perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
TUGAS AKHIR
DESAIN INTERIOR ENTERTAINMENT AGENCY DI JAKARTA DENGAN KONSEP MODERN KONTEMPORER
Diajukan untuk memenuhi sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Jurusan Desain Interior Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta
Disusun oleh: Dayna Disa Natalia U C 0809010
JURUSAN DESAIN INTEROR FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2013 commit to user i
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user ii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user iii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
commit to user iv
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
MOTTO
“ If you Believe, you will receive whatever you ask for in prayer ”
commit to user v
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
PERSEMBAHAN
Karya ini kupersembahkan kepada : 1.
Kedua Orang tuaku yang selalu memberikan dukungannya lewat Doanya dan juga nasehatnya.
2.
Keluargaku yang mendoakan dan memberikan dukungannya serta memberikan keceriaan kehidupanku.
3.
Teman - teman dan juga semua orang yang sudah banyak membantu dan memberikan dukungannya.
commit to user vi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
KATA PENGANTAR Salam Sejahtera, Terimakasih kepada Tuhan yang Maha Esa, yang selama ini senantiasa memberikan berkatnya yang berlimpah, menjaga dan juga memberikan kesehatan jasmani dan rohani kepada penulis sehingga dapat di berikan kemudahan dalam menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini. Dalam mengerjakan tugas ini tidak sedikit hambatan yang dihadapi, sampai akhirnya tugas ini dapat diselesaikan berkat bantuan dan bimbingan yang sudah di dapat selama proses pengerjaan berlangsung. Maka dari itu dikesempatan ini pula penulis ingin mengucapkan terimakasih sebesar -besarnya kepada : 1.
Tuhan yang Maha Esa yang selalu menuntun serta menyertai di setiap langkah yang diambil.
2.
Orang tua yang selalu memberikan motivasi, nasehat, serta dukungannya dan Doa yang tak henti - hentinya untuk penulis.
3.
Keluarga yang selalu memberikan dukungan dan doa nya untuk penulis dan juga sudah membantu dalam proses survei serta pengerjaan tugas TA.
4.
Iik Endang S.W, S.Sn, M.Ds, selaku Dosen Pembimbing I mata kuliah Tugas Akhir yang sudah membimbing dari awal sampai dengan akhir selama proses konsultasi.
5.
Drs. IF Bambang Sulistyono Sk,. MT. arch selaku Dosen Pembimbing II mata kuliah Tugas Akhir yang sudah memberikan saran dan kritiknya selama proses konsultasi serta tidak pernah lupa memberikan semangat dalam mengerjakan TA ini.
6.
Drs. Soepriyatmono, M.Sn dan Andi Setiawan, S.Sn., M.DS selaku dosen penguji yang sudah memberikan masukan selama proses sidang berlangsung.
7.
Teman - Teman yang sudah banyak membantu dan mendukung penulis selama penyusunan Tugas Akhir berlangsung.
commit to user vii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Tidak ada yang dapat saya berikan selaku penulis selain Doa semoga Tuhan memberikan kesehatan, kelancaran dalam pekerjaan, dan berkat yang tak henti datang sesuai dengan apa yang diperbuat selama ini, Amin. Sebagai penulis, saya menyadari bahwa Tugas yang saya buat masih memiliki kekurangan dan belum sempurna. Maka diharapkan adanya keritik dan saran, agar dapat membantu menyempurnakan penyusunan laporan ini. Sekian dan terimaksih.
Surakarta, 2 Juli 2013 Penulis,
Dayna Disa Natalia U C 0809010
commit to user viii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DESAIN INTERIOR ENTERTAINMENT AGENCY DI JAKARTA DENGAN KONSEP MODERN KONTEMPORER Dayna Disa Natalia U¹ Iik Endang S.W, S.Sn, M.Ds² Drs. IF Bambang Sulistyono Sk,. MT. arch³ ABSTRAK Dayna Disa Natalia U. C0809010. 2013. Desain Interior Entertainment Agency di Jakarta dengan pendekatan gaya Kontemporer, Desain Interior, Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret Surakarta. Desain Interior Entertainment Agency di Jakarta merupakan judul dari proyek Tugas Akhir ini. Suatu cara dalam merencanakan ruang yang dapat dijadikan sebagai wadah atau tempat yang mempunyai sistem pembelajaran yang bersifat aktif, kreatif, efektif, dan menyenangkan. Rumusan masalah yang dihadapi adalah Bagaimana merancang interior sebuah Entertainment Agency yang dapat difungsikan sebagai tempat pelatihan dan juga sebagai tempat pertunjukan bagi para dancer dan model, Bagaimana mengatur peletakkan ruang dan merancang interiornya agar sesuai dengan penggunaan dan kenyamanan pengguna. Perencanaan dan perancangan Interior Entertainment Agency ini mencakup ruang lingkup fasilitas interior yang terdiri dari area publik yang mencakup lobby, cafetaria, area pertunjukan, area semi publik terdiri dari studio class, kelas teori, catwalk class, area privat terdiri dari ruang owner, ruang administrasi,ruang trainer, makeup room dan ruang fitting, dan area service terdiri dari toilet. Tujuan dari perancangan ini adalah Merancang interior sebuah Entertainment Agency yang sekaligus difungsikan sebagai tempat latihan dan area pertunjukan. Mengatur peletakkan ruang dan merancang iteriornya agar sesuai dengan penggunaan dan kenyamanan pengguna. Sasaran yang ingin dicapai dalam Laporan Tugas Akhir ini yaitu, masyarakat menengah keatas yang terdiri dari anak - anak, remaja, dan dewasa entah itu laki laki atau perempuan. Terutama seseorang yang memang meiliki bakat dalam bidang dance dan modeling. 1
Mahasiswa, Jurusan Desain Interior dengan NIM C0809010 Dosen Pembimbing Tugas Akhir I 3 Dosen Pembimbing Tugas Akhir II 2
commit to user ix
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
INTERIOR DESIGN OF ENTERTAINMENT AGENCY IN JAKARTA WITH CONCEPTS MODERN CONTEMPORARY Dayna Disa Natalia U¹ Iik Endang S.W, S.Sn, M.Ds² Drs. IF Bambang Sulistyono Sk,. MT. arch³ ABSTRACT Dayna Disa Natalia U. C0809010. 2013. Interior Design Entertainment Agency in Jakarta with Contemporer method. Interior Design, Faculty of literature amd fine arts, Sebelas Maret University. Interior Design Entertainment Agency in Jakarta is the title of this final project. A way of designing an empty space that can be used to build a place that has some learning system which is active, kreatif effective, and refreshing. The formulation of the problem that we're facing in this project is how to desgin an Interior of Entertainment Agency that can be function for training and performing place. And how to organize rooms and design the interior that can fit and bring comfy for the visitor. This planning and design of the Entertainment Agency was divided into show area semi - public area which including studio class, theory class, and catwalk class. Private area which including owner room , administration room, trainer room, makeup room, fitting room, service area that includes bathroom. The purpose of this design is to plan an interior of Entertainment Agency that can be function for training and performing place. And also to organize the regulation of space and design the interior that fit and bring comfy fot the visitor. The target that need to be accomplish in this final report in upper middle citizen from all ages ( childern, teenager, adult ), man or women especially for them whose have talent in dancing and modelling.
¹ Students, Majoring in Interior Desaign with NIM C0809010 ² Supervisor 1 ³ Supervisor 2
commit to user x
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL ……………………………………………….............
i
HALAMAN PERSETUJUAN ……………………………………………..
ii
HALAMAN PENGESAHAN ……………………………………………...
iii
PERNYATAAN …………………………………………………………....
iv
HALAMAN MOTTO ………………………………………………………
v
HALAMAN PERSEMBAHAN…………………………………………….
vii
KATA PENGANTAR ……………………………………………………...
viii
ABSTRAK ………………………………………………………………....
x
DAFTAR ISI ……………………………………………………………….
xii
DAFTAR GAMBAR ……………………………………………………....
xvi
DAFTAR TABEL ………………………………………………………….
xviii
DAFTAR SKEMA ………………………………………………………....
xix
DAFTAR PUSTAKA……………………………………………………....
xx
LAMPIRAN………………………………………………………………..
xxii
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG ………………………………………..
1
B. BATASAN MASALAH……………………………………...
3
C. RUMUSAN MASALAH …….……………….………............
3
D. TUJUAN DESAIN …………………………………….……..
3
E. MANFAAT ………………...………………………….............
4
F. METODE DESAIN ...................................................................
4
G. SISTEMATIKA PENULISAN ................................................
7
BAB II KAJIAN LITERATUR A. Pengertian Judul ……………………………………..............
9
B. Tinjauan Umum Tentang Modeling dan Dance ………….......
10
C. Tinjauan Umum Tentang Modern Kontemporer……………...
21
D. Tinjauan Umum Kota Jakarta ……………………...................
25
E. Tinjauan Khusus……………..……………………………......
26
1. Kebutuhan Fasilitas Interior …..………………………….
26
commit to user xi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
2. Elemen Pembentuk Ruang....................................................
28
3. Organisasi Ruang .................................................................
33
4. Sirkulasi Ruang……………………………….....................
37
5. Sistem Interior………………………………......................
39
BAB III KAJIAN LAPANGAN A. Tinjauan Umum .....................................................................
47
B. Tinjauan Khusus ....................................................................
48
1. Tinjauan Lapangan 1 ……………………………...............
48
a. YG Entertainment ( Seoul Korea Selatan )……………..
48
b. Tujuan…………………………......................................
48
c. Sistem Pelayanan ............................................................
49
d. Fasilitas Ruang YG Entertainment ................................
50
e. Interior YG Entertainment …………………….............
53
f. Elemen Interior YG Entertainment…………….............
54
2. Tinjauan Lapangan 2……………………………...............
55
a.Trijaya Enterprise Solo………………………………….
55
b. Tujuan………………………………………………......
56
c. Sistem Pelayanan…………………………………….....
56
d. Fasilitas Ruang Trijaya Enterprise……………………..
57
e. Interior Trijaya Enterprise……………………………...
58
f. Elemen Interior Trijaya Enterprise……………………..
58
BAB IV ANALISA DESAIN A. PROGRAMMING 1. Definisi Proyek ………….………...……….......................
60
2. Asumsi Lokasi ………………..……...……………….......
60
3. Status Kelembagaan ………………………………….......
61
4. Struktur Organisasi……………………………………......
62
5. Program Kegiatan ……………………………...................
62
6. Alur Kegiatan .....................................................................
65
7. Program Ruang ...................................................................
66
commit to user xii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
8. Besaran Ruang ....................................................................
67
9. Pembentuk Ruang ..............................................................
70
10. Pengisi Ruang ....................................................................
77
11. Interior Sistem .....................................................................
77
12. Sistem Organisasi Ruang ....................................................
78
13. Sistem Sirkulasi ..................................................................
79
14. Pola Hubungan Ruang ........................................................
80
15. Zoning dan Grouping .........................................................
81
B. KONSEP DESAIN 1. Ide Gagasan………….………...………...........................
82
2. Tema ………………..……...……………….....................
84
3. Suasana Ruang …………………………………..............
85
4. Pola Penataan Ruang …………………………….............
86
5. Pembentuk Ruang …..……………………………..........
87
6. Pengisi Ruang ....................................................................
90
7. Interior Sistem ...................................................................
91
8. Sistem Keamanan ..............................................................
92
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan ……………………………………………........
93
B. Saran ......................................................................................
93
DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
commit to user xiii
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR GAMBAR Hal
Gambar 2
Penataan Teater R.Audience dan Penataan Table 16 R. Audience…………………………………………………... Bentuk Catwalk H .................................................................... 17
Gambar 3
Bentuk Catwalk I ......................................................................
17
Gambar 4
Bentuk Catwalk T .....................................................................
17
Gambar 5
Bentuk Catwalk K ……………………………………….........
17
Gambar 6
Modern Dance ……….……………………………………......
19
Gambar 7
Bangunan Bergaya Kontemporer …………………………......
23
Gambar 1
Bangunan Bergaya Kontemporer yang dicampurkan dengan Gambar 8
lingkungan alam……………....................................................
24
Gambar 9
Warna dan Furniture Dalam Bangunan Kontemporer..………
24
Gambar Bangunan Kontemporer yang Menggunakan Warna Gambar 10
Netral ..………………………….............................................
24
Gambar 11
Gambar Furniture Bangunan Kontemporer ..………………..
24
Gambar 12
Gambar Lampu TL dan Downlight ..………………………..
25
Gambar 13
Peta Kota Jakarta …………………..………………………..
25
Gambar 14
Ruang Latihan ..…………………………...............................
27
Gambar 15
Sirkulasi Horizontal………………..…………………………
27
Gambar 16
Display Penonton Area Pertunjukan .......................................
28
Gambar 17
Kelas Teori…………………....................................................
28
Gambar 18
Peta Daerah Kemang Raya, Jakarta Selatan ( Denah Lokasi ) .
48
Gambar 19
Gedung YG Entertainment ......................................................
48
Gambar 20
Proses Pendeteksi Data .............................................................
50
Gambar 21
Area Tunggu di Luar dan di Dalam Ruangan...........................
50
Gambar 22
Lobby .......................................................................................
51
Gambar 23
Recording Studio ………………..............................................
51
Gambar 24
Studio Dance .............................................................................
52
commit to user xiv
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
Gambar 25
Ruang Santai ............................................................................
55
Gambar 26
Meeting Room dan Ruang Kerja. ............................................
53
Gambar 27
Cafe ..........................................................................................
53
Gambar 28
Area Ruang Ganti ………………............................................
57
Gambar 29
Area Locker .............................................................................
57
Gambar 30
Studio Dance dan Catwalk Class ..............................................
58
Gambar 31
Pencahayaan Pada Area Latihan ...............................................
59
Gambar 32
Peta Lokasi Pembangunan di Jakarta Selatan ...........................
61
Gambar 33
Alur Sirkulasi ............................................................................
80
Gambar 34
Bangunan Entertainment Agency dengan Nuansa Glamour.....
84
Gambar 35
Suasana Ruang ..........................................................................
85
Gambar 36
Furniture Pada Bangunan Entertainment Agency.....................
85
Gambar 37
Suasana Ruang Pertunjukan Entertainment Agency.................
86
Gambar 38
Pola Penataan Ruang Varied Plan.............................................
87
commit to user xv
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR TABEL Hal Tabel 1
Prinsip Perancangan Arsitektur Kontemporer Keseluruhan…..
23
Tabel 2
Program kegiatan ………………………………….................
63
Tabel 3
Analisa Kebutuhan Ruang Pengunjung ………………………
66
Tabel 4
Analisa Kebutuhan Ruang Pengelola ………………………...
66
Tabel 5
Table Besaran ruang ………………………………….............
67
Tabel 6
Pembentuk ruang ( Lantai ) ......................................................
71
Tabel 7
Pembentuk ruang ( Dinding ) ………………………...............
72
Table 8
Pembentuk ruang ( Ceiling ) …………………………………
74
Table 9
Table Alternatif Ruang ………………………………………
78
Table 10
Table Sirkulasi Ruang ……………………………………….
79
Table 11
Analisa Bahan dan Kegunaan Lantai ………………………..
87
Tabel 12
Analisa Bahan dan Kegunaan Dinding……….......................
89
Table 13
Analisa Bahan dan Kegunaan Ceiling……………………….
90
commit to user xvi
perpustakaan.uns.ac.id
digilib.uns.ac.id
DAFTAR SKEMA Hal Skema 1
Pola pikir Perancangan ........................................................
6
Skema 2
Sistem Organisasi Terpusat .................................................
33
Skema 3
Sistem Organisasi Linier .....................................................
34
Skema 4
Sistem Organisasi Radial ....................................................
34
Skema 5
Sistem Organisasi Cluster ...................................................
35
Skema 6
Sistem Organisasi Grid .......................................................
36
Skema 7
Sistem Sirkulasi Linier ........................................................
37
Skema 8
Sistem Sirkulasi Grid ..........................................................
38
Skema 9
Sistem Sirkulasi Radial .......................................................
38
Skema 10
Sistem Sirkulasi Organik .....................................................
38
Skema 11
Sistem Sirkulasi Network ...................................................
39
Skema 12
Struktur Organisasi Entertainment Agency……………….
62
Skema 13
Alur Kegiatan Owner ..........................................................
65
Skema 14
Alur Kegiatan Administrasi.................................................
65
Skema 15
Alur Kegiatan Trainer .........................................................
65
Skema 16
Alur Kegiatan Anak Didik...................................................
65
Skema 17
Alur Kegiatan Pengunjung ..................................................
66
Skema 18
Pola Hubungan Antar Ruang...............................................
80
Skema 19
Aplikasi Zonning ………………………………………….
81
Skema 20
Aplikasi Grouping…………………………………………
82
commit to user xvii