BAB 1 PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Perkembangan teknologi sudah semakin cepat dan canggih, hal itu
mempermudah manusia serta membantu sekumpulan aktivitas manusia sehingga pekerjaan itu lebih cepat selasai dan juga efisien. Teknologi berkembang setiap waktu layaknya variasi makanan, manfaatnya pun semakin hari semakin berkembang, secara tidak langsung manusia di tuntut untuk menggunakan teknologi agar mempermudah dalam menyelesaikan tugas, mendapatkan informasi, dan juga membantu dalam komunikasi jarak jauh.
Gambar 1.1 Penggunaan internet di Indonesia (Sumber : https://id.techinasia.com/laporan-pengguna-website-mobilemedia-sosial-indonesia)
Dari data diatas pengguna internet tidaklah sedikit. Internet membantu dalam mencari dan menyebarkan informasi, hal ini dapat dilihat dari banyaknya user yang menggunakan icon, blog, dan website pribadinya untuk sekedar menyalurkan informasi. Tapi hal itu tidak dimanfaatkan oleh setiap orang, banyak orang yang masih berpikir bahwa menggunakan teknologi akan lebih merepotkan, karena 1
2 menurut Muhamad Ngafifi (2012, p.4) pada awalnya teknologi berkembang secara lambat. Namun seiring dengan kemajuan tingkat kebudayaan dan peradaban manusia perkembangan teknologi berkembang dengan cepat. Semakin maju kebudayaannya, semakin berkembang teknologinya karena teknologi merupakan perkembangan dari kebudayaan yang maju dengan pesat Seperti halnya pengiriman undangan masih banyak
orang
Indonesia
yang
menggunakan
undangan
kertas
dan
juga
mengirimkannya melalui kurir, padahal biaya dan waktu yang akan di gunakan dalam pembuatan dan pengiriman undangan tidaklah sedikit dan manfaat yang bisa didapat akan lebih besar seperti meminimalisir penggunaan uang, waktu dan kertas. Cara lama ini juga dapat dilihat pada penyebaran Koran dan majalah. Walaupun dapat dikatakan bahwa hal ini disebabkan kebiasaan orang Indonesia yang belum terbiasa membaca pada layar gadget atau pun masih ada tempat di Indonesia yang masih belum terjangkau oleh internet. Bayangkan bila undangan dikemas dalam bentuk yang berbeda seperti aplikasi, bukankah akan lebih membantu dalam penyebaran ataupun mendapatkan informasi dimana saja. Data dari www.statcounter.com pengguna Operating System Android di Indonesia pada Desember 2014 sampai dengan Oktober 2015 sangatlah mendominasi. Hal ini dapat dilihat dari grafik berikut ini
Gambar 1.2 Grafik penggunaan sistem operasi tahun 2015 (Sumber : http://gs.statcounter.com/#mobile_os-ID-monthly-201412-201510bar)
3 Dengan adanya masalah dan fakta tersebut aplikasi undangan pernikahan elektronik berbasis android ini bisa membantu dimana orang dapat membuat undangan melalui aplikasi, tidak sekedar memilih desain, namun juga bisa mengatur fitur apa saja yang diinginkan admin untuk di pertunjukan pada undangan, seperti video,
photo, profile, wishlist, maps, dan juga RSVP. Dimana hal ini akan
memberikan ketertarikan dan mengurangi pengeluaran serta melengkapi kebutuhan user. Pembuatan undangan elektronik ini memiliki banyak keuntungan yang dapat memudahkan pengguna dalam membuat undangan. Selain tampilan undangan yang unik dan berinovasi baru, undangan elektronik ini juga dapat meminimalisir penggunaan undangan yang dicetak, dalam kata lain dapat mengurangi penggunaan kertas yang dimana seperti telah diketahui sekarang ini, bumi sedang berada dalam situasi Global Warming.
1.2
Rumusan Masalah Adapun rumusan masalah dari penulisan ini adalah sebagai berikut:
1.
Bagaimana cara menampilkan aplikasi undangan dengan cara yang berbeda dari undangan pada umumnya dengan fitur multimedia dan tampilan yang menarik?
2.
Bagaimana cara meminimalisir kesalahan pada pengiriman melalui kurir dan percetakan?
3.
Bagaimana cara menyebarkan undangan tanpa membutuhkan waktu dan biaya yang lebih?
1.3
Ruang Lingkup Untuk pembahasan sebuah topik skripsi yang lebih terarah dan terfokus pada
tujuan yang ingin dicapai, maka skripsi ini akan membahas hal-hal sebagai berikut: 1.
Perancangan aplikasi undangan elektronik hanya dapat digunakan pada mobile Android.
2.
Aplikasi ini berfungsi untuk menyimpan dan menampilkan informasiinformasi seputar pernikahan seperti nama kedua mempelai, alamat, dan lainlain disimpan dalam database.
3.
Penambahan berbagai fitur seperti maps, image, video, reservation, wishlist.
4 4.
Penggunaan fitur email dan password sebagai validasi antar tamu dan mempelai ketika menggunakan aplikasi ini.
1.4
Tujuan dan Manfaat Adapun tujuan dari penulisan skripsi ini adalah :
1.
Membuat aplikasi undangan digital dengan inovasi yang baru di dalam perangkat lunak mobile.
2.
Mengembangkan aplikasi yang dapat membantu pengguna untuk menemukan lokasi pernikahan.
3.
Memberitahukan kepada pengguna seberapa banyak respon diberikan tamu undangan melalui fitur pemesanan.
4.
Membuat aplikasi yang mengirimkan undangan kepada tamu undangan dengan referrals code yang dimiliki pengguna.
5.
Memberikan kemudahan kepada pengguna undangan dalam mengakses datadata profil mempelai.
Adapun manfaat yang diperoleh dari penulisan skripsi ini adalah : 1.
Mempermudah pengguna dalam melakukan undangan pada rekan yang jauh tempat tinggalnya.
2.
Mempermudah pengguna dalam mengetahui tamu-tamu yang akan datang ke acaranya.
3.
Mempermudah pengguna dalam mencari alamat pernikahan.
4.
Meminimalisir pengeluaran biaya danpenggunaan waktu untuk membuat Undangan Pernikahan.
5.
Mempermudah pengguna dalam mengakses undangan dengan refferals cod
5 1.5
Metodologi Metode yang digunakan meliputi dua bagian yaitu Metode Pengumpulan Data dan
Metode Perancangan.
1.5.1 Metode Analisis Metode ini terbagi dalam 2 (dua) tahap, yaitu: 1.
Analisis Kuesioner Dalam tahap ini dilakukan penyusunan kuesioner, penyebaran kuesioner dan
membuat kesimpulan dari kuesioner. Tujuan dari tahap ini adalah untuk mengetahui siapa target pengguna dari aplikasi yang dibuat dan kebutuhan dari target pengguna. Ketika perancangan aplikasi selesai akan dilakukan penyusunan kuesioner evaluasi. Tujuannya adalah untuk mengetahui seberapa jauh aplikasi yang dibuat telah memenuhi kebutuhan pengguna. 2.
Studi Literatur Mencari referensi untuk mendukung hasil penelitian dan permasalahan dari
penelitan. Pencarian dilakukan melalui internet, thesis, ataupun literatur lainnya.
1.5.2 Metode Perancangan Metode perancangan yang digunakan adalah sebagai berikut, 1.
Analisis Data Setelah melakukan pengumpulan data-data kuesioner yang diperlukan, dilakukan
analisis lebih lanjut untuk mengetahui pengguna dan kebutuhan dari pengguna undangan. 2.
Perancangan Aplikasi Perancangan aplikasi tersebut meliputi: Storyboard, User Interface, dan fitur-fitur
di dalam aplikasi. 3.
Coding Setelah storyboard terbentuk maka dilanjutkan dengan pembuatan coding program
disesuaikan dengan sistem dan user interface yang telah ada. Aplikasi dikembangkan dengan menggunakan beberapa perangkat lunak seperti:
6
4.
a.
Eclipse Mars
b.
JSON
c.
Android
d.
PHP
Testing Setelah proses coding selesai maka dilakukan pengetestan terhadap prototype
program dengan melibatkan beberapa user. 5.
Evaluasi Pada tahap ini kesimpulan diambil dari hasil testing, dimana efektifitas program
dapat diukur secara keseluruhan.
1.6
Sistematika Penulisan Sistematika dalam penulisan skripsi ini disusun dengan urutan sebagai berikut:
BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini akan membahas mengenai latar belakang masalah, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian yang dilakukan, serta sistematika penulisan untuk menjelaskan pokok-pokok pembahasan.
BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini akan menguraikan teori-teori yang mendukung penelitian ini, yang menjadi dasar bagi pemecahan masalah dan didapat dengan melakukan studi pustaka sebagai landasan dalam melakukan penelitian. Seperti teori umum, teori khusus yang menjadi dasar pembuatan aplikasi yang akan dibuat.
7
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab
ini
membahas
mengenai
analisis
dan
perancangan
perangkat
lunak,menganalisis masalah-masalah yang dihadapi, pemecahan masalah, serta perancangan perangkat lunak secara lengkap. Menjelaskan metode-metode yang dipakai.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI AKHIR Bab ini menjelaskan implementasi perangkat lunak, sarana yang dibutuhkan, dan contoh cara pengoperasian perangkat lunak yang dirancang. Bab ini juga menguraikan hasil evaluasi dari penelitian ini.
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini mengemukakan kesimpulan dari penelitian yang dilakukan dan saransaran yang diusulkan untuk pengembangan lebih lanjut agar tercapai hasil yang lebih baik.