TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI
Software yang digunakan adalah Macromedia Flash 8 a. Untuk membuat document baru klik pada kolom Create New dan pilih Flash Document.
b. Ukuran default document 550x 400 pixel dan background berwarna putih, untuk klik tombol size pada windows properties atau tekan Ctrl + J pada keyboard. c. Simpan dalam file format *.fla (file Flash) dengan cara klik File>Save d. Untuk menyimpan file dalam format lain seperti *.swf, *.exe, *.jpg dan lain-lain dengan cara File >> Publish Setting, Kemudian pilih tipe format apa saja yang mau dipilih lalu klik Publish dan OK. Membuat Animasi a. Animasi Gerak (Motion) 1. Buat document flash baru yang berukuran 550 x 400 pixel frame rate 12 pcs dan background putih. Pada frame 1 gambar sebuah obyek lingkaran menggunakan Oval Tool pada sebelah kiri stage. Panel Tools kiri. Setelah itu klik pada gambar lingkaran tersebut lalu klik menu Modify>>Convert to symbol >>pilih movie clip lalu klik OK atau bisa klik kanan pada objek>>Pilih Convert to symbol>>dan pilih movie clip. 2. Setelah itu pada frame 20 klik kanan pilih Insert Keyframe, pindahkan obyek lingkaran ke sebelah kanan dengan menggunakan Selection Tool. Kemudian blok frame 1 sampai frame 20 sampai berwarna hitam lalu klik kanan >>pilih Create
Motion Tween atau pilih tween pada window properties dibawah>>pilih Motion
Maka tampil seperti berikut ini.
Untuk melihat hasilnya klik Ctrl + Enter. Dalam animasi motion ini obyek akan berhasil bergerak jika area frame yang kita blok akan berubah menjadi warna ungu dan ada garis lurusnya, jika garisnya putus-putus animasi belum berhasil. b. Animasi Bentuk (Shape) 1. Buat document flash baru yang berukuran 550 x 400 pixel frame rate 12 pcs dan background putih. Pada frame 1 gambar sebuah obyek lingkaran menggunakan Oval Tool pada. sebelah kiri stage. 2. Setelah itu pada frame 20 klik kanan pilih Insert Keyframe, pindahkan obyek lingkaran ke sebelah kanan dengan menggunakan Selection Tool dan ubah ukuran obyek lingkaran menjadi lebih besar dengan Free Transform Tool. Kemudian blok frame 1 sampai frame 20 sampai berwarna hitam lalu pilih Shape pada table Poperties dibawah cari kotak Tween>>pilih Shape. Maka tampil seperti berikut ini.
Untuk melihat hasilnya klik Ctrl + Enter. Dalam animasi Shape ini obyek akan berhasil bergerak jika area frame yang kita blok akan berubah menjadi warna hijau dan ada garis lurusnya, jika garisnya putus-putus animasi belum berhasil. Dan perbedaan animasi Shape dengan Motion yaitu Animasi Shape yaitu harus obyek Asli (obyek tersebut harus digambar sendiri dengan menggunakan Tool-tool yang ada di Flash 8). Animasi Motion Tween yaitu apapun obyek yang dibuat harus di Convert to Symbol menjadi Movie clip.
c. Animasi Menggunakan Motion Guide 1. Buat document flash baru yang berukuran 550 x 400 pixelframe rate 12 pcs dan background putih. Pada frame 1 layer 1 2. Gambar sebuah obyek lingkaran menggunakan Oval Tool pada. sebelah kiri stage. Kemudian ubah menjadi movie clip dengan cara klik obyek lingkaran pilih menu Modify>>Convert to symbol >>pilih movie clip lalu klik OK. Setelah itu pada frame 20 klik kanan pilih Insert Keyframe, Kemudian klik kanan pada layer 1 pilih Add Motion Guide. 3. Klik Layer Guide, pada frame 1 gambar sebuah garis menggunakan Pencil Tool, Biar garis kelihatan halus, ubah Option pada Panel Tools menjadi smooth. 4. Klik frame 1 layer 1, letakkan obyek lingkaran pada salah satu ujung garis, serta klik frame 20 letakkan obyek lingkaran pada salah satu ujung garis lainnya. Masih
pada Layer 1 blok frame 1 sampai frame 20 kemudian klik kanan >>Create Motion Tween. Maka hasil nya akan tampak seperti gambar berikut.
Untuk melihat hasilnya klik Ctrl + Enter. Dalam animasi Motion Guide ini obyek akan berhasil jika obyek bergerak sesuai garis yang dibuat. d. Animasi Frame by Frame 1. Buat document flash baru yang berukuran 550 x 400 pixel frame rate 12 pcs dan
background putih. Buat dua buah Layer dan beri nama masing-masing layer badan dan layer sayap. 2. Klik Layer Badan, pada frame 1 gambar badan burung dengan menggunakan
tool-tool hingga berbentuk seperti berikut dan beri warna .
3. Klik kanan pada frame 8 dan pilih Insert Frame. 4. Kemudian pilih layer sayap pada frame 1 gambar sayap burung seperti berikut
Atur posisi sayap hingga berbentuk seperti berikut ini.
5. Masih pada layer sayap klik kanan pada frame 2,3,4,5,6,7,8 dan pilih Insert
Keyframe, kemudian ubah posisi sayap seperti berikut ini dengan menggunakan Free Transform Tool. Frame 1
Frame 2
Frame 3
Frame 4
Frame 5
Frame 6
Frame 7
Frame 8
Hasilnya
a. Animasi Masking 1. Buat document flash baru yang berukuran 550 x 400 pixel frame rate 12 pcs dan background putih. Buat dua buah Layer dan beri nama masing-masing layer mask dan layer teks. 2. Klik frame 1 pada layer teks, tulis teks ANIMASI, menggunakan Text Tool, pilih tipe Font Arial Black ukuran 40, letakkan ditengah-tengah. Kemudian klik kanan dan insert Frame pada frame 20. 3. Selanjutnya Klik layer Mask, gambar obyek lingkaran atur agar lebih tinggi dari
teks, lalu klik obyek lingkaran pilih menu Modify>Convert to symbol> pilih Movie Clip, klik OK. 4. Setelah itu klik kanan pada frame 20 pilih Insert Keyframe, pindahkan obyek
kesebelah kanan teks, dan blok frame 1 sampai frame 20 lalu klik kanan >>pilih
Create Motion Tween , Kemudian Klik kanan pada Layer Mask pilih Mask. Maka hasilnya akan tampak seperti berikut.
Untuk melihat hasilnya klik Ctrl + Enter.
Dalam animasi Masking ini teks
ANIMASI akan kelihatan pada saat dilewati oleh obyek lingkaran. TUGAS 1. Buatlah obyek-obyek atau bentuk gambar yang berbeda-beda untuk masing-masing animasi yang sudah dijelaskan diatas. Kemudian simpan dengan format *.fla