Handleiding
ClubTell® Programma
Multiplx
Versie 6.0sx
Wim Sam
SAMTRONIX® B.V. Van Abbestraat 10 1064 WV Amsterdam Tel. 020 – 6116928 E-mail:
[email protected]
1. Voorwoord Het ClubTell programma is een modulair systeem en is zo samengesteld dat elke competitieleider met een Pc in staat moet zijn de functies van de verschillende programmaonderdelen volledig te benutten. De ClubTell programma’s zijn menugestuurd en, daar waar nodig, voorzien van ingebouwde helpschermen die op commando kunnen worden opgeroepen. Ook is het programma ClubTell beveiligd tegen het invoeren van ongeldige gegevens en wordt bij het maken van een mogelijk foutieve invoer een waarschuwende vraag gesteld. ClubTell is een gebruikersvriendelijk programma waarmee de clubleider de voorbereiding en administratie kan verrichten voor de clubcompetities. ClubTell is uiteraard beveiligd tegen het illegaal kopiëren. 2. Korte beschrijving ClubTell: Pksetup, Paren en Multiplx. 2.1 Pksetup. De Pksetup module wordt gebruikt voor het opzetten van clubcompetities alsmede een aantal niet competitiegebonden functies zoals * Systeeminstellingen * Vaste gegevens die gebruikt worden door de ander modules * Wijzigingen zoals paren toevoegen of afvoeren, zittingen toevoegen of afvoeren, arbitrale regelingen instellen; namenlijsten printen etc. 2.2 Paren. De Paren module wordt gebruikt voor het administreren van parencompetities. U kunt scores: * Verwerken van in Multiplx ingevoerde scores. * Handmatige scores verwerken. * Verwerken van vervangende resultaten (invallers / wegblijvers). * Afdrukken van (totaal)standen. * Verwerken voor: 9 groepen, 9 ronden, 9 zittingen en 49 spellen per zitting. 2.3 Multiplx. Met Multiplx worden de scores vanaf de reizende scorekaart ingevoerd. De rekenmethode kan afhankelijk van uw keuze worden ingesteld op Matchpunten en/of Butlerpunten en/of Cross-impen. Tevens kan automatische invoer, controle op verdachte scores en het al dan niet gebruik maken van Neuberg worden in- resp. uitgeschakeld Extra mogelijkheden in Multiplx zijn: * Het uitrekenen van kofferbridge. * Het uitrekenen van minibridge. * Het uitrekenen van toernooispellen als hiervan een frequentiestaat bekend is. Uw score wordt dan vergeleken met die frequentiestaat. * U kunt het aantal ronden en spellen per groep met of zonder gebruikmaking van een loopschema ingeven. * Bijstellingen in MP’n per paar. * Persoonlijke uitslagen en frequentiestaat per spel. * Stilzitparen aan een extra tafel laten spelen.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 2
3. Toetsenbord U kunt gebruik maken van de navolgende (functie)toetsen en of combinaties Toets: Omschrijving Return Bevestiging van de gegevens CapsLock Hoofdletter Aan/Uit NumLock Cijfers of Pijltjestoetsen (numeriek Aan/Uit) Insert Invoegen of Overschrijven Del Verwijder teken in cursorpositie Home Terug naar eerste teken regel End Naar laatste teken regel Backspace Een stap terug Pijl rechts Verplaats cursor naar rechts Pijl links Verplaats cursor naar links Ctrl/End Verwijder alles achter de cursor Ctrl/Home Verwijder hele regel voor cursor Ook zijn de functies “knippen en plakken” mogelijk 4. Het installeren op uw computer. Plaats de Cd-rom in de Cd-romspeler en open de inhoud van de CD met de Windows verkenner of via het bureaublad door met de muis te klikken op Deze computer en vervolgens te klikken op de Cd-romspeler waar het ClubTell programma is geladen. Open het mapje Multiplx en klik met de linkermuisknop op het Multiplx programma en installeer het programma conform de automatische instructies. Herhaal deze procedure voor Paren, Multiplx, Hands en Frequentiestaten. Nadat u alle programma’s heeft geïnstalleerd verwijdert u de CD uit de Cd-romspeler. Sluit vervolgens de Windows verkenner af, sluit daarna de Pc af en start vervolgens de Pc weer opnieuw op. 4.1 Het activeren van de programma’s. Ga met de muis naar Start, links onder op de taakbalk van uw Pc, klik op alle programma’s. Hier verschijnt nu het mapje met de naam “ClubTell”. Open deze map en geef met de linkermuisknop een dubbelklik op het icon Multiplx. Het programma start op en er verschijnt een installatiescherm. Om de ClubTell programma’s te kunnen activeren moet u deze eerst telefonisch of via Internet aanmelden
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 3
4.1.1 Telefonisch aanmelden: Klik op “Programma activeren” in de menubar links boven en daarna op “Telefonisch activeren”. Nadat u akkoord bent met de voorwaarden, komt u in het aanmeldingsscherm voorzien van een serienummer. U belt naar Samtronix (020 6116928), u geeft het serienummer door waarna u een wachtwoord krijgt dat u vervolgens intoetst. Na de bevestiging zijn de programma’s Paren, Pksetup, Frequentiestaten en Multiplx geactiveerd. Sluit nu het Pksetup programma af. (“Bestand” en daarna “Einde programma”). Daarna gaat u weer naar Start, Alle programma’s, ClubTell en start het programma Hands. Volg de beschrijving van “het telefonisch activeren”. Het programma Hands is dan geactiveerd. 4.1.2. Aanmelden via internet: Klik op Programma activeren in de menubar links boven en daarna op Activeren via Internet. Nadat u akkoord bent met de voorwaarden, komt u in een aanmeldingsscherm. Hier geeft u het serienummer in evenals het wachtwoord dat op het etiket van het Cdrom doosje staat. Bevestig dit door op de Returntoets te drukken. Er wordt via het Internet een verbinding met SAMTRONIX gemaakt en uw programma wordt direct on-line geactiveerd. Sluit het programma af (“Bestand” en daarna “Einde programma”). U gaat weer naar “Start”, “Alle programma’s” en open de map “ClubTell”. Start het programma Hands, en meldt deze aan volgens de hierboven beschreven procedure. 4.1.2 Licenties. Voor het ClubTell-programma krijgt u van SAMTRONIX 2 licenties voor het installeren van de ClubTell modulen op maximaal 2 Pc’s. Indien u de licenties heeft verbruikt (bijvoorbeeld door het formatteren van uw harddisk) dan moet u het gehele programma opnieuw activeren. WAARSCHUWING: Bij het activeren wordt een verborgen directory op uw harde schijf aangemaakt. Hebt u de activering voor de ClubTell-modules verwijderd, neem dan direct contact op met SAMTRONIX. 4.2 Deïnstalleren ClubTell programma’s. U kunt alle modulen desgewenst deïnstalleren. Ga naar start, configuratiescherm en dan naar Software. Klik op het programmaonderdeel dat u wilt verwijderen en bevestig dat. Het programma wordt nu (veilig) verwijderd. Wilt u het verwijderde programma weer installeren is dat, zonder activeren, weer mogelijk. 4.3 Tips en hints. Het invoeren van scores in Multiplx gaat het beste met zijn tweeën. De één leest voor en de ander toetst in. Degene die voorleest controleert tevens of de gegevens juist worden ingevoerd. Zet op de indelingslijsten van elke zitting bij elk paar het paarnummer waaronder het paar voor de lopende competitie is ingedeeld. Dat bespaart tijd bij het indelen van elke nieuwe zitting. De in deze handleiding beschreven werkwijze is een mogelijkheid voor het gebruik van dit programma. Een afwijkende werkwijze is uiteraard ook mogelijk. In de praktijk zal blijken welke methode u het meest handig vindt.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 4
5. Het Multiplexprogramma
Nadat u het Multiplexprogramma heeft gestart, klikt u op “Bestand” in de menubalk links boven in het ClubTell Multiplx scherm. U hebt de volgende keuzes Voor een nieuwe competitie op te zetten, gebruikt u alleen als u het programma PKSETUP niet wenst te gebruiken, deze keuze. U hebt de keuze uit een Paren-, Ladder- of Butlercompetitie.
5.1.1 De Parencompetitie
U geeft, nadat u in het Pop-Up scherm met de linkermuisknop op Parencompetitie heeft geklikt, de competitienaam in. Bv: Paren-1. U moet hier een naam ingeven van de competitie als bestandsnaam van maximaal 8 letters/cijfers. B.v. Paren-1. Indien een naam al aanwezig is kan deze niet worden overschreven. Nadat u deze naam met OK heeft bevestigd linker muisklik op OK) ziet u navolgende scherm: ClubTell documentatie Multiplx – pagina 5
5.1.2 Competitienaam: Als de uitslagen of indelingslijsten worden geprint wordt daar waar nodig is de competitienaam geprint. U geeft hier een naam in b.v. Najaar Parencompetitie 2005-2006 5.1.3 Aanwezig aantal paren: U geeft het totale aantal paren, dat deelneemt aan de nieuw in te delen competitie, in. (geadviseerd wordt om per lijn 2 reserveparen op te nemen) 5.1.4 Aantal groepen Het aantal groepen (dit doet u door op de pijltjes van de Up-Down knop te klikken) en het aantal zittingen dat u gaat spelen. 5.1.5 Aantal zittingen: Geef in de zittingsdata BV 1010 (10 oktober) Nadat u met de pijltjesdown toets klikt wordt de datum automatisch op de juiste wijze neergezet (10-10) enz. 5.1.6 Aantal paren per groep: Met het Up-Down knopje in de kolom “Aant. Paren” stelt u het aantal deelnemende paren in in de A-lijn. Bij de groepnaam wordt dan automatisch A-Lijn neergezet. Dit doet u vervolgen ook voor de andere lijnen. In ons voorbeeld hebben we 2 lijnen en totaal 24 paren en spelen 5 zittingen.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 6
Daarna geven wij de paarnamen in van de A-Lijn en van de B-Lijn. U kunt de toetsenbordfuncties gebruiken zoals beschreven in 3. Toetsenbord Nadat u de namen heeft van de A en de B-Lijn heeft ingegeven gaat u de wedstrijd indelen.
U klikt met de linkermuisknop “Maak wedstrijdindeling” in de menubalk. U ziet dan:
Klik met de linkermuisknop op het gewenste schema. Dit schema wordt in het geheugen geplaatst. Klik daarna onder de tekstkolom “Speelschema” van de A- en vervolgens van de B-Lijn. Het speelschema is nu ingegeven. U geeft in bij “Ap/Gr” het aantal in te delen paren, in ons voorbeeld 10 paren per lijn. Klik op de A-Lijn en het indeling menu staat dan rechts in uw beeld.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 7
5.1.7 Uitleg ingebouwde loopschema’s • Oude multiplexloopschema's ART.NR.2003 en ART.NR. 2004 Optie 1 en 2 zijn de oude multiplexloopschema's. De multiplx-gidsbriefjes waren verkrijgbaar bij de NBB onder ART.NR.2003 de 6x4 en ART.NR. 2004 de 7x4. • De Nieuwe multiplexloopschema's ART.NR. 2005. De multiplx-gidsgebriefjes zijn verkrijgbaar bij de NBB onder ART.NR. 2005. Tevens is het mogelijk indien u een groep heeft van 6 paren een HOWELL te spelen. U kiest eerst voor de Howell 4x5 of 5x5 door met de linkermuisknop op het schema te klikken en daarna in de groep die deze Howell gaat spelen onder de kolom speelschema met de linkermuisknop te klikken in het schemaveld. • De Interpolis loopschema’s ART,NR. 2013 en 2014 Ook hier is het mogelijk indien u een groep heeft van 6 paren een HOWELL te spelen. Zie beschrijving bovenstaand. • Vrij/Multiplx loopschema per groep invoeren. Deze keuze geeft u de mogelijkheid: - om vrij naar keuze de paren in te delen, waarbij een eventueel in MKSCHEMA aangemaakt schema kan worden ingelezen. - Met deze keuze kunt u ook zelf bepalen in welke windrichting de paarnummers in een ronde per spelgroep zullen gaan spelen indien het gewenste schema (in Mkschema aangemaakt) niet als MPR-tabel aanwezig is. Nadat u een schema heeft gekozen komt u bij niet automatisch invoeren in het scherm waarin u wordt gevraagd van welke lijn en welk spelnummer u wilt invoeren, anders wordt begonnen met spel 1 in de eerste groep. 5.1.7.1 De samenspeeltafel. Indien u 2 stilzittafels heeft b.v. in de A- en in de B-lijn, kunt u deze paren op een extra tafel laten samenspelen. De spellen die u nodig heeft is bij 6x4, de spellen 25/28, bij 7x4 de spellen 29/32. De oneven groepen worden automatisch herkend als mogelijke samenspeel tafels. De paren die aan de stilzittafel gaan zitten, daarvan zitten de stilzitparen van de A-lijn NZ en die van de B-lijn altijd OW. In de uitslagberekening worden alle NZ paren en alle OW paren afzonderlijk met elkaar met de spellen van de stilzittafel vergeleken.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 8
Het indelen gaat als volgt: Klik met de linkermuisknop op het paarnummer in de linkerkolom. Het paar dat u het eerst aanklikt wordt het eerst ingedeelde paar A1 enz. Hebt u een fout gemaakt kunt het paar terugzetten door op het nummer van dat paar te klikken met de linker muisknop.
Als u alle paren heeft ingegeven komt in de “Menubalk” te staan: “Score invoeren” Klikt u daarop kan u de scoren gaan invoeren. Als u de score gaat invoeren stelt u eerst de methode in.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 9
5.1.8 Laatste Nul wel of niet ingeven. Voor uw gemak kunt u de instelling van de “Laatste nul Wel ingeven” Links van de tekst heeft u een Up-Down counter. Hiermee schakelt u het ingeven van de laatste op “Wel”of “Niet” ingeven aan. 5.1.9 Lijnkeuze. U kunt een keuze maken uit de lijn die u wilt ingeven. Aan de linkerzijde van het lijnnummer is een Up-Down counter waarmee u een keuze kunt maken naar een andere lijn. 5.1.10 Spelkeuze. U kunt met de Up-Down counter rechts van het spelnummer een keuze maken voor het ingeven van de score en/of wijzigen hiervan. 5.1.11 Automatisch invoeren van spellen. Als u met de Up-Down counter rechts van de automatische invoer UIT klikt met de linkermuisknop, schakels u deze op “Automatisch invoeren AAN” Vanaf het volgende spel dat u gaat ingeven, schakelt het programma over op automatisch ingeven. Het programma gaat naar het laagste spelnummer dat nog niet is ingegeven en zal na het ingeven van de score automatisch naar het volgende spel gaan. 5.1.12 Zittingnummer. Rechts in het scherm wordt de te verwerken zitting getoond. 5.2 Wijze van invoeren. Het is mogelijk om een behaald contract op verschillende mogelijkheden in te geven. B.v. als NZ een score heeft behaald van 3SA, toets dan in 3N. De scorepunten zullen na het bevestigen d.m.v. de Entertoets of pijltje Down op het scherm worden gezet. Type altijd eerst het bod, daarna de kleur. Voor Ê de K, " de R, ! de H, Í de S en voor SA de N. Voor de overslagen een +, downslagen een -, doublet een D en redoublet een R. B.v. 3H-3D, 1K+3, 6H-1R, 5KD-1. Indien een contract gespeeld wordt door OW dan geeft u in 3HD-3O (3 harten gedoubleerd -3 door O/W gespeeld). 5.3 Uitleg ingeven van een Arbitrale/Splitscore of niet gespeeld spel. Alle scores die wel of niet kwetsbaar mogelijk zijn, kunnen worden ingevoerd. Indien een score moet worden ingevoerd zonder controle of deze juist is, kan men deze score als 'split(Arbitrale)score ingeven. Bij een arbitrale score geeft u eerst de A (voor arbitrage) in en vervolgens het percentage of een S (splitscore) en de bijbehorende score. Dit doet u achtereenvolgens voor NZ en voor OW. Als u een 0% score ingeeft wordt dit gezien als een niet gespeeld spel. 5.3.1 Voorbeeld van het ingeven van een arbitrale score. Een arbitrale score van 40% of 60% wordt behandeld als garantiescore, d.w.z. bij een gemiddelde score van dit paar onder/boven de 40%/60%, wordt de als arbitrale score 40%/60% ingegeven score aangepast aan het gemiddelde van dit paar. De formule van Neuberg kan bij de arbitrale scores worden toegepast.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 10
Het ingeven van de score doet u altijd in de NZ score kolom. Bv. 100 voor NV en -100 voor Oost-West geeft u in 100 en met de return of met de pijltjestoetsen kunt u naar beneden (volgende score) of omhoog (vorige score). Bij een arbitrale score BV. 60% voor NZ en 40% voor OW, geeft u eest in de letter A van “arbitraal” en daarna het percentage van NZ gevolgd door de letter A “arbitrage” en daarna het percentage van OW. 5.3.2 Arbitrale score in combinatie van een splitscore ingeven.
Het ingeven van een arbitrale splitscore doet u altijd in de NZ score kolom. Bv. A (arbitraal) gevolgd door het percentage een splitscore (type S ) gevolgd door 600 voor OostWest. 5.3.3 Het ingeven van een niet gespeeld spel.
Heeft het paar 9 NZ tegen 8 OW bv. Het spel 1 niet gespeeld, geeft u in A (van arbitraal) gevolgd door een 0. Dit spel wordt voor dit paar niet meeberekend in zijn uitslag.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 11
5.3.4 Het ingeven van een draaibord.
Een paar heeft gedraaid gespeeld (10-5) in plaats van 5 tegen 10. Geef voor de behaalde score in de letter D (draaibord) en daarna de score + of – (de plus hoeft niet te worden ingegeven. Een negatieve score voor NZ kunt u ingeven als BV. -620 of 620- . 5.3.5 Het ingeven van een splitscore.
Een pashand geeft u in of een 0 of de letter P. Het woordje Pas zal worden getoond op het scherm. Ook het ingeven van een splitscore is mogelijk. U geeft in eerst de letter S (spitscore) gevolgd door de behaalde score. Dit kan een + of – score zijn. 5.3.6 Het ingeven van een normale score in combinatie met een splitscore.
Ook kunt u een combinatie ingeven van een gewone score en een splitscore. Geef eerst de score van NZ in en vervolgens de S (splitscore) en daarna de behaalde arbitrale score in Mp’s
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 12
U ziet dat door de gegeven splitscore de totaaltelling van het controlegetal van de blokstaat niet meer zal kloppen.
In het opties menu vindt u belangrijke keuzes. Deze spreken voor zich. 5.3.7 Speelschema wijzigen. U klikt op Speelschema wijzigen en er wordt een rolmenu getoond.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 13
5.3.7.1 Controle nog in te voeren spellen. U kunt controleren of alle spellen zijn ingegeven door op deze keuze te klikken met de linker muisknop. Er wordt getoond welke spellen, voor de groep die U hebt geselecteerd, nog ingegeven moeten worden. 5.3.7.2 Laatste Nul ingeven. U hebt de keuze uit: wel of geen laatste 0 van de score in te toetsen. Door op de juiste optie te klikken van het rolmenu, kunt u deze instelling wijzigen. 5.3.7.3 Stilzitpaar invoeren. Indien een paar door omstandigheden tijdens de lopende zitting het verder spelen moet staken is het mogelijk om met de optie “Stilzitpaar invoeren” dit paar als afwezig in te voeren. Indien er meer dan 2 ronden zijn gespeeld, zal de behaalde score van dat paar als gespeeld worden aangemerkt en wordt hun gemiddelde berekend over hun daadwerkelijk gespeelde spellen. Ook als u de wedstrijd thuis heeft ingedeeld en u bent even, kunt u een paar dat verhinderd is alsnog een stilzittafel ingeven. 5.3.7.4 Stilzitpaar opheffen. Indien u oneven bent en de wedstrijd thuis heeft voorbereid, kunt u als toch als blijkt dat het afgemelde paar zich meldt aan de inschrijftafel, via het optie scherm indelen, u op de plaats waar het stilzitpaar heeft ingegeven indelen. 5.3.7.5 Loopschema wijzigen van dit spel of spelgroep. Het kan in de praktijk gebeuren, dat paren aan een voor hen verkeerde tafel plaats nemen en/of de verkeerde spellen spelen. Het Multiplx programma heeft ook hier rekening mee gehouden. Wanneer gespeeld wordt volgens een schema dat het Multiplx bekend is, geeft Multiplx bij het invoeren van de scores de bij het spelnummer behorende NZen de OW-paren, de paarnummers aan. Als paar 9 NZ tegen paar 10 OW de spellen 21-24 speelt, maar achteraf blijkt dat paar 8 NZ tegen paar 10 OW had moeten spelen, dient u de behaalde score van de gespeelde spellen mee te tellen. Een paar dat aan een verkeerde tafel heeft plaatsgenomen, kan door middel van het wijzigen van het loopschema voor dit spel of voor een spelgroep worden gewijzigd. U kunt dan een nieuw loopschema ingeven voor de paarnummer van NZ en ook die van OW. Alle behaalde scoren worden voor deze spellen verwijderd! Geef de werkelijk behaalde score weer in. Aan de twee andere tafels, waar het foutief spelen van de spelgroep 21-24 door de paren 8 en 9 kunnen deze gespeelde spellen niet meer worden gespeeld en krijgen de tegenspelers van paar 8 en 9 ieder 60%. Het speelschema moet ook hier worden gewijzigd. 5.4 Score samenvoegen. Samenvoegen geeft u de mogelijkheid om, indien u met 2 of meer computers de uitslagen invoert, deze samen te voegen.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 14
5.5 Voorbeeld overzicht uitslag/tonen
5.5.1 Het toevoegen of wijzigen van de voetnoot.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 15
U kunt de voetnoot wijzigen of ingeven. Deze voetnoot wordt onder de telstaat mee uitgeprint. 6. Printmenu.
6.1 Print telstaat en totaaluitslagen. U kunt een telstaat printen en de totaaluitslag naar keuze: alle groepen of een keuze uit een groep. Nadat u de uitslag heeft geprint wordt er ook een ASCII bestand weggeschreven. Deze heeft dezelfde naam als de competitie maar met een extensie TXT (BV: PAREN-1.TXT) U kunt dit bestand in een tekstverwerker bewerken. 6.2 Print totaaluitslagen. Alleen de totaaluitslagen worden geprint naar keuze. 6.3 Print individuele uitslag.
U kunt in bovenstaand scherm een keuze maken voor het printen van een persoonlijke uitslag. 6.4 Het printen van een blokstaat. U kunt een blokstaat (telstaat om met de hand de uitslagen te berekenen en deze te noteren) printen. 6.5 Printen van gidsbriefjes op naam. Nadat u de wedstrijd heeft ingedeeld, kunt u gidsbriefjes (loopschema), naar keuze, op naam printen.
6.6 Printen van de huidige indeling. U kunt een lijst printen van de door u ingedeelde lijnen. 6.7 Het printen in 2 windrichtingen. Indien u een niet draaiend schema gebruikt kunt u met deze optie 2 uitslagen printen nl: die van NZ en OW ClubTell documentatie Multiplx – pagina 16
Inhoudsopgave 1. Voorwoord ................................................................................ 2 2. Korte beschrijving ClubTell: Pksetup, Paren en Multiplx. ......... 2 2.1 Pksetup. ............................................................................. 2 2.2 Paren. ................................................................................ 2 2.3 Multiplx. .............................................................................. 2 3. Toetsenbord ............................................................................. 3 4. Het installeren op uw computer. ............................................... 3 4.1 Het activeren van de programma’s. ................................... 3 4.1.1 Telefonisch aanmelden: .................................................. 4 4.1.2. Aanmelden via internet: ................................................. 4 4.2 Deïnstalleren ClubTell programma’s. ................................. 4 4.3 Tips en hints....................................................................... 4 5. Het Multiplexprogramma........................................................... 5 5.1.1 De Parencompetitie......................................................... 5 5.1.2 Competitienaam: ............................................................. 6 5.1.3 Aanwezig aantal paren:................................................... 6 5.1.4 Aantal groepen................................................................ 6 5.1.5 Aantal zittingen:............................................................... 6 5.1.6 Aantal paren per groep: .................................................. 6 5.1.7 Uitleg ingebouwde loopschema’s.................................... 8 5.1.7.1 De samenspeeltafel. .................................................... 8 5.1.8 Laatste Nul wel of niet ingeven. .................................... 10 5.1.9 Lijnkeuze. ...................................................................... 10 5.1.10 Spelkeuze. .................................................................. 10 5.1.11 Automatisch invoeren van spellen............................... 10 5.1.12 Zittingnummer. ............................................................ 10 5.2 Wijze van invoeren........................................................... 10 5.3 Uitleg ingeven Arbitrale/Splitscore of niet gespeeld spel.. 10 5.3.1 Voorbeeld van het ingeven van een arbitrale score. ..... 10 5.3.2 Arbitrale score in combinatie met splitscore ingeven. ... 11 5.3.3 Het ingeven van een niet gespeeld spel. ...................... 11 5.3.4 Het ingeven van een draaibord. .................................... 12 5.3.5 Het ingeven van een splitscore. .................................... 12 ClubTell documentatie Multiplx – pagina 17
Vervolg inhoudsopgave 5.3.6 Ingeven normale score in combinatie met splitscore..... 12 5.3.7 Speelschema wijzigen................................................... 13 5.3.7.1 Controle nog in te voeren spellen............................... 14 5.3.7.2 Laatste Nul ingeven. .................................................. 14 5.3.7.3 Stilzitpaar invoeren..................................................... 14 5.3.7.4 Stilzitpaar opheffen. ................................................... 14 5.3.7.5 Loopschema wijzigen van dit spel of spelgroep. ........ 14 5.4 Score samenvoegen. ....................................................... 14 5.5 Voorbeeld overzicht uitslag/tonen .................................... 15 5.5.1 Het toevoegen of wijzigen van de voetnoot................... 15 6. Printmenu. .............................................................................. 16 6.1 Print telstaat en totaaluitslagen. ....................................... 16 6.2 Print totaaluitslagen.......................................................... 16 6.3 Print individuele uitslag. ................................................... 16 6.4 Het printen van een blokstaat........................................... 16 6.5 Printen van gidsbriefjes op naam. .................................... 16 6.6 Printen van de huidige indeling. ....................................... 16 6.7 Het printen in 2 windrichtingen. ........................................ 16
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 18
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 19
De ClubTell © familie werkt onder Windows® vanaf Windows 9x. ClubTell is een familienaam voor het modulaire reken- en administratieprogramma voor bridgewedstrijden, geschreven voor de assistent wedstrijdleider. Er moet minimaal een vrije schrijfruimte zijn van 16MB. Het ClubTell programma bestaat uit modulen voor het administreren en het uitrekenen van club(competitie)wedstrijden. - Multiplx
Rekenprogramma, uitslageninvoer vanaf de reizende scorekaart. Maximaal 9 groepen, 9 zittingen, 28 paren per groep en 28 spellen Ook is het mogelijk om in 1 groep te spelen met 48 paren en 28 spellen. Het aantal te spelen ronden, spellen en paren kan per groep verschillend zijn, waarbij 5 paren het minimum aantal is. Het maximale aantal te spelen spellen is 32.
- Pksetup
Een programma voor het voorbereiden en wijzigen van competities.
- Paren
Het administreren en totaliseren van de uitslagen voor de parencompetitie. Het administreren en totaliseren van de uitslagen voor de laddercompetitie in mp’s of in impen.
- Ladder
-L-Band
Een parencompetitieprogramma speciaal ontwikkeld door Wim Sam en goedgekeurd door de NBB. Bel of E-mail voor informatie.
- Butler
Het administreren en totaliseren van de uitslagen voor de butlercompetitie.
- Viertal
Het administreren en totaliseren van de uitslagen voor de viertallencompetitie en het maken van de viertallenbriefjes.
- Merge
Met het Merge programma, dat een onderdeel is van het Multiplx programma, kunt u als u met meerdere computers de scoren ingeeft, deze weer samenvoegen als 1 competitiebestand.
- Hands
Het schudden van kaarten en het maken of wijzigen van landverdelingen die in dupliceer- of presentatievorm worden geprint.
- Mkschema Een schemaontwerpprogramma voor het printen van eigen loopschema’s en controleren van balans door meerdere schema’s te vergelijken. Deze schema’s kunnen met multiplx worden gebruikt. - Split
Om een afzonderlijke uitslag te geven van Noord/Zuid en Oost/West. Dit onderdeel is een keuze in het Multiplx programma.
- ClubData
Het ledenadministratie programma.
ClubTell documentatie Multiplx – pagina 20