BAB 1 PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang BINUS UNIVERSITY adalah sebuah
institusi pendidikan y ang
meny ediakan p endidikan di berb agai b idan g mulai dari ilmu komputer, ekonomi, teknik, komunik asi samp ai dengan psikologi. Saat ini BINUS UNIVERSITY sudah memiliki b any ak sistem untuk mendukung kegiatan p erkuliahannya. Namun Fakultas Ilmu Komp uter BINUS UNIVERSITY masih kesulitan dalam pencar ian dan publikasi hasil karya skrip si mahasiswa kep ada mahasiswa BINUS UNIVERSITY, masyarakat luas dan komunitas Industri. Saat in i h asil kary a skrip si mahasiswa diku mp ulkan dan dip ublikasikan di p erpustakaan dan website p erp ustakaan BINUS UNIVERSITY. Kump ulan skrip si y ang ada di perp ustakaan, hany a dap at diakses oleh komunitas BINUS UNIVERSITY saja. Hasil kary a y ang dip ublikasikan di perpustakaan adalah hasil karya 2 tahun terakhir dan hasil karya yang mendapat nilai minimal B. Sedan gk an hasil kary a mah asiswa di website perpustakaan, dapat dicari berdasarkan title, author, publisher, departmen t, advisor dan subject. Pengunjung y an g bukan komun itas BINUS UNIVERSITY hany a dap at melihat abstrak hasil karya mahasiswa saja. Oleh karena itu, penulis tertarik untuk membuat ap likasi berbasis web y ang dap at memberikan kemud ahan dalam pencar ian dan publikasi hasil karya skrip si mahasiswa. Yan g dimaksud den gan memberik an kemudahan dalam p encarian dan publikasi adalah p enggun a dapat melakuk an pencarian
1
2 berdasarkan kategori y ang leb ih spesifik dan menampilkan hasil kary a y ang berhubungan
den gan
skrip si
yang
dicari,
dan
mahasiswa
BINUS
UNIVERSITY yang terdaftar ju ga dap at mempublikasikan hasil karyanya sendiri. Selain itu, den gan aplikasi in i, masyarakat luas dan komunitas industri dapat melihat hasil kary a m ahasiswa BINUS UNIVER SITY, khususnya Fakultas Ilmu Komputer tanp a harus menjadi bagian dari komunitas BINUS UNIVERSITY serta memberikan referensi kep ada mahasiswa BINUS UNIVERSITY dalam p embuatan skrip si. Dengan dem ikian dihar apkan den gan adany a ap likasi ini mah asiswa BINUS UNIVERSITY, masyarakat luas
dan komunitas
industri bisa
mendap atkan referensi yan g cukup informatif men genai skrip si y ang ada di BINUS UNIVERSITY, sehingga dap at membantu mahasiswa BINUS UNIVERSITY untuk memp ublikasikan hasil kary any a dan mend apatkan p ekerjaan dikomunitas Industri yang sesuai dengan kemamp uannya saat sudah meny elesaikan masa belajarny a di BINUS UNIVERSITY. 1.2
Ruang Lingkup Batasan-batasan
dari
ap likasi
yan g
diinginkan
d ari
BINUS
UNIVERSITY in i adalah sebagai berikut: •
Membuat sistem
y ang akurat dalam pencarian skripsi, y ang di
dikategorikan berdasark an title, author, year, tag, supervisor, department, topic, grade, most usefull dan most interesting.
3 •
Aktor dibagi men jadi 6, yaitu Administrator, Binusian, Nonbinusian, Pengunjung, Perusahaan, dan Jurusan.
•
Pembatasan studi kasus hanya untuk Fakultas Ilmu Komp uter Bina Nusantara University Strata S1.
•
Pembatasan dalam tahap normalisasi database h any a samp ai tahap 3NF.
•
Pembatasan dalam tahap Database System Development Life C ycle hanya samp ai p ada tahap testing.
•
Tidak membahas Security y ang lebih dalam, sep erti p eny alahgunaan username & password, dan lain lain.
1.3
Tujuan dan Manfaat 1.3.1 Tujuan Tujuan yang in gin dicap ai dalam penulisan skrip si ini adalah : •
Membuat aplikasi berbasis w eb yang memud ahkan jurusan dan mahasiswa
untuk
menyimp an,
mencari,
mengelola
dan
memp ublikasikan hasil kary a skrip si mahasiswa Fakultas Ilmu Komp uter BINUS UNIVERSITY. 1.3.2 Manfaat • Membantu
BINUS UNIVERSITY,
khususny a
Fakultas
Komp uter dalam m en gor ganisasik an hasil k arya mahasiswa.
Ilmu
4 • Membantu memp ermudah p encarian hasil kary a skrip si mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer BINUS UNIVERSITY • Memp erkenalkan dan m empublikasikan hasil k ary a mahasiswa BINUS UNIVERSITY, khususny a Fakultas Ilmu Komputer BINUS UNIVERSITY kep ada masy arakat luas, terutama komunitas industri yang sudah terdaftar. • Membantu mahasiswa BINUS UNIVERSITY, masyarakat luas dan komunitas industri untuk mendapatkan referensi yang cukup informatif
tentang
hasil
karya
skrip si
mahasiswa
BINUS
UNIVERSITY, khususny a Fakultas Ilmu Komp uter. 1.4
Metodologi Penelitian M etodologi p enelitian y ang digunak an dalam p eny usunan skripsi ini. yaitu: 1.4.1 Metode Analisis Pada metode ini d ilakukan dengan melalui 4 tahapan, sebagai berikut : a. Studi Literatur Merup akan teknik p engump ulan data atau informasi d en gan mempelajari buku-buku d an sumber informasi lainny a y ang b erisi konsep
dan teori yang akan d igunakan
pengemban gan penulisan skrip si ini.
sebagai dasar d ari
5 b. Analisis M engump ulkan data dan infor masi y ang kemud ian dijadik an bahan analisis untuk mengambil kesimp ulan. Pengump ulan data dan informasi ini dilakukan melalui wawancar a dengan b erkunjung lan gsung k e Sekretaris Jurusan program studi Teknik Informatika, Sekretaris Jurusan program studi Sistem Inform asi di Fakultas Ilmu Komp uter BINUS UNIVERSITY. c.
Perancan gan dan Implementasi M erancang dan men gimplementasikan sistem berdasarkan hasil analisis untuk menyelesaik an masalah yang ada.
d.
Evaluasi Melakukan evaluasi terhad ap aplikasi y ang telah dibuat dengan
melakukan
demo
p rogram dan
wawancar a terhadap
mahasiswa, Industri dan Sekretaris Jurusan di Faku ltas Ilmu Komp uter BINUS UNIVERSITY. 1.4.2 Metode Perancangan Adap un tahap an metode perancangan ini ad alah : a. Perancangan UML b. Perancangan Database c. Perancangan Layar
6 1.5
Sistematika Penulisan Sistematika p enulisan skrip si ini terdiri dari 5 bab y ang disusun secara sistematis. Secara garis besar, isi d ari setiap bab adalah sebagai berikut : BAB 1. PENDAHULUAN Bab ini memberikan gambaran secara garis besar d ari skrip si ini sehin gga p embaca dap at memahami isi skripsi dengan lebih mudah. Isi dari bab ini melip uti latar belakang, ru ang lin gkup , tujuan dan manfaat, metodologi, d an sistematika p enulisan. BAB 2. LANDASAN TEO RI Bab ini ber isi teori dasar maupun teori pendukung y ang digunak an sebagai dasar p embuatan skrip si. Teori tersebut berupa definisi, konsep dasar, p endapat dari p ara ahli serta teori lainnya. BAB 3. ANALISA DAN PERANCANGAN SIS TEM Pada bab ini dijelaskan analisa p rogram yan g dibuat. Isi dari bab ini melip uti analisa sistem y ang ber jalan, wawancara, analisa wawancara, masalah dan alternatif solusi. BAB 4. IMPLEMENT AS I DAN EVALUAS I Pada bab ini d ijelaskan bagaimana implementasi dan p enelitian y ang dilakukan d isertai dengan evalu asi yang dih asilkan.
7 BAB 5. S IMPULAN DAN SARAN Bab ini merupakan bab terakhir y ang berisi kesimp ulan yang diambil dari hasil p enelitian, dan saran untuk tindak lanjut yang lebih baik dalam usaha untuk meny emp urnakan penyusunan skripsi ini.