Signaleren. In het tegenspel is het uitermate belangrijk om met partner informatie uit te wisselen zodat hij zich een beeld kan gaan vormen van hoe tegengespeelt moet worden. Zonder informatie kan hij alleen maar op het bieden en zijn eigen hand afgaan, en dat is vaak niet voldoende voor het juiste tegenspel. Ook voor signaleren geldt dat eenvoud en duidelijkheid belangrijker is dan ingewikkelde en gedetailleerde afspraken die het je soms moeilijk maken om juist te signaleren. Dan wordt het een kwestie van interpretatie door partner. Eenvoudig en duidelijk, en een partner met een gezond verstand, werkt over het algemeen prima. Er zijn een aantal signalen: Het aan- of afsignaal Het distributie signaal (even of oneven) Het kleurpreferentiesignaal Deze zullen in onderstaand artikel behandeld worden. De eerste kans om te signaleren is de uitkomst (zie voor details het betreffende artikel op onze site). Daar zijn eenvoudige afspraken over te maken. Een bekende is de afspraak dat je met de 4e van boven start. Dan kan je de regel van 11 toepassen om eenvoudig uit te rekenen hoeveel hogere kaarten dan de uitkomstkaart leider nog heeft. Als partner met een 4 (11-4=7) start, dummy heeft 1087 en jij AV96, dan heeft leider geen kaart hoger dan die 4 je kunt alle 7 hogere kaarten zien. Een start van 3e of 5e kan ook natuurlijk. De regel wordt dan respectievelijk de regel van 12 of 10, maar voorwaarde is dat je kunt zien of het de 3e of 5e is uiteraard. Dat zal meestal op basis van biedverloop en wat dummy heeft wel te zien zijn. Bedenk tevens dat 4e van boven soms gewoon niet kan. Het biedverloop vertelt je dat je moet starten in een bepaalde kleur en je hebt er V103 in, dan zal je helaas met de 3 moeten starten. Zoals iedere bridger weet zijn afspraken nu eenmaal nooit 100% waterdicht. Een specifieke afspraak is om tegen SA met de Heer (Strong King conventie) te starten van een kaart als AHB105 of HV1095, waarbij partner met respectievelijk de Vrouw of de Boer de kleur deblokkeert. Er zijn ook wel wat minder normale afspraken over te maken. Er zijn spelers die de afspraak hebben om ‘Romeins’ te starten. Dat houdt in dat een start met een oneven kaart ‘aan’ is voor die kleur en even ‘af’ is. Je kunt er eens mee experimenteren, je zou het zelfs kunnen combineren met iets als ‘Lavinthal’ of ‘Revolving’ (kom daar later nog op terug), maar de kans dat je verwarring zaait bij partner neemt wel sterk toe en als zodanig kan ik het alleen maar afraden. De tweede gelegenheid om te signaleren is wanneer je voor het eerst, op partners uitkomst, bijloopt. We gaan er even vanuit dat partner hoog uitkomt en daarmee om een aan- of afsignaal vraagt. Er zijn verschillende mogelijkheden. De eenvoudigste en tegenwoordig meer gebruikelijke is om laag/hoog als ‘aan’ te spelen. De belangrijkste reden is dat hoog als ‘aan’ vaker een slag kost dan andersom. Je kunt ook afspreken om zgn. Romeinse
signalen te gebruiken. In dat geval is een oneven kaart aan in de kleur en een even kleur af. Dat wordt dan meestal gecombineerd met Lavinthal, waarbij een kleine even kleur de laagst overgebleven kleur (troefkleur telt even niet mee) aan signaleert en een hoge even kaart de hoogst overgebleven kleur. Soms heb je geen oneven kaart om aan te signaleren, en dan is de afspraak dat een hoge kaart, want minder gebruikelijk, een aan signaal is. Dat moet partner dan maar uit zien te vinden. Een voorbeeld: Het contract is 3♥ en partner start met ♣ Aas, wat normaal ook de ♣ Heer belooft aangezien een uitkomst van een ‘kale’ Aas tegen een troefcontract meestal niet goed is (ik vertrouw in deze volledig op het oordeel van Mike Lawrence). Dit is de situatie voor de kleuren die er toe doen: Partner Dummy Jij ♠852 ♠HB9 ♠AV104 ♣AH64 ♣B8 ♣V972 Onder de ♣A start van partner speel je de ♣V bij wat duidelijk vraagt om een switch naar ♠, en dat doet partner natuurlijk ook. Je brengt partner weer aan slag in ♣ en hij speelt nogmaals ♠ en daarna pak je ook nog eens de downslag in ♠ op. Als je niet ♠AV104 had gehad, maar ♦AV104, dan had je in eerste instantie niet ♣V bijgespeeld, maar ♣2. Deze hand is trouwens ook geschikt om klein is aan in combinatie met Lavinthal te spelen. Doordat dummy een 2 kaart heeft is een aan- of afsignaal al niet meer belangrijk waardoor het duidelijk is dat dezelfde principes gelden, maar ook als Dummy iets als ♣B108 gehad zou hebben is het bijspelen van ♣V, wat duidelijk een onnodig hoge kaart is, wederom Lavinthal en dus duidelijk voor de ♠. Je kunt natuurlijk ook afspreken om distributie(laag/hoog is even) te signaleren in deze situatie en soms is een distributiesignaal ook waardevoller. Dat kan volgens afspraak door van een AH combinatie met de Heer te starten in plaats van met de Aas. Dus de Aas vraagt om een aan/afsignaal en de Heer om een distributiesignaal. Tegen een troefcontract start je met de Aas wanneer je iets als AH7 hebt en met de Heer als het iets als AH1082 is. Het idee is dat je in het eerste geval op zoek bent naar de Vrouw bij partner voor een extra slag en in het tweede geval op zoek bent naar een mogelijke introever door partner. Als er in dummy de Vrouw in 3 of langer verschijnt is het logisch om een distributiesignaal te geven, en wanneer partner met de Heer start terwijl in dummy de Aas verschijnt is het weer logisch om een aan/afsignaal te geven. Er zijn trouwens bridgespelers die (in eerste instantie) altijd of uitsluitend distributie signaleren. Het belangrijkste voordeel is dat je leert denken in distributie en dat zal je tegenspel verbeteren. Een nadeel is dat je de tegenstander wel van veel informatie voorziet. Een derde moment om te signaleren is wanneer je bij moet spelen als leider voorspeelt. Een aan/af signaal in die kleur geven is weinig praktisch, maar een distributiesignaal kan wel zinvol zijn. Wees je trouwens wel bewust van het feit dat leider mee kijkt, dus wanneer het aangeven van je distributie voor leider zinvoller is dan voor partner, kan je misschien beter verkeerd signaleren. Een specifieke situatie waar een distributiesignaal verplicht is: Zij spelen een 3SA contract en in dummy ligt ♦HVB106 zonder duidelijke entree in een andere kleur, terwijl je zelf ♦A82 hebt. Wanneer leider nu een ♦4 naar dummy speelt
moet partner met een hoge kaart een 3 kaart aangeven zodat je weet dat je de Aas 1 keer op moet houden. Met een even aantal ♦ speelt partner een lage ♦ bij. Heeft partner er 2 dan zal je de ♦ 2 keer op moeten houden, en heeft hij er 4, dan kan je de aas gelijk nemen. Met een beetje geluk kun je uit het biedverloop opmaken wat partner heeft.
North 97 Q102 7654 AKQJ West
East
A10842
VB5
987
HJ64
K3
1098
973
1082 South K63 A53 AQJ2 654
Een specifieke afspraak kan ook zijn om tegen een SA contract de SMIT Echo conventie te spelen. Het idee is om in de eerste slag die leider of dummy voorspeelt aan te geven of je de kleur waar partner mee gestart is doorgezet wilt zien of niet. Bijvoorbeeld: Partner West komt uit met ♠4 en de slag is via jouw ♠B voor de ♠H van zuid. Het is nu voor partner niet duidelijk wie ♠V heeft. Echter, Zuid speelt ♣ voor Noord na waarop je door het spelen van de ♣10 (een hoge kaart in deze situatie is dus een zgn. SMIT Echo, maar je kunt ook afspreken juist een lage kaart als zodanig te gaan spelen, dan noem je het een Reverse SMIT Echo signaal) waarmee je partner vertelt dat wanneer hij aan slag komt de kleur door kan spelen. Je belooft dus de ♠V hiermee. Heb je echter ♠ B65 - ♥ AB64 - ♦ 1098 - ♣ 1082, dan geef je met ♣2 in de 2e slag aan dat je ♠V niet hebt, en dan kan partner als hij aan slag komt beslissen of hij van kleur switcht.
Als partner ziet dat zijn uitkomst niet goed was en dat een switch nodig is om het contract down te spelen, kan ook hij een zgn. SMIT Echo geven om jou te vragen te switchen. Dus als de 1e slag voor de leider of dummy is, dan kan partner met een onnodig hoge kaart in de 2e slag aangeven dat hij denkt dat het beter is dat wanneer je aan slag komt je beter niet in de uitkomstkleur terug kunt komen, maar dat je moet (wel zelf blijven denken uiteraard) switchen. Het spelen van deze conventie vereist wel dat je begrijpt wanneer partner een distributiesignaal of wanneer hij de SMIT Echo geeft. Er is nog een specifieke conventie. Tegen een troefcontract kun je afspreken de Troef Echo conventie te spelen. Wanneer je deze conventie speelt spreek je af dat je laag/hoog in troef als even speelt. Heb je een 3 kaart troef, dan speel je de middel kaart om een oneven aantal aan te geven en een hoge kaart om een 3 kaart aan te geven met de
mogelijkheid een introever ergens te kunnen maken. Uiteraard voor zover je dit onderscheid kunt maken zonder daar een slag mee weg te geven. Een vierde moment om te kunnen signaleren is wanneer je niet langer meer bij kunt lopen in een kleur. Je kunt het natuurlijk eenvoudig houden door af te spreken dat je iets afgooit in een kleur waarin je niets hebt, of afspreken om hoog/laag dan wel laag/hoog als aan/af te spelen in de kleur die je bijspeelt, maar er zijn verschillende manieren om nog wat extra informatie aan partner te geven, en daar draait het toch om bij signaleren. Revolving Discards: Het eenvoudigst is om dit te zien als met of tegen de normale klokrichting in. Speel je een kleine kaart bij dan ga je met de klokrichting mee, en speel je een hoge kaart, dan ga je tegen de klokrichting in. Dus speel je een kleine ♠ dan signaleer je aan in ♥, mits dat de troefkleur niet is, want die wordt overgeslagen. Speel je daarentegen een hoge ♠, dan is dat aan voor de ♣. Een ♠ kleine ♣ is voor de ♠ en een hoge voor de ♦. Een ‘neutrale’ ♣ ♥ kaart, dus niet klein of groot, zou moeten betekenen dat je niet iets wilt signaleren of te signaleren hebt, of in een SA ♦ contract de overgebleven kleur aan signaleert.
Lavinthal: Hier wordt het principe gehanteerd dat je de volgorde hoog-laag aan houdt, dus volgens het rijtje ♠ - ♥ - ♦ - ♣. Stel ♥ is troef en je kunt geen troef meer bijlopen, dan geeft een kleintje in de kleur die je bijspeelt aan dat je voorkeur hebt voor de overgebleven laagste kleur, en een hoge kaart dat je voorkeur aangeeft voor de overgebleven hoogste kleur. Dus wanneer je een ♠2 of een ♦2 bijspeelt dan is dat in beide gevallen voor de ♣, maar speel je ♠10 of ♦10 dan is dat respectievelijk voor de ♦ of de ♠. Een ‘neutrale’ kaart geeft in een troefcontract aan dat je niet wilt signaleren of niets te signaleren hebt, of in een SA contract niet de hoogste of laagste kleur. ‘Schiedams’ signaleren: Een leuk systeem door (?) Jos van den Dool (BC Schiedam ’59) dat hij op internet beschrijft. Het principe is eenvoudig, nl. zwart vraagt om rood en rood vraagt om zwart, waarbij een hoge zwarte (♣ of ♠) kaart dus om ♥ vraagt en een lage om ♦, terwijl een hoge rode (♥ of ♦) kaart om ♠ vraagt en een lage om ♣. Je kunt ook eenvoudig niet signaleren, nl. door de kleur waarin je renonceert aan te signaleren. Stel je loopt niet bij in ♥ en je speelt een hoge ♠ of ♣, dan signaleer je feitelijk aan in ♥ en aangezien je die niet hebt heeft dat verder geen betekenis. Romeins-Lavinthal/Revolving. Veel bridgers spelen een combinatie van Romeins met Revolving of Lavinthal. Het principe is dan dat een oneven kaart aan is in die kleur, terwijl een even kaart dan af is
in die kleur en geïnterpreteerd moet worden als of Revolving of Lavinthal, afhankelijk van wat je speelt uiteraard. Een goed artikel in Bridge April 2001 over signaleren: http://www.bridge.nl/groepen/Bridgeblad/Conventies/Signaleren_04_2001.pdf De site van de BC Schiedam met een artikel over uitkomen en signaleren. http://www.schiedam59.nl/Paginas/Cursus/bridge_beter_8_signaleren.htm