BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Penggunaan pelayanan jasa telah berkembang pesat, akan tetapi masih sedikit sekali wadah yang menampung para pengguna pelayanan jasa ini dengan memberikan fasilitas-fasilitas yang dapat memanjakan pengguna jasa. Dengan berkembangnya teknologi nirkabel dewasa ini penulis mencoba membangun sebuah agen pelayanan yang informasinya dapat diakses menggunakan telepon selular dengan menggunakan media nirkabel. Salah satu keinginan setiap pengguna pelayanan jasa dalam Pemesanan tiket adalah ingin mempermudah dan mempercepat dalam pemesanan tiket pada setiap pengguna pelayanan jasa, sehingga orang berpikiran untuk membuat suatu alat yang bisa mempermudah pemesan tiket dimana saja tanpa harus datang ke agen tersebut.
Di samping itu juga terkadang kita atau terutama bagi para
eksekutif muda yang tingkat mobilitasnya tinggi sangat membutuhkan informasi dari jasa pelayanan dengan efektif dan efisien. Oleh sebab itu pada perancangan aplikasi pemesanan tiket ini juga dilengkapi dengan teknologi WAP (Wireless Application Protocol). Dengan begitu diharapkan bagi pengguna pelayanan jasa yang kurang sempat atau tidak memiliki waktu untuk memesan tiket dengan datang ke agen dan menelepon dapat memanfaatkan teknologi WAP ini untuk mengetahui informasi terkini dari pelayanan jasa. Kita pasti semua sudah tahu bahwasanya sudah banyak sekali jasa-jasa pelayanan
yang
ada
pada
lingkungan
kita
1
dengan
segala
bidang
2 permasalahannya. Akan tetapi dari kebanyakan pelayanan jasa yang beredar masih bersifat monoton dan tidak dinamis. Oleh sebab itu pada penyusunan tugas akhir ini penulis merancang sebuah pemesanan tiket dengan menggunakan WAP, yang memanfaatkan sistem operasi dan perangkat lunak yang open source (kode bebas terbuka) dan PHP.
1.1 Ruang Lingkup 1. Ruang lingkup dalam pembangunan dan pengujian aplikasi pemesanan tiket busway ini, penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP, dimana bahasa pemrograman PHP ini sangat cocok digunakan untuk membangun aplikasi permainan komputer dan untuk pengimplementasian permainan teka-teki silang menggunakan Apache sebagai web server nya, MYSQL sebagai sebagai basis data nya dan WinWap sebagai konektivitas antara pemograman WML dan PHP. 2. Aplikasi pemesanan tiket busway yang di buat penulis diperuntukkan untuk para eksekutif muda dan khususnya bagi pengguna komputer, karena aplikasi pemesanan tiket ini sangat berdampak positif sebagai alternatif bagi pengguna jasa pelayanan busway. 3. Aplikasi pemesanan tiket busway yang di buat penulis proses yang terjadi yaitu user di hadapkan dengan sebuah pemesanan tiket.
3 1.2 Tujuan pembahasan Maksud dan tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah: 1. Maksud Penulisan Maksud dari penulisan tugas akhir ini adalah bagaimana membangun sebuah pelayanan jasa pemesanan pada tiket busway berbasis WAP
dengan
memanfaatkan sistem operasi dan perangkat lunak yang open source. 2. Tujuan penulisan Tujuan penulisan tugas akhir ini adalah akan mencoba membangun aplikasi pemesanan tiket busway berbasis WAP yang dinamis dengan memanfaatkan program yang open source serta di kombinasikan dengan pemrograman PHP dan WML sebagai antarmuka perangkat lunaknya.
1.3 Rumusan masalah Berikut ini beberapa masalah yang telah dirumuskan oleh penulis dalam pembuatan aplikasi permainan komputer: 1.
Bagaimana perancangan konsep aplikasi pemesanan tiket busway yang berjalan pada komputer berbasis operasi windows khususnya windows 7.
2.
Bagaimana merumuskan pemecahan masalah aplikasi pemesanan tiket busway, dengan menggunakan metodelogi waterfall.
3.
Bagaimana implementasi pemesanan tiket dengan menggunakan WML, PHP dan pengujian pemesanan tiket busway secara real time pada jaringan komputer atau intranet.
4 1.5 Batasan masalah Beberapa hal yang membatasi permasalahan dalam pembuatan aplikasi pemesanan tiket busway dan laporan tugas akhir ini antara lain sebagai berikut: 1. Perancangan aplikasi pemesanan tiket busway menggunakan PHP sebagai bahasa pemrogramannya dan MYSQL sebagai basis datanya serta WML sebagai konektivitas yang dapat membaca pemograman WML dan PHP. 2. Penulis pada tugas akhir ini hanya mengimplementasikan sebatas intranet saja. 3. Penulisan sistem pemesanan tiket menggunakan diagram Unified Modelling Language (UML). 4. Dalam perancangan aplikasi pemesanan tiket ini penulis menggunakan pemodelan rekayasa perangkat lunak dengan menggunakan model waterfall. 5. Hanya menggunakan simulasi WAP pada WinWap browser
1.6 Metodologi penelitian Metodologi yang digunakan untuk mendapatkan data dan bahan penulisan laporan sebagai berikut yaitu: 1. Studi literature, merupakan metode pengumpulan data
dengan cara
mengumpulkan bahan-bahan yang didapat dari buku-buku, modul ataupun contoh program yang berkaitan dengan tema penulisan. 2. Obsevarsi, merupakan teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan langsung terhadap permasalahan yang diambil. 3. Metode rekayasa perangkat lunak waterfall model, dimulai dari keperluan analisis dan denifisi sampai operasi dan pemeliharaan.
5 1.7 Sistematika Penulisan Laporan Tugas Akhir ini disusun dengan sistematika terstruktur. Lima (5) bab yang disusun agar pembaca dapat memahami secara jelas pokok pembahasan penulis. Sistematika penulisannya adalah sebagai berikut: BAB I : PENDAHULUAN Bab ini menguraikan latar belakang penulisan, ruang lingkup, tujuan pembahasan, perumusan masalah, batasan masalah, metode penelitian dan sistematika penulisan. BAB II : LANDASAN TEORI Pada bab ini akan dijelaskan mengenai teori-teori dasar yang digunakan sebagai landasan dalam merancang dan membangun program permainan komputer seperti penjelasan Unified Modeling Language (UML), WEB, SQL, PHP dan WAP dalam penulisan Tugas Akhir ini. BAB III: ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini menjelaskan mengenai analisis masalah dan proses perancangan dari program aplikasi pemesanan tiket yang akan dibangun sehingga siap untuk diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman PHP. BAB IV: IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini menjelaskan mengenai pengkodean, tampilan antarmuka pemesanan tiket busway,implementasi proses WAP dan pengujian aplikasi pemesanan tiket busway yang telah selesai dibangun.
6 BAB V : PENUTUP Bab ini merupakan bagian akhir dari penulisan Tugas Akhir ini yang berisi
kesimpulan
dan
saran-saran
yang
mengarah
pengembangan aplikasi pemesanan tiket yang telah dibangun.
kepada