GAME SHOOTER 2D “MISSION OF GARUDAMAN” DENGAN ADOBE FLASH Yovinda Gaby Alvareza Program Studi Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Informatika & Komputer Indonesia (STIKI) Malang Email :
[email protected]
Game merupakan salah satu hiburan yang digemari oleh berbagai macam kalangan mulai dari anak-anak, remaja, sampai dengan orang dewasa. Dipilih sebagai hiburan karena game mampu mengurangi tingkat kepenatan seseorang dari rutinitas pekerjaan setiap hari. Di Indonesia terdapat banyak game yang beredar berasal dari luar negeri seperti Cina, Jepang, Eropa, dan sebagainya. Hal tersebut sangat disayangkan karena game tersebut berasal dari luar negeri dan memiliki jumlah peminat yang tinggi daripada game yang berasal dari dalam negeri. Oleh karena itu, dibuat game shooter yang yang bercerita tentang seorang superhero yang ingin menyelamatkan Negara Indonesia dari pasukan asing yang sedang mengincar kekayaan sumber daya alam milik Indonesia. Selain itu game akan dibuat dengan tampilan yang menarik, bermanfaat, nyaman dan mudah untuk dimainkan, serta cocok untuk segala umur. Game shooter ini dirancang menggunakan Adobe Flash CS3 Professional. Kata Kunci : Game Shooter, Game 2D
game dimana di dalam permainan tersebut
1. PENDAHULUAN
mengandung unsur mendidik atau nilai1.1. Latar Belakang
nilai
Game merupakan salah satu hiburan yang digemari oleh berbagai macam
pendidikan.
Selanjutnya
ada
education fun game dimana pemain diajak untuk bermain dan belajar.
kalangan mulai dari anak-anak, remaja, sampai dengan orang dewasa. Dipilih
Pada
perkembangannya,
banyak
sebagai hiburan karena game mampu
game yang memuat unsur-unsur yang
mengurangi tingkat kepenatan seseorang
mendidik
dari rutinitas pekerjaan setiap hari. Jenis
kecerdasan serta ketangkasan, namun ada
game yang dapat dipilih juga bermacam-
pula game yang memuat unsur pornografi
macam, ada fun game dimana pemain
atau kekerasan yang dapat merugikan
hanya
pemakainya.
permainan.
bersenang-senang Kemudian
ada
dalam education
dan
Di
mampu
meningkatan
Indonesia
terdapat
banyak game yang beredar berasal dari
luar negeri seperti Cina, Jepang, Eropa,
Game
atau
Indonesia
disayangkan karena game tersebut berasal
adalah sesuatu yang dapat dimainkan
dari luar negeri dan memiliki jumlah
dengan aturan tertentu sehingga ada yang
peminat yang tinggi daripada game yang
menang dan ada yang kalah, biasanya
berasal dari dalam negeri.
dalam konteks tidak serius atau dengan
dalam negeri yang bercerita tentang seorang
superhero
yang
ingin
menyelamatkan Negara Indonesia dari pasukan asing yang sedang mengincar kekayaan
sumber
daya
alam
milik
Indonesia. Selain itu game akan dibuat dengan
tampilan
yang
menarik,
bermanfaat, nyaman dan mudah untuk dimainkan, serta cocok untuk segala
tujuan
refreshing.
dengan
bahasa
dan sebagainya. Hal tersebut sangat
Oleh karena itu akan dibuat game
disebut
dalam
permainan
Andang
Ismail
(2009:26) menuturkan bahwa permainan ada dua pengertian. Pertama, permainan adalah sebuah aktifitas bermain yang murni mencari kesenangan tanpa mencari menang atau kalah. Kedua, permainan diartikan sebagai aktifitas bermain yang dilakukan
dalam
rangka
mencari
dan
kepuasan,
namun
kesenangan
ditandai pencarian menang-kalah.
umur. Dalam permasalahan diatas penulis tertarik untuk membuat game shooter
2.2
Menurut Samuel Henry (2010),
yang akan dibuat menggunakan Adobe Flash CS3 Professional. 1.2. Tujuan Tujuan yang hendak dicapai adalah dapat membangun sebuah game shooter atau game tembak-tembakan dua dimensi yang dapat dimainkan oleh semua orang khususnya anak-anak.
Jenis-jenis Game
Game memiliki beberapa jenis yang dibagi berdasarkan format atau gayanya adalah a.Maze Game Jenis game ini biasanya menggunakan maze sebagai setting atau latar game. Jenis game maze ini termasuk jenis
2. LANDASAN TEORI 2.1
Pengertian Game
game yang paling awal muncul. b.Board Game
Game jenis ini sama dengan game board
Game
tradisional saperti monopoli. Hanya saja
berbentuk pesawat atau bentuk lain
permainan tradisional ini dimainkan
yang datang dari arah kanan, kiri, atau
melalui komputer.
atas yang harus ditembak sebanyak dan
c.Card Game
jenis
secepat
ini
mungkin.
biasanya
Dulu
musuh
game
ini
Jenis game kartu juga tidak jauh
berbentuk dua dimensi (2D), tetapi
berbeda dari game tradisioanal aslinya.
sekarang
Namun, tampilannya lebih bervariasi
menggunakan efek tiga dimensi (3D).
dari versi tradisional.
ini
berkembang
dan
h.Side Scroller Game
d.Battle Card Game Game
sudah
Pada game jenis ini pemain diharuskan
jarang
ditemukan
di
bergerak searah di alur yang disediakan.
Indonesia. Film kartun yang bercerita
Dia
tentang permainan battle card ini pernah
meloncat, merunduk serta menghindari
ditayangkan di stasiun televisi.
rintangan-rintangan.
e.Quiz Game
diharuskan
untuk
berjalan,
i. Fighting Game
Game jenis ini merupakan game dengan
Jenis game ini sesuai dengan namanya
bentuk kuis.
berisi tentang pertarungan.
f. Puzzle Game
j. Racing Game
Jenis game ini memberi tantangan
Racing game adalah game tentang
dengan
balapan.
cara
menjatuhkan
atau
melenyapkan sesuatu dari sisi atas ke bawah atau dari kiri ke kanan. g.Shoot Them Up
k.Turn-Based Strategy Game Pemain dalam game ini melakukan gerakan setelah pemain lain melakukan gerakan jadi saling bergantian.
l. Real-Time Strategy Game
Game ini juga hampir sama dengan FPS
Game ini seperti game Turn-Based
hanya
Strategy (RTS), namun pada game ini
merupakan sudut pandang orang ketiga.
pemain tidak perlu menunggu pemain
sudut
pandang
pemain
q.Role Playing Game
lain. Pemain tercepatlah yang akan
Jenis game ini pemainnya memainkan
menang.
sebuah tokoh atau karakter
m.
SIM
r. Adventure Game
Game genre ini merupakan bentuk
Merupakan genre game petualangan. Di
permainan
sepanjang
simulasi.
Disini
pemain
perjalanan
akan
yang
akan
membangun sebuah area, kota, negara
menemukan
atau koloni.
disimpan dan berguna sebagai petunjuk
n.First Person Shooter
peralatan
pemain
perjalanan.
Disebut first persom shooter karena
s. Educational and Edutainment
pandangan pemain adalah pandangan
Game ini lebih mengacu pada isi dan
orang pertama. Banyak baku tembak
tujuan
dan game ini mengutamakna kecepatan
memancing minat belajar anak sambil
gerakan.
bermain.
o.First Person Shooter 3D Vehicle Based
game.
Game
ini
bertujuan
t. Sports
Game ini sama dengan FPS hanya saja
Jenis game ini memiliki tema olahraga.
pendangan pemain bukan dari orang
Game yang mengetengahkan genre
pertama, tetapi dari kendaraan atau
olahraga disebut sport game.
mesin
yang
digunakan.
Kendaraan
tersbut bisa berupa tank atau kapal. p.Third Person 3D Game
2.3
Prinsip Dasar Desain Prinsip dasar desain merupakan
pengorganisasian
unsur-unsur
dasar
desain dengan memperhatikan prinsip-
prinsip
dalam
dan
c. Kesatuan (unity) kesatuan merupakan
Suntoyo
salah satu prinsip dasar tata rupa yang
(2005) mengelompokkan prinsip-prinsip
sangat penting. Tidak adanya kesatuan
desain menjadi keseimbangan, ritme atau
dalam sebuah karya akan membuat
irama, kesatuan, dominasi, dan proporsi.
karya
a. Keseimbangan (balance) adalah karya
dipandang.
mengaplikasikan
seni
dan
menciptakan kreativitas.
desain
tidak
nyaman
memiliki
d. Dominasi (domination) merupakan
nyaman
salah satu prinsip dasar yang harus
dipandang dan tidak membuat gelisah.
ada dalam karya seni dan desain.
Dalam bidang seni keseimbangan ini
Dalam dunia desain, dominasi sering
tidak
juga disebut Center of Interest, Focal
keseimbangan
dapat
harus
tersebut
agar
diukur
tapi
dapat
dirasakan, yaitu suatu keadaan dimana semua bagian dalam sebuah karya tidak ada yang saling membebani. b. Ritme/irama
(rhythm)
adalah
Point dan Eye Catcher. e. Proporsi termasuk
(proportion) prinsip
memperoleh
Proporsi
dasar
untuk
keserasian.
Pada
pengulangan gerak yang teratur dan
dasarnya
terus menerus. Dalam bentuk-bentuk
perbandingan
alami
contoh
sebuah bidang. Proporsi Agung (The
pengulangan gerak pada ombak laut,
Golden Mean) adalah proporsi yang
barisan semut, gerak dedaunan dan
paling populer dan dipakai hingga saat
lain-lain. Prinsip irama sesungguhnya
ini dalam karya seni rupa hingga
adalah hubungan pengulangan dari
karya arsitektur. Dalam bidang desain
bentuk-bentuk unsur desain.
proporsi ini dapat dilihat dalam
dapat
diambil
proporsi matematis
adalah dalam
perbandigan ukuran kertas dan layout
masalah yaitu dengan membangun game
halaman.
dengan menggunakan Adobe Flash CS3,
2.4
dimana
Game Desain Game desain adalah tindakan untuk
memutuskan akan seperti apakah game yang
akan
dibuat
nantinya
terdapat
beberapa
kelebihan
diantaranya:
Pada game terdapat tokoh utama
(Schell, superhero Indonesia yang bernama
2008:29). Tahap game desain dilakukan dengan pembuatan dokumen game desain yang meliputi story, concept art, layout,
Garudaman.
Game dibuat dengan tidak rumit dan
storyboard, dan sebagainya. tidak membutuhkan resource yang besar, sehingga game dapat dimainkan 3. ANALISA DAN PERANCANGAN
oleh siapa saja hanya dengan modal
3.1 Analisa
sebuah komputer. 3.1.3 Rancangan Aplikasi
3.1.1 Identifikasi Masalah Berdasarkan
uraian
masalah
Aplikasi ini memuat tentang satu karakter utama yang dikenal dengan
diatas, terdapat beberapa permasalahan
Garudaman. Game ini memiliki genre
yang dihadapi yaitu:
shoot them up, dimana Garudaman akan
menembak musuh yang datang dari arah
Belum banyak game di Indonesia
samping. Pada game ini terdapat tiga yang mengangkat cerita superhero Indonesia.
Banyak game dengan grafis yang bagus akan tetapi sangat berat untuk memainkannya, karena membutuhkan membutuhkan resource yang besar.
3.1.2 Usulan Pemecahan Masalah Berdasarkan identifikasi masalah diatas, dapat diberikan usulan pemecahan
level dimana untuk menyelesaikan satu level, pemain harus menembak musuh sebanyak-banyaknya agar dapat mencapai level selanjutnya. Tahapan perancangan game akan dijelaskan dengan diagram alur dibawah ini:
sebuah alur game maka digambarkan dalam flowchart. Berikut ini merupakan gambaran dari diagram flowchart yang menjelaskan alur game. 3.1.5.1 Flowchart Menu
Gambar 3.1 Block Diagram Alur Proses Perancangan Gambar 3.3 Flowchart Menu 3.1.4 Rancangan Desain 3.1.4.1 Storyboard 4. IMPLEMENTASI DAN PEBAHASAN 4.1
Splash Screen Splash screen merupakan tampilan
awal Gambar 3.2 Storyboard
berdurasi
aplikasi sebentar.
ini
yang
Pada
hanya
umumnya
digunakan untuk menampilkan informasi
3.1.5 Flowchart Dalam pembuatan sebuah game dibutuhkan
dari
diagram
untuk
yang bersifat sekilas kepada pemain, seperti memperkenalkan judul permainan.
menggambarkan alur game yang akan
Tampilan
ini
dibuat
dengan
dibuat. Untuk mempermudah penyusunan
menganimasikan gambar-gambar yang
sudah disediakan, kemudian pemberian action script untuk memanggil menu utama.
Gambar 4.2 Menu Utama 4.3 Level 1
Gambar 4.1 Splash Screen 4.2
Menu Utama Pada
halaman
menu
utama
terdapat tiga menu yang dapat dipilih oleh pemain antara lain menu main, cara
Gambar 4.3 Level 1
bermain, dan keluar. Jika pemain ingin mulai bermain, maka dapat memilih menu main. Akan tetapi jika pemain belum mengetahui bagaimana cara bermain, maka pemain dapat memilih menu cara bermain
untuk
mengetaui
tata
5. PENUTUP 5.1
KESIMPULAN Kesimpulan dari hasil penyusunan
cara
bermain yang benar. Menu keluar dapat dipilih oleh pemain jika ingin keluar dari aplikasi. Selain ketiga menu tersebut,
Tugas Akhir yang berjudul Game Shooter 2D “Mission of Garudaman” dengan Adobe Flash ini adalah sebagai berikut :
pemain juga dapat mengklik gambar tokoh Garudaman dan akan muncul mengenai info pembuat game dan pihakpihak
yang telah
mendukung
game
1. Melalui permainan ini dapat melatih ketangkasan bagi anak-anak. 2. Dapat
dijadikan
sebagai
tersebut. hiburan untuk semua umur.
media
3. Melalui
permainan
memperkenalkan
ini
tokoh
dapat
[2] Bhaskoro, Indra. 2012. Membuat
superhero
Game Shooting The Monster
Indonesia. 5.2
Menggunakan Adobe Flash CS4. Amikom Yogyakarta.
SARAN Saran-saran yang diberikan untuk
[3]
BintuNahel. 2011 . Pengertian Education
pengembangan
aplikasi
antara
lain
(Permainan
Tersedia:http://id.shvoong.co
Aplikasi game dapat dikembangkan
m/social-sciences/education/
dengan menambahkan player baru,
2134123-pengertian-
sehingga dapat dimainkan oleh dua
education-games-permainanedukatif/. (6 Februari 2014)
pemain secara bersamaan.
Edukatif).
[Online].
sebagai berikut :
Games
Dalam
implementasi
[4] selanjutnya,
permainan Mission of Garudaman ini
Emo. 2010. Mengenal Flash. [Online].
Tersedia:
http://
morfour.blogspot.com/p/men genal-flash.html. (diakses 22
dapat
dikembangkan
permainan
yang
menjadi
berbasis
April 2014)
mobile [5] Hendratman, Hendi. 2013. The Magic
android dan dan berbasis web yang
Of Corel Draw. Informatika.
dapat diakses secara online.
Bandung
Penambahan rintangan pada setiap level, agar game lebih menarik.
Desain Komunikasi Visual. Andi Publisher. Yogyakarta
6. DAFTAR PUSTAKA [1]
Agustinus
Nilwan.
(1998)
Pemrograman Animasi dan Game Profesional 4. Penerbit Elex Jakarta
Media
[6] Kusrianto, Adi. 2007. Pengantar
Komputindo.
[7] Lee, Anggie. 2013. Contoh Proposal Pembuatan Game VB 6.0. [Online]. Tersedia:http://kucingberkacamata.blogspot.com/20 13/01/contoh-proposalpembuatan-game-
dengan.html.
(6
Februari
2014) [8] Madcons. 2008. Mahir dalam 7 hari Adobe
Photoshop
CS3.
Penerbit Andi. Yogyakarta. [9] Saluki. 2013. Teori Game. [Online]. Tersedia:http://www.etunas.c om/web/teori-game.htm (diakses 16 April 2014)