Hang on to this code to keep on dancin'...
Online play, functionality, features and support for Dance Central and any and all other products and services of Harmonix Music Systems, Inc., MTV Networks, Microsoft and any third parties are provided solely on an “as is” and “as available” basis and may be modified, discontinued or unavailable at any time and at the sole discretion of the parties.
X17-05959-01
ČEŠTINA VAROVÁNÍ Než začnete hrát tuto hru, přečtěte si pokyny ke konzole Xbox 360®, příručku ke snímači Kinect a další příručky k jakýmkoli dalším periferiím, abyste získali důležité informace týkající se bezpečnosti a ochrany zdraví. Všechny příručky si uschovejte pro pozdější potřebu. Pokud si přejete získat náhradní příručky k hardwaru, navštivte stránku www.xbox.com/support nebo se obraťte na středisko zákaznické podpory Xbox. Další bezpečnostní údaje naleznete na vnitřní zadní straně obalu.
Důležitá zdravotní varování v souvislosti s hraním videoher Fotosenzitivní epileptické záchvaty Malé procento lidí může při sledování obrázků včetně blikajících světel nebo obrazců, které se mohou ve videohrách objevit, dostat epileptický záchvat. Dokonce i u lidí, kteří netrpí epilepsií nebo záchvaty, se může projevit doposud nediagnostikovaný stav, který způsobí „fotosenzitivní epileptické záchvaty“ při sledování videoher. Záchvaty se mohou projevit několika různými příznaky, jako jsou například závratě, zdvojené vidění, třes víček nebo tváře, škubání nebo třes končetin, dezorientace nebo chvilková ztráta vědomí. Záchvaty mohou rovněž způsobit ztrátu vědomí nebo křeče s následným zraněním v důsledku pádu nebo nárazu na okolní předměty. Pokud se u vás projeví některý z uvedených příznaků, okamžitě přerušte hru a vyhledejte lékaře. Povinností rodičů je sledovat děti a zjistit, zda se u nich neprojeví některý z uvedených příznaků – výskyt epileptických záchvatů tohoto typu je u dětí a dospívajících pravděpodobnější než u dospělých. Riziko vzniku fotosenzitivních epileptických záchvatů lze snížit následujícími opatřeními: posaďte se ve větší vzdálenosti od obrazovky; používejte menší obrazovku; místnost má být dobře osvětlená; nehrajte videohry, jste-li ospalí nebo unavení. Pokud se u vás nebo u některého z vašich příbuzných vyskytly záchvaty nebo epilepsie, před hraním videoher se poraďte s lékařem.
Co je systém PEGI? Systém klasifikace podle věkových kategorií PEGI chrání nezletilé před hrami, které jsou nevhodné pro určitou věkovou skupinu. Vezměte na vědomí, že se nejedná o označení obtížnosti her. Systém PEGI se skládá ze dvou částí a umožňuje rodičům a osobám, které kupují hry pro děti, provádět erudovaný výběr podle věku hráče, kterému je hra určena. První částí je klasifikace vhodnosti pro věkové kategorie:
Druhou částí jsou ikony, které označují typ obsahu hry. V závislosti na hře může být uvedeno i více těchto ikon. Klasifikace vhodnosti hry pro věkové kategorie odpovídá míře tohoto obsahu. Ikony jsou:
Další informace získáte na adrese http://www.pegi.info a pegionline.eu
ZOBRAZENÍ NÁPOVĚDY K SENZORU KINECT Chcete-li otevřít Průvodce pro Kinect™, přesuňte ukazatel na ikonu průvodce v levé spodní část obrazovky. Pokud senzor nerozeznává vaše pohyby, zkuste jej kalibrovat pomocí přiložené kalibrační karty pro senzor Kinect. Otevřete Průvodce pro Kinect a vyberte možnost Řešení pro Kinect. Zde spusťte kalibraci senzoru pomocí přiložené kalibrační karty. Kartu si ponechte pro další použití. Další informace o senzoru Kinect včetně návodů naleznete na stránce www.xbox.com/support.
NASTAVENÍ PROSTORU
Senzor Kinect položte na místo, odkud vás bude moci dobře snímat. • Nejvhodnější místo je většinou pod televizí.
Nechte se zaměřit! Nestůjte příliš blízko senzoru, ale ani příliš daleko. Ideální • vzdálenost je 2 až 3 metry. Pokud jste v pomocném rámečku vidět od hlavy až k patě, jste na dobré cestě.
Udělejte si prostor! Než se pustíte do tancování, rozhlédněte se po svém • hracím prostoru. Odsunuli jste všechno stranou? Ujistěte se, že máte dostatek prostoru pro pohyb, aby se nic nerozbilo, až se pustíte do nácviku.
Nemáte na tanec mnoho místa? Žádný problém! Umístěte senzor výše, aby • měl lepší přehled. Ať už dáváte senzor kamkoli, ujistěte se, že se během tance nepřevrátí.
POHYB V NABÍDKÁCH Chcete-li označit položku v nabídce, natáhněte pravou ruku do strany. Výškou zdvihnutí ruky můžete určit, která položka z nabídky bude vybrána. Chcete-li vybrat zvolené tlačítko, mávněte paží vodorovně před tělem. Pokud se chcete vrátit na předchozí obrazovku, mávněte levou rukou na možnost BACK (ZPĚT) v levém spodním rohu obrazovky. Chcete-li procházet nabídky pomocí ovladače, stiskněte libovolné tlačítko na ovladači pro Xbox 360. Stisknutím tlačítka > opustíte režim Controller Mode (Režim ovladače) a budete moci ovládat nabídku svým tělem.
POZASTAVENÍ HRY Hru můžete kdykoli pozastavit aktivací Průvodce pro Kinect. Na ovladači stiskněte tlačítko > nebo odstupte mimo dosah kamery. Pokud ovladač nesnímá žádné hráče, hra se automaticky pozastaví.
SEZNÁMENÍ S JEDNOTLIVÝMI REŽIMY BREAK IT DOWN (NÁCVIK) Tančit před lidmi může být skličující. V režimu Break It Down (Nácvik) se naučíte všechny kroky, figury a potřebné dovednosti pro vystoupení na veřejnosti. Chcete-li každý pohyb dokonale zvládnout, nejprve se podívejte první ukázku pohybu a poté pohyb třikrát přesně zopakujte. Bude následovat další pohyb. Pokud už některý pohyb znáte, předveďte jej během ukázky – za to získáte diamant! Pokud máte s pohybem opravdu problémy, vyberte levou rukou možnost Slow It Down (Zpomalit) a prohlédněte si jej pořádně. Po prostudování pohybu stačí vybrat možnost Speed It Up (Zrychlit). Mezi jednotlivými pohyby se v levém horním rohu obrazovky zobrazuje položka Retry (Opakovat). Chcete-li se vrátit k předchozímu pohybu, mávněte levou rukou do možnosti Retry (Opakovat). Spojte vše dohromady! Učení jednotlivých pohybů je jedna věc, ale pravý taneční um je založen na spojení pohybů v celek. Pokud se dostanete k rekapitulaci, snažte se co nejlépe zopakovat každý pohyb, abyste získali vysoké hodnocení!
PERFORM IT! (VYSTOUPENÍ)
BUY NEW DANCES (KOUPIT NOVÉ TANCE) Chcete-li získat nové písničky pro Dance Central z nabídky Xbox LIVE® Marketplace, vyberte v nabídce Main Menu (Hlavní nabídka) položku Buy New Dances (Koupit nové tance). Nezapomeňte sledovat vydání nejnovějších stahovatelných skladeb, které obsahují jedinečné taneční figury a zcela novou choreografii! Pokud chcete stáhnout nové taneční figury, musíte být připojeni ke službě Xbox LIVE.
Jste připraveni vystoupit a předvést tyto pohyby? Přeskočte do režimu PERFORM IT! (Vystoupení). V polovině každé písničky máte možnost předvést vlastní pohyby v režimu Freestyle! (Volný styl). Chcete-li vytvářet fotografie, provádějte pohyby označené ikonou kamery. Po skončení písničky si můžete prohlédnout své fotografie na obrazovce Results (Výsledky). Stydíte se před kamerou? V nabídce Options (Možnosti) lze fotografování v režimu Freestyle zakázat.
DANCE BATTLE (TANEČNÍ SOUBOJ) V režimu Dance Battle (Taneční souboj) se během jedné skladby střídají dva hráči. Hráč, který získá vyšší hodnocení, vyhrává! Není to však jen věcí soupeření. V režimu Dance Battle se oba hráči snaží získat společně pět hvězdiček. Společně získejte co nejvíce hvězdiček – odemknete jimi prémiový obsah!
2
3
JAK HRÁT DANCE CENTRAL
POMOCNÝ RÁMEČEK
ZÁKLADY Dance Central lze hrát třemi hlavními způsoby. U každé písničky si můžete zvolit režim Break It Down (Nácvik), Perform It! (Vystoupení) nebo Dance Battle (Taneční souboj). Než se však necháte pohltit rytmem, přečtěte si několik základních rad potřebných pro dráhu profesionálního tanečníka! Obrazovka vypadá během písniček většinou takto. Všechny důležité věci, na které je třeba dávat pozor, jsou označeny.
Počítadlo kalorií *
Pomocný rámeček
Tanečník
Uplynulý čas*
Aktuální pohyb
Na obrazovce je neustále zobrazen malý rámeček, který ukazuje vše, co snímá senzor Kinect.
Pomocný rámeček
Aktivní hráč je v pomocném rámečku vždy označen bílou barvou. Ujistěte se, že jste v pomocném rámečku vidět od hlavy až k patě, aby senzor Kinect mohl snímat všechny vaše pohyby. Neaktivní hráči jsou v pomocném rámečku označeni šedou barvou. Chcete-li přepnout na jiného hráče, jednoduše si stoupněte do středu zorného pole senzoru Kinect. Aktivního hráče poznáte podle zvýraznění jeho obrysu a změny označení ze šedé na bílou barvu.
NAPODOBUJTE POHYBY TANEČNÍKA! Hra Dance Central je založena na opakování pohybů podle tanečníka na obrazovce v rytmu písničky. Pohne-li se tanečník doleva, pohněte se doleva, a naopak. Sledujte červené obrysy na končetinách tanečníka. Zobrazí se, pokud pohyby neopakujete zcela přesně, a označují část pohybu, kterou byste měli více trénovat.
FLASHCARD (KARTIČKY)
Hvězdy Boombox
Reflektor
Následující pohyb
Každý pohyb má ve hře odpovídající položku Flashcard (Kartička) a název. Pokud se chcete snadněji naučit pohyby, snažte se jednotlivé kartičky zapamatovat. V některých případech je poslední část pohybu zdvojená, než se přejde k dalšímu pohybu. Pokud jste připraveni pohyb předvést v režimu Perform It (Vystoupení), sledujte, zda se nezobrazí písmeno D, které označuje zdvojení.
Číselné hodnocení
Násobitel hodnocení
* Režim Workout Mode (Tréninkový režim)
4
5
POSTUP NA VYŠŠÍ ÚROVEŇ A ODEMYKÁNÍ OBSAHU V režimu Perform It! (Vystoupení) získáváte za předvedené pohyby body a postupujete na vyšší úroveň. Můžete získat přístup k novým místům, novému vzhledu tanečníků, těžším tanečním figurám, výzvám a dalším možnostem! Při prvním přehrávání písničky v režimu Perform It! (Vystoupení) jsou figury obtížnosti Medium (Střední obtížnost) a Hard (Vysoká obtížnost) uzamknuty. Pokud v režimu Perform It! (Vystoupení) získáte alespoň tři hvězdičky nebo v režimu Break It Down (Nácvik) zvládnete 50 % pohybů, budou tyto obtížnější figury odemknuty. Podrobnosti o odemknutí položky se zobrazí po zvolení uzamknutého obsahu.
PLAY! (HRAJ!) Po výběru písničky, na kterou chcete tančit, je možné na obrazovce Play! (Hraj!) vybrat místo k tanci a tanečníka. V režimu Perform It! (Vystoupení) máte na výběr další možnosti: WORKOUT MODE (TRÉNINKOVÝ REŽIM) Chcete-li odhadnout, kolik energie spálíte během tance, přepněte do režimu Workout Mode (Tréninkový režim)! Jakmile zadáte svou hmotnost a pustíte písničku, můžete během svého tréninku sledovat na levé straně obrazovky ukazatele aktuálně spálených kalorií a uplynulého času. NO-FLASHCARDS (BEZ KARTIČEK) Chcete-li dokonale zvládnout taneční figury nebo jen předvést své dovednosti, vypněte zobrazování položek Flashcard (Kartička). Pokud by se tato možnost ukázala příliš těžká, vraťte se zpět na obrazovku výběru písničky a položky Flashcard (Kartička) opět zapněte. Vypnout položky Flashcard (Kartička) je možné až po získání pěti hvězdiček za danou taneční figuru.
YOUR STATS (VAŠE STATISTIKA) Své taneční statistiky a pokrok v Dance Central můžete zobrazit prostřednictvím možnosti Your Stats (Vaše statistika) v nabídce Main Menu (Hlavní nabídka).
6
OPTIONS (MOŽNOSTI) V části Options (Možnosti), přístupné z nabídky Main menu (Hlavní nabídka), můžete spravovat svá nastavení.
ŘEŠENÍ PRO KINECT Máte problémy se senzorem Kinect? Vyberte možnost Řešení pro Kinect a upravte nastavení senzoru.
NASTAVENÍ KALIBRACE V případě složitého nastavení televizoru či věže bude pravděpodobně třeba provést kalibraci. Chcete-li změnit nastavení kalibrace, upravte velikost odchylky pomalým posouváním nahoru a dolů, dokud se optický ukazatel na obrazovce nesrovná s přehrávanou hudbou. Animace optického ukazatele a zvuk by si měly zcela odpovídat.
A/V SETTINGS (NASTAVENÍ ZVUKU/VIDEA) SURROUND SOUND (PROSTOROVÝ ZVUK) Zapne nebo vypne prostorový zvuk. VIDEO OVERSCAN (OKRAJE VIDEA) Zapne nebo vypne zobrazování okrajů videa, pokud máte pocit, že Dance Central nemá na obrazovce správnou velikost. DISABLE PHOTOS (ZAKÁZAT FOTOGRAFIE) Zakáže fotografování v režimu Freestyle. CROWD VOLUME (HLASITOST PUBLIKA) Zvolte úroveň hlasitosti publika (od jedné do pěti). EFFECTS COLUME (HLASITOST ZVUKOVÝCH EFEKTŮ) Zvolte úroveň hlasitosti zvukových efektů (od jedné do pěti). AUTOSAVE (AUTOMATICKÉ UKLÁDÁNÍ) Chcete-li hru ukládat ručně, vypněte možnost automatického ukládání. Ukládání je podporováno pouze pro aktivní profil. Dosažené výsledky se zaznamenávají pro všechny zaregistrované profily, ale pokud chcete ukládat svůj postup, musí být váš profil aktivní.
7
XBOX LIVE
Omezená záruka kopie herního softwaru Xbox („Hra“)
Xbox LIVE® poskytuje služby v oblasti her a zábavy pro konzoli Xbox 360®. Jednoduše ji připojte k širokopásmovému internetu a začněte se bavit zdarma. Můžete získat bezplatné demoverze her, videoukázky a další obsah a navíc prostřednictvím senzoru Kinect ovládat filmy pouhým mávnutím ruky. S členstvím Xbox LIVE Gold získáte možnost hrát hry online s přáteli po celém světě a další výhody. Xbox LIVE je vaší bránou k ještě větší nabídce her, novým zážitkům a zábavě. Více informací získáte na stránce www.xbox.com/live.
Záruka
PŘIPOJENÍ
Zjistíte-li do 90 dnů problém související s hrou, na který se vztahuje tato záruka, vraťte hru prodejci společně s kopií původního dokladu o zakoupení. Prodejce podle vlastního uvážení (a) hru bezplatně opraví nebo vymění nebo (b) vrátí zaplacenou částku. Vyměněná hra bude v záruce po zbytek původní záruční doby nebo 30 dnů od data uvedeného na stvrzence, podle toho, která doba bude delší. Společnost Microsoft nenese odpovědnost za poškození hry, kterému bylo možné předejít náležitou péči z vaší strany.
Před použitím Xbox LIVE, musíte konzoli Xbox 360 připojit k vysokorychlostnímu internetu a zaregistrovat se jako člen Xbox LIVE. Podrobnější informace o připojení a dostupnosti Xbox LIVE ve vašem regionu naleznete na webových stránkách www.xbox.com/live/countries.
RODINNÉ NASTAVENÍ Tyto jednoduché a pružné nástroje umožňují rodičům a vychovatelům určit, které hry budou pro mladé hráče dostupné na základě hodnocení jejich obsahu. Rodiče tak mohou omezit dostupnost obsahu přístupného od určitého věku, schvalovat, zda a jak mohou členové rodiny komunikovat s ostatními hráči online v rámci služby Xbox LIVE, a nastavit limity pro čas strávený hraním. Další informace získáte na internetové adrese www.xbox.com/familysettings.
JAK ZÍSKAT POMOC SE SNÍMAČEM KINECT Více informací naleznete na stránce Xbox.com Další informace o snímači Kinect včetně instruktáží naleznete na stránce www.xbox.com/support.
Tento dokument je poskytován tak jak je. Informace a názory vyjádřené v tomto dokumentu včetně odkazů URL a dalších odkazů na internetové webové stránky se mohou změnit bez předchozího upozornění. Jakékoli riziko spojené s jejich používáním je vaší odpovědností. Některé z uvedených příkladů jsou uvedeny pouze pro dokreslení situace a jsou smyšlené. Není jimi myšlena žádná skutečná spojitost a ani by jim žádná skutečná spojitost neměla být přisuzována. Tento dokument vám neposkytuje žádná práva na jakékoli duševní vlastnictví obsažené ve kterémkoli z produktů společnosti Microsoft. Tento dokument lze kopírovat a použít pro vlastní potřebu. © 2010 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena. Microsoft, Kinect, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE a loga Xbox jsou ochranné známky skupiny společností Microsoft. Vyvinuto společností Harmonix Music Systems, Inc.. Harmonix Music Systems, Inc. a logo Harmonix jsou ochranné známky společnosti Harmonix Music Systems, Inc. Všechny ostatní ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků.
Společnost Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že provoz této hry bude plně odpovídat popisu v přiloženém návodu k použití po dobu 90 dnů od data prvního zakoupení. Tato omezená záruka je neplatná, pokud problémy související s provozem hry způsobila nehoda, zneužití, vir nebo nesprávné použití. Společnost Microsoft neposkytuje v souvislosti s hrou žádné další záruky ani sliby.
Vaše právní prostředky
Zákonná práva Vůči prodejci můžete mít zákonná práva, která nejsou ovlivněna omezenou zárukou společnosti Microsoft. POKUD JSTE HRU NEZAKOUPILI PRO OSOBNÍ UŽÍVÁNÍ (TEDY POKUD NEVYSTUPUJETE JAKO ZÁKAZNÍK) Následující podmínky platí v maximálním rozsahu povoleném platnými zákony.
Žádné další záruky Společnost Microsoft a její dodavatelé odmítají jakékoliv další záruky nebo podmínky, vyjádřené i předpokládané, týkající se hry a přiloženého návodu k použití.
Omezení odpovědnosti Společnost Microsoft ani její dodavatelé neponesou žádnou odpovědnost za jakékoli škody, které jakýmkoli způsobem vyplynou z použití hry nebo nemožností hru používat nebo které s jejím použitím či nemožností použití budou jakýmkoli způsobem souviset, a to i kdyby společnost Microsoft nebo její dodavatelé byli poučeni o možnosti takových škod. Celková odpovědnost společnosti Microsoft a jejich dodavatelů je za všech okolností ohraničena sumou, kterou jste zaplatili za hru. Máte-li dotazy ohledně této záruky, obraťte se na prodejce nebo společnost Microsoft na adrese: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Irsko)
© 2010 Harmonix Music Systems, Inc. Všechna práva vyhrazena. Dance Central a všechny související názvy a loga jsou ochranné známky společnosti Harmonix Music Systems, Inc., jež tvoří součást společnosti MTV Networks. Produkt Dance Central byl vyvinut společností Harmonix Music Systems, Inc. MTV, MTV Games a všechny související názvy a loga jsou ochranné známky společnosti MTV Networks, divize společnosti Viacom International Inc. Všechny ostatní ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků. Probíhá přihlašování patentů ve Spojených státech.
WWW.DANCECENTRAL.COM Jmenný seznam tvůrců hry najdete na www.dancecentral.com/credits. 8
9
SLOVENČINA Bezpečné hraní se snímačem Kinect Zkontrolujte, zda máte dostatek místa pro volný pohyb během hraní. Hraní her se zařízením Kinect může vyžadovat určitou míru pohybu. Ověřte, že při hraní nenarazíte nebo nevběhnete do jiných hráčů, přihlížejících osob, domácích zvířat, nábytku či jiných předmětů nebo o ně nezakopnete. Pokud během hraní stojíte nebo se pohybujete, potřebujete mít dobrou stabilitu. Před hrou: Rozhlédněte se všemi směry (vpravo, vlevo, vpřed, vzad, nahoru a dolů), zda neuvidíte předmět, do kterého byste mohli uhodit nebo o něj zakopnout. Ověřte, že se místo k hraní nachází v dostatečné vzdálenosti od oken, stěn, schodů atd. Zkontrolujte, zda nemůžete stoupnout na nějaký předmět či osobu, například hračky, nábytek, volné koberce, děti, domácí zvířata apod. Tyto předměty či osoby případně odsuňte z místa hraní. Nezapomeňte se podívat vzhůru – při kontrole místa dejte pozor na svítidla, ventilátory nebo jiné zavěšené předměty. Během hry: Nepřibližujte se k televizoru, aby nedošlo ke kontaktu. Udržujte dostatečnou vzdálenost od ostatních hráčů, přihlížejících osob a domácích zvířat. Tato vzdálenost se může u různých her lišit, proto při určování bezpečné vzdálenosti vezměte v úvahu způsob hraní. Dávejte pozor na předměty a osoby, do nichž byste mohli narazit nebo o ně zakopnout – během hraní se mohou dostat do místa hraní, proto byste měli být vůči svému okolí neustále ostražití. Zkontrolujte, zda máte při hraní vždy dobrou stabilitu. Hrajte na rovné podlaze s dostatečnou pevností pro herní aktivity a pro hraní používejte vhodnou obuv (bez vysokých podpatků, bez volné paty atd.) nebo hrajte bosí. Předtím, než dětem povolíte používat zařízení Kinect: Zjistěte, jak může každé dítě zařízení Kinect používat a zda během této činnosti vyžaduje dohled. Pokud dětem povolíte používat zařízení Kinect bez dohledu, nezapomeňte jim sdělit všechny potřebné pokyny a informace týkající se bezpečnosti a zdraví. Ujistěte se, že děti při hraní používají zařízení Kinect bezpečně a v rámci svých možností a že vědí, jak systém správně používat. Omezení únavy očí způsobené prudkým světlem: Zaujměte polohu v pohodlné vzdálenosti od monitoru či televizoru a snímače Kinect, umístěte je dále od jasných světelných zdrojů, nebo pomocí rolet ztemněte místnost. Volte mírné přirozené osvětlení, které omezuje jas a únavu očí a zvyšuje kontrast a čitelnost obrazu, případně upravte nastavení jasu a kontrastu na monitoru či televizoru. Nepřepínejte se. Hraní her se zařízením Kinect může vyžadovat určitou míru fyzické aktivity. Před používáním zařízení Kinect se poraďte s lékařem, pokud váš zdravotní stav ovlivňuje možnost bezpečně provádět fyzickou aktivitu nebo: jste či můžete být těhotná; máte potíže se srdcem, dýcháním, zády, klouby nebo jiné ortopedické problémy; máte vysoký krevní tlak nebo obtíže s fyzickou aktivitou; nebo vám bylo doporučeno omezení fyzické aktivity. Na lékaře se obraťte také před zahájením cvičení nebo cvičebního režimu zahrnujícího zařízení Kinect. Nehrajte pod vlivem návykových látek nebo alkoholu a ujistěte se, že vaše rovnováha a fyzické schopnosti jsou dostatečné pro každý pohyb při hře. Pokud cítíte únavu či bolest svalů, kloubů nebo očí, přestaňte hrát a odpočiňte se. Pocítíte-li nadměrnou únavu, nevolnost, dušnost, tlak v hrudníku, závrať, neklid či bolest, OKAMŽITĚ PŘESTAŇTE ZAŘÍZENÍ POUŽÍVAT a poraďte se s lékařem.
UPOZORNENIE Skôr než začnete hrať túto hru, prečítajte si v pokynoch pre konzolu Xbox 360® a v príručkách k senzoru Kinect a ďalším periférnym zariadeniam dôležité informácie týkajúce sa bezpečnosti a ochrany zdravia. Všetky príručky si odložte ako prípadný zdroj informácií v budúcnosti. Náhradné príručky k hardvéru nájdete na www.xbox.com/support, prípadne zatelefonujte na oddelenie technickej podpory pre konzolu Xbox. Ďalšie informácie týkajúce sa bezpečnosti nájdete na vnútornej strane zadného obalu.
Dôležite zdravotné upozornenia o hraní videohier (Epileptické) záchvaty Veľmi malé percento osôb môže postihnúť záchvat, keď sú vystavené určitým optickým obrazcom, vrátane blikajúcich svetiel alebo vzorov, ktoré sa môžu objavovať vo videohrách. Dokonca aj osoby, ktoré nezažili záchvat alebo epileptický záchvat, môžu mať nediagnostikované predpoklady, ktoré môžu mať počas sledovania videohier za následok „fotosenzitívny epileptický záchvat“. Tieto záchvaty sa môžu prejavovať rôznymi symptómami, vrátane stavu na omdlenie, zmeneného vnímania, trasu očí alebo tváre, trhaním alebo šklbaním rúk alebo nôh, dezorientácie, zmätenosti, alebo momentálnej straty vedomia. Záchvaty môžu spôsobiť stratu vedomia alebo kŕče, ktoré môžu viesť k poraneniu v dôsledku pádu alebo nárazu do okolitých predmetov. Ihneď prestaňte hrať a informujte lekára, ak spozorujete ktorýkoľvek z týchto príznakov. Rodičia by mali sledovať a spýtať sa detí na tieto príznaky – malé a dospievajúce deti sú na tieto záchvaty náchylné viac než dospelí. Riziko fotosenzitívnych epileptických záchvatov môže byť znížené dodržovaním nasledujúcich opatrení: sedávajte ďalej od obrazovky; používajte menšiu obrazovku; hrajte v dobre osvetlenej miestnosti; nehrajte, ak ste ospalí alebo unavení. Ak ste vy alebo vaši príbuzní v minulosti zaznamenali záchvaty alebo epilepsiu, konzultujte pred hraním svojho lekára.
Čo je PEGI systém? PEGI systém na hodnotenie veku ochraňuje maloletých pred hrami, nevhodnými pre ich vekovú skupinu. POZOR, toto nie je ohodnotenie obtiažnosti hry. PEGI pozostáva z dvoch častí a umožňuje rodičom a iným, ktorí kupujú hry pre deti, aby získali správne informácie pre výber hry, vhodnej pre vek hráča, ktorému je určená. Prvá časť je vekové hodnotenie:-
Další informace najdete v příručce zdravého hraní na stránkách www.xbox.com.
Druhá časť pozostáva zo symbolov, označujúcich typ obsahu hry. Každá hra môže obsahovať viaceré z týchto symbolov. Vekové ohodnotenie hry odráža intenzitu tohto obsahu. Symboly sú:-
Pre ďalšie informácie navštívte http://www.pegi.info a pegionline.eu
ZOBRAZENIE POMOCNÍKA K SENZORU KINECT Ak chcete otvoriť Sprievodcu senzora Kinect™, presuňte ukazovateľ na ikonu sprievodcu v ľavej spodnej časti obrazovky. Ak senzor nerozoznáva vaše pohyby, skúste ho kalibrovať pomocou priloženej kalibračnej karty pre senzor Kinect. Otvorte Sprievodcu senzora Kinect a vyberte možnosť Ladenie senzora Kinect. Potom spusťte kalibráciu senzora pomocou priloženej kalibračnej karty. Kartu si ponechajte na ďalšie použitie.
POHYB V PONUKÁCH Ak chcete označiť položku v ponuke, natiahnite pravú ruku do strany. Výškou zdvihnutia ruky môžete určiť, ktorá položka z ponuky sa vyberie. Ak chcete vybrať zvolené tlačidlo, švihnite pažou vodorovne pred telom.
Ďalšie informácie o senzore Kinect vrátane návodov nájdete na stránke www.xbox.com/support.
Ak sa chcete vrátiť na predchádzajúcu obrazovku, švihnite ľavou rukou na možnosť BACK (SPÄŤ) v ľavom dolnom rohu obrazovky.
NASTAVENIE PRIESTORU
Ak chcete prechádzať ponuky pomocou ovládača, stlačte ľubovoľné tlačidlo na ovládači pre Xbox 360. Stlačením tlačidla > opustíte režim Controller Mode (Režim ovládača) a budete môcť ovládať ponuku svojím telom.
Kinect položte na miesto, odkiaľ vás bude môcť dobre snímať. • Senzor Najvhodnejšie miesto je zvyčajne pod televízorom.
sa zamerať! Nestojte príliš blízko k senzoru, ale ani príliš ďaleko. • Nechajte Ideálna vzdialenosť je 2 až 3 metre. Ak vás je v pomocnom rámiku vidieť
•
od hlavy po päty, ste na dobrej ceste. Urobte si priestor! Predtým, ako sa pustíte do tancovania, sa rozhliadnite po svojom hernom priestore. Odsunuli ste všetko na kraj? Ubezpečte sa, že máte dostatok priestoru na pohyb, aby sa nič nerozbilo, keď sa pustíte do nácviku.
na tanec mnoho miesta? Žiadny problém! Umiestnite senzor vyššie, • Nemáte aby mal lepší prehľad. Nech už dávate senzor kamkoľvek, ubezpečte sa, že sa počas tancovania neprevráti.
POZASTAVENIE HRY Hru môžete kedykoľvek pozastaviť aktivovaním Sprievodcu ovládača Kinect. Na ovládači stlačte tlačidlo > alebo odstúpte mimo dosahu kamery. Keď ovládač nesníma žiadnych hráčov, hra sa automaticky pozastaví.
BUY NEW DANCES (KÚPIŤ NOVÉ TANCE)* Ak chcete získať nové piesne pre Dance Central z ponuky Xbox LIVE® Marketplace, vyberte v ponuke Main Menu (Hlavná ponuka) položku Buy New Dances (Kúpiť nové tance). Nezabúdajte sledovať vydávanie najnovších skladieb s možnosťou prevzatia, ktoré obsahujú jedinečné tanečné figúry a úplne novú choreografiu! Ak chcete prevziať nové tanečné figúry, musíte byť pripojení k službe Xbox LIVE. *Služba Xbox LIVE nie je na Slovensku dostupná.
12
13
ZOZNÁMENIE SA S JEDNOTLIVÝMI REŽIMAMI BREAK IT DOWN (NÁCVIK) Tancovať pred ľuďmi môže byť skľučujúce. V režime Break It Down (Nácvik) sa naučíte všetky kroky a figúry a získate potrebné skúsenosti na vystúpenie na verejnosti. Ak chcete každý pohyb dokonale zvládnuť, najskôr si prezrite prvú ukážku pohybu a potom pohyb trikrát presne zopakujte. Bude nasledovať ďalší pohyb. Ak už niektorý pohyb poznáte, predveďte ho počas ukážky – za to získate diamant! Ak máte s pohybom skutočné problémy, vyberte ľavou rukou možnosť Slow It Down (Spomaliť) a prezrite si ho poriadne. Po preštudovaní pohybu stačí vybrať možnosť Speed It Up (Zrýchliť).
AKO HRAŤ DANCE CENTRAL ZÁKLADY Dance Central možno hrať tromi hlavnými spôsobmi. Pre každú pieseň si môžete zvoliť režim Break It Down (Nácvik), Perform It! (Vystúpenie) alebo Dance Battle (Tanečný súboj). Skôr, ako sa necháte pohltiť rytmom, si však prečítajte niekoľko základných rád potrebných pre dráhu profesionálneho tanečníka! Obrazovka vyzerá počas piesní zvyčajne takto. Všetky dôležité veci, na ktoré je potrebné dávať pozor, sú označené.
Počítadlo kalórií *
Pomocný rámik
Tanečník
Aktuálny pohyb
Uplynulý čas*
Medzi jednotlivými pohybmi sa v ľavom hornom rohu obrazovky zobrazuje položka Retry (Opakovať). Ak sa chcete vrátiť k predchádzajúcemu pohybu, švihnite ľavou rukou do možnosti Retry (Opakovať). Spojte všetko dovedna! Učenie sa jednotlivých pohybov je jedna vec, ale skutočný tanečný um je založený na spojení pohybov do celku. Ak sa dostanete k rekapitulácii, snažte sa čo najlepšie zopakovať každý pohyb, aby ste získali vysoké hodnotenie!
PERFORM IT! (VYSTÚPENIE) Ste pripravení vystúpiť a predviesť tieto pohyby? Preskočte do režimu PERFORM IT! (Vystúpenie). V polovici každej piesne máte možnosť predviesť vlastné pohyby v režime Freestyle! (Voľný štýl). Ak chcete vytvárať fotografie, vykonávajte pohyby označené ikonou kamery. Po skončení piesne si môžete prezrieť svoj fotografie na obrazovke Results (Výsledky). Hanbíte sa pred kamerou? V ponuke Options (Možnosti) môžete fotografovanie v režime Freestyle zakázať.
DANCE BATTLE (TANEČNÝ SÚBOJ) V režime Dance Battle (Tanečný súboj) sa počas jednej skladby striedajú dvaja hráči. Hráč, ktorý získa vyššie hodnotenie, zvíťazí! Nie je to však len vec súperenia. V režime Dance Battle sa obaja hráči snažia získať spoločne päť hviezdičiek. Spoločne získajte čo najviac hviezdičiek – odomknete nimi prémiový obsah!
Hviezdy Boombox
Reflektor
Nasledujúci pohyb
Číselné hodnotenie
Násobiteľ hodnotenia
* Režim Workout Mode (Tréningový režim)
14
15
POMOCNÝ RÁMIK Na obrazovke je neustále zobrazený malý rámik, ktorý ukazuje všetko, čo sníma senzor Kinect.
Pomocný rámik
Aktívny hráč je v pomocnom rámiku vždy označený bielou farbou. Ubezpečte sa, že vás v pomocnom rámiku vidieť od hlavy až po päty, aby senzor Kinect mohol snímať všetky vaše pohyby. Neaktívni hráči sú v pomocnom rámiku označení sivou farbou. Ak chcete prepnúť na iného hráča, jednoducho sa postavte do stredu zorného poľa senzora Kinect. Aktívneho hráča poznáte podľa zvýraznenia jeho obrysu a zmeny označenia zo sivej na bielu farbu.
NAPODOBŇUJTE POHYBY TANEČNÍKA! Hra Dance Central je založená na opakovaní pohybov podľa tanečníka na obrazovke v rytme piesne. Ak sa tanečník pohne doľava, pohnite sa doľava, a naopak. Sledujte červené obrysy na končatinách tanečníka. Zobrazia sa, ak pohyby neopakujete úplne presne, a označujú časť pohybu, ktorú by ste mali viac trénovať.
FLASHCARDS (KARTIČKY) Každý pohyb má v hre zodpovedajúcu položku Flashcard (Kartička) a názov. Ak sa chcete ľahšie naučiť pohyby, snažte sa jednotlivé kartičky zapamätať. V niektorých prípadoch je posledná časť pohybu zdvojená a potom sa prejde k ďalšiemu pohybu. Keď ste pripravení predviesť pohyb v režime Perform It (Vystúpenie), sledujte, či sa nezobrazí písmeno D, ktoré označuje zdvojenie.
POSTUP NA VYŠŠIU ÚROVEŇ A ODOMYKANIE OBSAHU V režime Perform It! (Vystúpenie) získavate za predvedené pohyby body a postupujete na vyššiu úroveň. Môžete získať prístup k novým miestam, novému vzhľadu tanečníkov, ťažším tanečným figúram, výzvam a ďalším možnostiam! Pri prvom prehrávaní piesne v režime Perform It! (Vystúpenie) sú figúry náročnosti Medium (Stredná náročnosť) a Hard (Vysoká náročnosť) uzamknuté. Ak v režime Perform It! (Vystúpenie) získate aspoň tri hviezdičky alebo v režime Break It Down (Nácvik) zvládnete 50 % pohybov, tieto náročnejšie figúry sa odomknú. Podrobnosti o odomknutí položky sa zobrazia po zvolení uzamknutého obsahu.
PLAY! (HRAJ!) Po výbere piesne, na ktorú chcete tancovať, je možné na obrazovke Play! (Hraj!) vybrať miesto na tancovanie a tanečníka. V režime Perform It! (Vystúpenie) máte na výber ďalšie možnosti: WORKOUT MODE (TRÉNINGOVÝ REŽIM) Ak chcete odhadnúť, koľko energie spálite počas tancovania, prepnite do režimu Workout Mode (Tréningový režim)! Keď zadáte svoju hmotnosť a pustíte pieseň, môžete počas tréningu sledovať na ľavej strane obrazovky ukazovateľ aktuálne spálených kalórií a uplynulého času. NO-FLASHCARDS (BEZ KARTIČIEK) Ak chcete dokonale zvládnuť tanečné figúry alebo len predviesť svoju zručnosť, vypnite zobrazovanie položiek Flashcard (Kartička). Ak by sa táto možnosť ukázala ako príliš ťažká, vráťte sa späť na obrazovku výberu piesne a položky Flashcard (Kartička) opäť zapnite. Položky Flashcard (Kartička) možno vypnúť až po získaní piatich hviezdičiek za príslušnú tanečnú figúru.
YOUR STATS (VAŠA ŠTATISTIKA) Svoje tanečné štatistiky a pokrok v Dance Central môžete zobraziť prostredníctvom možnosti Your Stats (Vaša štatistika) v ponuke Main Menu (Hlavná ponuka).
16
17
OPTIONS (MOŽNOSTI) V časti Options (Možnosti) prístupnej z ponuky Main Menu (Hlavná ponuka) môžete spravovať svoje nastavenia.
LADENIE SENZORA KINECT Máte problémy so senzorom Kinect? Vyberte možnosť Ladenie senzora Kinect a upravte nastavenie senzora.
RODINNÉ NASTAVENIA Jednoduché a pružné nástroje umožňujúce rodičom a vychovávateľom určiť, ktoré hry budú pre mladých hráčov dostupné na základe hodnotenia obsahu hier. Umožňujú rodičom obmedziť sť obsahu prístupného od určitého veku a nastaviť limity pre čas strávený hraním. Ďalšie informácie získate na www.xbox.com/familysettings.
ZÍSKANIE POMOCI S TECHNOLÓGIOU KINECT Ďalšie informácie nájdete na webe Xbox.com
NASTAVENIE KALIBRÁCIE V prípade zložitého nastavenia televízora alebo veže bude pravdepodobne potrebné vykonať kalibráciu.
Ak chcete získať ďalšie informácie o technológii Kinect vrátane výukových programov, navštívte www.xbox.com/support.
Ak chcete zmeniť nastavenie kalibrácie, upravte veľkosť odchýlky pomalým posúvaním nahor a nadol, kým optický ukazovateľ na obrazovke nebude zodpovedať prehrávanej hudbe. Animácia optického ukazovateľa a zvuk by si mali úplne zodpovedať.
A/V SETTINGS (NASTAVENIA ZVUKU/VIDEA) SURROUND SOUND (PRIESTOROVÝ ZVUK) Zapne alebo vypne priestorový zvuk. VIDEO OVERSCAN (OKRAJE VIDEA) Zapne alebo vypne zobrazovanie okrajov videa, ak máte pocit, že hra Dance Central nemá na obrazovke správnu veľkosť. DISABLE PHOTOS (ZAKÁZAŤ FOTOGRAFIE) Zakáže fotografovanie v režime Freestyle. CROWD VOLUME (HLASITOSŤ PUBLIKA) Zvoľte úroveň hlasitosti publika (v rozsahu 1 až 5). EFFECTS COLUME (HLASITOSŤ ZVUKOVÝCH EFEKTOV) Zvoľte úroveň hlasitosti zvukových efektov (v rozsahu 1 až 5). AUTOSAVE (AUTOMATICKÉ UKLADANIE) Ak chcete hru ukladať ručne, vypnite možnosť automatického ukladania. Ukladanie je podporované len pre aktívny profil. Dosiahnuté úspechy sa zaznamenávajú pre všetky zaregistrované profily, ale ak chcete ukladať svoj postup, musí byť váš profil aktívny. Služba Xbox LIVE nie je na Slovensku dostupná.
Tento dokument bol poskytnutý „tak ako je.“ Informácie a názory, obsiahnuté v tomto dokumente, vrátane internetových adries URL, ako aj iných odkazov na internetové webové stránky, sa môžu zmeniť bez upozornenia. Riziko používania spočíva na vás. Niektoré tu uvedené príklady slúžia len na ilustračné účely a majú fiktívny charakter. Nijaké reálne súvislosti ani spojenia neboli zámerné a nemali by sa ani vyvodzovať. Tento dokument vám neposkytuje nijaké legálne práva na intelektuálne vlastníctvo akéhokoľvek produktu spoločnosti Microsoft. Kopírovanie a používanie tohto dokumentu je povolené pre vaše vlastné referenčné účely. © 2010 Microsoft Corporation. Všetky práva vyhradené. Microsoft, Kinect, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE a logá Xbox sú ochranné známky skupiny spoločností Microsoft. Vyvinuté spoločnosťou Harmonix Music Systems, Inc.. Harmonix Music Systems, Inc. a logo Harmonix sú ochranné známky spoločnosti Harmonix Music Systems, Inc. Všetky ostatné ochranné známky sú majetkom príslušných vlastníkov. © 2010 Harmonix Music Systems, Inc. Všetky práva vyhradené. Dance Central a všetky súvisiace názvy a logá sú ochranné známky spoločnosti Harmonix Music Systems, Inc., ktorá je súčasťou spoločnosti MTV Networks. Produkt Dance Central bol vyvinutý spoločnosťou Harmonix Music Systems, Inc. MTV, MTV Games a všetky súvisiace názvy a logá sú ochranné známky spoločnosti MTV Networks, divízie spoločnosti Viacom International Inc. Všetky ostatné ochranné známky sú majetkom príslušných vlastníkov. V Spojených štátoch prebieha prihlasovanie patentov.
WWW.DANCECENTRAL.COM Menný zoznam tvorcov hry nájdete na www.dancecentral.com/credits.
18
19
Obmedzená záruka na vašu kópiu softvéru Xbox Game Software („hry“) Bezpečné hranie pomocou technológie Kinect
Záruka Spoločnosť Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že táto hra bude fungovať podstatným spôsobom tak, ako je popísané v priloženej príručke počas 90 dní od dátumu zakúpenia. Táto obmedzená záruka vylučuje akékoľvek problémy s hrou vzniknuté v súvislosti s nehodou, zneužitím, vírusom alebo nesprávnym použitím. Spoločnosť Microsoft ohľadne hry vylučuje akékoľvek iné sľuby a záruky.
Nápravné opatrenia Ak sa objaví problém s hrou, ktorý je pokrytý zárukou v rámci 90 dní, vráťte ju dodávateľovi s kópiou originálneho dokladu o kúpe. Váš dodávateľ v tomto prípade a) opraví alebo vymení hru bez poplatku, alebo b) vráti kúpnu cenu. Na akúkoľvek vymenenú hru sa bude vzťahovať pôvodná záručná lehota, alebo lehota 30 dní od jej príjmu, podľa toho, čo je dlhšie. Za mieru primeranej opatrnosti, ktorú vynaložíte, aby ste sa vyhli poškodeniu, nenesie spoločnosť Microsoft žiadnu zodpovednosť.
Zákonné práva Môžete mať zákonné práva voči svojmu dodávateľovi, tieto sa ale nedotýkajú obmedzenej záruky, ktorú poskytuje spoločnosť Microsoft. AK STE SI NEZAKÚPILI HRU PRE VAŠE OSOBNÉ POUŽITIE (T. J. AK SA NESPRÁVATE AKO ZÁKAZNÍK) Nasledujúce podmienky platia v maximálnom rozsahu prípustnom príslušnými zákonmi.
Žiadne iné záruky Spoločnosť a jej dodávatelia sa zriekajú akýchkoľvek iných záruk a podmienok, buď vyhlásených, alebo implikovaných, s ohľadom na hru a priloženú príručku.
Obmedzenie zodpovednosti Ani spoločnosť Microsoft, ani jej dodávatelia nie sú zodpovední za akékoľvek poškodenia vzniknuté akýmkoľvek spôsobom v dôsledku použitia hry alebo nemožnosti použiť hru alebo v akejkoľvek súvislosti s použitím hry alebo nemožnosťou použiť hru, aj keby boli spoločnosť Microsoft alebo akýkoľvek dodávateľ upozornení na možnosť takých poškodení. V každom prípade spoločnosť Microsoft a jej dodávatelia zodpovedajú len do čiastky zaplatenej za hru. Ak máte otázky ohľadne tejto záruky, kontaktujte dodávateľa alebo spoločnosť Microsoft: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Írsko)
Dbajte na to, aby ste počas hry mali dostatok priestoru na voľný pohyb. Hranie využívajúce technológiu Kinect môže vyžadovať rozličné pohyby. Dbajte na to, aby ste počas hry neudreli iných hráčov, nevrazili do nich ani cez nich nespadli. Dávajte pozor aj na osoby okolo seba, domáce zvieratá, nábytok alebo iné predmety. Ak počas hrania stojíte alebo sa pohybujete, potrebujete pevný podklad. Pred hraním: Pozrite sa do všetkých smerov (doprava, doľava, dopredu, dozadu, nadol a nahor), či sa okolo vás nenachádzajú predmety, ktoré by ste mohli zasiahnuť alebo prevrátiť. Oblasť na hranie musí byť v dostatočnej vzdialenosti od okien, stien, schodov a pod. Skontrolujte, či sa v tejto oblasti nenachádza niečo, na čom by ste sa mohli potknúť, napríklad hračky, nábytok, voľné koberce, deti, domáce zvieratá a pod. V prípade potreby premiestnite predmety alebo ľudí z oblasti na hranie. Nezabudnite sa pozrieť nahor – pri posudzovaní oblasti na hranie pamätajte na lustre, ventilátory alebo iné predmety nad hlavou. Počas hrania: Stojte v dostatočnej vzdialenosti od televízora, aby nedošlo ku kontaktu. Dodržiavajte dostatočnú vzdialenosť od iných hráčov, osôb okolo seba a domácich zvierat – táto vzdialenosť môže byť pri jednotlivých hrách odlišná, takže pri určovaní vzdialenosti berte do úvahy spôsob hrania. Dávajte pozor na predmety alebo osoby, ktoré by ste mohli zasiahnuť alebo na ktorých by ste sa mohli potknúť – osoby alebo predmety môžu počas hrania vojsť do oblasti na hranie, preto by ste vždy mali sledovať svoje okolie. Počas hrania vždy stojte na pevnom podklade. Hrajte na rovnej podlahe s dostatočnou priľnavosťou na herné činnosti a pri hraní používajte vhodnú obuv (žiadne vysoké opätky, šľapky a pod.) alebo buďte bosí (podľa potreby). Skôr ako deťom dovolíte používať technológiu Kinect: Určte spôsob, akým môžu jednotlivé deti používať technológiu Kinect a či by mali byť počas týchto činností pod dozorom. Ak deťom dovolíte používať technológiu Kinect bez dozoru, vysvetlite im všetky príslušné informácie a pokyny týkajúce sa bezpečnosti a ochrany zdravia. Dbajte na to, aby deti používajúce technológiu Kinect hrali bezpečne a v rámci svojich limitov a aby rozumeli správnemu používaniu systému. Zníženie únavy očí spôsobenej odrazmi na minimum: Mali by ste byť dostatočne vzdialení od monitora alebo televízora a senzora Kinect. Monitor alebo televízor a senzor Kinect umiestnite mimo zdrojov svetla vytvárajúcich odrazy alebo úroveň svetla regulujte pomocou roliet. Zvoľte upokojujúce prirodzené svetlo, ktoré minimalizuje odrazy a únavu očí a zvyšuje kontrast a jas. Nastavte aj jas a kontrast monitora alebo televízora. Nepreťažujte sa. Hranie využívajúce technológiu Kinect môže vyžadovať rozličné fyzické aktivity. Ak máte zdravotné problémy, ktoré ovplyvňujú bezpečné vykonávanie fyzických aktivít, poraďte sa s lekárom, skôr ako začnete používať technológiu Kinect. Poraďte sa s ním aj v prípade, ak ste alebo môžete byť tehotná, máte problémy so srdcom, dýchaním, chrbtom, kĺbmi alebo iné ortopedické problémy, vysoký krvný tlak alebo ťažkosti pri fyzickom cvičení alebo ak vám bolo nariadené obmedziť fyzické aktivity. Skôr ako začnete s cvičením alebo sa zapojíte do cvičebného režimu, pri ktorom sa využíva technológia Kinect, poraďte sa s lekárom. Nehrajte pod vplyvom drog ani alkoholu a dbajte na to, aby vaša rovnováha a fyzické schopnosti boli dostatočné na akékoľvek pohyby počas hrania. V prípade únavy alebo bolesti svalov, kĺbov alebo očí prestaňte hrať a oddýchnite si. Ak pociťujete nadmernú únavu, nevoľnosť, skracovanie dychu, napätie v hrudníku, závrat, nepohodlie alebo bolesť, OKAMŽITE PRESTAŇTE ZARIADENIE POUŽÍVAŤ a poraďte sa s lekárom. Ďalšie informácie nájdete v príručke Sprievodca zdravým hraním na www.xbox.com.
20
21
ΕΛΛΗΝΙΚΑ ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ Προτού παίξετε αυτό το παιχνίδι, διαβάστε τις οδηγίες της κονσόλας Xbox 360®, το εγχειρίδιο του αισθητήρα Kinect και τυχόν άλλα εγχειρίδια περιφερειακών συσκευών που χρησιμοποιείτε για σημαντικές πληροφορίες που αφορούν την ασφάλεια και την υγεία. Φυλάξτε όλα τα εγχειρίδια για μελλοντική αναφορά. Για αντίγραφα των εγχειριδίων, μεταβείτε στη διεύθυνση www.xbox.com/support ή καλέστε το τμήμα υποστήριξης πελατών του Xbox. Για περισσότερες πληροφορίες, σχετικά με την ασφάλεια, δείτε στο εσωτερικό του οπισθόφυλλου. Σημαντική ειδοποίηση για την υγεία όταν παίζετε βιντεοπαιχνίδια Κρίσεις φωτοευαισθησίας Ένα μικρό ποσοστό ατόμων μπορεί να πάθει επιληπτικές κρίσεις όταν εκτεθεί σε συγκεκριμένο οπτικό περιεχόμενο, όπως φώτα που αναβοσβήνουν ή συγκεκριμένα μοτίβα που μπορεί να εμφανίζονται σε βιντεοπαιχνίδια. Ακόμα και άτομα χωρίς γνωστό ιστορικό επιληπτικών κρίσεων ή επιληψίας μπορεί να πάσχουν από μη διαγνωσθείσα κατάσταση η οποία προκαλεί αυτές τις επιληπτικές κρίσεις φωτοευαισθησίας όταν κοιτάζουν βιντεοπαιχνίδια. Αυτές οι κρίσεις χαρακτηρίζονται από διάφορα συμπτώματα, όπως ζάλη, αλλαγή όρασης, σπασμούς του προσώπου ή των ματιών, πέταγμα ή τρέμουλο των χεριών ή των ποδιών, αποπροσανατολισμό, σύγχυση ή στιγμιαία απώλεια συνείδησης. Οι επιληπτικές κρίσεις μπορούν να προκαλέσουν επίσης απώλεια αισθήσεων ή μυϊκές συσπάσεις με συνεπακόλουθο τραυματισμό του ατόμου αν πέσει κάτω ή αν χτυπήσει σε παρακείμενα αντικείμενα. Σταματήστε αμέσως το παιχνίδι και συμβουλευτείτε έναν ιατρό σε περίπτωση που παρατηρήσετε κάποιο από αυτά τα συμπτώματα. Οι γονείς πρέπει να παρακολουθούν ή να ρωτούν τα παιδιά τους αν εμφανίζουν τα παραπάνω συμπτώματα. Η συχνότητα εμφάνισης επιληπτικών κρίσεων εξαιτίας φωτοευαισθησίας είναι μεγαλύτερη για τα παιδιά και τους εφήβους και λιγότερο συχνή για τους ενήλικες. Ο κίνδυνος φωτοεπιληπτικών κρίσεων μπορεί να ελαττωθεί αν ακολουθείτε τις παρακάτω οδηγίες: να κάθεστε μακριά από την οθόνη, να χρησιμοποιείτε οθόνη μικρότερων ιντσών, να παίζετε σε δωμάτιο με καλό φωτισμό, να μην παίζετε αν νιώθετε ναυτία ή κόπωση. Αν εσείς ή κάποιος από τους συγγενείς σας έχετε ιστορικό επιληπτικών κρίσεων, συμβουλευτείτε τον ιατρό σας πριν παίξετε. Τι είναι το σύστημα PEGI; Το σύστημα διαβάθμισης ηλικιών PEGI, προστατεύει τους ανήλικους από παιχνίδια ακατάλληλα για την ηλικία τους. ΠΡΟΣΕΞΤΕ: δεν είναι ενδεικτικό του βαθμού δυσκολίας των παιχνιδιών. Αποτελούμενο από δύο μέρη, το PEGI επιτρέπει σε γονείς και όσους αγοράζουν παιχνίδια για παιδιά να κάνουν σωστή επιλογή, κατάλληλη για την ηλικία των παιδιών που προορίζονται. Το πρώτο μέρος είναι ένας χαρακτηρισμός ηλικίας:
Το δεύτερο είναι εικονίδια που υποδεικνύουν τον τύπο περιεχομένου του παιχνιδιού. Ανάλογα με το παιχνίδι, μπορεί να υπάρχουν πολλά τέτοια εικονίδια. Η διαβάθμιση ηλικίας του παιχνιδιού αντιπροσωπεύει την σφοδρότητα του περιεχομένου. Τα εικονίδια είναι:
Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφτείτε τις διευθύνσεις http://www.pegi.info και pegionline.eu
ΒΟΗΘΕΙΑ ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ ΤΟ KINECT Για να ανοίξετε το Kinect™ Guide, τοποθετήστε τον δείκτη πάνω από το εικονίδιο του οδηγού στην κάτω αριστερή πλευρά της οθόνης. Αν ο αισθητήρας δεν αναγνωρίζει τις κινήσεις σας, προσπαθήστε να κάνετε βαθμονόμηση με την Κάρτα βαθμονόμησης του Αισθητήρα Xbox 360 Kinect που περιλαμβάνεται στη συσκευασία. Ανοίξτε τον Kinect Guide και επιλέξτε Kinect Tuner. Από το σημείο αυτό, εκτελέστε τη βαθμονόμηση αισθητήρα με την κάρτα βαθμονόμησης που περιλαμβάνεται στη συσκευασία. Κρατήστε την κάρτα για μελλοντική χρήση. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Kinect, όπως εισαγωγικά μαθήματα, επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.xbox.com/support.
ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΟΥ ΧΩΡΟΥ ΣΑΣ
Τοποθετήστε τον Αισθητήρα Xbox 360 Kinect σε ένα σημείο από το οποίο • θα μπορεί να σας "βλέπει" εύκολα. Ο χώρος κάτω από την τηλεόραση είναι συνήθως το καλύτερο σημείο.
Φροντίστε να σας προσέξει! Μην στέκεστε ούτε πολύ κοντά στον • αισθητήρα αλλά ούτε και πολύ μακριά. Μια απόσταση ανάμεσα στα 2 και τα 3 μέτρα είναι ιδανική. Μόλις είστε ορατοί από το κορυφή έως τα νύχια στο πλαίσιο βοήθειας, είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε.
Καθαρίστε την περιοχή! Πριν ξεκινήσετε τον χορό, ρίξτε μια ματιά στο • χώρο παιχνιδιού σας. Είστε σίγουροι ότι έχετε βγάλει τα πάντα από τη μέση; Βεβαιωθείτε ότι έχετε αρκετό χώρο για να κινηθείτε ώστε να μην σπάσετε κάτι όταν αρχίσετε το Break It Down (Ας χορέψουμε).
Δεν έχετε αρκετό χώρο για να χορέψετε; Κανένα πρόβλημα! Προσπαθήστε • να τοποθετήσετε τον αισθητήρα πιο ψηλά ώστε να έχει καλύτερο οπτικό πεδίο. Απλά βεβαιωθείτε ότι όπου και να βάλετε τον αισθητήρα σας, δεν υπάρχει πιθανότητα να σκοντάψετε πάνω του ενώ χορεύετε.
ΠΛΟΗΓΗΣΗ ΣΤΑ ΜΕΝΟΥ
ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΟΛΕΣ ΤΙΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ
Κρατήστε το δεξί σας χέρι στο πλάι για να επισημάνετε στοιχεία του μενού. Το ύψος στο οποίο έχετε το χέρι σας θα καθορίσει ποιο στοιχείο έχετε επισημάνει στο μενού.
BREAK IT DOWN (ΑΣ ΧΟΡΕΨΟΥΜΕ)
Κινήστε γρήγορα το χέρι σας οριζόντια στο πλάτος του σώματός σας για να επιλέξτε το κουμπί που έχετε επισημάνει.
Για να τελειοποιήσετε κάθε κίνηση, απλά παρακολουθήστε την πρώτη επίδειξη της κίνησης και μετά εκτελέστε την τέλεια τρεις φορές για να προχωρήσετε στην επόμενη. Αν πρόκειται για μια κίνηση που ήδη γνωρίζετε, εκτελέστε την τέλεια κατά την επίδειξη για να κερδίσετε ένα Diamond (Διαμάντι)!
Επιστρέψτε στις προηγούμενες οθόνες επιλέγοντας με γρήγορη κίνηση το κουμπί BACK (Πίσω) στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης με το αριστερό σας χέρι. Πατήστε οποιοδήποτε κουμπί στο χειριστήριο Xbox 360 για να περιηγηθείτε στα μενού χρησιμοποιώντας το χειριστήριο. Πατήστε το κουμπί > στο χειριστήριο για να πραγματοποιήσετε έξοδο από το Controller Mode (Λειτουργία χειριστηρίου) και να περιηγηθείτε χρησιμοποιώντας το σώμα σας.
Ο χορός μπροστά σε πλήθος μπορεί να είναι μια αμήχανη εμπειρία. Στη λειτουργία Break It Down (Ας χορέψουμε) θα μάθετε όλες τις κινήσεις, τις ρουτίνες και τις ικανότητες που απαιτούνται για να βγείτε μπροστά σε κοινό.
Αν αντιμετωπίζετε δυσκολίες με μια κίνηση, επιλέξτε Slow It Down (Επιβράδυνση) με το αριστερό σας χέρι για να την δείτε καλύτερα! Όταν ολοκληρώσετε την προσεκτική μελέτη μιας κίνησης, απλά επιλέξτε Speed It Up (Επιτάχυνση).
ΠΑΥΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Ανάμεσα στις κινήσεις, εμφανίζεται η επιλογή Retry (Προσπαθήστε ξανά) στην πάνω αριστερή γωνία της οθόνης. Επιλέξτε με γρήγορη κίνηση την επιλογή Retry (Προσπαθήστε ξανά) με το αριστερό σας χέρι για να επιστρέψετε στην προηγούμενη κίνηση.
Μπορείτε να κάνετε παύση στο παιχνίδι οποιαδήποτε στιγμή ενεργοποιώντας τον οδηγό Kinect Guide πατώντας το κουμπί > στο χειριστήριο ή βγαίνοντας εκτός του οπτικού πεδίου της κάμερας. Το παιχνίδι θα εκτελέσει αυτόματα παύση αν δεν μπορεί να δει κανένα παίκτη.
Δημιουργήστε ένα σύνολο! Άλλο το να μαθαίνεις επιμέρους κινήσεις και άλλο να αποκτάς πραγματικές χορευτικές ικανότητες ενώνοντας τις κινήσεις αυτές. Όταν εμφανιστεί το μήνυμα Recap (Ανακεφαλαίωση), δώστε τα όλα για να εκτελέσετε τέλεια κάθε κίνηση και να κερδίσετε την ανώτερη βαθμολογία!
BUY NEW DANCES (ΑΓΟΡΑ ΝΕΩΝ ΧΟΡΩΝ) Επιλέξτε Buy New Dances (Αγορά νέων χορών) από το κύριο μενού για να αποκτήσετε νέα τραγούδια για το Dance Central μέσω του Xbox LIVE® Marketplace. Μην ξεχάσετε να ελέγχετε συχνά για τα πιο πρόσφατα διαθέσιμα για λήψη μουσικά κομμάτια που διαθέτουν μοναδικές ρουτίνες κινήσεων και ολοκαίνουργιες χορογραφίες! Για να πραγματοποιήσετε λήψη νέων ρουτινών κινήσεων πρέπει να είστε συνδεδεμένοι στο Xbox LIVE.
PERFORM IT! (ΧΟΡΕΨΤΕ ΤΟ!) Είστε έτοιμοι να βγείτε στο κοινό και να δείξετε σε όλους τις κινήσεις σας; Μπείτε στο PERFORM IT (Χορέψτε το)! Στη μέση κάθε τραγουδιού θα έχετε την ευκαιρία να επιδείξετε τις δικές σας κινήσεις κατά τη διάρκεια του Freestyle (Ελεύθερος χορός)! Εκτελέστε κινήσεις που έχουν το σήμα της κάμερας για να κερδίσετε ευκαιρίες για φωτογραφίες. Μπορείτε να δείτε τις φωτογραφίες σας στην οθόνη Results (Αποτελέσματα) στο τέλος του τραγουδιού. Ντρέπεστε τις φωτογραφίες; Η λήψη φωτογραφιών στον ελεύθερο χορό μπορεί να απενεργοποιηθεί στο μενού Options (Επιλογές).
DANCE BATTLE (ΧΟΡΕΥΤΙΚΗ ΜΑΧΗ) Κατά τη διάρκεια του Dance Battle (Χορευτική μάχη), δύο παίκτες σε διαδοχική σειρά θα χορεύουν τμήματα του μουσικού κομματιού. Ο παίκτης με την υψηλότερη βαθμολογία κερδίζει! Δεν έχουν όμως όλα να κάνουν με τον ανταγωνισμό. Κατά τη διάρκεια του Dance Battle (Χορευτική μάχη) και οι δύο παίκτες θα πρέπει να συνεργαστούν για να κερδίσουν έως πέντε αστέρια από κοινού. Κερδίστε μαζί όσα πιο πολλά αστέρια μπορείτε για να ξεκλειδώσετε μπόνους περιεχόμενο! 24
25
ΠΩΣ ΠΑΙΖΕΤΑΙ ΤΟ DANCE CENTRAL
ΤΟ ΠΛΑΙΣΙΟ ΒΟΗΘΕΙΑΣ
ΤΑ ΒΑΣΙΚΑ Υπάρχουν τρεις βασικοί τρόποι να παίξετε το Dance Central. Για κάθε τραγούδι, μπορείτε να επιλέξετε Break it Down (Ας χορέψουμε), Perform It! (Χορέψτε το!) ή Dance Battle (Χορευτική μάχη). Αλλά πριν κουνηθείτε με το ρυθμό, υπάρχουν κάποιες βασικές συμβουλές που χρειάζεστε για να γίνετε επαγγελματίας χορευτής! Στη διάρκεια των τραγουδιών, η οθόνη συνήθως θα είναι όπως στην επόμενη εικόνα. Όλα τα σημαντικά στοιχεία που πρέπει να προσέξετε έχουν επισημανθεί. Μετρητής θερμίδων*
Χορευτής/ Χορεύτρια
Χρόνος που πέρασε*
Πλαίσιο βοήθειας Τρέχουσα κίνηση
Κάθε στιγμή στην οθόνη θα υπάρχει ένα μικρό πλαίσιο που θα σας δείχνει τι "βλέπει" το Kinect.
Πλαίσιο βοήθειας
Ο ενεργός παίκτης επισημαίνεται πάντα με λευκό χρώμα στο πλαίσιο βοήθειας. Βεβαιωθείτε ότι είστε ορατοί από την κορυφή έως τα νύχια στο πλαίσιο βοήθειας ώστε ο Αισθητήρας Xbox 360 Kinect να βλέπει όλες τις εντυπωσιακές σας κινήσεις. Οι ανενεργοί παίκτες επισημαίνονται με γκρι χρώμα στο πλαίσιο βοήθειας. Για να πραγματοποιήσετε εναλλαγή παικτών, απλά μπείτε στο κέντρο του οπτικού πεδίου του Αισθητήρα Xbox 360 Kinect. Θα καταλάβετε ότι είστε ο ενεργός παίκτης όταν η σιλουέτα σας επισημανθεί και αλλάξει χρώμα από γκρι σε λευκό.
ΜΙΜΗΘΕΙΤΕ ΤΙΣ ΚΙΝΗΣΕΙΣ ΤΟΥ ΧΟΡΕΥΤΗ! Το Dance Central έχει να κάνει με την αντιγραφή των κινήσεων του χορευτή στην οθόνη, πάντα στο ρυθμό του τραγουδιού. Όταν ο χορευτής κινηθεί στα αριστερά σας, κινηθείτε αριστερά και το αντίστροφο. Προσέξτε τις κόκκινες επισημάνσεις γύρω από τα άκρα του χορευτή. Αυτές εμφανίζονται όταν δεν εκτελείτε αρκετά καλά μια κίνηση και υποδεικνύουν ποιο τμήμα της κίνησης θα πρέπει να δουλέψετε.
FLASHCARDS (ΚΑΡΤΕΣ) Αστέρια Boombox
Προβολέας
Επόμενη κίνηση
Αριθμητικό σκορ
Κάθε κίνηση στο παιχνίδι έχει μια αντίστοιχη Flashcard (Κάρτα) και ένα όνομα. Απομνημονεύστε τις Flashcard (Κάρτες) για να θυμάστε πιο εύκολα τις κινήσεις. Κάποιες φορές το τελευταίο μέρος μιας κίνησης γίνεται δύο φορές στη μία πλευρά, προτού περάσει στην επόμενη κίνηση. Όταν είστε έτοιμοι για το Perform It (Χορέψτε το), έχετε το νου σας για την εμφάνιση του γράμματος D, ώστε να ξέρετε πότε θα είναι ώρα για τον διπλασιασμό.
Πολλαπλασιαστής σκορ
* Workout Mode (Λειτουργία εκγύμνασης)
26
27
OPTIONS (ΕΠΙΛΟΓΕΣ)
ΝΕΑ ΕΠΙΠΕΔΑ ΚΑΙ ΞΕΚΛΕΙΔΩΜΑ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ Ανεβείτε σε νέα επίπεδα και κερδίστε αξιοπιστία επιδεικνύοντας τις κινήσεις σας στο Perform It! (Χορέψτε το!). Αποκτήστε πρόσβαση σε νέες χορευτικές πίστες, νέες εμφανίσεις για τους χορευτές, πιο δύσκολες ρουτίνες, προκλήσεις και άλλα πολλά! Την πρώτη φορά που παίζετε κάθε τραγούδι στο Perform It! (Χορέψτε το!), η πρόσβαση στις ρουτίνες Medium (Μεσαίο επίπεδο) και Hard (Δύσκολο επίπεδο) θα είναι κλειδωμένη. Ξεκλειδώστε τις ρουτίνες αυτές κερδίζοντας τουλάχιστον 3 αστέρια στο Perform It! (Χορέψτε το!) ή ξεπερνώντας το 50 τοις εκατό των κινήσεων στο Break It Down (Ας χορέψουμε). Για να δείτε τις λεπτομέρειες για το πώς θα ξεκλειδώσετε ένα στοιχείο, απλά επιλέξτε το κλειδωμένο περιεχόμενο.
PLAY! (ΠΑΙΧΝΙΔΙ!) Μόλις επιλέξετε το τραγούδι που θέλετε να χορέψετε, μπορείτε να διαλέξετε σε ποια πίστα θέλετε να χορέψετε και με ποιον χορευτή θέλετε να συνεργαστείτε στην οθόνη Play! (Παιχνίδι!). Αν παίζετε στο Perform It! (Χορέψτε το!), θα έχετε κάποιες επιπλέον επιλογές: WORKOUT MODE (Λειτουργία εκγύμνασης) Ενεργοποιήστε τη Λειτουργία εκγύμνασης για να έχετε μια εκτίμηση της ενέργειας που καταναλώνετε ενώ χορεύετε! Μόλις εισαγάγετε το βάρος σας και ξεκινήσετε το τραγούδι, μπορείτε να παρακολουθήσετε την εκγύμνασή σας με τις ενδείξεις για τις θερμίδες που καίτε τη δεδομένη στιγμή και το χρόνο που έχει περάσει στα αριστερά της οθόνης. NO-FLASHCARDS (Χωρίς κάρτες) Απενεργοποιήστε τις Κάρτες για να τελειοποιήσετε απόλυτα τις κινήσεις σας ή απλά να κάνετε επίδειξη των ικανοτήτων σας. Αν το βρείτε πολύ δύσκολο, επιστρέψτε στην οθόνη επιλογών τραγουδιού για να ενεργοποιήσετε ξανά τις κάρτες. Η απενεργοποίηση της επιλογής Flashcards (Κάρτες) γίνεται διαθέσιμη μόνο αφού κερδίσετε πέντε αστέρια για τη ρουτίνα που θέλετε να εκτελέσετε.
YOUR STATS (ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ) Επισκεφτείτε την ενότητα Your Stats (Στατιστικά) από το Main Menu (Κύριο μενού) για να παρακολουθήσετε τα στατιστικά σας στο χορό και την πρόοδό σας στο Dance Central!
28
Πραγματοποιήστε διαχείριση των ρυθμίσεών σας από την ενότητα Options (Επιλογές) στο Main Menu (Κύριο μενού).
KINECT TUNER Αντιμετωπίζετε προβλήματα με τον Αισθητήρα Xbox 360 Kinect; Επιλέξτε το Kinect Tuner για να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις στον αισθητήρα σας.
ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΒΑΘΜΟΝΟΜΗΣΗΣ Αν έχετε κάποια περίπλοκη ρύθμιση τηλεόρασης/στερεοφωνικού, μπορεί να χρειαστεί να εκτελέσετε βαθμονόμηση. Για να αλλάξετε τις ρυθμίσεις βαθμονόμησης, προσαρμόστε την ποσότητα μετατόπισης με αργή κύλιση προς τα πάνω και κάτω μέχρι η οπτική ένδειξη στην οθόνη να ευθυγραμμιστεί με τον ήχο που ακούτε. Η κίνηση της οπτικής ένδειξης και ο ήχος θα πρέπει να συμφωνούν πλήρως.
A/V SETTINGS (ΡΥΘΜΙΣΕΙΣ ΗΧΟΥ/ΕΙΚΟΝΑΣ) SURROUND SOUND (Ήχος περιβάλλοντος) Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε τον ήχο περιβάλλοντος. VIDEO OVERSCAN (Υπερσάρωση εικόνας) Ενεργοποιήστε ή απενεργοποιήστε την υπερσάρωση εικόνας αν θεωρείτε ότι τοDance Central δεν καταλαμβάνει τον απαιτούμενο χώρο στην οθόνη. DISABLE PHOTOS (Απενεργοποίηση φωτογραφιών) Με την επιλογή αυτή απενεργοποιείτε τη λήψη φωτογραφιών στον ελεύθερο χορό. CROWD VOLUME (Ένταση ήχου πλήθους) Επιλέξτε στάθμη έντασης ήχου, από το ένα έως το πέντε, για να καθορίσετε πόσο δυνατά θα ακούγεται το πλήθος. EFFECTS VOLUME (Ένταση ηχητικών εφέ) Επιλέξτε στάθμη έντασης ήχου, από το ένα έως το πέντε, για να καθορίσετε πόσο δυνατά θα ακούγονται τα ηχητικά εφέ. AUTOSAVE (Αυτόματη αποθήκευση) Απενεργοποιήστε την αυτόματη αποθήκευση αν προτιμάτε να πραγματοποιείτε μη αυτόματη αποθήκευση. Η αποθήκευση υποστηρίζεται μόνο για το ενεργό προφίλ. Τα επιτεύγματα απονέμονται σε όλα τα συνδεδεμένα προφίλ, αλλά αν θέλετε να αποθηκεύσετε την πρόοδό σας, βεβαιωθείτε ότι είναι ενεργό το δικό σας προφίλ.
29
XBOX LIVE Το Xbox LIVE είναι η online υπηρεσία παιχνιδιού και ψυχαγωγίας για το Xbox 360. Συνδέστε την κονσόλα σας με μια απλή ευρυζωνική σύνδεση και διασκεδάστε δωρεάν. Μπορείτε να έχετε δωρεάν και άμεση πρόσβαση σε demos παιχνιδιών. Αναβαθμίστε τον λογαριασμό σας σε Gold Membership για να παίξετε παιχνίδια online με φίλους σε όλο τον κόσμο. Το Xbox LIVE σας συνδέει με περισσότερα παιχνίδια, ψυχαγωγία και διασκέδαση. Μάθαιτε περισσότερα στο www.xbox.com/live.
ΣΥΝΔΕΣΗ
Πριν χρησιμοποιήσετε το Xbox LIVE, συνδέστε την κονσόλα του Xbox 360 με σύνδεση υψηλής ταχύτητας για Internet και εγγραφείτε στην υπηρεσία Xbox LIVE. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη σύνδεση και για να βρείτε αν το Xbox LIVE είναι διαθέσιμο στην περιοχή σας, μεταβείτε στη διεύθυνση www.xbox.com/live/countries.
ΓΟΝΙΚΟΣ ΕΛΕΓΧΟΣ
Αυτά τα εύκολα και ευέλικτα εργαλεία δίνουν τη δυνατότητα στους γονείς και εκείνους που φροντίζουν παιδιά να αποφασίζουν σε ποια παιχνίδια θα έχουν πρόσβαση οι νεαροί παίκτες με βάση την ηλικιακή διαβάθμιση του περιεχομένου. Οι γονείς μπορούν να εμποδίσουν την πρόσβαση σε περιεχόμενο που απευθύνεται σε ενήλικες. Ελέγχετε με ποιους και πώς έρχεται σε επαφή η οικογένειά σας online στο δίκτυο με την υπηρεσία Xbox LIVE και θέστε όρια στο χρόνο που μπορούν να παίζουν. Για περισσότερες πληροφορίες, μεταβείτε στην τοποθεσία www.xbox.com/familysettings.
ΤΡΟΠΟΣ ΠΑΡΟΧΗΣ ΒΟΗΘΕΙΑΣ ΓΙΑ ΤΟ KINECT Μάθετε περισσότερα στο Xbox.com
Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Kinect, συμπεριλαμβανομένων προγραμμάτων εκμάθησης, μεταβείτε στη διεύθυνση www.xbox.com/support.
Περιορισμένη Εγγύηση για το αντίγραφό σας του λογισμικού παιχνιδιών Xbox (“Παιχνίδι”) Εγγύηση. H Microsoft Corporation (“Microsoft”) εγγυάται ότι αυτό το Παιχνίδι θα λειτουργεί κατά τρόπο που ανταποκρίνεται στις ουσιώδεις προδιαγραφές, όπως αυτές ορίζονται στο συνοδευτικό εγχειρίδιο, για περίοδο 90 ημερών από την ημερομηνία αγοράς. Η παρούσα περιορισμένη εγγύηση δεν ισχύει σε περίπτωση δυσλειτουργιών του Παιχνιδιού που σχετίζονται με ατύχημα, εσφαλμένη χρήση, ιό ή κακή εφαρμογή. Η Microsoft δεν αναλαμβάνει καμία επιπλέον εγγύηση ή δέσμευση για το Παιχνίδι.
Αποζημίωση. Εάν αντιμετωπίσετε πρόβλημα με το Παιχνίδι που καλύπτεται από την τρέχουσα εγγύηση μέσα στην περίοδο αυτή των 90 ημερών, επιστρέψτε το στον προμηθευτή μαζί με ένα αντίγραφο της πρωτότυπης απόδειξης αγοράς. Ο προμηθευτής σας έχει το δικαίωμα να επιλέξει κατά την κρίση του είτε (α) να επισκευάσει ή να αντικαταστήσει το Παιχνίδι δωρεάν, είτε (β) να σας επιστρέψει το χρηματικό ποσό που πληρώσατε. Το Παιχνίδι αντικατάστασης θα καλύπτεται από εγγύηση για το υπόλοιπο της αρχικής περιόδου εγγύησης ή για 30 ημέρες από την παραλαβή, όποιο προκύψει πρώτο. Στην έκταση που θα μπορούσατε να είχατε αποφύγει ζημιές καταβάλλοντας τη δέουσα επιμέλεια, η Microsoft δεν θα φέρει καμία απολύτως ευθύνη για τέτοιες ζημιές.
Νόμιμα Δικαιώματα. Είναι πιθανό να έχετε νόμιμα δικαιώματα έναντι του προμηθευτή σας, τα οποία δεν επηρεάζονται από την περιορισμένη εγγύηση της Microsoft. ΕΑΝ ΔΕΝ ΑΓΟΡΑΣΑΤΕ ΤΟ ΠΡΟÏΟΝ ΓΙΑ ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΣΑΣ ΧΡΗΣΗ (ΕΑΝ ΔΗΛΑΔΗ ΔΕΝ ΕΝΕΡΓΕΙΤΕ ΩΣ ΚΑΤΑΝΑΛΩΤΗΣ) Οι ακόλουθοι όροι εφαρμόζονται στη μέγιστη δυνατή έκταση που επιτρέπει το εφαρμοστέο δίκαιο.
Δεν παρέχονται άλλες εγγυήσεις. Το παρόν έγγραφο παρέχεται "ως έχει". Οι πληροφορίες και οι απόψεις που εκφράζονται στο παρόν έγγραφο, περιλαμβανομένων των διευθύνσεων URL και άλλων αναφορών σε τοποθεσίες Web στο Internet, ενδέχεται να αλλάξουν χωρίς ειδοποίηση. Η ευθύνη χρήσης των επαφίεται σε εσάς. Κάποια παραδείγματα που περιγράφονται στο παρόν παρέχονται μόνο για σκοπούς επεξήγησης και είναι φανταστικά. Δεν υπάρχει ούτε πρέπει να συναχθεί οποιαδήποτε συσχέτιση ή σύνδεση με πραγματικά γεγονότα. Το παρόν έγγραφο δεν σας εκχωρεί δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας επί οποιουδήποτε προϊόντος της Microsoft. Μπορείτε να αντιγράψετε και να χρησιμοποιήσετε το παρόν έγγραφο μόνο για δική σας αναφορά. ©2010 Microsoft Corporation. Με επιφύλαξη όλων των δικαιωμάτων. Οι ονομασίες Microsoft, Kinect, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE και τα λογότυπα Xbox είναι εμπορικά σήματα του ομίλου εταιρειών της Microsoft. Ανάπτυξη από την Harmonix Music Systems, Inc. H επωνυμία Harmonix Music Systems, Inc. και το λογότυπο Harmonix είναι εμπορικά σήματα της Harmonix Music Systems, Inc. Όλα τα άλλα εμπορικά σήματα ανήκουν στους αντίστοιχους κατόχους τους. © 2010 Harmonix Music Systems, Inc. Με επιφύλαξη όλων των δικαιωμάτων. Η ονομασία Dance Central και όλοι οι σχετικοί τίτλοι και λογότυπα είναι εμπορικά σήματα της Harmonix Music Systems, Inc., εταιρείας του MTV Networks. Το Dance Central αναπτύχθηκε από την Harmonix Music Systems, Inc. Οι ονομασίες MTV, MTV Games και όλοι οι σχετικοί τίτλοι και λογότυπα είναι εμπορικά σήματα του MTV Networks, τμήματος της Viacom International Inc. Όλα τα άλλα σήματα ανήκουν στην ιδιοκτησία των αντίστοιχων κατόχων τους. Εκκρεμούν εφαρμογές ευρεσιτεχνιών στις Η.Π.Α.
WWW.DANCECENTRAL.COM Για να δείτε τους συντελεστές που εργάστηκαν γι' αυτό το παιχνίδι, επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.dancecentral.com/credits. 30
H Microsoft και οι προμηθευτές της αποποιούνται όλων των άλλων όρων και εγγυήσεων, ρητών ή σιωπηρών, σε σχέση με το Παιχνίδι και το συνοδευτικό εγχειρίδιο.
Περιορισμός ευθύνης. Η Microsoft ή οι προμηθευτές της σε καμία περίπτωση δεν φέρουν καμία απολύτως ευθύνη για οποιαδήποτε ζημιά προκλήθηκε ως αποτέλεσμα της χρήσης ή συνδέεται με οποιονδήποτε τρόπο με τη χρήση ή την αδυναμία χρήσης του Παιχνιδιού ακόμα και στην περίπτωση που η Microsoft ή οποιοσδήποτε προμηθευτής της ενημερώθηκαν για την πιθανότητα πρόκλησης τέτοιων ζημιών. Σε κάθε περίπτωση, η συνολική ευθύνη της Microsoft και οποιουδήποτε προμηθευτή της δεν μπορεί να υπερβεί το ποσό που πραγματικά πληρώσατε για το Παιχνίδι. Για ερωτήσεις σχετικά με αυτή την εγγύηση επικοινωνήστε με τον προμηθευτή σας ή τη Microsoft: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland 31
MAGYAR Παιχνίδι Kinect με ασφάλεια Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει αρκετός χώρος για να κινηθείτε ελεύθερα ενώ παίζετε. Το παιχνίδι με το Kinect απαιτεί διάφορους τύπους κίνησης. Βεβαιωθείτε ότι δεν θα χτυπήσετε, τρακάρετε ή σκοντάψετε σε άλλους παίκτες, παρευρισκόμενα άτομα, κατοικίδια, έπιπλα ή άλλα αντικείμενα ενώ παίζετε. Εάν είστε όρθιοι ή κινείστε ενώ παίζετε, χρειάζεστε σταθερή επιφάνεια στήριξης. Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι: Κοιτάξτε προς όλες τις κατευθύνσεις (δεξιά, αριστερά, εμπρός, πίσω, κάτω και επάνω) για αντικείμενα τα οποία ενδέχεται να χτυπήσετε ή να σκοντάψετε σε αυτά. Βεβαιωθείτε ότι η περιοχή παιχνιδιού είναι αρκετά μακριά από παράθυρα, τοίχους, σκάλες, κ.λπ. Βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχει τίποτε στο οποίο μπορεί να σκοντάψετε—για παράδειγμα, παιχνίδια, έπιπλα, χαλιά, παιδιά, κατοικίδια, κ.λπ. Εάν χρειάζεται, απομακρύνετε τα αντικείμενα ή τα άτομα από την περιοχή παιχνιδιού. Μην ξεχάσετε να κοιτάξετε προς τα επάνω—προσέξτε για φωτιστικά, ανεμιστήρες ή άλλα αντικείμενα που βρίσκονται επάνω από σας στην περιοχή παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού: Μείνετε αρκετά μακριά από την τηλεόραση για να αποφύγετε την επαφή. Κρατήστε αρκετή απόσταση από άλλους παίκτες, παρευρισκομένους και κατοικίδια—αυτή η απόσταση μπορεί να διαφέρει από παιχνίδι σε παιχνίδι, άρα λάβετε υπόψη το πώς παίζετε για να καθορίσετε το πόσο μακριά πρέπει να βρίσκεστε. Έχετε την προσοχή σας για αντικείμενα στα οποία μπορεί να σκοντάψετε ή ανθρώπους που μπορεί να χτυπήσετε—τα άτομα και τα αντικείμενα μπορεί να μετακινηθούν στην περιοχή παιχνιδιού ενώ παίζετε, άρα θα πρέπει ανά πάσα στιγμή να έχετε αντίληψη του περιβάλλοντος χώρου. Βεβαιωθείτε ότι έχετε πάντα σταθερή βάση όταν παίζετε. Παίξτε σε επίπεδο δάπεδο με αρκετή τριβή για τις δραστηριότητες του παιχνιδιού και βεβαιωθείτε ότι φοράτε κατάλληλα υποδήματα για παιχνίδι (όχι ψηλά τακούνια, σαγιονάρες, κ.λπ.) ή είστε ξυπόλητοι, ανάλογα. Πριν αφήσετε τα παιδιά να χρησιμοποιήσουν το Kinect: Καθορίστε με ποιον τρόπο μπορεί να χρησιμοποιήσει το Kinect κάθε παιδί και αν χρειάζεται επίβλεψη κατά τη διάρκεια αυτών των δραστηριοτήτων. Εάν επιτρέψετε στα παιδιά να χρησιμοποιούν το Kinect χωρίς επίβλεψη, εξηγήστε τους όλες τις σχετικές πληροφορίες και οδηγίες υγιεινής και ασφάλειας. Βεβαιωθείτε ότι τα παιδιά που χρησιμοποιούν το Kinect παίζουν με ασφάλεια και μέσα στα όριά τους, καθώς και ότι έχουν καταλάβει τη σωστή χρήση του συστήματος. Για να ελαχιστοποιήσετε την κόπωση των ματιών από τη λάμψη: Να βρίσκεστε σε αρκετή απόσταση από την οθόνη ή την τηλεόρασή σας και τον αισθητήρα του Kinect. Τοποθετήστε την οθόνη ή την τηλεόρασή σας και τον αισθητήρα του Kinect μακριά από φωτεινές πηγές που παράγουν λάμψη ή χρησιμοποιήστε στόρια στα παράθυρα για να ελέγξετε το επίπεδο του φωτισμού. Επιλέξτε απαλό φυσικό φως που ελαχιστοποιεί τη λάμψη και την κόπωση των ματιών και αυξάνει την αντίθεση και την ευκρίνεια και ρυθμίστε τη φωτεινότητα και την αντίθεση της τηλεόρασης ή της οθόνης σας. Μην καταβάλετε υπερβολική προσπάθεια. Τα παιχνίδια με το Kinect ενδέχεται να απαιτούν διάφορα επίπεδα σωματικής δραστηριότητας. Πριν χρησιμοποιήσετε το Kinect, συμβουλευτείτε έναν γιατρό, εάν έχετε οποιοδήποτε πρόβλημα υγείας που επηρεάζει την ικανότητά σας να ασκείστε με ασφάλεια ή αν είστε, ή ενδέχεται να είστε, έγκυος, έχετε καρδιολογικά, αναπνευστικά προβλήματα ή προβλήματα με την πλάτη, τις αρθρώσεις ή άλλα ορθοπεδικά προβλήματα, έχετε υψηλή πίεση ή δυσκολία με τη σωματική άσκηση. Συμβουλευτείτε τον γιατρό σας πριν ξεκινήσετε οποιαδήποτε άσκηση ή σετ ασκήσεων που περιλαμβάνει τη χρήση του Kinect. Μην παίζετε υπό την επήρεια φαρμάκων ή οινοπνεύματος και βεβαιωθείτε ότι η ισορροπία και η σωματική σας ικανότητα είναι επαρκείς για τις κινήσεις κατά το παιχνίδι. Σταματήστε και ξεκουραστείτε αν οι μύες, οι αρθρώσεις ή τα μάτια σας κουραστούν. Εάν αισθανθείτε υπερβολική κόπωση, ναυτία, δύσπνοια, σφίξιμο στο στήθος, ζάλη, αδιαθεσία ή πόνο, ΣΤΑΜΑΤΗΣΤΕ ΑΜΕΣΩΣ και συμβουλευτείτε έναν γιατρό.
FIGYELMEZTETÉS Mielőtt használnád ezt a játékot, olvasd el az Xbox 360® konzol útmutatóját, a Kinect érzékelő kézikönyvét, valamint a többi perifériás eszköz kézikönyvét, és ismerkedj meg a fontos biztonsági és egészségügyi tudnivalókkal. Őrizz meg minden útmutatót, hogy később kéznél legyenek. Ha pótolni szeretnél egy elveszett kézikönyvet, keresd fel a www.xbox.com/support webhelyet, vagy hívd fel az Xbox ügyfélszolgálatát. A hátsó belső borítón további fontos biztonsági információk olvashatók.
Fontos egészségügyi figyelmeztetés a videojátékokról Fotoszenzitív epilepsziás roham Az emberek nagyon kis százaléka hajlamos lehet fényvillanások, fényeffektusok kiváltotta epilepsziás roham megjelenésére. Még olyanok esetében is, akik korábban nem szenvedtek el ilyen rohamot, elképzelhető olyan nem diagnosztizált állapot, amelynek következtében a képernyő villanó fényei fotoszenzitív epilepsziás rohamot váltanak ki. Ezek a rohamoknak különböző tünetekkel járhatnak: előfordulhat szédülés, látás változás, szem- vagy arcizom rángás, kezek-lábak görcse vagy rángása, dezorientáció, zavartság, pillanatnyi tudatvesztés. A rohamok eszméletvesztéshez vagy rángógörcshöz vezethetnek; ennek következménye lehet elesés, illetve az ezt követő tárgyakba ütközés okozta sérülés. Azonnal hagyja abba a játékot és forduljon orvoshoz, ha ezeknek a tüneteknek bármelyikét tapasztalja. Szülőként gondoljon erre, és kérdezze meg gyermekeit a fent említett tünetek esetleges megjelenéséről – gyermekek és tinédzserek érzékenyebbek ezekre a rohamokra a felnőtteknél. A fotoszenzitív epilepsziás rohamok kockázata tovább csökkenthető a következő óvintézkedésekkel: üljön messzebb a képernyőtől; inkább kisebb méretű képernyőt használjon; játsszon jól megvilágított szobában; ne játsszon, ha álmos vagy fáradt. Ha Önnek vagy rokonának volt már epilepsziás rohama, konzultáljon orvosával, mielőtt játszani kezd!
Mi az a PEGI-rendszer? A PEGI korcsoportrendszerének célja, hogy megóvja a fiatalabbakat a nem az ő korcsoportjukhoz illő játékoktól. Felhívjuk a figyelmét, hogy ez nem a játékok nehézségét osztályozó rendszer. A két részből álló PEGI lehetővé teszi a szülők és mindazok számára, akik gyermekeknek videojátékot vásárolnak, hogy a megcélzott játékos korának megfelelően választhassanak. Az első rész a korkategóriát jelöli:
A második rész a játékban előforduló tartalom típusát jelzi. A játéktól függően akár több ilyen ikon is szerepelhet. A játék korkategória besorolása a tartalom intenzitását jelzi. Az előforduló ikonok:
Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον Οδηγό υγιούς παίκτη στο www.xbox.com.
További információ: http://www.pegi.info és pegionline.eu
SEGÍTSÉG A KINECT HASZNÁLATÁHOZ A Kinect™ útmutató megnyitásához vidd a kurzort az útmutató ikonja fölé a képernyő bal alsó sarkában. Ha az érzékelő nem ismeri fel a mozdulataidat, próbáld kalibrálni a Kinect érzékelőhöz mellékelt kalibrációs kártyával. Nyisd meg a Kinect Guide útmutatót, majd válaszd a Kinect Tuner lehetőséget. Indítsd el az érzékelő kalibrálását a mellékelt kalibrációs kártyával. A kártyát őrizd meg későbbi használatra. A Kinect használatáról a www.xbox.com/support címen olvashatsz bővebben.
A JÁTÉKTERÜLET BEÁLLÍTÁSA
a Kinect érzékelőt olyan helyre, ahonnan akadály nélkül rád lát. • Helyezd Általában a televízió alatt van a legjobb helyen. arra, hová állsz! Ne állj az érzékelőhöz túl közel, de attól túl távol se. • Figyelj Az ideális távolság 2-3 méter. Úgy helyezkedj el, hogy tetőtől talpig látható legyél a segédkeretben.
játékterület legyen akadálymentes! Mielőtt megkezdenéd a játékot, nézz • Akörül. Nem akadályozza semmi a mozgást? Fontos, hogy mindig elegendő
A MENÜK KEZELÉSE Tartsd ki oldalra a jobb karodat a menüelemek kijelöléséhez. A kézfejed magassága határozza meg, melyik elem lesz kiválasztva. Az aktuális elem kiválasztásához lendítsd át a karod a tested előtt. A korábbi képernyőkre a képernyő bal alsó sarkában lévő BACK (Vissza) elem bal kézzel történő kiválasztásával térhetsz vissza. Nyomd meg az Xbox 360 vezérlő bármely gombját a menük vezérlővel való kezeléséhez. A kontroller > gombjának megnyomásával kiléphetsz a Controller Mode (Vezérlő) üzemmódból, és újra a testeddel irányíthatsz.
A JÁTÉK SZÜNETELTETÉSE A játékot a Kinect Guide aktiválásával, a kontroller > gombjának megnyomásával vagy a kamera látóteréből való kilépéssel bármikor szüneteltetheted. A játék automatikusan szünetel, ha nincs játékos a látótérben.
helyed legyen a mozdulatok kivitelezéséhez.
a hely? Nem gond! Próbáld magasabbra helyezni az érzékelőt, hogy • Kicsi jobb látóteret hozz létre. Az érzékelőt mindig úgy helyezd el, hogy játék közben ne eshessen le.
BUY NEW DANCES (ÚJ TÁNCOK VÁSÁRLÁSA) A főmenü Buy New Dances (Új táncok vásárlása) pontjának kiválasztásával új dalokat tölthetsz le a Dance Central programhoz az Xbox LIVE® piactéren keresztül. Látogass vissza gyakran, és töltsd le az egyedi gyakorlatokat és vadonatúj koreográfiákat tartalmazó legfrissebb számokat! Az új számok letöltéséhez aktív Xbox LIVE-kapcsolat szükséges.
34
35
ISMERKEDÉS A JÁTÉKMÓDOKKAL
A DANCE CENTRAL KEZELÉSE
BREAK IT DOWN (MOZDULATONKÉNTI PRÓBA)
ALAPOK
Nagy közönség előtt táncolni nem egyszerű feladat. A Break It Down (Mozdulatonkénti próba) játékmódban minden mozdulatot, gyakorlatot és trükköt elsajátíthatsz, hogy aztán magabiztosan állhass a rivaldafénybe.
A Dance Central három játékmódot kínál. Az egyes számokra táncolhatsz Break it Down (Mozdulatonkénti próba), Perform It! (Előadás) vagy Dance Battle (Táncpárbaj) módban is. De mielőtt megkezdenéd profi táncos karrieredet, íme néhány hasznos tipp!
Az egyes mozdulatok tökéletesre csiszolásához nézd meg a mozdulat első bemutatóját, majd háromszor egymás után hajtsd végre, hogy továbbléphess a következőre. Ha már ismered a kérdéses mozdulatot, a bemutató közben kivitelezve azt egy gyémántot is szerezhetsz! Ha egy mozdulattal meggyűlik a bajod, a Slow It Down (Lassítás) lehetőség bal kézzel való kiválasztásával alaposabban is tanulmányozhatod! Ha végeztél a lassított mozdulat tanulmányozásával, válaszd a Speed It Up (Lassítás vége) lehetőséget.
A számok közben a képernyőn általában az alábbiak láthatók. Az ábrán feliratoztuk azokat a dolgokat, amelyekre figyelned kell.
Kalóriaszámláló*
Az egyes mozdulatok között a képernyő bal felső sarkában megjelenik a Retry (Újra) lehetőség. A Retry (Újra) lehetőséget bal kézzel kiválasztva visszatérhetsz az előző mozdulathoz.
A táncos
Segédkeret Jelenlegi mozdulat
Eltelt idő*
És kezdődhet a tánc! Az egyes mozdulatok elsajátítása is szép teljesítmény, de az igazi tánc titka a mozdulatok összefűzésében rejlik. A Recap (Összegzés) szakaszban minden mozdulatot próbálj a lehető legjobban kivitelezni, és törekedj a legmagasabb pontszámra!
PERFORM IT! (ELŐADÁS) Készen állsz arra, hogy megmutasd, mit tudsz? Akkor itt az ideje a PERFORM IT! (Előadás) játékmódnak. Az egyes dalok közepén Freestyle (Szabad stílus) módban bemutathatod saját mozdulataidat is! A kamerát ábrázoló ikonnal jelölt mozdulatok kivitelezéséért fényképezési lehetőség jár. Az elkészült fényképeket a Results (Eredmények) képernyőn tekintheted meg a dal végén. Lámpalázas leszel, ha fényképeznek? A szabad stílusú előadás fényképezését az Options (Beállítások) menüben ki is kapcsolhatod.
DANCE BATTLE (TÁNCPÁRBAJ) A Dance Battle (Táncpárbaj) játékmódban két játékos felváltva táncol egy számra. A nyertes az, aki magasabb pontszámot ér el! De ez a játékmód sem csak a versengésről szól. A Dance Battle (Táncpárbaj) során a két játékos együtt is gyűjti a csillagokat, legfeljebb ötöt. Az együtt szerzett csillagokkal bónusz tartalmak válnak elérhetővé!
Csillagok Lejátszó
Rivaldafény
Következő mozdulat
Pontszám
Pontszámszorzó
* Workout Mode (Edzés mód)
36
37
A SEGÉDKERET
ELŐRELÉPÉS ÉS EXTRA TARTALMAK ELÉRÉSE
A képernyőn mindig látható a segédkeret, amelyben az jelenik meg, amit a Kinect „lát”.
Segédkeret
Az aktív játékost a keretben fehér szín jelöli. Úgy helyezkedj el, hogy tetőtől talpig látható legyél a segédkeretben, mert a Kinect érzékelő csak így képes követni a mozgásodat. Az inaktív játékosok szürke színnel jelennek meg. A játékosok közötti váltáshoz egyszerűen lépj a Kinect érzékelő látóterének közepére. Akkor válsz aktív játékossá, ha a sziluetted szürkéről fehérre vált.
UTÁNOZD A TÁNCOS MOZDULATAIT! A Dance Central lényege, hogy a zene ritmusára utánozd a képernyőn látható táncos mozdulatait. Ha a táncos balra mozdul, Te is mozdulj balra, és viszont. Figyeld a táncos végtagjain látható piros körvonalakat. Ezek akkor jelennek meg, ha egy mozdulatot nem jól hajtottál végre, és jelzik, hogy a mozdulat melyik részén kell még dolgoznod.
FLASHCARDS (TANULÓKÁRTYÁK) A játékban minden mozdulathoz megfelelő Flashcard (Tanulókártya) és elnevezés tartozik. A tanulókártyákat megjegyezve könnyebben nyomon követheted a mozdulatokat. Néha egy mozdulat utolsó részét az egyik oldalon duplázni kell, hogy továbbléphess a következő mozdulatra. Ha készen állsz a Perform It (Előadás) játékmódra, figyelj a D jelzésre, hogy tudd, mikor kell duplázni.
Miközben Perform It! (Előadás) módban bemutatod a mozdulatokat, elismertséget szerezhetsz, és előreléphetsz a játékban. Új helyszínek, új táncosok, nehezebb gyakorlatok, új kihívások és extra tartalmak várnak! Amikor Perform It! (Előadás) módban először játszod le az egyes dalokat, a Medium (Közepes) és Hard (Nehéz) gyakorlatokhoz még nem férhetsz hozzá. Ezeket úgy érheted el, ha legalább 3 csillagot szerzel Perform It! (Előadás) módban, vagy Break It Down (Mozdulatonkénti próba) módban a mozdulatok 50 százalékát teljesíted. Az egyes tartalmak elérésének módjáról úgy tájékozódhatsz, hogy kiválasztod a zárolt elemet.
PLAY! (JÁTÉK) Miután kiválasztottad a kívánt dalt, megadhatod, hol szeretnél táncolni, és melyik táncossal szeretnél együtt dolgozni a Play! (Játék) képernyőn. Perform It! (Előadás) módban néhány további beállítást is megadhatsz: WORKOUT MODE (Edzés mód) Ha szeretnéd tudni, körülbelül mennyi energiát használsz fel tánc közben, kapcsold be az edzés módot! Miután megadtad a súlyodat és elindítottad a zenét, a képernyő bal oldalán található kalóriaszámláló és időmérő alapján nyomon követheted az edzést. NO-FLASHCARDS (Tanulókártyák nélkül) A tanulókártyák kikapcsolásával megmutathatod, hogy igazi profi vagy, akinek nincs szüksége segítségre. Ha így túl nehéznek találod a játékot, a beállítások képernyőjén ismét bekapcsolhatod a tanulókártyák használatát. A tanulókártyák kikapcsolása akkor válik elérhetővé, ha öt csillagot szereztél a bemutatni kívánt gyakorlatban.
YOUR STATS (STATISZTIKA) A Main Menu (Főmenü) Your Stats (Statisztika) parancsával nyomon követheted a fejlődésedet a Dance Central játékban!
38
39
OPTIONS (BEÁLLÍTÁSOK) A beállításokat a Main Menu (Főmenü) Options (Beállítások) parancsának kiválasztásával kezelheted.
KINECT TUNER Problémáid vannak a Kinect érzékelő működésével? A Kinect Tuner kiválasztásával megadhatod az érzékelő beállításait.
KALIBRÁCIÓS BEÁLLÍTÁSOK Ha a televíziód/hangfalaid konfigurációja bonyolult, kalibrációra lehet szükség.
XBOX LIVE Az Xbox LIVE® az Xbox 360® internetes játék- és szórakozási szolgáltatása. Elég csatlakoztatnod a konzolt egy szélessávú internetkapcsolathoz, és díjmentesen taggá válhatsz, és így például ingyenes játékdemókat, kiegészítőket tölthetsz le. Ha Xbox LIVE Gold tagságra váltasz, egyebek mellett arra is lehetőséged nyílik, hogy az interneten játssz ismerőseiddel az egész világon. Az Xbox LIVE szolgáltatással még több játékhoz, még több szórakozáshoz, még több élményhez juthatsz. További tájékoztatásért keresd fel az www.xbox.com/live webhelyet.
CSATLAKOZÁS
A kalibrációs beállítások módosításához lassan fel- vagy lefelé görgetve add meg azt a késleltetést, ami a hang és a képernyőn látható kijelző összehangolásához szükséges. A kijelző animációjának és a hangnak teljesen szinkronban kell lenniük egymással.
Az Xbox LIVE szolgáltatás használatához az Xbox 360 konzolt nagysebességű internetkapcsolathoz kell csatlakoztatnod, és jelentkezned az Xbox LIVE szolgáltatásra. További információ a csatlakozásról az www.xbox.com/live/countries weboldalon található, és itt ellenőrizhető, hogy az Xbox LIVE elérhető-e országodban.
A/V SETTINGS (AUDIO-VIDEO BEÁLLÍTÁSOK)
CSALÁDI BEÁLLÍTÁSOK
SURROUND SOUND (Surround hang) A surround hang ki- és bekapcsolása. VIDEO OVERSCAN (Túlpásztázás) A túlpásztázást be- vagy kikapcsolhatod, ha úgy érzed, hogy a Dance Central nem tölti ki megfelelően a képernyőn rendelkezésre álló helyet. DISABLE PHOTOS (Fényképezés letiltása) A fényképezés letiltása a szabad stílusú előadáshoz. CROWD VOLUME (Közönség hangereje) A közönség hangerejének beállítása 1 és 5 között. EFFECTS VOLUME (Hanghatások hangereje) A hanghatások hangerejének beállítása 1 és 5 között. AUTOSAVE (Automatikus mentés) Az automatikus mentés kikapcsolása, ha manuálisan szeretnél menteni. A mentés csak az aktív profilhoz lehetséges. Az eredmények minden bejelentkezett profilba bekerülnek, de ha menteni szeretnéd a játékállást, ügyelj arra, hogy a Te profilod legyen aktív.
Az egyszerű és rugalmas eszközökkel a szülők és a gondviselők megadhatják a játék tartalmi besorolása alapján, hogy a fiatalkorú játékosok milyen játékokat játszhassanak. Megakadályozhatják, hogy a gyermek felnőtteknek szóló tartalomhoz férjen hozzá. Meghatározhatják, hogy családtagjaik milyen kapcsolatot tarthatnak más játékosokkal az interneten az Xbox LIVE szolgáltatáson keresztül, és korlátozhatják, hogy mennyi ideig játszhatnak. További tájékoztatás a következő címen olvasható: www.xbox.com/familysettings.
SEGÍTSÉGKÉRÉS A KINECT HASZNÁLATÁHOZ További tájékoztatás az Xbox.com webhelyen található A következő webhelyen további tájékoztatás és oktatóprogramok érhetők el a Kinect érzékelővel kapcsolatban: www.xbox.com/support. Jelen dokumentum a készítésekor aktuális állapotot rögzíti. Az itt olvasható információk és vélemények, beleértve az URL-címeket és egyéb internetes hivatkozásokat, előzetes értesítés nélkül megváltozhatnak. Ezeket a felhasználó saját felelősségére használja fel. Egyes itt bemutatott példák csak illusztrációként szerepelnek, és teljes mértékben kitaláltak. Nem utalnak valós dolgokra, és nem is szántuk erre őket. Ez a dokumentum a Microsoft egyik szellemi termékének jogaival sem ruházza fel Önt. Belső, referenciaként való használatra készíthet másolatot a dokumentumról. © 2010 Microsoft Corporation. Minden jog fenntartva. A Microsoft, a Kinect, az Xbox, az Xbox 360, az Xbox LIVE és az Xbox logók a Microsoft vállalatcsoport védjegyei. Fejlesztő: Harmonix Music Systems, Inc. A Harmonix Music Systems Inc. és a Harmonix logó a Harmonix Music Systems Inc. védjegyei. Minden más védjegy tulajdonosa birtokát képezi. © 2010 Harmonix Music Systems, Inc. Minden jog fenntartva. A Dance Central, valamint a hozzá kapcsolódó elnevezések és logók a Harmonix Music Systems, Inc. (az MTV Networks vállalata) védjegyei. A Dance Central fejlesztője a Harmonix Music Systems, Inc. Az MTV, az MTV Games, valamint minden hozzájuk kapcsolódó elnevezés és logó az MTV Networks (a Viacom International Inc. részlege) védjegyei. Minden más jelölés tulajdonosa birtokát képezi. Szabadalmi bejelentések folyamatban az Egyesült Államokban.
WWW.DANCECENTRAL.COM A játék készítőinek listáját megtekintheted a következő címen: www.dancecentral.com/credits. 40
41
Jótállás az Xbox játékszoftverre („Játék”) A Kinect biztonságos használata
Jótállás A Microsoft Corporation („Microsoft”) első fizetési dátumtól számított 90 napos időtartamon belül garantálja, hogy a játék alapvetően a mellékelt kézikönyvben leírtaknak megfelelően működik. Ez a jótállás megszűnik minden olyan, a játékkal kapcsolatos probléma esetén, amely balesettel, helytelen használattal, vírussal vagy helytelen alkalmazással függ össze. A Microsoft nem ad más jótállást vagy ígéretet a játékkal kapcsolatban.
Jogorvoslás Ha 90 napon belül problémát észlel a jelen jótállás hatálya alá tartozó játékkal kapcsolatban, vigye vissza a kereskedőhöz az eredeti vásárlást igazoló bizonylattal együtt. A kereskedő a feltételek szerint (a) díjmentesen megjavíttatja vagy kicseréli a játékot, vagy (b) visszaadja a vételárat. A kicserélt játékra az eredeti jótállási időből fennmaradó ideig, illetve az átadástól számított 30 napig vonatkozik a jótállás, attól függően, hogy melyik a hosszabb. Amennyiben bizonyos mértékig elkerülhető lett volna a károsodás, a Microsoft nem köteles felelni a teljes kárért.
Törvényes jogok A kereskedővel szemben esetlegesen fennálló törvényes jogait a Microsoft korlátozott jótállása nem befolyásolja. Ha Ön nem saját használatra vásárolta meg a játékot (vagyis ha nem Ön a végfelhasználó). A következő feltételek az alkalmazható törvények által megengedett legnagyobb mértékben érvényesek.
Egyéb garanciák A Microsoft és szállítói semmilyen más – akár kifejezett, akár beleértett – jótállást és feltételt nem fogadnak el a játékra és a mellékelt kézikönyvre vonatkozóan.
Felelőség korlátozása Sem a Microsoft, sem a szállítói nem felelősek a Játék nem rendeltetésszerű használatából adódó károkért, még akkor sem, ha a Microsoftot vagy bármelyik szállítóját tájékoztatták az ilyen károkkal kapcsolatos lehetőségekről. Ilyen esetekben a Microsoft és szállítóinak teljes felelőssége a játékért ténylegesen kifizetett összeg nagyságára korlátozódik. Ezen jótállásra vonatkozó kérdésekkel kapcsolatosan vegye fel a kapcsolatot a kereskedővel vagy a Microsofttal: Microsoft Ireland Operations Limited Sandyford Industrial Estate Blackthorn Road Dublin 18 Ireland (Írország)
Ügyeljen arra, hogy játék közben elég helye legyen a szabad mozgásra. A Kinect segítségével történő játékhoz különböző mértékű mozgásra lehet szükség. Vigyázzon arra, hogy meg ne üsse a többi játékost, a környezetében tartózkodókat, a háziállatokat, a bútorokat, ne ütközzön beléjük, és ne botoljon meg bennük. Ha játék közben áll vagy mozog, olyan padlón kell állnia, amelyen jól megvetheti a lábát. Játék előtt: Nézzen körül minden irányban ( jobbra, balra, előre, hátra, lefelé és felfelé), hogy nincsenek-e ott olyan dolgok, amelyekbe beleütközhet, vagy amelyekben megbotolhat. Ne játsszon túl közel ablakhoz, falhoz, lépcsőhöz stb. Ügyeljen arra, hogy ne legyen semmi a közelében, amire ráléphet – például játék, bútordarab, olyan szőnyeg, amely elmozdulhat, háziállat stb. Ha szükséges, vigye el a tárgyakat a játékterületről, illetve küldje el az embereket róla. Felnézni se felejtsen el – figyeljen a világítótestekre, ventilátorokra és a feje fölött lévő egyéb tárgyakra, amikor megvizsgálja, hogy elegendő-e a hely. Játék közben: Maradjon olyan távol a televíziótól, hogy hozzá ne érhessen. Arra is vigyázzon, hogy ne kerüljön túl közel más játékosokhoz, a környezetében tartózkodó személyekhez és háziállatokhoz. A biztonságos távolság függ a játéktól, ezért amikor a szükséges távolságot vizsgálja, vegye figyelembe, hogy mit csinál játék közben. Továbbra is figyeljen, nehogy tárgyakba vagy személyekbe ütközzön, illetve megbotoljon bennük – játék közben is bekerülhetnek személyek vagy tárgyak a játékhoz szükséges területre, ezért állandóan figyelnie kell a környezetére. Ügyeljen arra, hogy játék közben mindig jól meg tudja vetni a lábát. Olyan sík padlón játsszon, amelyen a játékhoz szükséges mértékben megtapad a lába. Csak a játéknak megfelelő lábbelit viseljen (tehát például ne magas sarkú cipőt vagy papucsot), illetve megfelelő feltételek esetén mezítláb is játszhat. Mielőtt engedélyezi a gyermekek számára a Kinect használatát: Döntse el, hogy melyik gyermek hogyan használhatja a Kinect érzékelőt, és hogy felügyeletre szorul-e játék közben. Ha megengedi a gyermekeknek a Kinect érzékelő felügyelet nélküli használatát, feltétlenül ismertessen velük minden fontos biztonsági és egészségvédelmi tudnivalót és utasítást. Ügyeljen arra, hogy a gyermekek biztonságosan és a számukra engedélyezett keretek között használják a Kinect érzékelőt. Feltétlenül értesse meg velük, hogyan kell helyesen használni a rendszert. A tükröződésből eredő szemfáradás minimalizálása: Kényelmes távolságra helyezkedjen el a monitortól vagy televíziótól és a Kinect érzékelőtől. Úgy helyezze el a monitort vagy televíziót és a Kinect érzékelőt, hogy ne essen rá olyan fény, amely tükröződhet, vagy a szoba elsötétítésével csökkentse a beeső fényt. Használjon megnyugtató természetes világítást, amely minimalizálja a tükröződést és a szem fáradását, ugyanakkor kontrasztosabb és jobban látható képet eredményez. Állítsa be megfelelően a monitor vagy a televízió fényerejét és kontrasztját. Ne terhelje túl magát. A Kinect segítségével történő játékhoz különböző mértékű testmozgásra lehet szükség. Ha egészségi állapota vagy betegsége akadályozhatja a biztonságos testgyakorlásban, forduljon orvoshoz, mielőtt használja a Kinect érzékelőt. Akkor is forduljon orvoshoz: ha terhes vagy ennek gyanúja merül fel, ha szív- vagy légzőrendszeri rendellenessége van, ha hátának, ízületeinek vagy egyéb testrészeinek állapota ortopédiai szempontból rendellenes, ha magas a vérnyomása, vagy nehezére esik a testmozgás, valamint ha orvosa a testi tevékenység korlátozására utasította. Forduljon orvosához, mielőtt elkezd bármilyen testgyakorlási vagy fitneszprogramot, amelyben a Kinect is szerepel. Ne játsszon, ha kábítószer vagy alkohol hatása alatt áll. Ügyeljen arra, hogy egyensúlya és testi képességei elégségesek legyenek a játék közbeni mozgáshoz. Álljon meg pihenni, ha elfáradnak vagy fájnak az izmai, az ízületei vagy a szemei. Ha nagyfokú fáradságot, hányingert, légszomjat, mellkasi szorulást, szédülést, enyhe vagy erős fájdalmat érez, AZONNAL HAGYJA ABBA A JÁTÉKOT, és forduljon orvoshoz. További tájékoztatás www.xbox.com webhelyen elérhető Egészséges játék útmutatóban olvasható.
42
43
Customer Support PSS*
TTY**
Polska
00 800 4411796
Australia
1 800 555 741
1 800 555 743
Portugal
800 844 059
Österreich
0800 281 360
0800 281 361
Россия
8 (800) 200-8001
Belgique/België/Belgien
0800 7 9790
0800 7 9791
España
900 94 8952
Česká Republika
800 142365
Saudi
800 8443 784
Danmark
80 88 40 97
80 88 40 98
Slovensko
0800 004 557
Suomi/Finland
0800 1 19424
0800 1 19425
Sverige
020 79 1133
020 79 1134
France
0800 91 52 74
0800 91 54 10
Schweiz/Suisse/Svizzera
0800 83 6667
0800 83 6668
Deutschland
0800 181 2968
0800 181 2975
South Africa
0800 991550
Eλλáδa
00800 44 12 8732
00800 44 12 8733
UAE
800 0 441 1942
Magyarország
06 80 018590
UK
0800 587 1102
Ireland
1 800 509 186
1 800 509 197
Italia
800 787614
800 787615
Nederland
0800 023 3894
0800 023 3895
New Zealand
0508 555 592
0508 555 594
Norge
800 14174
800 14175
800 844 060
900 94 8953
0800 587 1103
*PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов **TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para deficientes auditivos); Teléfono de texto. For more information, visit us on the web at www.xbox.com
44
45