BAB 1 PENDAHULUAN
I.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi terutama teknologi multimedia telah berkembang semakin pesat sehingga membuat kehidupan manusia sekarang ini menjadi sedemikian mudah dan menyenangkan. Perkembangan teknologi tersebut yang mudah, yaitu penggunaan teknologi mutimedia dalam dunia pembuatan animasi. Terdapat beberapa animasi yang sering diproduksi yaitu mulai dari animasi 2 dimensi sampai 3 dimensi yang dibuat sedemikian rupa sehingga mempunyai sifat seperti aslinya. Model animasi 3D merupakan salah satu jenis model animasi yang masih banyak dibuat dan diproduksi hingga sekarang. Animasi secara umum membuat objek menjadi hidup atau bergerak agar tampilan objek lebih menarik. Animasi 3D merupakan sebuah animasi yang dimana bentuk animasinya dapat dilihat dari berbagai arah. Secara umum 3D adalah sebuah bentuk yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi dimana benda tersebut memiliki isi atau ruang. Khusus untuk kewajiban menyelenggarakan jenazah saudaranya yang seiman yang meninggal dunia sampai dengan memakamkan jenazah tersebut agar jangan sampai jenazah tersebut sampai terlantar,sehingga jika hal itu terjadimaka semua orang Islam yang ada disekitar jenazah tersebut akan berdosa.[ 1 ] Penyelenggaraan jenazah merupakan perkara ibadah yang telah memiliki aturan dalam syariat islam, mulai dari saat seseorang itu meninggal, setelah itu meninggal, saat dimandikan, dikafani, dishalatkan sampai mengebumikannya. Yang terkait dengan kematian semua diatur dengan jelas dalam agama Islam. Namun sangat disayangkan, banyak dikalangan masyarakat
kita, tidak mengetahui dalam proses penyelenggaraan jenazah yang sesuai dengan hukum-hukum serta sunnah dan ketentuan agamayang telah digariskan oleh Allah dan Rasulnya. Pada umumnya masih sedikitnya animasi yang menunjukkan informasi bagaimana panduan penyelenggaraan shalat jenazah lewat media simulasi animasi 3 dimensi
dengan
menarik yang dapat memberikan informasi mengenai informasi bagaimana panduan penyelenggaraan shalat jenazah lewat media simulasi animasi 3 dimensi berbasis multimedia. Dengan faktademikian penulis beralasan untuk membuat simulasi animasi yang memberikan informasi simulasi panduan
penyelenggaraan shalat jenazah
kepada masyarakat untuk
mengetahui panduan penyelenggaraan shalat jenazah lewat multimedia interaktif. Maka atas dasar alasan tersebut penulis mengangkat judul “Perancangan Simulasi 3 Dimensi Panduan Penyelenggaraan Jenazah Sesuai Sunnah Nabi Berbasis Multimedia”.
I.2 Ruang Lingkup Permasalahan I.2.1 Identifikasi Masalah Berdasarkan
latar belakang yang telah dikemukakan, identifikasi masalah pada
perancangan dan Perancangan Simulasi 3 Dimensi Panduan Penyelenggaraan Jenazah Sesuai Sunnah Nabi Berbasis Multimedia adalah sebagai berikut : 1. Masih terbatasnya Panduan Penyelenggaraan Jenazah Berbasis Multimedia. 2. Masih sedikitnya media informasi tentang Perancangan Panduan Penyelenggaraan Jenazah Berbasis Multimedia.
I.2.2 Perumusan Masalah Setelah melihat permasalahnnya yang ada maka dapat diuraikan rumusan masalahnya,
yaitu : 1. Bagaimana cara merancang Panduan Penyelenggaraan Jenazah Berbasis Multimedia yang menarik dan dapat dipahami oleh semua orang? 2. Bagaimana menyampaikan pesan yang terdapat dalam Panduan Penyelenggaraan Jenazah Berbasis Multimedia kepada masyarakat?
I.2.3 Batasan Masalah Untuk menghindari pembahasan yang terlalu melebar, maka penulis perlu melakukan pembatasan terhadap masalah yang dikaji. Adapun masalah yang terdapat dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Animasi ini dibuat menggunakan software 3 D max dan macromedia flash 8 agar tampilan menu utamnya lebih menarik dan bervariasi. 2. Panduan Penyelenggaraan Jenazah Berbasis Multimedia ini hanya menampilkan cara menshalatkan dan mengebumikan jenazah saja.
I.3 Tujuan dan Manfaat I.3.1 Tujuan Tujuan yang ingin dicapai dalam penulisan ini adalah sebagai berikut: 1.
Menciptakan panduan penyelenggaraan jenazah berbasis Multimedia.
2.
Dapat menjadi media pembelajaran bagi masyarakat serta dapat memberikan informasi tentang tata cara penyelenggaraan jenazah mulai khususnya menshalatkan dan menguburkan.
I.3.2 Manfaat Manfaat yang diharapkan dari pembuatan skripsi ini, antara lain: 1.
Dapat menjadi alat bantu dalam media kegiatan belajar mengajar baik di sebuah madrasah atupun lingkungan masyarakat.
2.
Sebagai salah satu media penyampaian informasi penyelenggaraan jenazah sesuai sunnah nabi lewat simulasi animasi 3 dimensi.
I.4 Metodologi Penelitian Penulis mempelajari dasar teori yang merupakan suatu cara atau teknik yang sistematik untuk
mengerjakan suatu kasus. Untuk itu penulis menggunakan beberapa cara untuk
memperolehnya, diantaranya: 1.
Metode Library Research Suatu cara mengumpulkan data yang penulis lakukan berdasarkan buku atau teks book, dan tulisan tulisan ilmiah yang isinya berhubungan dengan objek penulisan, dalam
hal ini
penulis memperoleh data secaraa teoristis yang akan menguatkan dan sebagai bahan acuan penulis dalam menyelesaikan karya tulis ini. 2.
Metode Field Research Suatu metode field research ini adalah peninjauan yang dilakukan untuk mengumpulkan data atau informasi yang dibutukan pada laporan dengan cara meneliti langsung pada objek yuang akan diteliti. Dalam pengamatan ini penulis memperoleh data dan informasi dengan cara : a. Wawancara
Metode ini digunakan untuk memperoleh data atau informasi dengan cara percakapan langsung dengan orang-orang yang berkaitan langsung dengan sistem yang diteliti. b. Observasi Observasi atau pengamatan adalah suatu alat pengumpulan data yang dilakukan dengan cara mengamati, mencatat sistematika gejala-gejala yang diselidiki. Dalam hal ini penulis melakukan pengamatan langsung terhadap sistem atau teknik yang sedang berjalan. c. Penelitian Perpustakaan Sebuah metode penelitian berdasarkan kepustakaan yang dilakukan penulis dengan cara membaca buku catatan-catatan perusahaan yang bersangkutan.
I.5 Keaslian Penelitian Berikut ini keaslian penelitian tentang perancangan simulasi 3 dimensi panduan penyelenggaraan jenazah sesuai sunnah nabi berbasis multimedia ini belum pernah dilakukan sebelumnya. Penelitian yang terkait dengan pelatihan ini ditunjukkan pada table I.1 : Tabel I.1. Keaslian Penelitian No
Penelitian R. Ardinata Lukman
1 Prasetyo (AMIKOM,
Judul Penelitian Belajar jenazah
Hasil Penelitian
shalat Dengan Belajar shalat jenazah Dengan
media animasi untuk media animasi 2014)
siswa SD N Turi 3
Rancang bangun aplikasi 2
Annah Husain (2016)
pembelajaran anak usia dini berbasis
Aplikasi pembelajaran anak usia dini berbasis mobile
mobile Perancangan Aplikasi Firdaus Septiana (2012)
3
Multimedia Interaktif
Aplikasi Multimedia Interaktif
Company Profile
Company Profile Generic
Generic
I.6. Sistematika Penulisan Adapun sistematika penulisan ini sebagai berikut : BAB I
: PENDAHULUAN Dalam pembahasan ini dijelaskan mengenai Latar Belakang, Ruang Lingkup Permasalahan,
Manfaat,
Metodologi
Penelitian,
Prosedur
Perancangan,
Sistematika Penulisan. BAB II
: LANDASAN TEORI Pada pembahasan ini dijelaskan mengenai teori-teori yang berkaitan dengan perancangan sistem, metodologi yang digunakan serta aplikasi yang digunakan dalam menyelesaikan sistem yang dirancang.
BAB III
: ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada pembahasan ini dijelaskan tentang analisa sistem yang sedang berjalan dan perancangan sistem yang diusulkan.
BAB IV
: HASIL DAN UJI COBA Pada pembahasan ini berisi tentang tampilan hasil dan uji coba sistem yang dirancang.
BAB V
: KESIMPULAN DAN SARAN Pada pembahasan ini dijelaskan kesimpulan dan saran penulisan dari sistem yang dirancang