HERNÍ SYSTÉM: BRANKÁŘI Oprava podmínek odpískání nedovoleného bránění brankáře kvůli přesnějšímu posuzování porušení pravidel. Vylepšení schopností uživatelem ovládaného brankáře zakročit proti tečovaným pukům. Přidání možnosti uživateli při ovládání brankáře stisknout tlačítko pro zakrytí puku, pokud má gólman puk na hokejce a ne jen v lapačce. Vylepšení kvality hry z pohledu nové pevné kamery brankáře. Vylepšení logiky zákroků hráčem ovládaného brankáře tak, že už nedělá reflexivní zákroky, pokud není v pohybu, nebo se skutečně musí roztáhnout, aby byl schopen zakročit. To vyřeší případy, kdy brankář udělal automaticky dramatický zákrok i proti neškodné přihrávce či mimo branku směřujícímu puku. Také nezůstane bezbranně sedět v pozici, když první pokus o střelu nakonec z jeho strany nevyžadoval reflexivní zákrok. Přidány nové kontrolované zákroky lapačkou, pokud je brankář v dobré pozici. Vyřešeny případy, kdy se brankář „zasekl“ uprostřed změny postavení, pokud uživatel změnil jeho ovládání z manuálního na automatické. Oprava situací, kdy brankář v držení puku promáchl hokejku mantinelem a obdržel trest. Zvýšení prostoru pokrytí při návratu ze skluzu v rozkleku provedeného pravou páčkou. Vylepšení logiky brankářů ovládaných hrou při řešení situací, kdy puk letí na branku z velmi ostrého úhlu. Vylepšení logiky brankářů ovládaných hrou při sledování střelce pohybujícího se napříč prostorem před brankou. Brankáři si teď jsou více vědomi střeleckých možností útočících hráčů. Vylepšení problému s kinetickou energií při snaze sklapnout betony. Vylepšení logiky zákroků hráčem ovládaného brankáře v situacích, kdy jde střela těsně kolem těla a kdy se proti ní musí natáhnout. To by mělo pomoct brankářům v lepších pozicích a znevýhodnit ty, kteří zůstanou zataženi do branky. Opravy přechodu do a z pozice, kdy se brankář nalepí na tyč, z různých postavení a úhlů. Opravy situací, kdy se brankář otáčel špatným směrem při pokusu o přechod k tyči. Zvýšení konzistence přikrývání puku. Přidání dalších reakcí brankáře po gólu. Přidání možnosti přejít přímo ze základního postavení přitisknutí k tyči do přitisknutí v rozkleku. To odstraňuje omezení v podobě nutnosti stisknout tlačítko pro rozklek před přitisknutím k tyči. Různé opravy animací brankářů. Zlepšení reakcí při přesných pohybech, zejména při bočních přesunech.
OBRANA Vylepšení náhodných kontaktů hokejky či puku s brankářem z důvodu zvýšení přesnosti. Různá vylepšení náhodných kontaktů hokejek z důvodu zvýšení přesnosti. Oprava problému, kdy náhodný kontakt hokejkami neměl žádný vliv na hráče s pukem při určitých způsobech převzetí volného puku či přihrávky. Natáhnutí ve snaze přizvednout hokejku soupeře přejde do souboje u mantinelu, pokud se u něj pohybuje hráč s pukem. Snížení náročnosti k zaujmutí správné pozice pro souboj před brankou a natažení ve snaze zdvihnout hokejku soupeře. Různé opravy animací uchopení hokejky v rukavicích. Přidání schopnosti přizvednout hokejku s natažením na celé ploše kluziště. Původně toto fungovalo jen při soubojích před brankou. Vylepšení přechodu mezi klasickým pokusem o přizdvižení hokejky a pokusem s natažením, tak aby reakce více odpovídala tomu, co hráč zamýšlí udělat. Vylepšení účinnosti přizdvižení hokejky s natažením vůči schopnosti převzít nebo udržet puk. Vylepšení animací strkání tak, aby lépe respektovaly pozici bránícího hráče před samotnou strkanicí. Vylepšení kalkulace fyzické připravenosti na náraz, pokud hráč inkasuje hit uprostřed pohybu při přihrávání puku. Předtím byla tato připravenost chybně vyšší. Lepší defenzivní pokrytí křídelního hráče na silné straně při soupeřově útočné akci. Vylepšení umělé inteligence obránců při přesilové hře. Lepší využití přesily k minimalizaci možností hráčů oslabeného týmu udělat něco s pukem. Vyřešení problémů, kdy obránci řízení hrou vyrazili dopředu ze svého pásma tak, že se potom nestíhali dostatečně rychle vracet dozadu. Hráči řízení hrou už nebudou automaticky střídat, pokud je jejich tým v držení puku v útočném pásmu, ale jen v případech, kdy nejsou extrémně unaveni. Vylepšení situací, kdy se obránce chce zbavit puku v případě, že by si ho mohl srazit do vlastní branky. Pokud obránce doveze puk do vlastní branky, bude to počítáno jako gól. PŘEVZETÍ PUKU A JEHO ZPRACOVÁNÍ Vylepšeno převzetí puku v případě, kdy je puk za hráčem. Přidání rozsahu pokrytí puku při jeho přikopnutí bruslí pro snazší zpracování nohou nebo v situaci, kdy je puk těsně za hráčem. Úprava animací pro přebírání puku, kdy hokejka nebyla v jedné rovině s ledem. Úprava podmínek a dosahu pro přebírání puku při zatočení. Úprava míry asistence u přihrávek, aby se po nich hráč příliš nenatahoval v případě, že by jej vystavily do ofsajdu. Úprava pokusu o převzetí přihrávky v případě změny trajektorie puku. RŮZNÉ Vylepšeno fungování signalizovaného vyloučení z důvodu přesnějšího pískání. Možnost manuálně nastavit minimální/maximální rychlost přihrávek pomocí příslušných posuvníků.
AUDIOVIZUÁLNÍ PODOBA: DIVÁCI Vylepšená reakce a chování diváků při dosažení velkých milníků (například 500 gólů). Úprava transparentů evropských fanoušků. V režimu Světový pohár zlepšeno rozmístění fanoušků, značení a přiřazování týmového oblečení. Všeobecná vylepšení chování a reakcí fanoušků. KAMERY Na několika stadionech přidány nové představovací kamery. Vylepšeno sledování kamerou, když se puk nachází v rohu. GRAFICKÁ STRÁNKA: PROSTŘEDÍ Opraveny problémy s barvou sedadel během promo večera s tričky na stadionu v Arizoně. Úprava umístění promo puků a figurek s maxi hlavou na několika stadionech kvůli možným kolizím se spojnicemi plexiskla. Vylepšeny animace maskota týmu New Jersey Devils u hrazení a plexiskla. Vylepšeno nasvícení v rozích kluziště na stadionu Carolina PNC Arena. Vylepšení autentičnosti brankového světla na stadionu Scottrade Center. Vylepšení autentičnosti světelné tabule na stadionu Scottrade Center. Při vstřelení gólu ze strany domácího týmu během play-off je nyní vypouštěn kouř. Vylepšeno nasvícení spojnic plexiskla v několika oblastech tvůrčí zóny. Vylepšena realističnost stínů na stadionech v několika oblastech tvůrčí zóny. Přidány kruhy na vršek světelné tabule na stadionu First Niagara Center týmu Buffala Sabres. Vylepšení autentičnosti transparentů v New Jersey. Na všech stadionech ECHL budou brankové konstrukce modré. HRÁČI Vylepšení účesů u několika hvězdných hráčů. Přidány nové výtvarné návrhy brankářských helem pro několik týmů (například Anaheim, Boston, Buffalo, Calgary, Chicago, Detroit, Edmonton, Minnesota, Montreal, Nashville, New Jersey, NY Islanders, Ottawa, Philadelphia, St. Louis, Tampa Bay, Washington). Vylepšení kvality některých generických účesů v tvůrčí zóně. VYBAVENÍ Úprava grafické podoby ocenění zlaté hokejky. Vylepšení autentičnosti vybavení CCM Extreme Flex Pro. Vylepšení autentičnosti dvojice nožů bruslí Bauer. Vylepšení autentičnosti loga Krefeld Pinguine. Vylepšení autentičnosti vyrážečky, betonů a lapačky ze sady Bauer Supreme Totalone NXG . Vylepšení autentičnosti vyrážečky a betonů ze sady Brian’s G-Netik.
Vylepšení autentičnosti vyrážečky CCM Extreme Flex 2. Vylepšení autentičnosti lapačky KOHO Revolution 587. Vylepšení autentičnosti vyrážečky Vaughn V4 7600. Do tvůrčí zóny přidány brankářské betony CCM Extreme Flex III Pro.
DRESY Přidán alternativní dres týmu Bakersfield Condors. Přidán alternativní dres týmu Chicago Wolves. Přidán domácí, venkovní a třetí dres týmu Cleveland Monsters. Přidán domácí a venkovní dres týmu Wilkes-Barre/Scranton Penguins. Přidán domácí a venkovní dres týmu Toronto Marlies. Přidán domácí, venkovní a třetí dres týmu Hartford Wolf Pack. Přidán alternativní dres týmu Hershey Bears. Přidán alternativní dres týmu Stockton Heat. Přidán domácí, venkovní a třetí dres německého národního týmu. Úprava typu fontu na domácím a venkovním dresu týmu Acadie-Bathurst Titan. Úprava barvy u fontu čísel na domácím dresu týmu Orlando Solar Bears. Úprava barvy kalhot u domácího a venkovního dresu českého národního týmu. AUDIO: KOMENTÁŘ Sampl Lake Erie Monsters změněn na Cleveland Monsters. Přidána replika pro milníky 2000 a 3000 bodů. Mnohá vylepšení v oblasti všímavosti/přesnosti komentáře. ZVUKOVÉ EFEKTY Zvýšena hlasitost gólových sirén. Úprava zvukových efektů pro kolize v bitkách. Úprava zvukových efektů pro odraz puku od brankářovy helmy. DIVÁCI Vylepšení diváckého nadšení po vstřeleném gólu. Při důležitých zápasech nyní diváci odpočítávají čas do závěrečného hvizdu. Vylepšení divácké reakce a nadšení při dosažení osobního milníku ze strany některého z hokejistů. HUDBA Vylepšené načasování u motivů NBC a Wednesday Night Rivalry. Hudba nyní přestane hrát v okamžiku zčernání obrazovky. ON-LINE: OBECNÉ Přidán nový úhel kamery s názvem „Pásmo“, který se původně jmenoval „Vlastní 3“ (dostupný kdekoli).
VŠECHNY ON-LINE REŽIMY Na obrazovku ovládání přidán posuvník „Podíl asistence při přihrávkách (on-line)“. o Výchozí nastavení má hodnotu 100 %, což je i výchozí nastavení pro on-line zápasy. Uživatel tak může hodnotu pouze snižovat pro menší pomoc při přihrávkách. POUŽITELNOST: Na obrazovky nastavení ovládání přidány obrázky ovladače. EASHL: „Ikona kapitána“ pro lídra místnosti zůstává neměnná od šatny po výběr stran. V úpravách profíka opraveno několik problémů s volbou „Nastavit pro všechny pozice“. Opravena chyba chatovacího pole v šatnách režimů drop-in a kluby, pokud byl vložen určitý speciální znak. Opraveny různé problémy s kamerou na malých a velkých obecních kluzištích. Do úprav týmu v EASHL přidán standardní týmový branding. o Umožní klubu používat ve hře standardní logo. o Umožní klubu používat ve hře standardní dresy jako své domácí, venkovní a alternativní. o Standardní týmový branding neumožňuje přebarvení log nebo dresů. o Standardní týmový branding byl přidán do systému klubového postupu a provázán s následujícími požadavky: § Možnost používat standardní týmový branding – dokončení 35 utkání § Možnost používat standardní historické dresy – dosažení klubové prestiže 1 – 13. úroveň § Možnost používat standardní alternativní dresy – dosažení klubové prestiže 1 – 30. úroveň Přidán zvednutý chránič očí jako odemykatelný předmět do systému hráčského postupu. o Dosažení hráčské prestiže 1 – 7. úroveň Na konec zápasu přidána obrazovka s přehledem hráčů. o Ukazuje profilová jména uživatelů ve hře a jejich statistiky. o Slouží k porovnání a pro klubové generální manažery ke skautování hráčů. o Generální manažeři mohou z této obrazovky pozvat hráče do svých klubů. Přidána možnost vstoupit do editace hráče nebo týmu z šaten režimů drop-in a kluby. o Umožní hráčům upravovat své hokejisty nebo kluby mezi zápasy bez nutnosti opustit skupinu. o U zápasů drop-in tak mohou hráči zůstat ve své lobby/šatně. Do šatny režimu drop-in přidán ukazatel přítomnosti. o Hráči díky tomu vidí, že jejich spoluhráči z předchozího utkání se stále nachází v pozápasových nabídkách. o Hráči díky tomu vidí, že jejich spoluhráči si upravují své hokejisty (také dostupné v klubové šatně). Hráči ovládající brankáře mohou nyní odjet z brány a zaujmout roli dalšího útočníka naskakujícího z lavičky.
Do EASHL přidány milníky – komentátorský tým oznámí následující gólové a bodové milníky v EASHL: o 50 gólů o 100 gólů o 200 gólů o 300 gólů o 400 gólů o 499 gólů o 500 gólů o 999 gólů o 1000 gólů o 2000 gólů o 3000 gólů o 200 bodů o 300 bodů o 400 bodů o 500 bodů o 1000 bodů o 2000 bodů o 3000 bodů
BE A PRO: Hráč v BAP se nyní může zranit na několik zápasů. Herní situace za 2x ZK se nyní ukazují na časovém ukazateli pro střídání. Na obrazovku s pozápasovým hodnocením trenéra v BAP byl přidán graf se souhrnem pěti utkání. Třetí a čtvrté formace nyní dostávají při rychlých utkáních v BAP víc času na ledě. Do rozhraní připomínek trenéra přidána zpráva upozorňující uživatele, že další hodnocení jsou k dispozici v nabídce přerušení. Vyladěny některé herní situace za 2x ZK. Vylepšeno načasování animace ukazatele pro střídání z důvodu shody s vizuální nápovědou na ledě. Vylepšena logika, pokud jsou v expertním režimu přeskočeny rady / navrhovaná zaměření. Vylepšena kamera v BAP. Úpravy v oblasti zahájení střídání naskočením z lavičky, bruslení na lavičku z důvodu vystřídání, sledování vypálených střel a různé další úpravy důležitých okamžiků. PŘIPOMÍNKY TRENÉRA: Úprava logiky při zobrazování určitých rad. Přihrávky vzduchem nejsou nadále považovány za slabé přihrávky. Brankáři nejsou nadále penalizováni za nedbalé potulování se při cestě na lavičku při signalizovaném vyloučení / odvolání brankáře a naskočení dalšího útočníka. REŽIM ORGANIZACE: Propagační večery lze nyní plánovat po celou dobu základní části.
Přidáno osm nových cílů majitele: o Vylepšit útočníky pro první dvě formace (pouze týmy aspirující na titul) o Vylepšit obránce pro první dvě formace (pouze týmy aspirující na titul) o Vylepšit prvního brankáře (pouze týmy aspirující na titul) o Tyto úkoly se objeví pouze v případě, když si tým nevede v dané situaci dobře. o Vyprodat v sezóně „X“ utkání (pro všechny týmy) o Vyhrát v sezóně „X“ utkání (pro všechny týmy) o Vyhrát v sezóně „X“ domácích utkání (pro všechny týmy) o Vyhrát v sezóně „X“ venkovních utkání (pro všechny týmy) o Zlepšit týmovou souhru o „X“ (pro všechny týmy) Přidání možnosti, kdy uživatel obdrží další prostředky za splnění majitelových cílů. Přidána možnost změny majitelových cílů v oblasti výkonů týmu podle toho, jak si mužstvo vede v průběhu sezóny. Přidání možnosti, kdy cíle majitele v oblasti vylepšení stadionu jsou zpracovány okamžitě a nikoli až na konci výstavby. Na obrazovku trejdu přidány status týmu a jeho bilance. Do centrální dlaždice statistik přidána možnost zobrazení pavouka play-off. Přidána obrazovka s odchody do důchodu, kde uživatelé najdou všechny hráče z ligy, kteří pověsili brusle na hřebík. Další vylepšení: o Nahrazení aktuálního procesu vylepšování/údržby novou průhledovou obrazovkou úpravy stavu daného objektu. o Přidán ukazatel objektů týkajících se majitelových cílů. o Pokud není předmět možné prodat na aukci, objeví se další informace. o Rychlý odkaz na obrazovku s provozním rozpočtem z důvodu rychlého rozdělení financí. Na obrazovku s přehledem organizace přidána sekce s cíli majitele. Na obrazovku s přehledem organizace přidáno sedm nových kategorií do sekce informací o týmu: o Počet vyprodaných utkání v této sezóně o Dny do konce přestupového období o Dny do nováčkovského draftu o Dny do období jednání s volnými hráči o Dny do fáze prodloužení smluv o Počet zraněných hráčů o Aktuální dostupné prostředky Přidáno sedm nových možností k přestěhování: o Atlanta, GA o Birmingham, AL o Markham, ON o Regina, SK o San Francisco, CA o Miami, FL o Sacramento, CA Přidána připomínka upozorňující uživatele, že by měl po spuštění kampaně k prodeji ročních permanentek nastavit marketingový rozpočet.
HUT: Vylepšen systém kompletace sad. o Vyhledávací filtry u sbírek a v aukčním domě se automaticky uzamknou na příslušných typech předmětů při pokusu o přidání předmětů do sady. o Přidána nová animace, když uživatel přidal všechny předměty potřebné ke zkompletování sady. o Vylepšena obrazovka s potvrzující zprávou o zkompletování sady. Přidán rychlý odkaz na obrazovku neotevřených balíčků z druhé a třetí úrovně obrazovky sad, pokud má uživatel dostupné balíčky k otevření. o Díky této nové funkci se uživatelé rychle dostanou po zkompletování sad k odměnám. Na obrazovku Glosář synergií přidán posuvník, který upozorní hráče, že má k dispozici další styly synergií.