JAARVERSLAG 2013 VRT Onderzoek & Innovatie Auguste Reyerslaan 52 1043 Brussel Innovatie.vrt.be
1
Dit document heeft betrekking op de toegevoegde opdracht van de VRT beheersovereenkomst 2012-2016. De opdracht maakt het voorwerp uit van de specifieke overeenkomst “Onderzoek & Innovatie” tussen de VRT en Vlaamse Gemeenschap, vertegenwoordigd door de Vlaamse Viceminister-president van de Vlaamse Regering en Vlaams minister van Innovatie, overheidsinvesteringen, Media en Armoedebestrijding.
2
INHOUDSOPGAVE 1 Managementsaspecten
4
2 Zelfevaluatie
5
3 Kritische-prestatie indicatoren
6
4 Statusoverzicht onderzoekstrajecten
15
A ONDERZOEKSTRAJECT – SNELLE PRODUCTIE EN CONSTANTE FLOW
16
Project N: Snelle Productie
16
B ONDERZOEKSTRAJECT – MULTIPLATFORM PRODUCTIE EN DISTRIBUTIE
18
Project M: MISTRAL – Managing Internet video STReaming through Adaptation and Learning
18
Project P: Multiplatformproductie en –distributie
19
C ONDERZOEKSTRAJECT – AUTOMATISCHE ARCHIVERING, ANNOTATIE EN ONTSLUITING
27
Project O: STON – Spraak- en taaltechnologisch ondertitelen in het Nederlands
27
Project T: TOSCA-MP – Tast-oriented search and content annotation for media production
29
Project V: AARON – Automatische Archiefontsluiting
31
Project Q: Kwaliteitscontrole
35
D ONDERZOEKSTRAJECT – CROWD SOURCING & DATA DRIVEN JOURNALISM
38
Project D: Data Driven Journalism
38
E ONDERZOEKSTRAJECT – GEPERSONALISEERDE EN PARTICIPATIEVE GEBRUIKERSERVARINGEN
45
Project F: Future Media Experience
45
Project Z: Empathic Products
59
3
MANAGEMENTASPECTEN Een methodologie op maat van O&I In 2012 slaagde VRT O&I erin om diverse onderzoeks- en innovatieprojecten op te starten en tot een succesvol resultaat te brengen zonder al te formele processen. De methodes rond gebruikersgedreven onderzoek en prototyping die we hiervoor nog experimenteel gebruikten, werden in 2013 aangevuld en bijgeschaafd. We gingen te rade bij onze academische partners (zoals iMinds-SMIT VUB en iMinds-CUO KUL) en kregen van hen waardevolle input, en we konden een samenwerking opzetten met enkele productontwikkelingsbedrijven. Zo bouwen we stap voor stap een toolset van onderzoeksmethodes aangepast aan onze werking. Deze toolset gebruiken we als referentie, ondersteuning en houvast. Om de unieke werking van een innovatieafdeling zoveel mogelijk zuurstof te geven, vermijden we rigide processen. We kiezen voor een methode of combinatie van methodes op maat van het project. In 2014 willen we met deze methodes verder ervaring opdoen zodat ze uitgroeien tot een sterkte van O&I.
We zetten VRT O&I op de kaart Is het voor een extern publiek duidelijk wat VRT O&I doet en waarom? Om zeker te zijn dat we de juiste mensen en instanties bereiken, hebben we in maart 2013 een gestructureerde rondvraag gedaan. We bevroegen mensen binnen en buiten de VRT, van onze eigen afdeling tot al onze interne en externe partners. Er bleek duidelijk dat we een bredere communicatie nodig hebben binnen en buiten VRT om onze projecten bekender te maken. Om aan deze nood tegemoet te komen, organiseren we op geregelde basis presentaties met (inter)nationale sprekers gericht op een breder publiek en is er onze jaarlijkse conferentie Media Fast Forward. Omgekeerd nodigen we ook sprekers uit die mikken op een meer gespecialiseerde doelgroep. Dit jaar hebben we ons voor het eerst ook gericht op een jong ondernemend publiek. In onze Make-a-thon kregen jongeren de kans om hun idee voor de media van morgen vorm te geven. Dankzij al deze evenementen hebben we ervaring gekregen met verschillende formats. Dat stelt ons in staat om meer gerichte en effectieve communicatieacties uit te voeren. Er werd ook duidelijk dat het O&I-team nood heeft aan een eenvormige communicatieset, daarom hebben we een herkenbare huisstijl uitgewerkt die we nu consequent gebruiken.
Internationale uitdagingen vragen om een internationale aanpak Onderzoeksonderwerpen zoals personalisatie, content- en distributiestrategie belangen de mediasector wereldwijd aan. Het heeft dan weinig zin om afzonderlijk naar oplossingen te zoeken. De handen in elkaar slaan met de iMinds-onderzoeksgroepen en samen een rol op Europees niveau spelen, is een betere strategie. Dit jaar hebben we verder geïnvesteerd om aan grotere, Europese projecten deel te nemen om op langere termijn als een volwaardige Europese innovatiespeler te worden beschouwd. In 2014 staat met ICOSOLE alvast een nieuw Europees FP7-project op de agenda, waar naast internationale partners (o.a. BBC R&D, Joanneum) ook iMinds betrokken is.
4
ZELFEVALUATIE Sterktes Het O&I-team bestaat uit profielen met verscheidene specialisaties en dat is een absolute verrijking voor het onderzoek en de dagelijkse werking. Dit multidisciplinaire team blijft niet op zichzelf staan, maar haakt vaak in op academici, mediamakers en jong (soms nog studerend) talent. Het feit dat zulke profielen ook proactief toenadering zoeken, is een positief signaal wat betreft onze rol als innovatieve speler in Vlaanderen. Onze evenementen blijken een schot in de roos te zijn. Op de Make-a-thon konden deelnemers zelf aan de slag met allerlei mediatools en -materiaal, terwijl we op Media Fast Forward en andere gelijkaardige sessies eigen onderzoekers en externe sprekers een podium geven. Beide formules, enerzijds interactiviteit, anderzijds kennisoverdracht, konden op grote interesse rekenen. De inspanningen voor zulke communicatieacties lonen met andere woorden. Onze onderzoekers worden vaak betrokken bij projecten in een adviserende rol. Zowel bij VRT als EBU worden ze gevraagd om strategische inzichten te delen. Dat is een duidelijke erkenning van hun expertise en is ook een effectieve manier om ons als onderzoeksgroep meer ruchtbaarheid te geven.
Aandachtspunten Er is veel vraag naar O&I als partner in Vlaamse en internationale onderzoeksprojecten. Het is belangrijk dat we toezien op de verwachtingen van (potentiële) onderzoekspartners. We kunnen immers niet alle vragen beantwoorden. We willen graag als klein team in samenwerking met andere Vlaamse onderzoeksgroepen resultaten boeken die een verschil maken. Als innovatieafdeling binnen een omroep moeten we bovendien de link blijven leggen tussen de toekomstige mediabeleving van de eindgebruiker en de technologische ontwikkelingen. Dat is een continue uitdaging die we in 2014 verder zullen aangaan. De juiste focus leggen, zonder de volledige keten uit het oog te verliezen, is hierbij noodzakelijk. Daarom verkiezen we om in bepaalde onderzoeksdomeinen heel actief te participeren, terwijl we andere veeleer opvolgen. De verantwoording voor de door ons gekozen onderzoeksdomeinen staat gedocumenteerd in het meerjarenplan. Een aandachtspunt hierbij is dat we duidelijk communiceren waarom we niet deelnemen aan een project, om goede langetermijnrelaties te verzekeren met potentiële partners. We hebben, tot slot, nood aan een overkoepelend kader om de overdracht en incubatie van onderzoeksresultaten mogelijk te maken. Hoewel het momenteel succesvol verloopt, gaat het om ad hoc oplossingen. Dat zorgt soms voor onduidelijkheid en onzekerheid. Daarom hebben we een kader nodig dat omschrijft wat we wel en niet doen in de context van onze afdeling en opdracht. Uit de praktijk blijkt bijvoorbeeld al dat blijvende opvolging vanuit onze expertenrol nodig is.
5
KRITISCHE-PRESTATIE INDICATOREN KPI 1 - PROACTIEF VERSPREIDINGSBELEID Open workshops Doelstelling 2013: 2 workshops Behaald 2013: 6 workshops Projectresultaten en projectstatussen worden maandelijks voorgesteld op interne sessies, “Vrijdagsessies”. Deze zijn gericht op het O&I-team en VRT-medewerkers van andere afdelingen. Ook externe sprekers maken deel uit van het programma. Ervaringen of projecten van buiten de eigen werking kunnen inspirerend werken. Afgelopen jaar zijn drie van deze sessies ook opengesteld voor een extern publiek. In mei bracht de Amerikaanse webkunstenaar Jonathan Harris een bezoek aan de VRT. In de studio van De Zevende Dag stelde hij enkele van zijn projecten voor, waarbij verhalen vertellen op digitale platformen de rode draad vormde. In juni lokte de BBC-journalist Matt Danzico met zijn presentatie “The Science of Storytelling” meer dan honderd geïnteresseerden naar de VRT. In juli werd een sessie in samenwerking met CHI Belgium georganiseerd. Dit is de Belgische afdeling van SIGCHI (ACM), de internationale vereniging voor professionals met een interesse in alles wat te maken heeft met de interactie tussen mens en technologie. CHI Belgium is jaarlijks een aantal keer te gast bij onderwijsinstellingen of bedrijven om via presentaties kennis te delen en te netwerken. In het programma dat in overleg werd samengesteld, kwam ook een eigen project, Ketnet Krijt aan bod. Voor dit event maakte ook de Amerikaan Jeff Jarvis, een autoriteit in de journalistiek, deel uit van de sprekerslijst. Ook hier daagden weer zo’n honderd toeschouwers op. Op zulke publieke activiteiten neemt VRT O&I de rol op van initiator en is er ook steeds een tijdslot voorzien om de werking van VRT O&I voor te stellen. In september werd een workshop rond infografiek georganiseerd voor de interne productieteams in de context van het onderzoeksproject rond datavisualisatie. Aan bod kwamen tools en workflows die gebruikt worden bij het produceren van infografieken. Op 12 en 13 oktober stond een cocreatie workshop op de agenda, waar digitale creatievelingen aan de slag konden gaan met VRT-materiaal (digitaal en analoog) om innovatieve concepten te bedenken en uit te werken. Er waren een dertigtal deelnemers. We beschouwden deze Make-a-thon als een manier om onze werking breder bekend te maken en richtten ons vooral op de creators die moeilijker te bereiken zijn via traditionele presentaties. Drie studenten van MCT Antwerpen (Multimedia en Communicatietechnologie) werden verkozen als eindwinnaar. Met het door hun bedachte "Ketnet Bakske" krijgen kinderen zelf hun zeg in het live weekendprogramma Ketnet Kingsize. De winnaars kregen de kans hun concept voor te stellen aan Ketnet. Op vrijdag 29 november organiseerden we de tweede editie van onze conferentie Media Fast Forward. Deze vond opnieuw plaats op VRT en gaf een podium aan een mix van interne en externe sprekers. Ook was er ruimte om demo’s van onze onderzoeksresultaten en prototypes te tonen. Er waren zo’n tweehonderd aanwezigen.
6
DYNAMISCHE WEBSITE Doelstelling 2013: website beschikbaar Behaald 2013: ja, website beschikbaar Op geregelde basis plaatsen we updates van projecten op onze website. In 2013 plaatsten we gemiddeld drie nieuwe blogposts per maand. Deze hebben telkens zo’n vijftigtal lezers. Van evenementen zoals de Make-athon en Media Fast Forward zorgen we dat er ook audiovisueel materiaal ter beschikking is, zoals een fotoverslag en videobeelden. Dat lokt altijd meer surfers naar de website. De Make-a-thon leverde zo’n 350 unieke bezoekers op, terwijl Media Fast Forward zo’n 600 bezoekers aantrok. De livestream van Media Fast Forward die we beschikbaar stellen, werpt duidelijk zijn vruchten af. Het afgelopen jaar hebben we geprobeerd ook meer actief op sociale media aanwezig te zijn. Uit de webcijfers blijkt vooral Twitter het meest effectieve medium te zijn, dat bezoekers naar onze website leidt. In 2014 plannen we een update van de website.
KPI 2 - STRATEGISCHE SAMENWERKINGEN Doelstelling 2013: 2 samenwerkingsovereenkomsten Behaald 2013: 3 samenwerkingsovereenkomsten - samenwerkingsovereenkomst met KU Leuven R&D - samenwerkingsovereenkomst met VUB - samenwerkingen in het kader van MIX - diverse besprekingen en aanzetten tot extra samenwerkingsovereenkomsten (iMinds-MM Lab-UGent, iMinds-ETRO-VUB, KHLim - Mad Faculty - Play and game, Howest - Devine)
iMinds-CUO KU Leuven VRT O&I heeft een samenwerkingscontract met het Centrum voor Usability Onderzoek (KU Leuven) sinds 2012. Samen met enkele andere internationale partners, werd het FP7 IP projectvoorstel Transmuse geschreven. Het project werd helaas niet goedgekeurd, maar het idee zal op een later moment weer opgepikt en verfijnd worden. CUO en VRT O&I hebben enkele brainstorms voor gezamelijke projecten achter de rug. Er werd gewerkt aan een projectvoorstel dat onder andere voor Ketnet de link tussen on- en offline wereld zinvol wil maken. CUO en VRT O&I werken niet enkel samen op het vlak van onderzoek, maar ook van opleiding: in juli gaf dr. David Geerts een opleiding op maat over Human Centered Design aan het team van O&I. In het kader van de tentoonstelling “100 Jaar radio” publiceert de KU Leuven een boek over het medium. Het boek is een verzameling van verschillende onderzoeken waarbij het laatste hoofdstuk de toekomst van radio bespreekt. Dit hoofdstuk werd samen door VRT O&I en het CUO geschreven en vermeldt de voornaamste O&Ionderzoeksprojecten over radio. Het boek zal tijdens de tentoonstelling voorgesteld worden.
iMinds-SMIT VUB Een samenwerkingscontract werd afgesloten met de onderzoeksgroep iMinds-SMIT (Studies on Media, Information and Telecommunication) van VUB. Deze samenwerking houdt - naast de uitwisseling van kennis en de mogelijkheid om samen te werken op projecten - in dat er een doctoraatstudent overkoepelend werkt: halftijds voor de onderzoeksgroep en halftijds bij Onderzoek & Innovatie. Zij houdt zich bij O&I voornamelijk bezig met gebruikerstesten van de O&I-proefproducten en de bijbehorende Proeftuin.
7
iMinds - iLab.o In samenwerking met iMinds-SMIT Vrije Universiteit Brussel en iMinds-iLab.o werd een proeftuin opgestart. iMinds-iLab.o ondersteunt VRT O&I met de vroeger opgedane expertise over living labs en verzorgt het panelmanagement. Intussen werd De Proeftuin ingeschakeld voor exploratief gebruikersonderzoek in het kader van MySporza, het testen van de Ketnet Reporter Applicatie en het valideren van de conceptoefening rond Radio Netgemist. Daarnaast diende De Proeftuin ook ter verspreiding van de Iedereen Beroemd applicatie en als rekruteringstool voor extern onderzoek naar de tweedschermapplicatie “De Ridder”.
MIX O&I werkte in 2013 intensief mee aan het voorbereiden van een aantal MIX projectvoorstellen. Het gaat om ‘In the mood for Canvas’, ‘KACETOO / WOOPI’, ‘Steamer’ en ‘Providence’. O&I participeerde ook aan de voorstudie van ‘Unified thesaurus’.
KPI 3 - EBU PARTICIPATIE Doelstelling 2013: Ranking binnen top-10 Behaald 2013: top-5 VRT O&I blijft sterk bijdragen aan de EBU-werkgroepen. De kennis die daar gedeeld wordt tussen de omroepen, komt heel de Vlaamse mediasector ten goede. Een van de strategische programma's rond metadata – Media Information Management – bestaat uit verschillende werkgroepen. VRT O&I heeft voornamelijk haar expertise verleend aan de MIM-MM (Metadata Models) groep voor de totstandkoming van het CCDM-datamodel. De technologieafdeling heeft op VRT intussen een eigen implementatie van de CCDM-standaard gemaakt voor de integratie van verschillende productiesystemen. In juni 2013 stond dit beschreven in de publicatie van Tech-i, het magazine van EBU Technical. Verder draagt VRT O&I ook actief bij aan de werkgroep rond automatische informatie-extractie. In 2013 werd een van onze onderzoekers aangeduid als voorzitter van deze werkgroep. De huidige taken van deze werkgroep zijn het verzamelen van richtlijnen voor het gebruik van de AVDP-metadatastandaard, en het uitwerken van een methodologie voor evaluatie van automatische informatie-extractiesystemen in een mediaproductiecontext. VRT O&I nam ook deel aan het bezoek aan de Duitse (SWR) en Deense (DR) openbare omroep, in het kader van de EBU-werkgroep IMPS (Integrated Media Production Strategies). De ervaringen en nieuwe inzichten opgedaan tijdens deze bezoeken werden intern doorgegeven, zowel binnen VRT Technologie als naar VRT Nieuws. Een verslag van het bezoek aan DR, een van de meest vergevorderde Europese omroepen op gebied van crossmediale nieuwsproductie en -distributie, werd gepubliceerd op de VRT O&I-website. VRT O&I participeert ook actief in de EBU Quality Control en Beyond HD-werkgroepen, in nauwe aansluiting met het eigen onderzoek (cfr. project Q). Ook de BroadBand Networks (BBN), TV Platforms (TVP) en Future Storage Systems (FSS) werkgroepen worden actief gevolgd door O&I. De BBN-werkgroep bestudeert de uitdagingen die broadcasters ondervinden voor het gebruik van breedbandinternet als distributiekanaal. De TVP-groep concentreert zich op de beleving op het tv-toestel zelf: van programmagids tot rode knop, van interactieve overlays tot uitgesteld kijken naar extra content. Binnen FSS zoeken we oplossingen voor de opslag van het steeds groeiende volume aan mediamateriaal, en de steeds hoger wordende eisen om ermee te werken. In het kader van BeyondHD participeren we ook actief in de Broadcast Technology Futures (BTF) groep. De manager van O&I is in 2012 verkozen als lid van het Technical Committee, het overkoepelend orgaan van de technische werkgroepen binnen EBU. Zij vergaderen elk trimester en hebben maandelijks webconferenties.
8
Hij nam in die hoedanigheid ook deel aan de Technical Assembly, de jaarlijkse bijeenkomst van de technische directeuren van de EBU-leden. Een medewerker van O&I is Technical Liaison Officer (TLO) en verzorgt de relaties tussen EBU Tech en de VRT.
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-01-23/31
Production Technology Seminar
2013-01-21/02-02
Werkgroep Quality Control
2013-01-31
Media Information Management vergadering
2013-02-04
WebEx programma samenstelling Network Technology Seminar
2013-02-03
WebEx werkgroep Future Storage Systems
2013-02-11/14
Radio Week (met Radio Hack, Digital Radio Summit)
2013-03-12/13
Werkgroep Future Storage Systems
2013-03-14/15
Werkgroep Integrated Media Production Strategies- bezoek SWR
2013-03-22
WebEx EBU Quality Control werkgroep
2013-03-27/28
BroadThinking Seminar
2013-04-10
WebEx werkgroep Future Storage Systems
2013-04-17
WebEx werkgroep BroadBand Networks
2013-04-15/16
Werkgroep Quality Control
2013-05-02
WebEx werkgroep Future Storage Systems
2013-05-15/16
Workshop Immersive Audio for Broadcasters
2013-05-23/24
BeyondHD DVT-EBU Facts finding workshop
2013-05-27/28
Werkgroep Quality Control
2013-06-03
Werkgroep TV Platforms
2013-06-04
Werkgroep BroadBand Networks
2013-06-05
Werkgroep Future Storage Systems
2013-06-05/06
Metadata developer network seminar
2013-06-06/07
Werkgroep Integrated Media Production Strategies - bezoek DR
2013-06-13/14
Technical Assembly
9
2013-06-25/26
Network Technology Seminar
2013-08-10
Mediatrack tijdens de RMLL conferentie
2013-08-27/28
Future Storage Systems werkgroep
2013-09-27/30
Werkgroep BeyondHD
2013-10-05/06
Werkgroep BeyondHD
2013-09-30/10-03
Quality Control werkgroep
2013-10-10
Media Information Management vergadering
2013-11-06/07
Forecast 2013
2013-11-07/08
Integrated Media Production Strategies meeting bij Swedish Radio
2013-11-18/19
EBU DevCon conferentie
2013-11-25/26
UHDTV Voices & Choices
2013-11-27/28
Technical Liaison Officers bijeenkomst
2013-12-11
TV Platforms & Services werkgroep
2013-12-12
Broadband Networks werkgroep
2013-12-09/11
Quality Control werkgroep
Diffusie Wouter Vanderhaeghe, Mike Matton & Evelien van Malderen, Towards a New Integration Architecture, EBU Tech-i 16, juni 2013. Interne workshop “debrief” EBU Production Technology Seminar, 2013-02-20. Presentatie over Open Source op Network Technology Seminar, 2013-06-25. Presentatie op General Assembly, 2013-06-28. Medewerking aan EBU-standpunt over Netwerkneutraliteit naar de Europese Commissie, juni-juli. Voorstelling van VRT O&I op de TLO-bijeenkomst te Genève, 2013-11-27/28. Dieter Boen “In the Spotlight” in EBU Tech-i 18, december 2013.
10
Deelname EBU-evenementen 2013
VRT-deelnemers in Technische Werkgroepen van de EBU VRT Onderzoek & Innovatie organiseert de werking en de samenwerking met EBU Technicalogy & Innovation binnen de VRT. Hieronder volgt een overzicht van de actieve VRT-medewerkers binnen de EBU-werkgroepen. O&I-medewerkers zijn aangeduid met een asterisk (*).
11
12
13
KPI 4 - BIJDRAGE TOT NIEUWE PRODUCTEN EN/OF DIENSTEN Doelstelling 2013: bijdrage tot 2 nieuwe producten of diensten Behaald 2013: 3 1) De contributieoplossing zoals beschreven in Project N, Snelle productie, draait momenteel als prototype en past in een lopend investeringsproject van VRT Technologie voor de vernieuwing van dertien reportagewagens van VRT Radio 2 en VRT Nieuws. Er lopen contacten om deze oplossing mogelijk ook buiten VRT verder te industrialiseren. 2) De interactieve applicatie Ketnet Krijt zoals beschreven in Project F, Werkpakket F3.1.2 werd, op basis van de lessen geleerd tijdens het onderzoeksproject in samenwerking met Ketnet, verder uitgewerkt door de VRTmedialab/iMinds spin-off Small Town Heroes. Zij implementeren hun versie momenteel bij NCRV, een van de Nederlandse openbare omroepen. Dit onderzoek draagt dus bij aan de groei van deze succesvolle Vlaamse start-up. 3) De oplossing voor automatische opknipping van verzamelbanden op basis van zwartherkenning en de koppeling aan bijhorende metadata zoals verder beschreven in Project V: de ontwikkelde algoritmes uit AARON werden overgedragen aan VRT Technologie en zijn geïntegreerd in een applicatie. Daarmee zetten we de eerste stap om automatische analysetools aan te wenden voor een efficiëntere archivering van het Vlaams audiovisueel erfgoed. Hier zal niet enkel VRT maar ook VIAA van kunnen profiteren.
14
STATUSOVERZICHT ONDERZOEKSTRAJECTEN Voor een volledig overzicht van de onderzoekstrajecten verwijzen we graag door naar het Meerjarenplan Onderzoek & Innovatie 2013-2015. Met betrekking tot de verschillende projecten kan meer informatie worden gevonden in het Ondernemingsplan Onderzoek & Innovatie 2013. Beide documenten zijn terug te vinden op http://innovatie.vrt.be/over. De opleveringen waarnaar wordt verwezen in de rapportering van de projecten zijn steeds op te vragen, indien niet online beschikbaar.
Het project verloopt volgens vooropgestelde scope en timing. Het project loopt maar is onderhevig aan wijzigingen in scope of timing. Het project ligt momenteel stil. Het project is afgelopen.
STATUS
ON DERZOEKSTRAJECT
PROJECT ID
TITEL
Snelle productie en constante flow Project N
Snelle Productie
Multiplatform productie en distributie Project M
MISTRAL – Managing Internet Video Streaming Through Adaptation and Learning
Project P
Multiplatformproductie- en distributie
Automatische archivering, annotatie en ontsluiting Project O
STON – Spraak- en taaltechnologisch ondertitelen in het Nederlands
Project T
Tosca-MP - Task-oriented search and content annotation for media production
Project V
AARON - Automatische archiefontsluiting
Project Q
Kwaliteitscontrole
Crowd sourcing & data driven journalism Project D
Data Driven Journalism
Gepersonaliseerde en participatieve gebruikerservaringen Project F
Future Media Experience
Project Z
Empathic Products
15
ONDERZOEKSTRAJECT – SNELLE PRODUCTIE EN CONSTANTE FLOW PROJECT N: SNELLE PRODUCTIE (VRT Onderzoek & Innovatie) Audio(visueel) materiaal snel produceren en publiceren, is voor elke nieuwsredactie van primordiaal belang. Zeker nu ook (mobiel) internet gemeengoed is geworden, verwachten mediagebruikers om ogenblikkelijk geïnformeerd te worden over gebeurtenissen. De bestandgebaseerde workflow biedt in deze context voordelen. In tegenstelling tot een tapegebaseerde workflow, kan de overdrachtssnelheid variëren. Zo kunnen reportages via diezelfde mobiele netwerken (3G of tegenwoordig 4G/LTE) worden doorgestuurd tijdens het rijden, of kunnen de talrijk aanwezige Wi-Fi-hotspots (eventueel zelfs gecombineerd) worden ingezet om sneller dan realtime door te sturen.
Algemene status Dit onderzoekstraject werd opgeleverd en wordt momenteel overgedragen aan VRT Technologie om in de nieuwe nieuwswagens gebruikt te worden. Er werd bestudeerd of en hoe we verschillende communicatiekanalen kunnen combineren: is het mogelijk om een reportage versneld door te sturen door naast (bijvoorbeeld) de satellietverbinding ook de lokale hotspots van (bijvoorbeeld) Belgacom en Telenet (FON, respectievelijk Homespot) te gebruiken? Data versturen via satelliet vormt door de lange tijd dat het signaal onderweg is een uitdaging. In onze testen verbeterden enkele ingrepen aan beide kanten van de satellietverbinding de effectieve doorvoersnelheid met een factor 3 (activiteit N.1.2). Verschillende kanalen combineren (activiteit N.1.3) levert in het ideale geval de som op van de bandbreedtes van de individuele kanalen. Het proces zelf van deze bonding vereist uiteraard wat overhead, net als de versleuteling van de verbindingen. In praktijk krijgen we dus iets minder dan de som van de kanalen. Anderzijds wordt ook geprobeerd de data te comprimeren wat, afhankelijk van de comprimeerbaarheid van de data, een snelheidswinst kan opleveren. Nieuwe verbindingen met het internet worden geactiveerd van zodra de netwerkkabel (of draadloze equivalent) in het toestel wordt geplugd (N.1.6). Alle verbindingen die door het toestel lopen, worden automatisch aangepast om gebruik te maken van de bonding, compressie en VPN-beveiliging. Aan de andere kant van de verbinding worden deze aanpassingen ongedaan gemaakt, waardoor noch client, noch server moeten aangepast worden (N.1.4). Het toestel werkt dus “plug-and-play”. De ondersteuning voor een eenwegsverbinding (N.1.5) werd niet uitgevoerd. Deze activiteit werd oorspronkelijk toegevoegd om rond de simplexbeperking van het huidige TNG-netwerk te werken. Nieuwe oplossingen hebben deze simplexbeperking niet meer.
16
Activiteiten TAAK
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
N.1.1
Testen bondingprotocol in combinatie met ander verkeer
Proof of concept / Document
100%
N.1.2
Testen IP over satelliet
Document
100%
N.1.3
Combineren 3G/Wi-Fi en satelliet
Proof of concept
100%
N.1.4
Bouwen appliance dat transparant ongewijzigde toestellen kan “upgraden”
Proof of concept
100%
N.1.5
Ondersteuning eenwegsverbindingen
Proof of Concept
0%
N.1.6
Bouw robuuste appliance met flexibele netwerkconnectiviteit
Proof of Concept
100%
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-08-01
Meeting met VRT Technologie Projecten (overdracht)
2013-08-08
Meeting met VRT Technologie Projecten (overdracht)
2013-08-08
Testen combinatie Satelliet & Wi-Fi
2013-08-14
Meeting met VRT Technologie Projecten (overdracht)
2013-09-25
Demo voor VRT Nieuws
2013-10-02
Meeting met VRT Technologie Projecten (overdracht)
2013-10-14
Meeting met VRT Technologie Projecten (overdracht)
2013-10-17
Testen samen met het netwerkteam van VRT Technologie
2013-11-21
Meeting met VRT Technologie Projecten (overdracht)
Evaluatie Dit project mag als geslaagd worden aanzien. Zowel de kerntaak (het bundelen van netwerkcapaciteit) als de functionele vereisten (transparant, robuust) voert het prototype met succes uit. Momenteel zijn er vier testtoestellen gemaakt om langdurigere testen mee uit te voeren. In zijn huidige vorm gaat het om een prototype. Zo is er bijvoorbeeld geen noemenswaardige gebruikersinterface, waardoor er nog extra ontwikkelingen nodig zijn om het in productie te kunnen gebruiken.
17
Diffusie Bij elke mijlpaal werd een demo georganiseerd voor de betrokken stakeholders. Van de veldtesten werd een verslag gepubliceerd op de website. De laatste versie van het prototype wordt momenteel getest door zowel VRT Nieuws als het netwerkteam van VRT Technologie. Momenteel loopt er een investeringsproject om de nieuwswagens te vernieuwen; de door ons ontwikkelde technologie zal er in gebruikt worden.
ONDERZOEKSTRAJECT – MULTIPLATFORM PRODUCTIE EN DISTRIBUTIE PROJECT M: MISTRAL – MANAGING INTERNET VIDEO STREAMING THROUGH ADAPTATION AND LEARNING (iMinds ICON) Algemene status Het IWT-project MISTRAL onderzoekt volgende generatie HTTP-adaptive streaming (HAS) architecturen en protocollen voor de realisatie van mediastreaming van hoge kwaliteit video over IP-netwerken in het algemeen, en het internet in het bijzonder. De technische vereisten van volgende generatie HTTP-streaming worden bepaald aan de hand van twee use cases, "webtelevisie" en "multisite collaboratie". VRT O&I werkt uitsluitend mee aan de use case “webtelevisie”. De use case “webtelevisie” heeft als doel de eindgebruiker hoge kwaliteit content te laten consumeren in een residentiële context via (open) internet op om het even welk toestel met HTTP-adaptieve streaming technologie ondersteuning. In samenwerking met projectpartner Alcatel-Lucent heeft VRT O&I in het eerste semester onderzocht of het gebruik van Schaalbare Video Codering (SVC) de typische buffer delay van een tiental seconden (of meer) ook bij livestreaming kan verminderen tot een meer aanvaardbare delay van bijvoorbeeld minder dan vijf seconden. De huidige commerciële SVC-encoders bleken jammer genoeg kwalitatief niet goed genoeg om dit te kunnen realiseren. De referentiecodec is dan weer niet performant genoeg. We gingen ook na of het mogelijk is om via een uitbreiding van de MPEG-DASH standaard de variabele bitrate te signaleren. Dat zou de kwaliteit van de gebruikersbeleving kunnen verbeteren. Er bleken uiteindelijk geen client- en servertoepassingen voor MPEG-DASH beschikbaar te zijn, om dit met een aanvaardbare inspanning mogelijk te maken. In het tweede semester werd door Alcatel-Lucent een werkend prototype van de use case “webtelevisie” geïmplementeerd. Er werd een HAS videospeler ontworpen, op basis van buffers van slechts twee seconden (bestaande players typisch dertig seconden), dit door gebruik te maken van SVC. Het prototype werd gedemonstreerd op de iMinds conferentie en in de testopstelling vergeleken met Apple HTTP-live streaming, de meest populaire HAS videospeler op dit moment. Naast een veel kortere delay en een vlottere kwaliteitsaanpassing, blijft de MISTRAL video player ook doorspelen bij lage bandbreedtes terwijl dit bij de Apple video player in een freeze resulteert.
18
Activiteiten TAAK
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
M.1.2
Werkend prototype use case “webtelevisie”
Software en document
100%
M.1.3
Validatie resultaten van prototype “webtelevisie”
Document
100%
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-10-04
Plenaire vergadering bij VUB
2013-12-16
Plenaire vergadering bij Alcatel Lucent
Diffusie De resultaten van het MISTRAL project werden door projectpartner Alcatel Lucent gedissemineerd op de Alcatel Bell Open Days en iMinds the Conference.
Evaluatie De bijdrage van VRT O&I was in de praktijk kleiner dan vooraf ingeschat. Bij de goedkeuring van het project eind 2011 (bij de afsluiting van VRT-medialab) werd de voor VRT interessante use case “webgebaseerde montage” geschrapt. De projectresultaten tonen wel aan dat de toepassing van SVC in combinatie met adaptive streaming, de delay en kwaliteitsaanpassing bij over-the-top internetstreaming gevoelig kan verbeteren. Het blijft wel jammer dat het technisch niet mogelijk bleek dit ook in een livestreamingscenario aan te tonen. De belangrijkste oorzaak is dat de markt zich momenteel vooral focust op HEVC en (nog) niet op SVC.
PROJECT P: MULTIPLATFORMPRODUCTIE EN -DISTRIBUTIE (VRT Onderzoek & Innovatie) Mediaproductie en -distributie zijn in volle ontwikkeling. Zo zullen de verschillende media (radio, tv, web) steeds vaker en sneller op elkaar moeten kunnen inspelen. Webproductie wordt een volwaardig mediakanaal met een eigen “taal” voor het vertellen van verhalen (cfr. “digital storytelling”), waar bijvoorbeeld nieuwsfeiten zo snel mogelijk worden gebracht via eigen webproductie (“online first” principe). De andere media kunnen hier dan nadien met meer diepgang en specifieke troeven op inspelen. Deze ontwikkelingen zullen een belangrijke impact hebben op de vereisten van de toekomstige mediaproductiearchitectuur. In dit project onderzoeken en testen we via een aantal gerichte werkpakketten enkele belangrijke toekomstige ontwikkelingen van mediaproductie, en de impact ervan op productieworkflows: - testen van technologieën die de kwaliteit en efficiëntie van tv-productieworkflows kunnen verbeteren (P.1) - hergebruik van breedband (web)grafiek in broadcast workflows (P.2) - combineren van radio- en videowebdistributie (P.3) - op maat gemaakte set van productietools voor actuaprogramma’s, die toelaten om op een intuïtieve en efficiënte manier een verhaal op te bouwen (P.4)
19
Werkpakket P.1 – Toekomstige productiearchitectuur
Algemene status In dit werkpakket wordt onderzocht hoe geavanceerde productietechnologieën inspelen op de gebruikersnoden en welke impact ze hebben op de toekomstige productieworkflows. Op welke manier is een meer decentrale (post)productiearchitectuur mogelijk? In welke mate kan (pre)montage op locatie plaatsvinden en kan er tegelijk gebruik worden gemaakt van centraal opgeslagen materiaal? Wat is de stand van zaken van “Beyond HD”-technologie met het oog op toepassing ervan binnen omroepen? Welke meerwaarde kan deze technologie bieden voor de toekomstige gebruikerservaring? “Beyond HD” is de overkoepelende term voor alle technologieën die een “immersieve mediaervaring” mogelijk maken, zoals hogere beeldfrequentie (HFR), hogere spatiale resolutie (UHDTV), en hoger dynamisch bereik (HDR). In de context van locatieonafhankelijke videoproductie werd een proefopstelling voorbereid. We verzamelden de specificaties en schaften de benodigde hardware in functie van de beoogde workflow(s) aan. Concreet willen we de flexibiliteit en gebruikerservaring van een state-of-the-art webgebaseerde montagetoepassing (Adobe Anywhere) in praktische productieworkflows uittesten. De concrete uitvoering van deze testen is gepland voor begin 2014. Verder werd een aantal big sensor cameratesten voorbereid en uitgevoerd. Meer specifiek lag de focus hierbij op het verzamelen van High Dynamic Range (HDR) en High Frame Rate (HFR) testmateriaal, omdat algemeen wordt aangenomen dat deze twee technologieën de grootste mogelijke meerwaarde kunnen realiseren in vergelijking met de actuele HD-kwaliteit. Concreet werd een aantal bewegende beelden opgenomen tot 120 beelden per seconde en met erg grote contrasten. Eerst werd een aantal tools onderzocht en geselecteerd om te komen tot een Beyond HD grading proefopstelling. Dit hield het hardware- en softwarematig ombouwen van de traditionele HDTV-keten naar een UHDTV-keten in, inclusief een uitbreiding van de bestaande kleurenruimte. We hebben onderzocht of en hoeveel kwaliteitswinst er behaald kan worden bij kleurcorrectie op het oorspronkelijke, onbewerkte beeldmateriaal (RAW) ten opzichte van de huidige kleurcorrectie workflow op basis van HDcompressieformaten. De testen werden uitgevoerd op hoge kwaliteit UHDTV-productiecontent van de VRTdramareeks Helena De Ridder. De resultaten tonen aan dat er in kritische fragmenten een aanzienlijke kwaliteitswinst kan geboekt worden als de grading op het originele UHDTV-materiaal wordt uitgevoerd, zonder hierbij een complexere workflow te introduceren. Ook wordt de markt van Beyond HD tv’s en monitors van dichtbij opgevolgd om de Beyond HD testresultaten uiteindelijk op te kunnen weer te geven. In het kader van de EBU Broadcast Technology Future (BTF) groep wordt in samenwerking met onder meer IRT, BBC en NHK de mogelijkheid onderzocht om gezamenlijk enkele identieke en voor verdere onderzoekstesten geschikte BeyondHD schermen te laten produceren door een gespecialiseerde fabrikant.
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
P.1.1
Evaluatie 4K-workflows
Demonstratie en document
100%
P.1.2
Locatie-onafhankelijke videoproductie
Proof of concept en document
20%
20
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-10-21
Voorstelling en bespreking van Avid productportfolio en roadmap in het kader van webgebaseerde montage
2013-03-18
Setbezoek productie Helena De Ridder
2013-03-21
Bespreking huidige postproductieworkflow Helena De Ridder
2013-04-14
Brainstorm toekomstige productieworkflow Helena De Ridder
2013-05-24/25
Deelname BeyondHD DVT-EBU Facts finding workshop
2013-06-17/19
Voorstelling en bespreking Adobe Anywhere en Adobe roadmap voor locatieonafhankelijke videoproductie Geregelde interne vergaderingen i.v.m. BeyondHD grading en postproductie
2013-07-08
Bespreking HFR mogelijkheden van verschillende camera's
2013-07-30
onderzoek naar 4K oplossingen en HDR grading technieken i.s.m. Double Precision
2013-08-27/30
AVC-codec testen in het EBU BeyondHD SP (Munchen)
2013-09-05
Kennisoverdracht naar VRT Technologie Projecten van AVC codectesten
2013-09
Verschillende vergaderingen ter voorbereiding van HFR & HDR opnames
2013-10-05/06
EBU BeyondHD SP meeting (Parijs)
2013-10-10
Opstartvergadering beeldbibliotheek BeyondHD materiaal i.s.m. Limecraft
2013-11-12
Demo Sony recorder PMW 1000 met XAVC Intra codec
2013-11-15/16
EBU UHDTV workshop - Voices and choices
Evaluatie Het project heeft goed inzicht opgeleverd in de mogelijkheden en voordelen van een UHDTV-workflow, maar ook in de huidige technologische beperkingen. Dankzij technologieën zoals HDR, HFR gebruikt in het onderzoek, worden de nieuwe dimensies van mogelijke beeldkwaliteit tastbaar. Dit zal uiteraard sterk contentafhankelijk zijn, vandaar dat uitgebreide testen noodzakelijk zijn. Door dit in EBU-verband te onderzoeken wordt een gemeenschappelijke en brede expertise opgebouwd, die zal helpen om de toekomstige uitdagingen en struikelblokken het hoofd te bieden en de toegevoegde waarde case per case te evalueren.
21
Het zal hoe dan ook nog enkele jaren duren voor de volledige end-to-end UHDTV broadcast productieworkflow technologisch beschikbaar zal zijn. Anderzijds komen spelers zoals Netflix nu al met een eerste versie van UHD-1 content op de markt. Zo’n evolutie geeft het belang van verder onderzoek en inzicht in de mogelijkheden van BeyondHD aan.
Diffusie De onderzochte technologie werd voorgesteld aan het projectenteam van VRT Technologie.
Werkpakket P.2 – Broadcast grafiek
Algemene status In een programma worden vaak grafische elementen toegevoegd, zoals scores, grafieken, kaarten,… Vaak wordt dezelfde informatie ook online ter beschikking gesteld na de uitzending. Momenteel is de software die gebruikt wordt voor visualisaties tijdens de uitzending echter verschillend van deze van het web. We gingen na of het mogelijk is dezelfde taal en technologie te gebruiken voor beide. Concreet: kunnen we webcontent (HTML) in een beeldmenger brengen en laten voldoen aan alle eisen die typisch zijn voor een tv-studio, zowel technisch (beeldfrequentie, resolutie) als operationeel (betrouwbaarheid, 24/7)? Dat zou ook een goedkopere manier kunnen zijn om dynamische grafiek voor tv-producties te maken. Het gebouwde prototype (P.2.1), gebaseerd op de open source CasparCG software van de Zweedse openbare omroep SVT, werkt erg stabiel. De ontwikkelingen om de tv-grafiek te maken met (semi)transparante webpagina’s (P.2.3) verliepen vlotter dan verwacht. Daardoor werd het dynamisch genereren van content (P.2.2) meteen met deze technologie uitgevoerd.
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
P.2.1
Bouwen proefopstelling - Computer hardware met een interface naar een beeldmenger
Proof of concept
100%
P.2.2
Uitvoer van dynamisch gegenereerd beeld
Proof of concept
100%
P.2.3
HTML5 gebaseerde rendering, met transparantie
Proof of concept
100%
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-08-21
Verkennend overleg met de dienst grafiek
2013-11-29
Productietest op Media Fast Forward
22
Evaluatie Dit project mag als geslaagd worden beschouwd. Het gebouwde prototype levert dynamische HTML-pagina’s af als een videosignaal dat compatibel is met tv-studio’s.
Diffusie De ontwikkelde technologie werd voorgesteld aan het projectenteam van VRT Technologie, dat het overweegt te gebruiken voor het Visual Radio traject. Ook RTBF heeft interesse getoond in de HTML-rendering. De manier waarop RTBF hun visual radio aanpakt is gebaseerd op een werkproces met CasparCG als centrale component (momenteel zonder HTML), en we zijn met de eerste gesprekken gestart om eventueel samen te werken met hun team ontwikkelaars in een gezamenlijk project.
Werkpakket P.3.4 – Radioproductiesysteem voor videoplayout Aantal MM: 1
Algemene status Radio is steeds meer een visueel medium aan het worden. Elke zender heeft een eigen visuele identiteit die ook steeds vaker vertaald wordt in videobeelden. Vandaag wordt radio ook vaak uitgezonden als videostream op internet of televisie, en dat vraagt om een nieuwe manier om multimediacontent te bewaren en ontsluiten. Uit marktonderzoek blijkt dat er geen pasklare oplossing bestaat om deze techniek toe te passen op een manier die werkbaar is binnen de bestaande werkprocessen bij onze radiozenders. Daarom hebben we gekozen om tests uit te voeren op CasparCG als videoplatform, deze flexibele open source videospeler is ontwikkeld door de Zweedse openbare omroep en is aan een opmars bezig. Op die manier konden we extra ervaring opdoen met CasparCG, wat extra zinvol was omdat we hetzelfde platform gebruiken voor het onderzoek rond Broadcast Grafiek. Voor het radioproductiesysteem is een opstelling gebouwd die overeen komt met de systemen in onze radiostudio’s. De levering van de nodige componenten liep enige vertraging op en daardoor zal de testfase van dit onderzoek nog even verdergaan in 2014.
Activiteiten OPLEVERIN GEN P.3.1
BESCHRIJVING Testopstelling radioproductiesysteem voor video playout, inclusief lessons learned
TYPE Proof of concept en document
STAND 30%
Vergaderingen DATUM 2013-11-18
BESCHRIJVING Overleg met Avid systeemexpert om in te schatten op welke manier we beeldmateriaal van ENG kunnen integreren in de testopstelling.
23
2013-10/11
Regelmatig overleg met collega’s over het videoplatform CasparCG
2013-10/11
Regelmatig overleg met de expert radioproductiesystemen, om in te schatten wat er mogelijk is aan de kant van het radioproductiesysteem.
Evaluatie De voorlopige conclusie is dat het niet eenvoudig is om de verschillende systemen op een goede manier te integreren, voornamelijk omdat de bestaande radioproductiesystemen erg gesloten producten zijn. De hele radioproductie draait op audiobestanden en de bijhorende metadata, en als deze niet toegankelijk zijn vanuit andere systemen is integratie vrijwel onmogelijk.
Diffusie Project is nog niet afgerond, diffusie volgt in 2014.
Werkpakket P.4 – Researcher Aantal MM: 8
Algemene status In dit werkpakket onderzoeken we hoe het iteratieve productieproces eigen aan onderzoeksreportages beter ondersteund kan worden door een set van op maat gemaakte en onderling geïntegreerde productietools. Hiervoor werken we samen met enkele journalisten van het VRT-programma Panorama. De innovatieve toolset omvat een docuboard, een transcriptieapplicatie met sprekersherkenning, een story editor en een story assembler. Deze werd ontwikkeld in samenwerking met de VRT-medialab spin-off Limecraft. Voor de transcriptieapplicatie met sprekersherkenning werd er in het eerste semester een inventaris opgemaakt van state-of-the-art sprekersclustering- en spraakherkenningalgoritmes en hun toepasbaarheid in de context van transcriptie van journalistieke interviews. Twee open-source-implementaties werden geselecteerd en getest op audiomateriaal van het programma Panorama. Op basis van de testen werd er besloten om met de sprekersclustering component van BBC te werken. Deze werkt zo goed als realtime en levert behoorlijk accurate resultaten op. De sprekersclustering werd integraal in de transcriptieapplicatie geïntegreerd tot een werkend geheel. Daarnaast werd gestart met de analyse van bestaande storytellingprocessen en de ondersteunende applicaties. Op basis van de belangrijkste functionaliteiten werden er drie (onderling geïntegreerde) applicaties ontworpen die de journalist ondersteunen om een verhaal op te bouwen. Het docuboard is een applicatie die toelaat om tijdens de research fase van een productie, materiaal te verzamelen (web resources, documenten, nota’s, video, audio,…) en te organiseren zonder de aanwezigheid van een narratieve structuur. De story editor helpt een narratieve structuur op te bouwen aan de hand van story lines en visuele en auditieve aanwijzingen. Tegelijkertijd maakt deze applicatie het mogelijk om de items die verzameld werden tijdens de research fase te koppelen aan de story lines. Ten slotte kunnen in de story assembler audio- en video-elementen worden samengebracht tot een ruwe montage, die kan dienen als basis voor de finale montage.
24
Tijdens de tweede fase van het project werden de verschillende deelapplicaties verder ontwikkeld en werd er sterk gefocust op de uitwisselbaarheid van gegevens tussen deze deelapplicaties. Samen met de transcriptieapplicatie vormen deze nu een prototype van een integrale productieapplicatie voor documentaire formats.
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
P.4.1
Transcriptie-applicatie met sprekersherkenning
Demonstratie en document
100%
P.4.2
Story Editor voor non-scripted formats (documentaire)
Proof of concept en document
100%
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-03-20
Kick-off Researcher, met Limecraft
2013-03-27
Kick-off Researcher, met Panorama redactie
2013-04-12
Technische workshop, met Limecraft
2013-05-21
Stand van zaken + bespreking interface voor sprekersclustering, met Limecraft
2013-06/11
Geregeld overleg met Limecraft
2013-07-16
Testen applicatie
2013-08-05/17
Dagelijkse scrum meetings
2013-09-15
Presentatie IBC (Amsterdam)
2013-11-17
Demo aan Panorama redactie
Evaluatie De evaluatie zal in Q1 van 2014 gebeuren als het redactieteam van Panorama de tool uitprobeert tijdens een productie. In 2014 zal er verder gebouwd worden op de onderzoeksresultaten in Project P Multiplatformproductie en –distributie (zie Ondernemingsplan 2014).
Diffusie 1
De bevindingen van dit project werden tijdens een masterclass sessie op IBC gepresenteerd. 1 2
Een video-opname van het geheel kan men hier terugvinden: http://vimeo.com/74920474 Zie http://www.innovatiefaanbesteden.be/files/2479
25
Werkpakket P.5 – Event Search
Algemene status In samenwerking met Canvas en de muziekredacteurs voert VRT Onderzoek & Innovatie een onderzoek met het oog op zoeken binnen een multimediale archiefomgeving. Vanuit de nood om per kanaal een gebalanceerd programmaschema (jaarplanning) te kunnen maken of een ruim maar kwalitatief nieuwsaanbod te kunnen brengen dat naast de actualiteit ook voldoende aandacht besteedt aan gebeurtenissen en feiten in het verleden is men op zoek naar een specifieke plannings- & zoekapplicatie. Dit type applicatie vertrekt vanuit het feit dat verschillende gebeurtenissen uit het verleden kunnen opgezocht worden door het opgeven van tijd gerelateerde parameters in combinatie met klassieke zoekmechanismen. Op die manier wil men, ter ondersteuning van de planning kunnen zoeken op gebeurtenissen op basis van een tijdslijn en een aantal tijdsindicaties. Daarnaast moet het mogelijk zijn om binnen een bepaalde periode te zoeken of gebeurtenissen die vijf of tien jaar terug gebeurd zijn makkelijker terug te vinden. Er werd een eerste prototype opgeleverd.
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
P.5.1
Eerste prototype i.s.m. Canvas
Prototype 1
100%
P.5.2
Iteratie op prototype i.s.m. muziekredacties
Prototype 2
0%
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-04-12
Brainstorm concept en lay-out prototype
2013-05-07
Bespreking concept met Canvas
2013-05-28
Bespreking look ‘n feel met Canvas
2013-06-03
Conceptverfijning met Limecraft en Canvas
2013-06-12
Conceptverfijning met Limecraft en Canvas
2013-06-20
Conceptverfijning met Limecraft en Canvas
2013-07-16
Conceptverfijning met Limecraft en Canvas
2013-11-07
Kick off bouw van het prototype, focus muziek, met Limecraft
2013-12-06
Werkvergadering
2013-12-17
Dry run prototype met Limecraft
26
2013-12-19
Demo prototype 1 aan Canvas en muziekredacteur
Evaluatie De eerste demo werd positief onthaald door zowel Canvas als de muziekredactie.
Diffusie Geen.
ONDERZOEKSTRAJECT – AUTOMATISCHE ARCHIVERING, ANNOTATIE EN ONTSLUITING PROJECT O: STON – SPRAAK- EN TAALTECHNOLOGISCH ONDERTITELEN IN HET NEDERLANDS (IWT Innovatief Aanbesteden) Algemene status In dit IWT-project van het type Innovatief Aanbesteden onderzoeken we hoe we door het inzetten van spraaken taaltechnologie het ondertitelingsproces zoveel mogelijk kunnen automatiseren, of op zijn minst sneller en efficiënter kunnen maken. De eerste fase van dit project, de marktverkenning via een innovatieplatform waaraan ook de commerciële en regionale omroepen hebben deelgenomen, werd in 2012 grotendeels afgerond en begin 2013 gefinaliseerd. Op basis van de conclusies van dit innovatieplatform werd in het eerste semester een precommercieel bestek uitgeschreven dat vier percelen omvat: scriptinterpretatie, verbeterde diarization (audiosegmentatie) en verbeterde spraakherkenning en een gebruiksvriendelijke cockpit waarin deze modules geïntegreerd worden en een aangepaste workflow per programma kan geconfigureerd worden. Door het bouwen van een innovatief prototype waarbij de gewenste (maar op de markt nog niet bestaande) functionaliteiten verder ontwikkeld en aan elkaar gekoppeld worden, willen we de grote meerwaarde en efficiëntiewinst hiervan in het ondertitelingsworkflow aantonen. Het precommercieel bestek werd, met enige administratieve vertraging, begin oktober gepubliceerd in het 2 Bulletin der Aanbestedingen en ook in het Publicatieblad van de Europese Unie. Het project werd tijdens een informatievergadering op 22 oktober aan alle geïnteresseerde bedrijven en onderzoekspartners in detail toegelicht, met mogelijkheid tot vraagstelling. De ingediende voorstellen werden in december door een expertencommissie geëvalueerd. Op basis van deze evaluatie, zal de start en uitvoering van het project met de geselecteerde indieners verder worden besproken en voorbereid. De eigenlijke start is gepland in februari 2014.
2
Zie http://www.innovatiefaanbesteden.be/files/2479
27
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
O.1.1
Uitschrijven, publicatie en evaluatie bestek precommerciële aanbesteding
Document
100%
O.1.2
Inhoudelijke coördinatie van het STON project - tussentijds evaluatierapport
Document
0%
O.1.3
Studie inzetbaarheid ontwikkelde tools in context van archief annotatie
Document
0%
O.2.1
Onderzoek en ontwikkeling van prototype voor gebruiksvriendelijke centrale cockpit
Prototype
0%
O.2.2
Onderzoek en ontwikkeling van innovatieve prototype(s) voor geselecteerde bouwblokken - eerste versie (in overleg met aanbieder)
Prototype
0%
Vergaderingen 2013-10-22
Informatiesessie precommerciële aanbesteding STON
2013-12-11
Voorbereiding evaluatie ingediende STON voorstellen
2013-12-12
Evaluatie ingediende voorstellen door expertencommissie
2013-12-16
Bespreking verdere stappen op basis van evaluatie door expertencommisie met IWT Geregeld intern VRT overleg
Geregeld telefonisch overleg met IWT
Evaluatie Opgelopen vertraging bij het uitschrijven van het administratieve gedeelte en publiceren van het precommercieel bestek. Hierdoor zal het project later starten en worden de deliverables naar 2014 verplaatst.
Diffusie Geen.
28
PROJECT T: TOSCA-MP - TASK-ORIENTED SEARCH AND CONTENT ANNOTATION FOR MEDIA PRODUCTION. (EU FP7) Algemene status In het TOSCA-MP project willen we onderzoek verrichten naar een geïntegreerd systeem voor zoeken en annoteren binnen mediaproductie. Cruciaal daarbij is dat dit systeem zich kan aanpassen aan de behoeften van de individuele gebruikers en de specifieke eigenschappen van verschillende genres. Niet alle gebruikers zoeken immers op dezelfde manier in een mediabedrijf. Het modelleren van de taken van deze verschillende soorten gebruikers en het aanpassen van de workflows aan deze verschillende taken is een integraal deel van het project. VRT verleent in dit project haar expertise voor diverse aspecten van het onderzoeksproject. De expertise rond zoektechnologie die in het verleden werd opgebouwd, zal in dit project verder worden uitgebreid met het onderzoeken van zoektechnologie in een genetwerkte mediaproductieomgeving. Daarnaast zal VRT haar medewerking verlenen aan gebruikerstesten met het door het project ontwikkelde platform, en stelt VRT ook mediamateriaal ter beschikking van het consortium voor onderzoeksdoeleinden. In de eerste helft van 2013 werden verschillende taken in het project in parallel uitgevoerd. Er werd gewerkt aan nieuwe visualisatieparadigma’s voor het weergeven van zoekresultaten in een mediazoekmachine. De focus lag daarbij op het bondig weergeven van een grote verzameling zoekresultaten door middel van visuele clustering (m.a.w. zoekresultaten die visuele gelijkenissen vertonen, worden verzameld in een cluster). Ook werd verder mediamateriaal verzameld waarop de partners in het project hun onderzoek kunnen verrichten. Het ging onder meer om sportuitzendingen, nieuwsrushes, talk shows en documentaires. Intussen werden al voorbereidingen gemaakt voor de definitieve set mediamateriaal. Daarnaast deden we verdere voorbereidingen voor het gedistribueerde opslagraamwerk. Dit is een component in het TOSCA-MP systeem die zorgt dat mediamateriaal vlot toegankelijk is vanuit één enkele interface, ook al staat het materiaal op fysiek verspreide locaties in het netwerk (bv. bij verschillende omroepen). VRT heeft hierbij de taak om het eigen ontwikkelde media-asset-management systeem (“mammie”, D4.2.1) te koppelen aan het gedistribueerde opslagraamwerk. De nodige interfaces werden hiervoor ontwikkeld. Deze integratie werd voltooid. Ten slotte coördineerde VRT de uitvoering en documentatie van de veldtesten. In februari werd bij VRT een piloottest gehouden, waarbij de testpersonen de scherpte van beelden subjectief dienden te beoordelen. Begin juni werd bij EBU in Genève een eerste veldtest gehouden met enkele geïntegreerde componenten van het TOSCA-MP systeem, waaronder de mediazoekrobot en een component voor het valideren van automatische kwaliteitscontrole. Een vijftiental testpersonen hebben hieraan deelgenomen.
Activiteiten OPLEVERIN GEN T.D3.3
BESCHRIJVING Tweede versie van de genetwerkte zoekmachine, visualisatie en gebruikersfeedback
TYPE Software
STAND 100%
29
T.D4.2.3
Derde versie van het testmateriaal, inclusief metadata
Software
100%
T.D5.2.2
Definitieve versie van het gedistribueerde opslagraamwerk.
Software
100%
T.D6.4.1
Piloot voor de veldtesten
Document
100%
T.D6.4.2
Verslag over veldtesten
Document
100%
T.D6.5
Beschrijving van integratie van componenten in het systeem
Document
100%
T.D7.1.2
Verslag over disseminatie en standaardisatie voor het tweede projectjaar
Document
100%
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
tweewekelijks
Interne statusvergaderingen
2013-01-09
Administratieve telefoonconferentie met het consortium
2013-01-10
WP3 brainstorm
2013-01-28
Telefoonconferentie ter voorbereiding van review
2013-02-04
Telefoonconferentie met het industrial stakeholder board
2013-02-07
Vergadering ter voorbereiding van de review
2013-02-14
Voorbereiding van de review met het consortium bij VRT
2013-02-15
Reviewvergadering bij VRT
2013-04-16
WP6 conference call
2013-04-17
Administratieve conference call met consortium
2013-05-07/08
Integratievergadering bij IRT in München
2013-05-22/23
Plenaire vergadering bij Fraunhofer in Berlijn
2013-05-31
Bespreking design demonstrator WP3
2013-06-03
Voorbereiding veldtesten bij EBU in Genève
2013-06-19
Administratieve conference call met het consortium
2013-08-13
Administratieve conference call met het consortium
2013-08-28/30
Integratievergadering bij IRT in München
2013-09-24
Conference call ter voorbereiding van projectreview
30
2013-10-08/09
Reviewvergadering bij IRT in München
2013-11-13/15
Plenaire vergadering met het consortium in Trento
2013-03-12
Telefoonconferentie ter voorbereiding van de gebruikerstesten
2013-12-17
Telefoonconferentie ter voorbereiding van de gebruikerstesten
Evaluatie De ontwikkelingen in het TOSCA-MP project lopen zoals gepland. In januari en oktober 2013 kreeg het project tijdens externe reviews van de Europese commissie een positieve beoordeling.
Diffusie Publicaties op conferenties [1]. Masanori Sano, Werner Bailer, Alberto Messina, Jean-Pierre Evain, and Mike Matton, The mpeg-7 audiovisual description prole (avdp) and its application to multi-view video, Proceedings of the IEEE IVMSP Workshop 2013 (Seoul, South-Korea), juni 2013. [2]. Mike Matton, Werner Bailer, Masanori Sano, Alberto Messina, and Jean-Pierre Evain, The mpeg-7 audiovisual description prole standard for describing results of automatic annotation techniques, Proceedings of FIAT/IFTA 2013 (Dubai, United Arab Emirates), oktober 2013. [3]. Mike Matton, Alberto Messina, Werner Bailer, and Jean-Pierre Evain, The MIM-SCAIE content set for automatic information extraction on broadcast media, Proceedings of ACM Multimedia Systems 2014 (Singapore), maart 2014, accepted for publication. Demonstraties op workshops en beurzen - Presentatie van poster op EBU Production Technology Seminar (januari 2013) - TOSCA-MP demonstration & test workshop bij EBU (juni 2013) - Stand op IBC 2013 beurs (september 2013) - Presentatie en demonstratie tijdens Media Fast Forward 2013 (november 2013)
PROJECT V: AARON - AUTOMATISCHE ARCHIEFONTSLUITING (VRT Onderzoek & Innovatie) Algemene status Het Automatische ARchiefONtsluitingsproject AARON heeft als doel om automatische informatieextractietools uit te proberen op archiefmateriaal. Aangezien er weinig bruikbare commerciële tools bestaan, focussen we ons hierbij vooral op tools van onderzoeksinstellingen. Nadat we in een eerste fase een selectie maakten van de te testen tools op basis van een state-of-the-art studie, stelden we verschillende werkpakketten samen waarin we dit jaar de eerste analyses startten. Het eerste werkpakket rond de verzamelband werd in het eerste semester afgerond en de resultaten werden overgedragen naar VRT Technologie. Zij werkten een nieuwe applicatie uit op basis van onze algoritmes. De ‘documentatie en archieven’ dienst dient deze applicatie nog te testen waarna ze in gebruik kan worden genomen.
31
Het tweede en derde werkpakket werd gecombineerd om het radioarchief van 2005 doorzoekbaar te maken. Dit archief bestaat uit korte nieuws- en duidingsfragmenten (voornamelijk interviews) maar bevat nagenoeg geen metadata. Met het tweede werkpakket bepaalden we kernwoorden bij de afzonderlijke fragmenten. Hiervoor ontstonden twee werkwijzes. De werkwijze aan de hand van een spraakherkenner en een kernwoordextractor resulteert momenteel nog in te veel (soms minder relevante) kernwoorden. Desondanks is het potentieel van deze werkwijze aangetoond. De tweede werkwijze via kernwoordspotting lijkt voor deze toepassing minder bruikbaar en zou beter tot zijn recht komen in toepassingen waar de audio al over extra informatie zoals scripts,... beschikt. Een visuele representatie van de audiofragmenten werd ontwikkeld in werkpakket drie. Sprekersclustering zorgt ervoor dat de verschillende sprekers op een tijdslijn worden weergegeven. Ter demonstratie staken we al de resultaten in een zoekmachine. Hiervoor diende ‘Medialoep’, een project van VRT-medialab, als basis. Voor de uitbreiding van Medialoep werkten we samen met Limecraft. Naast de werkzaamheden rond sprekersclustering in het radiotraject proberen we met de Radboud Universiteit van Nijmegen ook meer fundamenteel onderzoek te doen. Hier gaan we na of en hoe we kennis over onder meer het aantal sprekers kunnen benutten om de clustering te verbeteren. Om het werkpakket rond semantic search (en Named Entity Recognition) concreet in te vullen, hielden we een aantal brainstorms met iMinds-MMLab. Er werd beslist om in een onderlinge samenwerking nog een voorstudie uit te voeren rond tijdsafhankelijke semantische metadata. Meer specifiek: hoe kan de tijdsperiode waarin semantische metadatalinks gelden (bv. “Yves Leterme”, “eerste minister”) op een fijnkorrelige schaal in rekening worden gebracht? Het op een dergelijke manier kunnen modelleren van kennis heeft grote voordelen voor mogelijke verrijking van annotaties. Deze voorstudie loopt drie maanden en zal begin 2014 worden uitgevoerd.
Activiteiten Werkpakket V.1 – Verzamelbanden OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
V.1.1
Verzamelen testmateriaal en generatie ground truth
Document
100%
V.1.2
Zwartdetectie via QC-tools
Software
100%
V.1.3
Uitwerken en testen algoritme voor koppeling fragmenten aan metadata-document
Software
100%
Werkpakket V.2 – Spraakherkenning OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
V. 2.1.1
Verzamelen testmateriaal
Document
100%
V.2.1.2
Generatie ground truth van testmateriaal
Document
50%
V.2.2
Keyword spotting
Software
100%
32
V.2.3
Spraakherkenning voor nette spraak: generiek model
Software
100%
V.2.4
Spraakherkenning met sprekersadaptatie
Software
100%
V.2.5
Kernwoord extractie
Software
100%
V.2.6
Integratie onderdelen en vergelijking methodes
Software en document
80%
Werkpakket V.3 – Sprekersclustering OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
V.3.1
Verzamelen testmateriaal en generatie ground truth
Document
100%
V.3.2
Sprekersclustering
Software
80%
Werkpakket V.6 – Semantic search Werkpakket V.7 – Geïntegreerd systeem OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
V.7.1.1
Uitschrijven use cases en systeemeisen
Document
0%
V.7.1.2
Ontwerp automatische annotatieapplicatie
Mock-up
100%
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-06-21
Communicatie X-MI (Marijn Huijbregts) over samenwerking
2013-06-24
Vergadering met VRT Technologie voor overdracht WP1
2013-07-02
Communicatie Radboud Universiteit Nijmegen over samenwerking
2013-07-03
Vergadering met MM Lab over semantic search
2013-09-13
Conf call met Radboud Universiteit Nijmegen (David Van Leeuwen en Henk Van den Heuvel )
2013-09-24
Inleidende sessie met Limecraft over Medialoep extensies
2013-09-26
Conf call met Radboud Universiteit Nijmegen
2013-10-17
Vergadering met Limecraft voor briefing Medialoep extensies
2013-10-21
Briefing Designer voor Medialoep extensies
33
2013-10-24
Stand van Zaken Medialoep door Limecraft
2013-11-04
Vergadering met MM Lab over tijdsgebaseerde annotaties
2013-11-06
Stand van Zaken Medialoep door Limecraft
2013-11-12
Stand van Zaken Medialoep door Limecraft
2013-11-18
Oplevering Medialoep door Limecraft
2013-11-29
Presentatie AARON op Media Fast Forward
2013-12-12
Bezoek Radiotelevisione Svizzera Italiana over spraakherkenning binnen archief
2013-12-17
Voorstelling resultaten Medialoep aan ‘Documentatie en Archieven’-afdeling
Tweewekelijks
Intern overleg
Evaluatie In werkpakket twee werd ground truth gegenereerd door jobstudenten. Dit werk verliep trager dan verwacht waardoor niet al het gewenste materiaal werd geannoteerd. Desondanks kon het geleverde werk worden gebruikt om een eerste inzicht te geven in het resultaat van de spraakherkenner. De vergelijking die werd uitgevoerd binnen werkpakket twee kon worden afgewerkt, maar daarbij werd duidelijk dat zowel op de methode met kernwoordspotter als de spraakherkenner met kernwoordextractie verder onderzoek nodig is om de resultaten nog te verbeteren. Hetzelfde kan worden gezegd over de sprekersclustering. Een eerste evaluatie van de technieken kan men terugvinden in de deliverables ‘V.2.6 Vergelijking methodes voor het bekomen van kernwoorden’ en ‘V.3.1 Sprekersclustering op het radioarchief 2005’. Een uitgebreidere evaluatie van de verschillende methodes dringt zich echter op. Medialoep, een voormalig VRT-medialab project, werd gebruikt om de resultaten van het onderzoek te demonstreren. Om deze reden werd de deliverable voor de oplijsting van de use cases en systeemeisen voor de annotatieapplicatie achterwege gelaten. Algemeen kunnen we van een succesvol project spreken. Expertise rond audioanalysetools werd opgedaan en kan worden benut in andere projecten zoals STON. Bovendien werden de ontwikkelde demonstratoren goed onthaald bij de stakeholders.
Diffusie Verslagen rond de verschillende werkpakketten en use cases werden opgesteld. Op Media Fast Forward werd een aantal van de bevindingen gepresenteerd. Naast een presentatie stond de demo van Medialoep opgesteld. Verder werden ook de stakeholders ingelicht aan de hand van deze demo. Het project werd eveneens kort voorgesteld op de winter school on multimedia processing and applications, een tweedaagse workshop voor doctoraatsstudenten en startende onderzoekers.
34
PROJECT Q: KWALITEITSCONTROLE (VRT Onderzoek & Innovatie) Algemene status In het project rond kwaliteitscontrole (Quality Control, QC) onderzoeken we in hoeverre mediamateriaal op automatische wijze kan worden gecontroleerd op ongewenste audiovisuele of technische defecten. Een aantal relevante use cases voor kwaliteitscontrole in een omroep werd geïdentificeerd. De belangrijkste zijn archiefgerelateerd: bij tape digitalisatie treden blokartefacten en storingen op, en ook bij digitalisatie van Digital Audio Tapes (DAT’s) ontstaan hoorbare storingen. Ingestgerelateerde use cases zijn field order problemen, aspect ratio problemen en MXF-compliancy. Bij field order (rastervolgorde) problemen worden de twee fields (rasters) van een geïnterlinieerd videoframe in de omgekeerde volgorde getoond, omdat de metadata in het bestand dit foutief aangeven, met schokkerige effecten in het beeld als resultaat. Aspect ratio problemen zorgen onder meer voor ongewenste horizontale of verticale zwarte balken in het beeld of voor een verkeerde beeldverhouding. Tot slot is er vraag naar een test die nagaat of het MXF wrapper-bestandsformaat voldoet aan een ‘golden standard’, zoals AMWA AS-11 als uitwisselingsstandaard tussen organisaties. Daarnaast werd een testset verzameld. Deze omvat materiaal van de EBU-werkgroep rond QC, materiaal van een frabrikant van QC software en eigen VRT-materiaal. In het eerste semester werd een vergelijking tussen twee QC-tools gemaakt voor enkele videoartefacten zoals digital tape dropouts, storingen en field order problemen. Twee andere tools werden aan elkaar getoetst voor het onderscheppen van digitalisatie artefacten van Digital Audio Tapes. Voor al deze kwaliteitsfouten werd telkens een geoptimaliseerde template (instellingen van de QC-tool) ontwikkeld, die de fouten zo goed mogelijk kan onderscheppen. In het tweede semester werd de functionaliteit van twee nieuwe QC-tools getest voor enkele bijkomende videoartefacten, meer bepaald macroblocking, digital tape dropouts en storingen waarvan de eerste twee ook geïdentificeerd werden binnen de EBU-werkgroep rond Quality Control. Voor beide tools werd een aantal tests en bijhorende instellingen geïdentificeerd die in staat zijn de kwaliteitsfouten op een betrouwbare manier te detecteren. Een van beide tools lijkt iets beter te presteren dan de andere maar beide tools zijn geschikt. De uitgebreide resultaten zijn terug te vinden in deliverable ‘Q.1.4 Vergelijking QC tools & inschatten winst bij combinatie’. In het tweede semester werd geopteerd om nauwer op te lijnen met de EBU QC-werkgroepactiviteiten en verder in te zetten op performantietesten van QC-tools voor specifieke artefacten (werkpakket Q.1). Door automatische kwaliteitscontrole toe te passen op het materiaal dat op antenne wordt gebracht, proberen we ook een zo groot en relevant mogelijke testverzameling op te bouwen. Hierdoor zijn de deliverables omtrent de implementatie van een lerend systeem (Q.2.2, Q.2.3) weggevallen: hoe betrouwbaarder, kwaliteitsvoller, uitgebreider en fijner afgesteld de beschikbare testmogelijkheden worden hoe kleiner het belang van een aanvullend lerend systeem wordt. Anderzijds kwamen er in de loop van 2013 ook artefact visualisatie oplossingen op de markt, zodat ook de taak Q.2.1 overbodig werd. De standaardisatie van de output van de resultaten van QC-testen (Q.2.4) wordt wel verder opgevolgd, in het 3 kader van de EBU QC-werkgroep en FIMS , en dit met het oog op toekomstige toepassingen. Het proces binnen 3
Het EBU-AMWA project FIMS (Framework for Interoperable Media Services) definieert standaarden die het mogelijk maken om mediasystemen te bouwen volgens de principes van een Service Orientated Architecture. De FIMS Quality Analysis Service Interface zal mogelijkheden leveren omtrent de analyse en de rapportering van de eigenschappen van mediamateriaal. (http://www.fims.tv)
35
FIMS is relatief traag wat de status van 10% verklaart. Om die reden overweegt de EBU QC-werkgroep momenteel een actievere rol in 2014.
Activiteiten Werkpakket Q.1 – Optimalisatie QC workflow OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
Q.1.1
Inventarisatie use cases en belangrijkste artefacts
Document
100%
Q.1.2
Verzamelen testbestanden
Document
100% (*)
Q.1.3
Optimaliseren QC-templates per artefact
Software
100%
Q.1.4
Vergelijking QC-tools & inschatten winst bij combinatie
Document
100%
(*) - doorlopende activiteit
Werkpakket Q.2 – Automatisatie en visualisatie van QC testen OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
Q.2.1
Visualisatie gedetecteerde artefacts voor geselecteerde use cases
Software
0%
Q.2.2
Implementatie van een lerend systeem
Software
0%
Q.2.3
Implementatie van “fuzzy” controle met lerend systeem
Software
0%
Q.2.4
Standaardisatie output resultaten QC-testen
Document
10%
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-01-10
Kick-off sessie met o.m. overzicht van de geïnstalleerde en te testen QC-tools bij VRT
2013-01-23
Use case: Hoorbare audiostoringen op Digital Audio Tapes (DATs)
2013-01-31/02-01
Vergadering EBU QC-werkgroep rond o.a. QC-templates
2013-02-11
Use case: tape ingest
2013-02-12
Use case: archief
2013-02-18
Use case: ingest. Field order en aspect ratio problemen
2013-02-22
Use case met VUB rond combinatie van kwaliteitsmetrieken
36
2013-03-22
Telefonische meeting met EBU werkgroep rond QC
2013-06-12
Meeting met projectleider en integratie o.a. rond MXF compliancy
2013-04-25/26
EBU QC-werkgroepvergadering
2013-05-27/28
Vergadering EBU QC-werkgroep rond o.a. QC-templates
2013-09-30/10-02
EBU QC-werkgroep vergadering
2013-10-22
Use case: Digital Audio Tapes, bespreken resultaten QC-tools met archief
2013-11-19
Use case: Digital Audio Tapes, bespreken resultaten QC-tools met archief
2013-12-09/11
Vergadering EBU QC-werkgroep
2013-12-17
Voorstellen resultaten vergelijking QC-tools aan archief
2013-12-18
Vergadering met VIAA i.v.m. uitbouwen QC*service op gedigitaliseerde assets Regelmatige interne statusvergaderingen
Evaluatie Er is een aantal deliverables weggevallen, maar dat is een gevolg van de steeds betere beschikbare QCsystemen, wat uiteraard een positieve marktevolutie is. De inspanningen geleverd door de EBU QC-werkgroep spelen hier zeker een belangrijke rol in. Het onderzoek in dit project levert belangrijke expertise en input op voor toekomstige QC-workflows, onder meer met betrekking tot inzetbaarheid en zinvolheid van specifieke testen. Via de EBU-werkgroep zal dit expertisedomein op continue basis verder worden opgevolgd.
Diffusie Diffusie van de opgebouwde expertise en onderzoeksresultaten gebeurde naar enkele VRT-diensten en het VIAA.
37
ONDERZOEKSTRAJECT – CROWD SOURCING & DATA DRIVEN JOURNALISM PROJECT D: DATA DRIVEN JOURNALISM (VRT Onderzoek & Innovatie) Werkpakket D.1 – Datavisualisatie voor informatieve bijdragen
Algemene status Het data driven journalism traject legt de focus vooral op het zogenoemde “data storystelling”: binnen beschikbare gegevens op zoek gaan naar een verhaal, om dat daarna op een begrijpbare, dynamische en interactieve manier weer te geven. Eind 2012 zijn we van start gegaan met de conceptfase van een nieuwe datavisualisatie “100 jaar weer” op basis van klimatologische data. Tijdens het eerste semester hebben we het concept verder uitgebouwd en verfijnd in nauwe samenwerking met het KMI. In het tweede en derde kwartaal is er verder onderzoek gedaan hoe we met animatietechnieken een dynamisch geheel kunnen ontwikkelen. In het laatste kwartaal werd het concept geïmplementeerd in een werkend prototype. In 2014 zal het prototype ook publiek ter beschikking worden gesteld. VRT O&I werkt ook mee aan het onderzoekstraject Open Data Platform, een samenwerkingsverband met de onderzoeksgroep MM Lab Gent. VRT O&I levert een bijdrage aan de use cases die betrekking hebben op datajournalistiek. Ook in 2014 zullen we onze input leveren. Tijdens het eerste kwartaal zijn er gesprekken opgestart met NMBS, Infrabel en OKFN (Open Knowledge Foundation) om een realtime datavisualisatie uit te werken die het treinverkeer weergeeft. Doordat de contacten moeizaam verliepen en er prioriteit verleend werd aan de concrete case “100 jaar weer” werd dit traject niet meer voortgezet. Daarnaast hebben we ook nieuwe vormen van storytelling onderzocht. Meer en meer wordt gezocht naar andere vormen om (digitale) verhalen te vertellen, en in toenemende mate blijken interactieve digitale “longreads” succes te hebben. Deze vernieuwingsgolf wordt gedreven door kranten en magazines, maar ook voor omroepen kan dit een interessante nieuwe vorm en/of distributiekanaal worden voor onder andere documentaires en achtergrondreportages, dankzij de mix van user interactie en multimediacontent. Bekende “pioniersprojecten” van deze interactive storytelling-projecten zijn Snowfall (NYT), Killing Kennedy (National Geographic), Firestorm en NSA-files (The Guardian). Daarom werd beslist om een onderzoeksproject op te starten om dit idee in Vlaamse context te onderzoeken en indien mogelijk toe te passen op een relevant thema. Zowel online (deredactie.be) als bij de radio (Radio 1, Klara) was grote interesse om deze nieuwe vorm van storytelling uit te testen op relevante onderwerpen. In het najaar is een state-of-the-art studie uitgevoerd en is contact gezocht met internationale productiehuizen en producers die wereldwijd aan de top staan van deze nieuwe vorm van storytelling. Ook werd onderzocht welke publicatietools en -platformen op dit moment toelaten om zulke verhalen te vertellen zonder de enorme investeringen die enkel zijn weggelegd voor de grootste spelers.
38
Activiteiten TAAK
BESCHRIJVING
STAND
D.1.1
Concept/design 100 jaar weer
100%
D.1.2
Uitwerking 100 jaar weer
100%
D.1.3
Hybrid digital storytelling
0%
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-02-13/0626
Tweewekelijkse projectmeetings met het KMI en nieuwsredactie in functie van de proof-ofconcept 100 jaar weer.
2013-01-17
Brainstorm met leden OKFN treinmonitor use case
2013-02-13
Statusmeeting use case treinmonitor
2013-02-07
Voorbereidende meeting met MMLab voor het onderzoekstraject Open Data Platform
2013-02-20
Interne meeting onderzoekstraject Open Data Platform
2013-02-27
Statusmeeting use case treinmonitor
2013-03-29
Statusmeeting onderzoekstraject Open Data Platform
2013-04-15
Statusmeeting onderzoekstraject Open Data Platform
2013-04-24
Statusmeeting Webdox
2013-04-26
Brainstorm use cases Open Data Platform
2013-05-02
Statusmeeting Webdox
2013-05-15
Interne meeting 100 jaar weer
2013-06-12
Meeting nieuwsdienst infografiek Europa
2013-06-24
Presentatie infografiek 100 jaar weer
2013-08-12
Interne meeting 100 jaar weer
2013-09-10
Statusmeeting 100 jaar weer
2013-10-21
Interne meeting 100 jaar weer
2013-10-29
Conference call KMI
2013-11
Verkennende meetings met Radio 1, Klara en De Redactie rond hybrid digital storytelling
39
2013-11-19
Statusmeeting 100 jaar weer
2013-12-18
Statusmeeting 100 jaar weer
Evaluatie 100 jaar weer Op basis van de ervaring met infografieken in 2012 hebben we ons in 2013 geconcentreerd op het concipiëren en bouwen van een meerlagige infografiek wat resulteerde in de case 100 jaar weer. De belangrijkste les die we uit de samenwerking met het KMI geleerd hebben is dat onze metereologische data niet vanzelfsprekend vol zitten met interessante verhalen, vooral omdat deze verbonden zijn aan een relatief kleine regio. Vooral als er met historische gegevens gewerkt wordt is er een ontwikkeling in de beschikbaarheid van de data (naarmate de tijd evolueert, worden de metingen uitgebreider). Dit maakt het er niet eenvoudiger op om lange termijn trends op te pikken op basis van deze datasets. Hoe dan ook is het bouwen van dergelijke complexere vormen van infografieken iets wat door een gespecialiseerde groep uitgevoerd moet worden. Indien een redactie dit type infografieken wil inzetten, zal hier aandacht aan moeten besteed worden. Hybrid digital storytelling Uit het onderzoek is gebleken dat er momenteel nog geen stabiele en performante platformen of publicatietools zijn om te experimenteren met dit soort van interactieve verhaalvorm, zonder grote investeringen en ontwikkeling op maat. Daarnaast is gebleken dat deze projecten zowel vormelijk als inhoudelijk erg afhankelijk van de maker zelf zijn en dat elk verhaal zijn eigen vorm en technologische uitwerking vereist. Als conclusie geldt daarom dat deze nieuwe vormen van storytelling bijzonder interessant zijn om verhalen persoonlijker, immersiever, gedifferentieerder (verschillende soorten van media) en visueel uitdagender te maken, maar dat we als onderzoeksinstelling nu nog te weinig toegevoegde waarde zien om deze vormen zelf te verkennen en uit te werken.
Diffusie Een belangrijke doelstelling van het infografiektraject is de opgedane kennis te verspreiden en datavisualisatie als nieuwe vorm van “storytelling” te introduceren. Zo hebben we onze resultaten voorgesteld op Webdox. Webdox is een internationale conferentie waar zowel documentairemakers als technologische creatievelingen samen nieuwe vormen van “storytelling” delen. We stelden er ons datavisualisatietraject ook open, zodat geïnteresseerden kunnen participeren. Op deze oproep is een aantal kandidaten met een erg interessant profiel ingegaan. Daarnaast hebben we twee sessies georganiseerd met internationaal bekende sprekers, Jonathan Harris en Matt Danzico, die hun kijk hebben gegeven op “storytelling” in een digitale wereld. Deze inspanningen lonen, want de nieuwsredactie is in het tweede kwartaal zelf aan de slag gegaan met een eigen project dat een aantal trends in Europa weergeeft, ondersteund door data. De Sporza-redactie heeft, samen met een externe leverancier, een intern traject gestart om het bouwen en publiceren van infografiek in de dagelijkse redactiewerking te integreren. Dat toont aan dat het onderzoekstraject leidt tot valorisatie in een productieomgeving.
40
Werkpakket D.2 – Tools en workflows
Algemene status Naast het concipiëren en uitwerken van cases zoals “100 jaar weer” willen we ook aandacht besteden aan tools en workflows, die een redactiemedewerker in staat stellen om snel en eenvoudig data op te zoeken, te analyseren en om te zetten in een visualisatie. Samen met Bits of Love en een aantal externe sprekers hebben we dit najaar een workshop georganiseerd die zich vooral richtte op de productieteams. Tijdens verschillende sessies kon iedereen kennismaken met tools en workflows die gebruikt worden om infografieken te produceren. Na afloop van de workshop werd een online leerplatform ter beschikking gesteld, waar alle sessies en tools verzameld werden. Op basis van deze standaard toolset is de Sporza-redactie, ondersteund door de externe partner Bits of Love, aan de slag gegaan met het uitwerken van een aantal proof-of concepts.
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
D.2.1
Haalbaarheidsstudie datagathering, datamining en datavisualisatie tools in een nieuwsredactie
Document
100%
D.2.2
Workshop datavisualisatie
Workshop
100%
D.2.3
Proof of concept datavisualisatie op basis van standaard tools
Demonstrator
100%
Vergaderingen
DATUM
BESCHRIJVING
2013-06-05
Brainstorm workshop infografiek
2013-06-25
Statusmeeting workshop infografiek
2013-08-02
Conference call workshop
2013-09-03
Statusmeeting workshop infografiek
2013-09-06
Conference call spreker Jelle Kamsma workshop infografiek
2013-09-19
Statusmeeting workshop infografiek
2013-09-24
Statusmeeting workshop infografiek
41
Evaluatie De workshop infografiek heeft heel wat interesse opgewekt bij de deelnemers. Mede dankzij deze workshop is de Sporza-redactie zelf aan de slag gegaan met het bouwen van infografieken. Om dit proces succesvol te laten verlopen, laten zij zich assisteren door een aantal experten die hen mee begeleiden in het gebruiken van data en tools om uiteindelijk infografieken te bouwen die gepubliceerd worden op de Sporza-site. Uiteindelijk blijkt dat het vinden van data soms nog het grootste struikelblok is. Van zodra deze data er zijn, kan er met behulp van een reeks tools vrij snel een infografiek gebouwd worden.
Diffusie 24 september: Workshop infografiek. Deze workshop was gericht op VRT redacties die zelf aan de slag wilden gaan om infografieken te bouwen. Drie experten in de wereld van datavisualisaties gaven eerst een presentatie, waarna drie korte workshops op de nieuwsredactie plaatsvonden. De kruisbestuiving tussen mediamakers en datavisualisatie experten zorgde ervoor dat dit voor beide partijen een verrijkende ervaring was. Kennis werd op die manier zowel intern als extern uitgewisseld en ter beschikking gesteld.
Werkpakket D.3 – Crowd sourced data applicaties
Algemene status Crowdsourcing is vanzelfsprekend afhankelijk van de hoeveelheid data, die er over een onderwerp op te sporen zijn. In het eerste semester hebben we daarom uitgezocht hoe we crowdsourcing kunnen vertalen naar een Vlaamse mediacontext. In die zin zijn we enerzijds nagegaan wat onze definitie van crowdsourcing is, anderzijds, welke thema’s in aanmerking komen om crowd sourcing succesvol te kunnen inzetten. Onze definiëring van crowdsourcing is tweeledig: 1) Crowdsourcing is een gezamenlijke inspanning van een groep personen met een duidelijk vooropgesteld doel. 2) Crowdsourcing is het verzamelen van verschillende bronnen (i.e. mediakanalen, grote groep personen), overal aanwezig, en die samenbrengen tot een samenhangend geheel, om ze daarna opnieuw te verspreiden. Crowd Sourced ontsluiting VRT-archief - Twitterparlement: Op basis van deze definitie zijn er drie concepten opgesteld. In het eerste concept wordt crowdsourcing toegepast om de annotatie van het VRTarchief sneller te laten verlopen. Dat in combinatie met gamification methodes (bv. uitreiken van badges en toekennen van achievements). In het tweede concept worden data uit Twitter verzameld, die vervolgens in verband worden gebracht met andere data (onze eigen informatie, nieuwsartikels,…). Op die manier krijgen Twitter-gebruikers een duidelijker overzicht van de activiteiten op het medium. Anderzijds is het een manier om buitenstaanders te betrekken bij de conversaties op Twitter, zonder hen te verplichten een account aan te maken. In een derde concept werken we aan een generiek datamodel om crowdsourced data in op te vangen en in op te slaan. We onderzoeken dus wat de beste vorm is om data in op te slaan en hoe we dat het best doen. Dat laat ons toe om voor elk soort gebeurtenis (een festival, een sportmanifestatie, …) nieuwe content te ontvangen en op te slaan. Het enige wat hier dan moet gebeuren, is de verschillende onderdelen van die gebeurtenis definiëren en invoeren. Voor een festival zijn dat bijvoorbeeld ‘groepen’, ‘tijdstippen’, ‘promostands’, … Voor een voetbalmatch zijn dat bijvoorbeeld ‘fase’, ‘ploeg’, ‘speler’, … Allemaal entiteiten met hun eigen functie en eigenschappen.
42
Om het generiek model te demonstreren, hebben we het model voor een voetbalcompetitie uitgewerkt, dat concept werd Sporza Scores genoemd. In Scores zijn alle generieke elementen die typisch zijn voor voetbal terug te vinden. Supporter/reporter app: Om de werking van Scores en het generieke model te illustreren maakten we een demonstrator: de supporter/reporter app. De app laat toe dat iemand langs de zijlijn informatie kan aanleveren (een fase, een gebeurtenis, een foto, video), de reporterfunctie, terwijl iemand anders die niet op de plaats van de wedstrijd zelf aanwezig is die crowdsourced informatie kan opvragen via de supporterfunctie. Instagramwall: Met de Instagramwall applicatie onderzochten we de mogelijkheid tot het opzetten van een schaalbare, modulaire videowall. In samenwerking met het jongerenprogramma Carte Blanche ontwikkelden we een prototype dat getest werd in drie liveafleveringen van Carte Blanche. Het prototype bestond uit tien schermen die afzonderlijk of in groep aangestuurd konden worden. De opstelling van de schermen was vrij te bepalen door de regisseur (in een grid of gedistribueerd). Webdesignbedrijf Appsaloon werd ingeschakeld als technische partner, en ontwikkelde een ecosysteem bestaande uit drie onderdelen: de client, waarop afbeeldingen of video's konden getoond worden, het adminscherm waarop een redacteur kon beslissen wat er op welk scherm getoond wordt, en een serverapp die de verbinding maakte met de verschillende clients, het adminscherm en de buitenwereld. Om de schaalbaarheid naar vele schermen te garanderen werd gekozen om gebruik te maken van de Raspberry Pi microcomputer. Deze kleine, goedkope computer stelde ons in staat om tegen een lage prijs een groot aantal clients op te zetten. Het zwaartepunt van de kostprijs kwam dan bij de schermen te liggen, die een HDMI-ingang als enige technische vereiste hadden. Op vraag van Carte Blanche beslisten we om een live Instagramapplicatie als use case te hanteren. Instagramfoto's werden live tijdens de uitzending binnengehaald en gescreend door een redacteur, met behulp van het adminscherm. Daarna werden de foto's verspreid over de verschillende clients. Tijdens de testen met Carte Blanche bleek al snel dat de Raspberry Pi onvoldoende krachtig bleek om alle bewerkingen uit te voeren die voorzien waren om de afbeeldingen op een snelle en mooie manier weer te geven. Zowel op vlak van snelheid als op vlak van design werden er toegevingen gedaan. Een oplossing hiervoor kan zijn dat we het operating system van de Raspberry PI helemaal in functie van de toepassing opbouwen, terwijl we nu gebruik maken van een browser (Chromium) die bovenop de OS draait. Ook werd er gebruik gemaakt van Websockets.js om de verbinding tussen client en server op te stellen. Deze technologie bleek te veeleisend voor het netwerk, en zorgde regelmatig voor stevige vertragingen. Na de drie testen bij Carte Blanche werd er een partner gevonden in Studio Brussel, waar we de mogelijkheid kregen om een tweede iteratie door te voeren voor het programma "Music For Life". Aangezien Studio Brussel nood had aan minder schermen, maar deze wel gedurende een lange tijd lieten draaien (een volledige week), werd er geopteerd om met pc's te werken, die krachtiger waren dan de Raspberry Pi. Websockets.js werd vervangen door het meer performante websockets.io, en ook de front end applicatie werd op punt gesteld. De applicatie liep tijdens deze testen vrij stabiel, al doken er nog regelmatig netwerkproblemen op.
43
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
D.3.1
Crowd Sourced ontsluiting VRT-archief
Concept
100%
D.3.2
Twitterparlement
Concept
100%
D.3.3.1
Supporter/Reporter applicatie
Prototype
20%
D.3.4
Instagramwall
Prototype
100%
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-01-29
Pitch Twitterparlement op De Redactie
2013-05-28
Pitch Sporza Scores aan het het O&I team
2013-07-04
Bespreking Plan van aanpak Sporza Scores
2013-07-24
Briefing onderzoekstraject Sporza Scores
2013-08-29
Instagramwall: Verkennend gesprek Carte Blanche
2013-09-13
Instagramwall: Briefing developer Appsaloon
2013-09-26
Instagramwall: Uitzending 1 Carte Blanche
2013-10-03
Instagramwall: Uitzending 2 Carte Blanche
2013-10-08
Instagramwall: Evaluatie Carte Blanche
2013-10-08
Instagramwall: Evaluatie Appsaloon
2013-11-19
Instagramwall: Pitch Studio Brussel (Music For Life 2013)
2013-11-25
Instagramwall: Briefing Appsaloon
2013-12-16
Instagramwall: Opstelling Music For Life 2013
2014-01-16
Instagramwall: Evaluatie Appsaloon + Studio Brussel
44
Evaluatie Supporter/reporter app Van de supporter/reporter app werd een heel aantal conceptschermen gemaakt dat de verschillende opties en mogelijkheden van de app moesten verduidelijken. Ondanks het feit dat de applicatie nooit werd gebouwd kunnen we hier van een succes spreken. Door het concept van realtime data en sport te combineren, is een heel aantal andere ideeën ontstaan die in een volgend ondernemingsplan kunnen worden opgenomen. Instagramwall Als doel van het project wilden we een schaalbare, modulaire videowall opstellen. Het modulaire gedeelte is zonder meer geslaagd, we creëerden een tool die redacteurs in staat stelde om op verschillende schermen tegelijkertijd of afzonderlijk verschillende beelden weer te geven, geconnecteerd met het web. Echter, door het afstappen van het gebruik van de goedkope Raspberry PI, hebben we ingeboet aan schaalbaarheid, althans op budgetair vlak. Gezien de tijd waarop het project opgezet, uitgevoerd en afgehandeld werd, is het een mooi voorbeeld van een prototype dat iteratief verbeterd werd. De learnings kunnen meegenomen worden in een volledige heropbouw van de applicatie. Hiervoor wordt aangeraden om toch gebruik te maken van de Raspberry Pi, maar deze volledig op te bouwen in functie van de toepassing. Op deze manier kan de schaalbaarheid toch nog in stand gehouden worden, zonder aan technische functionaliteit te verliezen.
Diffusie Instagramwall De mogelijkheden van de applicatie, zowel technische als redactioneel werden meegegeven en getest door meerdere redacties (Carte Blanche, Studio Brussel en MNM). In het Q1 van 2014 worden de resultaten van het onderzoek op een interne sessie gepresenteerd. Er is interesse vanuit Studio Brussel om de applicatie op te stellen tijdens komende live-events.
ONDERZOEKSTRAJECT – GEPERSONALISEERDE EN PARTICIPATIEVE GEBRUIKERSERVARINGEN PROJECT F: FUTURE MEDIA EXPERIENCE (VRT Onderzoek & Innovatie) Werkpakket F.1 – Gepersonaliseerde content
Algemene status Het publiek wil steeds vaker content op maat aangeboden krijgen, maar met de traditionele media is dat vandaag haast onmogelijk. Radio en televisie zijn media die enkel op lineaire manier beluisterd of bekeken kunnen worden. We moeten op zoek gaan naar nieuwe manieren om uit dit lineaire model te breken, om personalisatie mogelijk te maken voor radio en televisie. Onderzoek naar state-of-the-art (F.1.1): In het eerste semester werd, samen met een externe partner (Bits of Love) en een doctoraatsstudente van iMinds-SMIT VUB (gespecialiseerd in gebruikersonderzoek en part-time aan de slag bij O&I), een uitgebreide desk research verricht naar personalisatie, zowel van succesvolle als gefaalde initiatieven en producten. Inhoudelijke, vormelijke en technologische aspecten werden hierbij onderzocht. Oorspronkelijk was gepland om meteen een proof of concept te starten, maar dat plan werd
45
opgegeven gezien de complexiteit van de materie. In het tweede semester werd een praktische use case gestart. Dit onderzoek heeft ons een duidelijk beeld gegeven van de huidige state-of-the art, de gevaren en mogelijkheden, maar ook de grote uitdagingen van personalisatie, zeker bij op korte termijn voortdurend veranderende content als nieuws. Proof of concept gepersonaliseerde content (F1.2): In het tweede semester werd een concrete case uitgewerkt rond de personalisatie van sportnieuws (projectnaam “MySporza”). Dat gebeurde in nauwe samenwerking met het ontwerpbureau StudioDott. uit Antwerpen en De Proeftuin, het O&I-platform voor gebruikersonderzoek geleid door een doctoraatsstudente verbonden aan iMinds-SMIT VUB. We gingen na wat de algemene mogelijkheden, beperkingen en verwachtingen van een sportliefhebber zijn met betrekking tot een gepersonaliseerd aanbod van sportnieuws. Het onderzoek heeft ons een duidelijk inzicht gegeven in de verwachtingen van gebruikers over gepersonaliseerd (sport)nieuws en heeft geleid tot de uitwerking van een aantal paper prototypes. Deze getekende concepten zijn gegroeid uit een gebruikersgedreven onderzoekstraject door middel van observatie, analyse, co-creation, brainstorm, uitwerking prototypes en online user feedback. Live Analytics (F.1.3): Bij het publiceren van artikels op nieuwssites is het voor een eindredactie moeilijk om na te gaan of een bepaald artikel al dan niet opgepikt wordt door het publiek. We wilden op zoek gegaan naar een tool die inspeelt op deze problematiek. In de tussentijd werd het product Chartbeat reeds geïmplementeerd. De redactie beschikt nu over een dashboard waar zij in realtime de evolutie van de artikels kunnen volgen. Op die manier kan er reeds vroeg ingegrepen worden op de volgorde en inhoud van artikels op basis van live analytics. Onderzoek bleek niet nodig. Content API (F.1.4): De content-API is een groep van componenten die het mogelijk moet maken om informatie te ontsluiten op een gestandaardiseerde manier. Op deze manier kan alle geproduceerde content (of content aangeleverd door externe bronnen) benaderd worden, als afkomstig van één bron. Het doel was te onderzoeken wat hiervoor de juiste architectuur kan zijn. Het onderzoek naar de noden voor de content-API en een proefopstelling met de belangrijkste onderdelen werd getest en gedemonstreerd.
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
F.1.1
Onderzoek naar state of the art en best practices voor personalisatie van nieuws
Document
100%
F.1.2
Proof of concept gepersonaliseerde content use case 1 MySporza
Proof of concept
100%
F.1.3
Live analytics
Proof of concept
100%
F.1.4
Content API
Proof of concept
100%
46
Vergaderingen Mysporza
DATUM
BESCHRIJVIN G
vanaf 2013-03-19
Wekelijkse werkvergaderingen
2013-03-19, 2013-0423, 2013-05-03 & 2013-06-28
State-of-the-art onderzoek en overleg
Voortdurend online overleg & cloud collaboration tool: medewerkers van Sporza werden al actief betrokken bij deze fase en input van Sporza-klanten (kijkers, bezoekers van websites) werd opgenomen in de analyse 2013-09-16/11-20
MySporza-project: uitwerking van de case Wekelijkse updatevergaderingen (i.s.m. Concrete/StudioDott)
2013-09-23
Voorbereiding dagboekstudie
2013-10-07
Verwerking dagboekstudie en concept generatie
2013-10-21
Voorbereiding cocreatie sessie
2013-10-30/31
Cocreatie sessies
2013-11-04
Brainstorms en concept generatie
2013-11-09
Projectevaluatie ism SMIT en StudioDott
Content API
DATUM
BESCHRIJVING Architectuur brainstorms met technologie-experten
Demo(s) aan redacteurs binnen VRT
Evaluatie MySporza: Uit verklaard gedrag merken we dat personalisatie van sportnieuws als efficiënt en interessant wordt beschouwd. Vooral het belichten van kleinere sporten maar ook het meer relevant maken (geen twee keer hetzelfde lezen, snel vinden wat je zoekt, vermijden wat je al gezien hebt, inpikken waar je bent afgehaakt,...) worden als grote pluspunten beschouwd. We zien dus zeker een publiek voor personalisatie.
47
De samenwerking met het extern designbedrijf Studio Dott (voordien Concrete) verliep positief: de begeleiding tijdens het project was zeker een toegevoegde waarde, want zowel hun ervaring met nieuwe technieken (dagboekstudie, cocreatie, paper prototyping) als hun moderatieskills, workshoptechnieken, voorbereiding en begeleiding van de co-creatie sessies waren erg professioneel en leerrijk. De rechtstreekse werking met (eind)gebruikers gaf ons erg interessante inzichten tijdens het verkennend onderzoek en direct voelbare feedback, die we op geen andere manier hadden kunnen verkrijgen. Het was een absolute toegevoegde waarde. Bij de finale stap, van de inzichten uit het gebruikersonderzoek naar de bedenking van nieuwe concepten, bleek dat grondige kennis van sport en sportbeleving noodzakelijk is om tot echt vernieuwende concepten te komen. De kwaliteit van de bedachte concepten in samenwerking met de gebruikers bleef wat onder de verwachting. In een volgend onderzoek moeten we dit onderzoeksaspect meer aandacht geven en anders aanpakken. Concreet met creatieve(re) profielen die grondige kennis en inzicht hebben in de sportbeleving.
Diffusie MySporza: projectresultaten werden voorgesteld aan het O&I-team, aan de Sporza-redactie en voorgesteld op de Media Fast Forward-conferentie eind november 2013.
Werkpakket F.2 – Hybride radio Aantal MM: 20
Algemene status RadioVIS (F.2.1): RadioVIS is een technologie voor visuele radio, gebouwd op RadioDNS, een innovatief platform voor hybride radio (uitzenden via FM/DAB en internet). In deze Europese samenwerking wilden we exploreren of deze technologie een geschikte manier is om grafische elementen toe te voegen aan een (hybride) radiostroom. In eerste instantie zijn alle gegevens van de VRT-radionetten toegevoegd aan de RadioDNS-database, het systeem dat voor de onderbouw zorgt waarop RadioVIS functioneert. Er is een werkende demo gebouwd die in staat is om RadioVIS -en bij uitbreiding RadioDNS- te demonstreren aan interne en externe partners. De demo is in staat om afbeeldingen te genereren met dynamische content zoals titel en uitvoerder van gespeelde muziek, en die afbeelding vervolgens aan te bieden aan compatibele hybride radiotoestellen. Chaptering (F2.2): We gingen op zoek naar een manier om op een geautomatiseerde wijze structuur te brengen in de radiostroom, want radio is live en lineair, maar bestaat uit veel kleine events die een geheel vormen. We wilden die stroom segmenteren in de vorm van metadata, met als belangrijkste component een zo exact mogelijke notatie van de tijdstippen waarop events zich voordoen. Voor deze proof of concept vertrokken we vanuit de radiostudio, omdat de hedendaagse productiesystemen een grote hoeveelheid technische informatie genereren. We kunnen deze informatie opvangen en analyseren om de verschillende handelingen die zich voordoen te detecteren en waar mogelijk de inhoud er uit af te leiden. De huidige status is dat alle data die we opvangen terecht komen in een database. Dat laat ons toe om het verloop van een radioprogramma te visualiseren op een tijdslijn, maar dat is nog maar het begin. In een volgende iteratie gaan we de resultaten proberen verfijnen en willen we de gesegmenteerde radiostroom op nieuwe manieren ontsluiten.
48
Net Gemist (F.2.3): In deze proof of concept exploreren we het concrete idee: hoe kunnen we ingrijpen in live radio? Hiervoor werd een user experience oefening gedaan, samen met Little Miss Robot, rond een flexibele radio-ervaring waarmee gebruikers de radio kunnen controleren naargelang de situatie. Deze proof of concept leunt sterk aan bij visuele radio (F 2.1) en chaptering (F2.2). We willen namelijk uitzoeken hoe gebruikers omgaan met een tijdslijn waarin ze vooruit en achteruit kunnen spoelen. Hiervoor moeten we uiteraard kunnen identificeren wat er zich allemaal afspeelt in de audiostroom en moeten we dit visualiseren. Onze onderzoeksvragen waren dan ook de volgende: op welke manieren kan een flexibel lineaire stroom tegemoet komen aan een veranderend mediagebruik, in welke mate willen mensen ingrijpen in de uitzending en op welke manier kan de radiospeler verrijkt worden? Om dit te kunnen testen hebben we user interfaces uitgewerkt, gebaseerd op een dagdagelijks scenario. Het eindresultaat van deze proof of concept is een conceptpresentatie waar deze user interfaces verklaard worden. De presentatie diende ook als basis voor het gebruikersonderzoek dat we in het najaar uitvoerden in De Proeftuin. Mediatheek (F.2.4): Radio wordt steeds visueler, en is er nood aan een goed gestructureerde manier om visuele content redactioneel te behandelen en toe te voegen aan de radiostroom. We maken vandaag gebruik van online aanbieders van visuele content, zoals Last.fm en Echonest voor afbeeldingen rond muziek, maar het is een hele uitdaging om op een geautomatiseerde manier de juiste afbeelding te vinden en die perfect in beeld te brengen. Het is een extra uitdaging om visuele content te vinden die bij een niet-muziek bijdrage hoort, want daar is het extra belangrijk dat de afbeelding redactioneel en inhoudelijk correct is. In deze proof of concept hebben we onderzocht hoe we een sterk platform kunnen opzetten dat deze nood aan visuele content kan ondersteunen. We hebben bekeken welke systemen er nodig zijn om afbeeldingen en hun metadata te bewaren én te ontsluiten op een manier die even realtime is als de radiostroom zelf. Context Aware Radio (F.2.5): Deze proof of concept is een idee-oefening rond radio heruitvinden. Als uitgangspunt stelden we ons de vraag, “als radio nog niet zou bestaan en we het nu moesten uitvinden, hoe zou dat eruit zien?” In dit project wordt hoofdzakelijk een concept uitgewerkt: hoe kan radio niet-lineair worden en inspelen op de context waarin mensen zich bevinden? We willen de kracht van radio combineren met de nieuwe online mogelijkheden zoals personalisatie, aanbevelingen,.... Kortom, we gaan op zoek naar de slimme radio van de toekomst, die inspeelt op het dagelijkse ritme van de mensen, die een gepersonaliseerde stroom kan genereren, allemaal in een radioflow. Gezien het innovatieve karakter van het idee, hadden we nood aan een sterke visuele presentatie. Daarom hebben we gekozen om het idee te vertalen naar een animatievideo. Deze video zal dienen als inspiratie voor de codesignsessie die we in het voorjaar van 2014 zullen houden. Deze sessie zal dienen om na te gaan wat de mening van gebruikers is op de vooropgestelde visie.
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
F.2.1
RadioDNS: RadioVIS
Demo + document
100%
F.2.2
Chaptering radio
Proof of concept
100%
F.2.3
Net Gemist
Concept presentatie
100%
F.2.4
Mediatheek
Proof of concept
100%
49
F.2.5
Context Aware Radio (smart channel)
Concept video
95%
Vergaderingen F2.1.: DATUM
BESCHRIJVING
2013-01-18
Overleg met developer over scope en requirements
2013-01-21/25
Prototyping van de software en opbouw demosysteem
F2.2.: DATUM
BESCHRIJVING
2012-12-20
Intern overleg over mogelijke link met andere projecten
2013-01-29
Overleg over requirements met interne partners
2013-02-28
Brainstorm over technologische aanpak
2013-04-25
Tweede overleg over requirements met interne partners
2013-05-31
Overleg met programmeur over requirements
F2.3.: DATUM
BESCHRIJVING
2012-11-21
Eerste brainstorm radio net gemist
2012-11-26
Tweede brainstorm radio net gemist
2012-12-10
Feedback sessie radio net gemist
2013-01-15
UI design radio net gemist
2013-02-14
Status en next steps radio net gemist
2013-03-12
Overlopen UI designs radio net gemist
2013-03-21
Feedback sessie presentatie radio net gemist
2013-04-19
Draft presentatie radio net gemist
2013-06-05
Uitzoeken diffusie presentatie radio net gemist
2013-07-01
Uitstippelen gebruikersonderzoek radio net gemist
50
F.2.4: DATUM
BESCHRIJVING
2012-11-14, 2012-11-19, 2012-11-23
Opstartmeetings en brainstorm
2012-12-06
Bespreking technische requirements
2013-01-15
Statusmeeting
2013-01-24
Informeel overleg met projectleiders webontwikkeling
2013-01-31
Brainstorm smart tv app
2013-02-05
Wireframing smart tv app
F.2.5: DATUM
BESCHRIJVING
2013-01-25
Concept brainstorm smart channel
2013-02-01
Technische brainstorm smart channel
2013-03-12
Status smart channel
2013-03-21
Scenario workshop smart channel
2013-04-15
Storyboard workshop smart channel
2013-05-15
Plan van aanpak smartchannel project
2013-05-21
Aanpassing storyboard smartchannel
2013-05-30
Audiodraft smartchannel
2013-07-01
Uitstippelen gebruikersonderzoek smartchannel
2013-08-06
Feedback conceptvideo smartchannel
2013-09-30
Brainstorm workshop
2014-01-21
Stand van zaken
Evaluatie F.2.1 RadioVIS Het resultaat is slechts deels positief, want hoewel de technologie wel stabiel en betrouwbaar is, zijn er nog niet veel toestellen die hybride radio kunnen ontvangen. Daarnaast is er een groter onderliggend probleem op redactioneel niveau. Een grafisch element creëren en dat via RadioVIS naar een ontvanger sturen, is eenvoudig, maar visuele radio is enkel sterk als er een stroom van grafische elementen is die synchroon loopt met de radiostroom. Om dat te verwezenlijken is er een sterk redactioneel platform nodig dat zo'n stroom kan faciliteren.
51
F.2.2 Chaptering Bij de diffusie van dit project is gebleken dat er zowel intern als extern veel interesse is naar de mogelijkheden die chaptering biedt. Er zijn omroepen die met vergelijkbaar onderzoek bezig zijn die deze technologie als een interessante uitbreiding zien, en intern kan het een oplossing zijn voor de vervanging van een aantal oudere automatisatiesystemen. De eindbalans is positief, met de bedenking dat er nog veel ruimte is voor verder onderzoek. F.2.4 Mediatheek Er zijn twee belangrijke lessen getrokken uit dit onderzoek. Op vlak van architectuur hebben we vastgesteld dat we als omroep zelf moeten investeren in een robuust systeem om afbeeldingen te bewaren, annoteren en ontsluiten. Dit inzicht is mee opgenomen in de architectuurwerking hierrond. En we hebben ontdekt dat we bij de productie van visuele radio nood hebben aan een echt werkproces voor visuele content. Radio is per definitie een auditief medium, als we dat willen aanvullen met de juiste visualisaties moet het redactionele werk daarop worden aangepast.
Diffusie 2013-01-24 - Voorstelling idee “Chaptering” op de Producers & Presentatoren vergadering van Radio 1. 2013-02-11 - Voorstelling idee “Chaptering” op de EBU RadioHack in Genève. 2013-03-29 - Voorstelling idee “Chaptering” op het radio-overleg met management en alle nethoofden VRT Radio. 2013-06-07 - Technische voorstelling “Chaptering” voor de Technical Liaison Officers van de EBU. 2013-10-17 - Presentatie “Chaptering/Mediatheek/Net gemist” op de EBU New Radio Day in Praag. 2013-11-07 - Presentatie “Chaptering” voor de technologieafdeling van Sveriges Radio in Goteborg 2013-11-25 - Presentatie “Chaptering/Mediatheek/Net gemist/Smart Channel” op het radio-overleg met management en alle nethoofden VRT Radio 2013-11-29 - Presentatie “Chaptering/Mediatheek/Net gemist/Smart Channel” Media Fast Forward.
Werkpakket F.3 – Future media experience F.3.1. Tweedescherm/augmented reality - 100 jaar Tour app (F.3.1.1): Het bouwen van een tweedeschermapplicatie bij live Tour beleving, begon als een technisch traject en werd aangevuld met gebruikersonderzoek. Eerst werd een werkend prototype gebouwd om het tijdsverschil tussen live editeren en ontvangen te meten evenals de impact hiervan op een redactie. In tweede instantie werd een gebruikersonderzoek opgezet om een al dan niet meer immersieve en verbeterde livebeleving te kunnen valideren. Dit onderzoek is stopgezet omdat de applicatie niet testklaar geraakte. - Reporter app (F.3.1.2): De Ketnet Reporter Applicatie werd voorbereid voor gebruikerstesten in De Proeftuin. Deze zouden normaal gezien in het laatste kwartaal plaatsvinden, maar door de komst van iOS7 diende een nieuw prototype gebouwd te worden. Na enkele iteraties om de applicatie testklaar te krijgen, ging het gebruikersonderzoek in januari 2014 van start. Door middel van drie korte vragenlijsten en vier filmopdrachten proberen we te achterhalen (1) op welke manier kinderen de Ketnet Reporter Applicatie gebruiken en (2) in welke mate zij deze conceptueel waarderen. Bovendien plannen we (3) een inhoudsanalyse om te onderzoeken welke content of video's zij opladen. Om in leeftijd en geslacht te kunnen differentiëren werden twintig jongens en meisjes van acht tot en met twaalf jaar oud gerekruteerd voor deze twee weken durende test. Door dit onderzoek zowel op conceptueel als inhoudelijk niveau te voltrekken, menen wij valabele aanbevelingen te kunnen formuleren aan Ketnet zowel naar ontwikkeling van de applicatie als mogelijke implementatie met televisie toe.
52
- Ketnet Krijt (F.3.1.3): De Ketnet Krijt Applicatie werd licht aangepast om een test met publiek mogelijk te maken. Deze gebruikerstesten gebeurden in samenwerking met iMinds-SMIT VUB. Er werd een testprogramma opgezet waarbij een Ketnet-presentator vanuit een studio live een gedifferentieerde groep kinderen toesprak. Deze konden vanop tablets dankzij de Ketnet Krijt applicatie tekeningen maken op een scherm in de studio. Er werden verschillende subtesten voorgelegd. De resultaten werden verwerkt en gepresenteerd. Een van de belangrijkste conclusies was dat er vertrokken moet worden vanuit het medium zelf (d.i. de tablet) om een verhaal te vertellen (veeleer dan als een laag bovenop) en daarbij rekening moet worden gehouden met de typische kenmerken van zowel het toestel als de applicatie. Bovendien stelden we vast dat de applicatie zich beter leent tot interactiviteit dan het schoolse creatieproces van een “vrije tekening”.
F.3.2. User interaction - Poor man’s Kinect (F.3.2.1): Het afgelopen jaar werden er vier werkwijzen onderzocht: optical flow, zaklamp tracking, logo tracking en marker herkenning. Naast het technisch uitwerken en optimaliseren van de algoritmes werden ook eenvoudige gameconcepten gebouwd die gebruik maken van deze technieken. De resultaten werden voorgelegd aan het Ketnet-productieteam. Op basis hiervan werd beslist om geen verder onderzoek uit te voeren vermits de toepassingsmogelijkheden vrij beperkt zijn.
F.3.3. Future living room User centered methodology De scope van dit project was het ontwikkelen van een praktisch bruikbare methodologie, op maat van O&I, om een adequate user-centered aanpak te gebruiken bij de onderzoeksprojecten en proof of concepts waar de (eind)gebruiker een centrale rol speelt. Voordien was immers gebleken dat bepaalde proof of concepts en projecten soms tot resultaten leidden die erg leerrijk waren vanuit technologisch standpunt, maar er ook kennis nodig was over het toekomstige mediagebruik. Dat gaf ons het inzicht dat zowel voor het design, de logische opbouw van producten en het bepalen van gewenste functionaliteiten voor een proefproject, een aanpak die de gebruiker centraal stelt, zal leiden tot betere onderzoeksresultaten. Het onderzoek bestond uit desk research naar bruikbare voorbeelden van methodologieën. Daarnaast kwam wekelijks een werkgroep samen, bestaande uit een specialist in gebruikersonderzoek, een multimediaproducer, een creatieve onderzoeker en een digitale projectleider, met als klankbord de hele O&Igroep en externe specialisten. Het onderzoek leidde tot templates van documenten, posters, fiches en checklists. In een volgende stap willen we deze (theoretische) methodologie toetsen aan de praktijk en ze testen op haalbaarheid, volledigheid en algemeen nut: leiden onze projecten tot betere resultaten als we gebruik maken van deze manier van werken? Concreet zal de methodologie actief gebruikt worden in de uitwerking van het project MySporza. - AnyScreen (F.3.3.1): Met het AnyScreen-project proberen we controle te krijgen over alle schermen die de woonkamer en met uitbreiding de leefomgeving bevatten. Het doel is om vrij verkeer tussen data te krijgen op verschillende platformen (Android, iOS, webbrowser op televisie). Dat maakt mogelijk dat elk toestel content kan doorsturen naar elk ander toestel enerzijds, en elk toestel kan bepalen wat er afgespeeld wordt op elk ander toestel anderzijds. Dat laatste is vooral interessant voor een verdere stap in de richting van een universele remotecontrolapplicatie, die zowel op iOS als op Android, als vanop een webpagina, de televisie kan aansturen. Er werd een UX onderzoek gedaan naar een goede visuele uitwerking waarbij afstandsbediening en televisie een passend geheel vormen. Een uitwerking ervan werd gedefinieerd als "Ketnet Raket", deze werd uitgewerkt als paper prototype. Er werd technisch onderzoek gedaan naar het samenwerken van verschillende toestellen
53
aan de hand van een "zero configuration network". Dit stelt toestellen met verschillende operating systems instaat om via een draadloos netwerk onderling te communiceren. Er werd een applicatie ontworpen die zowel mobiele iOS- en Androidtoestellen doen praten met elkaar, als ook het mogelijk maken om vanop beide operating systems te communiceren met een server, draaiende op een smart tv. De applicatie maakte het mogelijk om verschillende gebruikers op één netwerk te herkennen en elkaars mediafiles te doorzoeken en af te spelen op de televisie. De conclusie van dit onderzoek was dat, hoewel het technologisch mogelijk is om een applicatie op te bouwen die het communiceren tussen verschillende toestellen mogelijk maakt, de uitdaging ligt in een nuttige use case, en geschikte content. Deze use case vonden we in het Dit Is Vandaag-project, waar we uitzochten wat de mogelijkheden zijn van het samenwerken van verschillende toestellen (mobiel toestel + televisiescherm) bij het bekijken van content. Dit onderzoek bestaat uit conceptdesigns, er is geen technische uitwerking. Een webapplicatie biedt een lineaire (lean back) en een fragmentarische (active search) gebruikerservaring. Naargelang de opstelling (televisie + mobiel toestel of pc) wordt de gebruikersinterface aangepast om optimaal gebruik te maken van de beschikbare schermruimte. Een volgende stap, en technische uitwerking worden mogelijks meegenomen in het projectvoorstel “In The Mood for Canvas”, waar wordt op zoek gegaan naar een lean back ervaring met interactieve remote. - Social viewing (F.3.3.2): Op basis van de individuele afstandsbediening waarnaar in andere trajecten onderzoek werd gedaan, vroegen we ons wat een televisiescherm moet weergeven indien meerdere personen met verschillende meningen naar hetzelfde televisiescherm kijken en elk een afstandsbediening hebben. We deden enkele user-experience- en user-interface-oefeningen, op zoek naar mogelijke oplossingen. Deze oplossingen werden uitgewerkt als designs. De designs, die erg uiteenlopend waren van stijl en gebruikerservaring, waren niet gestoeld op gebruikersonderzoek, en waren daardoor weinig onderbouwd. Er werd geopteerd om eerst een volwaardige methodologie op te stellen die het mogelijk zou maken om het onderzoek te laten starten vanuit de noden van de gebruiker. Dit hield de uitbouw van de Proeftuin en het opstellen een user centered methodology in.
F.3.4. Dit is Vandaag Een documentaire die voor televisie gemaakt wordt, kan niet zomaar op het internet worden geplaatst. Dit nieuwe medium vraagt een andere aanpak waarbij gebruikers ervan specifiek voor hun gecreëerde content willen ontdekken die hun kan verrassen en universeel beschikbaar is. Dit is mogelijk door transmedia storytelling-technieken toe te passen op de klassieke documentaire waarbij in plaats van een lange documentaire er verschillende kleinere stukjes content worden uitgezonden. Deze kleinere stukjes content zijn onderwerpen binnen het groter geheel van de documentaire die elk op zich staan en hun eigen verhaal kunnen vertellen op verschillende platformen. Bovendien kunnen de stukjes content naast filmpjes ook tekst, afbeeldingen, foto’s, infografieken, datavisualisaties, web- en mobiele applicaties en andere zijn waardoor het medium internet ten volle benut wordt. De uitvoering van het onderzoeksproject is “Dit is vandaag” en bestaat uit twee delen: een pilootaflevering en tien onderzoekstrajecten. De pilootaflevering is een uitwerking van het nieuw gecreëerde ‘documentaire op het internet’-model. Hierbij werd er samengewerkt met verschillende studenten journalistiek, een jong productiehuis ‘nummer10’ en VRT-productiemedewerkers die al jarenlange ervaring hebben op het vlak van verhalen vertellen. Daarnaast werden er tien onderzoekstrajecten opgezet die deze nieuwe manier van documentaire maken, publiceren en meten onderzoeken. Concreet zijn het deze onderzoekstrajecten: (1) research system, (2) digital recording / capturing, (3) cloud based production, (4) multiplatform distribution, (5) multichannel scenario, (6) multi-audience metrics, (7) worth while factor, (8) user experience navigation, (9) information design en (10) financial model.
54
Elke onderzoekstrack dient als een eerste verkennende fase in een mogelijk verderlopend onderzoekstraject. Elke track heeft tal van learnings en inzichten meegebracht die input bieden voor potentiële projecten. In 2014 zal ingezet worden op multiplatform distributie, multichannel scenario, multi-audience metrics en de worth while factor. Deze vier tracks vormen samen een distributieketen die ons in staat moet stellen om te meten waar en wanneer we welke content moeten plaatsen om maximale impact te genereren. Deze distributieketen werd reeds in wireframes uitgewerkt, en wordt in 2014 opgenomen in het traject “Multiplatform, productie en distributie”. Voor de ‘user experience navigation’-track werd een prototype gemaakt die de verschillende contentstukjes op een lineaire wijze weergeven op een webapp die de focus legt op een lean back ervaring. Learnings van deze track worden meegenomen in het projectvoorstel “In The Mood For Canvas”. De learnings van de track “information design” werden reeds gepresenteerd aan de projectmanagers van de nieuwe De Redactie mobile webapp. Het gaat hier over een contentmodel dat zowel in backend als in frontend een non-relationele database hanteert, waarbij geen onderscheid wordt gemaakt tussen contenttype (video, tekst, afbeelding,...) en waar metadata in elke stap van de productie (van concept tot distributie) verzameld wordt. Dit is Vandaag is ook op formatvlak een innovatietraject. Het is een eerste aanzet naar het omzetten van bestaande televisieformats naar een gedistribueerd format meer geschikt voor online beleving.
F.3.5. In the mood for Canvas ‘In the mood for Canvas’ is de werktitel van een projectvoorstel dat VRT Onderzoek & Innovatie samen met het MIX wenst in te dienen. Er wordt bekeken of er een tv-avond lineair gepersonaliseerd kan worden samengesteld. Dit zou dan merkgebaseerd zijn (met Canvas als case) en extra comfortfuncties bieden, maar tegelijk zo eenvoudig zijn als lineaire televisie. Je start je tv-avond zoals het jou past, spoelt desgewenst door naar het volgende programma, of je krijgt een alternatief programma voorgeschoteld dat ook door Canvas werd uitgekozen. Het voorstel wordt in januari 2014 ingediend.
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
F.3.1.1
100 jaar Tour app
Proof of concept
50%
F.3.1.2
Reporter app Ketnet
Proof of concept
50%
F.3.1.3
Ketnet Krijt (tweedescherm)
Proof of concept & gebruikersonderzoek
100%
F.3.2.2
Poor man’s Kinect
Proof of concept
100%
F.3.3
Future Living Room
Methodologie
100%
F.3.3.1
AnyScreen
Proof of concept
60%
F.3.3.2
Social viewing
Proof of concept
30%
F.3.4
Dit is Vandaag
Proof of concept
100%
55
F.3.5
In the mood for Canvas
Proof of concept
0 % (voorbereiding projectvoorstel)
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-01/02
Interne vergaderingen poor man’s Kinect scenario’s en doelstellingen.
2013-03/05
Statusmeetings poor man’s Kinect
F.3.4. DATUM
BESCHRIJVING
2013-07-01/12-15
Wekelijks een bestuursmeeting op dinsdag
2013-08-21/11-27
Wekelijks een productiemeeting op woensdag
2013-09-16
Briefing DIV-platform aan ontwikkelaars
2013-09-25
Opstart en bespreking researchtracks
2013-10-11
Bespreking gebruikerstest in proeftuin
2013-10-14
Voorbereiding gebruikerstest in proeftuin
2013-10-24
Gebruikerstest DIV-platform met ‘think aloud’-methode
2013-11-14
Integratie bevraging proeftuin in DIV-platform
2013-12-16
Start rapportering
Evaluatie Tour App: Doordat het gebruikersonderzoek pas later in het proces werd geïntroduceerd, vormden techniek, grafisch ontwerp en de gebruikersstudie geen geheel. Dat heeft ons laten beslissen het gebruikersonderzoek niet te starten. Op die manier hebben we wel nuttige inzichten gekregen over de do’s en don’ts van user-centred development en gebruikersonderzoek. AnyScreen: Hoewel het technisch mogelijk lijkt om alle schermen in een leefruimte te laten samenwerken, is de belangrijkste uitdaging de zoektocht naar een goeie gebruikersbeleving, en een format dat zich leent tot het samenwerken van meerdere toestellen. Hoewel er op technisch vlak veel potentieel is voor een systeem dat meerdere mensen op een conflictloze manier media laat beleven, lijkt de grote uitdaging de contentbeleving te zijn. Formats en platformen moeten zodanig uitgewerkt worden opdat er kan gesproken worden van een optimale gezamelijke beleving. Social Viewing Stopgezet wegens niet gestoeld op gebruikersonderzoek.
56
Dit is vandaag Dit is vandaag kan gezien worden als een verkennend project waar het startschot gegeven is voor verschillende onderzoekstrajecten. Aan het format Dit is vandaag werden tien onderzoeksvragen gekoppeld, die elk ingrepen op een deel van de productie. Op deze manier konden we meteen uittesten en aanvoelen wat de impact van een multiplatform productie op de huidige productieflow zou zijn, en welke hiaten er op dit moment ontbreken. Het gehele project geeft een goed overzicht van de impact van zulk een productieproces en duidt de mogelijkheden van een multiplatform productie. Zowel op vlak van infrastructuur, inhoudelijke ondersteuning als distributiemechanisme zijn tal van learnings gegenereerd die meegenomen worden naar komende projecten, zowel binnen O&I als daarbuiten.
Diffusie Future Living Room: AnyScreen: presentatie mogelijkheden en applicatie stand van zaken: 19 april 2013. Ketnet Krijt Robijt, S., Van den Broeck, W., (2013) Children and Tablets: towards an interactive television experience? In Proceedings of the 11th European Conference on Interactive TV (Como, Italy, June 24-26, 2013) Dit is Vandaag Dit is vandaag werd voorgesteld op de conferentie Media Fast Forward waarbij de probleemstelling, het concept en het proof-of-concept-prototype van het project toegelicht werden. De volledige presentatie kan 4 online herbekeken worden op het YouTube-kanaal van O&I . Naast deze presentatie werden de tien onderzoekstrajecten binnen het project uitgeschreven in een rapport. Inzichten uit het project werden informeel toegelicht aan zowel de VRT nieuwsdienst als VRT webproductie. Vanuit VRT Mediawijsheid is grote interesse om voort te gaan met het Dit is Vandaag-format.
Werkpakket F.4 – Digital storytelling Aantal MM: 11 Omroepen zijn sterk in het vertellen van verhalen. Niet alleen in fictiereeksen, maar ook in nieuwsproducties wint een narratieve insteek aan belang. Maar niet enkel via een tv-productie kan een verhaal verteld worden. Ook online en via games kan de interesse van de gebruiker gewekt en behouden worden door een verhaal.
Algemene status Episodic Storytelling wil nagaan hoe we op een eenvoudige manier een gamewereld kunnen bouwen, waarbinnen verhalen verteld en beleefd worden. Welke tools en frameworks kunnen ons helpen om een avontuur- of rollenspel te bouwen? Hoe maken we het makkelijk en snel werken voor de redactie die een nieuw 'verhaal' in het spel wil brengen? Welke acties en dialogen zijn er allemaal nodig om een sterk verhaal te brengen? Episodic storytelling - studie tools en engines (F.4.1): Er werden een reeks tools en game-engines onderzocht en geëvalueerd op basis van eerder opgestelde criteria (eenvoudige editor-omgeving, inzetbaar om point-and-click adventure games en Role playing games mee te bouwen, uitbreidbaar, multiplatform). Hieruit bleek dat Unity3D de meest geschikte omgeving was om een eerste use case uit te werken.
4
YouTube kanaal VRT O&I. http://www.youtube.com/watch?v=acQnXVSxNfQ.
57
Episodic content use case 1 (F.4.2): We hebben een fictief verhaal uitgewerkt waarin zowel elementen van het point-and click genre als het roleplaying-game genre in verwerkt zitten. Om het hanteerbaar te maken voor een productieploeg werden een aantal aanpassingen uitgevoerd op de Unity3D editor. De resultaten van dit onderzoek werden voorgelegd aan het productieteam van Ketnet. Episodic content use case 2 (F4.3): Op basis van de feedback en lessons learned uit de voorgaande use case rond episodic content (activiteit F.4.2) werd beslist om een volgende case uit te werken gebaseerd op een fictiereeks. Door tijdsgebrek bij de productieploeg van deze fictiereeks werd voorgesteld om dit traject niet meer uit te voeren in 2013. Audio Game (F.4.4): Uit de research naar de mogelijkheden voor een audiogame werd duidelijk dat de meeste technologieën die vandaag bestaan geen echte meerwaarde betekenen in de context van digital storytelling. Er was een uitschieter: virtueel 3D geluid door gebruik te maken van Immersive Binaural Audio. Deze technologie is in volle ontwikkeling en stond op het moment van het onderzoek nog niet ver genoeg om praktisch bruikbaar te zijn. We volgen deze technologie verder op.
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
F.4.1
Studie tools en engines
Document
100%
F.4.2
Episodic content use case 1
Proof of concept
100%
F.4.3
Episodic content use case 2
Proof of concept
0%
F.4.4
Audio Game
Prototype
0%
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
2013-01-04
Kick-off studie tools en engines
2013-01-28
Bespreken resultaten studie tools en engines
2013-02-18/03-22
Wekelijkse productiemeetings episodic storytelling
2013-05-27
Voorstelling alpha versie
2013-06-12
Bespreken presentatie resultaten episodic storytelling
2013-07-17
Presentatie resultaten episodic storytelling
2013-09-04
Overleg vervolgtraject episodic storytelling
58
Evaluatie F.4.1 Tijdens het bestuderen van de verschillende tools en engines bleek al vrij snel dat deze meestal heel wat mogelijkheden bieden om een bepaald type game te bouwen. Daar tegenover staat dat ze soms complex zijn in het gebruik door de uitgebreide set aan mogelijkheden. Daarnaast zijn de resulterende games slechts speelbaar op een beperkt aantal platformen. Op basis van deze studie zijn we aan de slag gegaan met Unity3D die eveneens heel wat (complexe) mogelijkheden biedt. Hoewel er aanpassingen aan de editor gebeurd zijn om de toegankelijkheid te verhogen, is dit toch nog te complex in het dagdagelijks gebruik voor een webredacteur. Dit kan echter verholpen worden door het verder aanpassen van de editor omgeving. Uit de eerste case is gebleken dat er vrij snel een verhaal gebouwd kan worden aan een lage kost met een minimum aan resources. Er moet echter nog nagegaan worden hoe dit soort verhaal ervaren wordt door het doelpubliek. Een vervolgtraject zou hier een antwoord op kunnen bieden.
Diffusie Episodic storytelling Het voltooide prototype en aanpak werden voorgesteld aan de stakeholders bij Ketnet. Daarnaast werd het prototype tijdens het Media Fast Forward event op de demostand getoond.
PROJECT Z: EMPATHIC PRODUCTS Algemene status Het Empathic products project is opgedeeld in "cycle cases" die elk één jaar lopen. Een cycle case bevat een specifiek onderzoeksaspect binnen het grotere Empathic Products project. Elke cycle case bestaat uit vier delen: scenario & requirements (Werkpakket 1), applicatieontwikkeling (Werkpakket 4), gebruikerstesten (Werkpakket 5) en rapportering (disseminatie, Werkpakket 6). In parallel hiermee worden empathische technologieën ontwikkeld (Werkpakket 2) en methodologieën voor het creëren van empathische producten gedefinieerd (Werkpakket 3). VRT O&I verricht geen werk in deze laatste twee werkpakketten, maar vertrouwt op het werk van andere partijen hiervoor. In een eerste cycle case willen we onderzoek verrichten naar opportuniteiten om automatische emotiedetectie in te zetten voor tweedeschermtoepassingen. Een deel van het onderzoek bestaat ook uit de validatie van diverse technologieën hiervoor.
In werkpakket 1 werden het gebruikersscenario en de requirements voor de eerste cycle case in het project gefinaliseerd. In Werkpakket 4 werden verschillende toepassingen ontworpen en ontwikkeld. Het eerste is een geïntegreerd platform, dat gebruikt kan worden voor zowel bediening van de tv, elektronische programmagids als tweedeschermplatform. De applicatie laat ook toe om externe componenten te integreren. Een tweede toepassing die in het project ontwikkeld werd, is een tweedeschermapplicatie voor het tvprogramma Iedereen Beroemd. De applicatie laat toe om inhoud van het programma te herbekijken en er een
59
persoonlijk emotionele waardering aan te koppelen (welke emotie overheerst bij de kijker na het bekijken van een fragment). Naast interessante feedback voor de programmamakers zal dit ook gebruikt worden om automatische technologieën voor emotiedetectie mee te valideren en op langere termijn zullen we met deze data andere experimenten kunnen uitvoeren zoals het emotiegericht aanbieden van tv-fragmenten. In augustus en september werden gebruikerstesten gehouden met de ontwikkelde componenten. Er hebben 60 personen deelgenomen aan deze testen. De gebruikers kregen een proefaflevering van Iedereen Beroemd voorgeschoteld, waarbij technologie voor de automatische detectie van emoties uitgetest werd. Naast de resultaten van technologieën voor het detecteren van emoties en intenties hebben alle deelnemers ook een enquête ingevuld waarbij gedetailleerde feedback gevraagd werd over de ervaren emoties.
Activiteiten OPLEVERIN GEN
BESCHRIJVING
TYPE
STAND
Z.D1.1 v2
Empathic Products scenario’s (versie 2)
Document
50%
Z.D1.2 v2
Use Case Definities (versie 2)
Document
0%
Z.D1.3 v2
Requirements (versie 2)
Document
0%
Z.D2.4
Validatiemethodologie voor empatische technologieën
Document
100%
Z.D4.1 v1
Specificatie van de empatische toepassingen (versie 1)
Document
100%
Z.D4.2 v1
Geïntegreerde empatische toepassingen (versie 1)
Software
100%
Z.D5.2 v1
Validatieplannen voor empatische technologieën (versie 1)
Document
100%
Z.D5.3 v1
Verslag over uitvoering van de validatie (versie 1)
Document
50%
Z.D6.3 v1
Beschrijving van de exploitatieplannen (versie 1)
Document
25%
Empathic Products Deliverables Er werden applicaties ontwikkeld voor iOS en Android en een specificatie van de toepassing in de vorm van mock-ups en diagrammen.
Vergaderingen DATUM
BESCHRIJVING
Wekelijks
Vergadering met software-ontwikkelaars
2013-01-10
Vergadering met SMIT en Okeez
2013-01-14
Vergadering met Belgische consortium
2013-01-22/23
Plenaire consortiumvergadering in Bilbao
2013-02-06
Vergadering met SMIT
60
2013-02-19
Vergadering met Belgische consortium
2013-03-15
Vergadering met Belgische consortium
2013-03-20
Conference call met Okeez over IBC paper
2013-03-21
Conference call met EDM over IBC paper
2013-04-03
Technische vergadering met Okeez Statusvergadering VRT-SMIT
2013-04-09/10
Plenaire consortiumvergadering in Rijsel
2013-05-03
Bespreking Euro-ITV demo met SMIT en Okeez
2013-05-15
Vergadering met SMIT over scenario piloottesten
2013-05-17
Kickstart met Iedereen Beroemd (IB) na verkenning eind 2012
2013-05-21
Vergadering met IB: voorstel inhoudelijk concept
2013-05-22
Brainstorm O&I inhoudelijk concept IB
2013-05-28
Voorbereiding van piloottesten
2013-05-30
Beslissingsvergadering IB over concept
2013-05-31
Developmentbriefing IB applicatie
2013-05-31
Afspreken met Spikes over IB-backend
2013-06-12
Afspreken met The Black Box over grafische invulling IB-app
2013-06-18/19
Plenaire consortiumvergadering in Helsinki
2013-06-24
Bespreking grafisch ontwerp IB-app
2013-06-27
Vergadering met SMIT ter voorbereiding van de piloottesten
2013-07-01
Briefing IB-app: onze backend
2013-07-02
Tussentijdse opvolging op IB-redactie
2013-07-04
Afspraak met Small Town Heroes over interactie in app
2013-07-04
Stand van zaken IB-redactie
2013-09-26
Vergadering met SMIT
2013-10-14
Brainstorm over volgende cycle case
2013-10-16
Vergadering met universiteit van Tilburg over verwerking testresultaten
2013-10-22/23
Review vergadering met externe experten bij Alcatel-Lucent Bell Labs in Parijs
61
2013-10-31, 2013-12-02 & 2013-1209
Brainstorm over volgende cycle case
2013-12-10
Vergadering met het Belgische consortium
Evaluatie De ontwikkelingen in het project lopen zoals gepland. Enkel het verwerken van de resultaten van de gebruikerstesten heeft wat vertraging opgelopen. Ze waren gepland voor 2013-Q4, maar zullen pas klaar zijn in 2014-Q1. De hoofdreden hiervoor is de drukke najaarskalender met veel disseminatie-activiteiten.
Diffusie Papers op workshops en conferenties De volgende papers beschrijven verschillende aspecten van het Empathic Products project: de ontwikkelde gebruikersscenario’s, het platform voor tweedeschermconnectie, de Iedereen Beroemd applicatie en de planning van het gebruikersonderzoek. Een publicatie met de resultaten van het gebruikersonderzoek is gepland voor 2014. [1]. Koen Willaert, Mike Matton, Jan Van Den Bergh, Kris Luyten, Ward Servaes, Peter Stuer, Ilse Ravyse, and Peter Versieren, Empathic television experiences with second screens, Proceedings of Exploring and Enhancing the User Experience for Television, Workshop at ACM CHI 2013 (Paris, France), april 2013. [2]. Mike Matton, Bob De Wit, Peter Versieren, and Koen Willaert, An interactive second screen platform for broadcasting, proceedings of EuroITV13-WSICC (Como, Italy), june 2013. [3]. Mike Matton, Koen Willaert, Jan Van Den Bergh, Peter Stuer, Ilse Ravyse, Kris Luyten, Ike Picone, Bob De Wit, and Ward Servaes, Future empathic media experiences, Proceedings of IBC 2013 (Amsterdam, The Netherlands), september 2013, accepted. [4]. Martijn Vandenberghe, Mike Matton, Koen Willaert, Bob De Wit and Peter Versieren, Synchronization between first and second screen based on timecode streaming, proceedings of MediaSync workshop, in conjunction with NEM-Summit (Nantes, France), October 2013, accepted. [5]. Koen Willaert, Martijn Vandenberghe, Mike Matton, Bob De Wit and Peter Versieren, Empathic interactions in Future Media Scenarios, proceedings of 2nd International Workshop on Socially-Aware Multimedia, at ACM Multimedia 2013 (Barcelona, Spain), October 2013, accepted. Demonstraties op beurzen en workshops Demonstratie van het geïntegreerde platform op een workshop rond interactieve contentconsumptie op de EuroITV conferentie in Como (2013-06). Demonstratie tijdens het Media Fast Forward evenement, georganiseerd door VRT O&I (2013-12). Demonstratie van de technologieën op een stand van het project tijdens de ITEA2 & Artemis summit in Stockholm (2013-12). Organisatie van workshops Jan Van den Bergh, Mike Matton, Koen Willaert, Kris Luyten, 1st Workshop on Empathic Television Experiences (EmpaTeX 2014). Accepted at the ACM International Conference on Interactive Experiences for TV and On-line Video: TVX 2014 (Newcastle Upon Tyne, United Kingdom), june 2014. Een "call for papers" voor deze workshop is beschikbaar op http://empatex2014.org.
62