1 2 3 4 5
A Vzdělávací oblast: Vzdělávací obor: Vzdělávací předmět: Ročník: Klíčové kompetence (Dílčí kompetence)
B
Výstupy
C D E Matematika a její aplikace Matematika Matematika ( alternativní verze podle koncepce prof. M. Hejného ) 1. Učivo
6
RVP: používá přirozená čísla Kompetence k učení k modelování reálných pestrá paleta situací podnětů umožňuje počítá předměty žákovi intelektuální v daném souboru, seberealizaci, která vytváří soubory tvoří základ jeho s daným počtem prvků poznání smyslu Učebnice: této práce a jádro rozumí číslu v různých motivace k další sémantických i práci strukturálních modelech
7 Kompetence k řešení RVP: problémů čte, zapisuje a série úloh a porovnává čísla do 20 problémů různé náročnosti dovoluje užívá a píše vztah žákovi budovat rovnosti a nerovnosti vlastní řešitelské Učebnice:
Číslo a početní operace Numerace v oboru do 20 Modelování situací v prostředí
Čtení čísel Psaní číslic Porovnávání čísel
Průřezová témata mezipředmětové vztahy
OaSV Osobnostní rozvoj Hudební výchova Hudebně pohybové činnosti Prvouka Místo, kde žijeme Lidé a čas Člověk a jeho zdraví Rozmanitost přírody Pracovní činnosti Práce s papírem, drobným materiálem, modelovací hmotou Výtvarná výchova Rozvíjení smyslové citlivosti Uplatňování subjektivity Tělesná výchova Pohybové hry Český jazyk Komunikační slohová výchova
Evaluace žáka
Evidence počtu souborů a objektů.
Přepis kvantitativního údaje z jednoho jazyka do druhého.
F
Poznámky
strategie i metastrategie a tyto dále obohacovat, upřesňovat a rozvíjet zdůrazněn je spekulativní přístup, který kultivuje kritické myšlení žáka. Kompetence komunikativní podporována je vzájemná interakce žáků, zejména schopnost porozumět různým typům písemných informací, schopnost formulovat a prezentovat vlastní myšlenku, interpretovat myšlenku spolužáka a efektivně pracovat ve skupině Kompetence sociální a interpersonální úspěšným řešením problémů se vzrůstající obtížností získává žák sebedůvěru a poznání, že jeho radost závisí na klimatu třídy, což
má vhled do různých reprezentací malých čísel porovnává čísla
RVP: užívá lineární uspořádání zobrazí číslo na číselné ose Učebnice: orientuje se na číselné ose sestrojí číselnou osu v oboru přirozených čísel intuitivně zakreslí celé záporné číslo
RVP: provádí zpaměti jednoduché početní operace Učebnice: používá aditivní triádu také v kontextu
Rytmus statický a dynamický Propedeutika číselné osy, krokování, uspořádání podle počtu, velikosti, doplňování počtu / čísel Propedeutika cyklické adresy: ciferník
Řešení úloh na číselné ose.
Paměťové řešení situací v dynamických prostředích: krokování, busů, trojúhelníků, neposedů, číselných trojic, hadů
Paměťové řešení problémů v různých prostředích.
jej motivuje k sociálně pozitivnímu chování buduje vlastní autonomii s tendencí k příští autokoncepci Kompetence občanské dokáže hájit své přesvědčení bez antagonistického postoje k přesvědčení spolužáka umí poskytnout účinnou pomoc spolužákovi a spolupracovat ve skupině Kompetence pracovní radost, kterou zažívá žák ze svého úspěšného intelektuálního rozvoje, vytváří u něho potřebu smysluplně pracovat váží si času, vyhledává možnosti svého dalšího růstu.
RVP: řeší a tvoří úlohy, v nichž aplikuje a modeluje osvojené početní operace Učebnice: řeší úlohy ( i s antisignálem ) tvoří analogické úlohy
RVP: orientuje se v čase Učebnice: dokáže číst a nastavit celé hodiny zná strukturu týden má představu věku
RVP: popisuje závislosti z praktického života Učebnice: eviduje statistické a
Řešení slovních úloh sémantických, strukturálních Řešení situačních úloh ve všech použitých prostředích Tvorba úloh a v celém prostředí busů
Závislosti, vztahy a práce s daty Týden, hodiny, věk
Celé prostředí autobusu i krokování, nestandardní úlohy
Řešení úloh modelováním, dramatizací, metodou pokus – omyl apod. Tvorba úloh metodou analogie.
Modelování, dramatizace i zakreslování časových jevů.
Pohyb v různých grafech.
dynamické situace pomocí ikon, slov, šipek i tabulek RVP: doplňuje tabulky, schémata Učebnice: doplní tabulku, použije ji i jako nástroj organizace souboru objektů orientuje e ve schématech RVP: rozezná a modeluje jednoduché tvary a souměrné útvary modeluje jednoduchá tělesa, nachází v realitě jejich reprezentaci Učebnice: vyjádří slovně jednoduchou prostorovou situaci vytvoří a přestaví krychlovou stavbu podle plánu a zaznamená těleso v plánu má intuitivní představu tvaru čtverce a trojúhelníku také v prostředí sirkových obrazců i origami, vyparketuje obdélník
Doplňování tabulky, cesta v grafu, řešení grafu
Organizace souboru jevů, doplňování tabulek, orientace v grafech.
Geometrie v rovině a prostoru Orientace v prostoru Krychlové stavby Plán stavby Dřínkové tvary Papírové tvary
Verbální popis polohy. Tvorba plánů staveb a stavění podle plánů. Popis procesu stavby i přestavby. Řešení sirkových tvarových úloh.
Nestandardní aplikační úlohy a problémy