European Media Master of Arts
Utrecht School of the Arts Hanke Leeuw! acting dean
European Media Master of Arts
! ! ! ! !
approximately "#$ students per year %between $&"'( foreign students) graduate school of art! media! music & technology: collaborative learning environment for students from "* disciplines + specialisations project&based programme all students work in multidisclipinary design teams on assignments from commissioners from %a,o,) the creative industries increased international activity %vietnam! zambia! tanzania! costa rica! berlin! madrid etc)
Characteristics European Media Master of Arts
! ! ! ! ! !
Condensed MA & *- weeks & .- ECTS Unique pedagogical + didactical model %project supervision and interventions) /tting with new generation of learners Strong focus on creative industries and future employment Strong collaboration with the creative industries: projects from creative industries Complex design and research assignments in multidisciplinaire teams Self&initiated graduation project work and supportive narrative %network&based)
Curriculum European Media Master of Arts
jan
febr
projectsupervision consultancy peer review tutor tutorials
kick-off
kick-off
Emma
final assessment
external commissioners Xchange
midterm assessment
Group project multidisciplinary project work
march
april
may
june
juli
augst
sept
Graduation Work net-work based individual supervision and in teams (peerreview) tutor tutorials
Methods of Research FLUX-lectures Professional Development Plan
graduation ceremony
dec
exhibition
nov
final exam
okt
mock exam
sept
supportive studies & proposal
augst
clients from industry
Imagine IC
Joods Historisch Museum
PSAU / UU
TNO
audio design
Nederlands Film Festival.
Sound design
VPRO
composition electronic music
Composition for the Media
Music production
Crossing Border festival
Music Technology
Radar reizen
Animation
Xchange Professional
3D computer-animation
RVU
Audiovisual media
Image & Media Technology
Digital Video Design
instituut
Digital Media Design
Game design & development
TELEMATICA
Interaction Design
De KMT-disciplines
NPS
Universiteit Wageningen
Cultuurprofielscholen
Philips Research
Xchange Projects
EMMA
1201 YOUR RIGHT Opdrachtgever: Bureau Discriminatiezaken Utrecht Omschrijving: Er worden vier korte fictiefilmpjes gemaakt die gebruikt zullen worden op internet (www.jouwmeldingtelt.nl) en mogelijk bij voorlichtingsbijeenkomsten. De filmpjes zijn bedoeld om jongeren ervan bewust te maken dat NIET gediscrimineerd worden een grondrecht is en het melden van discriminatie te stimuleren.
1203 SOGM COLLECTIVE Opdrachtgever: Software Development Company Omschrijving: We are a software company that deals with external projects like developing a noise dosimeter on a PDA, and modulating game code to provide game signals for sound designers.
1204 RVU Opdrachtgever: RVU Educatieve Omroep Omschrijving: De ontwikkeling van een crossmediaal concept op het gebied van mediaeducatie voor senioren om deze doelgroep wegwijs te maken in de mogelijkheden en beperkingen van media en technologie.
1211 VOORTVLUCHTIG (STICHTCODE)
1216 LABEL YOUR ENVIRONMENT
1225 BEVRIJDINGSFESTIVAL
Opdrachtgever: RTV Utrecht Omschrijving: Een alternate reality game dat draait om het bewijzen van de onschuld van de fictieve Thomas van Hoorn die ten onrechte beschuldigd wordt van een misdrijf. Het spel wordt gegoten in de vorm van een crossmediale speurgame door de provincie Utrecht waarbij een breed publiek via Internet, mobiele telefonie en andere media betrokken wordt.
Opdrachtgever: Bartiméus Accessibility Omschrijving: ‘Label your Life’ investigates the possibilities of RFID based systems for visually disabled users. With Section 1216 we bring an auditory game environment with RFID-based location tracking, to offer a safe, active and fun playing experience.
Opdrachtgever: Nationaal Comité 4 en 5 mei Omschrijving: Het project bestaat uit drie subprojecten. De debatfilms zijn vier korte films die bedoeld zijn als inleiding bij 5 mei debatten. De LED-films geven de sfeer van vrijheid weer. Free Speech is een ingenieus concept om de LED schermen interactiever te maken.
1217 SOVIET SOUND (C & SD MEDIA 1)
2214 TANZANIA
1212 10+ Opdrachtgever: KRO Digitaal Omschrijving: 10+ stad is een unieke online omgeving voor pre-pubers, waar zij elkaar op een veilige manier kunnen ontmoeten, zich kunnen vermaken en kennis kunnen maken met elementen die horen bij het proces van volwassen worden.
1213 ON THE MOVE Opdrachtgever: Nijha BV Omschrijving: Ontwikkeling van een proof of concept voor een interactief speltoestel voor kinderen van 4 tot 6 jaar. Het is de bedoeling dat dit speltoestel kinderen stimuleert om meer te bewegen.
1205 STRP–PERFORMANCE Opdrachtgever: STRP Art & Technology Festival Omschrijving: In het kader van STRP-festival werden twee interactieve installaties ontwikkeld: (1) Creaturama waarin de bezoeker een digitale verschijning vormt in een abstracte onderwater wereld en (2) Truus Toilette, de virtuele toiletjuffrouw waarbij je je roddels kunt achterlaten.
1206 CIC COMPOSER IN RESIDENCE Opdrachtgever: Composer in Residence Omschrijving: Master class waarin Jacob ter Veldhuis met studenten werkt aan hun composities en later ook repeteren.
1207 MULTI GIRL GAME Opdrachtgever: IJsfontein Interactive Media Omschrijving: Inspire is a visually unique online multiplayer game, designed with a female audience in mind, in which players can positively influence and give life and energy to their surroundings.
1214 KO-LLECTIEF (2 e FASE MUZIEK) Opdrachtgever: KO-llectief Omschrijving: Klankontwerp voor eigen projecten en projecten van andere studenten. De leden van Het Ministerie van Klankontwerp werken aan verschillende projecten, alleen of in groepjes. Projecten: Strp, Fuck The Writer, Crossing Border, Muziektheater, De Bespeelbare Stad en Sovereign.
1215 DANCE ALBUM Opdrachtgever: Dance Album Omschrijving: Production of a consistent mini dance-album which contains different styles. Collaboration has an important role in the production process. Dance Album is a dancemusic label. The house-tracks are to be played at dance-clubs.
Opdrachtgever: C & SD Omschrijving: Voor het project Compositie en Sound Design voor de Media, vormen vijf componisten en sound designers een virtueel bedrijf dat complete audioproducties kan verzorgen voor de projectgroepen van collega MA- en BA-studenten binnen de faculteit KMT. Daarnaast kan Soviet Sound ook projecten van buitenaf aannemen.
1218 GAME AUDIO (ADAPTIEF SOUND DESIGN/COMPONEREN VOOR GAMES)
Opdrachtgever: Nederlandse Ambassade in Dar es Salaam en Music MayDay Tanzania Omschrijving: A researchproject to improve the school-to-work transition in the Tanzanian arts education. The project results consist of job descriptions and competency profiles for the sectors music, performing arts, filming & video, television & radio.
PROJECTENMARKT 2008 &UITNODIGING Op donderdag 24 januari presenteren de vierdejaarsstudenten op de projectenmarkt van de Faculteit Kunst, Media & Technologie de resultaten van de groepsprojecten die ze de afgelopen maanden voor externe opdrachtgevers hebben uitgevoerd. Met een collectie van bijna 40 innovatieve en creatieve studentenprojecten geeft de projectenmarkt een actueel overzicht op het gebied van game design, interactie, animatie, muziek en geluid, cross mediaproducties en documentaires.
HILVERSUM 24 JANUARI 2008 TIJD: 14.00 – 20.00 UUR WWW.HKU.NL EMMA.HKU.NL WWW.PSAU.NL
Opdrachtgever: HKU ism Guerrilla Games Omschrijving: Ontwikkeling van een adaptief geluidsysteem voor een first person shooter (FPS) video game waarin de speler informatie over de staat van zijn spelkarakter krijgt via het sound design.
1220 IDENTITY AZG Opdrachtgever: Artsen zonder Grenzen Omschrijving: Ontwikkeling en productie van drie webvideo’s om de organisatie AZG te profileren en het belang en de noodzaak van hulp te onderstrepen. Het is de bedoeling dat de kijkers een actie verzinnen waarvan de doelgroep ten goede komt aan Artsen zonder Grenzen.
1208 CROSSING BORDER 07 Opdrachtgever: Crossing Border (Other World Productions) Omschrijving: An installation, an exciting combination of sound, animation, made to interact with the visitors of the Crossing Border Festival. And a portable, distributable version of the festival.
1209 PIXODUS PIXEL PROMO Opdrachtgever: Individuele afstudeerfilmproductie IMT (Media), Jasper Timmermans & crew Pixodus Omschrijving: Deze korte film gaat over de fictieve ontstaansgeschiedenis van de pixel. In deze kleine multidisciplinaire productie wordt gebruik gemaakt van zowel live-actionfilm als animatie en special- en visual effect.
1210 NOORDERSLAG LIVE Opdrachtgever: NOS Omschrijving: An overall concept for a live broadcast of the Noorderslag Festival in Groningen for Dutch television. The concept contains: bumpers, leaders, visuals, short banditems, design for a presentation area and the stage.
HKU-MAP_finalchanges_outline.indd 1
12/18/07 8:30:21 PM
INTERVENTIONS KICKOFF
MID-TERM ASSESSMENT
1
2
c
FINAL ASSESSMENT
3
c
b1
b2
a September September
January Januari
16 weeks
group project
collaboration, meeting deadlines, working for an external client
b1
8 weeks
conceptphase
explore, research, choose, design,
b2
8 weeks
realisation progress
a
project duration
produce, develop, adjust, choose, test, revise monitor, feedback, listening, coaching, signal, warn, stimulate, motivate
c
daily supervision
each week
1
kickoff
start
constraints, programme, explanation of aims, rules of play, expectations, direction
2
mid term
middle
formal feedbck, sharpen the student, warn, direct, make decisions, reality check, acknowledgement
3
Final assessment
end
finish, assessment, feedback, transfer, presentation, exhibition
ASSESSMENTS &
mid&term: formative group level
&
/nal: summative, Group and individual
&
Viva voce examinations %no commissioner involved!) A
De midterm commissie beoordeelt de voortgang van het groepsproject op basis van de onderstaande criteria.
MID-TERM GROEPSPROJECT
GROEPSPROJECTMIDTERM Naam groepsproject: Beoordelaar 1: Beoordelaar 2:
Voor de beoordeling van het groepsproject kijkt het panel naar overtuigend (visueel, geschreven, gesproken of akoestisch) bewijs op de volgende punten of gebieden: Niet aanwezig
Onvoldoende
Voldoende
Goed
Zeer goed
1. Project planning / coördinatie Realistisch projectplan, o.a. planning en budget.
!
!
!
!
!
2. Conceptuele prestaties De kwaliteit van de oplossing, gemeten naar de oorspronkelijke opdracht, voldoet aan de gestelde standaarden.
!
!
!
!
!
3. Artistieke prestaties De oplossing voldoet aan de gestelde artistieke standaarden.
!
!
!
!
!
4. Technische prestaties Het technische ambitieniveau en het innovatieniveau van de oplossing voldoet aan de gestelde standaarden.
!
!
!
!
!
5. Onderzoek De focus, diepte en reikwijdte van het onderliggende onderzoek, waaronder een doelgroep-, context- en inhoudsanalyse, voldoet aan de gestelde standaarden.
!
!
!
!
!
6. Samenwerking De aard van de samenwerking voldoet aan de gestelde professionele standaarden.
!
!
!
!
!
7. Resources en expertise Realistisch gebruik en planning van de resources van het project, zoals apparatuur, capaciteiten van teamleden en de taakverdeling
!
!
!
!
!
8. E-services: projectdocumentatie Volledige en adequate projectdocumentatie volgens de richtlijnen die staan beschreven op kmtweb.hku.nl/BAMA4project.
!
!
!
!
!
BA: 2007-2008
SUPERVISION ‘CIRCLE’
Second project supervisor First project supervisor student
Faculty Board
Head of Department
coordinator
student
student
student
student
projectcoordinator meetings students
Projectbureau Xchange
student
student
Padestrial support
Consultancy Client
education: fac. Art, Media
& Technologie - NL CHARACTERISTICS assignments
Radar reizen
Universiteit Wageningen
VPRO
Imagine IC
TELEMATICA
HP media Lab
Joods Historisch Museum Crossing Border festival
Philips design lab
RVU
Xchange - Projects for fourth year students
NPS
- Multi&disciplinary projects year 4
Ba & MA
- Long duration: * months - Projects acquired from industry and therefore resemble year 3
year 2 professional /eld of work + task
- Students have to develop and apply attitudes! knowledge and skills in an authentic context %resembling their future world of works0 PSAU / Uu
audio design
Sound design
Composition & Music Technology
composition electronic music
Composition for the Media
Music production & performance
Music technology & performance
Animatie
3D computer-animatie
Audiovisuele media
Image & Media Technology
Digital Video Design
Digital Media Design
Game design & development
Interaction Design
year 1
EXAMPLE SHOOT
A virtual reality application that trains students in performing an emergency slaughter in a safe and e1cient way has been developed for the faculty of veterinary medicine!
EXAMPLE KLM Future of in2ight entertainment Virtual reality Personal space for consument
EXAMPLE BARTIMEUS Multi&sensory experience chair Inclusive design Visual! mental! motor& and or other sensory disabilities Narrativity Pulses
EXAMPLE Zambia Chibale Intercultural design Farmers + rural areas Training and collaborative design