic nedával ani přechod do pěšcové koncovky, ta byla při správné oboustranné hře také remízová. Černá věž je sice o něco aktivnější, podobná výhoda je ale ve věžové koncovce nerealizovatelná. 40. Vf2 g5 41. Ke4 Kg6 42. b3 f5+ 43. Ke5 Ve1+ 44. Kd5 Ve3 45. c4 Vd3+ Po 45. ... Vxb3 46. c5 už riskuje spíše černý. 46. Ke5 Ve3+ 47. Kd5 Vd3+ 48. Ke5 Ve3+ 49. Kd5 Vd3+ 1/2 - 56 -
Úspěšně zjednodušit pozici se podařilo černému i v následujícím příkladu:
Diagram č. 11
XIIIIIIIIY 8-+-+r+k+0 7+-+-trpzp-0 6p+-+-+-+0 5+ptR-wq-+-0 4-+-+-+-+0 3zP-+-+-+P0 2-zPQ+-zPP+0 1+-tR-+-mK-0 xabcdefghy
SMYSLOV – KERES LENINGRAD, 1941 Diagram č. 10
XIIIIIIIIY 8r+-+-trk+0 7+p+q+pzpp0 6-+p+n+-+0 5+-+pzPQvL-0 4p+-zP-+-+0 3zP-+-tR-+-0 2-zP-+-zPPzP0 1tR-+-+-mK-0 xabcdefghy Bílý hrozí získat po 22. Sf6 s dalším Vg3 rozhodující útok. 22. ... Jc5! Nyní měl bílý pokračovat 23. Dxd7 Jxd7 24. e6 fxe6 25. Vxe6 s přibližně vyrovnanou koncovkou. Namísto toho však zvolil 23. g4? a dostal se po 23. ... Dxf5 24. gxf5 f6 25. exf6? Je4 26. fxg7 Vxf5 27. Se7 Kxg7 Do horší koncovky, kterou také později prohrál. 0–1 Někdy přechod do koncovky i přes materiální nevýhodu skýtá dobré naděje na remízu. Takovéto případy nastávají zejména, když jsou na šachovnici nestejní střelci, obtížnější bývá uplatnění minimální materiální převahy často také ve věžovkách.
KIVLAN – KOČIEV LENINGRAD, 1972
snažit záměr černého překazit a zahrát 2. Dc3!? – mohl by se potom pokusit uplatnit tlak na obou křídlech – tento příklad nám zároveň může posloužit jako příklad nesprávného přechodu do věžové koncovky. 2. ... Vxe2 3. V1c2 3. b4!? Va2 4. V5c3 Vee2! 5. Vf3 Vec2? 3. ... Vxc2 4. Vxc2 Ve1+ 5. Kh2 b4! V podobných koncovkách platí zásada: čím více vyměněných pěšců, tím větší šance na remízu slabší strana má. Na dosažení remízy nestačilo 5. ... a5? 6. Vc5 Ve2 7. Vxb5 Vxf2 8. Kg3 Vc2 9. a4!+–. 6. axb4 Ve4 7. Vc8+ Lepší bylo 7. Kg3!? Vxb4 8. Kf3 k výhře by to ale stačilo jen stěží. 7. ... Kh7 8. Vc7 f6 9. Vb7 Ve2 10. b5 Nebo 10. Kg3 Vxb2 11. Kf3 a5 12. b5 a4 = 10. ... a5 11. Va7 Vxf2 12. b4!? Vb2! 13. bxa5 Vxb5 14. h4 Vb4! Černý přesouvá svoji věž pod pěšce – koncovka je remízová. 15. Kh3 Va4 16. Va8 f5 17. Va6 Va3+ 18. Kh2 g6 19. Va8 Kh6 20. a6 f4 21. a7 Kg7 =
BOTVINNIK – SMYSLOV MOSKVA, 1954
viz diagram č. 11 1. ... De2 Černý by rád přešel do věžové koncovky – tam zpravidla bývá při rovnocenné kvalitě věží obtížnější výhodu jednoho pěšce uplatnit. 2. Dxe2?! Bílý se měl
viz diagram č. 12 Pozice černého vypadá velice špatně. Má pěšce méně a kromě toho bílý hrozí tahy - 57 -
Diagram č. 12
XIIIIIIIIY 8-+-mk-+-+0 7+-zp-vl-+-0 6-zp-wq-+p+0 5zpPzpPzp-zPr0 4P+-+Pzp-+0 3+P+Q+-+L0 2-+-+-zP-zP0 1+-+-+-tRK0 xabcdefghy Dd3–f3–g4 po bílých polích podniknout rozhodující útok. Záchrana spočívá v přechodu do koncovky nestejnobarevných střelců. K tomu je ale zapotřebí obětovat ještě jednoho pěšce: 1. ... c4! 2. bxc4 Da3! 3. Dxa3 Sxa3 4. Sf5!? Normálními prostředky je černá pozice nedobytná, bílý se proto pokouší ještě obětí střelce uvézt do pohybu své pěšce. 4. ... gxf5 5. g6 5. ... Sf8 5. ... Vh8 6. g7 Vg8 7. h4 fxe4 8. h5+– 6. exf5 Sg7 7. f6 Sxf6 8. g7 Sxg7 9. Vxg7 f3 10. Vg4 … h2–h4, ?h2–g3 10. ... Vh3! 11. Vg3 Vh4 12. Vxf3 Vxc4 = remiz?
V mnoha variantách se jedna ze stran snaží o urychlený přechod do koncovky, neboť tato je pro ni výhodná. V jiných případech do koncovky směřují obě strany a o ocenění vzniklé koncovky se vede teoretický spor. V každém případě případný přechod do koncovky musíme mít na paměti již od počátečního stádia partie, případná hromadná výměna figur a přechod do koncovky může nastat téměř vždy. Nyní několik příkladů z moderní teorie:
DOLMATOV – ŠIROV 1. LIGA SSSR, 1988 1. e4 c5 2. Jf3 d6 3. d4 cxd4 4. Jxd4 Jf6 5. Jc3 g6 6. Se3 Sg7 7. f3 0–0 8. Dd2 Jc6 9. g4 Se6 10. 0–0–0 Jxd4 11. Sxd4 Da5 12. a3 Vfc8 Druhou možností je 12. ... Vab8 13. h4 b5 14. Jd5 Dxd2+ 15. Vxd2 Sxd5! 16. exd5 a5 17. Se2 Vfc8 18. Ve1 Jd7 Dolmatov-Watson, Soči 1988 a výhoda bílého v koncovce je jen mikroskopická. 13. h4 Typický přechod do koncovky 13. Jd5? zatím nevychází. Po 13. ... Dxd2+ 14. Vxd2 Sxd5 15. exd5 Sh6 by totiž bílý přišel o kvalitu. 13. ... Vab8 Diagram č. 13
XIIIIIIIIY 8-trr+-+k+0 7zpp+-zppvlp0 6-+-zplsnp+0 5wq-+-+-+-0 4-+-vLP+PzP0 3zP-sN-+P+-0 2-zPPwQ-+-+0 1+-mKR+L+R0 xabcdefghy
Přechod ze zahájení do koncovky Teorie zahájení zaznamenala v posledních letech zejména v důsledku využití výpočetní techniky nebývalého rozvoje. Analýza jednotlivých variant zašla v některých případech až tak daleko, že ocenění varianty je závislé na ocenění koncovky, která může z dané varianty vzniknout.Pro ocenění každé koncovky je kromě jiných faktorů důležitá pěšcová struktura. Její formování začíná již v zahájení. Každé zahájení, každá varianta má své určité typy pěšcových formací. A od těch se potom vyvíjí další strategický plán včetně perspektiv v koncovce.
14. Jd5 Teorie se dnes točí spíše kolem pokračování 14. h5 b5 15. h6 b4 teoretický rozbor ale není smyslem tohoto materiálu. - 58 -
14. ... Dxd2+ 15. Vxd2 Jxd5!? Přesnější než 15. ... Sxd5?! 16. exd5 a6 17. Sh3! Jd7 18. g5 Vc7 19. Sxd7 Vxd7 20. h5 MilesKeene, Londýn 1982 a bílý má ve vzniklé koncovce výraznou iniciativu. 16. exd5 K rovné hře vede 16. Sxg7 Kxg7! 17. exd5 Sd7 18. h5 h6 19. hxg6 fxg6 20. Sd3 Vh8 = Nunn-Karlsson, Helsinki 1983. 16. ... Sxd5 17. Sxg7 Sxf3 18. Vh3 Sxg4 19. Vg3 Zajímavou možností bylo 19. Sd4!? Sxh3 20. Sxh3 b6!? (Po 20. ... e6 21. Sxa7 Va8 22. Se3± má sice černý za dva střelce věž a dva pěšce, projeví se však slabost černých polí. Po 20. ... Vc4 21. Sxa7 Vxh4 (21. ... Va8 22. Sf2 ±) 22. Sg2! Va8 23. Sf2 ± s dalším 24. Sxb7 bílé pěšce podporované silnými střelci již černý nezastaví.) 21. Sxc8 Vxc8 a vzniká přibližně stejná pozice jako v partii, jen s tím rozdílem, že bílý má místo bělopolného střelce černopolného. Ten na první pohled sice vypadá aktivněji, černý má však možnost jeho účinnost omezit tahy f7–f6, Kf7 a e7–e5. Navíc výměna jednoho párů věží je také spíše výhodná černému, než bílému. Čím méně je figur na šachovnici, tím více se projevuje síla pěšců ve srovnání s figurami. 19. ... Kxg7 20. Vxg4 Diagram č. 14
XIIIIIIIIY 8-trr+-+-+0 7zpp+-zppmkp0 6-+-zp-+p+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-+RzP0 3zP-+-+-+-0 2-zPPtR-+-+0 1+-mK-+L+-0 xabcdefghy 20. ... f5?! Tento tah byl některými komentátory po partii kritizován a doporučováno
bylo profylaktické 20. ... Vc7!? Studium vzniklé koncovky a nalezení správného způsobu, jak jí sehrát, je dnes součástí přípravy teoretické varianty!!! 21. Va4 a6 22. Vb4 h6 Po tomto tahu se černý mohl dostat do nevýhody. Otázkou je, zda má či nemá lepší možnosti. Zde jsou některé z nich: 22. ... Kf6 23. a4± … Vd2-d3-b3 a útokem na černé pěšce na dámském křídle; 22. ... b5 23. a4!? Vc5 24. axb5 axb5 25. Vd3± … Vdb3; asi nejnadějněji pro černého vypadá 22. ... a5!? 23. Vb5 Vc5!? 24. Vd5 b6 25. a4 Kf6 26. b4 Vxd5 27. Vxd5 axb4 28. Vb5 (… a5) 28. ... Va8 29.Vxb4 h6 23. Vd5?! Tento profylaktický tah, namířený proti postupu g6-g5 je chybný. Po 23. a4 g5 24. Vd5! Kf6 (24. ... Vc5 25. Vxc5 dxc5 26. Vb6±) 25. Sd3 Vc5 26. Vxc5 dxc5 27. Vb6+ e6 28. hxg5+ hxg5 29. Sxa6 nebylo o výhodě bílého pochyb. Bílý střelec si poradí díky své „dlouhochodosti“ s černými pěšci a bílý pěšec „a“ také začne velmi brzo zlobit. 23. ... b5! Nyní se partie dostane do velmi nestandardní koncovky, ve které už ale vyhlídky bílého lepší nebudou. 24. a4 Vc5 25. Vxc5 dxc5 26. Vb3 Kf6 27. axb5 axb5 28. Vxb5 Vxb5 29. Sxb5 Bílému se podařilo dobýt jednoho pěšce. Na druhou stranu došlo k výměně všech vězí a černí pěšci na královském křídle působí nebezpečně. Není vůbec jednoduché ocenit objektivně tuto koncovku. Až analýza po partii ukázala, ze pozice je zřejmě v rovnováze. 29. ... e5 30. Kd2 g5 31. h5! viz diagram č. 15 31. ... e4? Tento na první pohled logický tah vede k prohře. Analýza ukázala, že k remíze vedlo 31. ... g4! 32. Ke3 Kg5 33. c3 Kxh5 (K remíze vedlo i 33. ... f4+ 34. Ke4 g3!) 34. b4 cxb4 35. cxb4 Kg5 36. Sd7 Kf6! 37. b5 f4+ 38. Ke4 g3 39. Sh3 Ke7 40. Sg2 Kd6 = 32. Ke3! Ke5 33. Sd7! f4+ Nepomáhalo ani lepší 33. ... g4!? 34. Kf2 Kf4 - 59 -
VELIČKA – MICHENKA OSTRAVA, 1991
Diagram č. 15
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+-+-0 6-+-+-mk-zp0 5+Lzp-zppzpP0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-zPPmK-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy 35. c3 c4 36. Sb5! e3+ 37. Ke2 Kg3 (37. ... g3 38. Sc6 +–) 38. Kxe3 f4+ 39. Ke2 Kg2 40. Sc6+ f3+ 41. Ke3 Kg3 42. Sd5 Kh2 43. Sxf3 +– a vzniklá pěšcovka je vyhraná za bílé. 34. Ke2 K výhře je zapotřebí převézt krále na g4. 34. ... Kd4 35. c3+ Kd5 36. b3 Kd6 37. Sc8 Ke5 38. Kf2 Kd5 39. Kf1 Snaží se soupeře vytempovat. 39. ... Kd6! Po 39. ... Ke5? 40. Kg2 Kd5 41. Kh3 Ke5 42. Kg4 by se úmysl bílému vydařil. 40. Kg1 Kd5 41. Kf2 Kd6 42. Kg2 Ke5 43. Sg4! Nic nedávalo 43. Kh3? e3! 44. Sg4 Ke4 45. Kg2 Kd3 = 43. ... Kd5?! Černý nakonec chybuje. Nepomáhalo však ani lepší 43. ... Kd6!? 44. Sf5 Kd5!? (44. .... Ke5 45. Sc8) 45. Kh3 e3 (45. ... Ke5 46. Sg4 Kd5 47. Sc8 Ke5 48. Kg4) 46. Kg2 Ke5 47. Sg4 Ke4 48. b4 (Vyhrává i 48. Se2 ) 48. ... cxb4 49. cxb4 Kd4 50. Se2! g4 51. Sxg4 Kc4 52. Kf3 e2 53. Kxe2 Kxb4 54. Kf3 Kc5 55. Kxf4 Kd6 56. Kf5 Ke7 57. Kg6 Kf8 58. Se6 +– a černý král se nedostane do rohu. 44. Sf5! Ke5 45. Sc8 Kd5 46. Kh3 Ke5 47. Kg4 Kd6 48. Sb7 Zde byla partie přerušena a černý se vzdal, neboť se při analýze přesvědčil, že po 48. ... Ke5 49. Sc6 e3 49. ... f3 50. Kg3 +– 50. Sf3 Ke6 51. b4 cxb4 52. cxb4 Ke5 53. b5 Nemůže zabránit průchodu bílého krále k pěšci h6. 1–0
1. e4 c5 2. Jf3 Jc6 3. d4 cxd4 4. Jxd4 g6 5. c4 Jf6 6. Jc3 d6 7. Se2 Jxd4 8. Dxd4 Sg7 9. Se3 0–0 10. Dd2 Se6 11. Vc1 a6 Teorie dnes upřednostňuje pokračování 11. ... Da5!? 12. f3 Vfc8 13. b3 a6 Nyní již 14. Jd5?! nedává bílému nic, neboť po 14. ... Dxd2+ 15. Kxd2 může dobrat 15. ... Jxd5 16. cxd5 Sd7 a Vc8 kontroluje sloupec „c“. Bílý se musí spokojit s mikroskopickou výhodou po 14. a4 Db4 15. Jd5 a nebo 14. Ja4 Dxd2+ 15. Kxd2 12. f3 Da5? Lepší bylo 12. ... Vc8 s podobnými záměry jako v předcházející poznámce. Diagram č. 16
XIIIIIIIIY 8r+-+-trk+0 7+p+-zppvlp0 6p+-zplsnp+0 5wq-+-+-+-0 4-+P+P+-+0 3+-sN-vLP+-0 2PzP-wQL+PzP0 1+-tR-mK-+R0 xabcdefghy Nyní si bílý vynutí přechod do pro něj výhodné koncovky. 13. Jd5! Dxd2+ Velmi nebezpečné je 13. ... Dxa2? 14. Jxe7+ Kh8 15. 0–0 a zatoulaná dáma je zdrojem potízí černého. 14. Kxd2 Sxd5 Černý bohužel nemůže vzít 14. ... Jxd5? neboť po 15. cxd5 nekontroluje sloupec „c“. 15. cxd5 Vfc8 ±. Ve vzniklé koncovce má bílý výhodu dvojice střelců a díky postouplému pěšci d5 i určitou prostorovou převahu. Černému se v partii nepodařilo najít dostatečnou protihru. 16. a4! Před zahájením aktivních operací na královském křídle je zapotřebí za-
- 60 -
jistit dámské křídlo. Nebylo dobré 16. g4 e6! a černý získal v partii Adams-Hodgson, Hastings 1991 solidní protihru. Bílý mohl začít realizovat svůj plán i tahem 16. b4! Jd7 17. Vxc8+ Vxc8 18. Vc1 Vxc1 19. Kxc1? ±. 16. ... Jd7 17. b4 Sb2 V partii Dvojrys-Tiviakov, Podolsk 1993 černý pokračoval 17. ... Kf8 18. a5 Sb2 (18. ... h5 19. h4 Ke8 20. g4 hxg4 21. fxg4 Je5 22. h5±) 19. Vc2! Vxc2+ (19. ... Ba3? 20. Rb1) 20. Kxc2 Sf6 21. Kb3 Vc8 22. Vc1 Vxc1 23. Sxc1?a ve vzniklé koncovce bílý postupem času uplatnil výhodu dvojice střelců. 18. Vc2! Věže je potřeba vyměnit tak, aby se bílý král současně mohl přesunout na dámské křídlo – jeho přítomnost na dámském křídle je potřebná pro zamezení protihry černého na této straně šachovnice. 18. ... Vxc2+ 19. Kxc2 Se5 20. Kb3 Vc8 21. Sd2 Kf8 22. a5!? Sd4 23. g4 Bílému se podařilo „zajistit“ dámské křídlo a nyní přistupuje k útoku na královském křídle. 23. ... Jf6 Ani o trochu lépe se nevedlo lépe černé v partii Dworakowska-Nguyen Thi Tuong na MS juniorek v Calcutě 1998 po 23. ... Sg7 24. g5 Ke8 25. h4 Kf8 26. h5 Vc7 27. f4 Kg8 28. Sg4 Kf8 29. Sxd7 Vxd7 30. Vc1 Kg8 31. hxg6 hxg6 32. Se3 f6 33. b5 axb5 34. Kb4 fxg5 35. fxg5 Se5 36. Kxb5 Sg3 37. Kb6 a bílá prorazila. 24. g5 Jd7 24. ... Jh5 25. f4 Jg7 26. h4 … h5 25. h4 Vc7 26. h5 gxh5? Usnadňuje bílému jeho úlohu, pozice černého ale byla těžká i po lepším 26. ... Kg8 27. Vxh5 Kg7 28. f4 Jf8 29. Sg4 e6 Snaha o protihru přichází pozdě a povede jen k dalším problémům. Síla bílých střelců se nyní projeví naplno. 30. dxe6 fxe6 31. f5! Kf7 32. Vh1 Ke8 33. fxe6! Se5 34. Sf5 Ve7 35. Se3 Sg3 36. Sd4 Vc7 37. Sf6 Se5 38. e7!+Jd7 39. Vxh7 Vc3+ 40. Ka2 Vc2+ 41. Kb1 Vb2+ 42. Kc1 Jxf6 a černý se zároveň vzdal, neboť si všiml, že dostává dvoutahový mat. 1–0
A na závěr ještě jedna ukázka z mé vlastní tvorby. Jedná se o moji oblíbenou variantu, ve které jsem také zaznamenal jeden za svých cenných skalpů:
BOLOGAN – VELIČKA BERN, 1998 1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 4. c4 Jf6 5. Jc3 Jc6 6. Jf3 Sg4 7. cxd5 Jxd5 8. Db3 Sxf3 9. gxf3 e6 Následné koncovce se černý může vyhnout tahem 9. ... Jb6. Můj osobní názor ale je, že jak po 10. Se3 e6 11. 0–0–0, tak i po 10. d5 má černý mnohem více starostí, než v koncovce, která po následných v podstatě vynucených tazích vznikne. 10. Dxb7 Jxd4 11. Sb5+ Jxb5 12. Dc6+ Ke7 13. Dxb5 Špatné je 13. Jxb5? Vb8!? 14. Jd4 (14. 0–0!? Db6 15. Dxb6 axb6) 14. ... Dd7 15. Se3 Vxb2 16. Dc4 f6 17. Vd1 Kf7 18. Jb3 Se7 19. 0–0 Vc8µ 13. ... Dd7 Špatné je 13. ... Jxc3? neboť otevřený sloupec „b“ i diagonála a3f8 se projevují v neprospěch černého: 14. bxc3 Dd7 (14. ... f6 15. Db7+ Ke8 16. Vb1 Se7 17. 0–0 Dc8 18. Vd1 Vf8 19. Se3 Kf7 20. Vd7± Rantanen-Burger, Jarvenpaa 1982; 14. ... Dd5 15. Vb1! ±) 15. Vb1 Dxb5 (15. ... Vc8 16. Se3 Dxb5 17. Vxb5 Vxc3 18. Vb7+ Ke8 19. Kd2! Va3 20. Vc1! Vxa2+ 21. Kd1 Se7 22. Vc8+ Sd8 23. Sc5!+- Saltsman-Jakchin, 1974) 16. Vxb5 Kd6 (16. ... Ke8 17. Ke2 Vg8 18. Se3 Sd6 19. Vb7 Vc8 20. Vxa7) 17. Vb7 f6 18. Ke2 Kc6 19. Vf7 a5 20. Se3± 14. Jxd5+ Dxd5 15. Sg5+ Bílý může hrát i okamžitě 15. Dxd5 exd5 16. Se3 vzniká stejná pozice jako v partii s tím rozdílem, že černý pěšec „f“ je na f7 místo na f6. Obě dvě pozice mají své klady i zápory, bílý si musí před partií ujasnit, jak chce pokračovat v pozici dále a podle toho se rozhodnout, zda-li šach na g5 vložit nebo ne. Černému nezbývá, než se přizpůsobit. 15. ... f6 16. Dxd5 exd5 17. Se3 Ke6 - 61 -
Diagram č. 17
XIIIIIIIIY 8r+-+-vl-tr0 7zp-+-+-zpp0 6-+-+kzp-+0 5+-+p+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-vLP+-0 2PzP-+-zP-zP0 1tR-+-mK-+R0 xabcdefghy 18. 0–0–0 Praxe již ukázala, že nezpůsobuje černému žádné problémy 18. Ke2. Bílý král stojící na e2 znemožňuje případný útok na černého krále po „e“ sloupci a černý má o jednu starost méně. Např. 18. ... Sd6 19. Vac1 Vhc8 20. h3 Se5= 18. ... Sb4 19. Kb1 Vhd8!? Lepší než 19. ... Vhc8?! 20. Vd3 Vc7 21. Vhd1 Vd8 22. a3 Se7 23. Vb3 a černý má určité starosti s hrozbou Vb3-b5a5 20. Vd3 O této koncovce se vede teoretický spor již více než dvacet let. Nejnovější teorie tvrdí, že bílý má mikroskopickou, v podstatě nerealizovatelnou výhodu. Myslím, že tato, ale i následné odehrané partie to potvrdily. 20. ... Vd7!? V partii Onišuk - Summerscale, Groningen(op) 1995 se stalo 20. ... a6 21. a3 Sa5 22. b4 Sc7 23. Ve1 Kf5 24. Vc1 Se5 25. Sb6 Vd6 26. Sa5 Ve8 27. Vc5 Sf4 28. Vdxd5+ Vxd5 29. Vxd5+ Ve5 30. Vd1 Ve2 31. Sb6 Se5 32. Vd3 a černý musel zachraňovat koncovku bez pěšce, i když vzhledem k aktivitě jeho figur to zase až takový problém nebyl. V partii Marin-Velička, Solsona 2004 se stalo 20. ... a5!? 21. a3 Se7 22. Ve1 Kf5 23. Vc1 Vd7 24. Vc6 a4 25. Vb6 g5 26. Vb5 Ke6 27. h3 h5 a v této pozici se rumunský velmistr našel zajímavý plán: 28. f4!? g4 29. hxg4 hxg4 30. Vd4 Nyní hrozí 31. f5!
Kxf5 32. Vf4 … Vxg4 a bílému by se podařilo svých slabin v pěšcovém táboře výměnami zbavit, zatímco černému by problémy s obranou slabých pěšců a4 a d5 zůstaly. Podařilo se mi ale nalézt protiplán: 30. ... Kf5! 31. Kc2 (31. Vbxd5+? Vxd5 32. Vxd5+ Ke4 33. Vd7 Ve8 (… g3) 34. Sb6 Kxf4 35. Vd4+ Kf3 36. Vxa4 f5 a černý je velmi rychlý.) 31. ... Vc8+ 32. Kd3 Sc5 a po 33. Vxc5!? Vxc5 34. Vxa4 Vc4 35. Vxc4 dxc4+ 36. Kxc4 Vc7+ 37. Kd5 Vd7+ 38. Kc4 Vc7+ 39. Kd5 Vd7+ 40. Kc4 skončila partie remízou opakováním tahů. 21. Vc1 a5!? Slabší bylo 21. ... Ve8?! 22. Vc6+ Kf5 (22. ... Vd6? 23. Vc7±; 22. ... Sd6? 23. Sc5 Ved8 24. Va6±) 23. Va6 Va8 (23. ... Vee7? 24. a3! Sd6 25. Vxd5+±) 24. a3 Se7 25. b4? 22. Vc6+ Kf5 23. Vb6 23. a3 Se7 24. Vd4 g5= 23. ... Se7 24. Vb5 Ke6 25. a4 25. Vb6+ Kf5= 25. ... Sb4 26. Sc5 Bílý doufá v úspěch ve věžové koncovce. Rovnováha ale narušena není. 26. ... Sxc5 27. Vxc5 Ke5 28. Ka2 Výhodu nedávaly ani jiné tahy: a) 28. Kc2 g5 29. Kc3 Kf4 30. Vdxd5 Vxd5 31. Vxd5 Kxf3 32. Vf5+ Kg2 33. Vxf6 Kxh2 34. Vh6+ Kg2 35. Vxh7 Vf8=; b) 28. Vb3 ( Vbb5 xpa5) 28. ... Kf4! 29. Kc2 (29. Vbb5? Kxf3 30. Vxa5 Vxa5 31. Vxa5 Kxf2 32. b4 d4 a problémy má ještě bílý) 29. ... d4 30. Vbb5 Kxf3 31. Kd3 Vda7= 28. ... h5 29. Ka3 g5 30. b4 axb4+ 31. Kxb4 g4 V rovnováze je koncovka i po 31. ... Vb8+ 32. Vb5 Vxb5+ (32. ... Vc8 33. a5 Vc2 34. Kb3 Vxf2 35. a6 Vf1 36. Kb2 Vf2+ (36. ... Ke6 37. Vdxd5 Vxd5 38. Vxd5 Vf2+! (38. ... Kxd5? 39. a7+-) 39. Kb3 Vxf3+ 40. Kb4 Vf4+ 41. Kb5 Vf1=) 37. Kb3 Vf1=) 33. axb5 d4 34. b6 Kd5 35. Kb5= 32. a5 f5 32. ... Vb8+?! 33. Vb5 Vc8 34. a6 Vc2 35. Vb7 33. Va3 33. f4+ Kxf4 34. Vdxd5 Vxd5 35. Vxd5 h4= 33. ... Kd4
- 62 -
34. Vc6 Vb7+ 35. Vb6 Vc7 36. a6?! Riskantní. Lepší bylo 36. fxg4 hxg4 37. Va2= 36. ... Vc2 37. Ka5? (Povede do prohrané pozice. K remíze vedlo 37. fxg4 hxg4 38. f3 Vxh2 39. fxg4 fxg4 40. Vg6= 37. ... Vxf2 38. fxg4 hxg4 39. h3 gxh3 40. Vxh3 Va2+ –+ 41. Kb5 f4 42. Vh4 Ke5 43. Vhh6 Vb2+ 44. Kc6 Vxb6+! Přechod do následující jednověžové koncovky je nejjednodušší cesta k výhře. Vše bylo ale potřeba dobře spočítat. 45. Kxb6 f3 46. Vh2 Nebo 46. Vh1 d4 47. a7 d3 48. Kb7 Vxa7+ 49. Kxa7 d2 –+ 46. ... Ke4 47. a7 d4 48. Vh7 d3 49. Ve7+ Kd4 50. Vd7+ Kc4 51. Vc7+ Kd4 Hrubou chybou by bylo 51. ... Kb4?? 52. Vf7 d2 53. Vf4+! Kc3 54. Vxf3+ = 52. Vd7+ Ke3 53. Ve7+ Kd2 54. Vf7 Ke2 55. Ve7+ Kd1 56. Vf7 d2 Bílá věž již nezabrání proměně jednoho z pěšců v dámu. 57. Kb7 57. Vxf3 Ke2! –+ 57. ... Vxa7+ 58. Kxa7 Kc2 59. Vc7+ Kb1 60. Vd7 f2 61. Vxd2 f1D a partie zanedlouho skončila vítězstvím černého. 0–1
potřeba se zabývat i při přípravě zahájení či varianty. Zabývejte se v tréninku těmito problémy, vaše šachová síla významně vzroste!
Závěr
28. Dxf7+! Příklad správného přechodu do pěšcové koncovky. 28. .Dxf7 29. Sxf7+ Kxf7 30. Vxf8+ Kxf8 31. Kxf2 Ke7 32. Ke3 Kd6 33. Ke4 b4 Po 33. ... Ke6 bílý zvítězí vytvořením vzdáleného volného pěšce: 34. c3 Kd6 35. b3 Ke6 36. h4 h5 37. c4 bxc4 38. bxc4 Kd6 39. g3 g6 40. c5+ Kxc5 41. Kxe5+– 34. c3 b3 35. c4 g6 36. g4 h5 37. gxh5 gxh5 38. h4! 38. c5+? Kxc5 39. Kxe5 Kc4 40. Ke4 h4!= 38. .Kc6 39. Kxe5 Kc5 40. Kf5! 40. Ke4? Kxc4= 40. .Kd4 41. Kf4 Kc5 42. Ke5 Kxc4 43. Ke4 Kc5 44. Kd3 Kd5 45. Kc3 Ke4 46. Kxb3 Kf5 47. Kc3 1–0
Problematika přechodu mezi jednotlivými fázemi šachové hry patří k jedněm z nejsložitějších, které šachová hra obsahuje. K úspěšnému řešení problémů přechodu do koncovek je zapotřebí nejen dobrá znalost koncovek, ale také potřebné znalosti ze strategie a taktiky. Při hromadných výměnách figur často dochází k podstatným změnám poměrů na šachovnici – mění se faktory hodnocení pozice, může dojít ke změně pěšcové struktury, často je zapotřebí i změnit strategický plán. To vše klade výrazné nároky na celkovou kreativitu hráče. Možnost hromadné výměny a přechod koncovky je potřeba mít na paměti takřka při každém tahu v partii. Možnostmi přechodu do koncovky a posouzením případných vyhlídek v potencionální koncovce je
Příklady k procvičení LARSEN – GLIGORIČ MOSKVA, 1956 Diagram č. 18
XIIIIIIIIY 8R+-+-trk+0 7+-+-+pzp-0 6-+-+-wq-zp0 5+p+Qzp-+-0 4-+-+-+-+0 3+L+-+-+-0 2-zPP+-vlPzP0 1+-+-+K+-0 xabcdefghy
- 63 -
VELIČKA – MEISTER OSTRAVA 1992
CEJTLIN – ADAMSKI SLUPSK 1978
Diagram č. 19
Diagram č. 20
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7zpp+-+-+-0 6-+-+-sn-+0 5+-vl-zpk+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2PzPPvLKzp-+0 1+-+-+R+-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+r+-+pmkp0 6p+-zp-+n+0 5+p+Ptr-zPQ0 4-+-+-+L+0 3zP-zP-+R+-0 2-zP-wq-+-+0 1+-+-+RmK-0 xabcdefghy
Situace bílého vypadá kriticky. Černý hrozí Jf6-g4 s následným postupem pešce „e“. Spásu najde bílý v přechodu do pěšcové koncovky. Tu ale bylo nutné dobře spočítat. 37. Vxf2+ Sxf2 38. Kxf2 Je4+ 39. Ke3 Jxd2 40. Kxd2 Kf4 41. Ke2 b5 42. a3 42. c3!? a5 43. b3 a4 44. bxa4 bxa4 45. Kd2!= 42. ... Ke4 43. Kf2 a5 44. a4!!= 44. Ke2 a4 45. Kf2 Kf4 46. Ke2 e4 47. Kf2 e3+ 48. Ke2 Ke4 49. Ke1 Kf3 50. Kf1 e2+ 51. Ke1 Ke3 52. b3 b4!! –+ 44. ... bxa4 45. Ke2 Kd4 46. Kf3! 46. Kd2 a3 47. bxa3 a4 –+ 46. ... a3 47. bxa3 a4 48. Kg4!= 48. Ke2 Kc3 –+ 48. ... Ke3 49. Kf5 e4 50. c4 Kd4 51. c5 e3 52. c6 e2 53. c7 e1D 54. c8D Vzniklá dámská koncovka je remízová. Černému se sice podaří získat pěšce „a“, nezabrání ale následnému věčnému šachu. 54. ... De5 55. Kg4 De4+ 56. Kg5 De3+ 57. Kh5 Df3+ 58. Kh4 Dxa3 59. Dg4+ Kc3 60. Df3+ Kb2 61. De2+ Kc1 62. De1+ remiz
1. Vxf7+! Vxf7 2. Vxf7+ Kxf7 3. Dxh7+ Kf8 4. Dh6+ Kf7 4. ... Ke7 5. Dg7+ 5. Se6+ Vxe6 6. dxe6+ Ke7 7. Dg7+ Kxe6 8. Dxg6+ Bílý nedal černému králi žádnou šanci a všechny jeho figury dobíral se šachem. Vznikla technická pozice, kterou bílý s přehledem dovedl do vítězného konce. 8. ... Ke7 9. Df6+ Ke8 10. b4 Dc1+ 11. Kg2 Důležitým faktem, který bylo potřeba propočítat při přechodu do koncovky, je to, že bílý král unikne věčnému šachu. 11. ... Dxa3 12. De6+ Kf8 13. Dxd6+ Kf7 14. Df6+ Kg8 15. Kf3 Da1 16. Ke4 Bílý král sehrává rozhodující roli. 16. .Dh1+ 17. Ke5 Db7 18. g6 Dc7+ 19. Kd5 Dd7+ 20. Dd6 Db7+ 21. Dc6 Db8 22. Dd7 1–0
- 64 -
MF Jaroslav Olšar
Diagram č. 2
XIIIIIIIIY 8k+r+-+-+0 7+-+-+-tR-0 6K+-+-+-+0 5zP-+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
KRAJNÍ PĚŠEC VE VĚŽOVÝCH KONCOVKÁCH Krajní pěšec je nejslabší ze všech pěšců, což vyplývá ze šachovnice. Největší nevýhodou krajního pěšce je, že se za ním král nemůže ukrýt, neboť za krajním pěšcem již není místo. V případě krajního pěšce černý král ani nemusí obsadit pole proměny pěšce, aby partii mohl zremizovat. (Pro jednoduchost budeme v celém článku předpokládat, že převahu pěšce bude mít bílý). Stojí-li černý král na poli a8, k udržení remízy stačí stáhnout svoji věž na 8. řadu. Velkou výhodou pro obranu v případě krajního pěšce je i možnost výměny věže, a to i v případech, kdy při ostatních pěšcích by tato výměna vedla k prohře. Jelikož se krajní pěšec svou povahou podstatně liší od pěšců ostatních, je nutné se s těmito koncovkami seznámit podrobněji. Základním remízovým postavením je tedy především Philidorova pozice (viz diagram 1) a obrana věží na 8. řadě (viz diagram 2).
Základní remízové postavení V případě krajního pěšce se černý může úspěšně bránit i tehdy, nestačí-li svým králem obsadit pole proměny soupeřova pěšce.
A) Postavení s pěšcem a7 Zatímco při ostatních pěšcích stačí bránící straně obsadit králem pole proměny soupeřova pěšce, v případě krajního pěšce je možnost remízy i tehdy, stojí-li bílý král na a8. Rozhodující je postavení na diagramu 3. Diagram č. 3
Diagram č. 1
XIIIIIIIIY 8k+-+-+-+0 7+-+-+-tR-0 6-+-+-+-tr0 5zPK+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8KtR-+-+-+0 7zP-mk-+-+-0 6-+-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+r+-+-+-0 xabcdefghy
Základní remízové postavení
Základní remízové postavení
- 65 -
V tomto případě se bílému sice podaří obsadit sloupec b, ale nemůže zajistit volné pole pro svého krále. Pokud by černý král stál na d7, výhra bílého by byla jednoduchá, například: 1.– Vc1 2. Kb7 Vb1+ 3. Ka6 Va1+ 4. Kb6 Vb1+ 5. Kc5 Vc1+ 6. Kd4 Vd1+ 7. Ke3 Ve1+ 8. Kf2 s dalším a8D. Těžší je dosáhnout výhry, pokud by černý král stál na d6. V tomto případě se bílý nemůže dostat k tahu Kc5.Vyhraje však po 1.–Vh1 2. Kb7 Vb1+ 3. Kc8 Vc1+ 4. Kd8 Vh1 5. Vb6+ Kc5 6. Vc6+! Kb5 (jinak bílý vyhraje po 7. Va6 atd.) 7. Vc8 Vh8+ 8. Kc7 Vh7+ 9. Kb8 atd. Pokud by černý král stál na c6, černý na tahu ještě remizuje: 1.–Vh1 2. Vc8+ Kd7, neboť nejde 3. Kb7 pro 3. … Vb1+ 4. Ka6 Va1+ atd. Na výhru nestačí ani 2.Vb2 pro 2. … Vh8+ atd. Vidíme, že v postavení rozhoduje okolnost, podaří-li se bílému králi výhodně opustit rohové pole. Obvykle však bílá věž není v tak výhodném postavení, ale odřezává černého krále od přístupu k bílému pěšci na některém ze vzdálenějších sloupců. Na základě znalosti diagramu 3 lehce určíme, která následující postavení jsou pro bílého vyhraná a která jsou pouze remízová. Postavení se budou lišit pouze tím, že určíme pro bílou věž a černého krále jiné pole. BVe2 – ČKf7. Bílý vyhraje po 1. Vc2 Ke7 2. Vc8 Kd7 nebo Kd6 3. Vb8 atd. BVd2 – ČKe7 nebo Ke8. Remíza, např. 1. Vh2 Kd7 2. Vh8 Kc7 3. Vb8 atd. BVd2 – ČKe6. Bílý na tahu vyhraje, neboť 8. řada není kontrolována černým králem. 1. Vd8 Ke7 2. Vb8 atd. Černý remizuje po 1. Ke7. BVc2 – ČKd6. Bílý na tahu vyhraje 1. Vc8 Kd7 2. Vb8 atd. Černý na tahu remízuje po 1. – Kd7, neboť tím kontroluje 8. řadu.
Velmi důležité je remízové postavení na diagramu 4, kde stojí bílá věž před pěšcem. Aby černý udržel remízu, musí mít věž na sloupci „a“, jinak by bílý vyhrál po 1. Vb8 atd.
Diagram č. 4
XIIIIIIIIY 8R+-+-+-+0 7zP-+-+-mk-0 6-+-+-+-+0 5+-mK-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1tr-+-+-+-0 xabcdefghy Základní remízové postavení Kromě toho musí být černý král na 7. řadě, jinak bílá věž ustoupí se šachem a bílý vyhraje postavením dámy. Je třeba si však uvědomit, že černý král má na 7. řadě k dispozici pouze tato vhodná pole: b7, c7, g7 a h7. Pokud by černý stál např. na poli f7, bílý by vyhrál tzv. geometrickým motivem po 1. Vh8 Vxa7 2. Vh7+ atd. Na b7 a c7 stojí černý král dobře, neboť je blízko soupeřova pěšce, který je prakticky ztracený. Na g7 a h 7 stojí černý král dobře proto, že bílý nemá dostatek prostoru na výhru geometrickým motivem. Aby černý remizoval, musí dbát pouze na to, aby po případném postupu bílého Kb6 nebo Kb7 nezapomněl bílého krále odehnat od pěšce spodními šachy. Uvedli jsme, že bílá věž na a8 před svým pěšcem a7 hrozí s tempem ustoupit a tím dosáhnout proměny pěšce. Na prázdné šachovnici by černý král kromě polí b7, c7, g7 a h7 neměl žádný úkryt. Jsou však postavení, při nichž černý král využije úkryt - 66 -
za bílým králem a remizuje, jako je tomu např. na diagramu 5. Bílý na tahu nemůže vyhrát, např.: 1. Kg7 Kg5 2. Kf7 Kf5 3. Ke7 Ke5 4. Kd7 Kd5 5. Kc7 Kc5 6. Kb7 (nestačí 6. Vc8 Vxa7+ 7. Kb8 Kb6) 6. …. Vb1+ 7. Ka6 Va1+ 8. Kb7 Vb1+ 9. Kc7 Va1 atd. Diagram č. 5
XIIIIIIIIY 8R+-+-+-+0 7zP-+-+-+K0 6-+-+-+-+0 5+-+-+-+k0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1tr-+-+-+-0 xabcdefghy Remíza Je-li černá věž na 7. řadě (viz diagram 6), černý král se proti šachovému ústupu bílé věže ukryje za svou věž. Typické postavení pochází od Chérona z roku 1923 a je uvedeno na diagramu 6.
Většina šachistů by se pokusila dosáhnout remízy tahem 1. – Kd6+?, to však vede k prohře, např.: 2. Kd4 Vd7 3. Kc4 Vc7+ 4. Kb5 Vd7 5. Kb6 atd. Černý si zajistí remízu pouze po 1. – Kf6+! 2. Kd5 Vf7 3. Kc5 Kf5 4. Kb6 Vf6+ 5. Kc5 Vf7 6. Kb5 Kf4! 7. Kb6 Vf6+ 8. Kc5 Vf7 9. Kc6 Kf5 10. Kd6 Kf6! atd. Bílý má v tomto případě dvě hrozby: 1. pokrýt pěšce tahem Kb6, proti čemuž se černý musí bránit šachem na 6. řadě. 2. napadnout černou věž, aby se černý král za ní nemohl ukrýt. V našem případě se toho dá dosáhnout pouze v postavení BKe6 – ČKf4, Vf7.Toto postavení tedy černý nesmí připustit. Podobná postavení jako na diagramu 6 jsou složitá a výsledek partie často závisí na různém postavení bílého krále. Analýza těchto postavení přesahuje rámec této práce, a proto se omezím pouze na konstatování, že černý snadněji dosáhne remízy, stojí-li jeho král a věž na sloupci „g“ nebo „h“. (K detailnějšímu prostudování podobných pozic doporučuji studii N. D. Grigorjeva – viz diagram 7) Diagram č. 7
XIIIIIIIIY 8R+-+-+-+0 7zP-+r+-+-0 6-+-mk-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+K+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
Diagram č. 6
XIIIIIIIIY 8R+-+-+-+0 7zP-+-tr-+-0 6-+-+k+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+K+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
Bílý na tahu remizuje, černý na tahu prohrává (nevýhoda tahu)
Černý na tahu remizuje
- 67 -
B) Postavení s bílým pěšcem na a6
Diagram č. 9
XIIIIIIIIY 8R+-+-+-+0 7+-+-+-mk-0 6P+-+-tr-+0 5+-mK-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
Tato postavení jsou na obranu složitější, neboť se někdy může bílý král výhodně dostat na pole a7. Nejdříve se opět seznámíme s typickou remízovou pozicí, která je uvedena na diagramu 8. Černá věž na sloupci „h“ má možnost znepokojovat bílého krále bočními šachy, dokud se nevzdálí od svého pěšce. Diagram č. 8
XIIIIIIIIY 8R+-+-+-+0 7+-+-+-+-0 6P+-+-+-+0 5+-mK-+-+r0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1mk-+-+-+-0 xabcdefghy Základní remízové postavení V tomto postavení je nejlépe vidět nevýhoda krajního pěšce, protože se za ním král nemůže schovat. Postavení tohoto diagramu je remízové i tehdy, umístíme-li bílého pěšce na libovolné pole sloupce „a“. Zde je však důležité, aby černý král stál na bezpečném místě, nejlépe na sloupci „a“, tj. za bílým pěšcem. Tak se můžeme nejlépe vyhnout případné hrozbě: šachového ústupu bílé věže po a7. Na diagramu č. 9 vidíme další základní remízové postavení, s kterým je nutno se podrobně seznámit. V tomto postavení černý remizuje, nechá-li svého krále na g7 nebo h7 a věž na f6, dokud se bílý král nepřiblíží ke svému pěšci. Potom černá věž odežene
Základní remízové postavení bílého krále od pěšce bočními šachy. Bílému nestačí na výhru 1. a7 pro 1. … Va6 se známou remízou. Černý musí dbát na to, aby šachoval, když bílý král je na sloupci „a“ nebo „b“. Hodně šachů však někdy škodí, např.: 1. Kd4 Vf4+?. Tento šach je zbytečný. Černý měl zůstat věží na 6. řadě. 2. Ke5, nyní se černá věž nemůže vrátit na 6. řadu 2 . ... Vf6 pro 3. Vg8+ Kf7 4. Vf8+ atd. Podobně prohrává černý, když nedá nevyhnutný šach. Po 1. Kb5 musí černý hrát 1. ... Vf5+, neboť jinak se bílá věž vysvobodí ze svého nepříznivého postavení. Pokud je při pěšci a6 bílý král před ním (na a7 nebo a8), o výsledku partie rozhodne obsazení „b“ sloupce, podobně jak to bylo v postavení BKa8, pa7. Může-li se bílý král vysvobodit, bílý má šanci na výhru. V postavení diagramu 10 černý udělal tuto hrubou chybu: 1. – Vg1 2. Vb6 Vh1?? Tím připustil 3. Vc6+, po kterém se bílý král dostal ze svého nevýhodného postavení a bílý partii vyhrál po 3. …Kd7 4. Kb7 Vb1+ 5. Vb6 Vh1 6. a7. Je třeba podotknout, že po správném 2. …Kc7 nebo 2…. Vc1 by bílý ničeho nedosáhl.
- 68 -
Diagram č. 10 – ČNT
Diagram č. 12
XIIIIIIIIY 8-+k+-+-+0 7mKR+-+-+-0 6P+-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+r+-+-+-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7tR-+-+-+-0 6-+K+k+-+0 5zP-+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+r+-+-+-0 xabcdefghy
Při postavení s bílým pěšcem na a6 a bílým králem před ním je typickou remízovou pozicí diagram 11.
V partii se stalo 1. Vh7?. Aljechin ve svých poznámkách k partii napsal: „Jediná šance na výhru“ (Jak bylo později ukázáno, vyhrávalo 1. a6! např. …Vc1+ 2. Kb7 Vb1+ 3. Kc8 Va1 4. Vh7 atd.) Euwe soupeři oplácí chybou 1. …Vc1+? (k remíze vedlo Va1! 2. Kb6 Kd6 3. a6 Vb1+ 4. Ka7 Kc6 atd.) Partie dále pokračovala 2. Kb7 Vb1+ 3. Kc8 Vc1+ 4. Kb8 Vb1+ 5. Vb7 Va1 6. Vb6+ Kd5 7. a6 Kc5 8. Kb7 Vh1 9. Vc6+ a černý se vzdal.
Diagram č. 11
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7mK-+-mk-+-0 6P+-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-tR-+-+0 1+r+-+-+-0 xabcdefghy
Na diagramu 13 je postavení, na kterém je bílý král za svým pěšcem. Diagram č. 13
XIIIIIIIIY 8-+r+-+-+0 7+-+k+-+-0 6P+-+-+-+0 5mK-+-+-+-0 4-tR-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
Základní remízová pozice Remízu zde černý dosáhne obdobně jako při diagramu 3. Černý však prohraje při odřezání svého krále na sloupci „f“, např. v postavení BKa7, Ve2, pa6 – ČKf7, Vb1. O tom, že věžové koncovky s krajním pěšcem nejsou jednoduché, svědčí i pozice ze 16. partie zápasu Aljechin – Euwe (1935), viz diagram 12, ve kterém oba mistři světa udělali poučné chyby.
Bílý vyhraje - 69 -
Velkou výhodou bílého je, že svou věží obsadil důležitý „b“ sloupec. Postavení tohoto diagramu je vyhrané pro bílého bez ohledu na to, kdo je na tahu. Bílý na tahu vyhraje po 1. a7.
C) Postavení s bílým pěšcem na a5 Jak důležitá je obrana proti šachům černé věže, si ukážeme na pozici diagramu 14.
Černý na tahu má tyto možnosti:
Diagram č. 14
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-mk-+-0 6-mK-+-+-+0 5zP-+-+-+-0 4-+r+-+-+0 3+-+R+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
1. – Vc5+ 2. Kb6 Vc6+ 3. Kb5 Kc7 4. a7 Vb6+ 5. Ka5 Vxb4 6. a8D a bílý vyhraje. Tato výhra však není možná, když v postavení našeho diagramu bílá věž stojí na b1, b2 nebo b3. 1. – Vh8 2. a7 Kc7 3. Vb6 Vh5+ (3. … Vg8 4. Ka6 Vh8 5. Vb7+ s dalším 6. Vb8) 4. Ka6 Vh2 5. Vc6+ Kd7 6. Vc5 a bílý vyhraje. 1. – Va8 (brání postupu a7) 2. Vh4 Kc7 3. Vh7+ Kc6 4. a7 Vg8 5. Ka6 Vf8 6. Vh1 s dalším 7. Vc1+ a bílý vyhraje. Výhodné postavení bílé věže je zřejmé i z další možnosti černého: 1. – Vc7 2. Vh4 Vc5+ 3. Kb6 Vc6+ 4. Kb5! Vc1 (po 4.Vc7 5. a7) 5. a7 a bílý vyhraje. Jak je výše uvedeno, remízu černý udrží, když v postavení 13 stojí bílá věž na b1, b2 nebo b3. Bílá věž stojí nevýhodně i na poli b5, kdy černý udrží remízu po 1. – Vc1 2. a7 Kc7 3. a8J+ Kc6 atd. Podobně černý remizuje, stojí-li bílá věž na b6. Stojí-li bílá věž na b7, bílý vyhraje, protože po 1. – Kc6 2. Vh7 se černá věž nedostane včas na první řadu.
Bílý vyhraje Bílý vyhraje, protože po 1. – Vb4+ 2. Kc5 Va4 3. Kb5 získává důležité tempo, a po 3. … Va1 4. a6 Vb1+ 5. Ka4 Va1+ 6. Va3 kryje šachovou obranu černého tzv. postavením mostu. V tomto případě tedy bílá věž stála dobře i na 3. řadě. To samé postavení s bílou věží na d2 je však již remízové, neboť bílý král se před šachy může schovat pouze před svého pěšce, což vede k nám již známému základnímu remízovému postavení. Vyměníme-li postavení věží, tzn. bílou věž postavíme na d4 a černou na c3, bílý i tehdy vyhraje, např.: 1. – Vb3+ 2. Kc5 Va3 3. Kb5 Vb3+ 4. Ka4 (Bílý i v tomto případě musí získat toto důležité tempo. Kdyby však nyní černá věž byla na b2, bílý nevyhraje.) 4. … Vb1 5. a6! Va1+ 6. Kb5 Vb1+ 7. Ka5 Va1+ 8. Va4 a bílý vyhraje.
- 70 -
Když je bílý pěšec na a5, černá věž stojí výhodně i na poli proměny pěšce, např. v postavení následujícího diagramu:
Diagram 16
XIIIIIIIIY 8r+-+-+-+0 7+-+-+k+-0 6-+-+-+-+0 5zP-+-+-+-0 4K+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-tR-+-0 xabcdefghy
Diagram 15
XIIIIIIIIY 8r+-+-+-+0 7+-+-mk-+-0 6-+-+-+-+0 5zP-+-+-+-0 4K+-tR-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy Remíza Bílý nemůže vyhrát, i když stejná pozice, avšak posunutá o jeden sloupec vpravo, by byla pro něj vyhraná. Jde-li totiž o krajního pěšce, černý král si může vynutit přístup k bílému pěšci nabídkou výměny věží, např.: 1. Kb5 Vd8! 2. Vc4 (po 2. Va4 Kd7) 2. … Vb8+! 3. Ka4 Kd7 4. a6 Vc8 (druhá možnost výměny věží) 5. Vb4 Vh8 6. Ka5 (6. a7 Kc7 atd. nebo 6. Vb7+ Kc8 atd.) 6. … Kc7 7. a7 (po 7. Vb7+ Kc8! 8. Kb6 Vh6+ 9. Ka7 Vc6 s remízou) 7. … Vh5+ 8. Ka4 Vh8 s remízou.
Bílý vyhraje
D) Postavení s bílým pěšcem na a4. Chce-li v těchto postaveních bílý pomýšlet na výhru, musí být černý král odřezaný až na „g“ sloupci, viz diagram č. 17. Diagram č. 17
XIIIIIIIIY 8r+-+-+-+0 7+-+-+-mk-0 6-+-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4P+-+-+-+0 3mK-+-+R+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
Když při postavení s bílým pěšcem na a5 je černý král odřezaný na „f“ sloupci, např. v postavení následujícího diagramu: viz diagram č. 16 Bílý vyhraje i když není na tahu. Nepomáhá totiž 1. – Ve8 (jinak bílý lehce dosáhne vyhraného postavení BKa8, pa7) pro 2. Vxe8 s dalším postupem pěšce.
Bílý vyhraje Tím se dostáváme k Chéronovým postavením s odřezaným černým králem na delší straně. Pro tato postavení Chéron stanovil pravidlo osmičky. Podle tohoto pravidla může - 71 -
černý remizovat, když součet řady, na které stojí krajní pěšec, a počtu sloupců mezi bílým pěšcem a černým králem není větší než číslo 8. Toto však je nevyhnutelná, avšak nepostačující podmínka. Důležité je i to, na které řadě stojí černý král. V případě pa4 a pa5 stojí černý král výhodně na 7. řadě, odkud může podpořit nabídku výměny věží, která se má stát na 8. řadě. V případě pěšce a2 a a3 černý král nejlíp stojí na 5. řadě. Když aplikujeme toto pravidlo, zjistíme, že postavení BKa3, Ve3, pa4 – ČKf7, Va8 (diagram 18) je remízové, neboť bílý pěšec stojí na 4. řadě a černý král je odřezaný o 4 sloupce, tedy součet 8 vyhovuje nevyhnutelné podmínce, a rovněž černý král stojí na požadované 7. řadě. Remíza se dosáhne po 1. Kb4 Ve8 atd.
pěšec je na 4. řadě, ale černý král je odřezaný o 5 sloupců, součet 4 + 5 = 9 převyšuje nevyhnutelnou podmínku k remíze. Při šachovém tréninku (skupinovém či individuálním) doporučuji důkladně seznámit žáky zejména s výše uvedenými základními remízovými postaveními a dále s Chéronovým pravidlem osmičky. Ve věžových koncovkách s krajním pěšcem existují i výjimečné pozice, jejichž studium je však určeno až vysoce pokročilým šachistům a není tedy předmětem této práce.
Diagram č. 18
XIIIIIIIIY 8r+-+-+-+0 7+-+-+k+-0 6-+-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4P+-+-+-+0 3mK-+-tR-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy Remíza Přemístíme-li však černého krále na f6, bílý na tahu vyhraje po 1. Kb4 Vb8+ 2. Kc5 Va8 3. Kb5 Vb8+ 4. Kc6 Va8 5. Va3 Ke7 6. a5 atd. Podobně zjistíme, že postavení BKa3, Vf2, pa4 – ČKg7, Va8 je pro bílého vyhrané bez ohledu na to, kdo je na tahu. Bílý
- 72 -
IM Richard Biolek
UTKÁNÍ STOLETÍ Po 2. světové válce doslova vtrhli na světovou šachovou scénu zástupci Sovětského svazu. Roku 1946 v památném radiozápase rozdrtili předválečné šampióny ze šachových olympiád – šachisty USA – 15,5:4,5. V prvním poválečném mistrovství světa (Haag – Moskva, 1948) svou nadvládu potvrdili: 1. Michail Botvinnik 2. Vasilij Smyslov 3.–4. Paul Keres a Samuel Reshevsky 5. Max Euwe. V následujícím turnaji kandidátů (Budapešť, 1950) dominovali: 1.–2. Isaak Boleslavskou a David Bronštejn 3. Vasilij Smyslov 4. Paul Keres … Roku 1952 poprvé startovali na olympiádě – samozřejmě zvítězili, jako na mnoha následujících. Mistry světa se po Botvinnikovi stali další reprezentanti SSSR – Vasilij Smyslov, Michail Tal, Tigran Petrosjan a Boris Spaskij. Turnaje kandidátů byly pravidelně v režii Sovětů i na dalších neoficiálních soutěžích se zástupci ostatního světa prosazovali jen výjimečně, proto na konci šedesátých let vznikla idea zápasu vybraného družstva světa proti SSSR. Ideu začali rozvíjet jugoslávští šachisté (v Jugoslávii je šach podobně populární jako v zemích SSSR), FIDE projekt podpořila, kapitánem družstva Světa byl jmenován bývalý mistr světa Max Euwe. Nicméně optimistů nebylo mnoho, neboť podobná akce je náročná nejenom organizačně a finančně, ale její úspěch závisel také na účasti všech hvězd světového šachu
(o 100% účasti sovětských borců nikdo nepochyboval). Zde se projevila vysoká prestiž Maxe Euweho a jeho diplomatické schopnosti. Dokázal přesvědčit i „infant terrible“ Roberta Fischera, kterému také jugoslávští organizátoři vyšli všemožně vstříc. A tak se koncem března 1970 sešli v Bělehradě nejlepší šachisté celé planety. Sovětské družstvo, v jehož sestavě se třpytily šachové drahokamy – Boris Spasskij (aktuální mistr světa), Tigran Petrosjan, Michail Botvinnik, Vasilij Smyslov a Michail Tal (exmistři světa), Paul Keres (korunní princ světového šachu), dále Viktor Korčnoj, Lev Polugajevskij, Mark Tajmanov, Jefim Geller a náhradníci Leonid Štejn a David Bronštejn (všichni kandidáti mistrovství světa a hvězdy první velikosti), bylo pasováno na favorita, i když i družstvo „Světa“ (mj. Lájos Portisch, Vlastimil Hort, Svetozar Gligorič a další) nechtělo prodat svou kůži lacino. Největší problém nastal až na místě – dánský velmistr Bent Larsen, který v té době vyhrával jeden turnaj za druhým, projevil nespokojenost se svým zařazením „až“ na druhou šachovnici za Fischera, který se naopak v té době takřka neúčastnil turnajů. Vyhrožoval dokonce svým nenastoupením. V této zdánlivě neřešitelné patové situaci všechny šokoval Fischer svým souhlasem hrát na 2. šachovnici za Larsenem. Stal se okamžitě miláčkem diváků, organizátorů a rovněž sympatie hráčů byly na jeho straně. Proč vlastně Fischer ustoupil? Určitě se nedomníval, že by byl slabší než Larsen (mimochodem o rok později ho v polofinálovém zápasu kandidátů rozdrtil 6:0). Ale Fischer měl vždy strach z porážek (z vlastního selhání) a v Bělehradě geniálně vytušil, že Petrosjan je méně nebezpečnější než Spasskij, rovněž „touto“ rošádou vyřadil předzápasovou přípravu Sovětů. „Zápas století“ mohl začít. - 73 -
1. kolo Spaskij % Petrosjan 0–1 Korčnoj % Polugajevskij 0–1 Geller 1-0 Smyslov % Tajmanov 1–0 Botvinnik 1–0 Tal % Keres % 5%–4%
Diagram č. 1
XIIIIIIIIY 8-+r+lmk-tr0 7zpp+-+pzp-0 6-wqnvlpsn-zp0 5+-+psN-+-0 4P+-zP-zP-+0 3+-zPLvL-+P0 2-zP-sN-+P+0 1tRQ+-+RmK-0 xabcdefghy
Larsen Fischer Portisch Hort Gligorič Reshevsky Uhlmann Matulovič Najdorf Ivkov
Již v prvním kole (ze čtyř – SSSR měl bílé na lichých šachovnicích) se rozpoutaly lité boje. Po dobrém výkonu uplatnili bílé sovětští velmistři Geller a Tajmanov, za Svět vyrovnali Fischer a Hort, Botvinnikova výhra černými znamenala těsné vítězství SSSR. Jako ukázku jsem vybral výhru Fischera nad železným Tigranem.
FISCHER – PETROSJAN BĚLEHRAD, 1970 1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 4. Sd3 Jc6 5. c3 Jf6 6. Sf4 6. h3 e5; 6. Sg5 Je4 7. Sxe4 dxe4 8. d5 Je5 9. Da4+ Dd7 10. Dxe4 Df5 6. ... Sg4 7. Db3 Ja5 Hort doporučoval spíš 7. ... Da5. 8. Da4+ Sd7 9. Dc2 e6 10. Jf3 Db6 11. a4! Fischerova novinka bránící výměně střelců. 11.... Vc8 11.... Jb3 12. Va2 Vc8 13. 0–0 Se7; 11. ... Db3 12. De2! Sxa4? 13. Vxa4 Dxa4 14. Sb5+ +– 12. Jbd2 Jc6 13. Db1 Jh5?! 14. Se3 h6?! 14. ... f5 15. g4! fxg4 16. Jg5 Sd6 17. Sxh7; 14. ... g6 15. Je5 Jf6 15. ... Jxe5 16. dxe5 Sc5 17. a5 Dc7 18. Jf3 16. h3 Sd6 17. 0–0 Kf8? Špatný tah, který svědčí o tom, že Petrosjan nepřekonal depresi z nepovedeného zahájení. Rošáda byla nutností, i když ani po ní by černý neměl na růžích ustláno. 18. f4 Se8
18. ... Jxe5 19. fxe5 Sxe5 20. a5 +– 19. Sf2! Dc7 19. ... g6 20. f5 gxf5 21. Sxf5 exf5 22. Dxf5 Dd8 23. Sh4 +– 20. Sh4 Jg8 21. f5 Jxe5 22. dxe5 Sxe5 23. fxe6 Sf6 24. exf7 Sxf7 25. Jf3! Sxh4 25. ... g5 26. Sf2 Kg7 27. Sd4 26. Jxh4 Jf6 27. Jg6+ Sxg6 28. Sxg6 Ke7!! Nejlepší praktická šance černého, ale Fischer je neúprosný. 29. Df5 Kd8 30. Vae1 Dc5+ 31. Kh1 Vf8 32. De5! Vc7 32. ... Dc7 33. Dxd5+ +– 33. b4! Dc6 34. c4! dxc4 35. Sf5 Vff7 36. Vd1+ Vfd7 37. Sxd7 Vxd7 37. ... Jxd7 38. Vfe1+- 38. Db8+ Ke7 38. ... Dc8 39. Vxd7+ Jxd7 40. Dd6 +– 39. Vde1+ 39. Vde1+ Kf7 40. De8# 1–0
2. kolo Spaskij Petrosjan Korčnoj Polugajevskij Geller Smyslov Tajmanov Botvinnik Tal Keres
- 74 -
1–0 0–1 % % % 1–0 1–0 % 0–1 1–0 6–4
Larsen Fischer Portisch Hort Gligorič Reshevsky Uhlmann Matulovič Najdorf Ivkov
2. kolo (Svět bílé na lichých deskách) začalo senzačně – na 1. šachovnici prohrál ambiciózní Larsen v miniaturce (viz ukázka). Za světový výběr skŕovali sFischer a Najdorf, ale Sověti zaznamenali výher víc a v polovině klání vedli již o tři body!
Sb4 –+ 16. ... Dh4+ 17. Kd1 gxf1D+ 17. ... gxf1D+ 18. Sxf1 Sxg4+ 19. Kc1 De1+ 20. Dd1 Dxd1# 0–1
3. kolo Spaskij Petrosjan Korčnoj Polugajevskij Geller Smyslov Tajmanov Botvinnik Tal Keres
LARSEN – SPASSKIJ BĚLEHRAD, 1970 1. b3 e5 2. Sb2 Jc6 3. c4 Jf6 4. Jf3 e4 5. Jd4 Sc5 6. Jxc6 6. e3? Sxd4 7. exd4 d5 6. ... dxc6 7. e3 Sf5 8. Dc2 De7 9. Se2?! 0–0–0 10. f4?? Příliš optimistické, šanci na přežití dávalo 10. Sxf6 Dxf6 11. Jc3 10. ... Jg4! 11. g3 11. 0–0 Dh4 12. h3 h5; 11. Sxg4 Dh4+ 11. ... h5 11. ... Vxd2 12. Jxd2 Jxe3 13. Dc3 Vd8 12. h3 12. Jc3 Vxd2! 12. ... h4! 13. hxg4 13. Sxg4 Sxg4 14. hxg4 hxg3 15. Vg1 Vh2 –+ (15. ... Vh1! 16. Vxh1 g2 17. Vg1 Dh4+ 18. Ke2 (18. Kd1 Df2 19. Dxe4) 18. ... Dxg4+ 19. Ke1 Dg3+ 20. Ke2 (20. Kd1 Df2 21. Dxe4 Dxg1+ 22. Kc2 Df2 –+) 20. ... Df3+ 21. Ke1 Se7 –+) 13. ... hxg3 14. Vg1 Diagram č. 2
XIIIIIIIIY 8-+ktr-+-tr0 7zppzp-wqpzp-0 6-+p+-+-+0 5+-vl-+l+-0 4-+P+pzPP+0 3+P+-zP-zp-0 2PvLQzPL+-+0 1tRN+-mK-tR-0 xabcdefghy 14. ... Vh1! Oběť věže rozhoduje. 14. ... Dh4 15. Vg2 Dh1+ 16. Sf1 Sxg4 17. Dxe4 Vhe8 18. Se5 f6 19. Jc3 15. Vxh1 g2 16. Vf1 16. Vg1 Dh4+ 17. Kd1 Dh1 18. Dc3 Dxg1+ 19. Kc2 Df2 20. gxf5 Dxe2 21. Ja3
0–1 % 0–1 % % 0–1 % % 1–0 % 4–6
Larsen Fischer Portisch Hort Gligorič Reshevsky Uhlmann Matulovič Najdorf Ivkov
Ve 3. kole se plně rehabilituje Larsen (dokonce černými) proti mistrovi světa a v dobré partii také Reshevsky. Portisch se proti Korčnému dlouho jen bránil, nakonec ale využil pochybení soupeře k zisku celého bodu. Naopak Fischer nic moc nepředvedl a po dvou výhrách jen remizoval. Stejně tak Hort zvolil bílými jistotu a výsledkem byla velmistrovská remíza. Naopak Matulovič se zachránil patovou kombinací v 93. tahu. Rovněž partie jeho krajanů skončily smírem. Ze sovětského družstva boduje naplno jen Tal, a tak Svět vítězí 6:4 a před posledním kolem je rozdíl jen jednoho bodu.
SPASSKIJ – LARSEN BĚLEHRAD, 1970 1. d4 Jf6 2. c4 e6 3. Jf3 b6 4. Jc3 Sb7 5. Sg5 Se7 6. e3 0–0 7. Sd3 c5 8. 0–0 Jc6? 8. ... cxd4 9. exd4 d5; 8. ... h6 9. Sh4 Jc6 9. d5 Jb4 9. ... exd5 10. cxd5 Jxd5 11. Sxh7+± 10. d6 Sxd6 11. Sxh7+?! Výhodu dávalo 11. Sxf6 gxf6 (11. ... Dxf6?? 12. Se4+–) 12. Sxh7+ Kxh7 13. Dxd6± 11. ... Kxh7 12. Dxd6 Sxf3 13. gxf3 - 75 -
Diagram č. 3
XIIIIIIIIY 8r+-wq-tr-+0 7zp-+p+pzpk0 6-zp-wQpsn-+0 5+-zp-+-vL-0 4-snP+-+-+0 3+-sN-zPP+-0 2PzP-+-zP-zP0 1tR-+-+RmK-0 xabcdefghy 13. ... Je8! Tah, který dokazuje Larsenovu sílu, fantazii a bojovnost, vede k pozici s dobrými šancemi černého. 14. De7! Nejlepší odpověď. 14. Dg3 f6; 14. Dxf8 Dxg5+ 15. Kh1 Dh5 16. Vg1 Dxf3+ 17. Vg2 g6; 14. Sxd8 Jxd6 15. Se7 Jxc4 16. Sxf8 Vxf8 14. ... Dxe7 15. Sxe7 Vg8 15. ... Vh8 bylo lepší. 16. Vfd1 Jc6 17. Vxd7 Je5 18. Vb7 Jxc4 19. Je4! Ja5 19. ... Jxb2 20. Sxc5 20. Vd7 Jc6 21. f4 Vc8 22. Vc1 a5 22. ... Vc7 23. Vxc7 Jxc7 24. Sxc5; 22. ... Jxe7 23. Vxe7 Vc7 24. Vxc7 Jxc7 25. b4 23. a3 Kg6 24. Kg2 Vh8 25. Kf3 25. Vg1! Jxe7 26. Kf3+ Kh6 27. Vxe7 Vc7 28. Vxc7 Jxc7 29. Jd6 Vf8 30. Jc4 Vb8 31. Vd1 25. ... Vxh2 26. Jg5 26. Sf8 Kh7 27. Vxf7 Kg8 28. Jg5 Jd8! 26. ... e5! 27. Vg1 exf4 28. Sd6! Jxd6 29. Vxd6+ f6 30. Je6+ Kf5! Opět tah, který by udělal jen málokdo. 31. Jxf4 31. Jxg7+ Ke5 32. Ve6+ (32. Vgd1? Jd4+!) 32. ... Kd5 33. Vd1+ Kc4 34. Jf5 Kb3 31. ... Je5+ 32. Ke2 Ve8! 32. ... g5?? 33. Jd5±; 32. ... Jc4 33. Vd5+ Ke4 34. Vxg7 Jxe3 (34. ... Ve8) 35. Ve7+ 33. Vxb6 33. Je6!? Vxe6 (33. ... Jc4 34. Jxg7+ Ke5 35. Jxe8 Jxd6˛) 34. e4+ Kf4! 35. Vxe6 Jf3! 33. ... Jc4 34. Vb3 g5 35. Jd5 Ve5 36. Vd1 36. Vc1 Jd6 36. ... g4 37. Kf1?? Hrubá chyba v časové tísni,
která ovšem není náhodná, naopak Larsen neustále předkládal soupeři problémy, se kterými se nedokázal vypořádat ani úřadující mistr světa. 37. Jb6 Jxb6= (37. ... a4! 38. Jxc4 (38. Jxa4 g3 39. Kf3 (39. Vf1 Jd6 40. Jc3 Kg4) 39. ... g2 40. Vbd3 Ve4) 38. ... axb3 39. Jxe5 fxe5 –+) 37. ... Vh1+ 38. Ke2 Vxd1 0–1
4. kolo Štejn Petrosjan Korčnoj Polugajevskij Geller Smyslov Tajmanov Botvinnik Tal Keres
0–1 % % % % 1–0 0–1 % % 1–0 5–5
Larsen Fischer Portisch Hort Gligorič Olafsson Uhlmann Matulovič Najdorf Ivkov
Ve 4. kole do hry zasáhli i náhradníci, ale ani Štejn, ani Olafsson nebodovali. Po vyrovnaném dramatickém boji skončilo uávěrečné kolo nerozhodně, což znamenalo těsné vítězství Sovětského svazu.
LARSEN – ŠTEJN BĚLEHRAD, 1970 1. Jf3 Jf6 2. g3 g6 3. Sg2 Sg7 4. c4 0–0 5. 0–0 d6 6. d4 Jbd7 7. Jc3 e5 8. e4 exd4 9. Jxd4 Ve8 10. Ve1 Nepřesnost, hrává se 10. h3 s malou, ale opravdu malou převahou bílého. 10. ... Jg4 11. f3?! Jge5 12. b3 Jc5 13. Se3 f5! Černý správně bojuje o iniciativu. 14. Dd2 14. exf5?? Jed3! –+ 15. Ve2 Vxe3! 14. ... fxe4 14. ... Jed3! 15. Ve2 fxe4 16. Jxe4 (16. fxe4 Je5 17. Sg5 Jxc4!) 16. ... Jxe4 17. Dxd3 Jc5 15. Sg5?! Tah, který mohl bílého hodně mrzet, ale i po jiných tazích by měl trumfy v rukou černý. - 76 -
15. ... Dd7 15. ... Sf6 16. Sxf6 Dxf6 17. Jxe4 Jxe4 18. Vxe4 c5 (18. ... Sf5! 19. Vf4! a)19. Vee1 Jd3; b)19. Ve3 Jc6 (b)19. ... Jd3 20. Jc2 Vxe3 21. Dxe3 Jb4!) ; 19. ... Jc6 (19. ... c5 20. Jxf5 gxf5 21. Dc3 Ve6 22. Sh3±) 20. Vd1 Jxd4 21. Vxd4 Ve7=) 19. f4! cxd4 20. Dxd4 Sf5 21. fxe5 dxe5 22. Dd5+ Kh8 23. Ve2 Ve7=; 15. ... Jxc4?! 16. bxc4 Sxd4+ 17. Dxd4 Dxg5 18. Jd5! 16. Jxe4 Jxe4 17. Vxe4 Diagram č. 4
XIIIIIIIIY 8r+l+r+k+0 7zppzpq+-vlp0 6-+-zp-+p+0 5+-+-sn-vL-0 4-+PsNR+-+0 3+P+-+PzP-0 2P+-wQ-+LzP0 1tR-+-+-mK-0 xabcdefghy 17. ... Jc6? 17. ... d5 18. cxd5 Dxd5 19. f4 Jf3+ 20. Sxf3 Vxe4; K zisku materiálu vedlo 17. ... Jf7! –+ 18. Vxe8+ (18. Sh3 Vxe4! 19. Sxd7 Vxd4; 18. Vae1 Sxd4+) 18. ... Dxe8 19. Se3 c5 18. Jxc6! 18. Vxe8+? Dxe8 19. Se3 Dxe3+ –+; 18. Se3 Vxe4 19. fxe4 De8= 18. ... Vxe4 18. ... Sxa1? 19. Je7+ Kh8 (19. ... Kg7 20. Sh6+) 20. De1 Sg7 21. Jxg6+ hxg6 22. Vxe8+ Kh7 23. De4 +– 19. fxe4 Dxc6? Další nepřesnost, nyní bylo dobré věz vzít. 19. ... Sxa1! 20. Je7+ Kf7! (20. ... Kg7 21. Df4 De8 22. Jd5 Df7 23. Jxc7 Dxf4 24. Sxf4 Vb8 25. Sxd6 Kg8 26. e5±) 21. Df4+ Ke8 22. Jd5 s nejasnou hrou.; 19. ... bxc6 20. e5!? (20. Vf1=) 20. ... Sxe5 21. Ve1 20. e5! Dc5+ 21. Kh1 Se6! 21. ... Dxe5? 22. Ve1 +–; 21. ... Sxe5 22. Sd5+ Kh8 (22. ... Kg7 23. Vf1) 23. Ve1± 22. Sxb7 Vf8 23. Se3 Dxe5 24. Ve1 Díky slabým
pěšcům na dámském křídle má černý problémy. 24. ... Dc3 24. ... Sh3 25. Sxa7 c5 26. Dd5+ Kh8 (26. ... Dxd5+ 27. Sxd5+ Kh8 28. a4) 27. Dxe5 Sxe5 28. Sg2 Sxg2+ 29. Kxg2 Va8 30. Sxc5 25. Kg2 Dxd2+ 26. Sxd2 Sd4 27. Sf4 Kf7 27. ... g5!? 28. Vxe6 (28. Sxg5 Vf2+ 29. Kh1 Sh3 ) 28. ... gxf4 29. Sd5 Kh8 30. g4± 28. Sh6 Vb8 29. Sc6 Sf6 30. Se3 a6 31. Sd2 Vb6 32. Sf3 Vb8 33. Sa5 Sd8 33. ... Vc8?? 34. Vxe6! +– 34. Vf1 Kg8 35. Sc6 Sf7 36. g4 Se7 37. Kg3 Vd8 38. Vd1 Sf6 39. h4 Se5+ 40. Kg2 Vc8 41. g5 Kg7 42. Sd7 Vd8 42. ... Vb8? 43. Sxc7 Vb7 44. Sxd6 43. Sg4 d5 44. Sf3 h6!? 44. ... d4 45. Ve1 Sd6 (45. ... Ve8 46. Sb4! (46. Sc6 Ve6 47. Sd7 Ve7 48. Sxc7 Vxd7) 46. ... Sd6 47. Vxe8 Sxe8 48. Sxd6 cxd6 49. Kf2+–) 46. Ve4± 45. gxh6+ Kxh6 46. Sd2+ Kg7 47. Sg5 Vd6 48. Sxd5 Sxd5+ 49. Vxd5! Střelcovka je určitě vyhraná. 49. ... Vxd5 50. cxd5 Kf7 51. Kf3 Ke8 52. Sf4 Sf6 53. Sxc7 Sxh4 54. b4 Kd7 55. Sb6 Sf6 56. Sc5 Sb2 57. a4 Sa3 58. a5 Sb2 59. Kf4 Sf6 60. Ke4 Sc3 61. b5! axb5 62. a6 Kc8 63. d6 Kb8 64. Kd5 Sf6 64. ... b4 65. Kc4 65. Kc6 g5 66. Kxb5 g4 67. Kc4 Ka8 68. Kd3 Se5 69. d7 Sc7 70. Ke4 g3 71. Kf3 Sd8 71. ... Kb8 72. Sd6 72. Kxg3 Sa5 73. Kg4 Sd8 74. Kf5 Sa5 75. Ke6 Sc7 76. Kf7 Sa5 77. Ke8 Sc7 78. Se7 Sa5 79. Sd8 Sd2 80. Sb6 Sg5 81. Sc5 1–0 V roce 1970 tedy sovětské družstvo potvrdilo svou převahu. Milovníci statistik si však mohou všimnout, že sovětští borci bodovali až od paté šachovnice. Naopak na prvních čtyřech šachovnicích mělo výraznou převahu družstvo Světa. Navíc cenné body získali pro SSSR především starší velmistři (Botvinnik, Smyslov, Keres). Myšlenka odvetného zápasu vrtala hlavou všem příznivcům naší královské hry. Realizovat tuto myšlenku se však podařilo až po čtrnácti letech. - 77 -
Londýn 1984 V odvetě se sešly družstva v úplně obměněném složení. V sestavě Sovětského svazu se udrželi jen Pulugajevskij, Smyslov a Tal (shodou okolností se všichni dostali na vyšší šachovnice). Hrát měl i Petrosjan, ale bohužel vážně onemocněl a těsně po zápase zemřel. V družstvu Světa klesl Bent Larsen z 1. šachovnice na post náhradníka, 3. šachovnici udržel emigrant Korčnoj. Nominováni byli také Portish a Hort, Portish odmítl své zařazení až na 7. šachovnici, Hortovu účast znemožnili naši funkcionáři.
1. kolo Karpov 1–0 Kasparov % Polugajevskij % Smyslov 0–1 Vaganjan % Běljavskij 1–0 Tal % Razuvajev % Jusupov % Sokolov 0–1 5–5
Andersson Timann Korčnoj Ljubojevič Ribli Seirawan Nunn Hübner Miles Torre
30. Dh3 De8 31. Kc2 Vd7 32. Kb2 Jg7 33. Jf4 Vfe7 34. Ka1! Df7 35. Vg1 Je6 36. Jd3 Jg7 37. g4 hxg4 38. Vxg4 Jh5 39. Vb1 De6 40. Df3 Vg7 41. Vbg1 Vde7 42. Kb2 Kh6 43. Kc3 Df7 44. Jf4 Jxf4 45. Vxf4 Ve6 46. Kd2 De7 47. Ke2 Kh7 48. Kf1 Kh6 49. Vg3 Kh7 50. Vfg4 Df7 51. Vf4 51. Vxg6 Vxg6 52. Df5 Kh6 53. Vxg6+ Dxg6 54. Dxe6 Kh5= 51. ... Kh6 52. Kg1 Kh7 53. Kh2 Kh6 54. Dg2 Kh7 55. Kg1 Ve8 56. Df3 Vf8 57. Kf1 De7 58. Dd1 De8 59. Db1 Kh6 60. Ke2 Dd8 61. Vfg4 Vfg8 62. Kf1 De8 63. Dd1 De6 64. Df3 Vf7 65. Kg1 Vfg7 66. a3 Ve7 67. Kh2 Vf7 68. Vf4 Kh7 69. Dd1 Kh6 70. Dd3 De8?! Po dlouhém manévrování se Karpov dočkal. Poslední tah soupeřův mu totiž dává šanci zvýšit svou dosud spíše platonickou převahu. Diagram č. 5
XIIIIIIIIY 8-+-+q+r+0 7+p+-+r+-0 6p+p+-zppmk0 5+-zPp+-+-0 4-+-zP-tR-zP0 3zP-+QzP-tR-0 2-+-+-zP-mK0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
V prvním kole bylo blíže vítězství družstvo Světa na 5–5 vyrovnal Karpov v následující únavné partii.
KARPOV – ANDERSSON LONDÝN, 1984 1. d4 Jf6 2. c4 e6 3. Jf3 Sb4+ 4. Sd2 Sxd2+ 5. Dxd2 0–0 6. e3 d5 7. Jc3 Jbd7 8. cxd5 exd5 9. Sd3 Ve8 10. 0–0 Je4 11. Dc2 Jdf6 12. b4˛ c6 13. Je5 Sf5 14. Ja4 g6 15. Db2 a6 16. Vfc1 Ve7 17. Jc5 Jxc5 18. bxc5 Sxd3 19. Jxd3 Vc8 20. Vc3 Vcc7 21. Vb3 Je8 22. De2 f6 23. Df3 Vf7 24. Kf1 Jg7 25. Ke2 Vce7 26. Kd1 Dc8 27. Vab1 h5 28. h3 Je6 29. h4 Kh7
Lepší bylo 70. ... Vff8 …71. e4 dxe4 72. Vxe4 Dd5! 71. e4! dxe4 72. Vxe4 Dd7 72. ... Ve7?? 73. De3+ +– 73. De3+ Kh7 74. Ve6± Vgg7 74. ... Dd5 75. Vd6 Dh5 76. Vxf6 Vxf6 77. De7+± 75. Vf3 f5 76. h5 gxh5 76. ... g5 77. Vd6± 77. Dh6+? Ale také Karpov chybuje! Silnější bylo trpělivé 77. Vh3! Kg8 78. Vxh5 Vh7 79. Ve8+ Vf8 80. Dg5+ Dg7 81. Vxf8+ Kxf8 82. Dd8+ Kf7 83. Dd7+ Kg6 84. Vxh7 +– - 78 -
77. ... Kg8 78. Vfe3 Dc7+? Černý promarnil výbornou šanci – 78. ... Ve7! 79. Vxe7 Vxe7 80. Dg6+ Kh8! 81. Vh3 (81. Ve5 Dxd4!=) 79. Kh3 Ve7 80. Vxe7 Vxe7 81. Dg6+ Kf8 81. ... Kh8 82. Df6+ Vg7 83. Ve8+ Kh7 84. Dxf5+ +– 82. Df6+ Ke8 83. Dh8+ Kd7 84. Vxe7+ Kxe7 85. Dg7+ 1–0
21. Kb1 Dh5 22. Ka1 Sf5 23. De2± 16. Sb5 Ve6 17. Jf4 Df6 Diagram č. 6
XIIIIIIIIY 8r+l+-+k+0 7zpp+-+pzpp0 6-+-+rwq-+0 5+Lzp-sn-+-0 4-+-+-sN-+0 3+-+-+-+-0 2PzPQ+-zPPzP0 1+-mKRtR-+-0 xabcdefghy
2. kolo Karpov Kasparov Polugajevskij Tukmakov Vaganjan Běljavskij Romanišin Razuvajev Jusupov Sokolov
% % 0–1 1–0 % 1–0 % % % 1–0 6–4
Andersson Timann Korčnoj Ljubojevič Ribli Seirawan Nunn Hübner Miles Torre
Ve druhém kole bodovali naplno jen Rusové – náhradník Tukmakov, vynikající Běljavskij, junior Sokolov a Viktor Hrozný v dresu Světa. Nepovedený experiment Jásira Seirawana v přijatém dámském gambitu (viz následující partie) vedl k jeho vystřídání.
18. Dd2! Nespokojuje se se ziskem kvality a maximálně zesiluje postavení figur. 18. ... g6 19. Dd8+ Kg7 20. Jxe6+ Sxe6 20. ... fxe6 21. Dc7+ Jf7 22. Se8 +– 21. Dxa8 Sxa2 22. Dd8 Df5 23. Sd3 Df4+ 24. Vd2 Jc6 25. De8 Se6 26. Ve4 Dxh2 27. Vxe6 +– fxe6 28. Dxe6 Jd4 28. ... Dg1+ 29. Vd1 Dxg2 (29. ... Dxf2 30. Vf1 Dd4 31. Vf7+ Kh6 32. Dh3+ Kg5 33. Dg3+ Kh6 34. Vxh7+ +–) 30. Se4 Dg5+ 31. Kb1 Jd4 32. Dd7+ +– 29. De7+ Kh6 30. Df8+ 30. Df8+ Kg5 31. Dxc5+ 1–0
3. kolo
BĚLJAVSKIJ – SEIRAWAN LONDÝN, 1984
Karpov % Kasparov % Polugajevskij % Tukmakov % Vaganjan % Běljavskij % Tal 1–0 Razuvajev % Jusupov % Romanišin % 5%–4%
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Jf3 Jf6 4. Jc3 c5 5. d5 e6 6. e4 exd5 7. e5 Jfd7 8. Sg5 Se7 9. Sxe7 Dxe7 10. Jxd5 Dd8 11. Sxc4 0–0 12. Dc2! Ve8?! Začátek prohrávajícího plánu. 12. ... b5!? 13. 0–0–0± Jxe5?! 14. Vhe1 Jbc6 15. Jxe5 Jxe5 15. ... Vxe5 16. Vxe5 Jxe5 17. De4 Sg4 a)17. ... Jc6 18. Je7+ +–; b)17. ... Jd7 18. Je7+ (b)18. De7 Df8 19. Sb5 Jb6 20. Jf6+ gxf6 21. Vd8±) 18. ... Kf8 19. Jxc8 Dxc8 20. Dd5 +–; 18. f3 Dg5+ 19. f4 Dh6 20. Ve1 Ve8 - 79 -
Andersson Timann Korčnoj Ljubojevič Ribli Larsen Nunn Hübner Miles Chander
Třetí kolo bylo velice mírumilovné, nejhezčí partii stvořil Michail Tal.
TAL – NUNN LONDÝN, 1984 1. Jf3 g6 2. d4 d6 3. c4 Sg7 4. Jc3 Jf6 5. e4 0–0 6. Se2 Jbd7 7. 0–0 e5 8. Se3 c6 9. d5 c5 10. Je1 Je8 11. Jd3 f5 12. f4! 12. exf5 gxf5 13. f4 e4 14. Jf2 Sxc3 15. bxc3 Jdf6 12. ... g5 13. fxe5 Jxe5 13. ... f4 14. e6 Jb6 (14. ... fxe3 15. exd7 Vxf1+ 16. Dxf1 Sxd7 17. e5 dxe5 18. Je4±) 15. Jxf4 gxf4 16. Sxf4 14. Jxe5 Sxe5 15. exf5 Sxf5 16. g4 Sg6 17. Vxf8+ Kxf8 18. Dd2 h6
Dh4 32. Df4 Ve1; 31. Kxh3 Ve3 32. Vf3 31. ... hxg2 32. Kxg2 Se4+ 33. Kg1! 33. Kg3 Sh1 33. ... Sg6 34. Df4 Ve1+ 35. Vf1 Ve3 36. Vf3 Ve1+ 37. Vf1 Ve3 38. Vf3 Ve1+ 39. Kg2! Po opakování tahů v časové tísni volí bílý cestu k výhře. 39. ... Sc2 40. Vf1 40. Df6 Se4 41. Jxe4 Dxe4 42. Df8+ Kh7 43. Df5+ 40. ... Se4+ 41. Kg3 Sd3 42. Vf3 Sxc4 43. Dxc4 Vg1+ 44. Kh2 Vc1 45. De2 1–0
4. kolo Karpov Kasparov Tukmakov Smyslov Vaganjan Běljavskij Tal Razuvajev Romanišin Sokolov
Diagram č. 7
XIIIIIIIIY 8r+-wqnmk-+0 7zpp+-+-+-0 6-+-zp-+lzp0 5+-zpPvl-zp-0 4-+P+-+P+0 3+-sN-vL-+-0 2PzP-wQL+-zP0 1tR-+-+-mK-0 xabcdefghy 19. h4! Černý vybudoval zdánlivě pevnou pozici, Tal si však cestičku najde. 19. ... gxh4 19. ... Sf6? 20. Vf1 Kg7 21. h5! Sh7 22. Sd3+- 20. Sxh6+ Kg8 21. Vf1 Jg7 21. ... Sd4+ 22. Se3 …Dg5? 23. Dxd4+–; 21. ... Dd7 22. Dg5; 21. ... De7 22. Sg5 22. Sg5 Sd4+ 23. Kh1 Dd7 24. Sf6! Ve8?! 24. ... Jh5 25. Sxh4 (25. Dh6 Jxf6=) 25. ... Ve8 26. Vf3±; 24. ... Sxf6 25. Vxf6 Sh7 26. Df4 (26. Jb5? De7) 26. ... Vd8 27. Sf3± 25. Sxd4 cxd4 26. Dxd4 Jh5 27. Kh2! Jg3 28. Vf2 Ve5 29. Sf3 29. c5? Jxe2 30. Vxe2 (30. Jxe2 Ve4 31. Df6 Dxg4) 30. ... Vxe2+ 31. Jxe2 dxc5 32. Dxc5 Dxg4 29. ... De7 30. Sg2 h3?! 30. ... b6± 31. Kxg3 31. Sxh3
% 1–0 % % 0–1 1–0 % % 0–1 0–1 4%–5%
Andersson Timann Korčnoj Ljubojevič Ribli Larsen Chandler Hübner Miles Torre
V závěřečném kole poprvé vyhrál ambiciózní Kasparov, kontrovali ale Ribli a Torre, bohužel Larsen ve snaze dosáhnouti vyrovnání celého mače odmítl Běljavskému remízu, poté však chyboval a dovolil soupeři státi se hrdinou.
SOKOLOV – TORRE LONDÝN, 1984 1. e4 Jc6 2. Jf3 d6 3. d4 Jf6 4. Jc3 Sg4 5. d5 Jb8 5. ... Je5?! 6. Jxe5!? Sxd1 7. Sb5+ c6 8. dxc6 dxe5 9. c7+ Dd7 10. Sxd7+ Kxd7 11. Kxd1 6. Se2 g6 7. Jd4 Sxe2 8. Dxe2 c6 9. Sg5 Sg7 10. 0–0–0 0–0 11. f4 11. dxc6!? Jxc6 12. Jxc6 bxc6 13. e5 11. ... Db6 12. Vhe1 Vc8 13. Jf3 Ja6 13. ... cxd5? 14. e5+- 14. e5 dxe5 14. ... Jxd5? 15. Vxd5 cxd5 16. Jxd5 +– 15. d6!? - 80 -
Diagram č. 8
XIIIIIIIIY 8r+r+-+k+0 7zpp+-zppvlp0 6nwqpzP-snp+0 5+-+-zp-vL-0 4-+-+-zP-+0 3+-sN-+N+-0 2PzPP+Q+PzP0 1+-mKRtR-+-0 xabcdefghy Bílý ždímá pozici, jak se dá, černý se však nenechá zahanbit. 15. fxe5 Jxd5 16. Vxd5 cxd5 17. Jxd5 De6 18. Jxe7+ Kh8 19. Jxc8 Vxc8 20. a3 Da2 15. ... exf4! 15. ... exd6?! 16. Sxf6 Sxf6 17. Vxd6 Sd8 (17. ... Sg7 18. Jd5+–) 18. fxe5 Jc5 19. e6! Jxe6 20. Vxe6 fxe6 21. Dxe6+ Kg7 22. Dd7+ Kh6 23. Df7 16. d7 16. dxe7 Ve8 16. ... Vf8 17. Dxe7 Jd5 18. Da3 Jab4 19. Jxd5 Jxd5 20. d8D Vaxd8 21. Sxd8 Vxd8 22. Db3 Dc7 23. Vd3 23. c4 Je3 24. Vxd8+ Dxd8 25. Dxb7 h6 23. ... b5 24. c4? Tímto i následujícími tahy bílý pomáhá soupeři, pasivní obrana byla lepší. 24. ... bxc4 25. Dxc4 h6 26. h4 a5 27. Ve2 Db6 28. Je5 Dg1+ 29. Kd2 29. Vd1? Dxd1+ 30. Kxd1 Je3+ 31. Ke1 Vd1+ 32. Kf2 Vf1# 29. ... Vb8 30. Vb3 Vxb3 31. axb3 Sxe5 32. Vxe5 Dxg2+ 33. Ve2 Dg3 34. Dxc6 Dxb3 35. De8+ Kg7 36. De5+ Kh7 37. Ke1 Dg3+ 38. Kd2 Db3 39. Ke1 Db4+ 40. Vd2 Je3 41. De8 41. Dc7 Kg8 42. Dc3 Dxc3 43. bxc3 g5 41. ... Kg7 42. De5+ Kh7 43. De8 Dc4 44. Vd8 Dc1+ 45. Ke2 Df1+ 46. Kd2 Dd1+ 47. Kc3 Dc2+ 48. Kd4 Dc4+! Nejpřesnější – vede vynuceně k výhře. 48. ... Jf5+ 49. Ke5 Dxb2+ 50. Kxf4 Dh2+ (50. ... Df2+ 51. Ke5 De3+ 52. Kf6=) 51. Kf3 Jxh4+ 52. Ke3 Jf5+ 53. Kd3
49. Ke5 Jg4+ 50. Kd6 Dd4+! –+ 51. Ke7 51. Kc6 Da4+; 51. Kc7 De5+ 52. Dxe5 Jxe5 53. Kd6 Jc4+ 54. Ke7 f3 55. Vf8 Je5 56. Kd6 f2 51. ... De5+ 52. Kf8 Dg7+ 53. Ke7 De5+ 54. Kf8 Dh8+ 55. Ke7 Dxe8+ 56. Kxe8 f3 57. Vd4 g5! 57. ... g5 58. hxg5 hxg5 59. Kxf7 f2 60. Vd1 Jh2 0–1 Odvetný zápas vyhrál Sovětský svaz 21:19 a potvrdil svou nadvládu. Na závěr si můžete prohlédnout minimedailonky účastníků obou zápasů.
Spasskij Boris (1937) – MS 1969–1972, MS juniorů 1955, mnohonásobný účastník turnaje kandidátů, ke světové špičce patřil v letech 1955–1985, vynikal univerzálním stylem hry Petrosjan Tigran (1929–1984) – MS 1963 až 1969, SŠ – 1952–1982, „neprůstřelný“, národností Armén Korčnoj Viktor (1931) – vyzývatel Karpova v boji o MS 1978 a 1981, SŠ 1962 až 1987, šachový fanatik nesnášející remízy, od r. 1976 žije ve Švýcarsku Polugajevskij Lev (1934–1995) – trojnásobný účastník TK, SŠ 1970–1985, vynikající analytik, vždy precizní v přípravě Geller Jefim (1925–1998) – mnohonásobný účastník TK, SŠ 1952–1980, vynikající taktik i stratég, Ukrajinec Smyslov Vasilij (1921) – MS 1957–1958, mnohonásobný účastník TK (naposledy 1985, tj. v 64 letech), nejlepší znalec koncovek 20. století Tajmanov Mark (1932) – dvojnásobný účastník TK, velký optimista, klavírní virtuóz Botvinnik Michail (1911–1995) – pětinásobný mistr světa, vůdce sovětské šachové školy, velký metodik (rozpracoval řadu systému zahájení s výhledem na strategii střední hry) - 81 -
Tal Michail (1936–1992) – MS 1960 až 1961, SŠ 1957–1987, velmistr kombinace, milovník života a přítel všech šachistů Keres Paul (1916–1975) – korunní princ světového šachu, v TK 4x druhý, znalec zahájení, střední hry i koncovky, velice oblíbený, Estonec Štejn Leonid (1934– 973) – SŠ 1962–1973, vynikající ukrajinský velmistr, nebezpečný zejména v iracionálních pozicích, r. 1973 ho zradilo srdíčko Bronštejn David (1924) – vyzývatel Botvinnika r. 1951 (12:12), SŠ 1948–1973, věčný mladík v šachu hledající především krásu, nedbající na výsledky, šachový kouzelník (na úrovni Aljechina, Tala a Kasparova), v Bělehradu jen náhradník Karpov Anatolij (1951) – MS 1975– 1985, v letech 1973–1993 1.–2. na světovém žebříčku, vítěz více než 100!!! velmistrovských turnajů,vynikající technik Kasparov Garri (1963) – MS 1985–2000, nejlepší hráč světa 1985–2005!!!, vynikající v teoretické přípravě a v ostrých pozicích Vaganjan Rafael (1950) – několikanásobný kandidát MS, SŠ 1984–1994, bohém, velký přírodní talent, Armén, nyní žije v Německu Běljavskij Alexandr (1953) – mnohonásobný KMS, SŠ 1980 – 2000, poctivý dříč hrající dodnes na velmi vysoké úrovni, reprezentuje Slovinsko Razuvajev Jurij (1945) – nenápadný velmistr, v zápase r. 1984 nahradil těžce nemocného Petrosjana a úkol udržet těžkého soupeře splnil na 100%, nyní trenér Italského družstva Jusupov Artur (1960) – několikanásobný účastník TK, v letech 1986–1994 se držel na 5. místě světového žebříčku, vynikající zejména v poziční hře, nyní se věnuje tré-
nování (spolu se svým učitelem Dvoreckým) v Německu Sokolov Andrej (1963) – juniorský MS 1982, v kandidátském cyklu 1985–7 se probil až do superfinále proti Karpovovi, později jeho výkonnost klesla Tukmakov Vladimír (1946) – do TK se neproboval nikdy, v letech 1972–1990 patřil k sovětské šachové špičce Romanišin Oleg (1952) – také špičkový ukrajinský velmistr, do TK se dostal až na „stará kolena“ roku 1993 Larsen Bent (1935) – Dánsko – několikanásobný účastník turnaje kandidátů, roku 1967 získal šachového „Oscara“ pro nejlepšího světového hráče, do SŠ patřil v letech 1964–1985, proslulý svým optimismem a originalitou Fischer Robert (1943) – USA – možná nejlepší hráč 20. století, rozhodně jedna z nejrozpoluplnějších postav šachové historie, vynikající ve všech fázích partie, bojovník, výborný psycholog, nyní občan Islandu Portisch Lajos (1937) – Maďarsko – mnohonásobný účastník turnaje kandidátů, člen SŠ v letech 1964–1990, úžasně pracovitý Hort Vlastimil (1944) – Československo, od roku 1985 Německo, kandidát MS 1977, jededn z nejvšestranějších světových hráčů, mistr šachové psychologie Gligorič Svetozar (1923) – Jugoslávie – několikanásobný účastník turnaje kandidátů, vůdce šachové velmoci č. 2, nebojácně bojoval a porážel nejlepší hráče světa Reshevsky Samuel (1911–1992) – USA – dlouholetý nejlepší hráč západní polokoule, ke SŠ patřil v letech 1937–1970!, proslulý velkými časovými tísněmi Uhlmann Wolfgang (1935) – NDR – historicky nejlepší šachista Východního Německa, v roce 1970 měl životní formu (postoupil mezi kandidáty MS) - 82 -
Matulovič Milan (1935) – Jugoslávie – koncem šedesátých let 20. století patřil k SŠ, „držák“
Miles Tony (1955–2001) – Anglie – MS juniorů 1974, v letech 1975 –1985 patřil ke SŠ, vynikal nekonvenční a bojovnou hrou
Najdorf Miguel (1910–1997) – Polsko, Argentina – po 2. světové válce jeden z mála konkurentů sovětských šachistů, ke SŠ patřil v letech 1947–1970, utkal se se všemi mistry světa od Laskera po Kasparova
Torre Eugenio (1951) – Filipíny – 1. asijský velmistr a také kandidát MS, v 80. letech patřil ke SŠ
Ivkov Borislav (1933) – Jugoslávie – MS juniorů 1951, účastník TK 1965, světový velmistr, bohužel v „Zápase století“ zcela z formy
Chandler Murray (1960) – Anglie – světový velmistr původem z Nového Zélandu Kaválek Luboš (1943) – Československo, USA – světový velmistr, kapitán družstva světa 1984
Olafsson Frederik (1935) – Island – účastník TK 1959, předseda FIDE 1978–1981 Darga Klaus (1934) – Německo – na konci šedesátých let patřil ke SŠ, povoláním programátor, na „Zápase století“ nehrající náhradník Andersson Ulf (1951) – Švédsko – jeden z nejpevnějších hráčů světa 70. a 80. let 20. století Timann Jan (1951) – Holandsko – mnohonásobný úspěšný účastník turnaje kandidátů, SŠ v letech 1975–1999, důstojný nástupce Maxa Euweho Ljubojevič Ljubomir (1950) – Jugoslávie – hráč SŠ 1973–1990, v oficiálních turnajích MS se mu příliš nedařilo Ribli Zoltán (1951) – Maďarsko – několikanásobný účastník turnaje kandidátů, proslulý pevnou hrou Seirawan Yasser (1960) – USA – juniorský MS 1979, vůdčí osobnost šachu USA, původem z Damašku Nunn John (1955) – Anglie – v 80. letech patřil ke SŠ, vynikající znalec královské indické Hübner Robert (1948) – Německo – mnohonásobný účastník turnaje kandidátů, SŠ 1970–1993, šachový amatér (vyučuje jazyky na univerzitě) - 83 -
Převzato z knihy – Poklady bohyně Caissy
MISTŘI TRPASLÍCI Jak praví staré pohádkové anály, narodila se kdysi jedné dobré královně roztomilá dceruška. Stalo se to v zimě, když ještě padal sníh, a tak dostala jméno Sněhurka. Sněhurka svou matku ani dobře nepoznala. Brzo jí zemřela a král si přivedl novou královnu, ale už ne tak hodnou, jako byla první. Královna-macecha byla sobecky zamilována do vlastní krásy, rób a klenotů, o malou Sněhurku se nestarala a nakonec utrápila i svého královského chotě. Král byl totiž velký dobrák a nešika. Když si uvědomil, jak špatně si vybral, vzal hůl jen na své srdce a to mu puklo hořem. Zlá královna vládla pak v zemi sama a vládla krutě. Chorobně žárlila na všechny hezké dívky a ženy a když se dozvěděla, že některá je hezčí než ona, ihned vyslala pochopy, aby nešťastnici zprovodili ze světa. Sněhurka léty rostla a krásněla a zlá královna se obávala, aby jí nevlastní dcera nepředstihla v kráse. Oděla ji proto do starých hadrů a nutila do nejtěžších prací, aby Sněhurčin přirozený půvab se nemohl navenek uplatnit. Sněhurka trpělivě snášela nepřívětivé rozmary královské macechy a jen u chudých poddaných, k nimž se tajně utíkala, nalezla radosti mládí. Nejvíce ji poskytla rodina královnina vrchního myslivce. Zde se naučila zpívat, hrát na harmoniku, smát se a tančit. Starý myslivec ji obeznámil s rájem květin a lesních zvířátek, by dokonce ji naučil velmi dobře hrát i šach a byl jí otcovským rádcem, laskavým soupeřem a učitelem.
Ať už myla nádobí, nebo schody, Sněhurka snila o princi, který by ji vyvedl z královské bídy a dovedl do nového hezčího zámku. Tento sen nebyl beznadějný. Jednoho dne ji překvapil v zahradě sousední princ a okouzlen její tvářičkou a zpěvem, obdaroval ji nádhernými květinami a řekl, že je nejkrásnější dívkou na světě, kterou kdy spatřil. To náhodou uzřela a zaslechla zlá královna a rozhodla se v chorobné zlosti k ukrutnému záměru. Okamžitě zavolala vrchního myslivce a poručila mu: „Zítra ráno odvedeš Sněhurku do hor a v poledne se vrátíš s jejím srdcem v této krabici na klenoty!“ Marně starý muž reptal a prosil, aby upustila od tak nešlechetného rozkazu. Ničemná královna setrvala na svém a zlomyslně zdůraznila, že právě on a nikdo jiný musí zločin vykonat. Vida, že se zaslepenou ukrutnicí není rozumná řeč, vrchní myslivec splnil úkol a za úsvitu druhého dne dovedl Sněhurku do hlubin horských lesů. Na jedné mýtině se zastavil, vytáhl lovecký nůž a sdělil jí, co s ní a jejím srdcem má na příkaz zlé macechy udělat. „Neplač, bláhová!“ uklidňoval ji myslivec. „Ten nůž jsem vytáhl proto, abych ti nasekal trochu chvojí k odpočinku, kterého nutně potřebuješ. Snad si nemyslíš, že bych byl schopen vykonat podlé přání té zlé ženy a zabít tě?“ „Ach, ty hodný, milý, …“ zajásala Sněhurka a vděčně objala svého průvodce. „Až si odpočineš, půjdeš sama jelení stezkou dál na jih,“ pokračoval myslivec. „Jižní stranu snadno poznáš podle stromů. Na kmenech obrácených k jihu neroste mech. Na konci jelení stezky je paseka obřích pařezů a v jednom z nich bydlí pastičkář Koumák. Dej pozor, abys ho nezašlápla! Je to nepatrný, ale dobrý človíček. Dáš mu tento list a on se už o tebe postará. Já se nyní - 84 -
vrátím a pokusím se vyrozumět tvého prince. Musím také ještě ulovit nějaké srdíčko do krabice…“ usmál se hodný staroch. Pak nasekal hromadu jemného chvojí, přehodil si pušku přes rameno a otcovsky se s princeznou rozloučil. Mávala mu tak dlouho, až jí zmizel z dohledu. Pak umdlena rozrušením a únavou ulehla do trávy a přivřela oční víčka. Neodpočívala dlouho. Brzo ji vyrušil ptačí skřek a tlukot takřka u samého ucha. Rozhlédla se a spatřila, že není sama. Z různých míst a křovisek zíralo na ni mnoho párů zvědavých oček. Tlukot a skřek byl varovný a pocházel od datlů a sojek. Slunce opustilo mýtinu a ptáci ji zřejmě nabádali k odchodu. Jakmile je Sněhurka uposlechla a povstala, sojčí křik a bubnování datlů vystřídaly jásavé trilky modráčků, červenek a sýkorek, jichž na větvičkách kolem její hlavy sedělo plno. Vyklenutá zvědavá očka náležela zvířátkům, která ji hlídala: jelínkům, veverkám, ježkům, zajíčkům, by dokonce byla tu i jedna zvláštní mrkavá očka – očka želvičky. Sněhurka lesní tvorečky pěkně pozdravila a když se pak statečně vydala dál na jih po jelení stezce, všechna zvířátka ji následovala a ptáčkové s nimi. Putovali tak dlouho, až stezka náhle skončila v hustém křoví. Zvířátka odtáhla listy a větve, a Sněhurka se ocitla uprostřed paseky před malou chaloupkou. Byla poněkud zvláštní ta chaloupka: podobala se jako vejce vejci šachové věži o dvou poschodích. „To je domeček jako pro panenky,“ zvolala překvapená Sněhurka. „Ale uvnitř je tma… asi nikdo není doma!“ Zaklepala na dvířka, avšak nikdo nepřišel otevřít, všude vůkol panovalo hluboké ticho a klid. „Smím dovnitř?“ zeptala se svých průvodců. Ptáčkové a zvířátka přikývli a vešli za ní do kulatého domečku.
„Hleďme, tady je sedm židliček. A podle toho, jak vypadá tenhle stůl… bydlí tu asi sedm nepořádných dětí!“ Na opěradlech židlí visely špinavé košilky a zmačkané kalhotky. V umývadle bylo vysoko narovnáno neumytých šálků, misek, hrnečků a talířků. „Třeba nemají maminku a potřebují někoho, kdo by se o ně staral,“ pravila Sněhulka. „Víte, co? Vyčistíme domek a překvapíme je!“ Našla ručník a ovázala si jej kolem pasu jako zástěru. Pak se pustila do uklízení a všechna zvířátka jí přitom nadšeně pomáhala. Ježkové dupali a vynášeli na ostnech všelijaké odpadky, veverky zametaly svými ocásky prach pod koberec. Sněhurka vyprala všechny košilky a kalhotky na zádech želvy jako na valše a pak je pověsila jelínkům na parůžky, aby rychleji uschly. Když bylo vše jakžtakž v pořádku, postavila na polévku a řekla zvířátkům: „Pojďme se podívat, co je nahoře!“ Všichni vystoupili po schodech nahoru. Zvedajíc svíčku do výše, Sněhurka stála ve dveřích druhé místnůstky a rozhlížela se zvědavě kolem. „Ach, to jsou roztomilé postýlky! A všech-ny mají na sobě napsána jména – Prófa, Štístko, Kejchal, Šmudla … Taková směšná jména pro děti … Rejpal, Stydlín, Dřímal!“ Sněhurka vešla dál do ložnice a čilí ježkové hned za ní, očichávajíce v tmavých koutech podezřelé hromádky. Jeden nemotora natáhl čumáček příliš vysoko, uklouzl a hromádka ho zavalila spoustou špinavých kamínků. „Co je tohle?“ zvolala Sněhurka. Zvedla několik těch začernalých kaménků a pozorně je prohlížela. „Ale to jsou přece dětské šášky! Ach, jak jsou ty figurečky zapatlané!“ - 85 -
Usedla na postýlky a jak byla pořádná, začala liliputánské figurky hned čistit. Za chvíli svítily jako drahokamy. Nebylo divu. Byly opravdu vyrobeny z drahokamů – některé z diamantů, jiné z červených granátů, šachovničky pak z ryzího zlata a stříbra. Překvapena podivným pokladem a už úplně vyčerpána únavou a dobrodružstvím, Sněhurka klesla přes několik postýlek a usnula. Zvířátka chvíli hlídkovala a když bystří zajíčci a jelínci začali větřit a zneklidnili, všichni opustili chaloupku a rozprchli se. Z hlubin lesa zněl sborový zpěv a brzy nato vešlo na zašeřelou paseku sedm maličkých vousatých mužíčků. Pochodovali jeden za druhým, na ramenou nesli krumpáče a lopaty. Všichni měli čepičky s bambulkou, které úplně zakrývaly jejich hlavy, neboť na nich nebyl už ani chlup. Byli to trpasličí majitelé chaloupky na dolní pasece, ve které zahospodařila Sněhurka. Den co den fárali do podzemí a v zapomenutých štolách vykopávali zlaté a tvrdé kamínky. Na otázku, proč to dělají, byli by asi těžko odpověděli, protože na to nikdy nemysleli. Jistě by však byli pyšně řekli, že tuhle práci vykonávají už stovky let a rádi, protože bez práce by život netěšil. S lidmi nepřišli do styku a věřili, že les je plný draků, démonů, strašidel a zlých duchů. Můžete si tedy snadno představit, co si asi mysleli a jak byli vyděšeni, když najednou uviděli, že dveře jejich baráčku jsou otevřené a že se kouří z komína. „Hleďte, někdo je v domě – hoří tam světlo!“ řekl první trpaslík, co kráčel v čele a ustrašeně se zastavil. „To může být jen duch, nebo šotek, nebo démon,“ špitl druhý. „Eh, šotek… Drak je to! Dvě stě let vás varuji, že se něco děsného stane a vida, už je to tady!“ zahučel třetí.
Potichoučku se přiblížili, strčili hlavy do dveří a rychle je zase vytáhli. „Nikdo tu není,“ zašeptal Štístko. „Nemůžeš vidět duchy!“ napomenul ho Rejpal. „Eh, pojďte za mnou,“ nařídil Prófa, zřejmě vůdce party. Vešli a opatrně se rozhlíželi. „Věci vypadají divně… jinak než dřív… Cítím něco zvláštního a nezdravého…“ ozval se Dřímal. „Strašidelného…“ souhlasil obrýlený Prófa. „Tahle židle byla zaprášená a už není!“ „Pavučiny zmizely,“ ohlásil Stydlín. „Tady někdo konal špinavou práci… všechno je vyčištěno,“ zhrozil se Rejpal. „Dřez je prázdný… někdo ukradl naše misky,“ pípl Šmudla. „Ne, jsou v kredenci,“ odvětil Štístko, vytíraje prstem hrneček a vzápětí zahromoval: „U ďasa, můj hrnek je umyt… a starý cukr na dně pryč!“ „Pssst,“ zdvihl prst Kejchal a ukazoval na vázu s květinami. „Je plna čerstvých kytek… eh, uch, ach…“ A kýchl tak mocně, že se všichni rozutíkali v domnění, že je začal hubit zlý duch. Když se po chvilce zase seskupili, zaslechli tajemný zvuk seshora. Byla to zívající Sněhurka, která se probudila ze spánku. „Je to tam!“ řekl Prófa, třesa se strachem. „Je to v žlonici… eh, chci říci v ložnici…. Někdo půjde nahoru a vyzví to. Kdo se hlásí dobrovolně? – Nikdo. Dobrá, tak půjdete nahoru všichni! Já zůstanu dole a vetřelce chytím!“ Poněvadž se žádný nehýbal, Prófa vtiskl ustrašenému Šmudlovi do rukou svícen a řekl: „Tak jdi ty, tobě se ještě nikdy nic nestalo!“ Poslušný Šmudla pomalu vnikl do ložnice zrovna v tu chvíli, když se Sněhurka pro- 86 -
tahovala. Poněvadž v životě něco podobného dosud neviděl, domníval se, že má proti sobě nadpozemské zjevení. Kolena se mu náhle prolomila, zděšením sfoukl svíčku a jako špalek se skulil po schodech dolů. Bráškové ho ihned zahrnuli otázkami. „Viděls to?“ „Byl to drak?“ „Zhasil ti světlo, co?“ Vyděšený Šmudla na všecko jen souhlasně kýval a naznačil, že „to nahoře“ spí. Strachem ho záblo v krku, vůbec nemluvil. Když si sbor uvědomil, že „to nahoře“ spí, odvážně vstoupil do ložnice a udiveně zíral na Sněhurku. „Cóóó… co je to?“ vykoktal Štístko. „Ach, je to krásné jako anděl,“ zašeptal Stydlín „Eh, anděl…“ osopil se na něho Rejpal. „Ženská je to! A pozor! Všechny ženské – praví bible – jsou potrhlé a lstivé!“ „Co je to lstivé?“ špitl Dřímal. „Eh, nevím…“ mávl rukou Rejpal a nevrle dodal: „Ale vždycky je to nebezpečné! Dejte na mne. Ženská – to je pytel starostí!“ Sněhurka si protřela oči a užasle vyjekla. Mužíčkové hbitě zalezli pod postele, ale když se nic zlého nedělo, za chvíli se zase objevili. „Ach, tak vy nejste děti… Dobrý den, trpaslíčkové!“ Mužíčkové mlčeli a nedůvěřivě poulil oči. „Řekla jsem: dobrý den,“ opakovala Sněhurka. „… brý den,“ odvětil Prófa na půl pusy a ostatní to zamručeli po něm. „To jsem ráda, že umíte mluvit“ Teď mi aspoň sdělíte, kdo jste!“ Sněhurka si vzpomněla na jména na postýlkách a vesele pokračovala, ukazujíc na Prófu: „Ty určitě musíš být Prófa!“ „Oh, ano, to také jsem, eh… drahá, ehm…“ koktal oslovený náčelník a v pyš-
ném blahu vysekl jí tak dvornou poklonu, až mu spadly brejličky, které však v pádu šťastně zachytil. „A ty jsi Stydlín, není-liž pravda?“ „Och, ich, ach…“ potěšeně vyrazil ze sebe druhý trpaslík, kroutící se za Prófou jako červ. Dřímal nabíral k zívnutí a Kejchal výmluvně zavřel oči a pootevřel ústa. Štístkovi to přišlo hrozně k smíchu a pupík se mu jen házel. Sněhurka si povedené trojice rychle všimla a řekla: „A vy jste Dřímal, Kejchal a … Štístko, že?“ „Ano, uhodla jsi správně. A toto je Šmudla. Ale s ním nikdo nemluví…“ Šmudla se zazubil od ucha k uchu. Byla to taková dobrá scvrklá duše, která i nešetrnou poznámku o sobě brala jako poklonu. „Proč? On neumí mluvit?“ „Ale umí, ale my ho k tomu nesvádíme…,“ povýšeně zavrčel Rejpal. „A ty jsi zřejmě Rejpal!“ zasmála se Sněhurka, pozorujíc komickou vznešenost tohoto zamračeného mužíčka. „Eh, mávl rukou Rejpal, otáčeje se k ní zády. „Víme, kdo jsme“ Zeptejte se jí někdo, kdo je ona a co u nás pohledává!“ „Odpusťte, zapomněla jsem vám to říci. Jsem Sněhurka!“ „Princezna!“ zvolali všichni užasle. Sněhurka přikývla a začala jim vyprávět o svém dobrodružství. Když se zmínila o zlé královně, vylézaly všem oči z důlků. „Varuji vás, soudruzi,“ přerušil uctivé mlčení Rejpal. „Jestli zlá královna zjistí, že princezna je u nás, tak se ráno probudíme s hledáme, že jsem mrtvi!“ „Nesmysl, vždyť ona ani neví, kde jsem““ pravila Sněhurka. „Neví!“ odporoval pohrdlivě Rejpal. „Ta ví všechno! Ta se umí udělat i neviditelnou! Třeba zrovna teď je v této místnosti!“
- 87 -
Trpaslíci zvážněli a Šmudla začal hledat pod postelemi a ve starých botách. Podíval se i sobě do kapsy a Prófovi pod vousy. Sněhurka se obrátila uražena ke dveřím. „Půjdu! Jsem vám zřejmě nevhod. Netušila jsem, že vám bude lhostejno, když mne v lese snědí divoké šelmy. Konečně, proč bych tu měla zůstat a uklízet a vařit pro sedm ustrašených bázlivců?“ „Vařit? Řekla jsi vařit?“ otázal se Štístko, zbystřiv sluch. „Ano, vařit. A umím vařit všecko,“ odpověděla Sněhurka. !Jablkové knedlíky, lívance, angreštové koláče …“ „Angreštové koláče!“ zvolali opět všichni nadšeně. „Hurá! Zůstane!“ Lahodné představy zkropil jen Rejpalův zlostný hlas. Vzkřikl: „Blázni! Chcete nasadit krk pro pár koláčů?“ „Samozřejmě! Budou chutnat báječně!“ Nakonec nezbylo Rejpalovi než se přidat k většině, zejména když i jeho jazyk začaly dráždit mlsné sliny. Přesto tvrdohlavě prohlásil: „Dobrá, ale zůstane jen dotud, dokud nedostaneme koláče. Pak půjde!“ Zatím co trpaslíci hlasitě jásali nad bratrskou jednotou myslí, Sněhurka ucítila, že dole v kuchyni utíká z hrnce polévka. Vykřikla a rychle vyběhla z ložnice. Trpaslíci byli zmateni. „Neříkal jsem to?“ vítězoslavně poznamenal Rejpal. „Je to blázen! Eh, ty ženské…“ „Je pryč? Co teď?“ otázal se Stydlín úzkostlivě. „Ne,“ řekl Prófa. „Podívejte se dolů! Slyším ji v kuchyni!“ A spolu s ostatními zdvihl široký nos a sál vonné páry, přicházející z kuchyně. „Polévka! Polévka!“ zvolali sborem a rychle se rozběhli ke schodům a pádili ke stolu.
„Večeře ještě není hotová,“ řekla Sněhurka. „Máte zrovna ještě čas se umýt!“ „Umýt?“ zakoktali mužíčkové, dívající se jeden na druhého. „Nebo jste se snad již myli?“ „No… ano, ano … snad, snad jsme se už … snad“, rozpačitě koktal za všechny Prófa. „Ale kdy?“ „No .. ehm … před chvílí“, zalhal si vůdcovsky. „Ukaž mi ruce!“ zavelela Sněhurka. „Natáhni je!“ To byly ručičky! I trpaslíci protáhli obličeje a svěsily hlavy. „Je to horší, než jsem si myslela,“ prohlásila Sněhurka, snažíc se být přísná. „Všichni ven a ty ruce si umyjte“ A také za ušima a pod vousy!“ Mužíčkové vyšli jeden za druhým před chaloupku jako ovce. Jen Rejpal jako obvykle zlobil. Založil si ruce vzdorovitě na zádech a kráčel ze dveří tak uraženě, že narazil nosem na pažení a rozplácl se v trávě jak široký tak dlouhý. Prófa a ostatní byli rozhodnuti zalíbit se princezně za každou cenu a statečně se pustili do boje s vodou. „Nesrazí se nám vousy?“ otázal se opatrný Dřímal. „Zdá se, že ne,“ řekl Prófa nejistě a drbal si krk a uši jako junák. Rejpal se jim posmíval: „Zbabělci! Rád bych viděl někoho, kdo by mne přinutil, abych se umyl!“ „Ustavičně vyčobuje… eh, chci říci… ustavičně vybočuje z řady, nekázník jeden… Hej, chlapci, hoďte ho do necek!“ Popadli ječícího a kopajícího Rejpala a vykonali rozkaz do puntíku. Tři ho drželi za nohy a dva mu nořili hlavu pod vodu. „Mýdlo! Nové mýdlo!“ poroučel Prófa. Šmudla ochotně připelášil s mýdlem, ale to mu vyklouzlo z ruky vysoko do vzdu- 88 -
chu a spadlo rovnou do otevřených úst. Začal škytat a pokaždé když udělal „škyt“, vyplula velká krásná bublina. Chudák Šmudla se styděl a dal si na ústa obě ruce. Pak mu ale barevné bubliny vycházely zase z uší. „Večeře!“ volala Sněhurka. Pustili Rejpala do necek jako horký brambor. Rejpal zuřil a škrábal se ven. Jeho důstojnost byla před neoblíbeným ženstvím těžce uražena. Prskaje a plivaje rychle se osušil a rozběhl za ostatními. Překvapovalo, jak pospíchal. Po večeři se důstojně vytratil do ložnice jako pán, zatím co druzí zůstali se Sněhurkou a pomáhali ji utírat nádobí. Za chvíli se ozval z ložnice zlostný křik: „To je troufalost! Kdo se opovážil zničit moje šachy?“ Ve dveřích se objevil rozlícený Rejpal a mával nad hlavou vyčištěnou šachovničkou a hrstí novotou se třpytících figurek. „Léta si zakládám na tom, že soupeř nerozezná mého koníka od střelce… a nyní si někdo jen tak přijde a uvede mou taktiku vniveč! Jako stoletý šachový přeborník dolní paseky důrazně protestuji proti takovému násilí…“ Vidouc, že mezi trpaslíky vznikl zvláštní neklid, Sněhurka se otázala: „Co se děje? Kdo tu tropí násilí?“ „Myslí tebe, princezno,“ pravil prófa, zálibně se zhlížejíc ve vymydlených dlaních jako v zrcadle. „Umyla jsi našemu přeborníku figurky a on se vzteká, že už teď nebude snadno vyhrávat!“ „Jak snadno?“ vpadl mu do řeči Rejpal. „Vyhrávám i nesnadno!“ Sněhurka se zasmála a hrozíc na Rejpala, řekla: „Tak ty ses stal přeborníkem nikoliv poctivou hrou, ale proto, že jsi šidil soupeře zapatlanými figurkami?“ „Ano, on rád šidí,“ přiložil polínko Šmudla.
„Mlč, žížalo,“ osopil se na něho přeborník trpasličí paseky. „Za prvé se tě nikdo na nic neptal, za druhé tebe roztrhnu jako salamandra i naslepo!“ Trpaslíci se nyní do sebe náležitě pustili a začali se hádat, kdo kdy koho a jak porazil, a kdo je horší a kdo lepší hráč. Přeli se tak tvrdošíjně, že diskuse hrozila přejít v rohovnickou exhibici. Sněhurka poznala, že zapadla mezi vášnivé šachisty a zvolala: „Víte clo Sehrajeme turnaj a tam se nejlépe a nejspravedlivěji pozná, kdo je skutečně nejlepší!“ Návrh zapůsobil jako elektrická jiskra. Nejprve náhle všichni ztichli a pak vybuchli v jásot, který neznal mezí. „Turnaj? Ano, ano! Hurá! Sehrajeme šachový turnaj!“ „A jestli nebudete mít nic proti tomu, zahrála bych si ten turnaj s vámi. Co vy na to?“ „Ty umíš hrát šach?“ otázali se sborem a nedůvěřivě si Sněhurku měřili. „A dobře?“ „Umím hrát šach tak jako vařit!“ „Oh, oh… To by bylo výborné!“ „A umíš dát opravdický mat? Takový, aby se král nemohl nikam hnout? Eh… ich…“ otázal se Kejchal, hrdinně potlačuje bytostný projev, od něhož bylo odvozeno jeho jméno. „Samozřejmě,“ odpověděla Sněhurka. „Cožpak je možné umět hrát dobře šach a neumět dát mat!“ „Nu, děje se to často. Tadyhle Šmudla například hraje šach dvě stě let a ještě ani jednou nedal soupeři mat!“ „Tři sta let,“ opravil Šmudla Kejchala. „A mat jsem nedal proto, že se mi soupeř před matem vzdal!“ „Nu… mnohokrát to nebylo!“ uchechtl se Štístko a Rejpal pohrdlivě ohrnul rty. „Mnohokrát ne, ale několikrát to bylo,“ spokojeně se ohradil Šmudla.
- 89 -
Vzrušený Prófa se obrátil k Rejpalovi: „Šachový turnaj s princeznou! To by byla světová sanzece… eh, chci říct senzace, co říkáš?“ „Co říkám? Říkám, že se ženskými zásadně šach nehraju! Dobrou noc…“ odsekl Rejpal A složiv ruce na zádech, hrdě odkráčel do ložnice. Ale dveřmi za sebou tentokrát nepráskl. Velké ucho ve škvíře nasvědčovalo, že šibal si přece jen nechtěl dát nic ujít. „Jak dlouho potrvá šachový turnaj, ve kterém budeme hrát dvakrát denně každý s každým?“ tázali se trpasličí horníčkové. „Čtyři dny nejméně,“ odpověděla Sněhurka. „Čtyři dny? To je hodně, viď?“ obrátil se Stydlín na Štístka. „A co práce? Musíme přece do práce!“ „Vybereme si dovolenou,“ prohlásil Prófa důstojně. „Ano, vybereme si dovolenou!“ souhlasil nadšeně Dřímal. „Už stopadesát let jsme si nevybrali dovolenou!“ „A vybereme si dovolenou na celý týden!“ pokračoval Prófa. „Doufám, že to všichni statečně a beze zbytku vydržíme!“ „Ano, ano! Ať žije Prófa! Přísaháme, vydržíme! Sláva týdenní dovolené! Hurá šachovému turnaji!“ Jak se nadšení mezi trpaslíky ryčně rozbouřilo, tak náhle najednou utichlo a mužíčkové, sledujíce Prófův velitelský vztyčený prst, namířili zvídavé pohledy na Sněhurku. „Jak to bude s cenami v tom turnaji?“ otázal se Prófa. „S cenami? Budete přece bojovat o čestný titul přeborníka krásné dolní paseky!“ pravila Sněhurka. „Nadto vyšiji pro vítěze královský prapor s třásněmi!“ Myslela si, že ty drobné milovníky práce bůhvíjak potěší, ale zpozorovala, že její sdělení přijali chladně a bez nadšení.
„Nemáte radost?“ otázala se zklamaných mužíčků a musela se usmát, když viděla, jak někteří se dokonce tvářili, jakoby měli jít na pohřeb. „Ale máme,“ pravil Prófa. „Proč bychom neměli? Ale titul je titul a praporek je praporek. Není to jaksi… tentonoc…“ koktal a mnul výmluvně ve vzduchu svými prstíčky. Sněhurka pochopila ten amatérský projev materiální zainteresovanosti a zvolala vesele: „Dále upeču pro vítěze sedmipatrový dort, jaký jste ještě nikdy neviděli a nejedli!“ Teprve nyní propuklo v trpasličím lidu nadšení a radostný hlahol. Jakoby byli na schůzi cukrářů a šťastni, že už je po ní, provolali několikrát „Ať žije sedmipatrový dort“ a spokojeně odťapkali do ložnice. Druhé ráno se konalo rozlosování účastníků turnaje a první, kdo se u tohoto obřadu objevil, byl – Rejpal. Tvářil se jako by se nechumelilo. Vytáhl si pětku a blahovolně zašeptal Sněhurce do ucha: „Budou v tom dortu také kyselé višně se šlehačkou? Já moc rád kyselé višně se šlehačkou. To bys pak mohla u nás zůstat trvale!“ Sněhurka se na maličkého puchýře ani trochu nehněvala. Byl tak lidský! Usmála se a řekla: „Jsem ráda, že ses umoudřil a budeš s námi hrát turnaj. Jsi přesvědčen, že jej snadno vyhraješ? Pozor: Nikdy nekřič hop dřív, dokud jsi nepřeskočil!“ Naparoval se: „Eh… maličkost! Dej na mne! Budu hrát jako lev! Když o něco jde, vždycky hraju jako lev!“ Pak přišli na řadu ostatní. Kejchal si vytáhl trojku, Stydlín sedmičku, Dřímal dvojku, Šmudla jedničku, Štístko šestku. Když měl sáhnout do pytlíčku s čísly Prófa, dal galantně přednost Sněhurce. Vytáhla si pořadové číslo poslední a na Prófu zbyla čtyřka. Podle běžných hracích tabulek určila tedy Sněhurce náhoda za soupeře Šmudlu, Rej- 90 -
palovi Prófu a Dřímalovi Stydlína. Štístko nastoupil s černými kameny proti Kejchalovi. Sněhurka – Šmudla Smolař Šmudla ještě spolknuté mýdlo pořádně nestrávil a k turnajovému boji se připravil tak, aby co nejvíce zmírnil bublinkové nebezpečí. V uších měl vatu a ústa obvázaná ručníkem. Sněhurka měla co dělat, aby se nezadusila smíchem. Když Šmudla musel udělat tah, uvolnil chřípí a pak vycházela mu z nosu bublinka za bublinkou – podle hnutí mysli různého zbarvení. Droboučký Šmudla roztřásl se před princeznou takovou hráčskou a společenskou úctou, že Sněhurka brzy se mohla zbavit vlastního strachu a pustila se energicky do divoké hry. Zejména když Šmudla jí galantně přepustil vedení bílých kamenů. Obětovala oba své střelce za velkolepý zmatek na šachovnici, ale dvorný trpaslíček se rafinovaně bránil, co chvíli vypustil bublinkový ohňostroj a převahu dvou figur udržel až do koncovky Diagram č. 1
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+-+-0 6-+-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-mk-mKlvl-+0 3+P+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+Q+-+q0 xabcdefghy
vodit jen rychlým dobytím jednoho z černých střelců. A kterého a jak? Šmudla měl dlouho dobrou náladu, ale když viděl, že princezna zvážněla, přestal se usmívat a byla v něm malá dušička. uvažoval: Když porazím princeznu, získám sice bod, ale urazím panující královský rod, tedy i zlou královnu a ta by mne mohla začarovat v mloka nebo v Rejpalův pantofel, a to by bylo nepříjemné. Najednou přestal vysílat bubliny a ustrašeně vyčkával. V té chvíli se Sněhurka rozhodla a provedla tah 31. Dg4! Byl to senzačně dobrý a jediný záchranný tah. Druhá cesta k dobytí střelce 31. De1+ Kxb3 32. Dxe4 byla by pro ni skončila katastrofou: 32. ... Da1+ 33. Kd5 Da8+ 34. Kd4 Da7+ 35. Kd5 Db7+ 36. Kd4 Db6+ 37. Kd3 Db5+ a mat příštím tahem. 31. ... Df3 32. Dxf4! Dxf4 „Pat!“ zvolali oba soupeři současně a na tváře obou se vyšvihl spokojený úsměv. Sněhurka poblahopřála rozradostněnému Šmudlovi k zisku první půlky bodu a odběhla zadělat na angreštové koláče. Dřímal – Stydlín Dřímal a Stydlín vytvořili záludnou pěšcovou koncovku, v níž osvědčil bílý pozoruhodnou duchapřítomnost a remizoval jediným možným způsobem: Diagram č. 2
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-mK0 7mk-+-+-+-0 6-+-+-+-+0 5zP-+-+-+-0 4-+-+-+pzP0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
Situace vypadala pro bílého nevábně, a Sněhurka začala uvažovat, jak by se z ní dostala. Prohrát v prvním kole se jí nechtělo a Šmudla hrál velmi dobře. Víc než remízu ovšem získat nemohla a tu bylo možno při- 91 -
62. a6!! Kdyby se byl ukvapil a zahrál 62. h5?, pak by šibal Stydlín byl vyhrál 62. ... Ka6!! 63. h6 g3 64. h7 g2 65. Kg7 g1D+ 66. Kh8 Dc5 67. Kg7 Dg5+ 68. Kh8 Dh6 69. Kg8 Dg6+ 70. Kh8 Kb5! 71. a6 Df7 72. a7 Df8# Prófa – Rejpal
musel uznat, že ze soupeřova věčného šachu není uniknutí. Kejchal – Štístko Rovněž partie Kejchal – Štístko skončila smírně. Štístko promarnil ve střední hře věž za pěšce, avšak nakonec se vtipně zachránil. Diagram č. 4
Prestižní souboj Prófa – Rejpal vyústil po ostrých potyčkách také do zajímavé koncovky.
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+-+-0 6-+-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-zp-+K+0 3+-zp-+-+-0 2-+-+-+Pmk0 1+-+R+-+-0 xabcdefghy
Diagram č. 3
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+-+-0 6R+-+-zp-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3zP-+-+-+-0 2pmk-+-+-mK0 1+-+-+-+n0 xabcdefghy
51. ... c2! 52. Vc1 d3 53. g3! Kg2 54. Kf4 d2!! Hrubou chybou by bylo bývalo 54. ... Kf2? 55. Ke4! Ke2 56. Kd4! a bílý vyhraje. 55. Vxc2 Kh3! 56. Vxd2 pat.
Rejpal byl pyšný na svého volného nezadržitelného pěšce a různými veselými gesty dával najevo, že „šéfa“ jaksepatří „natře“. Prófovi nebylo nijak do smíchu, co chvíli si otíral potem orosené brejličky, ale důstojně se ovládal a přikročil k spásnému šachování: 46. Vb6+ Kc2 47. Vc6+ Kd2 48. Vd6+ Ke2 49. Ve6+ Kf1 50. Vxf6+ Jf2 51. Vg6! Jh3! 52. Vf6+ Jf4 Po tomto tahu si Rejpal sebevědomě povytáhl kalhoty a byl skálopevně přesvědčen, že má vyhráno. Houževnatý Prófa ho však přesvědčil o omylu: 53. Vxf4+ Ke2 54. Ve4+ Kd2 55. Vd4+ Kc2 56. Vc4+ Kb2 57. Vg4!! Nyní Rejpal zbělel jak putýnka vápna. Čekal 57. Vb4+, po čemž by byl ovšem vyhrál 57. ... Kc3! a najednou takové mrzuté překvapení! Postavil si ještě novou dámu 57. ... a1D, ale po 58. Vg1 Dxa3 59. Vg2+
Po chutném obědě se trpaslíci olizovali až za ušima a v růžové náladě nastoupili odpoledne k druhému utkání. K tomuto utkání sešlo se i hodně diváků. Lesní zvířátka byla překvapena nezvyklým ruchem na pasece, jindy tak klidné, a obklopila pařízky, na nichž mistři trpaslíci bojovali. Obzvlášť jelínci, s nimiž mužíčkové žili tradičně v míru a takovém přátelství, že se nemuseli obávat, že jim vrazí někdy nůž do hřbetu, natahovali přes ramena hráčů své hnědavé hlavičky a zvědavě se zajímali, co jejich kutí na šachovničkách. Také na smrčkách a břízkách se slétlo mnoho všelijakých ptáčků a hlavně sojek. Sojky však nepřivedl na paseku zájem sportovní, ale hamižný. Lákaly je třpytivé figurečky trpasličích šachů. Věděly, že mužíč- 92 -
kové při cvičných partiích si často zdřímli a bystře využívaly takových chvil k zlodějským zásahům. Údržbáři Dřímal a Šmudla nestačili vyrábět náhradní součástky. Dřímal měl proto místo krále svíčku a Šmudla místo jedné věžky borovou šišku. Ačkoliv šachové boje odpoledne v záři slunka byly ještě urputnější něž dopoledne za rosy, skončily i v druhém utkání všechny partie po velmi hodnotném a zajímavém průběhu nerozhodně.
Diagram č. 6
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+-+-0 6-+-+-+-+0 5+-+-+p+p0 4-+-+-mK-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-zP-mk0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
Štístko – Prófa V partii Štístko – Prófa postavil si Prófa druhou dámu a blaženě snil, že materiální převahu snadno a rychle uplatní k výhře. Diagram č. 5
XIIIIIIIIY 8-sN-tR-+-+0 7+pmk-+-+-0 6-+-+-+pmK0 5+-+-+-+-0 4-+-+-+-wQ0 3wq-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+q+-+-+-0 xabcdefghy Avšak Štístko byl hoden svého příjmení a skvělou kombinací mu radost zkazil: 36. Vd7+ Kxb8 37. Vxb7+!! Prófa sebral oběť králem 37. ... Kxb7 a přišlo 38. De7+! Dxe7, pat. Kdyby byl bral dámou, vyšel by jiný, neméně hezký pat (37. ... Dxb7 38. Dg3+! Dxg3). Kejchal – Stydlín Kejchal dobyl na Stydlínovi pěšce a rychle přešel do pěšcové koncovky. viz diagram č. 6
Věděl, že v pěšcových koncovkách taková materiální převaha v devadesátidevíti případech ze sta stačí k výhře docela pohodlně. Stydlín mu však ukázal, jak může v praxi vypadat právě to jedno procento. Zahrál chladnokrevně 43. Kxf5! a po soupeřově odpovědi 43. ... h4 přesným tahem 44. Ke6!! remizoval. Dlouho do noci rozebírali trpaslíci koncovku a žasli, že pokračování 44. Kg6? by bylo partii prohrálo. Šmudla – Dřímal Šmudlovi angreštové koláče znamenitě pomohly k vylepšení tělesné kondice, a tak již odpoledne mohl dokázat, že není tak hloupý, jak si to někteří soukmenovci mysleli a jak někdy vypadal. Také on ztratil s Dřímalem pěšce, ale bojoval udatně a dosáhl koncovky s nestejnobarevnými střelci. viz diagram č. 7 Koncovka nevypadal zrovna vábně – hrozil rychlý pochod černého pěšce do dámy – ale Šmudla vymyslel lišáckou výmluvu: 71. Kg6! Sf4 72. Sf7! Kb4 73. Sxc4! Kxc4 74. Kf5 Sd6 75. Ke6 Sf8 76. Kf7 Sh6 77. Kg6 Sf4 78. Kf5 Sd6 79. Ke6 Tak se oba chvilku honili kolem dokola, až Dřímal uznal, že se z „mlýnku“ nevymotá a stiskl Šmudlovi nabízenou pravici k smíru. - 93 -
Diagram č. 7
XIIIIIIIIY 8-+-+L+-+0 7+-+-+K+-0 6-+-+-zP-vl0 5+-zp-+-+-0 4-+p+-+-+0 3+k+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy Sněhurka – Rejpal Největšímu zájmu se těšila partie Sněhurka – Rejpal. To už všechny partie druhého kola byly skončeny, a tak pařízek, na kterém se tato partie hrála, byl obležen zvědavými konkurenty. Rejpal měl dámu za tři lehké figury a metal kolem sebe triumfální pohledy. Diagram č. 8
XIIIIIIIIY 8-+N+-+-mK0 7+-+-+-+-0 6k+-+-+-+0 5+-+-+q+L0 4-+-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2N+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy Pomyšlení, že se ujme v turnaji vedení, vhánělo mu krev do tváře, takže chvílemi vypadal jako přezrálá jahoda. Polovina trpaslíků pokukovala po Sněhurce soucitně, druhá polovina, jata rasovým vlastenectvím
se uculovala. Sněhurka nepozorovala nic, neboť byla plně zaujata problémem, jak zachránit své roztoulané ovečky, na něž si černá dáma brousila zuby jako dravá vlčice. Když po úvodních tazích prvního jezdce 36. Jb4+ Ka5 37. Jc6+ Ka4 zapojila do obrany i druhého, 38. Jb6+, všichni vyrazili žasnoucí ááách! Bylo jasné, že Rejpalův král musí hledat úkryt v dolním rohu šachovnice: 38. ... Ka3 39. Jc4+ Ka2 Když se tak stalo a Sněhurka s podivuhodnou vynalézavostí, kterou obyčejně děvčata při šachu neprojevují, zahrála geniálně 40. Sf3!!, následovalo další sborové ááách! Trpaslíci vystoupili na špičky, dva ze smíšků vylezli jelínkům na hřbet a Rejpal zakabonil tvář. Zpozoroval, že když oběť střelce přijme, přijde Jb4 s věčným šachem. Do toho se mu nechtělo. Ale dvě z bílých figur byly teď kryty a všechny hrozily spojit se v pevný obranný val. Rejpal kroužil očima dravce po šachovnici a náhle mu blesklo mozkem: jezdec na poli c4 není chráněn! Jako ostříž se na něho vrhl: 40. ... Df8+ 41. Kh7 Df7+ 42. Kh8 Dxc4. Avšak loupežný manévr Sněhurkou vůbec neotřásl. S roztomilým úsměvem odpověděla 43. Sd5! a po 43. ... Dxd5 44. Jb4+ musel za hlučného posměchu diváku přeborník dolní paseky podepsat nerozhodný výsledek. Nadšení trpaslíci odnesli Sněhurku na ramenou. Pořádně se při tom zapotili, a tak jim Sněhurka slíbila, že k zítřejšímu obědu jim uvaří oblíbené nudle s mákem. Po druhém kole měli všichni účastníci po jednom bodu. Uléhaje do postele, Prófa pravil: „Není nejmenší pochyby – jsme rození velmistři. Hrajeme velký turnaj a – neubližujeme si!“ Dřímal – Sněhurka Ve třetím utkání Sněhurka pod dojmem svého kuchařského závazku si pospíšila a rychle skončila věžovou koncovku s Dřímalem - 94 -
Diagram č. 10
Diagram č. 9
XIIIIIIIIY 8R+-+-+-+0 7zP-+-tr-+-0 6-+-+k+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+K+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-sN-+-+-+0 7+-+-+-+-0 6K+-+-+-+0 5+-+k+-vL-0 4-+-zp-+-+0 3zp-+-+-+-0 2-+PzP-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
Za poloviční úspěch opět vděčila vědomostem, které načerpala od královnina myslivce. V dané a ne zrovna lehké situaci zahrála bezvadně 48. ... Kf6+! Bezvadně proto, že bílý hrozil vyhrát tahem Kd4 a hrubě chybné by bylo bývalo mu v tom bránit tahem 48. ... Kd6+? pro 49. Kd4! a když nyní 49. ... Vd7 pak 50. Kc4! (anebo 49. ... Ke6 50. Kc5! Ke5 51. Kc6! a bílý vyhraje.) V partii následovalo 49. Kd4 Vf7! 50. Kc5 Kf5! 51. Kb6 Vf6+! 52. Kc5 Vf7 53. Kd6 Kf6 remis
koval jako dítě nedostupnou hračku a zubil se od ucha k uchu. Pak rytířsky podal Kejchalovi mozolnatou pravičku a blahopřál mu k první výhře v turnaji. Prófa – Stydlín Stydlín po obratné obraně vydoloval na Prófovi příznivou koncovku a jemným tempováním připravil mu na chlup stejný osud jako pavouk uštvané mušce: Diagram č. 11
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+-+-0 6-+-+l+-+0 5+-+-mk-+-0 4-zp-+-+-+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1mK-+-+-+N0 xabcdefghy
Kejchal – Šmudla Kejchal se utkal se Šmudlou. Postupně mu sebral dvě figury a tropil si z jeho hry šašky. Ale málem se mu to nevyplatilo. Podceňovaný trpaslíček si utvořil nebezpečného volného pěšce na třetí řadě a spěchal s ním do dámy. viz diagram č. 10 Kejchal si několikrát mocně šňupl a v hodině dvanácté vymyslel kombinaci, která vyústila do kouzelného matu: 31. Jc6! Kxc6 32. Sf6 Kd5 33. d3!! a2 34. c4+! Kc5 35. Kb7! a1D 36. Se7# Kupodivu – z pěkného matového obrazu měl radost nejen vítěz, ale i dobrák Šmudla. Zálibně mat oku-
51. ... Kf4! 52. Jf2! Ke3 53. Jd1+ Kd2! 54. Jb2 Sb3! 55. Kb1 Sc2+ 56. Ka2 Kc3 57. Ka1 Kd4!! Nikoliv 57. ... Kb3? 58. Jd3! Sxd3 pat. 58. Ka2 Kd5! 59. Ka1 Kc5 - 95 -
60.Ka2 Kb5! 61.Ka1 b3! Vida, že ztrácí jezdce, Prófa zesmutněl a partii vzdal. Rejpal – Štístko Nejdéle trvající, nejdramatičtější a nejhlučnější partií třetího kola byla partie Rejpala se Štístkem. Rejpal podnikl smělý útok proti Štístkově rošádě, ale neprorazil a stál na prohru. V zoufalé situaci sáhl k taktice, která se mu často vyplatila. Zapálil si fajfku a vysílal mohutná oblaka kouře do Štístkových očí. Štístko zpočátku jen tiše nadával a s andělskou trpělivostí snášel Rejpalovo barbarství. Když už neviděl na šachovnici a v zatmění štiplavého kouře si pozici zkazil, začal protestovat a volat o pomoc. Lev Rejpal byl hluchý ke všem domluvám. Uváděl, že hrací řád kouření hráčům nezakazuje a s povýšeností podivínského mrzouta dodal: „Ostatně nedělám nic jiného, než co dělával mistr světa Emanuel Lasker. Jak se dostal do špatné pozice, zapálil si mizerný doutník a foukal soupeři kouř do nosu!“ „Nebuď směšný,“ napomenul ho Prófa. „Nejsi Lasker!“ „Nehádám se, že jsem. Ale stojím špatně a usiluji všemi prostředky o to, abych stál lépe. V tom mezi mnou a bývalým mistrem světa Laskerem není žádný rozdíl!“ „Hubo nevymáchaná,“ dopálil se Štístko. „Mezi tebou a Laskerem že není rozdíl? Mezi tebou a Laskerem je dokonce velikánský rozdíl! Především v tom, že Lasker, když kouřil, tak kouřil tabák. Ale ty kouříš kopretiny a mícháš do nich puškvorec! To nevydrží ani tchoř!“ Nakonec zavolali Sněhurku, aby ve sporu rozhodla. Sněhurka vyslechla protest a zkoumavě pohlédla na šachovnici. Pak položila ruku na Rejpalovo rameno a s mírnou výčitkou řekla: „Neměl bys to dělat. Je to přece tvůj kamarád! Potom – šachový
důvtip je tuhle“ – zaťukala prstem na čelo – „ne ve fajfce.“ K všeobecnému překvapení nevrlý pavouk ani necekl a dýmku poslušně uhasil. Partie byla přerušena s tím, že se večer dohraje v chaloupce. Sněhurka – Štístko Odpoledne nastoupili hráči ke čtvrtému kolu turnaje. Sněhurka hrála bílými proti Štístkovi typický ženský šach a obětovala věž a dva střelce za daleko postouplý pár spojených pěšců. Diagram č. 12
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+-+P0 6-+-+-trP+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+l+-+-+-0 2PzP-+-+-+0 1mK-vl-+k+-0 xabcdefghy Zdálo se, že žádná moc na světě nezabrání tomu, aby si z těchto pěšců neutvořila novou dámu. Avšak Štístko s dobytým materiálem zahospodařil virtuózně: 35. ... Vf8! s hrozbou Sh6 36. g7 Vf2!! a Sněhurka se vzdala. Po 37. g8D by přišlo (a po 37. h8D analogicky 37. ... Sxb2+ 38. Kb1 Sxa2+ 39. Kxa2 Sxg7+) 37. ... Sxb2+ 38. Kb1 Sc2+ 39. Kxb2 Sxh7+ Radostí zdivočelý Štístko dělal na pasece kotrmelce až do svačiny a podupal mnoho užitkové trávy. Stydlín - Rejpal V partii Stydlín – Rejpal došlo k postavení na ostří noze, které černý vyřešil ve svůj prospěch s mistrovskou vynalézavostí:
- 96 -
Diagram č. 13
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+-+-0 6-+-+-+p+0 5+-+q+n+-0 4-+-+-+kzP0 3tr-+-+-+-0 2-+P+-vL-+0 1+-wQ-tR-mK-0 xabcdefghy 55. ... Vg3+!! 56. Sxg3 Kh3!! 57. Ve2 jediné krytí hrozícího matu na g2 57. ... Dh1+! 58. Kxh1 Jxg3+ 59. Kg1 Jxe2+ Stydlín nevyčkal, až mu Rejpal vezme dámu, ale uznale vyskočil a přeborníka dolní paseky mlaskavě políbil na obě tváře. Dřímal – Kejchal V partii Dřímal – Kejchal získal bílý po dobré poziční hře pěšce a udržel jej až k onomu osudovému rozcestí, kde na jediném krůčku, na jednom jediném tahu závisí výsledek celého dlouhého snažení a boje.
Mazaný Dřímal dlouho uvazoval, jakou cestou se teď dát. Mrzutě odfrkl, když zjistil, že na snadě jsoucí 41. Sc6? by vedlo k prohře: 41. ... Kf4 42. Sxb5 Sg4! s hrozbou Sf3 a h2. Po dalším přemýšlení nakonec přece jen nalezl jediný správný klíč k vítězství, o něž se úporně snažil: 41. Sa8!! Kf4 Po partii někteří kibicové se domnívali, že měl místo 41. ... Kf4 raději zahrát 41. ... Sf5 42. Sxd5! Sxd3, ale ani toto pokračování by bylo Dřímalovu výhru neohrozilo: 43. Se6+ Kh4 44. d5! Se4 45. d6 h2 46. d7 h1D 47. d8D+ Kh5 48. Dh8+ Kg6 49. Dxh1 Sxh1 50. Sd7 a bílý vyhraje. 42. Sc6! Kg4 43. Sxb5 a Kejchal beznadějnou pozici vzdal. Šmudla – Prófa Prófa zvolil se Šmudlou sicilskou obranu a hrál si s ním jako učený kocour s laboratorní myškou. Podceňoval soupeře a zapomněl, že podceňování se v šachu nevyplácí. Když v padesátém tahu si postavil na poli e1 dámu a hrozil jednotahovým matem, zdálo se, že Šmudlův osud je zpečetěn. Avšak Šmudlovi všichni bohové drželi palce a osvítili ho nápadem, který mu vynesl cennou půlku bodu: Diagram č. 15
Diagram č. 14
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-zP-+-+-0 6-+-+-+-+0 5+N+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+k+-+-+K0 2-+-+-+-+0 1+-+-wqn+-0 xabcdefghy
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+L+-+-+-0 6-+-+l+-+0 5+p+p+-+-0 4-+-zP-+k+0 3zP-zPP+-+p0 2-+-+-mK-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy - 97 -
51.Jd4+ Kb2 52.Je2!! Dxe2 53.c8D. Prófa ještě chvíli zuřivě šachoval, ale nakonec musel uznat, že jeho materiální převaha nestačí k výhře. Po večeři se dohrávala v chaloupce přerušená partie Rejpala se Štístkem. Přesně po stu tazích se štěstí zle zakabonilo na Štístka, poněvadž se víckrát než bylo zdrávo dopustil zbytečných nepřesností. Naproti tomu houževnatý Rejpal rval se o šachovou kůži opravdu jako lev a v konečném postavení, které se jevilo všem divákům jako beznadějné, neplodné, našel nádhernou cestičku k nečekané výhře: Diagram č. 16
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+k+-+-0 6-mK-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+LtR-+0 3+-+-zp-+-0 2-+-+p+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
chaloupky, zahlédla, že v ložnici trpaslíků kmitá podezřelé světlo. Tiše se přiblížila až ke dveřím a co uviděla, bylo vskutku nečekané a neobvyklé. U stolku seděl samotinký Rejpal, onen Rejpal, který si tak rád dlouho pospal, a měl kolem sebe plno papírků a pravítek. Pečlivě kreslil na bílou čtvrtku turnajovou tabulku a zdobil ji hornickými kladívky a čtyřlístky. Teprve nyní si Sněhurka uvědomila, že přemoudřelý ctižádostivec šťastným vítězstvím nad nešťastným Štístkem se vlastně vypracoval do čela turnaje, zde pramenil pilný zájem, aby byl náležitě zveřejněn. Ráno vyvěsil Rejpal tabulku na vrata chaloupky a mnohokrát za dopoledne se v ní okatě a zálibně zhlížel. Tabulku navštívilo i mnoho tlustých much a chovaly se neslušně. Rejpal byl velmi rozhořčen, když zjistil, že na několika místech se pokusily „zkreslit“ výsledky. Kejchal – Sněhurka Poměrně málo vyspalí trpaslíci podali i v pátém kole turnaje znamenité výkony. Kejchal dlouho vzdoroval Sněhurce, která hrála černými kameny a dosáhla ve vyrovnané koncovce čtyř věží slibné prostorové převahy. Diagram č. 17
101. Sf5+! chybné 101. Sc6+? vedlo jen k patu – 101. ... Kd6 102. Vd4+ Ke5 103. Ve4+ Kd6 104. Vxe3 e1D 105. Vxe1 101. ... Kd8 102. Vd4+ Ke7 103. Ve4+ Kd8 104. Sd7!! nikoliv 104. Vxe3? e1D! 104. ... e1D 105. Sb5! Konec, proti matu není léku. Partie skončila před půlnocí a vítězstvím rozradostněný Rejpal ještě dlouho potom nemohl usnout.
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-tr0 7+-tr-+-+-0 6-+-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-mk-+-+-0 2-+-+-mK-+0 1+-+-+RtR-0 xabcdefghy
Sněhurka vyšla před chaloupku do tiché letní noci. Ráda se dívala na noční oblohu, posetou miliony hvězd a tajemství. Už dva dny minuly a stále nepřicházel posel se zprávou, co se děje doma. Když se vracela do - 98 -
Dík tomu, že v dané situaci byla na tahu, a dík i její harmonikářské technice podařilo se jí houževnatého Kejchala udolat: 67. ... Vf8+ 68. Ke1! Ve8+! 69. Kd1 Vd8+! 70. Kc1 pokus utíkat králem na pravé křídlo by byl přivedl do „harmonikáčské“ aktivity druhou černou věž. 70. ... Kd3+ 71. Kd1 Ke3+ 72. Ke1 Vc1#
malovi další senzační šach 51. Vh1+!! Opět nebylo správné ihned 51. a8D?, neboť zase by byl černý remizoval věčným šachem 51. ... De2+! 52. Kg3 De3+ 53. Df3 Df4+! Černý musil oběť věže přijmout a teprve teď proměnil si Prófa pěšce v dámu – 51. ... Kxh1 52. a8D Proti dvojí matové hrozbě odtažným šachem nebylo záchrany.
Prófa - Dřímal
Zatímco tyto hry proběhly klidně a tiše, rozvinula se před polednem u pařízku, kde bojoval Rejpal se Šmudlou, hlučná výměna názorů, která úměrně se sílícím větříkem propukla v ryčnou hádku. Hlavně bylo slyšet zlostný hlas Rejpalův: „Nemluv mi o sojkách! Sojky tady nebyly!“ „Byly!“ odporoval Šmudla. „Dvě, a ty jsem zahnal!“ „Z figurek žádná nechybí!“ Rejpal začal počítat figurky. „Tři, čtyři, osm, dvanáct a pět je devatenáct…“ „Sedmnáct!“ ohradil se Šmudla. „Tak sedmnáct. Jen mne rozčiluješ! A osm je dvacetpět, třicet, třicetdva! Kde co chybí?“ povykoval Rejpal. „Nechybí nic, ale na šachovnici seděly… Neměl jsi spát!“ důstojně trval na svém Šmudla. Co se vlastně stalo? Nevyspalý Rejpal při partii usnul. Ohleduplný Šmudla ho nerušil a tiše se procházel kolem pařízku. Trpělivě čekal, až se přeborník probudí. Pak se zdvihl větřík a oba zápisy partie začaly poletovat v povětří jako velcí motýli. Šmudla se pokusil je zachytit a běžel za nimi až do hustého kapradí, ale marně, zápisy nenašel. Vrátil se k šachovnici s prázdnýma rukama a zaplašil pár sojek, který nad ní úřadoval.V tom se Rejpal probudil a chtěl udělat tah. Ale neudělal ho a jen vypoulil oči. Na šachovnici byla hodová spoušť. „Počkat, na tahu jsem já,“ zvolal Šmudla, ale ne příliš přesvědčivě, neboť se také vyděsil nad dílem sojčích zobáků.
Prófovi se podařilo zdolat ospalého Dřímala skvělým manévrem, dokonce tak skvělým, že nikdo nechtěl v hloubi trpasličí duše věřit, že „šéf“ by byl takové skvělosti schopen. Reprezentanti, funkcionáři a vedoucí vůbec nevynikají zpravidla oslnivým šachovým duchem a Prófa zatím v turnaji nijak neukazoval, že by vybočoval z běžné normy. Proto úžas nad jeho výkonem byl úžas nad zázrakem. V závěrečné fázi neutvořil si hned dámu, ale nejprve dal věží šach: Diagram č. 18
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7zP-+-+-+-0 6R+-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+q+-+-+0 3+-+-+K+-0 2-+-+-+-mk0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy 50. Vh6+! Rozhodnutí, ať už instinktivní či ne, bylo moudré. Po chybném 50. a8D? by přišlo 50. ... Df1+! a remis věčným šachem, například 51. Kg4 De2+ 52. Kf5 Dd3+ 53. Ke6 Dc4+ 54. Kd6 Df4+ 55. Kd7 Df7+ 56. Kc8 De8+ 57. Kb7 Dd7+ 58. Kb8 Dd8+ 59. Ka7 Dd4+ 60. Vb6 Da4+ 61. Kb8 De8+ a tak do nekonečna. Po šachu černý král ustoupil 50. ... Kg1 a Prófa vtělil Dří-
- 99 -
Rejpal – Šmudla Diagram č. 19
XIIIIIIIIY 8-+-tR-+-wQ0 7+Nmkpzppzpr0 6-zp-+-+-zp0 5+PzP-+P+P0 4-mK-+-+P+0 3+-+-zPP+-0 2-sN-+-+p+0 1+-vl-sn-+l0 xabcdefghy „V téhle situaci?“ zachechtal se Rejpal a sáhl po bílé věži. „Dám ti druhým tahem mat, až zmodráš!“ Šmudla pleskl Rejpala přes ruku a věž mu vyrval, nepřestávaje vřeštět: „Ne, ne… na tahu jsem já a proto nezmodrám. Čekal jsem, až se probudíš. Dobře víš, jak čestně respektuji spánek soupeře při partii. každý to ví… Nedám se za svou slušnost znásilňovat!“ Oba šibalové v slovní potyčce omrkli pozici a poznali rozhodující výhodu pro toho, kdo je na tahu. Vychytrale zapomněli na sojky-berušky a začali se hádat. Stálo za to se hádat – Rejpalovi šlo o vedení, Šmudlovi o odpoutání z posledního místa v tabulce – a tady byla nádherná příležitost dosáhnout cíle bez námahy. Přivolaný sbor ostatních účastníků turnaje byl pro smír. „Tady bude obtížno vynést rozsudek, když zápisy partie zmizely,“ pravil moudře Prófa. Tohle věděli oba rozvadění soupeři také a proto svorně pokrčili rameny. Návrh na losování odmítli jednohlasně. „Jste si oba jisti, že jste dospěli k této pozici?“ otázala se chytře Sněhurka.
„Oh… ano… já jsem si jist… eh, samozřejmě,“ vysoukal ze sebe Rejpal. „Proč bych… jaksi… ehm, ani já neměl si být jist?“ přitakal Šmudla, ale dost váhavě. Uvědomil si, že odpovídá na otázku princezny, které se v duchu zapřisáhl mluvit vždy jen pravdu. „Navrhuji, abyste partii dali za plichtu,“ řekla Sněhurka. „Nikdy! Raději vyrostu a počkám na spravedlnost…“ řekl s překvapujícím důrazem i Šmudla, ale neuvědomil si, že vyslovil ladný nesmysl. Hádal se v životě poprvé a před Sněhurkou chtěl ukázat, že se umí i nedat. „To tu budeme sedět do smrti!“ ozvalo se z trpasličího davu. „Co si s vámi počnu?“ zahořekovala Sněhurka. „Jste umínění jako malé děti!“ „Myslím, že tady může rozhodnout jen velmistr Koumák,“ navrhl nakonec Prófa. „Kdo je pro to, abychom případ předložili velmistru Koumákovi?“ „Ano, ano! Výborně! Ať rozhodne Koumák!“ zvolali všichni. „Za předpokladu ovšem, že obě strany se jeho výroku bezpodmínečně podrobí!“ dodal Prófa a vyzval Rejpala, aby ihned pro Koumáka zajel. Zatím co Prófa Sněhurce vysvětloval, že Koumák, správce horní paseky, je hotový šachový učenec a na slovo vzatá autorita v celém polesí, Rejpal hbitě skočil na jelínka a odklusal. Před odjezdem neopomněl vsunout do kapsy láhev likéru – pro snazší zvládnutí případných objektivních nesnází. Na horní pasece zastihl Rejpal Koumáka právě když se chystal vystoupit na kopec obrovského mraveniště. „Buď pozdraven, bratře Koumáku!“ zašvitořil Rejpal, slézaje s jelínka. „Potřebovali bychom nutně na dolní pasece tvé moudrosti…“ Koumák pohlédl na návštěvníka. Zatímco trpaslíci na dolní pasece byli holohlaví a
- 100 -
měli nosy baňaté a červené, správce horní paseky patřil k rase vznešenější. Jeho nos byl pichlavě špičatý, modrá a na hlavě měl plavovlasého kohouta. „K čemu?“ otázal se úsečně. „K důležitému rozhodnutí ve velmi důležité šachové partii. Dostaneš štamprličku punče!“ „Nemám čas,“ mávl rukou trpaslík s modrým nosem. „Ohledávám právě mravence na horní pasece. Přestali snášet bílá vajíčka… hrozí nám složitá pohroma. Dostal jsem za úkol vyšetřit, čím to je…“ „Dostaneš tedy dvě štamprličky… Práce ti půjde líp od ruky,“ hovořil sladce Rejpal. „Víš, co to je, ohledat pět milionů mravenců?“ Koumák se zhurta osopil na Rejpala. „Mravenci jsou vzteklí… Znáš je, nemají kontroly rádi a koušou… Jak jsi to říkal? Čtyři štamprličky? Pomátl jsi se na rozumu. Mám přece v těle čest… A moje čest už něco obnáší!“ „Tak dostaneš celou láhev toho punče! A už se nezlob!“ „Když jde o čest, neznám bratra! Proč bych se zlobil? Vůbec se nezlobím! Hm… a je to pravý anglický punč?“ „Pravý anglický! U nás se jiný nevyrábí.“ Správce horní paseky se zadumal. „Hm… a máš tu láhev s sebou?“ „Mám!“ radostně poskočil Rejpal. Koumák vzal láhev, ochutnal, mlaskl a zastrčil do kapsy. „Taková činorodá obětavost… ehm, ovšem… mění situaci. A čí je to partie?“ „Moje! Celkem snadná záležitost… Potřebuje jen právní podporu shora,“ odvětil Rejpal nedbale a už ne tak vesele jako na začátku. Nepředpokládal, že ho špičatý mrňous přijde tak draho. „Hm… hm…“ zamyslil se znova Koumák. „A co když budu muset rozhodnout proti tobě?“
Tohle Rejpala rozesmálo. Plácl Koumáka přes záda a pobaveně zvolal: „I ty jeden čtveráku! Jako bys dělal rozhodčího poprvé!“ Posadil mravenčího kontrolora z horní paseky na jelínka a pozorně s ním ujížděl k chaloupce. Štístko – Stydlín Tam zrovna skončila poslední partie pátého kola Štístko – Stydlín. Diagram č. 20
XIIIIIIIIY 8-+-mk-+-+0 7+-+-+-+-0 6-+-+-zpl+0 5mKR+-+-+-0 4-+-zP-+-+0 3+-+-zp-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy Vynalézavému Štístkovi se v ní podařil důkaz, že král v šachové koncovce je nejmocnější a rozhodující figurou. Po chladnokrevně volených tazích 35.Vb3! e2 36.Ve3 Sh5 se s ním ihned vydal na cestu: 37.Kb4! f5 38.Kc3 f4 39.Kd2!! fxe3+ 40.Ke1! Pak začal pochodovat pěšcem a Stydlínovi nezbylo, než přijmout pat, anebo vydat soupeři oba černé pěšce. Rejpal – Šmudla Koumák se dvorně poklonil Sněhurce, přijal od ní doporučující list, ale do něho blahovolně nahlédl jen jedním okem, a ihned se pustil do zkoumání sporné pozice v partii Rejpal – Šmudla.
- 101 -
viz diagram č. 21
Diagram č. 21
XIIIIIIIIY 8-+-tR-+-wQ0 7+Nmkpzppzpr0 6-zp-+-+-zp0 5+PzP-+P+P0 4-mK-+-+P+0 3+-+-zPP+-0 2-sN-+-+p+0 1+-vl-sn-+l0 xabcdefghy „Kdo je na tahu?“ otázal se důležitě. „Prý oba,“ hihňali se trpaslíci. Hovoříce jeden přes druhého vyložili modronosému velmistru vznik zašmodrchané situace. „Abychom mohli určit, kdo je na tahu, musíme nejprve zjisti, kdo táhl naposledy,“ pravil Koumák s důstojností hodnostáře a povýšeně se rozhlédl po okolí. Nebylo nejmenší pochyby, že je to vědec. „Tak! Tak!“ vzrušeně volali trpaslíci, obdivujíce duchaplnost uznávané šachové autority. Polichocen vřelým přijetím, Koumák vztyčil jako rejsek několikrát do vzduchu svůj špičatý čumáček a prohlásil, že mu vysychá v krku. Okamžitě byl obsloužen korbelem šípkového vína. Odstraniv mocnými doušky tělesnou závadu, Koumák se rozjel do rozboru jako správně promazaná mašina. „Začneme černými figurkami. je jasné, že černá věž (Vh7) a pět pěšců kolem ní (d7, e7, f7, g7, h6)nemohlo naposledy táhnout. Jak je to s pěšcem g2?? To je původní pěšec c7, který se dostal na nynější místo braním čtyř bílých kamenů. Právě čtyři kameny, jak vidím, bílému chybí (dva střelci, jedna věžka a jeden pěšec). V důsledku toho je pěšec b6 původním pěšcem jezdcovým
a nemohlo se naposledy stát, že černý věžový pěšec na poli b6 něco bral. To by bílému muselo chybět pět kamenů a ony mu chybějí jen čtyři. Jasné? Z téhož důvodu se ani pěšec g2 nedostal na toto pole braním, nýbrž pochodem. Mohl být tah g3-g2 posledním tahem černého? Vidím, že nikoliv! Jak jsem už řekl, tento pěšec se dostal na sloupec g braním čtyř bílých figur a mezi těmito figurami byli dva střelci. To znamená, že braní neprošlo cele na diagonále c7-g3, nýbrž že černý pěšec musel alespoň jednou vstoupit na diagonálu c6g2!“ U pařízků na dolní pasece zahřměl potlesk. Koumák se osvěžil z korbele a pokračoval: „Jak je to s figurami na poslední řadě! Poněvadž na poli b4 stojí bílý král, jsou možnosti Jc2-e1, Jd3-e1 nebo Sd2-c1 zcela vyloučeny. Střelec na c1 je střelec proměněný z pěšce věžového na lince a, neboť původní černopolý střelec Sf8 vzhledem k pěšcům e7 a g7 byl během hry sebrán na původním poli…“ „Souhlasí!“ vpadl Rejpal Koumákovi do řeči. Dobře se pamatoval na to, jak Šmudlovi tohoto střelce sebral dámou. Koumák potěšeně zamrkal na Rejpala a pokývl hlavou. Byl spokojen, že padl zákazníku do noty. Od této chvíle nepochyboval, že černým v partii byl Rejpal. „Proměna černého pěšce a7 se nestala na c1, ale dávno na poli a1, poněvadž tento pěšec neměl cestou nic na braní, aby se mohl dostat na c1. Z toho, co jsem už řekl, jasně vyplývá, že ani teoretické možnosti e2-e1J a h2-h1S se neuskutečnily, protože černý má na desce ještě sedm pěšců. Zbývá tudíž prozkoumat, zda-li naposledy nemohl táhnout černý král. Vyloučíme-li možnost Kd6-c7, protože pole d6 je dvakrát ohroženo, zbývají možnosti Kc6-c7, nebo Kb8-c7, nebo Kc8-c7.“
- 102 -
Modronosý chytrák se odmlčel a u pařízků zavládlo uctivé ticho, rušené jen koncertním bzukotem včel a čmeláků. Teprve až když jedna smělá blanokřídlá vážka ho pošimrala na špičce nosu, vytrhl se ze zadumání a sdělil, nač přišel: „Aby se mohlo naposledy stát Kc6-c7, musel v tom případě šachující pěšec b5 na tomto poli něco brát. Rovněž aby se mohlo naposledy stát Kb8-b7, případně Kc8-c7, musela na poli d8 brát něco bílá věž. Podle mého názoru však ani na poli b5, ani na poli d8 nestála žádná černá figurka. Proč? Mezi čtyřmi bílými fugurkami, které na svém pochodu k poli g2 sebral černý pěšec, byl kromě bílé věže a dvou střelců ještě bílý pěšec. Jaký to byl pěšec? Nejiný než bílý pěšec a2. Aby se byl dostal na pole d5, byl by musel třikrát brát. Poněvadž pěšec f5 je pěšec d3 a bral tedy dvakrát, máme dohromady patero braní a to je nemožné, když černému chybí jen čtyři figurky. Pěšec a2 byl tedy na pochodu černého pěšce g2 brán jako figura z tohoto pěšce proměněná. Kde se ta proměna udála, když černý pěšec a7, jak již víme, musel nerušeně pochodovat po svém sloupci, aby se na a1 změnil v černého střelce, nyní sedícího na c1? Jenom na poli b8! To znamená, že musel na sloupci b jednou brát! Uvažujeme dobře, přátelé? Takto tedy padla jedna černá figurka. Druhá (Sf8) zmizela průběhem partie, třetí a čtvrtou bral bílý pěšec, aby se dostal na pole f5. Jelikož má černý na šachovnici dosud dvanáct figurek, nemohla na poli b5 nebo d8 být žádná (pátá) figurka na braní. Bílý pěšec b5 i bílá věž stojí na svých místech již hodně dlouho. V důsledku toho nebyly možné tahy Kc6-c7, Kb8-c7 nebo Kc8-c7 jako poslední v této velkolepé partii. Musel tedy naposledy táhnout bílý a v dané pozici je na tahu černý!“
Trpaslíci přijali výtečně odůvodněný rozhodčí výrok s jásotem. Výrokem nebyl poražen jen hráč. Výrokem bylo poraženo i velikášství a nadouvačnost. Tyto vlastnosti u Rejpala těžce nesli a radovali se, že někdo třetí mu dal na pamětnou. „Hurá! Ať žije spravedlnost! Ať žije moudrý Koumák!“ volali. „Koumák a jeho rodina dostane kousek sedmipatrového dortu! Hurá!“ Jen Rejpal stál jako opařen a mlčel. „Proč se neraduješ?“ zeptal se ho Koumák. „Nemůže!“ zvolal Šmudla. „Měl v partii bílé!“ Koumák soustrastně pohlédl na zaškareděného Rejpala a pak se rozchichotal jako racek. Ještě při rozloučení se chechtal a pobaveně plácal do stehen. Rejpal se zlobil na celý svět. Nevyšla mu likérová pojistka a všichni se mu smáli. Zdálo se, že i zajíčkové dělali na něho dlouhé uši. Neodpověděl na Šmudlův vítězný tah Vxh8, svěsil hlavu a odškobrtal do chaloupky. Jedinou náplastí na jeho těžký bol bylo, že i po porážce od podceňovaného Šmudly, zůstal sám v čele turnaje. Bodový stav po pátem kole byl: Rejpal 3, Dřímal, Prófa, Sněhurka, Stydlín, Šmudla a Štístko 2,5, Kejchal 2 Šmudla – skromný hrdina pátého utkání – hrál v předposledním kole se Štístkem a postaral se o nové a nečekané překvapení. Štístko – Šmudla Po pravdě řečeno bod s Rejpalem Šmudlu valně netěšil. Byl dobrý, bral ho, ale přece jen to byla náhoda, dílo sojek - berušek a Koumákova ostrovtipu. Chtěl v turnaji už zabrat regulérně, a proto se do potměšilého Štístka důkladně obul. Dobyl na něm dvou figur, ale za cenu pozice, která nebyla příliš perspektivní.
- 103 -
nikdo nenamáhal mluvit. Šmudla ječel radostí a vyskakoval do rekordních výšek. Poprvé za tři sta let dal soupeři mat! Byl to nejslavnější a nejpamátnější den jeho života. 42. Je6#
Diagram č. 22
XIIIIIIIIY 8-+K+-sN-+0 7+-vL-+-+-0 6p+p+-+-zp0 5+-mk-+-+-0 4-+P+-+-+0 3+-+-+-+p0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy
Sněhurka – Stydlín K řadě pěkných obratů a poučných manévrů, které turnaj mistrů – trpaslíků dosud nashromáždil, připojila Sněhurka další, a to velmi hezký. Hrajíc se Stydlínem, realizovala nesnadný závěr partie s obdivuhodnou přesností: Diagram č. 23
Jeden z volných věžových pěšců černého hrozil proniknout k dámě. Zdálo se, že bílý střelec je nezadrží a ve Šmudlovi byla malá dušička. Ale pak spatřil v dálce světélko. Dvakrát za svého života byl v dolech zavalen a vždycky to bylo světélko naděje, které ho zachránilo. Rozčileně zamával ušima a téměř nedýchaje zahrál 37. Kb7! Štístko s napadeným pěšcem přirozeně popojel 37. ... a5 A Šmudla dál za ním: 38. Ka6! Opět se pěšec dal na útěk a bílý král za ním: 38. ... a4 39. Ka5! Vyhlížela legračně ta Šmudlova námaha, Štístkovi se také pupík jako vždy házel sem a tam, jak se smál, ale Šmudla viděl světélko a šel za ním. Sepjal ruce a horečně se modlil: Tajemný duchu modřínů, bříz, borovic a smrků, dej, ať Štístkův démon nalítne! A tajemný duch modřínů, bříz, borovic a smrků dal: 39. ... a3 40. Ka4 a2 41. Kb3!! Štístko se hlučně rozesmál na celé kolo a proměnil si pronásledovaného pěšce v dámu 41. ... a1D. Jeho hlučný smích však trval jen několik vteřin. Rozechvělý Šmudla se nyní rozmáchl, popadl svého jezdce a usadil jej na poli el s drásavým výkřikem: „Mat!“ Na tento výkřik všichni zvědavě se sběhli kolem opomíjeného trpaslíka, s kterým se
XIIIIIIIIY 8-+-wQ-+-+0 7+-+-+-+-0 6-+-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-+-+0 3+p+-+-+-0 2k+p+K+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy 41. Dc8!! To je jediný vyhrávající tah. Pokus 41. Kd2? by byl skončil katastrofální remízou 41. ... c1D+! Stydlín se rafinovaně bránil: 41. ... Ka1! s potutelnou hrozbou b2. Sněhurka se však nezalekla. 42. Kd2! b2 43. Da8+!! Opět jediný správný krůček na úzké cestičce k cíli. 43. Da6+? Kb1 44. Dd3 Ka1! by bylo zas jen remizovalo. Následovalo ještě 43. ... Kb1 44. De4! Ka1 45. Da4+ Kb1 46. Dxc2+ Stydlín se stydlivě zapýřil a uctivě se Sněhurce vzdal. Kejchal – Prófa Prófa bojoval s Kejchalem. Při zoufalé obraně ztratil sice figuru, ale postavení slibně zjednodušil a domníval se, ze uhraje aspoň plichtu.
- 104 -
Diagram č. 24
XIIIIIIIIY 8-+-+-mk-+0 7+-+-zp-+p0 6-+-+-+P+0 5+-+K+-+-0 4-+-+-+-+0 3+-+-vL-+-0 2-+-+-+-+0 1+-+-+-+-0 xabcdefghy Při tom podle svého zvyku všelijak moudře řečnil, jako že každý den holt není posvícení, že nemusí vždycky pršet, stačí když kape a podobně. Kejchal ho neposlouchal a stále víc a více přitahoval uzdu svému nosu, až jej umlčel docela. A to bylo pro soupeře zlé znamení! Rychle se také projevilo: Kejchal najednou zahrál 47. Sh6+ a po 47. ... Kg8 48.g7! Prófa se bránil zuby nehty: 48. ... Kf7 To byla poměrně nejlepší odpověď, která vyžadovala na soupeři udatné srdce. Škádlivé šachování nemělo smysl – 48. ... e6+, protože bílý by tohoto pěšce stejně nevzal, nýbrž ustoupil 49. Kd6! Kf7 50. Ke5 Kg8 51. Kf6! a vyhrál. Po tahu králem Kejchal se rozpřáhl k vítěznému úderu: 49. g8D+!! Když Prófa dámu sebral, ohlásil mu Kejchal vzácný mat ve třech tazích: 49. ... Kxg8 50. Ke6 Kh8 51. Kf7 e5 52. Sg7# Dřímal – Rejpal Orchestrální partii sehráli v předposledním kole Dřímal s Rejpalem. Střídavě se do sebe zakusovali na obou křídlech, všechny nástroje uvedli do pohybu, ale do šedesáti osmi tahů si nevyměnili ani jednoho pěšce. Jejich poziční zápolení a dlouhé přemýšlení bylo místy nudné, ale ani jeden z nich si nezdříml. To bylo neobvyklé a do-
konale to znechutilo i číhající sojky. Nemohouce si zařádit a docela nic ukrást, s mrzutým křikem brzy odletěly. Partie byla po čtyřhodinné hře přerušena a dohrávala se po večeři v chaloupce v líbezné vůni upečeného dortu. Dort trůnil jako vysoká věž na kuchyňském stole a vzbuzoval všeobecný obdiv. I Rejpal mlsně pošilhával po Sněhurčině cukrářském zázraku a dal víc na jazyk než na mozek. Místo aby hledal v své rozhodující partii nejlepší tahy, hledal v dráždivé vůni spíš odpověď na otázku – jsou v dortu i oblíbené kyselé višně se šlehačkou nebo nejsou? Než s uspokojením zjistil, že tam jsou, stísnil Dřímal jeho černé kameny tak, že se nemohl až na jednoho pěšce ani hnout. Diagram č. 25
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7zp-zpPzp-zp-0 6P+P+P+P+0 5+-zp-+-+-0 4-+-zP-+-+0 3+-+-+P+P0 2K+-zp-+pzp0 1+-+R+-snk0 xabcdefghy Přes veškerou tíseň nebylo však ani u bílého zdaleka vidět, jak má vyhrát. Rejpal hrozil postupem pěšce c5 vynutit pro sebe příznivý zvrat. Bílý nesměl nyní příliš dlouho vyčkávat a musil si proměnit pěšce d7 v nějakou figuru. Jakou? Dáma nezabraňovala remízovému postupu pěšce c5! Výborný Dřímal dlouho oprávněně uvažoval a nalezl senzační cestu k znamenité výhře. Proměnil si pěšce d7 v jezdce: Nyní zase dlouho přemýšlel Rejpal a seznal, že soupeř touto překvapující proměnou
- 105 -
68. d8J!! znemožnil záchranný postup pěšce c4. Jezdec pochodem Jd8-f7-g5-e4-g3 by byl zpaceného černého krále bez nesnází rychle zmatil. Proto vzal na d4 bílého pěšce v naději, že dosáhne patu 68. ... cxd4 Avšak Dřímal počítal dál než Rejpal, po 69. Jf7 d3 skvěle jezdce obětoval za zisk tempa: 70. Jh6!! Přihlížející trpaslíci i Sněhurka měli oči na šťopkách. V napínavém průběhu zapřáhl Dřímal do vítězné káry ještě další čtyři jezdce a nakonec to byl nenápadný zablokovaný pěšec a6, který nečekaně rozhodl o konečném výsledku. Děj, který nyní rychle probíhal, svědčil skutečně o mistrovské představivosti Dřímalově: 70. ... gxh6 71. g7 h5 72. g8J!! h4 73. Jf6! exf6 74. e7 f5 75. e8J!! f4 76. Jd6! cxd6 77. c7 d5 78. c8J!! d4 79. Jb6! axb6 80. a7 b5 81. a8J!! b4 82. Jb6! b3+ 83. Ka3 b2 84. Jc4 b1D 85. Vxb1 d1D 86. Vxd1 d2 87. Jb2!! d3 88. Va1 d1D 89. Jxd1! Jxh3 90. Jf2# Trpaslíci pozdravili Dřímalův výkon obvyklým Hurá! a zničený Rejpal se smutně odklidil do koutka. Sen o vítězství se mu rozplýval v slzách. Nebyl přece jen takový necita, za jakého se vydával. Zatímco ostatní staříci se živě přeli a počítali, kdo koho musí zítra „fiknout“, aby se ten či onen stal vítězem turnaje, Sněhurce bylo Rejpala líto. Vylovila ho z koutka, posadila na klín a šimrala pod vousy a za krkem. Kupodivu rychle se vzpamatoval, přestal posmrkávat a držel jako předoucí kocour. Za vzrušené a slavnostní nálady nastoupili trpaslíci k poslednímu rozhodujícímu kolu turnaje. Sluníčko již zrána prudce hřálo, lesy voněly – byl krásný den. Náhle se na blízké výšině v třpytivé rose lesních trav zjevila skupinka zcela maličkých trpaslíčků. Byli to pozvaní Koumáčci. Kráčeli za sebou svižně jako píšťaly varhan. Nemladší vpředu, starší vzadu. Prófa, kterému se už od rozbřesku třásla rozčílením v posteli brada, spráskl ruce
a zvolal? „Holtekakra… eh, chci říci kakraholte, co je to za procesí?“ „Pozval jsi přece Koumákovu rodinu, ne?“ „Pozval jsem… ale, jak vidím, je jich jednadvacet!“ „Zdá se, že jsme se unáhlili,“ zašklebil se Dřímal na Šmudlu. „Dort na nás asi nezbude.“ „Neříkám to pořád? Pro svou pohostinnost jednou umřem hlady,“ zaryl Rejpal. Prófa zaslechl poznámky a dopálil se: „Eh, kakraholte sloport… eh, chci říci… kakraholte saprlot – přejte a bude vám přáno!“ „Nadměrně užíváš latinské výrazy a to neprospívá zdraví! Dej na mne,“ napomenul ho Rejpal. Modronosí Koumáčci dorazili na dolní paseku s usměvavými tvářemi a představili se v nejlepším světle jako ukázněný mládežnický kolektiv. Tak, jak to má vždycky být. Hlasitě a pěkně pozdravili, Sněhurce odevzdali krásnou kytici a ostatním všelijaké vybrané lahůdky: včelí med, žabí stehýnka v rosolu, pečené kaštany, kukaččí vajíčka na špejli, raky s ostružinovou polevou, uzené larvy, paví oka na cibulce a konev borůvkové šťávy. Trpaslíci dolní paseky byli dojati. Hosté nepřišli s prázdnou a zahanbili je na celé čáře. Prófovi přeskakovaly slabiky jen to fičelo, a Šmudla se div nerozbrečel. Nenáviděl totiž kukačky a kukaččí vajíčka na špejli byla pro něho pochoutkou nad pochoutky. Medvědi Kejchal a Stydlín před sklenicí černého medu táli blahem jak sníh na slunci a i Rejpal musel uznat, že Koumák, ta zrzavá arciliška, má děti vzorně vychované. A tak pozorní hostě byli nad obyčej velmi srdečně přijati a směli do sytosti jak a kde chtěli, přihlížet šachovému boji na dolní pasece. Tento boj byl opět neobyčejně ostrý i v posledním rozhodujícím kole a již v první partii došlo k překvapení.
- 106 -
Štístko – Dřímal Štístko hrál bílými proti vedoucímu Dřímalovi, v průběhu partie zahnal soupeřovu dámu do nevýhodného kouta šachovnice a nakonec se jí pěkně zmocnil:
a Šmudla oplatil soupeři, co ten mu často dělával: těsně před matem se vzdal. Diagram č. 27
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+-+K0 6p+-+-+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-sN-+-+0 3+-+-+-+-0 2psn-vL-+-+0 1mk-+-+-+-0 xabcdefghy
Diagram č. 26
XIIIIIIIIY 8-+-+-+kwq0 7+Qzp-+-zp-0 6-+-+-+-zP0 5+-+-zp-+P0 4-+-+-+p+0 3+-+-+-+-0 2-+-+-+-+0 1mK-+-+-+-0 xabcdefghy 31. Dc8+ Kh7 32. Df5+ Kg8 33. De6+ Kh7 34. Dg6+ Kg8 35. h7+! Kf8 36. Df5+ Ke7 37. Dxe5+ bylo třeba velké manévrovací přesnosti, aby se Štístkovi výhra povedla, malá nepozornost znamenala únik černé dámy z nevýhodného kouta šachovnice a remis. 37. ... Kf8 38.Df4+! Ke7 39. Dxc7+! Kf6 40. Df4+ Ke7 41. De5+ Kf7 42. Dd5+ Kf6 43. Dg8! a Dřímal se vzdal. Stydlín – Šmudla Rovněž Šmudla, další vedoucí turnajové tabulky, se dlouho z vedení netěšil a utrpěl fantastickou porážku od Stydlína v situaci, kterou téměř všichni diváci považovali za remízovou: viz diagram č. 27 55. Jc2+ Kb1 56. Ja3+ Ka1 57. Sc3! a5 58. Sh8!! Pikantní příprava k vítěznému pochodu bílého krále: 58. ... a4 59. Kg7! Jd3 60. Kg6+ Jb2 61. Kf6! Stálým vstupováním na nejdelší úhlopříčnu a zase odskoky z ní doputoval bílý král až na c2
Rejpal – Kejchal Napínavý souboj s neuvěřitelně zábavným koncem svedli staří rivalové Rejpal a Kejchal. Rejpal měl bílé a zahrál na kejchala koloběžkový gambit (1 d4 d5 2 e4 dxe4 3. f3!). A věren své taktice, vytáhl na něho i svůj pověstný čibuk. Ale Kejchal si cílevědomě připravil protizbraň – dlouhatánský doutník, který pracně vyrobil z červivých bukvic a máty peprné. V oblacích bojového dýmu vytvořil si Rejpal mocného volného pěšce a uháněl s ním jako vyšehradský Šemík k Radotínu.Jenže Kejchal měl zrovna tak hroší kůži jako jeho soupeř a nepodlehl panice. viz diagram č. 28 Zahrál na pohled cudně a ctnostně 29. ... Ke2 Hodlal oklikou vkročit do známého čtverce volného pěšce a uprchlíka zadržet? Rejpal dlouho neuvažoval a mávl pohrdlivě rukou: 30. a4 Kejchal se tvářil jako když neumí počítat do pěti a pokračoval: 30. ... Kf2! Co tím sleduje, zoufalec?, pomyslil si na chviličku Rejpal a pak dál natáhl svého pěšce: 31. a5. Následovalo: 31. ... Kg3! 32. a6 Kh4 33. a7 g3!! 34. a8D g4!
- 107 -
Rejpal na to neřekl už nic a šel napsat výsledek do tabulky. Turnajová situace se nečekaně vyrovnala. Již sedm hráčů mělo stejný počet tři a půl bodu a poslední partie Prófa – Sněhurka se ještě hrála. Měla klíčový význam a byla všemi účastníky turnaje i malými hosty sledována s velkým napětím.
Diagram č. 28
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+-zpp0 6-+-+-+-+0 5+-+-+-zp-0 4-+-+-+p+0 3zP-+-+-+-0 2-+-+-+P+0 1+-+k+-+K0 xabcdefghy
Prófa – Sněhurka
Maje na šachovnici novou dámu a cítě se už jako jistý vítěz, Rejpal nedočkavě vyhrkl: „Nezdá se Ti, že hráčská slušnost mezi mistry velí, aby ses už pokorně vzdal?“ „Lituji, že se mi nezdá, co se zdá tobě,“ odvětil zdvořile Kejchal. „Mám sice jednu hlavu, ale rád ji vsadím proti čemukoliv, že nevyhraješ!“ „Chachá,“ zasmál se Rejpal a napadl dámou černé pěšce: 35. Dg8 Nyní konečně odhodil Kejchal svůj páchnoucí doutnající cumel a přikročil k dokončení skvělého obranného plánu: 35. ... h5! Rejpalovi ztuhl vítězný úsměv na rtech, čibuk mu vypadl a pod okovaným podpatkem majitele rozpadl se na tři kusy. Rejpalova dáma nemohla vzít pěšce g7 pro pat a ať už dál šachoval nebo ne, nejbližším tahem g5 černý trvale zazdil svého krále. „Až dosud jsem tě povazoval za neškodného bratra, ale vidím, že jsi kuna! Kuna kunovitá! Upil jsi mi půl bodu,“ láteřil Rejpal. „Kdybych já, hlupák, byl ... eh, kdybych byl chytře jako vždy zahrál nejdříve opatrnější 33. g3, měls po samopatu!“ „Nejsi ani hlupák, ani chytrák,“ pravil Kejchal vlídně. „Pak bych zahrál 33. ... Kh5 a zazdil bych se o poschodí výše!“
V případě výhry získala Sněhurka první místo. I nerozhodný výsledek jí k tomu stačil. Avšak to nebyl princeznin cíl. Nečekala, že trpaslíci se mezi sebou navzájem pobijí, a ocitla se nepohodlné situaci. Porazit Prófu znamenalo, že rozvážný vůdce trpasličí party a její nejgalantnější ctitel skončí v turnaji jako poslední. Jako poslední k posměchu všech! To pomyšlení ji bolelo. Jak ráda by byla právě s ním prohrála, aby zvýšila jeho prestiž! Ale ono to nebylo vůbec možné Prófovy tvrdošíjné pokusy o výhru ho přivedly do situace jasně beznadějné, ba víc – směšné. Přesto se tvářil důstojně a ač se vnitřně zachvíval hůř než osika, hleděl přes brejličky na bitevní pole jako Napoleon u Slavkova. Sněhurka uvažovala, jak by ho zachránila. Aby mu dala partii zadarmo tím, že by se vzdala nebo si dala zdánlivě lehkomyslně pobrat věžemi všechny své figurky, bylo před tak početným a vzrušeným publikem zhola nemožné. Kromě toho by toto gesto sebevědomého mužíčka bylo hluboce urazilo a ještě víc zesměšnilo. Jediným východiskem z trapné situace bylo regulérně ho donutit, aby jí musel dát mat. Bylo to vůbec možné. Úkol se zdál nad lidské síly. viz diagram č. 29 Sněhurka se nad pozicí hluboce a dlouze zamyslela, až všemocná Prozřetelnost požehnala její dobrosrdečnosti a vnukla jí výborný nápad. Zahrála překvapivě: 44. ... a1D+!
- 108 -
Diagram č. 29
XIIIIIIIIY 8-+-+-+-+0 7+-+-+-+-0 6-+-+R+-+0 5+-+-+-+-0 4-+-+-wq-+0 3mK-+-+-+-0 2pzppzpptR-+0 1+-+-+-+k0 xabcdefghy Trpaslíkům lezli oči z důlků, když podávali Sněhurce druhou černou dámu. Prófa neměl na vybranou a Rejpal soucitně zavrčel: „Neříkám to? Utluče ho na cimprcampr..., eh ty ženské!“ Sněhurce jiskřily panenky radostí. Pokračovala 45. Kb3 b1V+! Tentokrát si utvořila věž a Prófa zase měl jen jedinou odpověď: 46. Kxc2 Následovalo: 46. ... d1S+! Střelec zahnal bílého krále na pole d3 a poslední černý pěšec dovršil katastrofu podle Sněhurčina přání: 47. Kd3 e1J+! Napoleon sebral chvatně jezdce na e1 věží, nadšeně vyskočil a zvolal: „Mat! Konečně mat! Hurá! Zvítězil jsem!“ 48. Vxe1#
1. Šmudla 2. Dřímal 3. Kejchal 4. Prófa 5. Rejpal 6. Štístko 7. Stydlín 8. Sněhurka
1. x 0,5 1 0,5 0 0 1 0,5
2. 0,5 x 0 1 0 1 0,5 0,5
3. 0 1 x 0 0,5 0,5 0,5 1
Nastalo vzájemné gratulování a objímání. „Hurá! Všichni jsme vyhráli!“ volali trpaslíci. „Všichni máme stejný počet bodů!“ Rejpal si neodpustil osobitý komentář: „Eh… někdo má štěstí jako kolo od vozu. Našinec se dře, i něco stát si svou námahu nechá… a štěstí na něj ani nemrkne!“ Zato blažený Prófa se hrdinně rozplýval: „Viděli jste… viděli jste, co všechno na mne Sněhurka vyhátla… eh, chci říci vytáhla? Novou dámu, novou věž, střelce, jezdce a nic jí to nebylo platné! Je to moje nejlepší partie, kterou jsem kdy sehrál!“ Prófa nebyl slabomyslný hráč, jen galán staré školy. Společenský šibal-psycholog. Od začátku viděl v Sněhurce princeznu a proto partie s ní byla jeho partií nejlepší. Sněhurka vynesla na paseku sedmipatrový dort a vtiskla uklánějícímu se Prófovi standartu, kterou hostitelům vyšila. Červenonosí i modronosí trpaslíci se pak seřadili k slavnostnímu pochodu kolem pařízků. Nejstatnější z jelínků měl na parůžkách zavěšenou historickou turnajovou tabulku. Slavnostní dort byl triumfálně nesen na zvláštních nosítkách a pasekou zněl jásot šťastných lidiček. Když už obešli paseku asi pětkrát, zazněl náhle z hlubin lesa táhlý zvuk loveckého
4. 0,5 0 1 x 0,5 0,5 1 0 - 109 -
5. 1 1 0,5 0,5 x 0 0 0,5
6. 1 0 0,5 0,5 1 x 0,5 0
7. 0 0,5 0,5 0 1 0,5 x 1
8. 0,5 0,5 0 1 0,5 1 0 x
3,5 3,5 3,5 3,5 3,5 3,5 3,5 3,5
roku, za ním druhý a třetí. Na mýtinu poblíž chaloupky vjela skupina švarných jezdců. Na prvním bělouši seděl krásný mladý muž a už z dálky mával na pozdrav. „Princ! Můj princ přijel!“ vykřikla Sněhurka radostně a plna nevýslovného štěstí se rozběhla k jezdcům. Princ seskočil z koně, něžně ji objal a políbil. A hned uzarděné Sněhurce pověděl velkou novinu: „Jakmile se roznesla zpráva o posledním zločinu zlé královny proti tobě, milá Sněhurko, Liga obránců panen podnítila k odporu dělný lid. Vtrhl s holemi na hrad, zúčtoval se zlou královnou a řádně vyplacenou poslal do ciziny. Královský hrad je uvolněn a všichni dobří lidé s nedočkavostí čekají na tvůj návrat!“ „Ach, ti stateční lidé! Jak jsem jim vděčna!“ zajásala Sněhurka a zatleskala rukama. Mezitím doklusali k princově skupině i všichni trpaslíci. Když se přiblížili malí Koumáčci, všichni najednou vyrazili povzbudivý bojový pokřik. Z hřívy bělouše se totiž snažil ze všech sil vymotat starý Koumák. Královský myslivec podle svého slibu poslal princovu družinu na horní paseku a modronosý trpaslík jí posloužil jako koněvod. Povzbuzen křikem potomstva otec Koumák vytvořil dva hodnotné kotrmelce, mrštně sjel po levé noze komoně k zemi a zapíchl se nosem do trávy. Sněhurka představila princi své přátele a pochlubila se mu i svým cukrářským dílem.Dřímal šťouchl nenápadně Šmudlu do žeber a starostlivě zašeptal: „To je lidstva na ten náš dort, co?! „Princeznin dort!“ opravil ho dobrák Šmudla. Narážeje na Dřímalovy neslavné pokusy u plotny, uchcechtl se: „Kdybys ho byl upek ty, jedli bychom ho čtrnáct dní!“ Potom se Sněhurka s trpaslíky srdečně rozloučila, každému řekla něco mile osob-
ního a i malým Koumáčkům podala ruku. Nadýmaje se pýchou jak holub doupňák nad takovou poctou, starý Koumák vysekl Sněhurce ještě galantnější poklonu než Prófa. Když Sněhurka pozvala všechny k novému šachovému turnaji na královský hrad, vypukl velký jásot a Prófa si musil několikrát otřít zarosené brejličky. „Hurá! Ať žije naše Sněhurka! Sláva budoucímu šachovému turnaji!“ volali trpaslíci a vyhazovali do vzduchu své čepičky. Až do odjezdu Sněhurčiny družiny tak volali, jásali a vesele vyskakovali. Jediný, kdo se loučil nevesele, byl – Rejpal. Mával sice Sněhurce na pozdrav jako ostatní, ale zůstával stále víc a víc vzadu, a slzy jako hráchy se mu koulely po tvářích. Nechtěl, aby ostatní si všimli, co se sním děje, a tak nahlas postaru zlostně si ulevoval: „Neříkal jsem to? Eh… ty ženské! Všechny jsou stejné! Najednou se zjeví… a když si člověk na ně zvykne…. najednou zmizí. Varuji! Nikdo si s nimi nic nezačínej! Ale copak někdo dá na trpaslíka? Eh… život je moula!“
- 110 -