NÁVOD
DESÍTK A Interakční, taktická karetní hra od holandských autorů. Hra, ve které se snažíte přelstít své soupeře! Hra, ve které může zvítězit i ten, komu štěstí zrovna nepřeje. Podmínkou jsou pevné nervy, správná taktika a přesný odhad!
Hra pro: 2 – 7 hráčů Věk: od 7 let Délka hry: 30 minut Hra obsahuje 80 karet 49 plastových žetonů 1 návod ke hře Cíl hry Cílem hry je získat co nejméně trestných bodů. Každá hra se skládá z deseti kol. Cílem hráče v každém kole je dosáhnout vyložením karet hodnoty 10 nebo se k ní co nejvíce přiblížit.
DRUHY KARET A JEJICH VÝZNAM Karty kola (10 ks)
D rub
počet trestných bodů
líc
Na začátku každého kola se otočí jedna karta. Číslo v jejím středu určuje počet trestných bodů. Hrací karty (55 ks)
hodnota karty
D rub
počet trestných bodů
líc
Hrací karty mají hodnotu 0 – 10. Vždy se počítají za 1 trestný bod. Trestné karty (8 ks)
hodnota karty
D rub b
lílíc 2
počet trestných bodů
Trestné karty mají hodnotu 1 – 8. Počet bodů ve středu karty udává počet trestných bodů. Žolík (7 ks)
Žolík může nahradit libovolnou hodnotu. Pozor! Je vždy za 10 trestných bodů. rub
líc
Žetony Žetony můžete použít k ochraně své vyložené karty. K vyplácení při licitaci, pokud chcete získat soupeřovu kartu nebo ke snížení trestných bodů v závěrečném sčítání skóre. Příprava hry Samostatně zamíchejte 10 karet kola a vytvořte z nich balíček. Balíček položte lícem dolů doprostřed herní plochy. Na začátku hry obdrží každý hráč 1 kartu žolíka. Všechny zbývající karty se zamíchají a každý hráč obdrží další tři karty. Na začátku hry nebo kola má tak každý hráč v ruce čtyři karty. Zbylé karty vytvoří druhý „dobírací“ balíček, který se umístí opět lícem dolů na herní plochu. Každý hráč obdrží sedm žetonů do hry. Zbylé žetony se odloží mimo hru. Hráč po levici rozdávajícího hráče začíná.
3
Průběh hry Každé kolo se skládá z 5 kroků v daném pořadí. 1. Otočení karty kola První hráč otočí vrchní kartu z balíčku „karet kola“. Číslo na této kartě ukazuje, o kolik trestných bodů se v daném kole hraje. Čím je číslo na kartě vyšší, tím hůř. Tuto kartu obdrží ten hráč, který prohraje v daném kole. Proto se musí hráči rozhodnout pro co nejvhodnější strategii. 2. Vyložení první karty První hráč vyloží před sebe ze své ruky kartu. Sám se rozhodne, zda ji zahraje jako kartu otevřenou (lícem nahoru) nebo zavřenou (lícem dolů). Dále se rozhodne, zda chce kartu chránit. Kartu ochrání tak, že na ni umístí jeden nebo dva žetony. Záleží na strategii a důležitosti vyložené karty. Platí, že více žetonů může zabránit pozdější výměně karty při licitování (viz 3. krok). Poté ve vyložení postupně pokračují další hráči po směru hodinových ručiček. Příklad: Pro hráče je zajímavé vyložit kartu s hodnotou 9 lícem dolů (zavřenou) a řádně chráněnou. Ve 4. fázi pak může kartu odkrýt a přiložit druhou kartu s hodnotou 1. Tím vstupuje do závěrečného sčítání s maximální hodnotou. 3. Licitování Jakmile všichni hráči vyloží první kartu, začínající hráč může začít licitovat. Licituje se pouze o vyložené karty. Cílem licitování je získat výhodu při sčítání v daném kole. Hráč se tak pro sebe snaží získat od soupeře lepší kartu nebo naopak zbavit se své vlastní – horší. Pokud se hráč rozhodne pro licitaci, postupuje následovně: ● Pokud není na kartě soupeře žádný žeton, může hráč vyměnit tuto kartu za svou. Za to zaplatí jeden žeton do banku. (Bank si vytvořte kdekoli na herní ploše.) 4
Jestliže je vybraná karta chráněna, nesmí být nabídka nižší než počet žetonů položených na kartě. Ostatní hráči mohou jeho nabídku navyšovat. ● Navyšování probíhá ve směru hodinových ručiček. Přihazování končí v okamžiku, kdy již žádný hráč nechce navýšit poslední nabídku. Hráč, s nejvyšší nabídkou zaplatí vlastníkovi karty tolik žetonů, kolik byla konečná nabídka. V tomto okamžiku vítěz licitace vymění svou vlastní kartu za soupeřovu kartu. Pokud byla tato karta chráněna, žetony se přesunou ze stávající karty na novou. Takto nově obdrženou kartu mohou hráči ihned ochránit žetony, maximálně však do výše dvou žetonů. Pozor! Stávající ochranu nelze snižovat. V jednom kole může hráč vyvolat licitaci pouze s jedním soupeřem. Hráč může navyšovat neomezeně, jestliže jiní hráči otevřeli licitaci. Během hry hráči nesmí přihazovat na vlastní kartu. Navyšování nabídky není povinné. ●
4. Vyložení druhé karty Po ukončení 3. kroku jsou všechny žetony, které chránili karty, přesunuty do banku. Nyní se hráči mohou rozhodnout, jestli chtějí svou první vyloženou kartu otočit lícem nahoru (jestliže ji již takto nevyložili na začátku kola). Jestliže karta zůstane zavřena (lícem dolů), nemůže na ni hráč položit druhou kartu a jeho kolo je u konce. Hráč s otevřenou kartou může vzít druhou kartu ze své ruky a přiložit ji lícem nahoru. Hráči se snaží tímto způsobem dostat co nejblíže k hodnotě 10, ale tuto hodnotu nesmí nikdy překročit. 5. Ukončení kola - sčítání bodů Nyní všichni hráči otočí karty lícem nahoru. Každý hráč sečte hodnoty vyložených karet. Dané kolo prohrává hráč s nejnižší hodnotou na kartách. Jestliže má několik hráčů stejnou hodnotu, pak hráč s nejvyšší 5
hodnotou na jedné kartě vyhrává. Pokud i nadále jsou hodnoty shodné, pak rozhoduje pořadí hráčů ve hře. Hráč, který je na řadě později, prohrává. Poražený hráč si musí vzít všechny vyložené karty v tomto kole plus vyloženou „kartu kola“. Tyto karty si odloží k sobě na zvláštní hromádku. S těmito kartami se do konce hry už nehraje. Vítěz kola získá všechny žetony, které se během kola ocitly v banku. Poté si všichni hráči doplní karty v ruce na čtyři z „dobírací“ balíčku. Hráč, který vyhrál, určí, kdo zahájí další kolo. V dalším kole se opět postupuje od 1. kroku až k 5. v příslušném pořadí. Konec hry Hra končí po odehrání 10. kola (tzn. jsou vypotřebovány všechny „karty kola“) nebo jeden z hráčů si již nemůže dobrat karty z dobíracího balíčku. Karty, které zůstali hráčům v ruce, si každý hráč přidá ke kartám, které získal v průběhu hry při prohře. V případě, že hra skončí před 10. kolem, poražený z posledního kola obdrží zbylé „karty kola“ jako penalizaci. Určení vítěze hry Každý hráč si spočítá své trestné body uvedené na kartách, které v průběhu hry získal. Poté spočítá žetony, které mu zbyly. Každý žeton má hodnotu dvou bodů. Konečné skóre se spočítá tak, že od svých trestných bodů si hráč odečte body za žetony. Hráč s nejnižším celkovým skóre se stává vítězem. Výsledné skóre může mít i zápornou hodnotu.
6