LAPORAN KULIAH KERJA MEDIA KEGIATAN DESAINER GRAFIS DALAM PROSES PEMBUATAN LUAR RUANG DI CV. MEDIA ARTHA (HARNO AR)
Oleh: Syaiful Hendra R D1306104 Tugas Akhir Diajukan Untuk Melengkapi dan Memenuhi Syarat Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Bidang Komunikasi Terapan
DIPLOMA III PERIKLANAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2009PERSETUJUAN
Tugas Akhir Kegiatan desainer grafis dalam proses pembuatan media iklan luar ruang di CV. media artha (Harno ar) Oleh Syaiful Hendra R D.1306104
Disetujui untuk dipertahankan di hadapan Panitia Ujian Tugas Akhir Program DIII Komunikasi Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Surakarta, …………………………
Menyetujui, Dosen Pembimbing
Sri Hastjarjo, S.Sos, Ph.D NIP. 19710217 199802 1 001
PENGESAHAN Tugas Akhir KEGIATAN DESAINER GRAFIS DALAM PROSES PEMBUATAN MEDIA IKLAN LUAR RUANG DI CV. MEDIA ARTHA (HARNO AR) Oleh Syaiful Hendra R D1306104 Telah disetujui dan disahkan oleh Panitia Ujian Tugas Akhir Program DIII Komunikasi Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta. Hari
:
Tanggal
:
Panitia Ujian Tugas Akhir 1) Dra. Sri Urip Haryati, M.Si
............................
NIP. 19570821 198303 2 001 2) Sri Hastjarjo, S.Sos, Ph.D
............................
NIP. 19710217 199802 1 001
Dekan
Drs. H. Supriyadi, SN, SU NIP.19530128 198103 1 001
MOTTO
“Percayalah bahwa sesuatu yang cukup berarti bagi anda juga cukup berarti bagi mereka ” (GAVIN KENNEDY) “Jika kamu berencana untuk bermalasmalasan padahal kamu punya keahlian, kemungkinan besar kamu tidak akan merasakan kebahagiaan sepanjang hari dalam hidupmu” (ABRAHAM MOSLOW)
PERSEMBAHAN
Tugas Ahkir ini kupersembahkan untuk : •
Allah SWT, Sang Maha Besar
•
Ayah dan Alm. Ibu tercinta yang telah memberi semangat dan dorongan yang tak dapat dinilai harganya.
•
Adikadikku, Fera Dyah dan Y. Abid Suhendra
•
Sahabatsahabatku yang senantiasa membantuku, memotivasiku dan mendoakanku
•
Harno AR
•
Almameter
KATA PENGANTAR
Alhamdulillahi rabil alamin, dengan segala puji dan syukur kami panjatkan kehadirat ALLAH SWT. yang telah melimpahkan rahmat, taufiq, serta hidayahnya sehinggan penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini. Dalam proses penyelesaian laporan Kuliah Kerja Media, penulis banyak mengalami hambatan dan kesulitan, namun berkat bantuan dari beberapa pihak akhirnya kesulitankesulitan yang dihadapi dapat teratasi. Maka dengan segenap ketulusan hati, peneliti menyampaikan terima kasih kepada: 1) Drs. Supriyadi SN, SU Selaku Dekan Fakultas Pertanian Universitas Sebelas Maret Surakarta 2) Drs. Adolfo Eko Setyanto Selaku Ketua Program D III Periklanan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta 3) Sri Hastjarjo, S.Sos, Ph.D Selaku Dosen Pembimbing 4) Drs. H. Dwi Tiyanto, SU selaku pembimbing akademis 5) Bapak Joko Hendratno dan Ibu Juli Astuti (alm.) selaku ke2 orang tua 6) Bpk. Harno selaku pemimpin perusahaan Harno AR (CV. Media Artha) 7) Mbak Heni dan Mbak Rika selaku instruktur selama pelaksanaan magang 8) Seluruh karyawan Harno AR yang telah membantu pelaksanaan magang 9) Temanteman seperjuangan D3 periklanan Universitas Sebelas Maret Surakarta Penulis menyadari benar bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu penulis mengharapkan segala kritik dan saran yang membangun agar laporan ini menjadi lebih baik sehingga setidaktidaknya nebdekati kesempurnaan. Semoga laporanini dapat bermanfaat bagi semua pihak.
Surakarta, Juli 2009 Penulis
DAFTAR ISI
HALAMAN PERSETUJUAN ...................................................................
ii
HALAMAN PENGESAHAN ....................................................................
iii
MOTTO......................................................................................................
iv
HALAMAN PERSEMBAHAN.................................................................
v
KATA PENGANTAR ...............................................................................
vi
DAFTAR ISI ..............................................................................................
viii
BAB I
PENDAHULUAN A. Latar Belakang B. Tujuan
BAB II
1 3
TINJAUAN PUSTAKA A. Definisi Iklan
5
BAB III
B. Fungsi Periklanan
7
C. Desain Grafis dalam Iklan
9
D. Kreatifitas dalam Iklan
10
E. Media Iklan Luar Ruang
12
F. Jenis Iklan Luar Ruang
15
PROFIL CV. MEDIA ARTHA A. Profil Lembaga/Instansi
19
B. Sejarah Perusahaan CV. Media Artha (Harno AR)
19
C. Struktur Organisasi, Tata Kerja, dan Tata Kelola Instansi
22
D. Visi dan Misi Perusahaan CV. Media Artha
24
E. Klien Perusahaan CV. Media Artha
25
BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA
BAB V
A. Deskripsi Pelaksanaan Magang
27
B. Kegiatan Desiner Grafis
34
C. Proses Produksi Media Luar Ruang
38
PENUTUP A. Kesimpulan
43
B. Saran
44
DAFTAR PUSTAKA
46
LAMPIRAN
47
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Pada era globalisasi ini, semakin banyak sekali perubahan yang sudah kita nikmati bersama, salah satunya mengenai perkembangan teknologi yang semakin pesat dari waktu ke waktu. Dengan perkembangan zaman yang semakin pesat, teknologipun tak kalah berkembangnya, hal ini sangat berdampak pada kebutuhan akan sumber daya manusia di bidang industri komunikasi. Era ini menjadikan informasi sebagai elemen penting yang membuat manusia untuk terus memproduksi, mengolah dan mendistribusikan informasi kepada masyarakat. Melihat hal tersebut, kebutuhan promosi akan suatu produk yang dihasilkan oles suatu perusahaan untuk memperngaruhi konsumen agar menggunakannya mengalami peningkatan jumlah dalam penjualannya. Dengan menggunakan media pesan yang disampaikan, iklan merupakan salah satu satu bentuk pesan yang disampaikan kepada konsumen yang paling efektif untuk membujuk khalayak agar membeli produk yang ditawarkan. Maka iklan adalah salah satu bentuk strategi media yang menggunakan seni persuasi paling jitu untuk memasarkan barang atau jasa dalam mencapai konsumen. Karena itu iklan mampu merangsang suatu perusahaan untuk memilih media iklan sebagai salah satu media yang paling ampuh dalam menjangkau konsumen dalam waktu yang relatif singkat untuk mencoba menggunakan barang atau jasa yang ditawarkan. Dalam dunia periklanan proses produksi suatu order haruslah melalui beberapa tahap yang harus diperhatikan. Dimulai dari pembuatan desain awal sampai dengan desain akhirharuslah melalui tahaptahap seperti pembuatan desain itu sendiri, baik bentuk maupun lay out (tata letak). Disamping menentukan bentuk dal lay out, dari sebuah desain, penentuan warna yang pas juga
harus diperhitungkan. Warna yang digunakan bukanlah sembarangan, akan tetapi haruslah sesuai dengan konsep atau tema desain yang akan dibuat sehingga memiliki keserasian. Memproduksi sebuah order pembuatan cetak/sablon juga harus dimengerti tentang alur dari sebuah proses produksi itu sendiri. Dari desain yang sudah jadi, bagian produksi harus menentukan apa yang seharusnya dilakukan agar hasilnya sesuai dengan permintaan konsumen. Mempersiapkan alatalat dan bahan produksi penyablonan, cara pengerjaan yang teliti, dan sikap kooperatif adalah menjadi tanggung jawab dari bagian produksi. Dengan melakukan tahap demi tahap proses produksi diiringi dengan sikap tanggung jawab pada masingmasing individunya, maka pekerjaan yang dihasilkan akan sesuai dengan kenginan konsumen. Suatu iklan yang kreatif haruslah sesuai dengan konsep kreatif yang telah dirancang sebelumnya dan harus dituangkan dalam proses produksinya, oleh karena itu proses produksinya dan skill tersebut harus dimiliki oleh tenagatenaga yang professional dan memiliki daya kreatifitas yang tinggi pula. Agen iklan memiliki kelebihan kemampuan dalam menyampaikan cerita secara meyakinkan melalui berbagai cara, menyampaikan kisah itu kepada khalayak, dan membuat khalayak itu memberikan perhatian tertentu atas dasar pesan yang ada dalam iklan tersebut. Hal ini benarbenar dialami oleh perusahaan Harno AR (CV. Media Artha), sebagai biro iklan yang sudah lebih dari 20 tahun berdiri, berdasarkan kepercayaan klienlah biro iklan ini mampu bersaing dengan biro iklan lainnya. Dengan banyaknya klien yang merasakan prestasi/pencapaian yang dibuat oleh perusahaan ini, maka semakin banyak pula klien baru yang akan percaya dengan kinerja perusahaan tersebut. Dengan demikian perusahaan akan lebih maju dan kesejahteraan terhadap karyawan dapat terpenuhi. B. Tujuan Tujuan disusun laporan Kuliah Kerja Media (KKM) untuk memenuhi tugas dan untuk
melengkapi persyaratan guna mecapai gelar Ahli Madya Ilmu Sosial Dan Ilmu Politik jurusan komunikasi terapan konsentrasi bidang periklanan. Tujuan penyusun melaksakan Kuliah Kerja Magang (KKM) adalah: 1) Untuk mempelajari dan memahami bagaimana sebuah proses produksi media iklan luar ruang dari tahap awal hingga tahap akhir di Harno AR. 2) Berguna untuk meningkatkan sumber daya manusia yang produktif dalam bidang periklanan terutama bagian produksi dan kreatifitas. 3) Untuk berbagi pengalaman kerja yang membantu mahasiswa untuk menghadapi dunia periklanan yang sebenarnya nanti akan dihadapi. 4) Untuk mengetahui dengan jelas jenisjenis media iklan luar ruang yang telah dihasilkan oleh perusahaan Harno AR. 5) Untuk belajar disiplin dan tanggung jawab pada tugastugas yang telah diberikan pada saat pelaksaan Kuliah Kerja Media. Sehingga lewat bahanbahan tersebut penyusun mendapatkan bahanbahan dan informasi untuk menyusun lapaoran Kuliah Kerja Media.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
A.
Definisi Iklan Iklan pada dasarnya adalah produk kebudayaan massa. Produk kebudayaan masyarakat industri yang ditandai oleh produksi dan konsumsi massal. Kepraktisan dan pemuasan jangka pendek antara lain merupakan nilainilai kebudayaan massa. Artinya, massa dipandang tidak lebih sebagai konsumen. Hubungan antara produsen dan konsumen adalah hubungan komersial semata saja. Interaksinya, tidak ada fungsi lain selain memanipulasi kesadaran, selera, dan perilaku konsumen (Jefkins, 1996:27). Periklanan adalah komunikasi komersil dan nonpersonal tentang sebuah organisasi dan produkproduknya yang ditransmisikan ke suatu khalayak target melalui media seperti televisi, radio, koran, majalah, direct mail (pengeposan langsung), reklame luar ruang, atau kendaraan umum (Lee, 2007:3). Pengertian antara iklan dan periklanan mempunyai persamaan dan perbedaan. Persamaannya adalah bahwa keduanya merupakan pesan yang ditujukan kepada khalayak. Perbedaannya yaitu iklan lebih cenderung kepada produk atau merupakan hasil dari periklanan, sedangkan periklanan merupakan keseluruhan proses yang meliputi penyiapan, perencanaan pelaksanaan, dan pengawasan penyampaian iklan. (http://pengantarperiklanan.blogspot.com/2008/03/prolog.html). Perusahaan Periklanan merupakan suatu badan usaha yang bergerak dalam bidang pelayanan jasa yang berhubungan dengan periklanan. Perusahaan periklanan umumnya memiliki peran sebagai penghubung antara produsen dengan media. Karena periklanan merupakan salah satu sarana pemasaran dan sarana penerangan yang memegang peranan penting dan merupakan bagian kehidupan media komunikasi yang vital bagi pengembangan dunia usaha.
Di dalam sebuah perusahaan periklanan yang sudah terkoordinir, pada umumnya memiliki pembagian kerja pada devisi masing – masing yaitu: 1) Director Memegang jabatan sebagai pemimpin perusahaan yang mempunyai tugas dan tanggung jawab sepenuhnya perkembangan dan kelangsungan perusahaan serta kelancaran perusahaan secara keseluruhan. 2) Account Excecutive Di departemen / devisi ini konsentrasi pada research, lobbying, dan selling. Departemen ini sering disebut sebagai salah satu “ujung tombak” perusahaan periklanan, karena merupakan jembatan antara klien dengan perusahaan, dengan bekerjasama dengan departemen kreatif secara teknis untuk output ataupun eksekusi iklan. Creative Dalam devisi kreatif, terdapat gabungan kelompok kerja yaitu, Visualizer, Copywriter, Typographer. Yaitu orangorang kreatif yang ahli dalam membuat ilustrasi atau merancang suatu desain, menentukan katakata, dan menentukan jenis huruf tertentu yang akan digunakan dalam sebuah iklan. Namun tidak semua perusahaan periklanan memiliki masingmasing bagian tersebut, biasanya ketiga bagian itu digabung menjadi satu (bagian kreatif). 3) Media Bekerja sama dengan creative department dan account executive departement, menentukan strategi media yang tepat dalam suatu kampanye klien dengan cara merencanakan, mengevaluasi, menentukan, mencari di media apa, kapan dan berapa kali iklan itu akan di muat atau dipasang sehingga iklan tersebut mendapatkan hasil/respon
dengan maksimal yang efektif, efisien dan dengan biaya yang minimal. Para petugas di department ini harus pandaipandai dalam bernegoisasi bisnis dengan perusahaan media (koran, majalah, radio, televisi dan sebagainya) karena dari sinilah sumber pemasukan terbesar dari sebuah biro iklan, sehingga menjadikan department ini sebagai profit center bagi biro iklan. 4) Produksi Dalam devisi ini mempunyai tugas menyelesaikan final / finishing berupa hasil jadi dan memuatnya dalam media. B.
Fungsi Periklanan Fungsi periklanan dapat digolongkan berdasarkan sasarannya. Fungsifungsi tersebut antara lain (Shimp, 2003:357):
1) Informing Periklanan membuat konsumen sadar (aware) akan produkproduk baru, menginformasikan berbagai fitur dan manfaat merek, serta memfasilitasi penciptaan citra merek yang positif. Dengan fungsi tersebut, periklanan akan meningkatkan jumlah permintaan terhadap merekmerek yang sudah ada dan meningkatkan puncak kesadaran dalam benak konsumen (TOMAtop of mind awareness) 2) Persuading Iklan yang efektif akan mampu mempersuasi (membujuk) pelanggan untuk mencoba produk/jasa yang diiklankan. Terkadang persuasi berbentuk mempengaruhi permintaan primer, yakni menciptakan permintaan bagi keseluruhan produk. Tapi, lebih sering iklan berupaya untuk membangun permintaan sekunder, permintaan bagi merek perusahaan yang
lebih spesifik. 3) Reminding Iklan menjaga agar merek perusahaan tetap segar dalam ingatan konsumen. 4) Adding value Ada tiga cara mendasar di mana perusahaan bisa member nilai tambah bagi penawaranpenawaran, yaitu inovasi, penyempurnaan kualitas, atau mengubah persepsi konsumen. Periklanan memberi nilai tambah pada merek dengan mempengaruhi persepsi konsumen.
5) Bantuan untuk Upaya Lain Perusahaan Peran utama periklanan adalah sebagai pendamping yang memfasilitasi upayaupaya lain dari perusahaan dalam proses komunikasi pemasaran. Sebagai contoh, periklanan mungkin digunakan sebagai alat komunikasiuntuk meluncurkan promosipromosi penjualan seperti kuponkupon dan undian serta upaya penarikan perhatian berbagia alat promosi penjualan tersebut. C.
Desain Grafis dalam Iklan Desain grafis dapat didefinisikan sebagai aplikasi dari ketrampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri (yang biasa disebut seni komersial). Aplikasiaplikasi ini dapat meliputi periklanan dan penjualan produk, menciptakan idenitas visual untuk institusi, produk, dan perusahaan, dan lingkungan grafis, desain informasi dan secara visual menyempurnakan pesan dalam publikasi. Media komunikasi massa cetak, film, dan elektronik adalah publikasi. Media komunikasi massa cetak, film, dan elektronik adalah sarana untuk pesan visual (Suyanto, 2004:27). Seorang desainer grafis adalah orang yang mendesain dan bekerja di bagian kreatif suatu periklanan. Pengertian desainer itu sendiri adalah seseorang yang ruang lingkup kerjanya menghasilkan rancangan dari berbagai bentuk media komunikasi melalui pendekatan kreatif
berdasarkan penerapan dari pengetahuan dan keterampilan yang ia miliki ketika mendapat pendidikan baik formal maupun nonformal. Karya desain yang indah dengan kualitas yang memuaskan dapat terjadi karena hasil mengekspresikan suatu citra dengan benar. Keberhasilan tersebut adalah sebagai hasil pertimbangan yang cerdas dalam memanfaatkan prinsiprinsip serta elemen desain secara tepat. Seperti dikutip dari Reinald Kasali dalam bukunya Manajemen Periklanan (1992:89) prinsipprinsip desain antara lain: G. The law of unity Pengorganisasian yang membentuk suatu kesatuan diantara elemenelemen lay out yang baik. H. The law of variety Unsur dapat ditampilkan lebih menonjol dari unsur lainnya untuk menghindari kesan monoton dan membosankan. I. The law of balance Suatu keseimbangan dalam layout iklan dapat dicapai apabila unsurunsurnya disusun secara sepadan, serasi, dan selaras atau dengan pengertian lain jika bobot setiap elemen layout telah diorganisir menghasilkan kesan yang mantap. J. The law of rhytm Irama diperlukan untuk mencapai kesatuan. Irama dapat dicapai dengan : k. Kesamaan pengulangan penempatan unsurunsur layout. l. Pengulangan bentuk atau unsur layout. m. Pengulangan warna. N. The law of harmony Keselarasan atau keserasian hubungan antara unsurunsur layout yang memberikan kesan kenyamanan dan keindahan. Nilai harmoni dapat dicapai dengan repetisi unsurunsur layout baik itu berupa garis, warna, bidang gambar, dan unsur lainnya. O. The law of proportion Merupakan perbandingan yang menunjukan hubungan antara satu unsur dengan unsur lainnya, serta hubungan antara satu unsur dengan unsur lainnya, serta hubungan antara layout dengan dimensi ruang layout/bidang gambar. P. The law of scale Perpaduan antara warna gelap terang, hitam putih, besar dan kecil dari unsurunsur layout dalam suatu hubungan yang tidak seimbang. D.
Kreatifitas dalam Iklan Kreatifitas berasal dari kata dasar kreatif yang memiliki akar kata to create yang artinya mencipta. Kreatifitas adalah suatu ide atau pemikiran manusia yang bersifat inovatif, useful (berdaya guna), dan dapat dimengerti (understandable). Kreatifitas adalah kemampuan menyajikan
gagasan atau ide baru, orisinil, dan berbeda. Kreatifitas dalam periklanan adalah proses dari beberapa tahap, meliputi persiapan, inkubasi, illuminasi, verifikasi, dan revisi. Sumber variasi informasi tersedia untuk membantu spesialis kreatif menentukan tema kampanye, appeal atau gaya eksekusi. Kreatifitas menyajikan gagasan dan ide baru. Inovasi merupakan aplikasi gagasan atau ide baru tersebut. Menciptakan ide yang orisinil tidaklah mudah. Karena itu perlu adanya beberapa teknik menciptakan ide, yaitu penyesuaian (adaptasi), pembesaran (maksimasi), pengecilan (minimasi), pembalikan (inversi), penggantian (subtitusi), perubahan (modifikasi), pengaturan kembali, dan perpaduan. Orisinil itu tidak ada, yang ada hanyalah tiruan yang bijaksana. Kreatifitas hampir selalu digunakan dalam periklanan (multimedia) karena kreatifitas dapat membantu periklanan dalam memberi informasi, membujuk, mengingatkan, meningkatkan nilai dan ”meledakkan” periklanan. Sejalan dengan perkembangan dunia yang menuju ke arah modernisasi dan globalisasi menyebabkan makin banyaknya mediamedia untuk beriklan dan juga banyaknya birobiro iklan baru yang bermunculan. Hal ini disebabkan karena melihat bisnis ini mempunyai peluang yang sangat bagus, sehingga banyak birobiro iklan yang saling bersaing untuk menjadi yang terdepan. Untuk dapat menguasai pangsa pasar yang sekarang ini semakain ketat dan berat persaingannya maka diperlukan pula strategistrategi yang matang. Salah satu dari strategi itu adalah dengan memperhatikan strukturstruktur dalam beriklan dan yang paling penting dalam struktur beriklan adalah elemenelemen yang ada dalam formula AIDCA (Kasali, 1992:83) yaitu: 1) Attention (Perhatian) Iklan yang dibuat sedemikian rupa harus dapat menarik perhatian para konsumen. 2) Interest (Minat) Setelah berhasil merebut perhatian konsumen, selanjutnya bagaimana membuat para konsumen berminat atau tertarik untuk lebih banyak mengetahui tentang produk yang ditawarkan. 3) Desire (Keinginan)
Langkah selanjutnya adalah membuat para konsumen untuk memiliki atau menikmati produk tersebut. 4) Conviction (Keyakinan) Iklan harus dapat menyakinkan konsumen bahwa barang atau jasa yang mereka tawarkan memang susuai dengan janji yang meeka tawarkan pada saat beriklan. 5) Action (Tindakan) Langkah terakhir adalah iklan harus dapat membujuk atau merayu konsumen untuk segera melakukan tindakan untuk membeli produk atau jasa. E.
Media Iklan Luar Ruang Iklan luar ruang (outdoor) merupakan bagian iklan yang paling tua. Hal ini terbukti ketika ditemukannya papan nama tanda rumah penginapan yang ditemukan pada reruntuhan peninggalan bangsa Yunani dan Romawi yang sampai saat ini masih digunakan. Karena seiring dengan berkembangnya teknologi dan kebutuhan maka iklan luar ruang (outdoor) pun juga mengalami banyak perubahan. Banyak iklan luar ruang yang dimodifikasi dengan berbagai hiasanhiasan atau ornamenornamen agar semakin menarik perhatian. Fungsi utama sasaran ini sekarang adalah sebagai untuk mengingatkan atau sebagai media sekunder untuk mendukung kampanye iklan media cetak atau telvisi, sehingga fungsinya lebih sebagai pendukung atau pengulang kampanye iklan dari media utama (Jefkins, 1996:126). Karakteristik iklan luar ruang (outdoor) adalah sebagai berikut (Jefkins, 1996:128): C. Ukuran dan dominasi Iklan luar ruang biasanya dibuat sedemikian rupa sehingga mudah menarik perhatian dan mendominasi pemandangan oleh sebab itu iklan luar ruang dibuat dengan ukuran yang cukup besar dan jelas. D. Warna Iklan luar ruang biasanya dibuat dengan menggunakan berbagai macam warna, gambar dan pemandangan yang realistis hal ini diharapkan agar iklan luar ruang dapat lebih mudah diingat oleh khalayak. E. Pesanpesan yang singkat Kalimat atau pesan yang tertulis pada iklan luar ruang biasanya dibuat hanya terbatas pada slogan singkat atau sekedar satu nama yang dicetak lebih besar atau mencolok sehingga dapat menarik perhatian khalayak yang sedang melintas. F. Zoning Kampanye iklan secara umum dapat diorganisir dalam suatu daerah tertentu. Penyampaian pesan iklan luar ruang dapat diatur sedemikia rupa sehingga dapat berfungsi secara
maksimum dan ekonomis. G. Efek mencolok Untuk dapat menarik perhatian khalayak maka pembuatan iklan luar ruang dapat menggunakan efekefek penebalan, warna, ukuran dan pengulangan kata. Arti penting iklan luar ruang seperti dijelaskan dalam buku Periklanan (Jefkins, 1996:128) adalah media ini mempunyai kualitas khusus yang berbeda dengan media iklan lainnya. Namun, sama halnya dengan semua media iklan yang lain, kedudukan dan fungsi iklan luar ruang telah mengalami perubahan dari waktu kewaktu, khususnya berkaitan dengan waktu pemakaiannya. Fungsi utama sarana ini sekarang adalah sebagai iklan untuk mengingatkan, seperti yang dilakukan oleh berbagai perusahaan atau sebagai media sekunder untuk mendukung untuk kampanye iklan di media cetak/ televisi, sehingga fungsinya lebih sebagai pendukung atau pengulang kampanye iklan dari media utama. Iklan luar ruang dapat bertahan pada posisinya selama bermingguminggu, berbulan bulan, atau malahn tahunan. Namun poster pada umumnya ditempel hanya selama 3 minggu. Kebanyakan papan reklame yang bercat atau yang dihiasi lampu kelapkelip sengaja dimaksudkan sebagai perlengkapan iklan yang permanent. Jangka waktunya yang panjang, dalam posisinya yang mencolok memberi nilai plus pengulangan iklan, dan memastikan ingatan penontonnya. Beberapa kendala sebagai kelemahan media iklan luar ruang seperti dikutip dari (http://belajardekavetiga.blogspot.com/2005/10/medialuarruang.html) adalah: 1) Bus dan kendaraan umum lainnya tidak memberikan ruang pandang yang cukup bagi penumpangnya. 2) Di Indonesia, sopir terekspose oleh papan reklame sedangkan si boss asyik baca Koran. 3) Papan reklame hanya efektif bagi pengendara sepeda motor. 4) Papan reklame hanya efektif bagi mereka yang duduk di jok depan kendaraan roda empat. Untuk menentukan titik lokasi yang strategis dalam pemasangan iklan luar ruang perlu memperhatikan beberapa hal antara lain (Kasali, 1992:138): 1) Arus perjalanan Untuk menentukan arus perjalanan harus memperhatikan terlebih dahulu apakah papan reklame akan dipasang sebelah kanan atau kiri jalan dan ataukan akan dipasang pada saat arah arus pulang atau arus berangkat. 2) Jangkauan
3)
4) 5) 6)
F.
Agar papan reklame mudah dilihat atau jelas maka harus menentukan juga jarak pandang atau jangkauan mata memandang. Keserasian dengan bangunan sekitarnya Keserasian dengan bangunan sekitar perlu diperhatikan agar papan reklame terlihat indah dan tidak menjadi “sampah kota” karena penataan letak sesuai dengan kondisi sekitar akan dapat terlihat mempercantik kota atau lokasi. Jenis produk Jenis iklan yang akan dipasang pada papan reklame harus sesuai dengan arah perjalanan apakah itu arus pulang atau pergi dan harus sesuai dengan pikiran psikologis pembeli. Kecepatan arus lalu lintas Kecepatan arus lalu lintas juga harus diperhatikan agar papan iklan dapat terlihat dan dapat dinikmati oleh orang yang sedang melintas di sekitarnya. Persepsi orang terhadap lokasi Untuk menunjukkan persepsi yang sesuai dengan produk yang diiklankan maka pemilihan tempat yang sesuai pun harus diperhatikan. Misalnya untuk produk sasaran menengah atas harus memilih tempat yang lokasinya terlihat elite.
Jenis –jenis Media Iklan Luar Ruang Media adalah sarana untuk menyampaikan pesan atau informasi kepada public dengan menggunakan unsureunsur komunikasi grafis seperti teks gambar atau foto. Media komunikasi grafis besar dikutip dari Basuki dalam bukunya Komunikasi Grafis (Basuki, 2000:20) dapat dikelompokkan menjadi: 1. Media cetak 2. Media luar ruang 3. Media elektronik 4. Tempat pajang (display) 5. Barangbarang kenangan Setiap jenis media grafis memiliki karakteristik sendirisendiri, tergantung dari fungsinya. Contoh media grafis antara lain: 1) Baliho Diproduksi menggunakan air brush, namun seiring dengan perkembangan teknologi, baliho diproduksi dengan bantuan computer dan cetak dengan digital printing dengan bahan plastic berserat atau vynnil. 2) Billboard Adalah salah satu dari iklan luar ruang yang berbahan dasar dari alumunium, seng,
fiberglass, alat peyinaran atau bahan lain yang sejenis. Dipasang ditempat yang strategis, dengan cara digantung, ditempel, dibuat pada papan bangunan tembok, dinding, pagar, pohon, tiang dan sebagainya baik itu disinari ataupun tidak. Billboard biasanya dipasang pada ketinggian 46 meter dari diatas permukaan tanah, dengan jangka waktu pemasangan kurang lebih satu tahun. Billboard terdiri dari 2 macam dilihat dari jenis penerangannya: a) Back light : mempunyai penerangan dari belakang media. Media yang digunakan transparan, pemilihan warna tidak terlalu gelap. b) Front light : penerangan dari depan media. Warna yang dipilih tidak banyak memantulkan cahaya. 3) Banner Adalah salah satu iklan luar ruang yang berbahan dasar dari kain yang dipasang di pinggirpinggir jalan yang strategis dengan menggunakan penyangga dari besi. Banner biasa dipasang pada ketinggian sekitar 46 meter denga ukuran 2x4 meter atau 4x6 meter, jangka waktu pemasangan kurang lebih satu tahun. 4) Spanduk Suatu iklan luar ruang yang hampir asama dengan banner hanya perbedaannya kain yang digunakan lebih tipis dibandingkan dengan banner ukarannya jauh lebih panjang dibandingkan dengan banner, biasanya 50150 cm. 5) Rontek Salah satu iklan luar ruang yang hampir sama dengan spanduk, dipasang pada bambu atau besi sehingga dapat berdiri sendiri. Rotek biasa dipasang di pinggirpinggir jalan yang mudah dilihat dengan ukuran lebar 0,9 meter panjang minimal 1,5 meter
maksimal 2 meter. 6) Umbulumbul Iklan luar ruang ini hampir sama dengan rontek hanya pada pemasangannya disekitar tempat acara terselenggara. 7) Neon box Papan iklan yang terbuat dari acrylic yang dipasang di depan kantor instansi yang memesan. Neon box biasanya diberi lampu TL atau lampu neon sehingga pada malam hari dapat menyala. Biasanya neon box dipasang pada ketinngian 3 sampai 4 meter dari permukaan tanah. 8) Neon sign Papan iklan ini hampir sama dengan noen box hanya bentuk dari neon sign tidak berbentuk box tapi berbentuk sesuai dengan desain pesanan. 9) Megatron / Videotron / LED Papan iklan yang menggunakan layer monitor besar yang berupa program reklame atau iklan bersinar maupun tidak, dengan desain berupa gambar atau hanya berupa tulisan yang dapat berubahubah dan menggunakan tenaga listrik. 10) Collybright Iklan reklame ini hampir sama dengan noen box hanya perbedaan bahan dasarnya terbuat dari MMT atau vinyl yaitu sejenis plastic. Dalam pembuatan media ini menggunakan beberapa perpaduan antara tehnik manual dan modern. a) Manual
: ketika pembuatan box
b) Modern
: ketika pembuatan vinyl transparan yang dicetak menyerupai foto bila
box tersebut dinyalakan
11) Poster Iklan ini biasanya terbuat dari kertas yang biasanya dipasang atau ditempelkan ditempattempat yang strategis yang biasa dilalui orang. 12) Waits band Iklan ini adalah iklan yang dipasang pada mobil atau alahalah transportasi seperti: bus, mobil box, taksi, truk, kereta dan lainlain. 13) Leaflet atau selebaran Merupakan media komunikasi grafis seperti poster tetapi dibuat dengan ukuran relatif kecil.
BAB III DISKRIPSI LEMBAGA ATAU INSTANSI
B. Profil Lembaga / Instansi Nama lembaga/Instansi
: CV. Media Artha ( Harno AR)
Alamat
: Jl. Cikasa 6 Rt 02 Rw XII Pucang Sawit Jebres, Solo 57125
Telepon
: (0271) 632216
Email
:
[email protected]
Bidang Usaha
: Total Outdoor Promotion
C. Sejarah Perusahaan CV. Media Artha ( Harno AR) Sejarah berdirinya CV. Media Artha sebelum Harno mendirikan perusahaan tersebut, beliau telah mempunyai pengalaman di bidang desain yaitu dengan bekerja sebagai seorang pelukis poster di bioskop Fajar Theather Surakarta. Karena beliau sangat menekuni pekerjaan yang beliau kerjakan maka banyak pengalaman yang beliau dapatkan dari pekerjaan sebagai seorang pelukis. Sehingga pada tahun 1983, Harno beserta temantemannya mulai mendirikan usaha dibidang periklanan dengan nama perusahaannya adalah SONAR GROUP. Modal yang digunakan untuk mendirikan usaha mereka berasal dari uang yang beliau kumpulkan beserta dengan teman temannya. Begitu banyak orderan yang mereka dapatkan menjadikan perusahaan SONAR GROUP menjadi makin besar begitu pula dengan dengan pengalaman yang didapatkan oleh Harno. Dengan bermodalkan pengalaman yang cukup banyak, Harno pun menjadi semakin yakin dan mantap untuk mendirikan perusahaan periklanan sendiri. Pada tahun 1985, beliau mendirikan
perusahaan yang bergerak dibidang periklanan dengan nama HARNO AR yang merupakan suatu perusahaan yang bergerak dibidang periklanan, telah banyak produkproduk dan penciptaan media iklan luar ruang yang mereka buat seperti spanduk, neon box, persewaan titik lokasi billboard, baliho dan jenis iklaniklan lainnya. HARNO AR yang merupakan perusahaan baru berusaha menjalin kerja sama dengan beberapa perusahaan, dan karena keuletan dari Harno maka orderan pun ahkirnya berdatangan. Perusahaan yang pertama kali menjalin kerja sama dengan HARNO AR adalah perusahaan rokok Djarum. Begitu banyaknya orderan dari perusahaan rokok Djarum menyebabkan perusahaan HARNO AR pun menjadi lebih berkembang dengan pendapatan financial yang sangat bisa menunjang kemajuan perusahaan. HARNO AR yang berdiri pada tahun 1985 pertama kali berlokasi di Fajar Indah Theather disana hanya bertahan satu tahun saja. Setelah itu pada tahun 1986 HARNO AR pindah dari Fajar Indah Theather ke Pucang Sawit, Jebres dengan alamat Jln. Cikasa No 13 Pucang sawit RT 02 Rw 12 JebresSolo 57125. Seiring dengan perpindahaan kantor HARNO AR maka perusahaan HARNO AR juga mengalami kemajuan terbukti dengan begitu banyaknya jalinan kerja sama yang beliau lakukan dengan perusahaanperusahaan lain dan begitu banyaknya orderan yang mengalir. HARNO AR tidak hanya bergerak dibidang disain saja tapi juga menangani event oeganisr terbukti dengan keikut sertaan HARNO AR dalam konser musik yang dibintangi oleh musisimusisi papan atas di negeri ini. Hal ini semakin membuktikan bahwa HARNO AR semakin mendapat tempat di dunia periklanan. HARNO AR yang tergabung dalam CV MEDIA ARTHA Advertising membuka anakanak perusahaan. Yang pertama kali didirikan adalah Clara Enterprise yang bergerak dalam EO (Event Organiser). Nama Clara sendiri diambil dari nama anaknya sendiri yang bernama Clara. Clara
Enterprise dan HARNO AR berada dalam satu lingkup kantor. HARNO AR yang ingin melebarkan sayapnya dibidang periklanan, maka membuka dua anak perusahaan lagi yang bernama Filtra Advertising dan Rocky Advertising. Filtra Advertising merupakan anak perusahaan HARNO AR yang juga bergerak dibidang periklanan berlokasi di Kerten dengan dibawah pimpinan oleh Andi Filtra yang merupakan anak dari Harno. Dan advertising kedua yang didirikan oleh beliau adalah Rocky Advertising yang berlokasi di Manahan (depan Hotel Agas) dipimpin oleh Rocky yang merupakan anak dari Harno juga. Kedua perusahaan itu saling bekerja sama dengan HARNO AR yang mana pemimpinnya adalah ayahnya sendiri. Demikian gambaran singkat tentang profil perusahaan HARNO AR dan juga anakanak perusahaannya mulai dari berdiri hingga sekarang masih berkembang terus di dunia periklanan. D. Struktur Organisasi, Tata Kerja, dan Tata Kelola Instansi HARNO AR merupakan perusahaan periklanan yang sudah besar dan mempunyai struktur organisasi yag sudah mantap. Hal ini terbukti dengan adanya pembagianpembagian system organisasi sesuai dengan bidang masingmasing, dimana bagan dari struktur organisasinya sebagai berikut: Bagan Struktur Organisasi CV. Media Artha : PIMPINAN HRD
Administrasi
Desain
Produksi
Outdoor
Pembantu Umum
Umum
Sumber : Company Profile CV. Media Artha 1987
Keterangan : D. Pemimpin E. HRD
: Muhammad Harno : Filtra Andiarta
F. Administrasi : Heny Rika G. Desain Grafis : Syaiful H. Produksi
: Joz Tamsi Hadi Yono
I. Outdoor
: Kentut Sutiyono
J. Pembantu Umum
: Hariyadi
K. Transportasi : Rully Berdasarkan bagan struktur organisasi di atas, akan dijelaskan diskripsi kerja sesuai jabatan jabatannya : 1) Pimpinan Bertugas mengatur dan memanajemen perusahaan secara keseluruhan. Membawahi para kepala bagian dan sebagai pengendali utama perusahaan serta sebagai pengemba tanggung jawab perusahaan. 2) HRD Bertugas membantu pimpinan dalam penyelesaian tugas atau sebagai tangan kanan pemimpin
3) Administrasi Sebagai pengatur pembukuan dan keuangan serta berhubungan langsung dengan klien yang akan menjalin kerja sama. 4) Desainer Grafis Bertugas membantu desain sesuai dengan pesanan konsumen.
5) Bagian Produksi Bertugas memvisualisasikan desain yang telah dibuat oleh creative desain sesuai order yang datang dari konsumen. 6) Seksi Transportasi / Driver Bertugas mengatur sarana tranportasi yang akan digunakan pada saat proses produksi out door. 7) Out door / Lapangan Bertugas dalam pemasangan visual desain yang telah jadi dan siap untuk dipasang 8) Pembantu Umum Bertugas untuk membantu mempersiapkan segala sesuatu yang dibutuhkan dalam proses penerimaan sampai dengan proses produksi dan pemasangan. E. Visi dan Misi Perusahaan CV. MEDIA ARTHA Visi dan misi CV MEDIA ARHTA adalah berusaha terusmenerus untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas perusahaan sehingga diharapkan dapat menjadi perusahaan yang lebih maju satu langkah dari perusahaan serupa yang lainnya. Misi organisasi CV MEDIA ARHTA adalah mengembangkan semua anak cabang perusahaannya serta usaha perusahaan lainnya dengan harapan dapat mengikuti jejak induk
perusahaan. Dengan adanya visi dan misi yang sudah terrencana dan terprogram maka diharapkan perusahaan HARNO AR dapat lebih berkembang dan terus dapat menjalin kerja sama dengan banyak perusahaan kliennya. F. Klien Perusahaan CV. MEDIA ARTHA Ketika penyusun melaksanakan Kuliah Kerja Media penyusun juga diberi tahu tentang beberapa perusahaan yang merupakan klien dari CV. MEDIA ARTHA, beberapa klien mereka sebagi berikut: 6) PT. DJARUM 7) PT. MENARA KARTIKA BUANA 8) ILI OPTICAL 9) KAFE BOLA 10) OPTIK COKRO 11) PT. AIR MANCUR 12) MODEN 13) INDOMIE 14) ASIA MOTOR 15) JATI ABADI MOTOR 16) PT. BENTOEL PRIMA 17) IMKA 18) UNIVERSITAS SETYA BUDI 19) PT. GRAHA PESONA MAS ABADI 20) POLITEHNIK MUHAMMADIYAH KARANGANYAR 21) AAP BENTARA INDONESIA
22) DITA NUGRAHA 23) BANK NIAGA 24) KSU PARIMAS SOLORAYA 25) NEW DE PARIS FRENCH RESTO
BAB 1V PELAKSANAAN MAGANG
A.
Deskripsi Pelaksaan Magang Dalam melaksanakan Kuliah Kerja Media (KKM) di CV. Media Artha (Harno AR) Penulis mengambil posisi di bagian desainer grafis karena penulis ingin mempelajari lebih jauh mengenai dunia grafis terutama penerapan ilmu grafis di dunia kerja. Ketika melaksanakan Kuliah Kerja Media, Penulis diberi kesempatan oleh perusahaan untuk mengerjakan tugastugas sesuai dengan divisi yang penulis ambil. Penulis mulai melakukan kulia Kerja Media mulai tanggal 1 Pebruari sampai tanggal 1 April 2009 yang bertempat di perusahaan periklanan di Surakarta yaitu HARNO AR (CV. MEDIA ARTHA) yang beralamat di Jl. Cikasa 6 Rt 02 Rw XII Pucang Sawit Jebres Solo 57125. Kegiatan KKM dimulai pukul 10.00 dan berakhir pada pukul 16.00 WIB, pada waktu kegiatan magang diberikan jam istirahat pada pukul 12.0013.00 WIB. Awal mendapatkan tugas dari perusahaan merupakan tantangan tersendiri bagi penulis karena penullis sama sekali belum pernah merasakan dunia kerja dalam seni grafis. Tugas nyata dari perusahan merupakan kepercayaan awal yang diberikan, maka Penulis berusaha untuk tidak mengecewakan pihak perusahaan dengan berusaha semaksimal mungkin. Software yang digunakan Penulis dalam pengerjaan adalah Corel Draw X3, Adobe Photoshop CS2, dan Artcut Software. Selama pelaksanaan magang di CV. MEDIA ARTHA (HARNO AR) Penulis mengerjakan pekerjaanpekerjaan seperti biasa yang sudah menjadi tanggung jawab Penulis dalam penyusunan tugas akhir ini, Penulis membuat laporan kerja tentang apa yang telah dikerjakan selama waktu pelaksanaan magang. Dibawah ini adalah beberapa uraian dari laporan kerja Penulis selama
pelaksanan magang, sebagai berikut : 1) Minggu I Minggu pertama pelaksanaan magang, Penulis mendapatkan tugas untuk melayout dan mendesain spanduk kain “LEGEND NITE WITH MUSIC PLUS”. Sponsor utama dalam pembuatan layout tersebut adalah dari pihak PT. Djarum. Dalam sebuah proses pembuatan spanduk, pertama yang harus diperhatikan adalah visual dan ukuran yang diinginkan konsumen. Pihak PT. Djarum apabila memesan spanduk kepada perusahaan Harno AR biasanya sudah mencantumkan desain, ukuran, dan jumlah melalui email yang dikirimkan ke perusahaan. Hal ini sedikit meringankan kerjaan Penulis karena tidak perlu berfikir tentang desain spanduk tersebut, pekerjaan Penulis dalam hal ini hanyalah melayout ulang desain spanduk tersebut ke dalam software Corel Draw dan berlanjut dengan mengimpornya ke dalam software Artcut agar proses ploting kedalam kertas chasing dapat dikerjakan. Dalam memploting ke dalam kertas chasing itu bertujuan untuk memperoleh suatu print outline di dalam kertas tersebut dan setelah itu proses penyablonan oleh para produksi dapat dilanjutkan. Pada pembuatan spanduk “LEGEND NITE WITH MUSIC PLUS” ini, konsumen memberi perintah produksi sebanyak 15 buah dengan ukuran 7 meter x 0,9 meter, namun tidak menutup kemungkinan apabila konsumen lain menginginkan ukuran yang lainnya, pihak perusahaan selalu bersedia untuk memenuhi permintaan dari klien tersebut. (lihat lampiran ke 1) 2) Minggu II Pada minggu ini Penulis mendapat kerjaan untuk mendesain visual baliho oleh salah satu konsumen perusahaan ini yaitu Restautant “New De Paris” yang sebelumnya telah
memesan titik baliho milik perusaan Harno AR. Dalam hal ini Penulis bekerja mendesain gambar baliho dengan software Corel Draw dan Photoshop dengan ukuran 4x6 meter. Penulis sebelumnya telah berkomunikasi dengan konsumen yang telah datang ke perusahaan ini tentang konsep visual yang diinginkan untuk mewujudkan desain visual tersebut., Konsep yang diinginkan konsumen dalam hal ini selain pembubuhan macammacam masakan Eropa, yaitu juga menghadirkan kesan nyaman dan elegan dalam penyajiannya. Dalam pembuatan visual untuk baliho ini sang Penulis juga membubuhkan background gambar yang menunjang konsep dan tidak jauh dari nama restaurant tersebut yaitu garden resto dan penggunaan warnawarna yang mendukung pula. Dalam mewujudkan hasil dari desain tersebut, Penulis mendapatkan suatu tahap tahap revisi oleh konsumen. Setelah melalui proses acc, proses selanjutnya berbeda dengan tahap pembuatan spanduk kain yang sudah dijelaskan di atas, yaitu sablon, dalam hal ini Penulis harus mencetaknya menjadi suatu visual print yang sebenarnya yaitu dengan mesin digital printing. Untuk proses ini, sang Penulis harus mengopernya ke salah satu perusahaan digintal printing di Surakarta, dikarenakan dalam perusahaan Harno AR tidak terdapat alat alat untuk mencetak digital printing. Setelah gambar visual itu jadi, kemudian produksi pada bagian pemasangan untuk baliho tersebut bekerja. (lihat lampiran ke 2) 3) Minggu III Pada minggu ini pun Penulis mendapatkan pekerjaan untuk mendesain pekerjaan yang sama untuk mendesain baliho, kali ini giliran klien KSU PARIMAS SOLO RAYA yang mengorder untuk pembuatan dan penyewaan titik baliho dalam event “Tunggal Rasa Fun Bike II”. Ukuran desain tersebut adalah 4 x 6 meter. Dalam pembuatan visual ini,
Penulis sebelumnya juga telah berkomunikasi dengan konsumen berkenaan dengan konsep dan semua yang berhubungan dengan desain tersebut. Klien dalam hal ini menginginkan penggunaan warna yang mencolok, pengadaan logo Fun Bike , dan segala aspek pendukung event tersebut harus tertata dengan rapi dan terkesan eyecatching. Karena klien menginginkan warnawarna cerah dalam desain visual tersebut, background yang Penulis bubuhkan adalah background warna biru bertekstur awan langit dan terdapat kesan cahaya putih tipis yang maksud dari pengadaannya adalah agar logo dari Mie Ayam Tunggal Rasa selaku sponsor utama dapat terlihat seolaholah muncul dan bercahaya. Bentuk font yang digunakan pun terkesan besar dan jelas agar khalayak dapat membaca pesan iklan ini dengan mudah. (lihat lampiran ke 3) 4) Minggu IV Dalam minggu ke IV ini, Penulis mendapat tugas untuk membuat visual backdrop panggung untuk kegiatan promosi rokok Menara Mild dalam event Minggu Bursa Mobil. Dalam proses pendesainan Penulis menggunakan software Photoshop. Pihak perusahaan Menara menginginkan dalam visual backdrop panggung tersebut terdapat bangunan Opera House di Sydney, Australia, dan bangunan menara Eiffel dari Perancis sebagai simbol menara. Kedua simbol tempat yang sudah tersohor di seluruh dunia tersebut digabung menjadi satu kesatuan tempat, dan dikondisikan pada waktu senja. Ukuran dari visual untuk backdrop tersebut yaitu 4 meter x 2 meter. Pihak perusahaan rokok Menarapun menginginkan pengadaan judul backdrop dengan warna merah menyala dan produk rokok Menara Mild (sekarang penggunnaan visual rokok tidak diperbolehkan dalam suatu iklan outdoor promotion).
(lihat lampiran ke 4) 5) Minggu V Penulis dalam minggu ini mendapat pekerjaan membuat spanduk MMT untuk warung yang bermenu utama Selat. Berbeda dengan pembuatan untuk spanduk kain, eksekusi akhir dari pengerjaan spanduk MMT adalah bukan disablon, akan tetapi sama dengan eksekusi untuk visual baliho/billboard yaitu digital printing. Ukuran untuk spanduk MMT ini adalah 4,5 meter x 2 meter. Konsumen menginginkan pengadaan visual gambar makanan selat yang dapat menggugah selera makan semua orang yang melihat spanduk MMT tersebut. Penulis menggunakan font futura dan banff agar nampak jelas terlihat mengingat bentuk font tersebut gemuk dan unik. (lihat lampiran ke 5) 6) Minggu VI Pada minggu ini, Penulis mendapat pekerjaan mendesain visual baliho untuk sekolah AlAzhar Syifa Budi Solo. Dalam hal ini konsumen ingin memberitahukan gelombang waktu pendaftaran calon siswa pada sekolahan tersebut. Ukuran dari gambar adalah 4 x 6 meter. Konsumen menginginkan pengadaan gambar bangunan sekolah dan warna dominan hijau dikarenakan warna tersebut mewakili konsep dari sekolah tersebut. (lihat lampiran ke 6) 7) Minggu VII Pekerjaan Penulis pada minggu ini adalah mendesain dan memploter dalam pembuatan spanduk kain untuk toko buku Kharisma, sponsor utama dalam pembuatan spanduk ini adalah penerbit Erlangga. Konsumen meninginkan dominant warna biru dari pembuatan spanduk tersebut. Ukuran yang diinginkan adlah 6 meter x 0,9 meter. Mengingat
ini adalah pembuatan spanduk kain, berbeda dengan pembuatan desain untuk digital printing, proses dari pembuatan spanduk kain ini dapat diproduksi sendiri di perusahaan Harno AR, yaitu melalui proses sablon. (lihat lampiran ke 7) 8) Minggu VIII Pada minggu ini, Penulis mendapatkan pekerjaan untuk membuat spanduk kain dari klien kafe bola, isi dari pembuatan spanduk tersebut memberitahukan bahwa dibukanya fasilitas baru dari kafe bola yaitu Karaoke Extravaganza. Pekerjaan Penulis untuk pembuatan event ini adalah melayout desai di software Corel dan memploternya ke kertas chasing. Ukuran yang diminta adalah 5 meter x 0,9 meter. Pihak kafe bola juga memberikan katakata yang menarik konsumen yaitu adanya diskon di beberapa segmen jam berkaraoke. Desainnyapun dominan hitam dan tidak terlalu banyak warna yang dibubuhkan hal ini dimaksudkan agar mengandung kesan eksklusif. Font yang digunakan dalam spanduk kain tersebut tergolong simple yaitu arial black. (lihat lampiran ke 8) B.
Kegiatan Desainer Grafis Dalam Kegiatan Kuliah Kerja Mandiri, Penulis mengambil bagian sebagai Desainer grafis. Tugas yang penulis lakukan diantaranya adalah membuat desain spanduk, visual backdrop panggung, visual billboard / baliho dll. Penulis dalam hal ini juga mengoperasikan mesin plotter. Dalam membuat suatu desain tidak semudah yang dibayangkan, kita harus mengerti dan memahami akan apa yang akan kita buat agar lebih menarik, bukan itu saja tentunya, desainer grafis juga dituntut untuk lebih menerti tentang sifatsifat atau karakter font/ bentuk huruf dan warna, karena keduanya mempunyai hubungan yang saling mempengaruhi. Pembubuhan suatu warna ke
dalam desain harus mempertimbangkan karakter atau konsep desain itu sendiri. Apabila desain tersebut bernuansa Alam atau bernuansa Islam akan lebih baik jika menggunkan dominan warna hijau dalam penggunaan warnanya. Apabila desain tersebut berkonsepkan kanakkanak lebih baik menggunakann warnawarna cerah caria dan penggunaan font berkarakter anakanak. Dalam sebuah penentuan konsep dalam membuat suatu desain di perusahaan Harno AR, ide biasanya muncul dari pihak klien, penulis dalam hal ini tidak hanya membantu mewujudkan untuk memvisualisasikan desain saja, akan tetapi juga memberi masukan mengenai konsep dan pemilihan warna atau font yang sesuai dengan konsep desain tersebut. 10) Pembuatan Desain untuk Spanduk kain dan umbulumbul : Dalam membuat desain untuk spanduk kain dan umbulumbul, Penulis harus mengerti dahulu konsep yang diinginkan klien, baik dari segi ukuran, warna, dan pesan yang ingin disampaikan oleh pengiklan. Software yang digunakan untuk membuat sketsa desain menggunakan Corel Draw. Pada pembuatan desian ini kita harus memperhatikan teoriteori teknis agar desain yang dibuat bagus, tepat, dan menarik perhatian. Pertama tulis semua materi desain yang diperlukan atau dapat pula ditambahi dengan gambar atau ilustrasi tapi hanya berbentuk sederhana karena pada pembutan spanduk untuk mendapatkan pola kita harus melalui proses pemplotteran dimana pada hasil ploteran itu hanya berupa out line saja. Setelah semua materi desain sudah masuk kita, olah gaya tulisan sesuai konsep yang sekiranya bagus dan mudah dibaca karena pada iklan luar ruang mimiliki jarak pandang yang terbatas, pilih font huruf sekiranya orang mudah untuk membacanya pada jarak pandang antara 5M sampai 10M. Setelah desain kita beri out line pada semua desain dan kita ubah keukuran yang sebenarnya. Ukuran yang umum digunakan dalam pembuatan spanduk kain dan umbul
umbul adalah 7 meter x 0,9 meter dan 4 meter x 0,9 meter. Tidak menutup kemungkinan apabila klien lain menginginkan ukuran yang berbeda, pihak perusahaan pun siap untuk memenuhi.
Apabila layout desain dari Corel sudah kita simpan, langkah selanjutnya
adalah mengubah format dari Corel Draw (CDR) menjadi EPS dengan cara mengekspornya, kemudian diimpor ke dalam software Art Cut untuk mendapatkan desainan spanduk berupa pola desain yang akan diplotter pada kertas chasing. (lihat lampiran ke 9) 11) Pembuatan Desain untuk visual baliho / billboard, spanduk MMT, Neon Box : Dalam proses pembuatan visual baliho / billboard semuanya hampir sama dengan proses pembuatan visual untuk spanduk MMT dan Neon Box. Berbeda dengan proses pembuatan untuk spanduk kain dan umbulumbul yang dalam prosesnya hanya menggunakan outline saja dan lebih mengutamakan kekuatan tata letak dan karakter font. Dalam Proses pembuatan desain untuk billboard dan baliho biasanya tidak hanya menggunakan software corel saja, software photoshop dalam pembuatan visual untuk mediamedia tersebut juga digunakan, karena dalam pengerjaan desain untuk visual ini desainer dituntut lebih kreatif dalam mendesain, menata letak, memilih warna maupun juga memilih font. Dalam mendesain baliho / billboard juga haruslah memperhatikan segi ukuran desain / resolusi mengingat visual desain ini nantinya akan dicetak/diprint sangat besar. Apabila resolusi yang digunakan dalam mendesain besar maka hasil akhir dari visual tersebut akan baik juga, begitupun sebaliknya. Begitupun juga demikian untuk spanduk MMT ataupun Neon Box, meskipun ukuran dalam sebernarnya apabila kita bandingkan dengan ukuran untuk visual baliho / billboard lebih kecil, resolusi yang digunakan untuk mendesain visual tersebut sebaiknya juga besar.
Langkah awal untuk mendesain visual tersebut yaitu tulis semua materi desain yang diperlukan menggunakan software Corel Draw. Untuk memperindah atau menunjang desain untuk visual tersebut, tambahkan ilustrasi atau gambar yang mendukung tema dalam visual tersebut. Untuk ini, penggunaan software Photoshop dapat digunakan. Impor gambar yang diinginkan ke dalam software Photoshop, seleksi bagian yang diinginkan, atur warna untuk mempercantik gambar tersebut menggunakan brightness / contras, selective color atau bias juga menggunakan tool yang lain, kemudia simpan berbentuk file psd. Apabila penyeleksian gambar sudah selesai, kembali ke Software Corel draw, impor gambar yang sudah melalui proses pengeditan tadi, gambarpun siap untuk dirangkai menjadi satu kesatuan dengan materi desain yang sebelumnya sudah dibuat dalam software Corel Draw. Langkah selanjutnya adalah proses penyimpanan file. Dalam penyimapanan file, simpananlah dengan format CDR. Setelah itu tahap selanjutnya adalah proses pencetakan visual ke dalam ukuran sebenarnya yang prosesnya tidak dilakukan di perusahaan Harno AR. C.
Proses Produksi Media Iklan Luar Ruang Perusahaan CV. MEDIA ARTHA (HARNO AR ) memproduksi berbagai macam produk iklan luar ruang, seperti : billboard, baliho, dan spanduk. Penulis akan menjelaskan bagaimana urut urutan dari proses pembuatan produk outdoor yang ada di perusahaan ini. 1) Proses pembuatan spanduk a) Tahap Penyablonan Tahap selanjutnya adalah proses penyablonan spanduk yang dilakukan oleh bagian produksi, bahan dan alat adalah sebagai berikut :
6) Alatalat : L. Screen (alat cetak) M. Bollpoint / pensil N. Meja sablon O. Rakel P. Penggaris Q. Ember tempat pecampur cat R. Kuas besar atau kecil S. Cutter / silet 7) Bahan: •
Kertas chasing
•
Cat
•
Pigmen warna
•
Emoltion (pengental)
•
Minyak tanah
•
Lem
•
Binder (perekat)
•
Kain tetron
•
Air
b) Langkah penyablonan: C. Setelah mendapatkan pola desain pada kertas chasing, kertas chasing dilubangi sesuai dengan pola/bentuk desain dengan menggunakan cutter. D. Siapkan kain sesuai dengan ukuran kebutuhan, diatas meja cetak
E. Kertas chasing yang sudah dilubangi tadi diletakan diatas kain sablon , kemudian agar tidak berubah posisi kertas chasing dan kain dilekatkan dengan isolasi. F. Letakan screen diatas kertas chasing. G. Tuangakan cat sablon sesuai dengan warna kebutuhan kemudian ratakan cat dengan rakel sesuai dengan pola desain yang sudah dilubangi. H. Pada waktu pengesutan pada screen usahakan kuas jangan terlalu ditekan karena akan mengakibatkan hasil dari pengesutan tidak sempurna. I. Setelah pengesutan selesai angkat screen kemudian diamkan hasil sablonan sebentar. J. Jemur hasil sablonan sampai cat benarbenar kering. K. Spanduk kemudian dilubangi (dikeleng) di bagian pojok, diberi tali, dan selanjutnya dapat dipasang. (lihat lampiran ke 10) 2) Proses pembuatan umbulumbul Dalam pembuatan umbulumbul, prosesnya hampir sama dengan pembuatan spanduk. Jenis kain yang digunakan sama. Alatalat dan bahan yang digunakanpun juga sama. Yang membedakan hanya pemasangannya, Pemasangan umbulumbul biasanya menggunakan bambu yang sebelumnya sudah dipotong disesesuai dengan ukuran panjang dari umbulumbul itu sendiri dan sudah dibersihkan. Pemasangan dilakukan berdiri/vertikal dan umumnya dipasang tidak jauh dari badan jalan agar khalayak dapat mengerti pesan yang ingin disampaikan pengiklan. Mengingat pemasangan umbulumbul tersebut secara vertical, layout dalam mendesain dan menata
segala sesuatu yang berhubungan dengan visual baik itu penataan letak ataupun pemilihan font haruslah disesuaikan dengan medan vertical tersebut, berbeda dengan spanduk yang penataan layoutnya dan dalam pembubuhan informasinya lebih mudah dibandingkan dengan umbulumbul. Dalam pembuatan umbulumbul biasanya informasi yang dibubuhkan sedikit dan font yang digunakan sangat besar. 3) Proses pembuatan Neon Box Papan iklan yang terbuat dari acrylic yang dipasang di depan kantor instansi yang memesan. Neon box biasanya diberi lampu TL atau lampu neon sehingga pada malam hari dapat menyala. Biasanya neon box dipasang pada ketinngian 3 sampai 4 meter dari permukaan tanah. Dalam proses pembuatan Neon Box, pertama yang diperhatikan yaitu ukuran dan design. Bahan yang digunakan untuk pembuatan visual adalah jenis kertas backlight yang produksi pencetakannya tidak terdapat di Harno AR, dalam hal ini harus mengopernya ke perusahaan digital printing yang lain. Apabila visual untuk Neon Box sudah jadi, proses selanjutnya adalah menyusun kerangka untuk tempat visual tersebut yang nantinya akan diberikan lampu neon di belakang visual tersebut sehingga nampak jelas dan indah ketika lampu dihidupkan dan visual berada di depan lampu tersebut. Ukuran yang digunakan biasanya tidak terlalu besar yaitu sekitar 2 meter x 1 meter. 4) Proses pembuatan billboard dan baliho Perbedaan yang mencolok antara baliho dan billboard adalah dalam segi ukuran, Baliho sendiri umumnya berukuran lebih kecil dri billboard yaitu sekitar 4 meter x 6 meter sedangkan billboard 10 meter x 5 meter. Di perusahaan Harno AR, pada masingmasing titik lokasi billboard dan baliho pun sudah terpasang kerangka / tempat visual yang sebelumnya
sudah dibangun. Apabila klien menginginkan untuk menyewa salah satu titik dalam jangka waktu tertentu, maka hanya dibutuhkan pemasangan dan penggantian visual untuk billboard/ baliho itu sendiri.
BAB V PENUTUP
•
Kesimpulan Mendesain suatu iklan maupun produk ternyata tidak semudah yang kita bayangkan. Membuat desain baik desain spanduk maupun desain visual untuk baliho / billboardpun memerlukan berbagai persiapan dan peralatan yang mendukung agar didapatkan hasil yang maksimal dan berkualitas. Sebelum kita mendesain, diperlukan pemahaman konsep desain tersebut dan mengetahui serta memahami apa yang dikehendaki oleh klien. Dalam menciptakan suatu karya , seorang desainer grafis harus mempunyai kreasi dan inovasi mulai perencanaan, pengembangan, dan pelaksanaan untuk menghasilkan elemen grafis yang berkualitas. Peranan desain grafis di HARNO AR (CV. Media Artha) mempunyai beberapa tugas sebagai berikut: 1) Merencanakan dan melayout desain 2) Mengaplikasikan ke dalam program komputer, seperti: 26) Memilih dan menentukan jenis typografi 27) Memilih warna dan gambar yang akan dipakai 28) Memploter ke dalam kertas chasing untuk mendapatkan print outline pada kertas tersebut 3) Pengoreksian oleh editor dan finishing Dalam menciptakan suatu karya desainer grafis diharapkan dapat menjaga ciri khas dan original sebuah desain serta tidak sembarangan dalam menggunakan fungsi desain serta menghormati nilai norma dan nilai etika mendesain sehingga karyakarya yang dihasilkan memiliki kualitas yang baik.
•
Saran Dengan terselesaikannya Kuliah Kerja Media yang penulis laksanakan di HARNO AR (CV. Media Artha) di bagian Divisi Kreatif dan Pelaksana Program, Penulis menyampaikan sedikit saran yang mungkin dapat membantu perkembangan kepada: Lembaga Pendidikan (Program Diploma III) 5) Program diploma III hendaknya memperbanyak bukubuku periklanan dan membuat
kurikulum yang lebih spesifik lagi (materimateri yang siap pakai) khususnya desain seperti Freehand, M. Flash, Adobe Pagemaker(Layout) dan Autocad karena selama ini yang dipelajari hanya Corel Draw dan Adobe Photoshop. 6) Perlu diadakan dan diperbanyak lagi jam praktek dan juga pengajaran terhadap
materi mata kuliah desain grafis agar dapat mengembangkan ideide kreatif mahasiswa. 7) Pemberian tugas kuliah, khususnya untuk materi kuliah desain grafis, lebih diperbanyak lagi untuk membantu mahasiswa saat terjun langsung di dunia periklanan yang nyata nantinya.
DAFTAR PUSTAKA
Basuki, Freddi Adiono. Komunikasi Grafis. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional. 2000. Jefkins, Frank. Periklanan. Jakarta: Erlangga. 1996. Kasali, Renald. Manajemen Periklanan., Jakarta: Pustaka Utama 1992. Lee, Monle dan Carla Johnson. Prinsipprinsip Pokok Periklanan dalam Perspektif Global (alih bahasa Haris Munandar dan Dudi Priatna). Jakarta: Kencana Prenada Media Group. 2007. Novita, Ruth Sophia. Media Luar Ruang. http://belajardekavetiga.blogspot.com/2005/10/medialuar ruang.html. diakses tanggal 1 Juni 2009. Nuraeni, Nani. Pengantar Periklanan. http://pengantarperiklanan.blogspot.com/2008/03/prolog.html. diakses tanggal 1 Juni 2009. Shimp, Terence. A. Periklanan Promosi Aspek Tambahan Komunikasi Pemasaran Terpadu. Jakarta: Erlangga. 2003. Suyanto, M. 2004. Aplikasi Desain Grafis Untuk Periklanan dilengkapi Sampel Iklan Terbaik Kelas Dunia. Yogyakarta: Andi Offset. Company Profile CV. Media Artha 1987.