LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2014 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
LEMBAR INFOMASI
LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology
1
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2014 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
I.
PENDAHULUAN Era globalisasi memberi dampak ganda yaitu di satu sisi membuka kesempatan kerjasama dan peluang kerja seluas-luasnya antar negara, di sisi lain juga membuka persaingan yang semakin ketat dan tajam di segala bidang pekerjaan. Untuk menghadapi tantangan tersebut di atas, maka Pemerintah Indonesia harus memperkuat daya saing dan keunggulan kompetitif di semua sektor dengan mengandalkan
pada kualitas dan kemampuan sumber daya manusia
dengan
penguasaan teknologi dan manajemen. Untuk itu Pemerintah selalu berusaha menyiapkan tenaga kerja yang berkompeten dalam bidangnya masing-masing. Penyelenggaraan Lomba Keterampilan Siswa (LKS) Tingkat Nasional ke-XXII di Jakarta bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) seluruh Indonesia adalah sebagai wujud nyata salah satu upaya dalam pengembangan sumber daya manusia yang dilakukan oleh Pemerintah melalui Direktorat Pembinaan SMK-Ditjen Manajemen Dikdasmen.
II.
TUJUAN 1.
Mendorong SMK untuk meningkatkan kualitas pelaksanaan Kegiatan Belajar Mengajar (KBM) yang mengacu kepada Standar Keterampilan Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) bidang keahlian Graphic Design Technology
2. Untuk memantau peta kualitas dan kemampuan SMK di seluruh Indonesia sesuai dengan Standar Keterampilan Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) bidang keahlian Graphic Design Technology 3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian Graphic Design Technology kepada dunia industri sebagai calon pengguna tenaga kerja. 4.
Memberikan kesempatan dan motivasi kepada siswa untuk berkompetisi secara positif, untuk menumbuhkan kebanggaan pada bidang keahlian yang ditekuninya, juga kebanggan bagi sekolah dan daerah/provinsinya.
LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology
2
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
III.
PESERTA Peserta adalah siswa SMK dengan kriteria sebagai berikut : 1. Warga Negara Kesatuan Republik Indonesia. 2. Tercatat Siswa aktif tingkat II/III SMK Negeri atau Swasta program keahlian Graphic Design/Persiapan Grafika/Multimedia di Indonesia 3.
Dinyatakan sebagai Pemenang LKS Tingkat Propinsi program keahlian Graphic Design Technology dalam tahun
4. Setiap propinsi hanya dapat diwakili oleh 1 (satu) orang peserta.
IV. MATERI LOMBA A.
LINGKUP LOMBA Jenis kegiatan yang dilombakan adalah meliputi : 1. Tes Teori Wawasan Desain dan Teknologi (60 menit) 2. Tes Praktik yang terdiri dari 6 Modul yaitu : a. Modul 1 Home Tes Dikumpulkan paling lambat 30 mei 2015 a. Modul 2 Desain Corporate Identity (120 menit) b. Modul 3 Desain Poster (180 menit) c. Modul 4 Desain Packaging (180 menit) d. Modul 5 Desain Media Promosi (180 menit) e. Modul 6 Desain Publikasi (180 menit) Soal tes praktik bersifat tertutup dengan kisi-kisi mengacu pada SKKNI Bidang Keahlian Desain Grafis sebagai berikut : KELOMPOK KOMPETENSI UMUM No 1.
Kode Unit
Judul Unit Kompetensi
TIK.DG01.004.01
Mengoperasikan perangkat lunak desain grafis
KELOMPOK KOMPETENSI INTI No
Kode Unit
Judul Unit Kompetensi
1.
TIK.DG02.001.01
Memaparkan kembali brief teknis spesifikasi kepada pihak lain
2.
TIK.DG02.002.01
Membentuk dummy
3.
TIK.DG02.003.01
Mengerjakan final artwork
Untuk persiapan lomba, disediakan bahan latihan berupa simulasi soal praktik LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology
3
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
(6 modul). B.
SKOR DAN BOBOT PENILAIAN
Skor dan bobot penilaian ditentukan sebagai berikut : No
1
2
Jenis Soal
Kategori
Proporsi
Teori
Obyektif
100%
Obyektif
20%
Praktik Subyektif
C.
80%
Nilai Maksimal 100
Bobot 10%
Modul 1 = 15 Modul 2 = 15 Modul 3 = 15 Modul 4 = 15 Modul 5 = 15 Modul 6 = 15
%; %; %. %; %; %.
90%
ASPEK-ASPEK PENILAIAN
1. Khusus untuk soal praktik (Modul 1 s.d 6), aspek yang dinilai adalah : Pengetahuan teknis terhadap software dan alat bantu komputer (Obyektif) Penguasaan koqnitif terhadap teori-teori desain grafis & estetika (Subyektif) 2. Rincian kisi-kisi aspek yang dinilai dan jumlah skor maksimal pada tiap aspek untuk Modul 1 s.d 6 adalah: NO.
FOKUS ASPEK PENILAIAN
SKOR MAKS.
Modul 1. Home Tes 1
Kesesuaian Tema
5
2
Ide
5
3
Estetika
5 Jumlah
15
Modul 2. Corporate Identity 1
Kesesuaian Tema
5
2
Ide
5
3
Estetika
5 Jumlah
15
Modul 3. Poster 1
Kesesuaian Tema
5
2
Ide
5
LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology
4
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
3
Estetika
5 Jumlah
15
Modul 4. Packaging 1
Kesesuaian Tema
5
2
Ide
5
3
Estetika
5 Jumlah
15
Modul 5. Media Promosi 1
Kesesuaian Tema
5
2
Ide
5
3
Estetika
5 Jumlah
15
Modul 6. Publikasi 1
Kesesuaian Tema
5
2
Ide
5
3
Estetika
5 Jumlah
V.
15
TIM PENGUJI Jumlah Juri sebanyak 3 orang terdiri atas : No
Unsur
Jumlah
a.
Expert ASC/WSC
1 orang
b.
Profesional
1 orang
c.
Dosen
1 orang
LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology
5
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
VI.
KRITERIA PEMENANG LOMBA Juara Lomba adalah peserta yang memiliki nilai akhir tertinggi dari seluruh nilai para peserta lomba. Apabila ada juara lomba yang memiliki nilai akhir yang sama maka pertama akan diperhitungkan kecepatan menyelesaikan tugas-tugas. Seandainya setelah diperhitungkan kecepatannya ternyata nilai masih sama maka akan diadakan tes wawancara oleh setiap juri. Para Juara ditentukan langsung oleh Juri meliputi: Juara I, II dan III Selain para juara maka seluruh peserta mendapat penghargaan dari panitia penyelenggara.
VII. PANITIA LOMBA Panitia lomba adalah Tim yang dibentuk oleh Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah
Kejuruan
Direktorat
Jenderal
Pendidikan
Menengah
Kementerian
Pendidikan dan Kebudayaan.
VIII. TEMPAT LOMBA Tempat lomba untuk mata lomba Graphic Design Technology bertempat di Serpong, Tangerang, Banten.
IX.
TATA TERTIB LOMBA Pembimbing diharapkan : 1. Memiliki kapasitas sebagai pembimbing bagi peserta lomba baik secara teknis maupun non teknis; 2. Mendampingi WAJIB peserta pada saat ‘technical meeting’; 3. Mengisi daftar hadir yang disediakan Panitia; 4. Menjaga ketertiban dan ketenangan dalam pelaksanaan lomba; 5. Membantu peserta yang dibimbingnya apabila terjadi gangguan kesehatan; 6. Tidak membantu peserta pada saat lomba
LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology
6
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
Peserta diharapkan : 1. Peserta WAJIB membawa HOME TEST (MODUL 1) yang telah ditentukan 2. Peserta WAJIB membawa dan mengisi SURAT KOMITMEN yang telah disediakan 3. Peserta WAJIB membawa SURAT BEBAS BUTA WARNA dari dokter. 4. Peserta WAJIB membawa SURAT SISWA AKTIF TINGKAT II/III SMK NEGERI/SWASTA PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN/GRAFIKA/MULTIMEDIA di Indonesia 5. Peserta WAJIB MEMBAWA SURAT PERNYATAAN PEMENANG LKS TINGKAT PROPINSI PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY 2015 6. Peserta WAJIB hadir pada saat ‘TECHNICAL MEETING’. 7. Peserta WAJIB sudah hadir 15 menit sebelum test dimulai. 8. WAJIB mengisi daftar hadir pada saat setiap jenis lomba yang diadakan. 9. Berpakaian kerja yang rapi, diharapkan hanya memakai identitas nomor peserta dari panitia. 10. Tidak diperbolehkan membawa buku/catatan/HP di ruang ujian. 11. Mengerjakan tes dengan menggunakan pena/ballpoint, tidak dibenarkan menulis dengan pensil. 12. Untuk alasan kesehatan peserta diperbolehkan membawa makanan kecil dan minuman ke dalam ruang ujian. 13. Perlengkapan yang harus disiapkan dan dibawa sendiri oleh peserta : a. Font tambahan koleksi personal peserta (maksimal 5 font Family) b. Mousepen jika diperlukan c. Buku Pantone Color Guide jika diperlukan d. Alat kerja, seperti penggaris, pensil, ballpoint 14. Peserta WAJIB menggunakan software yang ditentukan, yaitu Indesign, Photoshop, Illustrator, Adobe Acrobat Pro. Tidak diperbolehkan menggunakan software diluar yang telah ditentukan 15. Mematuhi tata tertib yang telah ditentukan oleh panitia atau juri, apabila melanggar maka akan dikenakan sanksi. 16. Sehat jasmani dan rohani (tidak dalam kondisi sakit)
X.
PENDAFTARAN Pendaftaran (konfirmasi untuk berpartisipasi) dengan surat atau faksimili selambatlambatnya hari . . . . . . , tanggal . . . . . 2015, kepada Panitia LKS Tingkat Nasional melalui :
LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology
7
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
-
Sekretariat di Subdit Kegiatan Kesiswaan, Direktorat Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan dengan alamat : Kompleks Depdiknas, Gedung E, Lantai 12, Jalan Jenderal Sudirman, Jakarta Pusat, Telepon 021 5725469
XI.
PENUTUP Hal-hal yang belum tercantum dalam lembar informasi ini akan diinformasikan pada waktu rapat teknis (technical meeting).
LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology
8
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
DISKRIPSI TEKNIS
LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology
1
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
A. Deskripsi Lomba: Bidang Kompetensi
:
Desain Grafis
Soal
:
a. Tes Teori b. Tes Praktik, terdiri dari : Modul 1: Home test Modul 2: Logo Modul 3: Poster Modul 4: Packaging Modul 5: Media Promosi Modul 6: Publikasi
Teknik pelaksanaan :
a. Tes tertulis b. Tes Praktek
Waktu
:
Pelaksanaan lomba 3 hari
B. Kisi-kisi dan kriteria Lomba 1. Tes Teori Menjawab soal obyektif dan subyektif seputar wawasan desain grafis dan teknologi.
2. Tes Praktik Melakukan demonstrasi / unjuk ketrampilan terhadap proses kerja yang diharapkan pada soal yang terdiri dari modul-modul yang akan dikerjakan sebagai berikut :
MODUL 1 : HOME TEST Tes yang WAJIB dikerjakan sebelum lomba dimulai dan dikumpulkan paling lambat 30 Mei 2015 yang dikirimkan ke
[email protected] sesuai ketentuan yang terdapat di modul 1 dengan tujuan untuk melihat potensi dan keahlian siswa agar penilaian lebih objektif. LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology
2
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
MODUL 2 : CORPORATE IDENTITY Corporate Identity/identitas perusahaan adalah karya seni dibidang desain grafis yang mewakili suatu arti dari identitas perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, Negara, lembaga/organisasi dan hal-hal lainnya untuk mempermudah mengenalkan dan mempunyai ciri khas yang unik.
MODUL 3 : POSTER Poster adalah karya seni dibidang desain grafis yang merupakan bagian dari media publikasi sebagai sarana penyampaian pesan, informasi dan sosialisasi kegiatan ataupun produk tertentu dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi.
MODUL 4 : PACKAGING Packaging atau kemasan
adalah
karya seni dibidang desain grafis yang
menggunakan teknologi yang berfungsi untuk melindungi produk dalam mendistribusi, meyimpanan, penjualan, dan penggunaan yang mempunyai unsurunsur
desain
dalam
penyampaian
komunikasi
yang
diinginkan
dengan
menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi
MODUL 5 : MEDIA PROMOSI Media
promosi
adalah
media
atau
sarana
yang
digunakan
untuk
mempromosikan, memuat informasi atau penjelasan tentang produk, layanan, fasilitas umum, profil perusahaan, sekolah, atau dimaksudkan sebagai sarana beriklan. Informasi dalam berbagai macam media ditulis dalam bahasa yang ringkas, dan dimaksudkan mudah dipahami dalam waktu singkat.
MODUL 6 : PUBLIKASI Publikasi adalah karya seni dibidang desain grafis yang diperuntukkan mengkomunikasikan informasi bagi publik atau umum seperti surat kabar, majalah, katalog, dll
LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology
3
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
C. Lingkup Tugas Lomba a. Tugas meliputi; pemahaman akan brief, perwujudan ide dengan alat bantu komputer, dan penyimpanan data digital. b. Print hasil desain, penyajian dalam bentuk mock up. c. Penjelasan melalui konsep tertulis
D. Praktek Lomba a.
Semua proses perancangan desain, hingga perwujudannya dilakukan secara
mandiri. b. Penguasaan teknis: o
Pemahaman ‘design is solution’ & prinsip desain (to indentify, to inform, to persuade).
o
Penguasaan Software Grafis
o
Directory file yang rapid dan baik
LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology
4
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
KELENGKAPAN FASILITAS DAN BAHAN MATERIAL 1. Fasilitas dipergunakan bersama (untuk maksimal tiap 5 peserta) a. Printer Inkjet A3 2. Fasilitas masing-masing peserta lomba (spesifikasi minimal) a. Meja-kursi kerja (meja komputer dan meja mounting) b. Personal Computer dengan spesifikasi: Monitor SVGA 17 inch Intel Processor i5-i7 RAM 4GB DDR3 Harddisk 150GB (free space : 70%) Keyboard dan mouse DVDROM Operating System: Windows 7 c. Software (minimum kriteria): Adobe Photoshop CS5 Adobe Illustrator CS5 Adobe InDesign CS5 Adobe Acrobat Pro X & Distiller 3. Bahan dan material untuk masing-masing peserta lomba a. ATK: Ballpoint pensil rautan pensil penghapus d. Kertas sketsa HVS 80 gram 10 lembar. 4. Alat dan bahan yang digunakan oleh seluruh peserta
a. Scanner b. Cutting Mate (6 lembar ukuran A2) c. Mounting board linen hitam A3 (200 lembar) d. Inkjet paper A3 120 gr (500 lembar) 5. Peralatan untuk tim penilai lomba/juri a. komputer (Spesifikasi hardware dan instalasi software minimal sama dengan peserta b. c. d. e. f. g. h. i.
lomba, Memory 4Gb + DVDRW) LCD projector + Screen Sound System (Mic, Speaker, Amplifier) Buku catatan /notes Alat tulis (spidol besar, spidol merah, ballpoint) Kalkulator External Hardisk (min 500 Gb) Flash Disk Sandisk (min 16 Gb) Printer Deskjet (Uk A4)
j. Kertas HVS A4 80gr
LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology
:1 :1 :1 :3 :3 :1 :1 :4 :1
set set set buah set buah buah buah buah
: 1 rim
5
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
6. Peralatan pendukung lomba a. Komputer Server, dengan spesifikasi : Monitor SVGA 17 inch Intel i5 RAM 4GB Harddisk 150GB (free space : 70%) DVDRW Keyboard dan mouse Operating System: Windows 7 b. Jam Dinding c. Jaringan LAN (kabel + hub) d. Tempat sampah e. DVD Blank f. Bahan untuk Display Infra Broad hitam 2mm (40 x 52) Double tape 0.5 Inch Senar Pancing 5 m Lakban Hitam besar Stiker nama Mikimouse 4x6cm
LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology
: 2 set
: 2 buah : 35 titik : 5 buah : 40 buah : 120 lbr : 35 buah : 25 Buah : 10 buah : 2 pak
6
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
SKENARIO KEGIATAN LOMBA – DESAIN GRAFIS
A.
Syarat/Ketentuan Lomba Peserta lomba telah memenuhi persyaratan:
1.
Peserta WAJIB membawa HOME TEST (MODUL 1) yang telah ditentukan
2.
Peserta WAJIB membawa dan mengisi SURAT KOMITMEN yang telah disediakan
3.
Peserta WAJIB membawa SURAT BEBAS BUTA WARNA dari dokter.
4.
Peserta WAJIB membawa SURAT SISWA AKTIF TINGKAT II/III SMK NEGERI/SWASTA PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN/GRAFIKA/MULTIMEDIA di Indonesia
5.
Peserta WAJIB membawa SURAT PERNYATAAN PEMENANG LKS TINGKAT PROPINSI PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY 2015
6.
Peserta WAJIB hadir pada saat ‘TECHNICAL MEETING’.
7.
Peserta WAJIB sudah hadir 15 menit sebelum test dimulai.
8.
WAJIB mengisi daftar hadir pada saat setiap jenis lomba yang diadakan.
9.
WAJIB mematuhi tata tertib yang telah ditentukan oleh panitia atau juri, apabila melanggar maka akan dikenakan sanksi.
10.
Peserta WAJIB menggunakan software yang ditentukan, yaitu Indesign, Photoshop, Illustrator, Adobe Acrobat Pro. Tidak diperbolehkan menggunakan software diluar yang telah ditentukan
11.
Peserta WAJIB menggunakan software yang ditentukan, yaitu Indesign, Photoshop, Illustrator, Adobe Acrobat Pro. Tidak diperbolehkan menggunakan software diluar yang telah ditentukan
12.
Sehat jasmani dan rohani (tidak dalam kondisi sakit)
LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology
7
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
B.
Tata Tertib Lomba 1. Peserta Wajib membawa HOME TEST (MODUL 1), SURAT KOMITMEN, SURAT BEBAS BUTA WARNA, SURAT SISWA AKTIF, SURAT PERNYATAAN PEMENANG LKS TINGKAT PROPINSI. Bagi yang tidak membawa dan mengumpulkan dokumen diatas, maka dianggap tidak memenuhi syarat untuk mengikuti lomba dan akan di diskualifikasi. 2. Peserta hadir di tempat lomba 30 menit sebelum acara dimulai, dan mengisi daftar hadir yang telah disediakan panitia. Bagi yang terlambat harus mendapat izin masuk dari panitia; 3. Peserta yang tidak hadir sesuai dengan jadwal, dan atau melebihi 45 menit dari jadwal yang ditentukan dianggap mengundurkan diri; 4. Berpakaian kerja yang rapi, diharapkan hanya memakai identitas nomor peserta dari panitia. 5. Penentuan nomor peserta dilakukan melalui undian, bagi peserta yang tidak mengikuti technical meeting, nomor undian ditentukan oleh panitia; 6. Peserta WAJIB mendudukin tempat bekerja sesuai dengan nomor undian. 7. Selama perlombaan berlangsung setiap peserta wajib mengenakan Nomor Undian; 8. Peserta lomba menempati/ menggunakan peralatan lomba sesuai hasil undi; 9. Pelaksanaan lomba dilaksanakan selama 3 (tiga) hari; 10. Waktu istirahat 60 menit untuk sholat, istirahat, dan makan; 11. Peserta tidak dapat melanjutkan lomba dikarenakan sakit atau hal-hal lain, maka dianggap gugur/ mengundurkan diri; 12. Tidak diperbolehkan membawa buku/catatan/HP di ruang ujian. 13. Mengerjakan
tes
dengan
menggunakan
pena/ballpoint,
tidak
dibenarkan menulis dengan pensil. 14. Untuk alasan kesehatan peserta diperbolehkan membawa makanan kecil dan minuman ke dalam ruang ujian.
LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology
8
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
15. Perlengkapan yang harus disiapkan dan dibawa sendiri oleh peserta : i. Font tambahan koleksi personal peserta (maksimal 5 font Family), Penggunaan font diserahkan ke teknisi untuk diinstall ii. Mousepen jika diperlukan iii. Buku Pantone Color Guide jika diperlukan iv. Alat kerja, seperti penggaris, pensil, ballpoint 16. Peserta tidak dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan teknis tentang pekerjaan (job) pada waktu kegiatan berlangsung dari pembimbing masing-masing kecuali dari tim juri; 17. Kegagalan/ keterlambatan pekerjaan tidak diberikan toleransi (misalnya karena lupa pekerjaan belum di-save); 18. Peserta
lomba
wajib
melakukan
pemeriksaan
peralatan
dan
kebersihan lingkungan kerja; 19. Kerusakan peralatan (hardware/software) akibat kesalahan prosedur yang dilakukan peserta, menjadi tanggung jawab peserta itu sendiri; 20. Pen tablet merupakan peralatan penunjang yang diperkenankan dibawa peserta dan tidak disediakan penyelenggara; 21. Tidak dibenarkan menggunakan software di luar ketentuan yang ada, termasuk penggunaan internet; 22. Pembimbing tidak dibenarkan masuk ke ruang lomba atau menghubungi peserta baik langsung maupun alat komunikasi pada saat lomba berlangsung dengan alasan apapun; 23. Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib ini diputuskan oleh kebijakan Tim juri (ditentukan kemudian sesuai kebutuhan); 24. Pelanggaran terhadap tata tertib ini akan diberikan sanksi berupa teguran sampai berupa diskualifikasi sebagai peserta.
LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology
9
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
C.
Skenario Lomba Mengikuti agenda panitia pembukaan Lomba Keterampilan Siswa Hari Pertama: 60’ Tes Teori 30’ Brief Modul 2 120’ Tes Praktik – Modul 2 Corporate Identity 60’ Ishoma 30’ Brief Modul 3 180’ Tes Praktik – Modul 3 Poster 30’ Clossing Meeting hari pertama Hari Kedua: 30’ Opening Meeting hari kedua + Brief Modul 4 180’ Tes Praktik – Modul 4 Packaging 60’ Ishoma 30’ Brief Modul 5 180’ Tes Praktik – Modul 5 Media Promosi 30’ Clossing Meeting hari kedua Hari Ketiga: 30’ Opening Meeting hari kedua + Brief Modul 6 180’ Tes Praktik – Modul 6 Publikasi 60’ Ishoma 120’ Penjurian & Pemajangan 30’ Clossing Meeting hari ketiga
LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology
1 0
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
MODULE 1: HOME TEST
STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
1
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
PENGANTAR Tes yang WAJIB dikerjakan sebelum lomba dimulai dan dikumpulkan paling lambat 30 Mei 2015. Dengan tujuan untuk melihat potensi dan keahlian siswa agar penilaian semakin objektif.
Project : HOME TEST
MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama “Nama Siswa_M1_Asal Provinsi” 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, “M1_T1_Booklet”,“M1_T2_Poster” dan “M1_T3_CV&Portfolio” 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan 4. Kriteria Pengumpulan Modul :
Folder modul di zip dan dikirimkan ke alamat email :
[email protected]
Subjek Email : “LKS 2015 – MOD 01_Nama Siswa_Asal Provinsi”
Pengumpulan modul tugas paling lambat 30 Mei 2015
Total maksimum file untuk 3 tugas : 24 Mb (semua Tugas dikirimkan dalam 1 E-Mail)
TUGAS 1: BOOKLET 1. Buatlah Booklet dengan tema “Jalan Kemenangan Menuju LKS 2015” 2. Jumlah halaman Booklet : 16 halaman A4 (tertutup) / 8 halaman A3 (terbuka) dengan isi :
Halaman 1
: Front Cover (Bebas)
Halaman 2
: Daftar Isi
Halaman 3
: Biodata
(Penjelasan singkat tentang diri sendiri)
Halaman 4&5
: Mengenal Lebih Jauh Pribadi Saya
(Menceritakan tentang diri sendiri seperti hobi, kegiatan yang diikuti hingga pertemanan (bebas menentukan cerita))
Halaman 6&7
: Pengembangan Diriku Dalam Grafik Desain di Sekolah
(Menceritakan minat dalam bidang Desain Grafik beserta dengan beberapa contoh hasil karya dari mata pelajaran Desain Grafik yang didapat sewaktu sekolah)
Halaman 8&9
: Kisah Seleksi Sekolah & Seleksi Tingkat Kabupaten
(Menceritakan tentang proses seleksi, kendala, hambatan dan tantangan serta pelatihan persiapan dalam mengikuti Seleksi Sekolah & Seleksi Tingkat Kabupaten) LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
1
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
Halaman 10&11 : Kisah Perjuangan Seleksi Provinsi (Menceritakan tentang proses seleksi, kendala, hambatan dan tantangan serta pelatihan persiapan dalam mengikuti Seleksi Provinsi)
Halaman 12&13 : Persiapan Menuju Panggung Kemenangan LKS 2015 (Menceritakan tentang pelatihan-pelatihan, waktu pelatihan, modul yang dikerjakan, strategi yang akan digunakan dan dukungan dari sekolah/Pemda hingga biodata singkat pelatih.)
Halaman 14&15 : Impianku Setelah Mengikuti LKS 2015 (Menceritakan tentang motivasi mengikuti LKS dari tingkat sekolah hingga nasional dan impian apabila berhasil menjadi Juara LKS)
Halaman 16
: Back Cover
Yang harus dikumpulkan :
Softcopy - diupload ke email
[email protected] (paling telat 30 Mei 2015)
PDF hasil Booklet Hardcopy – dibawa dan dikumpulkan sewaktu lomba LKS Graphic Design
Hasil cetak Booklet yang sudah menjadi mockup/dummy/buku yang akan digunakan untuk dipamerkan sewaktu lomba
TUGAS 2: POSTER 1. Buatlah Poster dengan tema “Ekspresi Diriku” 2. Ukuran Poster : A2 (42 x 60 cm) Vertikal/Potrait 3. Poster dapat berisi ilustrasi, foto, image dan typography 4. Poster berupa kreasi sendiri, tidak meniru atau mencontek dari hasil karya orang lain 5. Tidak boleh menggunakan foto/image dari Internet/bukan hasil foto sendiri.
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
2
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
Yang harus dikumpulkan : Softcopy - diupload ke email
[email protected] (paling telat 30 Mei 2015)
PDF hasil Poster + Foto/image asli/original yang digunakan di poster (di kompilasikan kedalam 1 halaman) Hardcopy – dibawa dan dikumpulkan sewaktu lomba LKS Graphic Design
Hasil cetak Poster yang sudah jadi untuk dipamerkan sewaktu lomba
TUGAS 3: CV & PORTFOLIO 1. Buatlah CV dengan ukuran A4 yang berisi :
Biodata diri lengkap
Riwayat Pendidikan Formal
Prestasi (bila ada)
Pengalaman kerja (bila ada)
Workshop/ pelatihan berserta sertifikatnya (bila ada)
Organisasi/kegiatan diluar sekolah (bila ada)
2. Buatlah Portfolio dengan ketentuan :
Buatlah Booklet ukuran A5 dengan jumlah halaman maksimum 12 halaman
Dilengkapi dengan penjelasan SANGAT SINGKAT mengenai deskripsi setiap karya
Portfolio dapat terdiri dari portfolio Logo, Ilustrasi, Layout (majalah, poster, brosur, flyer), typography dan lainnya.
3. Portfolio dan CV dapat di design dengan kreasi sendiri.
Yang harus dikumpulkan : Softcopy - diupload ke email
[email protected] (paling telat 30 Mei 2015)
PDF hasil CV & Portfolio Hardcopy – dibawa dan dikumpulkan sewaktu lomba LKS Graphic Design
Hasil cetak CV & Portfolio yang sudah jadi untuk dikumpulkan sewaktu lomba
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
3
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
MODULE 2: CORPORATE IDENTITY
STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
4
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
PENGANTAR
Corporate Identity/identitas perusahaan adalah karya seni dibidang desain grafis yang mewakili suatu arti dari identitas perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, Negara, lembaga/organisasi dan hal-hal lainnya untuk mempermudah mengenalkan dan mempunyai ciri khas yang unik.
Project : corporate identity
MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama “No Undian_Nama Siswa_M2” 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, “M2_T1_Logo” 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan
TUGAS 1: LOGO DESIGN 1. Desainlah Logo dengan brief yang telah diberikan 2. Mendesain Logo di ukuran kertas A4 (29,7 x 21 cm)
Yang harus dikumpulkan • File PDF hasil logo • File asli dengan format vector hasil corporate identity
Ketentuan Peserta -
Waktu pengerjaan: 2 jam (diluar waktu briefing dan isoma).
-
Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.
-
Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.
-
Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder tersebut tidak akan dinilai.
-
Software WAJIB menggunakan:
Indesign
Photoshop
Illustrator
Adobe Acrobat Pro
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
5
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
MODULE 3: POSTER
STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
1
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
PENGANTAR Poster adalah karya seni dibidang desain grafis yang merupakan bagian dari media publikasi sebagai sarana penyampaian pesan, informasi dan sosialisasi kegiatan ataupun produk tertentu dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi. Project : Mendesain poster MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama “No Undian_Nama Siswa_M3” 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, “M3_T1_Poster” 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan TASK 1: Mendesain Poster 1. Kami meminta Anda untuk mendesain poster dengan brief yang kami berikan 2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah 3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri 4. Ukuran hasil cetak : A3 (42 x 29,7 cm) Yang harus dikumpulkan • File PDF hasil poster • File asli dengan format vector hasil poster Ketentuan Peserta -
Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma).
-
Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.
-
Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.
-
Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder tersebut tidak akan dinilai.
-
Software yang WAJIB menggunakan:
Indesign
Photoshop
Illustrator
Adobe Acrobat Pro
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
1
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
MODULE 4: PACKAGING
STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
2
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
PENGANTAR Packaging atau kemasan adalah karya seni dibidang desain grafis yang menggunakan teknologi yang berfungsi untuk melindungi produk dalam mendistribusi, meyimpanan, penjualan, dan penggunaan yang mempunyai unsur-unsur desain dalam penyampaian komunikasi yang diinginkan dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi Project : Mendesain bermacam-macam tipe kemasan MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama “No Undian_Nama Siswa_M4” 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, “M4_T1_Packaging” 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan TASK 1: DESIGN PACKAGING 1. Kami meminta Anda untuk mendesain kemasan dalam tipe yang berbeda-beda 2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah 3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri 4. Ukuran hasil cetak : A3 (42 x 29,7 cm) Yang harus dikumpulkan • File PDF hasil kemasan • File asli dengan format vector hasil kemasan Ketentuan Peserta -
Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma).
-
Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.
-
Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.
-
Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder tersebut tidak akan dinilai.
-
Software yang WAJIB menggunakan:
Indesign
Photoshop
Illustrator
Adobe Acrobat Pro
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
3
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
MODULE 5: MEDIA PROMOSI
STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
1
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
PENGANTAR Media promosi adalah media atau sarana yang digunakan untuk mempromosikan, memuat informasi atau penjelasan tentang produk, layanan, fasilitas umum, profil perusahaan, sekolah, atau dimaksudkan sebagai sarana beriklan. Informasi dalam berbagai macam media ditulis dalam bahasa yang ringkas, dan dimaksudkan mudah dipahami dalam waktu singkat.
Project : Mendesain media promosi MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama “No Undian_Nama Siswa_M5” 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, “M5_T1_Media Promosi” 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan TASK 1: Mendesain Media Promosi 1. Kami meminta Anda untuk mendesain media promosi dengan brief yang kami berikan 2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah 3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri 4. Ukuran hasil cetak : A4 (29,7 x 21 cm) Yang harus dikumpulkan • File PDF hasil media promosi • File asli dengan format vector hasil media promosi
Ketentuan Peserta -
Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma).
-
Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.
-
Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.
-
Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder tersebut tidak akan dinilai.
-
Software yang WAJIB menggunakan:
Indesign
Photoshop
Illustrator
Adobe Acrobat Pro
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
2
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
MODULE 6: PUBLIKASI
STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
1
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
PENGANTAR
Publikasi adalah karya seni dibidang desain grafis yang diperuntukkan mengkomunikasikan informasi bagi publik atau umum seperti surat kabar, majalah, katalog, dll Project : Mendesain publikasi MODULE BRIEF 1. Buatlah Folder dengan nama “No Undian_Nama Siswa_M6” 2. Dalam Folder buat dua folder tugas, “M6_T1_Publikasi” 3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan TASK 1: Mendesain Media Promosi 1. Kami meminta Anda untuk mendesain publikasi dengan brief yang kami berikan 2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah 3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri 4. Ukuran hasil cetak : A4 (29,7 x 21 cm) Yang harus dikumpulkan • File PDF hasil publikasi • File asli dengan format vector hasil publikasi
Ketentuan Peserta -
Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma).
-
Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.
-
Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.
-
Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder tersebut tidak akan dinilai.
-
Software yang WAJIB menggunakan:
Indesign
Photoshop
Illustrator
Adobe Acrobat Pro
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
2
DAFTAR KEBUTUHAN BAHAN DAN ESTIMASI HARGA LOMBA KETERAMPILAN SISWA (LKS) SMK XXII TAHUN 2014 NO
NAMA BAHAN
1 2 3 4 5 6 9 10 11
Pensil Isi Cutter Mounting Board Kertas Sketsa Kertas Cetak 1 Kertas Cetak 2 Spray Mount Double Tape Tinta Printer inkjet refill
12 Software 13 14 15 16 17 18 19 20
Buku note untuk Juri Alat Tulis Juri 1 Alat Tulis Juri 2 Kertas Juri Backup data Map Peserta Map Juri Map Nilai
PENYUSUN 1
Arnold Sandjaja
SPESIFIKASI
JUMLAH SATUAN HARGA SATUAN
2B Blade L-150 linen hitam, uk. A3 HVS, uk. A4, 80 gr Inkjet, uk. A4, 120gr Inkjet, uk. A3, 150gr 500ml 0,5 " CMYK (500ml) Adobe PhotoShop CS 5 Adobe Illustraor CS 5 Adobe InDesign CS 5 Adobe Acrobat 9 Notepad, 50 sheets Stabillo Kuning Ballpoint zebra SARASA clip 1.0 HVS, uk. A4, 80 gr DVD Blank Plastik, Transparat Plastik, Transparat Bufallo
33 10 100 400 100 400 3 15 4
buah pak lembar lembar lembar lembar buah buah pak
1
paket
3 3 5 1 35 33 3 3
buah buah buah rim buah buah buah buah
PENYUSUN 2
Darma
Rp 00 Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp
2,000 3,000 1,500 100 1,500 1,500 25,000 4,000 500,000
JUMLAH Rp 66,000 Rp 30,000 Rp 150,000 Rp 40,000 Rp 150,000 Rp 600,000 Rp 75,000 Rp 60,000 Rp 2,000,000
Free (Trial) Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp
5,000 5,000 11,000 50,000 5,000 5,000 5,000 3,000
Rp 15,000 Rp 15,000 Rp 55,000 Rp 50,000 Rp 175,000 Rp 165,000 Rp 15,000 Rp 9,000 Rp 3.670,000
KEPERLUAN UNTUK BERAPA PESERTA
33 PESERTA
DAFTAR KEBUTUHAN ALAT DAN ESTIMASI HARGA LOMBA KETERAMPILAN SISWA (LKS) SMK XXII TAHUN 2014 NO
NAMA ALAT
SPESIFIKASI
JUMLAH SATUAN HARGA SATUAN
JUMLAH
KEPERLUAN UNTUK BERAPA PESERTA
33 PESERTA
Monitor SVGA 17 Inch, Intel Processor i5 2.50 Ghz, Memory DDR3 4 Gb, HD 250Gb, DVDROM, Keyboard, Optical Monitor SVGA Mouse, OS Win177 Inch, Intel Processor i5 2.50 Ghz, Memory DDR3 4 Gb, HD 250Gb, DVDROM, Keyboard, Optical
33
unit
Rp
7,000,000
Rp 231,000,000
2
unit
Rp
7,000,000
Rp 14,000,000
3 Komputer Juri
Monitor SVGA 17 Inch, Intel Processor i5 2.50 Ghz, Memory DDR3 4 Gb, HD 250Gb, DVDROM, Keyboard, Optical
1
unit
Rp
7,000,000
Rp
4 Printer Peserta
Inkjet, print size A3
5
buah
Rp 5.000,000
Rp 25,000,000
5 Printer Juri
Deskjet, print size A4, 480 x 1200 dpi Flatbed, uk. A4 500 Gb Western Digital 16 Gb sandisk Standart XGA (1024 x 768), Lumens 3000 ANSI, 2.99 kg Ukuran A2 Kenko Kenko
1
buah
Rp
1,500,000
Rp
1,500,000
1 1 5 35 1
buah buah buah titik unit
Rp 750,000 Rp 800,000 Rp 150,000 Rp 100,000 Rp 6.000,000
Rp Rp Rp Rp Rp
750,000 800,000 750,000 3,500,000 6,000,000
10 10 10
buah buah buah
Rp Rp Rp
Rp Rp Rp
1,500,000 50,000 100,000
1 Komputer Peserta
2 Komputer Server
6 7 8 9 10
Scanner Eksternal Harddisk Flash Disk Jaringan Lan LCD Proyektor + Screen
11 Cutting Mat 12 Cutter 13 Gunting
150,000 5,000 10,000
7,000,000
14 15 16 17 18 19
Penggaris Rautan pensil Penghapus Kalkulator Jam dinding Tempat Sampah
PENYUSUN 1
Arnold Sandjaja
Stainless, 50cm Background Putih -
10 0 33 33 3 2 5
PENYUSUN 2
Darma
buah buah buah buah buah buah
Rp Rp Rp Rp Rp Rp
10,000 3,000 2,000 25,000 50,000 20,000
Rp Rp Rp Rp Rp Rp Rp
100,000 99,000 66,000 75,000 100,000 100,000 292,490,000
DAFTAR KEBUTUHAN PERABOT LOMBA KETERAMPILAN SISWA (LKS) SMK XXII TAHUN 2014 NO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
NAMA PERABOT Kursi Peserta Kursi Petugas Kursi Juri Meja Komputer Peserta Meja Komputer Server Meja Printer Meja Scanner Meja Komputer Juri Meja Juri Meja Spray mount Rak/Loker Tas
SPESIFIKASI
JUMLAH
SATUAN
Putar Putar Putar 60 x 120 x 70 60 x 120 x 70 60 x 120 x 70 60 x 120 x 70 60 x 120 x 70 60 x 120 x 70 60 x 120 x 70 disesuaikan
33 5 3 33 2 4 1 1 3 2 5
buah buah buah buah buah buah buah buah buah buah buah
PENYUSUN 1
PENYUSUN 2
Arnold Sandjaja
Darma
KEPERLUAN UNTUK BERAPA PESERTA 33 PESERTA
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
DAFTAR JURI
STUDENT SKILLS COMPETITION VOCATIONAL HIGH SCHOOL NATIONAL LEVEL 2015 COMPETITION THREAD GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
1
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
JURI YANG AKAN MENGIKUTI LKS TINGKAT NASIONAL 2015 BIDANG GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY :
1. Arnold Sandjaja S.Sn, BINUS UNIVERSITY - Expert ASC/WSC
Email :
[email protected],
[email protected]
Tlp : 0817 4800 210, 0896 3565 3540
Darma S.Sn, Appsolute Studio – Profesional
2.
Email :
[email protected],
[email protected]
Tlp : 0878 0818 0019, 0821 228 111 41
3.
Alfie Kudusia S.Sn, Lembaga Pendidikan Vokasi Jakarta (LPVJ) - Dosen
Email :
[email protected]
Tlp : 0812 8111 6092
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
2
LOMBA KETERAMPILAN SISWA
SEKOL AH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY
SURAT PERNYATAAN Kepada Yth. Panitia LKS Sekolah menengah kejuruan 2015
Saya yang bertandatangan di bawah ini: Nama Lengkap : Tempat, tanggal lahir : Alamat lengkap : No telepon rumah : No handphone : Asal Sekolah: Asal Provinsi :
Dengan ini menyatakan bahwa, saya ………… berkomitmen untuk menjadi calon kompetitor ASC 2016 dan/ atau calon kompetitor WSC 2017 jika menjadi juara !,2 atau 3 dalam LKS XXIII 2015. Saya ……… juga akan berkomitmen untuk mengikuti seluruh proses kualifikasi, training/pelatihan hingga lomba berlangsung. Apabila saya melanggar komitmen saya, maka saya akan siap menerima sangsi apapun yang akan diberikan oleh pihak panitia dan trainer/expert.
Demikian surat pernyataan ini saya perbuat dengan sadar dan tanpa paksaan dari pihak lain.
menyetujui,
Mengetahui,
Hormat saya.
(meterai 6000)
(orang tua peserta)
(Kepala Sekolah peserta)
LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology
(Nama lengkap peserta)
3
Denah Ruang LKS Graphic Design
Printer
Printer
Area Lomba
Scanner Printer
Printer
White Board
Area Spraymount Rak Tas Rak Tas Rak Tas Rak Tas Rak Tas
120 cm
40 cm
CPU
Loker
120 cm Cutting Board
40 cm
70 cm
Sekat
60 cm
60 cm