1
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Website atau situs adalah kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink). Perkembangan pengetahuan dan tekhnologi yang ada menghadirkan media perangkat komputer dalam bentuk web, ini bisa dimanfaatkan untuk sarana dakwah Islam, diantaranya sebagai pendukung media pembelajaran bagi anak usia dini dalam pengenalan kisah para Nabi dan Rasul yang ada dalam al-Qur`an. Nabi dan Rasul merupakan manusia pilihan yang mendapat wahyu dari Allah, jumlah Nabi dan Rasul yang wajib diketahui adalah sebanyak 25 orang. Pengetahuan mengenai kisah-kisah Nabi dan Rasul merupakan salah satu standar kurikulum di lingkungan pendidikan PAUD. Dengan adanya website yang menceritakan mengenai kisah nabi, diharapkan dapat membantu guru dalam menyampaikan dan menarik minat anak untuk bisa mempelajari dan mengingat kisah nabi tersebut dengan mudah. Keberadaan penyampaian atas kisah-kisah serta keteladanan Nabi dan Rasul yang akhir-akhir ini mulai ditinggalkan karena penyampaiannya yang
2
monoton dan menjadikannya sebuah kisah yang membosankan. Dengan adanya problematika di atas, sehingga memunculkan pemikiran untuk membuat aplikasi anbiyapedia, dimana anbiyapedia ini berisi mengenai kisah-kisah para nabi serta keteladanan-keteladanan dari seorang nabi, selain itu anbiyapedia ini dilengkapi dengan game edukatif yang dapat mengoptimalkan proses perkembangan kognitif anak. Diharapkan dengan hadirnya website yang menceritakan mengenai kisah nabi ini dapat menambah minat anak untuk mengetahui dan mempelajari tentang kisah-kisah para Nabi dan Rasul. “Anbiyapedia” ensiklopedi muslim anak ini berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL serta menerapkan aplikasi multimedia khususnya flash. Dalam rangka membuat terobosan baru untuk meningkatkan minat anak dalam mempelajari kisah Nabi dan Rasul, maka program tersebut akan disusun dalam Laporan Tugas Akhir ini dengan judul “Pembuatan Aplikasi ”Anbiyapedia” Ensiklopedi Muslim Anak Berbasis Web”.
1.2 Rumusan Masalah Dari uraian latar belakang di atas, maka dapat diambil perumusan masalah yaitu bagaimana membuat aplikasi “Anbiyapedia” ensiklopedi yang dapat diakses melalui website untuk mempermudah dalam memperoleh pengetahuan mengenai kisah 25 Nabi dan Rosul?
3
1.3 Tujuan Berdasarkan rumusan masalah di atas, maka tujuan dari pengerjaan Tugas Akhir ini adalah membuat aplikasi “Anbiyapedia” ensiklopedi yang dapat diakses melalui website untuk mempermudah dalam memperoleh pengetahuan mengenai kisah 25 Nabi dan Rasul. 1.4 Batasan Masalah Mengingat permasalahan diatas, maka ruang lingkup masalah yang dibatasi agar dalam pembuatan laporan dan program menjadi terarah. Adapun batasan masalah pada aplikasi ini adalah: 1. Menjelaskan kisah 25 Nabi dan Rasul, seperti pengutusan Nabi-Nabi oleh Allah SWT, dakwah Nabi kepada suatu kaum, azab yang menimpa suatu kaum dan mukjizat yang dimiliki Nabi dan do`a-do`a yang dicontohkan oleh para Nabi. 2. Materi pembuatan aplikasi ini berdasarkan pada standar kurikulum PAUD. 3. Sistem yang dibangun berbasis web dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. 4. Metode analisis yang digunakan untuk membuat aplikasi “Anbiyapedia” ini berdasarkan data terstruktur yaitu menggunakan Flowcart Sistem dan ERDiagram, dan untuk menggambarkan diagram proses menggunakan DFD (Data Flow Diagram). 5. Pada aplikasi ini juga terdapat content dengan menggunakan multimedia. 6. Disediakannya
game
edukatif,
perkembangan kognitif anak.
yang
dapat
mengoptimalkan
proses
4
1.5 Metodologi Penelitian Metodologi yang digunakan dalam penyusunan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Tahap pengumpulan data Metode yang digunakan untuk proses pengumpulan data dalam Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut: a. Studi Pustaka Mengumpulkan data dari bahan bacaan berupa ensiklopedia Islam, buku kumpulan kisah-kisah para Nabi dan Rosul, kitab suci Al-Qur`an, buku kumpulan do`a-do`a, dan buku-buku yang berhubungan dengan pembuatan website. b. Observasi Teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan langsung terhadap permasalahan yang diambil. c. Wawancara Teknik pengumpulan data dengan mengadakan tanya jawab secara langsung yang ada kaitannya dengan topik yang diambil. 2. Tahap Pengembangan perangkat Lunak Adapun untuk tahapan penembangan perangkat lunaknya menggunakan metode waterfall. Secara garis besar, proses pembuatan perangkat lunak dengan menggunkan metode waterfall adalah sebagai berikut (Roger S Pressman, 2002) : 1. Analisis yaitu tahapan untuk menganalisis dan memahami sistem yang mengidentisifikasi masalah dan mencari solusi.
5
2. Desain yaitu tahap ini merupakan tahap pengembangan dari data yang telah dianalisis kedalam bentuk perancangan yang lebih mudah dimengerti. 3. Koding yaitu pemecahan masalah yang dirancang kedalam bahasa pemograman yang telah ditentukan (proses pembuatan program). 4. Testing yaitu menguji sistem/program yang telah selesai dibuat. 5. Pemeliharaan yaitu penerapan secara keseluruhan disertai pemeliharaan jika terjadi perubahan dan perbaikan pada perangkat lunak yang telah digunakan.
1.6 Sistematika Penulisan Dalam penulisan laporan kerja praktek ini penulis membagi ke dalam lima bab, yang disusun berdasarkan sistematika sebagai berikut: BAB I PENDAHULUAN Bab ini menguraikan latar belakang masalah, perumusan masalah, tujuan masalah, batasan masalah, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini membahas tentang landasan teori dari topik penulisan tugas akhir secara mendalam beserta dengan referensinya. BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini akan menguraikan hasil analisis dan perancangan software yang akan dibangun.
6
BAB IV IMPLEMENTASI Bab ini akan menguraikan implementasi software yang telah dianalisa dan dirancang sebelumnya. BAB V PENUTUP Dalam bab ini dijelaskan mengenai hasil kesimpulan dari pembahasan yang telah dijelaskan dalam Laporan Tugas Akhir ini dan berbagai saran yang dapat berguna serta membantu untuk kemajuan penelitian kearah yang lebih baik.