Sergio Ramirez Delastillas je Hrdina. Jako vždy, hráčův tým musí obsahovat buď 3 hrdiny a 2 pěšáky, nebo 2 hrdiny a 3 pěšáky a všech 5 postav musí sdílet alespoň jeden symbol příslušnosti.
Sergio Ramirez Delastillas, Alias „Cristeros“ Když desátník v Ranger Marauders(záškodníci), Sergio Ramirez Delastillas („Cristeros“) udělal nemožné na Guadalcanalu během přepadu Aligátoři zátoky. Ačkoli jeho prapor byl silně zdecimován automatickou obranou střeleckých věží, Ramirez ignoroval rozkaz k ústupu navzdory jeho zranění hrudníku. Na základě jeho vlastní iniciativy a pod drtivou nepřátelskou palbou, Ramirez zneškodnil mobilními minami hlavní obraný bunkr, sabotoval vedlejší vchod do kontrolního bunkru a umístil 10 kilovou nálož k hlavnímu počítači. Výsledkem výbuchu byla řetězové reakce, která udělala díru do nepřátelské obrany a dovolila plukovníkovy Marillovy ze 75. pěšího pluku senzační postup. Ramirez byl oceněn purpurovým srdcem a bronzovou hvězdou pro jeho hrdinský čin, čímž se stal jedním z hrstky vojáků, kteří byli dekorování oběma medailemi současně. Na pozvání Johna MacNeala se Ramirez připojil k 42. námořní speciální jednotce v roce 1945 jako hlavní instruktor k zneškodňování výbušnin. Specialista na protipěchotní výzbroj, pracoval na hodnocení prototypu vytvořeném profesorem Himmelbergem v Area 51. Říká se že, Delastillas ilegálně propašoval několik takových prototypů ven z Nevady pro praktickou zkoušku.
Lovecký pes dálkové ovládání Rádiem řízený „Lovecký pes“ je obrněná, mobilní zbraň skladájící se z Iliria, které chrání trup a 3 rotační automatické 15mm kulomety. Dálkově řízený „Lovecký pes“ může být používám pouze postavou která ovládá dovednost technika. Pravidla a statistiky „Loveckého psa“ jsou uvedeny na zadní straně karty „Hound dog“.
Mark 19 mod A1 Odvozený ze slavného modelu granátometu Mark 19 40mm, mod A1 používá nabíjecí rotační zásobník s He-Frag granáty. Určeny k útočným operacím, nasazení této zbraně bylo omezeno kvůli velikosti a váze této zbraně (omezení parašutistu – velikost,váha). Mark 19 mod A1 střílí granáty, ale má tyto omezení: nezpůsobí automatické zranění, nepřidává se žeton trosek a množství granátů není omezeno. Vyžaduje schopnost výzbroj. HBHB-3 optika postrádá žádoucí vlastnosti, které naleznete v prototypu HB-4, ale má snadnější ovládání. Byla vytvořena v laboratořích Divize aplikovaných věd v říjnu 1949. Postava, která má HB-3 optiku ignoruje penalizaci za žeton kouře z kouřového granátu. Skákající Betty Protipěchotní mina M16 byla vyvinuta jako odezva na Říšský vynález S-miny. Tato mina vyskočí metr do vzduchu před výbuchem, který je velmi smrtící, proto přezdívka Skákající Betty. Mina může být použita v akční fázi. Žeton miny se umístí na jeden ze sousedních volných kruhů na stejné cestě, pokud žádná postava nestojí okolo tohoto kruhu. Zůstává na tomto místě, dokud hráč nespustí minu (kdykoliv). Může být spuštěna kdykoliv, i během soupeřova tahu a tím přeruší postavě sekvenci. Spuštění miny nevyžaduje žádnou akci. Když se mina spustí, exploduje a udělí 2 automatická zranění všem postavám na kruhu i okolo něj. Mina je odstraněna a místo ní se umístí žeton trosek.
Mark 19 mod A1
Pravidla vysvětlena v Combat pack
Purpurové srdce Podle rozhodnutí prezidenta Edisona ze dne 22.února 1932, je tímto vyznamenáním dekorován každý voják, který utrpěl zranění, nebo zemřel při plnění jeho povinností.
První Ramirezovo zranění je zrušeno. (Obranný hod probíhá normálně. Vyznamenání může zrušit automatické zranění)
Bratrská bomba Tato mina je známá pro svůj nezávislý pohyb a smrtící náklad, který obsahuje rafinovaný dusičnan draselný. Jeho název je poctou generálům Georgovy a Gabrielovy Rainsovým, otcům pozemního mobilního torpéda. Bratrská bomba může být použita během akční fáze. Žeton bomby se umístí na sousední volný kruh na stejné cestě, pokud žádná postava nestojí okolo tohoto kruhu. Pak ihned posuňte bombu o 1 volné pole, ignorujte všechny terénní penalizace. Na konci každé sekvence posuňte bombu o jedno volné pole (např. odehraje Martha Krämer, bomba se posune, pak odehraje MacNeal, bomba se posune). Po počátečním umístění a pohybu, vždy když je bomba u kruhu sousedícím z postavou, (postava se pohnula k bombě, nebo bomba k postavě) bomba okamžitě exploduje a udělí 2 automatická zranění všem postavám okolo ní.
Mark 19 mod A1
Pravidla vysvětlena v Combat pack
Desátník 5. stupně Tento technický řád kapitána, je vysoce postavený a označuje se „T“ pod insigniemi. Tito vojenské technické dovednosti jsou velmi důležité. Během nasazovacího hodu, desátník 5.stupně získává 2 body k hodu.
Tento bonus se nesčítá s bonusy jiných vyznamenaných.
Bronzová hvězda Čtvrté nejvyšší vyznamenání za statečnost. Bronzová hvězda je udělována za hrdinské činy během důležitých válečných akcí. Ramirez dostane jeden dodatečný bonusový bod, ten může být použit jako vítězný bod.
Bonusový bod není přesně jako vítězný bod. Jestliže není použit během hry, ztrácí ho postava na konci hry a následně se nezapočítává jako vítězný bod.
Výzvy Pro výzvy jsou různá pravidla, která vám do hry přinášejí různé překážky, a ty můžete během dané hry překonat.Pro více informací se podívejte na website Tannhäusera. Všimněte si, že výzvy nesouvisí s osobními sadami vybavení. Jsou vybírány a používány odděleně od vybavení. Jestliže ovládáte Ramireze, zamíchejte jeho čtyři žetony výzev lícem dolů a vyberte náhodně jeden z nich. Tajně se na něj podívejte a během hry jej držte lícem dolů před sebou. Jestliže se vám podaří splnit požadavky výzvy, ihned žeton ukažte svému protivníkovi a získáte dva vítězné body. Bojová výzva Ramirez musí zranit 2 rozdílné nepřátelské postavy ve stejné akční fázi.
Psychická výzva Spojenci musí zvítězit v posledních 4 hodech iniciativy bez použití VB, nebo bonusových bodů. Ramirez musí použít minimálně 2 bojové hody s Mark 19 mod A1.
Vytrvalostní výzva Ramirez musí přežít zranění způsobené 2 rozdílnými nepřátelskými jednotkami.
Speciální výzva „Lovecký pes“ jakmile zabije 2 nepřátelské jednotky použitím zkušební technologie (tj. během při hodu čisté 10 není zrušena čistou 10 cíle).
NH130 je směs vyvinuta během výzkumu polotekutých palivových systémů. Je to předpokládané nahrazení reaktorů. Ramirez ilegálně sestavil přístroj na bázi rajského plynu používající NH130 jako palivo k „Loveckému psu“. Když je NOS aktivován, NH130 je vstříknut do palivového systému a přidá 3 pohybové body v pohybové sekvenci (celkem o 4 prázdná pole v sekvenci). NOS může být aktivován na konci kola každé sekvence (kdykoli se může „pes“ pohybovat). Tento žeton je použitelný pouze jednou za hru. V každém případě nemůže použít vytrvalostní duel při průchodu skrz jinou postavou s jinou postavou.
„Lovecký pes“ Nasazení Vstupuje do hry, když vstoupí postava, která má dálkové ovládání a použije akci umístění „Loveckého psa“, který umístí na sousední kruh na stejné cestě. Pohyb Postava s dálkovým ovládáním „Loveckého psa“s ním pohybuje o jedno volné pole, ignoruje všechny terénní modifikace, po každé sekvenci postav (např. Martha Krämer dokončila sekvenci, pak se pohne „Lovecký pes“ o jedno volné pole, pak MacNeal dokončí svojí sekvenci a poté zase hraje „Lovecký pes“ a posune se o jedno pole atd.). Na začátku hry jsou baterie plně nabity a „Lovecký pes“ se pohybuje rychleji (až na pole kde se nachází Ramirez). Později, jak pokračuje v boji baterie slábnou a pohybuje se pomaleji(potom už jen o jedno pole). Útok Ten kdo ovládá „Loveckého psa“ zahájit palbu s modulem v jeho akční fázi. Jeho správce může dělat odlišnou činnost než dělá modul, s výjimkou aby nemusel útočit na nepřítele osobně (např. Ramirez může „Loveckého psa“ nasměrovat k útoku zatímco on prohledává v truhlu, v té samé akční fázi) „Lovecký pes“ utočí na vzdálenost minimálně 2 a musí být na stejné cestě jako nepřítel. Počet kostek se shoduje s bojovou hodnotou modulu. „Lovecký pes“ je experimentální zbraň. Jestliže útočník hodí alespoň jednu přirozenou 10 v bojovém hodu, tak cíl musí hodit alespoň jednu přirozenou desítku v obranném hodu, jinak je cíl okamžitě mrtev. Další pravidla: Dálkové ovládaní „Loveckého s dovedností Technik.
psa“
je
použitelné
vybavení,
ale
jenom
pro
postavu
„Lovecký pes“ neblokuje ostatní postavy v pohybu. Ostatní postavy mohou projít skrz toto pole bez použití odstrčení. „Lovecký pes“ může získat pouze vybavení označené „AREA 51“ během začátku hry. Ignoruje kouř a modifikace kruhů, neplní žádné úkoly. „Lovecký pes“ zůstává dokud není zničen, ale nemůže být opraven nebo uzdraven během hry. „Lovecký pes“ se nemůže vracet do hry jako posila.