CONCEPT
Menentukan tujuan :
▪
Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan
Memahami karakteristik user Tingkat kemampuan audiens
Output
Dokumen dengan penulisan yg bersifat naratif
DESIGN
Desain Berbasis Multimedia ,
▪ ▪
Metode desain pembuatan film : Menggunakan Storyboard, flowchart view
MATERIAL COLLECTION
Merupakan tahapan pengumpulan objek yang akan digunakan berdasarkan konsep dan rancangan.
Pembuatan Text Pengumpulan/Koleksi Text Pembuatan Grafis Pengambilan Gambar Pengumpulan Suara Editing Suara Pembuatan atau Capture Video Editing Video Pemodelan Karakter, Ilustrasi Penganimasian
Pembuatan Objek Multimedia
Pembuatan objek multimedia dilakuan dengan menggunakan Hardware dan Software berbasis Multimedia.
Hardware yang digunakan dalam pembuatan Objek Multimedia :
Software yang digunakan :
Operating System, misal : Microsoft Windows XP Text Authoring Software, misal : Notepad, Ms. Word Graphic Authoring Software, misal : Corel Draw, PhotoShop,
Illustrator Animation Authoring Software, misal :Macromedia Flash, ToonBoom, Corel Rave, 3DMax, Maya, Blender Audio Authoring Software, misal : Cool Edit Pro, Audacity, SoundForge Video Authoring Software, misal : Adobe Premiere, Ulead Studio
Dalam pembuatan objek multimedia, dirancang objek-objek yang akan digunakan dalam Animasi. Multimedia Pembelajaran seperti Animasi, Video, Suara, Grafis atau gambar, dan Narasi.
ASSEMBLY
Merupakan tahapan perakitan objek yang telah dibuat pada tahapan Material Collection dengan melakukan pengabungan Animasi, Video, Suara, dan Grafis menjadi suatu keselarasan dalam tampilan maupun suara. Tahapan perakitan dilakukan dengan melakukan pemrograman terhadap susunan objek berdasarkan Storyboard yang telah dirancang. Setelah objek dibuat dengan menggunakan perangkat yang diperlukan maka dilakukan proses penggabungan seluruh objek multimedia yang telah dibangun menjadi satu kesatuan dalam Produk Multimedia
TESTING
Melakukan pengujian terhadap produk multimedia yang dibuat dengan melakukan ”Running Program”.
Apakah produk mengalami ”error message”?
Serta menguji urutan konten produk dengan kesesuaian skenario dan storyboard.
Jika ternyata terjadi ketidak sesuaian maka akan dilakukan perbaikan dengan meninjau kembali perancangan dan melakukan tahapan berikutnya sampai terjadi kesesuaian
DISTRIBUTION
Merupakan tahapan dimana hasil produksi produk Multimedia akan disebar luaskan atau penyimpanan hasil.
Pada tahapanan ini hasil produksi dapat disimpan dalam media CD dalam bentuk CD Program atau Video CD atau melalui online web.
PRESENTATION PRODUCT
Digunakan untuk menyampaikan informasi dengan cepat dan ringkas. Informasi disajikan secara berurutan/terstruktur (linear) Ciri-ciri :
Dibuat secara singkat (beberapa jam atau beberapa hari) Jumlah presentasi sedikit dan konten mudah dibubah sesuai
perkembangan Memiliki kontrol navigasi sedikit Banyak menggunakan teks dalam menyampaikan informasi berkaitan dengan elemen-elemen yang lain. Membutuhkan waktu singkat
Beberapa fasilitas yang kadang ditambahkan : zooming control, panning control, bookmark, drawing tool Contoh : Corporate Presentation, Sales Presentation, Educational Lecturer
REFERENCE PRODUCT
Dibuat untuk semua user, dari anak-anak hingga orang dewasa. Disimpan dalam CD-ROM atau high density media Ciri-ciri :
Memiliki kontrol navigasi sederhana dan mudah dikenali Terstruktur dan mudah digunakan Informasi disusun berdasarkan abjad
Jenis reference product :
Konten Umum : Encyclopedy, Dictionary Konten Khusus : History Multimedia
Fasilitas yang tersedia : Help Function Selection Function Bookmarking Back Search Main Menu Function Print & Export Function
DATABASE MULTIMEDIA
Merupakan sistem penyimpanan data yang dapat melakukan proses save, manipulation & retrieval data teks, image, grafik, audio dan video Ciri-ciri :
Mengelola data kapasitas besar (binary large object) Pencarian data secara deskriptif (content based search) Akses konten bersama (different queries) Hubungan yang konsisten dalam pengelolaan data (relational consistency)
Contoh : google earth
EDUCATION & TRAINING
Merupakan produk pembelajaran dan pelatihan untuk kemudahan proses pengajaran dan pembelajaran Memiliki nilai tambah dibandingkan media belajar konvensional Kategori :
Instructor Support Product : lecturer slide, handout Standalone/Self-paced Product : Computer Based Training Combination Product : Media Pembelajaran yang
komprehensif
KIOSK
Sistem informasi interaktif menggunakan komputer. Diletakkan di lokasi umum, agar user mudah menggunakannya Ciri-ciri :
Antarmuka bersifat user friendly Segera memberikan respon atas aksi yang diberikan oleh
user Mudah digunakan
Perangkat yang dibutuhkan : display (touchscreen), processor, storage, speaker, video player, high resolution, keyboard, camera, network, dll.
Kategori :
Point of Information System(POI) : informasi mengenai
lokasi, jadwal perjalanan, layanan, dll. Biasanya terdapat di airport, rumah sakit, stasiun kereta, instansi pemerintah, dll Point of Sales System (POS) : user bisa melakukan manipulasi data dan informasi, misalnya : penjualan, pemesanan tiket, stok barang
ENTERTAINMENT & GAME
Produk hiburan berbasis multimedia yang bergantung pada penggunaan grafik, audio, animasi dan video. Standalone & Network
Single user & Multiuser
VIDEO CONFERENCE
Komunikasi antara dua pihak atau lebih pada waktu bersamaan dengan menggunakan kombinasi audio, video dan data yang dihubungkan melalui jaringan. Room Based System & Dekstop Video Conferencing Peralatan yang dibutuhkan : Rollabout, codec, monitor TV, Kamera, microphone, slide to video device, micro video system, 3D imaging device, photo CD presenters, video player, visualizer.