Spel ‘Videogames: spelen, praten & leren’ Binnen het Thema “Wordt Spelenderwijs!” zijn videogames een goed voorbeeld van (populaire) media waar veel kinderen en ouders mee in aanraking komen. Zowel ouders als kinderen kijken daarbij op hun eigen manier tegen het onderwerp videogames aan. Om elkaar hierin beter te kunnen begrijpen heeft het NICAM, welke het PEGI systeem beheert, een spel ontwikkeld om videogames op een leuke manier bespreekbaar te maken. Benodigdheden: Printer, schaar, lijm, dobbelsteen, eventueel karton ter versteviging. Kosten: Het spel is gratis te gebruiken. Deelnemers: Eén of meer spelers, vanaf ongeveer 6 jaar. Achtergrond: Het PEGI systeem geeft leeftijdsclassificaties aan videogames. Leeftijdsclassificaties zijn een richtsnoer voor de consument (met name de ouders) om hen te helpen bij de beslissing een bepaald product al dan niet aan te schaffen. De ervaring leert dat het bespreekbaar maken van dit onderwerp positief kan bijdragen aan de manier waarop zowel ouder als kind omgaat met videogames. Om ouders te stimuleren om zowel met hun kinderen als met elkaar over videogames te praten, heeft het NICAM dit spel ontwikkeld. Voorbereiding: Het spel bestaat uit 60 kaartjes in 6 categorieën met een voor- en achterkant. Deze kaartjes kunnen zelf worden gemaakt door de bijgeleverde pagina’s uit te printen en aan elkaar te plakken. Zorg dat steeds een voorkantvel (met daarop het categorienummer en symbool) tegen een achterkantvel (met daarop de teksten) wordt geplakt. Voor extra stevigheid kan eventueel een stuk karton tussen de vellen worden geplakt. Mocht uw printer dubbelzijdig kunnen printen, dan kan deze functie ook worden gebruikt. Knip de nu gemaakte kaartjes uit en leg ze per tien, in stapeltjes van dezelfde categorie op tafel. Zorg hierbij dat de kaartjes met de voorkantzijde naar boven liggen. Het spel: De jongste speler mag beginnen. Hij /zij gooit de dobbelsteen en pakt vervolgens een kaartje van de stapel met hetzelfde getal als de uitkomst van de gooi. De speler leest de zin hardop voor (of krijgt hulp bij het voorlezen) en geeft antwoord. Na het beantwoorden wordt het kaartje onder op de stapel weggelegd en is de volgende speler aan de beurt om met de dobbelsteen te gooien. Doel: Het spel kent geen winnaars of verliezers. Het is de bedoeling dat de spelers door middel van hun antwoorden elkaar op de hoogte brengen van de manier waarop zij met videogames omgaan.
Er zijn daardoor ook geen goede of foute antwoorden, maar wel heel veel mogelijkheden om van elkaar te leren en elkaar beter te begrijpen. Om het spel niet oneindig te maken kan er worden afgesproken om een bepaalde tijd te spelen, of een bepaald aantal kaartjes te behandelen. Categorieën De zes categorieën zijn: 1 - Bent u het eens of oneens met de stelling; probeer dit zo goed mogelijk aan de medespelers uit te leggen (Pictogram GEWELD). 2 - Probeer de zin naar eigen inzicht zo compleet mogelijk af te maken (Pictogram ANGST). 3 –Stellingen die met uw mening of ervaring met het PEGI systeem te maken hebben (Pictogram SEKS). 4 –Stellingen die met een bepaald gedrag t.o.v. videogames te maken hebben (Pictogram GOKKEN). 5 –Stellingen die met een bepaalde gedachte t.o.v. videogames te maken hebben (Pictogram GROF TAALGEBRUIK). 6 – Stellingen die met een bepaald gevoel t.o.v. videogames te maken hebben (Pictogram ONLINE).
Varianten: Dit spel is ontwikkeld voor gebruik door ouders en (hun) kinderen, maar kan ook uitstekend met enkel volwassenen worden gespeeld. Hierbij kunnen de onderwerpen op de kaartjes een goede opening vormen voor discussie. Extra: Er is speciaal voor dit spel ook een unieke XXL dobbelsteen verkrijgbaar met daarop de PEGI inhoudspictogrammen. Deze corresponderen met de pictogrammen die zich ook op de kaartjes bevinden. Indien u deze dobbelsteen graag wilt ontvangen, neem dan contact op met het NICAM op onderstaand adres:
PEGI/NICAM Mediacentrum, 3e verdieping, kamer 328 Sumatralaan 45, 1217 GP Hilversum 085 4011677 www.pegi.info