AMOR kézikönyv Karl Garrison
AMOR kézikönyv
2
Tartalomjegyzék 1. Bevezeto˝ 1.1. Mire használható az AMOR? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6 6
2. Beállítások 2.1. Az AMOR beállításai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
7 7
2.2. Általános beállítások . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2.3. AMOR-témák . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
7 8
3. A szerzok ˝ névsora, licenc
10
AMOR kézikönyv
Táblázatok jegyzéke 2.1. A rendelkezésre álló AMOR-témák . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4
9
Kivonat Az AMOR animált figurákat tud megjeleníteni az aktív ablak tetején.
AMOR kézikönyv
1. fejezet
Bevezeto˝ 1.1. Mire használható az AMOR? Az AMOR az ´´Amusing Misuse of Resources´´ kifejezés rövidítése. Mókás animált figurákat tud el˝oállítani, melyek az ablak fels˝o szélénél jelennek meg. Alapértelmezésben egy sárga gombóc alakját jeleníti meg, mely különféle mutatványok bemutatására képes. Többféle animáció közül lehet választani (témák).
MEGJEGYÉS ˝ Az AMOR a KDE KWin nevu˝ ablakkezelojével tud muködni, ˝ ezért a program csak KDE alatt használ˝ hogy a program esetleg más, a KDE-vel kompatibilis ablakkezelovel ˝ ható. Elképzelheto, is muködik, ˝ ˝ tudomásom. de jelen sorok írásakor nincs ilyenrol
6
AMOR kézikönyv
2. fejezet
Beállítások 2.1. Az AMOR beállításai Az AMOR beállításokhoz úgy juthat el, ha a jobb egérgombbal az animációra kattint. A megjelen˝o menü a következ˝o három menüpontot tartalmazza: Beállítások..., Névjegy... és Kilépés. Kattinton a Beállítások... menüpontra a beállítások megjelenítéséhez.
2.2. Általános beállítások A következ˝o paramétereket lehet megváltoztatni a beállítási párbeszédablakban: Téma Ez határozza meg, hogy a program milyen animációt fog megjeleníteni. A témákról részletesebben a következ˝o szakaszban olvashat. Távolság Ezzel a csúszkával lehet az animált figura és ablak fels˝o szegélyének távolságát módosítani. Középs˝o állásban a figura épp a címsor fölött jelenik meg. Ha a csúszkát a legfels˝o vagy a legalsó állásba teszi, akkor a figura messze a címsor fölött vagy jóval a címsor alatt fog megjelenni.
TIPP Ha a középso˝ állástól balra tolja a csúszkát, akkor az animáció akkor is látható lesz, ha az aktív ablak maximalizált állapotú.
Mindig felül Ha ez be van jelölve, akkor az animációt nem takarhatják el ablakok (a panel sem), mert mindig legfelül marad. Véletlenszeru˝ tippek megjelenítése Ha ez be van jelölve, akkor véletlenszeru˝ id˝oközönként a KDE-vel kapcsolatos tippek, tanácsok jelennek meg. Alkalmazástippek engedélyezése Minden KDE alkalmazás kiegészíthet˝o úgy, hogy képes legyen AMOR-tippeket szolgáltatni. Ha bejelöli ezt az opciót, és az alkalmazás ablaka aktív, akkor automatikusan a programhoz tartozó tippek fognak megjelenni. 7
AMOR kézikönyv
MEGJEGYÉS ˝ még egyik KDE alkalmazás sem használja ki ezt a lehetoséget ˝ Egyelore :-(
2.3. AMOR-témák Az AMOR alapváltozata több választható témát tartalmaz, mindegyik különböz˝o módon van animálva, de lehet˝oség van más által készített (küls˝o) témák használatára is. Az alábbi táblázatban felsoroljuk a programhoz tartozó ´´beépített´´ témákat. Téma
Leírás Ez a program alapértelmezett témája, és ez ismeri a legtöbb «trükköt» is. A téma szerz˝oje Martin R. Jones. A jet-packes, a sugaras és a tüzes animációkat Mark Grant készítette.
Multi-talented Spot
Egy ´´szellemes´´ téma a ghostview program ikonjának felhasználásával. A téma szerz˝oje Martin R. Jones. Spooky Ghost
Ez a téma egy mozgó szempárt tartalmaz, készítette: Jean-Claude Dumas. Crazy Eyes
Pálcikaember-animáció, készítette: Jean-Claude Dumas. Bonhomme Egy macskás téma, készítette: Chris Spiegel. A grafika az Oneko nevu˝ programból származik, melynek szerz˝oje: Masayuki Koba.
MEGJEGYÉS Az Oneko egy egyszeru˝ kis program, melyben egy macska üldözi az egérmutatót. A programnak jelenleg nincs karbantartója, de a legut˝ óbbi változat forráskódja még elérheto.
Neko
Ez a téma Tuxra, a Linux® kabalafigurájára épül. A grafika a Pingus nevu˝ programból származik, mely egy Lemmings-szeru˝ ügyességi játék. A téma szerz˝oje: Frank Pieczynski.
Tux
8
AMOR kézikönyv
Ez egy ´´kukacos´´ téma, szerz˝oje: Bartosz Trudnowski (a felesége számára). Little Worm
A téma egy statikus képre épül, mely az XBill programból származik. Little Billy
Animáció nélküli kép Beastie-r˝ol, a FreeBSD kabalafigurájáról.
BSD Mascot
A Tux téma animáció nélküli változata.
Unanimated Tux A Tao téma egy animált Yin Yang szimbólumot tartalmaz; szerz˝oje: Daniel Pfeiffer
[email protected] , aki az ötletet saját Tai Chi gyakorlataiból merítette.
Tao 2.1. táblázat: A rendelkezésre álló AMOR-témák
9
AMOR kézikönyv
3. fejezet
A szerzok ˝ névsora, licenc AMOR Program copyright (c) Martin R. Jones
[email protected], 1999-2001. Documentation copyright (c) Karl Garrison
[email protected], 2001. Magyar fordítás: Szántó Tamás
[email protected] This documentation is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License. This program is licensed under the terms of the GNU General Public License.
10