APLIKASI PEMBELAJARAN UNTUK BAHASA INGGRIS DASAR DENGAN TEMA : KELUARGA, TUBUH, ANGKA, HURUF, & WARNA BERBASIS ANDROID
ABDULLAH NAJMI IBRAHIM 41811010037
PROGRAM STUDI ILMU INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015
http://digilib.mercubuana.ac.id/
APLIKASI PEMBELAJARAN UNTUK BAHASA INGGRIS DASAR DENGAN TEMA : KELUARGA, TUBUH, ANGKA, HURUF, & WARNA BERBASIS ANDROID
Laporan Tugas Akhir
Diajukan Untuk Melengkapi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Komputer
Oleh : Abdullah Najmi Ibrahim 41811010037
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA JAKARTA 2015
http://digilib.mercubuana.ac.id/
http://digilib.mercubuana.ac.id/
http://digilib.mercubuana.ac.id/
KATA PENGANTAR
Alhamdulillahirobbila’lamin, segala puji bagi Allah SWT Yang Maha Pengasih Lagi Maha Penyayang atas berkat dan rahmat yang telah dicurahkan, serta shalawat dan salam penulis haturkan kepada junjungan Nabi Besar Muhammad SAW. Atas seizin-Nya pada akhirnya penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul “Aplikasi Pembelajaran Untuk Bahasa Inggris Dasar
Modul Materi : Keluarga, Tubuh, Angka, Huruf, & Warna Berbasis Mobile” ini denga baik. Penulis menyadari sepenunya bahwa skripsi ini tidak akan terwujud tanpa adanya bantuan dari berbagai pihak. Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih yang tidak terhingga kepada : 1.
Ibu Nur Ani, ST, MMSi selaku Kepala Program Studi dan selaku Dosen Pembimbing yang telah berbaik hati untuk meluangkan waktu, arahan dan saran kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik dan benar.
2.
Ibu Ratna Mutu Manikam, S.Kom., MT selaku Dosen Pembimbing Akademik yang telah memberikan bimbingan kepada saya selama meingkuti perkuliahan.
3.
Seluruh Dosen dan Staf Fakultas Ilmu Komputer Universitas Mercu Buana yang telah membekali penulis dengan ilmu yang bermanfaat.
4.
Kedua orang tua kandung atas doa-doa, kesabaran, jasa-jasanya, dan tidak pernah lelah dalam mendidik dan memberi semangat dan cinta yang luar biasa dalam penulisan skripsi ini.
5.
Putri (Kakak), Amo(Abang), Febri (Kakak) yang telah memberikan semangat dalam menyelesaikan skripsi ini.
6.
Terima kasih banyak kepada Chairunisa yang telah memberikan doa, semangat, perhatian, kontribusi dan selalu memberikan ketenangan disaat mengalami kesulitan di dalam proses penyelesaian skripsi ini dan teman-teman 2012 (gea dan nanda) yang telah mendukung dan memberikan saran dalam penulisan skripsi ini.
7.
Dan juga kepada teman-teman Sistem Informasi 2011 terutama kepada anak-anak ketulah (ivan, okta supri, iam, dindin, septa, dan fahrul) dan GS (geng serem) yang telah memberikan banyak dukungan dan membantu selama penulisan skripsi ini.
Penulis menyadari bahwa dalam penulisan skripsi ini masih banyak kekurangan yang jauh dari sempurna, mengingat keterbatasan dan kemampuan yang dimiliki, penulisa mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun sehingga skripsi ini dapat mendekati kesempurnaan dan bermanfaat bagi yang menggunakannya.
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Jakarta, Juni 2015
Abdullah Najmi Ibrahim
DAFTAR ISI Halaman LEMBAR PERNYATAAN ................................................................................................ i LEMBAR PERSETUJUAN SIDANG .............................................................................. ii LEMBAR PENGESAHAN ................................................................................................ iii KATA PENGANTAR ......................................................................................................... iv ABSTRACTION ................................................................................................................. vi ABSTRAK ........................................................................................................................... vii DAFTAR ISI........................................................................................................................ viii DAFTAR GAMBAR ........................................................................................................... xi DAFTAR TABEL ............................................................................................................... xiii BAB I PENDAHULUAN .................................................................................................... 1 1.1
Latar Belakang ....................................................................................................... 1
1.2
Rumusan Masalah .................................................................................................. 2
1.3
Batasan Masalah .................................................................................................... 2
1.4
Tujuan dan Manfaat ............................................................................................... 3
1.5
Metode Penelitian .................................................................................................. 3
1.6
Sistematika Penulisan ............................................................................................ 3
BAB II LANDASAN TEORI ............................................................................................. 5 2.1
Media Pembelajaran............................................................................................... 5
2.1.1
Definisi Media ................................................................................................. 5
http://digilib.mercubuana.ac.id/
2.1.2
Ciri-Ciri Media Pendidikan .............................................................................. 5
2.1.3
Fungsi dan Manfaat Media Pembelajaran ........................................................ 7
2.1.4
Pengenalan Beberapa Media ............................................................................ 8
2.2
Aplikasi .................................................................................................................. 11
2.2.1
Aplikasi Mobile Android ................................................................................. 11
2.2.2
Aplikasi Pembelajaran Untuk Bahasa Inggris Dasar Berbasis Mobile ............ 12
2.3
Java ........................................................................................................................ 12
2.3.1 2.4
Java Development Kit (JDK) ........................................................................... 13
Android .................................................................................................................. 13
2.4.1
Fitur Android .................................................................................................... 14
2.4.2
Pengembangan Android ................................................................................... 14
2.4.3
Software Development Kit (SDK) ................................................................... 16
2.4.4
Pengertian Eclipse ............................................................................................ 16
2.5
Analisa Perancangan Perangkat Lunak .................................................................. 17
2.5.1 2.6
Model MDLC ................................................................................................... 17
Testing Perangkat Lunak ....................................................................................... 19
2.6.1
Metode BlackBox............................................................................................. 19
2.6.2
Metode WhiteBox ............................................................................................ 20
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN .................................................................... 22 3.1
Analisa ................................................................................................................... 22
3.2
Perancangan Aplikasi ............................................................................................ 22
3.2.1
Gambaran Sistem Yang Diusulkan .................................................................. 22
3.2.2
Perancangan Prosedur Yang Diusulkan ........................................................... 22
3.2.2.2.1
Pemodelan Struktur Navigasi .................................................................. 22
http://digilib.mercubuana.ac.id/
3.2.2.2.2
Pemodelan StoryBoard ............................................................................ 24
3.2.2.2.3
Rancangan StoryLine ............................................................................... 25
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM .............................................. 32 4.1
Implementasi.......................................................................................................... 32
4.1.1
Batasan Implementasi ...................................................................................... 32
4.1.2
Implementasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak ...................................... 32
4.1.3
Implementasi Antar Muka ................................................................................ 34
4.1.4
Implementasi Installasi Program ...................................................................... 39
4.1.5
Penggunaan Program........................................................................................ 41
4.2
Pengujian ............................................................................................................... 47
4.2.1
Rencana Pengujian ........................................................................................... 47
4.2.2
Kasus dan Hasil Ujian ...................................................................................... 49
4.2.3
Analisa Hasil Pengujian ................................................................................... 50
BAB V PENUTUP............................................................................................................... 52 5.1
Kesimpulan ............................................................................................................ 52
5.2
Saran ...................................................................................................................... 52
DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
http://digilib.mercubuana.ac.id/
DAFTAR GAMBAR Halaman
1. Gambar 2.5 Tahapan Pengembangan MDLC .......................................... 17 2. Gambar 3.1 Struktur Navigasi ................................................................... 23 3. Gambar 3.2 StoryBoard .............................................................................. 24 4. Gambar 3.3 Halaman Progress Bar............................................................ 25 5. Gambar 3.4 Halaman Menu Utama ........................................................... 26 6. Gambar 3.5 Halaman Menu Alphabet ....................................................... 27 7. Gambar 3.6 Halaman Menu Number ......................................................... 27 8. Gambar 3.7 Halaman Menu Body .............................................................. 28 9. Gambar 3.8 Halaman Menu Family........................................................... 29 10. Gambar 3.9 Halaman Menu Colour ........................................................... 29 11. Gambar 3.10 Halaman Menu Exercise ...................................................... 30 12. Gambar 3.11 Halaman Menu About .......................................................... 31 13. Gambar 4.1 Tampilan Progress Bar ........................................................... 34 14. Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama .......................................................... 35 15. Gambar 4.3 Tampilan Menu Alphabet....................................................... 35 16. Gambar 4.4 Tampilan Menu Number ........................................................ 36 17. Gambar 4.5 Tampilan Menu Family.......................................................... 36 18. Gambar 4.6 Tampilan Menu Colour .......................................................... 37 19. Gambar 4.7 Tampilan Menu Body ............................................................. 37 20. Gambar 4.8 Tampilan Menu Exercise ....................................................... 38 21. Gambar 4.9 Tampilam Menu About .......................................................... 38 22. Gambar 4.10 Tampilan Icon Setup Tetst-3.apk ........................................ 39 23. Gambar 4.11 Tampilan Pilihan Installasi.................................................. 40 24. Gambar 4.12 Tampilan Setelah Installasi ................................................. 40 25. Gambar 4.13 Tampilan Icon Aplikasi Pembelajarann Bahasa Inggris .. 41 26. Gambar 4.14 Tampilan Progress Bar ......................................................... 42
http://digilib.mercubuana.ac.id/
27. Gambar 4.15 Tampilan Menu Utama ........................................................ 42 28. Gambar 4.16 Tampilan Menu Alphabet..................................................... 43 29. Gambar 4.17 Tampilan Menu Number ...................................................... 44 30. Gambar 4.18 Tampilan Menu Family........................................................ 44 31. Gambar 4.19 Tampilan Menu Colour ........................................................ 45 32. Gambar 4.20 Tampilan Menu Body ........................................................... 46 33. Gambar 4.21 Tampilan Menu Exercise ..................................................... 47 34. Gambar 4.22 Tampilan Menu About ......................................................... 48
http://digilib.mercubuana.ac.id/
DAFTAR TABEL Halaman
1. Tabel 4.1 Rancangan Pengujian .................................................................. 48 2. Tabel 4.2 Kasus Dan Hasil Uji ..................................................................... 49
http://digilib.mercubuana.ac.id/