PL
Ravensburger® Gra Nr. 22 075 5 Dla 2-4 nieustraszonych kierowców w wieku od 5 lat
Zawartość opakowania: 13 1 8 16 4 1
pól trasy pole startu/mety ze stanowiskiem technicznym pionków aut (Zygzak McQueen, Sally, Wójt Hudson, Złomek, Guido, Szeryf, Pan Król, Roman) oznaczeń okrążeń podstawki do pionków kostka do gry
Uczestnicy wyścigu rozgrzewają silniki. Zwycięzca otrzyma kontrakt Stajni Dinoco! Zygzak McQueen i jego rywale muszą wykonać 4 pełne okrążenia na trasie. Rzucaj kostką i pomóż swoim autom zwycięsko przekroczyć linię mety bawiąc się doskonale. Przyspieszaj na prostych odcinkach trasy i uważaj na zakrętach! Bądź ostrożny, aby nie wpaść w poślizg!
Gracze starają się być pierwsi na mecie po przejechaniu 4 okrążeń
na trasie.
Przed rozpoczęciem gry
Jeśli gracie po raz pierwszy wyjmijcie z perforowanych szablonów wszystkie elementy trasy, pole startu/mety, pionki auta i oznaczenia okrążeń. Następnie zbudujcie trasę. Poszczególne pola można łączyć w różny sposób, więc za każdym razem możecie budować inną trasę (na końcu instrukcji znajdują się przykłady trasy). Upewnijcie się, że odcinki specjalne (pola trasy ze śladami oleju, zakręty etc.) nie są umieszczone bezpośrednio obok
siebie. Zawsze rozdzielcie je neutralnym elementem. Każdy gracz wybiera pionek auto i umieszcza go w podstawce. Następnie umieśćcie auta na starcie. W zestawie znajduje się kilka aut, więc do każdego wyścigu możecie wybierać inne. Pozostałe auta odłóżcie do pudełka. Każdy gracz otrzymuje 4 oznaczenia okrążeń, które umieszcza na stanowisku technicznym. Kostkę do gry połóżcie obok toru.
Gotowi! Do startu! Start!
Grę rozpoczyna najmłodszy gracz rzucając kostką. Przesuwa soje auto o ilość pól na trasie równą ilości wyrzuconych na kostce oczek. Następnie gra odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Trasa ma dwa pasy, więc na jednym polu nie mogą stać więcej niż dwa auta. Dwa auta, które stoją obok siebie blokują drogę i nie można ich wyprzedzić. Jeśli zbliża się trzecie auto musi zatrzymać się na polu za nimi, nawet jeśli ilość oczek wyrzucona na kostce była większa. W czasie wyścigu możesz napotkać na trudne warunki na drodze: Pamiętaj o zakrętach! W tej części droga się zwęża. Mieści się tu tylko jedno auto, którego nie można wyprzedzić. Pamiętaj o plamach oleju! Na torze wyścigowym rozlał się olej i auto wpadło w poślizg. Jeśli znajdziesz się na tym polu, musisz cofnąć się o jedno pole w tył. Uwaga, złapałeś gumę! Twoje auto złapało gumę! Jeśli znajdziesz się na tym polu musisz zjechać na pas przydrożny i tracisz jedną kolejkę.
2
Maksymalna prędkość! Na prostych odcinkach trasy Twoje auto rozpędza się do maksymalnej prędkości. Jeśli znajdziesz się na tym polu rzucasz kostką jeszcze raz. Startuj!
Stanowisko techniczne
Po każdym okrążeniu zatrzymaj się przy stanowisku technicznym, ponieważ opony są zużyte po wyścigu. Musisz zjechać do stanowiska technicznego nawet jeśli ilość oczek wyrzuconych na kostce była większa. Za każdym razem, kiedy Twoje auto znajduje się na stanowisku technicznym, zabierasz jedno oznaczenie okrążenia i kładziesz je przed sobą na stole. W taki sposób zawsze wiesz, ile okrążeń już pokonałeś. Jeśli znowu nadejdzie Twoja kolej, kontynuuj grę według zasad.
Gra kończy się kiedy pierwszy z graczy położy przed sobą wszystkie cztery oznaczenia wykonanych okrążeń. Gracz, który jako pierwszy dotarł do mety po wykonaniu czterech okrążeń (zebrał cztery oznaczenia) wygrywa grę. Wygrywa kontrakt Stajni Dinoco– gratulacje!!
© 2010 Ravensburger Spieleverlag © Disney/Pixar
Zabawka nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy, które stwarzają ryzyko połknięcia lub zadławienia. Prosimy zachować instrukcję i opakowanie ze względu na zawarte informacje lub ewentualną reklamację. Prosimy usunąć opakowanie oraz elementy mocujące przed podaniem zabawki dziecku. Wyprodukowano w Republice Czeskiej.
3
CZ
Ravensburger® Hra č.: 22 075 5 Pro 2-4 nebojácné závodníky Piston Cupu od 5 let
Obsah: 13 1 8 16 4 1
úseků dráhy startovní / cílový úsek s pruhem u boxu hracích autíček (Blesk McQueen, Sally, Doc Hudson, Mater, Guido, Sheriff,The King, Ramone) etapových značek podstavce kostka
Závodníci Piston Cupu roztočí motory na plné obrátky. Na konci závodu dostane vítěz sponzorskou smlouvu Dinoco! Blesk McQueen a jeho soupeři musí na závodním okruhu ujet čtyři etapy. Snaž se hodit kostkou co největší počet bodů, aby tvoje závodní auto projelo cílovou páskou jako první a aby sis užil pocit vítězství ze závodu. Na rovných úsecích sešlápni plyn až na zem a snaž se obratně zvládnout úzké zpomalovací zatáčky. Ale dávej pozor, abys neuklouzl na dráze znečištěné od oleje!
Všichni hráči se snaží ujet čtyři etapy a projet cílovou páskou jako
první.
Před startovním signálem
Pokud hrajete poprvé, vyloupněte všechny úseky závodního okruhu, startovní / cílový úsek, etapové značky a hrací autíčka. Pak poskládejte závodní okruh. Úseky se dají poskládat různými způsoby, takže si pokaždé můžete vytvořit jinou závodní dráhu.
4
(Na konci tohoto návodu najdete dvě možnosti, jak postavit závodní okruh.) Dávejte pozor, abyste nepoložili dva akční úseky (tj. úseky dráhy znečištěné olejem, zpomalovací zatáčku atd.) těsně vedle sebe, ale aby mezi nimi vždycky byl nějaký neutrální úsek. Každý hráč si vybere jedno autíčko a vsune ho do podstavce. Pak všichni hráči umístí autíčka na startovní úsek. Můžete si vybrat z několika autíček, takže nemusíte používat při každém závodě to samé. Zbývající autíčka vraťte do krabice. Každý hráč dostane čtyři etapové značky a dá si je do jednoho boxu. Kostku si připrav vedle závodního okruhu.
Připravit, pozor, teď!
První hází kostkou nejmladší závodník Piston Cupu. Posune závodní autíčko o tolik úseků dráhy, kolik bodů hodil. Hra pokračuje ve směru hodinových ručiček. Hráč, který je na řadě, hodí kostkou a posune autíčko o hozený počet bodů. Dráha má jen dva pruhy, takže na každém úseku dráhy mohou stát současně jen dvě závodní auta. Dvě auta, která stojí vedle sebe, blokují dráhu, takže je nikdo nemůže předjet. Pokud se k nim blíží třetí závodní auto, nemůže je objet, ale musí se zařadit na úsek dráhu za nimi. V takovém případě hráč přichází o body, které při tomto tahu nevyužil. V průběhu závodu musíš překonávat různé potíže: Pozor na zpomalovací zatáčku! V tomto úseku dráhy se silnice zužuje. Je na ní místo jen na jedno závodní auto a nikdo ho nemůže předjet. Pozor, dráha je znečištěná od oleje! Na závodním okruhu je olej, tvoje závodní auto klouže. Vrať se s autem o jedno políčko zpět.
5
Pozor: vypuštěná pneumatika! Tvoje závodní auto má vypuštěnou pneumatiku! Postav auto ke straně dráhy a jednou neházej, musíš si pneumatiku vyměnit. Maximální rychlost! Na tomto dlouhém úseku může tvoje závodní auto zrychlit na maximum. Házej ještě jednou a pořádně se rozjeď!
Zastávka v boxu!
Po každé etapě musíš udělat krátkou zastávku v boxu, protože máš po rychlé jízdě opotřebované pneumatiky. Pokud při tomto tahu některé body nevyužiješ, přijdeš o ně. Pokaždé, když uděláš zastávku v boxu, vezmeš z boxu jednu etapovou značku a položíš ji před sebe na stůl, abys měl přehled, kolik etap ti ještě zbývá. Až budeš zase na řadě, můžeš normálně pokračovat v závodě.
Hra končí, jakmile má první hráč před sebou na stole všechny čtyři etapové značky. Závodník Piston Cupu, který projede cílovou páskou jako první po všech čtyřech etapách (protože nasbíral všechny čtyři značky), vyhrává. Dostane trofej a sponzorskou smlouvu Dinoco - blahopřejeme! © 2010 Ravensburger Spieleverlag © Disney/Pixar
6
SK
Ravensburger® Hra č.: 22 075 5 Pre 2 – 4 nebojácnych pretekárov Piston Cupu od 5 rokov
Obsah: 13 1 8 16 4 1
úsekov dráhy štartový / cieľový úsek s pruhom pri boxe hracích autíčok (Blesk McQueen, Sally, Doc Hudson, Mater, Guido, Sheriff, The King, Ramone) etapových značiek podstavce kocka
Pretekári Piston Cupu roztočia motory na plné obrátky. Na konci pretekov dostane víťaz sponzorskú zmluvu Dinoco! Blesk McQueen a jeho súperi musia na pretekárskom okruhu prejsť štyri etapy. Snaž sa hodiť kockou čo najväčší počet bodov, aby tvoje pretekárske auto prešlo cieľovou páskou ako prvé a aby si si užil pocit víťazstva z pretekov. Na rovných úsekoch zošliapni plyn až na zem a snaž sa obratne zvládnuť úzke spomaľovacie zákruty. Ale dávaj pozor, aby si sa nepošmykol na dráhe znečistenej od oleja!
Všetci hráči sa snažia prejsť štyri etapy a prejsť cieľovou páskou
ako prví.
Pred štartovým signálom
Ak hráte prvýkrát, vylúpnite všetky úseky pretekárskeho okruhu, štartový / cieľový úsek, etapové značky a hracie autíčka. Potom poskladajte pretekársky okruh. Úseky sa dajú poskladať rôznymi spôsobmi, takže si zakaždým môžete vytvoriť inú pretekársku dráhu.
7
(Na konci tohto návodu nájdete dve možnosti, ako postaviť pretekársky okruh.) Dávajte pozor, aby ste nepoložili dva akčné úseky (t. j. úseky dráhy znečistené olejom, spomaľovaciu zatáčku atď.) tesne vedľa seba, ale aby medzi nimi vždy bol nejaký neutrálny úsek. Každý hráč si vyberie jedno autíčko a vsunie ho do podstavca. Potom všetci hráči umiestnia autíčka na štartový úsek. Môžete si vybrať z niekoľkých autíčok, takže nemusíte používať pri každých pretekoch to isté. Zostávajúce autíčka vráťte do škatule. Každý hráč dostane štyri etapové značky a dá si ich do jedného boxu. Kocku si priprav vedľa pretekárskeho okruhu.
Pripraviť, pozor, teraz!
Prvý hádže kockou najmladší pretekár Piston Cupu. Posunie pretekárske autíčko o toľko úsekov dráhy, koľko bodov hodil. Hra pokračuje v smere hodinových ručičiek. Hráč, ktorý je na rade, hodí kockou a posunie autíčko o hodený počet bodov. Dráha má len dva pruhy, takže na každom úseku dráhy môžu stáť súčasne len dve pretekárske autá. Dve autá, ktoré stoja vedľa seba, blokujú dráhu, takže ich nikto nemôže predbehnúť. Ak sa k nim blíži tretie pretekárske auto, nemôže ich obísť, ale musí sa zaradiť na úsek dráhy za nimi. V takom prípade hráč prichádza o body, ktoré pri tomto ťahu nevyužil. V priebehu pretekov musíš prekonávať rôzne ťažkosti: Pozor na spomaľovaciu zatáčku! V tomto úseku dráhy sa cesta zužuje. Je na nej miesto len na jedno pretekárske auto a nikto ho nemôže predbehnúť. Pozor, dráha je znečistená od oleja! Na pretekárskom okruhu je olej, tvoje pretekárske auto sa šmýka. Vráť sa s autom o jedno políčko späť.
8
Pozor: vypúšťaná pneumatika! Tvoje pretekárske auto má vypustenú pneumatiku! Postav auto ku strane dráhy a raz nehádž, musíš si pneumatiku vymeniť. Maximálna rýchlosť! Na tomto dlhom úseku môže tvoje pretekárske auto zrýchliť na maximum. Hádž ešte raz a poriadne sa rozbehni!
Zastávka v boxe!
Po každej etape musíš urobiť krátku zastávku v boxe, pretože máš po rýchlej jazde opotrebované pneumatiky. Ak pri tomto ťahu niektoré body nevyužiješ, prídeš o ne. Zakaždým, keď urobíš zastávku v boxe, vezmeš z boxu jednu etapovú značku a položíš ju pred seba na stôl, aby si mal prehľad, koľko etáp ti ešte zostáva. Až budeš zase na rade, môžeš normálne pokračovať v pretekoch.
Hra sa končí, hneď ako má prvý hráč pred sebou na stole všetky štyri etapové značky.
Pretekár Piston Cupu, ktorý prejde cieľovou páskou ako prvý po všetkých štyroch etapách (pretože nazbieral všetky štyri značky), vyhráva. Dostane trofej a sponzorskú zmluvu Dinoco – blahoželáme! © 2010 Ravensburger Spieleverlag © Disney/Pixar
9
HU
Ravensburger® játék száma: 22 075 5 2-4 autóversenyző részére, 5 éves kor felett
A doboz tartalma: 13 1 8 16 4 1 1
db út-kártya db start-cél kártya db Verdák autó-karakter db zseton db műanyag talpacska db serleg db dobókocka
Óriási autóverseny készülődik, mindenki izgatott! Villám McQueen és ellenfelei négy kört tesznek meg a versenypályán, hogy elnyerjék a Dinoco kupát és a szponzori szerződést. A te feladatod az lesz, hogy segíts versenyautódnak minél gyorsabban körbemenni a pályán, amihez persze nem kevés szerencsére is szükség lesz. Nyomd a gázt, de vigyázz, kerüld el az olajfoltokat, mert könnyen kicsúszhatsz a pályáról! A játékosok célja elsőként megtenni a kijelölt négy kört.
Az első játék előtt:
Nyomjuk ki a kártyákat, zsetonokat és egyéb figurákat a kartonokból. Állítsuk össze a versenypályát, olyan módon, ahogy legjobban tetszik. Így akár minden versenykor különböző pályán mehetünk. Győződjünk meg arról, hogy az akciót mutató kártyák (pl. olajfoltos) nem kerültek
10
egymás mellé. Minden játékos választ egy autót, felteszi a műanyag talpacskára. Ezután helyezzük el a figurákat a start-mezőn, a többit tegyük vissza a dobozba. Minden játékos kap 4 zsetont, melyeket egy kupacba helyezünk el az asztal közepén.
Vigyázz, kész, rajt!
A legfiatalabb játékos kezdi a versenyzést, és dob a kockával. Versenyautóját a kocka által mutatott számnak megfelelően lépteti előre a pályán. Ezután az óra járása szerinti irányban haladnak tovább a játékosok. A pálya minden darabja két sávra osztott, ezért maximum két autó tartózkodhat egyszerre egy szakaszon. Így aztán előállhat az a helyzet, hogy egyszerre két autó áll a pályaszakaszon, és ezzel blokkolja azt. Ebben az esetben nem lehet megelőzni őket, a következő autók a mögöttük lévő pályaszakaszon kénytelenek megállni. Ilyenkor, hiába dobott valaki többet, nem haladhat tovább, pontjai elvesznek. Meg kell várnia, amíg felszabadul a pályaszakasz. A verseny során a következő akadályokkal kell szembenézni: Csúszós szakasz: ezen a szakaszon egyszerre csak egy autó haladhat!
Olajfolt a pályán: megcsúszik a versenyautó! Egy lépéssel vissza kell lépni.
Vigyázat, defekt! gumit kell cserélni, egyszer kimaradsz a dobásból.
11
Maximum sebesség: az egyenes pályaszakaszon nagyon felgyorsul az autó. Még egyszer dobhatsz.
Minden megtett kör után ki kell állni az autóval egy kerékcserére. Ekkor a játékos egy zsetont elvesz, és maga elé teszi. Ebből fogja tudni, hány kört tett már meg. A következő körben a szokott módon folytathatjuk a versenyt. A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos elsőként összegyűjtötte a 4 zsetont – ő nyeri meg a játékot. Megkapja a serleget, és elnyeri a Dinoco szponzori szerződését – gratulálunk! © 2010 Ravensburger Spieleverlag © Disney/Pixar
12
RUS
Ravensburger® игра № 22 075 5 для 2-4 мужественных гонщиков в возрасте от 5 лет
Содержание: 13 1 8 16 4 1 1
деталей трека деталь старт/финиш c боксами для машин игровых фигур ( «молния» Маккуин, Салли, док Хадсон, Хук, Гвидо, Шериф, Кинг, Рамон ) круглых фишек подставки кубок «Большого поршня» кубик
На старте, рыча моторами, выстраиваются участники гонки на кубок «Большого поршня». В конце этой гонки определится и главный победитель спонсорства «Диноко». Маккуину и другим участникам соревнования предстоит пройти 4 круга. Чтобы первым пересечь финишную линию, вашему автомобилю в немалой степени могут помочь результаты, выпадающие на кубике. Давайте полный газ на прямых участках трека и умело пробирайтесь в узких местах. Обратите внимание на то, чтобы машину не занесло на запачканных маслом участках трассы.
Цель игры -
прийти к финишу первым после 4 кругов гонок.
Подготовка к игре.
Перед первой игрой осторожно освободить детали трека, деталь старт/финиш, круглые фишки и игровые фигуры из картона. Из отдельных деталей собрать трек. Используя изогнутые детали, вы можете сами построить гоночную трассу. ( В конце инструкции
13
предлагается 2 варианта). При сборке обратить внимание на то, чтобы «проблемные» участки трека ( следы масла, узкий участок и т.д.) не были соединены непосредственно друг с другом, а между ними находились нейтральные участки. Каждый игрок выбирает себе модель автомобиля и закрепляет её на подставке. Затем игроки размещают свои автомобили на старте. Чтобы не играть всегда одними и теми же моделями, предлагается на выбор несколько моделей. Не участвующие в игре модели просто возвращают в коробку. Кроме того, каждый игрок получает по четыре круглые фишки, которые он кладёт в один из боксов.
По местам, готово, вперёд…
Начинает самый юный участник, он бросает кубик первым. Число очков на кубике показывает, как далеко игрок может продвинуть свой автомобиль. Кубик передается следующему игроку и так далее по кругу. Следующий по порядку игрок бросает кубик и продвигает свой автомобиль соответственно выпавшему на кубике количеству очков. Трек имеет только две полосы движения, поэтому на одном и том же участке трека могут стоять одновременно только два автомобиля. Это означает, что этот участок трека блокирован и нет возможности остальным игрокам продвигаться дальше. Следующий игрок, достигнув заблокированного участка, не сможет двигаться дальше, он вынужден остановиться за 2 блокирующими машинами, а оставшиеся, после броска кубика, очки пропадают. В процессе гонки вы должны будете столкнуться и с другими препятствиями: Осторожно узкий участок! Трек в этом месте сужается. Здесь может проехать только один автомобиль, и объехать этот автомобиль другому игроку невозможно. Осторожно следы масла! На данном участке трассы следы масла и ваш автомобиль заносит. Поэтому возвращайте свой автомобиль обратно на предыдущий участок.
14
Осторожно прокол шины! У автомобиля проколота шина! Вы съезжаете на обочину и пропускаете круг, чтобы сменить колесо. Скоростной участок! На этом прямом участке трассы ваш автомобиль набирает большую скорость. Бросайте кубик ещё раз, и стремительно вперёд!
Остановка в боксе
После каждого круга вам необходимо сделать короткую остановку в боксе, так как после быстрой езды шины автомобиля сильно изнашиваются. При этом оставшиеся, после броска кубика, очки пропадают. Для точного учета количества пройденных кругов, вы должны каждый раз при остановке в боксе, вынимать оттуда одну фишку и класть её перед собой. Когда в следующий раз будет ваша очередь, вы продолжите «гонку» как обычно.
Игра заканчивается, как только один из игроков выложит перед собой четыре круглые фишки. Победителем гонок объявляется игрок, который после четырех кругов по треку первым достигнет финиша и соберет четыре круглых фишки. Этот игрок получает кубок «Большого поршня» и выигрывает спонсорство « Диноко» – сердечные поздравления! © 2010 Ravensburger Spieleverlag © Disney/Pixar
15
Disney/Pixar elements ©Disney/Pixar, not including underlying vehicles owned by third parties; Dodge®; Hudson HornetTM; ©Volkswagen AG; Hummer®; Model TTM; FiatTM; Mack®; Mazda Miata®; Kenworth®; Chevrolet®; Peterbilt®; Porsche®; Jeep®; MercuryTM; Plymouth SuperbirdTM; Cadillac®; Ferrari®; FairlaneTM; Petty®. Background inspired by the Cadillac Ranch by Ant Farm (Lord, Michels and Marquez) © 1974.
www.ravensburger.com Ravensburger Spieleverlag Postfach 24 60 • D-88194 Ravensburg
227836
© 2010 Ravensburger Spieleverlag