KENNISMAKING • Naam, functie en organisatie? • Heb je al ervaring met het organiseren van vrijetijdsactiviteiten waarbij digitale media aan bod komen?
INHOUD • Waarom ‘ontspanning’? • Toelichting pakket – Media & Outdoor */**/*** – Edutainment * – Videogames ** – Muziek ***
• Voorbeeld 1: Geocaching • Voorbeeld 2: Gamemaker
Waarom ontspanning?
WAAROM ONTSPANNING? • PC-klas versus belevingscultuur • Ontspanning werkt drempelverlagend – Nut en betekenis voor niet-gebruikers • Ingeburgerde vrijetijdsinvulling + digitale media
– Uitdagen gevorderde gebruikers • Ingeburgerde digitale media + sociale activiteit
MEDIA & OUTDOOR * • Wandelrouteplanners • Relevante partners – – – – –
Lokale aanbieders wandel- en fietsroutes Dienst toerisme Seniornet Vlaanderen Natuurpunt vzw of de Natuurvrienden Plaatselijke musea of Erfgoed Vlaanderen
• Handige tips – Stem de route af op je deelnemers – Vertrekpunt en stopplaatsen
MEDIA & OUTDOOR ** • Geocaching in een notendop – Zoektocht via gps-coördinaten – Ontdekken natuur en bezienswaardigheden
• Voorbeeld • Testtoestellen – Lokale dienst toerisme – Huurhardware.be – Gpsrent.be
• Handige tips – Testtoestel voorbereiden – Test je zoektocht eerst zelf uit
MEDIA & OUTDOOR *** • Wat is Layar? – Extra laag informatie over de realiteit
• Digitale wandelingen: voorbeeld Koesterburen • Voorbereide testtoestellen – Lokale dienst toerisme – Huurhardware.be
• Relevante partners – Lokale dienst toerisme (bestaande stadswandelingen) – Musea en erfgoedpartners – Natuurpunt en Natuurvrienden vzw
EDUTAINMENT: Bon APPetit! * • Digitale kookworkshop – Online video of app
• Wat heb je nodig? – Kookstudio OF makkelijk recept (dessert) – Ingrediënten
• Georganiseerde doelgroepen – Scholen, jeugdverenigingen, seniorenverenigingen,…
VIDEOGAMES ** • Maak zelf een game met Gamemaker • [ew32] – No credit game over • Breng een game tot leven – 123Dapp – 3D print
MUZIEK *** Nostalgie en muziekbeleving “Wie even googelt, komt prachtige, inmiddels wat vergeelde beelden tegen van hoe een luisterhoek er halverwege de vorige eeuw uitzag: klanten op een stoel, met voor hun neus een tafel met een platendraaier waar ze de naald nog zelf op het vinyl mochten leggen. En zo acht, negen hokjes naast elkaar. Toen was geluk nog heel gewoon. Veel meer dan winkels met plastieken doosjes en kartonnen hoezen verdwijnt er met de mogelijke sluiting van HMV een hele manier van muziekbeleving.” Columnist in De Morgen
MUZIEK *** • Luisterhoek • Wat heb je nodig? – Test-PC en een floorwalker (lesgever) – PC aankleden als stand of kiosk – Locatie: publieke ruimte (platenwinkel, bib,…)
GEOCACHING in de praktijk • Hoe begin je eraan? 1. Registreren / inloggen op geocaching.com 2. Cache uitkiezen op kaart 3. Voer de coördinaten in op je GPS •
Notatie WGS84 hddd"mm.mmm
4. Voorbereiding • • •
Bekijk de beschrijving (en hints) aandachtig Print een kaart af van de omgeving of markeer je auto als waypoint in je GPS Schrijf – en ruilmateriaal
GEOCACHING in de praktijk 5. Zoektocht • • •
Types: traditional – trackable - multicache Zoek in een straal van 10meter rond de coördinaten Let op! Sommige vergen kruip-en klimwerk!
6. Gevonden! • •
Schrijf je naam en datum in het logboek (ook online) Voorwerpen
GEOCACHING in de praktijk • Een community van dagtrippers • Jargon – Cache = verborgen voorwerp – Container = verpakking – Loggen = vinden – Owned = gevonden – Oppikker = makkelijk – Spoiler = hint
GAMEMAKER ** Twee mogelijkheden: Zelf verkennen => praktijkfiche Maks (eind januari Mediawijs.be) Workshop boeken bij organisaties, zoals Maks vzw of Mediaraven
Scenario Gamemaker (Maks vzw) 1. Software en technische bouwstenen leren kennen 2. Maken van een scenario en bijpassende afbeeldingen zoeken 3. Grafische vormgeving 4. Programmeren van de objecten en maken van de rooms 5. Afwerking, details en gameplay verbeteren
Werkwijze
Werkwijze
http://www.youtube.com/watch?v=t6IBrzzRZk4
http://gamelabbxl.be/speel
NOG MEER INSPIRATIE? • Denkoefening: – Wat is je eigen hobby en hoe gebruik je daarvoor digitale media? • Vb: reizen en boeken online
– Vorm groepjes en bedenk vanuit dit standpunt een activiteit (+/-10min)