trl_PC_manual_d
3/13/06
1:06 PM
Page 2
2
3
InLEIDING
INHOUDSOPGAVE INLEIDING
3
BEGINNEN Installatie Tomb Raider: Legend spelen Besturing in de menu's Hoofdmenu Het spel opslaan en laden
4 4 5 5 6 9
LARA BESTUREN Voortbewegen Zwemmen Vechten en voorwerpen Voertuigen besturen
10 10 10 11 11
GEVECHTSSTRATEGIEËN Bewegen Gebruik maken van de omgeving Richten en schieten Vechten zonder wapens In het vizier
12 12 12 12 12 13
SCHERMINFO Gezondheid, voorwerpen en wapens
14 14
PDA Doelstellingen Gegevens Uitrusting
15 15 15 15
BELONINGEN
17
CREDITS
18
GARANTIE
25
TECHNISCHE HULPLIJN
26
LARA Toen Lara negen jaar oud was, overleefde ze een vliegtuigongeluk in de Himalaya. Haar moeder kwam om het leven. Lara doorstond op wonderbaarlijke wijze de eenzame, tiendaagse tocht van de plaats van het ongeluk naar Kathmandu. Ze bracht de rest van haar jeugd door onder de hoede van haar vader Richard Croft, graaf van Abbingdon en archeoloog. Toen Lara achttien was, overleed haar vader. Hij liet haar de bezittingen van de Crofts na en Lara werd gravin van Abbingdon. Sindsdien deed ze maar liefst zestien archeologische ontdekkingen van internationale betekenis. Lara Croft wordt gezien als een archeologisch wonderkind, maar ook als een overschatte schatgraver. Het ligt er maar net aan wie je spreekt. Lara's wapenfeiten zijn omgeven met talrijke geruchten, die zonder uitzondering gaan over onverklaarbare of ronduit ongelofelijke dingen. Lady Croft zelf geeft zelden commentaar, wat bijdraagt aan de waas van geheimzinnigheid rond haar leven en werk. Het gevolg is dat Lara Croft het middelpunt blijft van wilde speculaties en heftige discussies. Lara Croft, even bewonderd als verguisd, is één van de meest fascinerende en raadselachtige figuren van deze tijd.
trl_PC_manual_d
3/13/06
1:06 PM
Page 4
4
BEGINNEN INSTALLATIE Plaats de dvd van Tomb Raider: Legend in je dvd-romspeler. Na een paar seconden verschijnt het opstartmenu. Als het opstartmenu niet verschijnt, dubbelklik je op het icoontje Deze Computer en vervolgens op het icoontje van de dvd-romspeler. Dit programma voert je stap voor stap door de installatie. – of – • Klik op de Startknop. • Selecteer Uitvoeren in het menu dat verschijnt. • Type d:\setup in het invoervenster (d: staat voor de letter van je dvdromspeler). • Klik op OK om het installatieprogramma te starten. • Selecteer het pad en de directory waarin je het spel op je harde schijf wilt installeren. Standaard is dit C:\Program Files Tomb Raider: Legend. Je kunt dit veranderen in een locatie naar keuze. Klik op de knop Readme voor belangrijke informatie over Tomb Raider: Legend. Opmerking: DirectX 9 moet geïnstalleerd zijn op je pc om Tomb Raider: Legend te kunnen spelen. Zo installeer je DirectX 9 op je pc: Selecteer ‘Install DirectX 9' (DirectX 9 installeren) in het installatieprogramma van Tomb Raider: Legend. - of – Klik met de rechtermuisknop op het icoontje van je dvd-speler en kies de optie EXPLORE (verkennen). Open de map ‘directx9’ en dubbelklik op ‘dxsetup.exe’. VERWIJDEREN Om Tomb Raider: Legend te verwijderen, doe je het volgende: Ga naar Start –>Programma's –>Eidos –> Tomb Raider: Legend –>Uninstall Tomb Raider: Legend (Tomb Raider: Legend verwijderen). Kies Yes (ja) als je wordt gevraagd of je Tomb Raider: Legend van je computer wilt verwijderen.
5 TOMB RAIDER: LEGEND SPELEN Nadat het spel is geïnstalleerd, kun je de game spelen door in het opstartmenu te klikken op de knop 'Play Tomb Raider: Legend' (Tomb Raider: Legend spelen). Om het spel later nog eens te spelen, plaats je de dvd in je dvd-romspeler. Na een paar seconden verschijnt het Autorun-programma in beeld. • Klik op de knop Play (spelen) om het spel op te starten. – of – • Kies Start –>Programma's –>Eidos–> Tomb Raider: Legend –>Play Tomb Raider: Legend (Tomb Raider: Legend spelen). Klik op de knop Exit (stoppen) om het spel te verlaten. BESTURING IN DE MENU'S Gebruik de richtingstoetsen om door de verschillende spelopties te bladeren. Gebruik de Enter-toets om een keuze te maken, veranderingen van de spelopties te accepteren of om door te gaan naar het volgende scherm. Gebruik Escape-toets om vanuit een submenu terug te keren naar het vorige scherm.
trl_PC_manual_d
3/13/06
1:06 PM
Page 6
7
6 Display (beeld)
HOOFDMENU Start Game (spel starten)
Je kunt de volgende instellingen aanpassen:
Kies voor deze optie om een nieuw spel te starten. OPMERKING: deze optie verandert in Resume Game (spel hervatten) als er al spelgegevens op je harde schijf staan. Je gaat dan verder vanaf het punt waarop je je laatste spel hebt opgeslagen. Load/Save (laden en opslaan) Start New game (nieuw spel starten) Selecteer deze optie om een nieuw spel te beginnen. Load Game (spel laden) In dit menu kun je kiezen uit eerder opgeslagen spellen. Selecteer het spel van je keuze en druk op de Enter-toets om het spel te laden. Replay Level (level opnieuw spelen) Deze optie toont een lijst met levels die je al hebt voltooid. Je kunt levels opnieuw spelen om beloningen te verdienen, op een ander niveau te spelen of om je tijd te verbeteren. Save Current Game (huidig spel opslaan) Selecteer deze optie om je voortgang op te slaan.
Widescreen (breedbeeld)
On/Off (aan/uit)
Next generation content (geavanceerde instellingen)
On/Off (aan/uit)
Fullscreen Effects (effecten volledig scherm)
On/Off (aan/uit)
Depth of Field (diepte)
On/Off (aan/uit)
Fullscreen Anti-Aliasing (anti-aliasing voor het volledige scherm)
On/Off (aan/uit)
Shadows (schaduwen)
On/Off (aan/uit)
Gebruik de bewegingstoetsen omhoog of omlaag om te kiezen. Gebruik vervolgens de bewegingstoetsen links of rechts om instellingen te veranderen. Display Mode (beeldverhouding) Je kunt de beeldverhouding op de volgende manieren aanpassen:
Croft Manor
Width (breedte)
(640/720/800/848/1024/1152/1280)
Height (hoogte)
(afhankelijk van de geselecteerde breedte)
Refresh Rate (verversingssnelheid) (60Hz/72Hz/75Hz/85Hz)
Je kunt Lara's riante landhuis gedurende het hele spel bezoeken vanuit het hoofdmenu. Om volledige toegang te krijgen tot het landhuis, moet je een opgeslagen spel hebben met minstens één voltooide missie. Alleen op die manier kun je alle geheimen van het landhuis ontrafelen... Options (opties) Je kunt de volgende opties aanpassen in de menu's:
Gebruik de bewegingstoetsen omhoog of omlaag om te kiezen. Gebruik vervolgens de bewegingstoetsen links of rechts om instellingen te veranderen. Camera Je kunt de volgende camera-opties aanpassen: Invert X-Axis (x-as omdraaien) Yes/No (ja/nee)
Taal
Engels/Frans/Duits/Italiaans/Spaans
Invert Y-Axis (y-as omdraaien)
Yes/No (ja/nee)
Ondertitels
Uit/Engels/Frans/Duits/Italiaans/Spaans
Aim & Binocs Invert X-Axis (richten en x-as verrekijker omdraaien)
Yes/No (ja/nee)
Aim & Binocs Invert Y-Axis (richten en y-as verrekijker omdraaien)
Yes/No (ja/nee)
Sound (geluid) In dit menu kun je de geluidsinstellingen aanpassen. Je hebt de volgende opties: Music (muziek), SFX (geluidseffecten) & Voice Volume (stemvolume). Gebruik de bewegingstoetsen omhoog of omlaag om te kiezen. Gebruik vervolgens de bewegingstoetsen links of rechts om de instellingen te veranderen.
Gebruik de bewegingstoetsen omhoog of omlaag om te kiezen. Gebruik vervolgens de bewegingstoetsen links of rechts om instellingen te veranderen.
trl_PC_manual_d
3/13/06
1:06 PM
Page 8
8 Spelbesturing
Spelniveau
Je kunt de volgende besturingsopties aanpassen: Controller Configuration (controllerconfiguratie)
Vibration (trilling)
Als je gekozen hebt voor een nieuw spel, krijg je een scherm te zien waarop je kunt instellen op welk niveau je wilt spelen. Difficulty (spelniveau):
Pas de besturing aan Combat Mode (vechten)
9
Standard Mouse/Standard Gamepad (standaard muis/gamepad)/Advanced Hold (gevorderd)/Advanced Toggle (gevorderd aan-/uitzetten)
HET SPEL OPSLAAN EN LADEN
On/Off (aan/uit)
PAUZE
Mouse Sensitivity (gevoeligheid muis) (0-30) schuifbalk Gebruik de bewegingstoetsen omhoog of omlaag om te kiezen. Gebruik vervolgens de bewegingstoetsen links of rechts om instellingen te veranderen. Calibration (beeldscherminstellingen) Je kunt de volgende beeldscherminstellingen aanpassen: Brightness (helderheid)
(0-100) schuifbalk
Contrast
(0-100) schuifbalk
Gebruik de bewegingstoetsen omhoog of omlaag om te kiezen. Gebruik vervolgens de bewegingstoetsen links of rechts om instellingen te veranderen. Druk op de Enter-toets om de aanpassingen te bevestigen. Door op De Escape-toets te drukken annuleer je je keuze en ga je terug naar het hoofdmenu. Extras (extra's) Dit onderdeel van Tomb Raider: Legend bevat informatie en bonusmateriaal. Door levels te voltooien en onderweg beloningen te verzamelen, speel je voorwerpen vrij, die je hier kunt bekijken en selecteren. Exit Game (spel verlaten) Selecteer deze optie om Tomb Raider: Legend te verlaten en terug te keren naar je bureaublad.
Explorer (verkenner)
(makkelijk)
Adventurer (avonturier)
(gemiddeld-standaard)
Tomb Raider
(moeilijk)
Druk tijdens het spel op de Escape-toets en het pauzemenu verschijnt. Hier kun je verschillende opties selecteren. Je voortgang opslaan In ieder level passeer je een aantal checkpoints (controlepunten). Als Lara een controlepunt passeert, verschijnt rechtsonder in beeld een ruit met de tekst 'CHECKPOINT'. Om je voortgang op te slaan, druk je op de Escape-toets om naar het pauzemenu te gaan. Selecteer vervolgens Save (opslaan). Tussen controlepunten kun je je spel altijd opslaan. Als je een spel laadt, begint Lara echter altijd bij het laatst gepasseerde controlepunt. Het spel slaat Lara's voortgang automatisch op als je een controlepunt bereikt. Opmerking: als je met een nieuw spel start of een eerder opgeslagen spel laadt, wordt het automatisch opgeslagen bestand overschreven. Beloningen opslaan Als je een eerder voltooid level opnieuw speelt, kun je beloningen opslaan. Selecteer deze optie om verzamelde beloningen toe te voegen aan je huidige spel. Een opgeslagen spel laden Tijdens het spel kun je alle opgeslagen spellen laden vanuit het pauzemenu. Je ziet de gegevens van een opgeslagen spel rechts in beeld. Gebruik de bewegingstoetsen omhoog en omlaagom een opgeslagen spel te kiezen. Druk op de Escape-toets om het spel te laden en verder te spelen.
trl_PC_manual_d
3/13/06
1:06 PM
Page 10
10
11 Vechten en voorwerpen
LARA BESTUREN
Besturing
De bediening hieronder geldt voor de standaard controllerconfiguratie. Je kunt de besturing aanpassen (opties). Zie pagina 7 voor meer informatie.
Linkermuisknop Schieten
Voortbewegen Besturing
Actie
Actie
K
Granaat/flare gooien
Z
Nauwkeurig richten (aan/uit)
G
Tijdens gevecht doelwit bepalen (aan/uit)
Q
Grijphaak werpen
W,A,S,D muis bewegen
Bewegen - sluipen, lopen en rennen Camera draaien
F E
Hurken/rollen Interactie/actie – (als Lara naast een voorwerp staat) Nieuw wapen oppakken (als Lara bij een wapen staat) Veiligheidsgreep – voorkomt dat Lara van een richel valt
E
Grijphaak inhalen/interactie met doelen in de omgeving (zoals explosieve vaten)
Home
Verbanddoos gebruiken
End
Van wapen wisselen
Delete
Eigen lichtbron aan/uit
Spatie of rechtermuisnop
Springen (ingedrukt houden om verder te springen)
Page Down
J
Camera centreren
Verrekijker Je activeert de R.A.D. (analyse)functie door op E te drukken als je door de verrekijker kijkt.
Zwemmen Besturing
Actie
W,A,S,D
Voertuigen besturen
Besturing
Actie
Naar links, rechts en vooruit zwemmen
A,D
Sturen
Muis bewegen
Camera draaien
W
Gas geven
F
Duiken (ingedrukt houden om dieper te duiken)
S
Remmen/achteruit
Linkermuisknop
Schieten
E
Interactie/actie/beloningen oppakken
Home
Verbanddoos gebruiken
Spatie
Omhoog zwemmen, indrukken om naar de oppervlakte te zwemmen
G
Van doel wisselen
E
Snel zwemmen
E
Op speciaal object schieten
Opmerking: als Lara onder water zwemt, loopt haar ademhalingsbalk langzaam leeg. Als de ademhalingsbalk leeg is, begint Lara's gezondheidsbalk leeg te lopen. Lara moet op tijd naar de oppervlakte om adem te halen, anders verdrinkt ze!
trl_PC_manual_d
3/13/06
1:06 PM
Page 12
12
GEVECHTSSTRATEGIEËN Hou tijdens het vechten rekening met twee basisprincipes: Bewegen Het is erg belangrijk dat Lara in beweging blijft tijdens het gevecht. Omdat Lara telkens van positie verandert, kan je tegenstander je minder gemakkelijk aanvallen. Een bewegend doel is namelijk veel moeilijker te raken.
13 Vechten zonder wapens: (vervolg) Besturing G+E
Turbotrap Lara trapt haar vijand weg.
G+Q
Aanval met grijphaak Met haar grijphaak kan Lara vijanden naar zich toe trekken, om ze vervolgens een pak rammel te geven.
Gebruik maken van de omgeving Doorzoek de omgeving naar voorwerpen die Lara kan gebruiken. Lara kan het volgende doen om haar vijanden dwars te zitten: Constructies laten instorten Explosieven in de buurt laten ontploffen Obstakels opwerpen BESTURING TIJDENS GEVECHTEN Standaardbesturing richten en schieten:
G
Trappende sprongaanval Druk op E als je naar een doelwit springt
Opmerking: ongewapende aanvallen hebben geen effect tegen dieren.
Besturing
Actie
G
Doelwit bepalen
Linkermuisknop
Wapen afvuren
G en muis bewegen
Van doelwit veranderen
K (ingedrukt houden voor grotere afstand) K + G (ingedrukt houden)
Verdedigen: Als Lara een doelwit heeft bepaald, kan ze op verschillende manieren een aanval voorkomen. Besturing
Actie
Druk op G, beweeg in een willekeurige richting en druk op F.
Rollen in verschillende richtingen.
Granaat gooien (willekeurige richting) Granaat naar doelwit gooien
Druk op G, beweeg in een willekeurige richting en druk op spatie.
Een salto vooruit, achteruit, naar links of naar rechts maken.
In het vizier
Vechten zonder wapens: Besturing
Actie
Bepaal je doelwit terwijl je eropaf rent. Druk op F om een sliding in te zetten.
Sliding-aanval
Spring naar een vijand door op de spatiebalk te drukken. Druk nogmaals op de spatiebalk zodra Lara op haar vijand landt.
Actie
Lara glijdt met een flinke vaart tegen haar vijanden. Daardoor verliezen ze het evenwicht en kan Lara ze makkelijker in het vizier krijgen. Luchtaanval Spring naar je doelwit om de tijd te vertragen terwijl je op hem schiet.
Het richtkruis verschijnt als er een doelwit in zicht komt. De kleur van het richtkruis verandert mee met de status van het doelwit: Grijs: Rood:
doelwit is buiten bereik. op deze afstand is het doelwit binnen bereik.
Tip: als het doelwit binnen bereik is, maar zich buiten je gezichtsveld bevindt, zie je aan de zijkant van je scherm een pijl die aangeeft in welke richting je het doelwit moet zoeken.
trl_PC_manual_d
3/13/06
1:06 PM
Page 14
14
SCHERMINFO
15
PDA De PDA stelt Lara in staat om gegevens op te slaan en draadloos te communiceren. De PDA bevat alle gegevens over de missie en geeft direct informatie over doelen en uitrusting. Je gaat naar de PDA door op de TAB-toets te drukken. Je krijgt dan de volgende gegevens te zien: Objectives (doelstellingen) Voorziet Lara van informatie over haar huidige doelstellingen en de doelstellingen voor de hele missie. Data (gegevens) Onder gegevens vind je specifieke informatie over afgeronde levels:
Gezondheid, voorwerpen en wapens Gezondheidsbalk
Zilveren beloningen
Als Lara's gezondheidniveau gevaarlijk laag wordt, moet je haar gezondheid aanvullen door een verbanddoos te gebruiken (als je die hebt). Zie pagina 15 voor meer bijzonderheden. Voorwerpen gebruiken: eigen lichtbron, verbanddoos, verrekijker Om een voorwerp of gadget uit Lara's inventaris te gebruiken, druk je op de toets die hieronder wordt aangegeven. Zo dus: Home End Del PdDwn
Totale tijd Tijdrace voltooid Gouden beloningen
Verbanddoos gebruiken Van wapen wisselen Eigen lichtbron aan/uit Verrekijker aan/uit
Bronzen beloningen
Toont je beste tijd voor een missie Ja/nee Toont het aantal beloningen (per type) voor de missie Toont het aantal beloningen (per type) voor de missie Toont het aantal beloningen (per type) voor de missie
Gear (uitrusting) In dit onderdeel van de PDA vindt Lara informatie over de inhoud van haar inventaris. Je vindt hier statistieken en beschrijvingen van alle wapens en voorwerpen. Lara’s uitrusting Verbanddozen Verbanddozen zijn onmisbaar voor doorgewinterde avonturier. Hiermee kan Lara onderweg haar verwondingen behandelen. Opmerking: Lara kan maximaal drie verbanddozen met zich meedragen. Eigen lichtbron Extreem heldere, draagbare LED-lichtbron. De lichtbron wordt kinetisch opgeladen. Hij brandt een beperkte tijd voor hij opnieuw opgeladen moet worden.
trl_PC_manual_d
3/13/06
1:06 PM
Page 16
16 Metalen grijphaak
17
BELONINGEN
Met de grijphaak kan Lara op afstand voorwerpen bewegen. Ze kan er ook mee omhoog klimmen, zich naar beneden laten zakken of over kloven slingeren. De grijphaak bestaat uit een magnetische kop, die zich vastgrijpt aan bepaalde opvallende oppervlakken, en een lang touw dat automatisch oprolt. Opmerking: je kunt de grijphaak alleen op bepaalde glanzende oppervlakken gebruiken. Verrekijker / Analyse-instrument op afstand (RAD) Verrekijker - vergroot alles binnen je gezichtsveld. RAD-stand - analyseert belangrijke archeologische en technologische voorwerpen in je blikveld.
Tijdens haar archeologische avonturen ontdekt en verzamelt Lara verschillende kunstvoorwerpen en relikwieën. Door beloningen te verzamelen, speel je bonusmateriaal vrij. Je verdient ook extraatjes zoals outfits, upgrades voor wapens, schetsen en nog veel meer. Zorg er dus voor dat Lara haar omgeving grondig onderzoekt! Per missie kun je verschillende soorten beloningen verzamelen: Bronzen beloningen Zilveren beloningen Gouden beloningen
- bevatten informatie. - spelmateriaal. - speciale beloningen in het spel.
Opmerking: de meest bijzondere beloningen kun je alleen verdienen door een combinatie van de drie soorten beloningen te verzamelen. Nadat je een level hebt afgerond, zie je welke beloning(en) je hebt vrijgespeeld. Onder Extras (extra’s) in het hoofdmenu kun je je beloningen bekijken en selecteren. Tip: door de optie 'Replay Level' (level opnieuw spelen) te selecteren in het hoofdmenu kun je voltooide missies opnieuw spelen en gemiste beloningen ophalen.
Movable (te bewegen) Geeft aan dat een voorwerp kan worden bewogen, door Lara of op een andere manier. Technical (technisch) Geeft aan dat het voorwerp een onderdeel is van een apparaat. Dat apparaat kan groot of klein, oud of modern en elektronisch of chemisch zijn. Physically unstable (fysiek onstabiel) Lara kan het voorwerp omgooien of kapotmaken. Chemically Unstable (chemisch onstabiel) Geeft aan dat het voorwerp tot ontploffing kan worden gebracht. Zo gebruik je het apparaat: Druk op de PgDn-toets om de verrekijker te activeren. Druk nogmaals om het weer uit te zetten. Hou H ingedrukt om in te zoomen. Hou G ingedrukt om uit te zoomen. Druk op E om de RAD-stand aan te zetten. Druk opnieuw op E om de RADstand weer uit te zetten.
trl_PC_manual_d
3/13/06
1:06 PM
Page 18
18
19 Anaya
Melissa Lloyd
Rutland
Rino Romano
General Manager
Sean Vesce
Nishimura
Paul Nakauchi
Director of Production
Graeme Bayless
Takamoto
Michael Hagiwara
Director of Design
Noah Hughes
Narrator
Alister Duncan
Director of Technology
John Pursey
Archaeologist (Kent)
Alister Duncan
Darrell Gallagher
Animators Ryan Goldsberry, Ben Harrison, Barry Nardone, Michael Smith, Jake Spence
Director of Art
Lady Croft
Eve Karpff
Quality Assurance Manager
Chris Bruno
Child Lara
Charlotte Sparey
Lead Tester
Benny Ventura
Animation Intern
Shaun Budhram
Voice Director (UK)
Jonathan Ashley
Lead Designer
Riley Cooper
Voice Director (US)
Kris Zimmerman
Platform Leads Bill Gahr, John Hsia, Daniel Kim, Oliver Villa Piega
Voice Consultant (UK)
Andy Emery
Testers
Voice Consultant
Gordon Hunt
CREDITS TOMB RAIDER: LEGEND DEVELOPMENT TEAM Senior Producer
Matthew Guzenda
Producer
Morgan Gray
Production Staff Alex Jones, Lulu LaMer, Elio Rutigliano, Rosaura Sandoval, Nate Schaumberg Additional Production Technical Director Lead Programmer Player Character Lead Programmer
David Baker, Juli Logemann Jason Bell
Gary Snethen
Scott Krotz, Erin Catto
Additional Programming Dan Archard, Stanislav Baranov, Michael Davies, Nathan Frost, Mike Gonzales, Joel Hunter, Ted Johnson, Thomas Mayer, Matthew McKinnon, Paul Taylor, Meilin Wong Scripting Tom Fong, Brad Johnson, Josie Nutter, Matt Roberts Jacob Wendler
ART STAFF Lead Artists
Character Artists
Chris Anderson, David Gustlin
Lead Animators
Brandon Fernández, Jeff Wilcox
DESIGN STAFF
Programmers Joshua Criz, Darrell Dennies, Matthew Gaston, Sean Gugler, Komei Harada, Anne-Lise Hassenklover, Andrew Hynek, David Modiano, Hong Park, Stephen Perez, Sean Skelton, Anthony Thibault
Art Director-
Daniel Cabuco
Rob Pavey
PROGRAMMING STAFF Senior Programmers
Lead Character Artist
Jason Botta, Drew Medina
Artists Matthew Abbott, Lucas Aceituno, Scott Anderson, Matt Bein, Jim Conrad, Chris Gregory, Yaroslav Grabovskyy, Yu Gu, Jeff Johnsrude, Justin Lamperski, Freddie Lee, Shao Wei Liu, Dan Neuberger, Ross Patel, Kristen Russell, Patrick Sirk, Caleb Strauss, Chris Strugill, Andrew Wood
Assistant Lead Designer
Harley Baldwin
Lead Level Designer
Martin Dufour
Designers Jeremy Bredow, John Dumala, Steve Goodale, Jesse Johansen, Kyle Mannerberg, Darren Mckinsey, Matt McManus, Stephen McManus, Jon Vosovic, Jason Weesner, Steve Yoshimura Story Designer
Eric Lindstrom
Dialogue Writer
Aaron Vanian
AUDIO STAFF Music Composed By
Troels B. Folmann
Audio Engineer
Karl Gallagher
Sound Designer
Mike Peaslee
Junior Sound Engineer
Gregg Stephens
Creative Services Director
David Goodwine
Title Sequence Created By
Jake Hughes
AV Support
Special Thanks Joe Allen, Marianne Arotzarena, Eric Beerbaum, Kim Chew, Rolef Conlan, Patrick Connor, Rusty Drake, Mike Ellis, Jennifer Fernández, Rutherford Gong, Austin Grossman, Jon Guilford, Jim Hedges, David Hong, Noor Khawaja, Sam Kolb, Richard Lemarchand, Art Matsuura, Martin McDonald, Billy Mitchell, Robert Quattlebaum, Calvin Rein, Cory Ringdahl, Andre Rodriguez, Sally Short, Ian Slutz, John Spinale, Alex Vaughan, Brian Venturi, Mark Wilhelm, Salami Studios (US), Side (UK), Everyone at Crystal Dynamics for their support! Jeep® and the Jeep® grille design are registered trademarks of DaimlerChrysler Corporation. Jeep® Wrangler® Rubicon®, Commander and their trade dress are used under license by DaimlerChrysler. ©DaimlerChrysler Corporation 2006. The Tomb Raider Development team would like to thank our families, husbands, wives, children, significant others, pets and everyone else who helped us during the making of Tomb Raider: Legend. We could not have made it without you!
CRYSTAL DYNAMICS
David Pogan, John Allen, Flynn O'Hare, Bryan Enriquez
E IDOS CEO
Jane Cavanagh
Commercial Director
Bill Ennis
Financial Director
Rob Murphy
Company Secretary
Anthony Price
Head of European Publishing Scott Dodkins Product Acquisition Director Ian Livingstone Worldwide CTO
Julien Merceron
Development Director
Darren Barnett
Senior Producer
Greg Hounsom
Assistant Producer
Joe Best
Creative Development Director Patrick O'Luanaigh Executive Designer
Dax Ginn
Head of Global Brand
Larry Sparks
Estuardo Sandoval
Senior Brand Manager
Matt Gorman
AV Interns
Rick Gilliland, Jae Shin
Brand Manager
Alex Price
Playtest Coordinator
Daniel Atkins
Head of Support Services
Flavia Timiani
Original Design
Doug Church
Senior Localisation Manager Monica Dalla Valle Localisation Manager
VOICE ACTING
Visual Effects Lead
Gavin Wood
Lara Croft
Keeley Hawes
Environment Concept Art
Joel Boucquemont, Bill Stoneham
Zip
Alex Desert
Alistair
Greg Ellis
Lara Design & Creative Consultant
Toby Gard
Winston
Alan Shearman
Lead Character Designer
Kam Yu
Amanda
Kath Soucie
Guillaume Mahouin
QA Supervisor (Localisation) Arnaud Messager QA Lead Technician (Localisation)
Laure Diet
QA Technicians (Localisation) Laëtitia Wajnapel, Edwige Béchet, Augusto D'Apuzzo, Alessandro Marchesini, Tobias Horch, Pedro Geppert, Francisca Barceló Ávila, Pablo Trenado
trl_PC_manual_d
3/13/06
1:06 PM
Page 20
20 Creative Manager
Quinton Luck
Senior Designer
Jodie Brock
Designer
Philippa Pratley
QA Manager
Marc Titheridge
QA Supervisor
Dave Pettit
QA Lead Technicians Richard Abbott, Tyrone O'Neill, Andrew Standen, Anthony Wicker, George Wright
21 QA Technicians Dominic Andoh, Sam Beard, Warren Beckett, Neil Delderfield, Jonathan Fuguet, James Hinchliffe, Hugo Hirsh, Alistair Hutchison, David Klein, Daniel Mills, Mark Parker, Garth Philip, Matthew Poon, Jonathon Redington, David Sangan, Daniel Webster. QA Supervisor (Mastering) Jason Walker QA Technicians (Mastering) Ray Mullen, Marc Webb Special Thanks A big thanks to all our European Marketing, Sales and Web teams as well as our Finance department who have done a wonderful job to make this game happen. Your tremendous work is much appreciated. A big thanks also to Tom Waine for writing this manual.
NOTES
trl_PC_manual_d
3/13/06
1:07 PM
Page 26
26 NEEM TIJDENS HET GEBRUIK DE VOLGENDE VOORZORGSMAATREGELEN IN ACHT: • Ga niet te dicht bij het scherm staan. Ga op een goede afstand van de televisie zitten, zover als de lengte van de kabel dat mogelijk maakt. • Speel de videogame bij voorkeur op een klein televisiescherm. • Speel niet als je moe bent of te weinig hebt geslapen. • Zorg ervoor dat de kamer waarin je speelt goed is verlicht. • Neem tijdens het spelen van een videogame elk uur minimaal 10 tot 15 minuten rust.
SCHADE AAN JE TELEVISIE VOORKOMEN Gebruik dit product niet met bepaalde televisies en monitors. Bij sommige televisies, met name bij toestellen met voor- of achterprojectie en plasmaschermen, kunnen beschadigingen optreden tijdens het spelen van videogames. Statische beelden of afbeeldingen kunnen tijdens een normaal spelverloop 'inbranden' in het scherm. Dit betekent dat een schaduwbeeld van het statische beeld permanent op je scherm wordt weergegeven, ook wanneer je geen videogames speelt. Deze beschadiging treedt ook op wanneer je een videogame pauzeert, waardoor een statisch beeld ontstaat. Raadpleeg de handleiding van je televisie of monitor om vast te stellen of je op jouw toestel veilig videogames kunt spelen.
HULP NODIG? ONDERSTEUNING VIA INTERNET OP WWW.EIDOS.COM
The PEGI age rating system: Le système de tranche d'âge PEGI : El sistema de clasificación por edad PEGI: Il sistema di classificazione Pegi Das PEGI Alterseinstufungssystem Age Rating categories: Les catégories de tranche d’âge: Categorias de edad: Categorie relative all'età: Altersklassen: Content Descriptors: Description du contenu: Descripciones del contenido: Descrizioni del contenuto: Inhaltsbeschreibung:
™
Note: There are some local variations! Note: Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays! Nota: ¡Variará en función del país! Nota: Può variare a secondo del paese! Achtung: Länderspezifische Unterschiede können vorkommen!
TECHNISCHE HULPLIJN: 00 44 870 9000222 Let op: dit is een nummer in Engeland en er wordt alleen Engels gesproken. Bovendien komen alle telefoonkosten voor het bellen voor jouw rekening en de kosten voor het bellen naar het buitenland zijn hoger dan voor telefoontjes binnen je eigen land. Vraag daarom toestemming aan degene die de telefoonrekening betaalt (als je dat tenminste niet zelf bent), voordat je de hulplijn belt. Voor informatie over het vervangen van discs of handleidingen (na de garantieperiode van 90 dagen) of andere niet-technische vragen kun je contact opnemen met de klantenservice via het onderstaande adres: Eidos Ltd Wimbledon Bridge House 1 Hartfield Road Wimbledon SW19 3RU
BAD LANGUAGE LA FAMILIARITÉ DE LANGAGE LENGUAJE INAPROPIADO CATTIVO LINGUAGGIO VULGÄRE SPRACHE
DISCRIMINATION LA DISCRIMINATION DISCRIMINACIÓN DISCRIMINAZIONE DISKRIMINIERUNG
DRUGS LES DROGUES DROGAS DROGHE DROGEN
FEAR LA PEUR TERROR PAURA ANGST UND SCHRECKEN
SEXUAL CONTENT LE CONTENU SEXUEL CONTENIDO SEXUAL SESSO SEXUELLER INHALT
VIOLENCE LA VIOLENCE VIOLENCIA VIOLENZA GEWALT
For further information about the Pan European Game Information (PEGI) rating system please visit: Pour de plus amples informations concernant l’évaluation du système d’information de jeu Pan Européen (PEGI), vous pouvez consulter: Para obtener más información sobre el sistema de calificación de juegos (PEGI), por favor visite: Per ulteriori informazioni sul sistema europeo di valutazione delle informazioni del gioco (PEGI) vi preghiamo di visitare: Für weitere Informationen über das europäische Spiel-Informationen Bewertungs-System (PEGI) besuchen Sie bitte:
http://www.pegi.info