Krtčí norou 9
Denní terénní šifrovací hra v lesích přírodního parku Říčky východně od Brna 20. 9. 2014
Toto dílo (úvodní řada, šifry, týmový úkol a nápovědy), jehož autorem je kolektiv autorů Krtčí norou, podléhá licenci Creative Commons Uveďte autora – Neužívejte komerčně 4.0 Mezinárodní (creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/deed.cs). Dílo smíte kopírovat, šířit, pozměňovat, doplňovat, využívat celé nebo částečně v jiných dílech a to pouze k nekomerčním účelům. Stačí uvést, že šifra pochází z šifrovací hry Krtčí norou 9. Chcete-li nám udělat radost, můžete nám o tom napsat. Kresby (úvodní řada, šifry 7V/8P, 9V/9P, 13) kreslil Jan Michelfeit (honza.michelfeit.cz). Soubor neobsahuje herní mapu, jelikož patří Geodézii online. U většiny šifer je možné použít mapu Moravský kras 1:25000, 1. až 3. vydání Geodézie online. Nevlastníme autorská práva k fotkám použitým v šifře 11, na ně se licence nevztahuje. Jsou-li vaše a nesouhlasíte s použitím, napište nám, odstraníme je. www.krtcinorou.cz info zavináč krtcinorou tečka cz
KRTČÍ NOROU 9 ÚVODNÍ ŘADA
místo vyznačení neúspěšného pokusu
místo vyznačení neúspěšného pokusu
místo vyznačení neúspěšného pokusu
Organizátoři budou postupně vyvěšovat obrázky představující prvky určité posloupnosti. Vaším úkolem je uhodnout, co bude na posledním obrázku. Odpovědi oznamujte organizátorovi v reflexní vestě, od kterého v případě správné odpovědi získáte umístění další šifry. Tvořte ukázněnou frontu. Máte nárok na tři pokusy, předkládejte tento papír k vyznačení neúspěšného pokusu. Vyvěšovacích míst je více, sada obrázků je všude stejná, rozptylte se. Chovejte se tak, abyste nenapověděli ostatním. Přibližně půlhodinu po začátku sdělíme zbylým týmům řešení. Hodně štěstí při průchodu Krtčí norou 9!
Situace na stanovišti: Start hry byl na lesním hřišti na severozápadním okraji obce Viničné Šumice 7 km východně od Brna. Obrázky úvodní řady následují.
Další šifra se nachází u stromu s obrázkem přibližně kilometr severoseverovýchodně odsud.
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 2
všem navzdory, chvění mýtické. chlapec dívku dlaní laská jen postel ve tmě se potápí a vášeň velká srdce rozpaluje jen dotyk něžný, kroky tajné očima když lehce se svádí jeden druhému věrní partneři když loď touhy do tůně vpadne Myšlenky stále kruhové láska jejich nikdy se nestmívá v krbu oheň tiše hoří
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 3
Situace na stanovišti: Na místě je označení stanoviště. Papírová šifra zde není. Nelze nevšimnout si pisoáru připevněného ke stromu, nepřirozeně vysoko, ve výšce očí. Na pisoáru je nalepeno obvyklé označení šifry.
Šifru nelze vyřešit bez mapy.
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 4
K pochopení řešení šifry je potřeba mapa.
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 5
Situace na stanovišti: Na stanovišti týmy dostaly vajíčko zabalené v bublinkové fólii v papírové krabičce. Fólie byla průhledná a měla propíchnuté bublinky v těchto místech:
Šifru nelze vyřešit bez předmětu. Návod k výrobě předmětu: Nálepka s logem (výše) patří na bílou papírovou krabičku. V krabičce je bublinková fólie s propíchanými bublinkami v rastru tvořícím nápis „501“. Ve fólii je vařené vajíčko bez razítka.
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 6, VÝZVA
Z
T
A
A
S
K
Č
P
Í
J
R
O
D
K
O
L
U
N
Š
K
N
Č
K
E
M
V
I
O
Y
Š
Ř
A
K
Z
A
S
J
U
Í
L
T
R
C
Á
V
L
O
L
N
Č
E
L
I
G
A
R
T
M
K
É
Š
K
I
E
C
E
P
F
K
Ě
N
Č
K
A
Ž
V
A
T
Í
O
S
Č
L
E
I
Á
U
Ď
E
K
L
U
K
Ň
E
K
K
Á
A
K
N
Ž
Í
O
K
Ž
A
A
L
A
B
U
M
V
O
A
V
L
K
R
P
K pochopení řešení šifry je potřeba mapa.
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 6, POHODA
Situace na stanovišti: Krtčí norou se během hry rozděluje na trasy Pohoda a Výzva. Pohoda obsahuje snazší šifry, orientačně snazší přesuny a nápovědy k šifrám. Výzva je náročnější a nápovědy v ní nejsou. Na šestém stanovišti tým dostává dvě šifry: 6P vedoucí do Pohody a 6V vedoucí do Výzvy. Od stanoviště 11 se trasy Výzvy a Pohody spojují v jednu společnou, jako na začátku hry, a nápovědy jsou k dispozici opět pro všechny.
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 7, VÝZVA
R
S
N
U K
I
R
J
B N
U
L
B
Y
D
L
R
P
C O
I
T
N
S
E
D H N O
A
E U
L
S
E
P
A
S
R O N V A
T
Z
R
O
S
K
E
O
P
O U A
A N M E H
A
S
Y
K
A
I
K pochopení řešení šifry je potřeba mapa.
Z
O C
N
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 7, POHODA
Obdělával jsi? Ne mnoho. Proč?
Poslední (třetí) výprava Klobouku a biče
Pekelník má nahnáno
Mmm! Z Lince? Ne, domácí.
O půl výše ve světě pěti rovnoběžek
Jde sem Bill, zavři to okno! Nepřebývej, Průvan? jsme dva páry! Ale ne, karty!
Prerekvizita nesobecké nebo nehltavé konzumace italské placky
Pohřeb skončil, +1 ⇒ magor, –1 ⇒ ťululum už můžeš!
ŠIFRA 8, VÝZVA
KRTČÍ NOROU 9
Neumíš se podepsat?
Funkční hřbet nejčastěji hlazeného neživého hlodavce
Vynáším! A hned trefa!
Kolik kulatin, tolik na krku
Mobilní troky
Rudý bratr rudého půlměsíce, pomohou oba
Dentálně bohatá vnitřnost měřidla mistra Hanuše
Ctirade, můžeš? Ne, mám celý den shon.
K pochopení řešení šifry je potřeba herní mapa. Jiná mapa řešení neobsahuje.
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 8, POHODA
R
S
N
U K
I
R
J
B N
U
L
B
Y
D
L
R
P
C O
I
T
N
S
E
D H N O
A
E U
L
S
E
P
A
S
R O N V A
T
Z
R
O
S
K
E
O
P
O U A
A N M E H
A
S
Y
K
A
I
Z
N
O C Pozor, řešením není poloha dalšího stanoviště! Tajenkou šifry je otázka. Umíte-li na ni odpovědět, nalezněte v mapě místo, které se tak jmenuje. Další šifra se nachází na kótě přibližně 1900 metrů pod azimutem 9° od toho místa.
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 9, VÝZVA 552
156
1307
759
663
709
CÍL
814
CÍL
1242 + ?
CÍL
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 9, POHODA 552
156
1307
759
663
709
CÍL
814
CÍL
1243 + ?
CÍL
Šifru je možné vyřešit bez mapy, výsledné místo je jen v herní mapě.
KRTČÍ NOROU 9
KRTČÍ NOROU 9
ŠIFRA 10, VÝZVA
ŠIFRA 10, POHODA
Přežij Krtečka Upevni si šířky Odpad je tu dále Koupel se kříží Hloupej má mříž Kámoš plán nese Jen to cpi kamsi Dusilo í plamen Jeď vůkol p dále Šílený Joe píše Čísel zásob pár Ryba už má doupě Nic nedal sloup Viz jediný slot Tam sedne místo
Přežij Krtečka Upevni si šířky Odpad je tu dále Koupel se kříží Hloupej má mříž Kámoš plán nese Jen to cpi kamsi Dusilo í plamen Jeď vůkol p dále Šílený Joe píše Čísel zásob pár Ryba už má doupě Nic nedal sloup Viz jediný slot Tam sedne místo
Šifru nelze vyřešit bez herní mapy. Jiná mapa řešení neobsahuje.
KRTČÍ NOROU 9 ŠIFRA 11
Pro radost :-)
Šifru nelze vyřešit bez úpravy zadání. Návod k výrobě: Vystřihněte obdélník 21 x 22 cm z tohoto papíru. Horní okraj papíru A4 měří přesně 21 cm, 22 cm shora odměřte. Vystřihnutý obdélník nenápadně nastřihněte (asi 1,5 až 2 mm) v následujících místech: levý horní roh, od tohoto bodu po okraji papíru po směru hodinových ručiček ve vzdálenostech 11 cm = K, 18 cm = R, 20 cm = T, 5 cm = E, 3 cm = C, 5 cm = E, 11 cm = K, 1 cm = A, 11 cm = K (vždy od posledního bodu, přechod přes roh je plynulý, jakoby tam roh nebyl). Kontrola: nakonec zbývá 1 cm = A do prvního nastřihnutí. Levý horní roh nastřihnout v ose úhlu (tj. 45°), ostatní místa kolmo k okraji papíru. Nakonec jemně uhlaďte nastřihnutí, aby nebylo poznat. K pochopení řešení šifry je potřeba mapa.
Šifru je možné vyřešit bez mapy, výsledné místo je jen v herní mapě.
B
M
D
V
P
A
E
KE
L
G
Y
S
J
B
R
ŠIFRA 12
D
Z
Z
E
A
KRTČÍ NOROU 9
T
P
P
S
L
S I
Y V
D
V B Y
C
S
B Z
N
V
L
H
O
P
L
S
A
F
M
J
R
B
E
S
H
A
O
A
G
P
D
G
M
9
M A
Z
E M
E
ZV J L Y U
P
S
V
KN9
ŠIFRA 13
KRTČÍ NOROU 9
KRTČÍ NOROU 9 ZÁVĚREČNÝ ÚKOL
Příprava ke splnění úkolu Vaším posledním úkolem je rozdělit tým na dvě vyvážené skupinky a vyhrát týmovou hru, jejíž podrobná pravidla se dozvíte až po rozdělení. Hra je stejná pro obě skupinky, liší se jen konkrétní instancí řešeného problému. Obě skupinky musí být úspěšné. Potřebujete jen tužku, papír a kartu týmu. Na splnění úkolu máte tři pokusy, jeden trvá přibližně 10 minut. Od rozdělení není možné setkání celého týmu, nebo změna rozdělení do skupin, ani mezi pokusy. Bodové hodnocení Splníte-li úkol na první nebo druhý pokus, získáte tři body. Využijete-li i třetí pokus, získáte jen dva body. Za nesplnění body nejsou. Bodový zisk vyznačí organizátor do vaší karty. Jak začít Vyhledejte organizátora závěrečného úkolu. Oddělí skupinky a poté vám předá podrobná pravidla. Po krátkém čase na přečtení a dotazy začne první pokus.
Podrobná pravidla úkolu Vaším úkolem je uhodnout tajné slovo pomocí nápovědy. Tajné slovo je jedno české podstatné jméno v prvním pádě. Nápověda je jedno libovolné české slovo, které není vlastní jméno (nezačíná velkým písmenem) a neobsahuje kořen tajného slova (škola, školka, školník, autoškola sdílejí škol). Tajné slovo je třeba uhodnout v přesném tvaru (odchylky v pádě, rodu, čísle, pravopise, nebo jiné se nepřipouští). Skupinky vašeho týmu si vzájemně napovídají různá tajná slova zadaná organizátorem. Podstatou hry je nalezení takového nápovědního slova, aby druhá část týmu uhodla vaše tajné slovo. Způsobem zápisu nápovědy nesmíte předat žádnou další informaci kromě významu slova. Pokus je úspěšný, uhodnou-li tajná slova obě části týmu. Průběh plnění 1. Po zahájení pokusu máte pět minut na zapsání svého nápovědního slova. 2. Organizátor zkontroluje nápovědu a vymění ji s druhou částí týmu za její. 3. Poté máte dvě minuty na zapsání tajného slova dle obdržené nápovědy.
Situace na stanovišti: Týmový úkol probíhal v cíli v sokolovně v Březině u Křtin dle těchto pravidel. Tajná slova pro tři pokusy řešení naleznete níže. Slova A dostávala první část týmu, slova B dostávala druhá část týmu. Tajné slovo A první pokus
Tajné slovo A druhý pokus
Tajné slovo A třetí pokus
víla
jáma
léto
Tajné slovo B první pokus
Tajné slovo B druhý pokus
Tajné slovo B třetí pokus
slza
svědek
kámen
Zamrznutí
25 bodů
číslo týmu
Hodnotu přičteme při nerozbalení a dosažení cíle. Otevřením ukončíte bodování ve hře. Polohu cíle nebo dalšího stanoviště zjistíte za heslo uvnitř této kartičky na telefonním čísle záchrany.
Stanoviště 2
3 body
Ukázka řešení šifry.
Stanoviště 3
0 bodů
3 body
Nápověda, pokud nic nevíte.
Stanoviště 5
15 bodů
Prozrazení polohy dalšího stanoviště. Lze použít jen jednou. Volejte telefonní číslo záchrany a sdělte název týmu, aktuální stanovitě a heslo uvnitř této kartičky.
3 body
Stanoviště 9P Nápověda, pokud nic nevíte.
Časová nápověda. Otevřete 20 minut od příchodu na stanoviště 3.
Stanoviště 4
Záchrana
Stanoviště 10P
3 body
Nápověda.
3 body
Stanoviště 11 Nápověda.
3 body
Nápověda.
3 body
Stanoviště 12 Nápověda, pokud nic nevíte.
Stanoviště 6P
3 body
Nápověda. Pozor, počítá se i týmům jdoucím Výzvu!
3 body
Stanoviště 12 Nápověda, pokud něco víte.
Stanoviště 7P
3 body
Nápověda principu šifry a jak číst tajenku.
3 body
Stanoviště 13 Řešený příklad. Stanoviště 8P
3 body
Ukázka řešení a nápověda porozumění výsledku.
Stanoviště 14 — cílový úkol Jdeme Výzvu Možnost získat body za příchod Výzvou na stanoviště 7V (6 b), 8V (6 b), 9V (6 b), 10V (6 b), 11 (9 b). Odstřihněte, pokud Výzvu nejdete.
Body odstřihne z karty organizátor dle pravidel cílového úkolu.
1 bod
1 bod
1 bod
Stanoviště 2
3 body
Stanoviště 4
3 body
Nápověda, pokud nic nevíte.
Ukázka řešení šifry.
Čeho je sedm?
jeden druhému věrní partneři ⇒ láska jejich nikdy se nezšeří láska jejich nikdy se nestmívá ⇒ očima když lehce se usmívá
Stanoviště 8P
3 body
Ukázka řešení a nápověda porozumění výsledku.
Obrázek říká „porcelán V slonovi“. Kde je porcelán? V slonovi.
Stanoviště 3
0 bodů
Časová nápověda. Otevřete 20 minut od příchodu na stanoviště 3.
Předmět na stromě stačí uvidět, nic dalšího s ním dělat nemusíte. Používáte vše, co jste dostali?
Stanoviště 5
3 body
Nápověda.
Dostali jste krabičku, fólii a vajíčko. Tajenka je v jednom z těchto předmětů.
Stanoviště 6P
3 body
Nápověda. Pozor, počítá se i týmům jdoucím Výzvu!
Místo každého objektu nakreslete rozsvícená světla na křižovatce.
Stanoviště 7P
3 body
Nápověda principu šifry a jak číst tajenku.
Stanoviště 9P
3 body
Nápověda, pokud nic nevíte.
LIDI = 552. Počet čárek pod obrázkem představuje počet písmen, na který je třeba obrázek pojmenovat.
Stanoviště 10P
3 body
Nápověda.
Je třeba nalézt jistou výraznou vlastnost společnou všem řádkům. Poté je třeba nalézt jisté velice důležité slovo a uvědomit si, kde je. Nakonec tomu musíte správně porozumět pomocí něčeho, co nosíte s sebou od začátku hry. Mezitajenka prstovou abecedou říká MUJ MILASSEK. Tajenku čteme ve stejném pořadí.
Stanoviště 11
3 body
Nápověda.
Stanoviště 12
3 body
Nápověda, pokud něco víte.
Čekali jste zde další fotky z katalogu spodního prádla? Tak to vás musíme zklamat. Obrázky ani text se vůbec nepoužijí k řešení.
Stanoviště 12
3 body
Nápověda, pokud nic nevíte.
Najděte písmena KRTCINOROU9.
Stanoviště 13 Řešený příklad.
3 body