AMOO meetup
persoonlijke leerroutes in beeld
persoonlijke leerroutes in beeld Meet up individuele leerroutes 15 februari jl. Ruim tachtig bezoekers en twintig posters: de eerste Meet Up in 2016 in het BPH over individuele leerroutes, bood voldoende gespreksstof voor iedereen. Contacten werden gelegd, inspiratie opgedaan en ervaringen gedeeld. Wat doen we eigenlijk al veel moois. Wil je alle posters nog eens rustig bekijken? Dat kan op de volgende bladzijden. De volgende meet up is 18 april en gaat over mentoraat in de 21ste eeuw. Heb je ideeën of wil je meedoen, laat het ons weten via amsterdamsontwerp.nl of mail ons:
[email protected]
persoonlijke leerroutes in beeld
MediaLAB en persoonlijk leren SCREAM
9:41 AM
100%
Create your team and define your goals Create your team, invite people to join and define the main purpose of your project. Also define your goals and set deadlines for them.
9:41 AM
100%
Receive suggested methods and select the best methods Based on projects from other teams, SCREAM recommends methods that fit your project and goals. This can help when you are stuck, want to try different methods or want to build upon each other’s work.
9:41 AM
100%
Pick up tasks and keep track of what needs to be done Each team member can pick individual tasks based on their skillset within a multidisciplinary team. SCREAM helps to get an overview of pending and completed tasks making it suitable for Agile work environments.
9:41 AM
100%
Upload your process and main results Collect data sets and upload your main results in one place. This allows to gather insights quickly and share them with your team no matter where they are located.
Upload photo
Marco van Hout Lead Design Reserach Medialab HvA
[email protected] Gijs Gootjes Coördinator MediaLAB HvA
[email protected]
flexibele leeruitkomsten bij ICT Bas Pijls docent HCD HvA
[email protected]
:HUNHQPHWJHGLIIHUHQWLHHUGH OHHUXLWNRPVWHQRSNOHLQHVFKDDO %DV3LMOV.HHV5LMVHQEULM &RQWH[W%UHHGWKHPDVHPHVWHU
%LQQHQ KHW WKHPDVHPHVWHU ,QWHUQHW RI 7KLQJV ZRUGW JHZHUNW PHW JURHSHQ VWXGHQWHQ XLW YHUVFKLOOHQGH OHHUMDUHQ HQ PHW YHUVFKLOOHQGH VSHFLDOLVDWLHV ]RDOV LQ KHW ILJXXU UHFKWV VWDDW DIJHEHHOG 7ZHH YUDJHQ GLH ELM GLW W\SH RQGHUZLMV JHVWHOG NXQQHQZRUGHQ]LMQ Ɣ ,V KHW PRJHOLMN PHW JHGLIIHUHQWLHHUGH OHHUXLWNRPVWHQ VWXGHQWHQ WH VWLPXOHUHQ KHW PD[LPDOH XLW KXQ WDOHQWHQ WH KDOHQ"
(;&+$1*( 678'(176
Ɣ +RH]HWMH JHGLIIHUHQWLHHUGHOHHUXLWNRPVWHQ RSHHQ]XLYHUH PDQLHURPLQVWXGLHSXQWHQ"
([SHULPHQW*HGLIIHUHQWLHHUGHUXEULF
$OV FRQWH[W YRRU KHW H[SHULPHQW LV JHNR]HQ YRRU KHW YDN ³$SSOLFDWLRQ 'HYHORSPHQW IRU ,27´ 'LW YDN ZRUGWJHWRHWVWPHWHHQSUDNWLVFKHHLQGRSGUDFKW9RRUGLWYDNPRHWHQGHVWXGHQWHQHHQZHEDSSOLFDWLH PDNHQ URQG KHW WKHPD ³,QWHUQHW RI 7KLQJV´ 7HU DIURQGLQJ YDQ KHW YDN SUHVHQWHUHQ VWXGHQWHQ KHW JHPDDNWH ZHUN PRQGHOLQJ +HW FLMIHU ZRUGW EHSDDOG DDQ GH KDQG YDQ HHQ UXEULF ZDDULQ HHQ VWXGHQW NDQVFRUHQRSYHUVFKLOOHQGHRQGHUGHOHQYDQGHDSSOLFDWLH+HWYDNLVHHUGHUXLWJHYRHUGLQFROOHJHMDDU 'ULHVWDSSHQ]LMQJHYROJGRPGLIIHUHQWLDWLHLQHLQGYRRUZDDUGHQWHLPSOHPHQWHUHQ
6WDS 'H RULJLQHOH UXEULF EHYDWWH FDWDJRULHsQ ZDDU GH RSGUDFKW YDQ GH VWXGHQWHQDDQPRHVWYROGRHQ(ONYDQGH]H FDWDJRULHsQ ZDV DI WH URQGHQ RS GULH QLYHDXV Ɣ 1LYHDX1LHWYROGDDQ Ɣ 1LYHDX9ROGDDQ Ɣ 1LYHDX5XLPYROGDDQ
6WDS 2P EHWHU WH NXQQHQ GLIIHUHQWLsUHQ RS EDVLV YDQ KHW LQGLYLGXHOH VWDUWQLYHDX PRHWHQ GH QLYHDXV LQ GH EHVWDDQGH UXEULFYHUGHUZRUGHQXLWJHVSOLWVWUHVXOWHUHQGHLQHHQUXEULFPHW FDWDJRULHsQHQQLYHDXV
6WDS9RRUHONHOHHUURXWHZRUGWSHUFDWHJRULHYDVWJHVWHOGZDWKHWVWDUWQLYHDXLV YDQ VWXGHQWHQ 'LW UHVXOWHHUW LQ HHQ UXEULF YRRU HON YDQ GH OHHUURXWHV ELQQHQ +%2,&7 +HW FLMIHU ZRUGW EHSDDOG DDQ GH KDQG YDQ GH YRRUXLWJDQJ GLH GH VWXGHQWKHHIWEHKDDOGWHQRS]LFKWHYDQGLHQVEHSDDOGHVWDUWQLYHDX'LWZRUGWYRRU GHVWXGHQWGXLGHOLMNJHPDDNWGRRUNOHXU]RQHVLQGHUXEULF(HQFDWHJRULHEHKDDOG RSURRGLVRQYROGRHQGHRSJHHOLVYROGRHQGHHQRSJURHQLVJRHG
5HVXOWDWHQ%HWHUHSDUWLFLSDWLH
+HW YDN LV XLWJHYRHUG LQ GH VWXGLHMDUHQ HQ 'H HHUVWH PDDO ZHUG LQ WHJHQVWHOOLQJWRWGHWZHHGHPDDOJHHQJHEUXLNJHPDDNWYDQJHSHUVRQDOLVHHUGHUXEULFV,QKHWMDDU KHEEHQYDQGHVWXGHQWHQ KXQZHUNELMGHHHUVWHSRJLQJLQJHOHYHUG,QKHW MDDUZDUHQGDWYDQGHVWXGHQWHQ
&RQFOXVLHVHQDDQEHYHOLQJHQ
'H UHVXOWDWHQ ZLM]HQ HU RS GDW VWXGHQWHQ PHHU JHGUHYHQ ]LMQ WRW KHW PDNHQ YDQ GH RSGUDFKW LQGLHQ DDQGDFKWZRUGWEHVWHHGDDQKXQVWDUWQLYHDX(FKWHULVKHWPHWGH]HPHWKRGHPRHLOLMNWHFRQFOXGHUHQ RIJHGLIIHUHQWLHHUGHOHHUXLWNRPVWHQRRNNXQQHQZRUGHQRPJH]HWLQVWXGLHSXQWHQ'LWKHHIWHHQDDQWDO RRU]DNHQ Ɣ 'HOHHUURXWHYDQHHQVWXGHQWLVJHHQJRHGHJUDDGPHWHUYRRUKHWVWDUWQLYHDX Ɣ (ULVJHHQJRHGHPDQLHURPKHWYHUVFKLOLQVWDUWHQHLQGQLYHDXRPWH]HWWHQLQ(&76 2PGDDGZHUNHOLMNJRHGJHEUXLNWHNXQQHQPDNHQYDQJHGLIIHUHQWLHHUGHOHHUXLWNRPVWHQGLHQWGHGRFHQW JHPDNNHOLMN WRHJDQJ WH KHEEHQ WRW LQIRUPDWLH RYHU KHW VWDUWQLYHDX YDQ LQGLYLGXHOH VWXGHQWHQ ]RGDW YRRULHGHUHVWXGHQWHHQJHSHUVRQDOLVHHUGHUXEULFJHPDDNWNDQZRUGHQ
procesboek van AMFI The Process Book A tool that helps you to gain and to give insights into your personal, creative & professional development
Why?
How?
3 perspectives
Education
Student
Employer
)LQGDV\VWHPWKDWZRUNVIRU\RXWKLQNVL]HàH[LELOLW\WUDQVSRUWDELOLW\ > think about structure and navigation, make use of headers, colours, tabs to guide your reader through your process
2. Begin by arriving. Why are you here, what do you want to get out of it? > formulate personal, creative & professional goals
1. Because it facilitates the dialogue between student and teacher
1. Because conscious processing can help you to become a better creator (think why)
2. Because in feedback it helps to make the link between learning process and results
2. Because you are likely to lose track at some point (trace your steps back,take another decision, inspire yourself)
3. Because it gives insight into who did what in a group product
3. Because you develop & recognize your own work methodology (what do you need, what are you good at?)
1. “I want to see evidence of a rich process. I want to know that underneath the brilliance of your work is a methodology that is replicable (or at least reliable). I want to see how your brain works and why you decide to kill one version and keep another.” - Namdev Hardisty, creative director at MVA Studio
2. Because our students have vision, they connect research, decision PDNLQJH[SHULPHQW UHàHFWLRQ and use that to substantiate ideas & products
3. Show how you do (textual, visual, experimental) research. Analyse your PDWHULDOßQGNH\LQVLJKWVPDNHFRQQHFWLRQV
8VHWKHNH\LQVLJKWVWRßQGFULWHULDWKDWLQIRUP\RXUGHFLVLRQPDNLQJ !VKRZZKDWRSWLRQV\RXKDYHDQGZK\\RXPDNHVSHFLßFGHFLVLRQV
5. Show how a product comes into being, show your experiment, show how your solutions relate to your starting points. Show what you do with feedback !PDNHVXUHZHXQGHUVWDQGZK\WKHßQDOYHUVLRQKDVWREHWKHZD\LWLV
6KRZKRZ\RXUHàHFWRQ\RXUSURFHVVDQG\RXUGHYHORSPHQW:KDWZRUNV what doesn’t work, why? What are your strenghts & where are your pitfalls? > look back at initial goals and monitor your progress
In short, the process book substantiates the product. It shows to what extend students master the competences of our FUHDWLYHHGXFDWLRQ,WJLYHVLQVLJKWVLQWRVWXGHQWVpVWUHQJWKVDQGSLWIDOOVDQGLQYLWHVXVWRUHàHFWRQKRZWRXVHRUDYRLGWKHP This goes both for teachers and students
> ANALYSIS & REFLECTION ARE KEY TO A CONVINCING PROCESS BOOK
SEE TABLE BELOW FOR PROCESS BOOK EXAMPLES
Nienke Sinnema docent Beeldcultuur AMFI HvA
[email protected]
flexibele leeruitkomsten bij CMV CMV
Meetup Persoonlijke leerroute in beeld Opleiding Culturele en maatschappelijke vorming
Toetsing Competentie-assessment Vaardigheden
Kennis toetsomgeving
Houding
leeromgeving
Individueel portfolio met bewijzen en reflectie op ontwikkeling CMV competenties
Praktijkopdrachten CMV
Kernvakken CMV
Keuzevakken CMV
Onderwijs
praktijkomgeving
EVC Ervaringen, overtuigingen en identiteit
Vrijwilligerswerk Werkervaring/CV
Praktijk
Sander Kos opleidingsmanager CMV, HvA
[email protected]
flexibel onderwijs bij TU/e Showcase
Personal Development Plan
IDENTITY
Organization skills
VISION
User and Society
Collaboration skills
Integration (areas of expertise)
Planning skills Writing skills (report) Dealing with scientific information
Making skills
EXPERTISE AREAS
Presentation skills
PROFESSIONAL SKILLS
Design & Research Processes
Reflecting skills
Industrial Design STUDENT
Self-directed LEARNER
INVOLVING
Users
Blended learning PI+V develop.
Michiel van Diggelen education developer Technische Universiteit Eindhoven
[email protected]
Experts
Teacher coach
Businesses
Project coach
Business and Entrepreneurship Technology and Realization Math, Data and Computing Creativity and Aesthetics
atelier Online/Offline Behaviour Erik Braakman docent MIC & atelierleider AMOO
[email protected]
atelier Online/Offline Behaviour en de persoonlijke leerroute
Erik Braakman docent MIC & atelierleider AMOO HvA
[email protected]
digitaal portfolio bij FDMCI
portfolio’s bij fdmci waarom portfolio’s in het hoger beroepsonderwijs?
- een leven lang leren; laat zien wat je kunt! - reflectie op persoonlijke ontwikkeling - bij studieloopbaanbegeleiding en stages
“Natuurlijk is een portfolio belangrijk; hallo, het is 2016!” -student hbo-ict 2e jaar ‘peer-assessment’
als showcase
1. publieke etalage van de professional 2. bevat het beste werk van de student 3. zeer geschikt voor sollicitaties 4. inzicht in beroepsvaardigheden 5. student is eigenaar
als groeidossier
1. veilige ruimte voor zelfreflectie 2. bevat ook ‘leermomenten’ 3. praktisch inzetbaar bij coaching 4. inzicht in competentieontwikkeling 5. HvA is eigenaar
experimenten bij alle opleidingen van fdmci
we experimenteren met drie verschillende portfoliosystemen:
1. Pathbrite is een cloud-service met mogelijkheden voor groei- en showportfolio 2. Simulise is een startup die zich specifiek richt op het Nederlandse hoger onderwijs 3. Mahara is een Open Source portfoliosysteem met sterke focus op competentieontwikkeling
in onderzoek
- Follio is genomineerd voor een SpinAwards Jong Talent award
in gebruik bij Students in Motion
- EMS is een leeromgeving met portfolio voor projectonderwijs
Het kernteam Amsterdams Ontwerp denkt met plezier met je mee over de opzet en uitvoering van je portfolio-experiment. We hebben inmiddels aardig wat ervaringen opgedaan en delen ze graag met je. stuur een e-mail naar
[email protected] voor meer informatie
Paul den Hertog consultant onderwijsinnovatie HvA
[email protected]
studentenposter HBO-ICT Hogeschool van Amsterdam
Met echte bedrijven 5
6 Grote projecten van een half jaar
Minor
Themasemesters
richtingen
1,5 jaar algemeen daarna eigen keuze tot specialisatie
HBO-ICT Opleidingen
Samen zijn wij HBO-ICT
BIM SNE SE GD TI
Anna Conijn penningmeester studievereniging Innovatie & Technologie
[email protected]
industrieposter faculteitsraad FDMCI verschillende bedrijven
CMD Onderwijsvernieuwing Harry Zengerink opleidingsmanager CMD HvA
[email protected]
(&')3-*$)
CHANGE %*"-0(6&
%JHJUBM*OUFSBDUJWF%FTJHO ;FMGPSHBOJTFSFOEFQSPGFTTJPOBMT 3FMBUJFEPDFOUTUVEFOU 3FMBUJFQSPKFDUWBL 3FMBUJFEPDFOUUFBN
persoonlijke leerdoelen bij mediaondernemerschap van MIC Eric de Boer docent MMP HvA
[email protected]
+/+4
/ #,0 -1! $! (
*+ #,! ,&! ,$ -.#
.2 2 !
%,(
" " #$%& '$ ( )
3 %,(
Anouc den Dikken instructeur praktijkonderwijs MIC HvA
[email protected]
learnings vanuit OEB 2015 (-0#"--&7&&6301&"/-&7&*/45*565*0/"--&7&4$)00--&7&$0634&-&7&-
%JTUBODF&EVDBUJPO 0QFO'BDVMUZ
$BNQVT-JGF 1MBZHSPVOE "HPSB
i)PXEPXFGFFM w QFSTPOQFSTPOBMQFSTPOBMJUZ
Online Educa Berlin 5IFHMPCBM DSPTTTFDUPSDPOGFSFODF POUFDIOPMPHZTVQQPSUFEMFBSOJOH BOEUSBJOJOH #FSMJO %FDFNCFS IUUQXXXPOMJOFFEVDBDPN
i.PSFQFEBHPHJDDIBOHFJOZFBSTUIBOJOMBTUZFBSTw
3FUIJOL
.0/&:$0%*/(53645 TZTUFN
-FBSOJOH1FSTPOBM &EVDBUJPO4PDJBM
"OOF.BSMFFO0MUIPG".00'%.$*
Anne Marleen Olthof docent CMD & onderwijsontwerper AMOO HvA
[email protected]
herontwerp curriculum V2 CMD Andre Neumann docent CMD HvA
[email protected]
V2 Curriculum 2016/17 6HPHVWHU9HUGLHSLQJGRRUSURȴOHULQJ
Semester 2 - Verdieping of verbreding door minor
Project Persuasion (6ect)
Content Creatie (3ect)
Vormgeving (30ect) Verdiepen
Design with purpose (3ect) Design Ethiek (3ect)
Project Design for Business (6ect)
Bedrijfsstrategie (3ect)
:HEGHYHORSPHQW(30ect) Verdiepen
Service Design (3ect) Adaptive Content (3ect)
Project Datavisualisatie
Project Informotion
(6ect)
(6ect)
Information Design (3ect)
([SODQDWLRQ'HVLJQ(3ect)
Frontend x Data (3ect)
6WRU\WHOOLQJZLWK'DWD(3ect)
Data UX (3ect)
Motion Design (3ect)
Project AMC
Design behind the Scenes
Onderzoek (3ect)
D. Impr. through testing (3ect)
$SSOLHG8;(3ect)
Design of Business (3ect)
Webapp techniek (3ect)
7RROVIRU'HVLJQΖPSU(3ect)
(6ect)
User Experience Design (30ect) Verdiepen
(6ect)
Design Thinking & Doing (30ect)
Verbreden
Game Design (30ect) Verbreden
Uitgangspunten: - Flow en transfer tussen vakken en projecten - Docententeams werken samen aan invulling curriculum - Studenten maken expliciete keuzes voor verdieping binnen CMD - Alle projecten in semester 1 zijn CMD projecten - Studenten kiezen twee verschillende pakketten in semester 1 Uitdagingen: - Samenwerking binnen docenten heeft meer afstemming nodig - Klein aantal klassen biedt relatief minder tijd voor ontwikkeling - Door samenhang vakken en project is herkansen soms lastig v1.0 (A. Neumann)
vraaggestuurd onderwijs bij project Persuasion CMD 1SPKFDU1FSTVBTJPO$POUFOUDSFBUJF %PFM
%FPQUJNBMFDPOEJUJFTTDIFQQFOPNFFOQPTJUJFWF WSBBHHFTUVVSEF MFFSFSWBSJOHUPUTUBOEUFCSFOHFOXBBSCJKEFTUVEFOUFFOMPHJTDI WFSCBOEHBBUFSWBSFOUVTTFOWBLJOIPVEFOQSBLUJKL
"BOQBL
7SBBHHFTUVVSE POEFSXJKT
)FUWBL$POUFOUDSFBUJFXBTPOEFSEFFMWBOIFUQSPKFDU1FSTVBTJPO&FO QSPKFDUWPPSEFSEFKBBSTTUVEFOUFO%FQSPEVDUFOEJFNPFTUFOXPSEFO PQHFMFWFSEWPPSIFUWBLNBBLUFFFOMPHJTDIPOEFSEFFMVJUWBOEF QSPEVDUFOEJFJOIFUQSPKFDUPQHFMFWFSE[PVEFOLVOOFOXPSEFO6JU FFOMJKTUNFUQSPEVDUFO WJTVFFMFOUFLTUVFFM LPOEFOEFTUVEFOUFO [FMGQSPEVDUFOLJF[FO;JKLPOEFOJOPWFSMFHPPLWPPSTUFMMFOEPFO WPPSFFOBOEFSSFMFWBOUQSPEVDU
&YQFSUNFFUJOHT 8FLFMJKLTXFSEFSFFOFYQFSUNFFUJOHHFGBDJMJUFFSEXBBSTUVEFOUFO IVOXFSLLPOEFOMBUFO[JFOFOIVOWPPSUHBOHLPOEFOCFTQSFLFO%JU HFCFVSEFPQJOTDISJKWJOH0NEFTUVEFOUFOPPLWBOFMLBBSUFMBUFO MFSFOXFSEFOFSTUVEFOUFOUPFHFMBUFOQFSUJNFTMPUWBONJOVUFO
"DIUFSMJHHFOEFPWFSUVJHJOH .FUFFOOJFVXFPSHBOJTBUJFWPSNEFOLUEF PQMFJEJOHCJKEFTUVEFOUFOFFOCFUFSFUSBOTGFS WBOWBLJOIPVEFMJKLFLFOOJTOBBSEFQSBLUJKLUPU TUBOEUFLVOOFOCSFOHFO%BBSOBBTUMJKLUFFO NFFSTBNFOIBOHFOEQSPHSBNNBEFTUVEFOU CFUFSUFPOEFSTUFVOFOPNJOFFOøPXUF LVOOFOXFSLFO &ÏOWBOEFQSPKFDUMJKOFO 1SPKFDUNBOBHFS.BS KPMJKO3VZH XJMEFHSBBHFFOQJMPU TUBSUFOFOEBBSJOEFOJFVXFPSHBOJTBUJFWPSN OPHJFUTWFSEFSEPPSUSFLLFOJOEFSJDIUJOHWBO FFONPHFMJKLUPFLPNTUJHFJOWVMMJOH"BOEF[F QSPKFDUMJKOJTPBIFUWBL$POUFOU$SFBUJFWFS CPOEFO
"TTFTTNFOUT 5JKEFOTIFUQSPKFDUXFSEFFOBTTFTTNFOUUSBKFDUBBOHFCPEFO%F TUVEFOUFOTUBSUFONFUIFUJOWVMMFOWBOFFOMFFSEPFMFO PQESBDIUFOGPSNVMJFSXBBSCJK[JKFFOOVMNFUJOHNBBLUFWBOIVOFJHFO DPNQFUFOUJFT%FTUVEFOUFOCFQBBMEFBBOEFIBOEEBBSWBOIVO QFSTPPOMJKLFMFFSEPFMFO%FJOEJWJEVFMFCFPPSEFMJOHWBOIFUQSPKFDU HFCFVSEFPQCBTJTWBOFFOFJOEBTTFTTNFOUXBBSJOPBIFUCFIBMFO WBOEFMFFSEPFMFOXFSECFTQSPLFO
MFTTPOTMFBSOFE
t7FS[PSHJOTQJSBUJFDPMMFHFTCJKWPQUIFNB t/PEJHHBTUTQSFLFSTVJU t1SPCFFSBMMFTUVEFOUFOJOÏÏOSVJNUFEBHFOQXPQTDIPPMBBO IVOQSPKFDUUFMBUFOXFSLFO t(FFGWFFMGFFECBDL CFOBBOXF[JHFO[JDIUCBBS t-BBUTUVEFOUFOIVOFJHFOMFFSEPFMFOCFQBMFO t$PBDIPBPQIFUXFSLFOBBOEFMFFSEPFMFO
)FJO#JKWPFUFO"OOFUU)VJKCSFHUT$.%"NTUFSEBN%.$*
Annett Huijbregts docent CMD HvA
[email protected]
vraaggestuurd onderwijs CMD 8BBSPNJTEBU[P
,VOKFEBBSFFOWPPSCFFMEWBOHFWFO )PFXFUFOXJKPGEBUXBBSJT
8BBSPQIFCKFEBUHFCBTFFSE %FOLUJFNBOEEBBSBOEFSTPWFS
,VOKFKFWPPSTUFMMFOEBUIFUOJFU[PJT 7SBBHHFTUVVSE POEFSXJKT ,VOKFEJUBBOUPOFO ,BOIFUUFHFOEFFMXBBS[JKO
/BUBTKBWBO4DIBJL$.%"NTUFSEBN%.$*
Natasja van Schaik docent CMD HvA
[email protected]
studentenposter CMD MEREL JOOST JIMI YVETTE OLIVER PABLO DAVID TEUN YASSIN NIOMI LOUIS RAOEL
studenten CMD HvA
[email protected]
basisonderwijs en de persoonlijke leerroute Rick Goossens docent MIC HvA
[email protected]
Archiefschool Edda Ton onderwijsmanager MIC-Archiefschool HvA
[email protected]
vraaggestuurde coaching in derdejaars project CMD PERSUASIVE DESIGN PROJECT 6: PERSUASIVE DESIGN THROUGH DESIGN AND CONTENT - V2 - 10 WEKEN - 6 ECT
Hoe kun je met behulp van interactieve media het gedrag van een gebuiker veranderen en/of beïnvloeden? Op metaniveau:
Hoe kunnen wij in dit project het gedrag van studenten veranderen van aanbodgericht naar vraaggestuurd leren?
OPDRACHTEN: VB 1: Het Amstelhuis Hoe kun je met behulp van interactieve media de sociale cohesie tussen de bewoners (70 jaar en ouder) van het Amstelhuis versterken? VB 2: Games4Therapy The objective of this project is to use games and playfulness to persuade and motivate teenage patients (14 - 16 year) that are struggling with problematic externalizing behaviors (e.g. hyperactivity, aggression issues, social anxiety) and with the related stress to keep some kind of diary as part of their therapy.
VOORBEELDEN STUDENT DAVID In het kader van Persuasive Design wil David het boek “Hoe mensen keuzes maken, de psychologie van het beslissen” van Tiemeijer lezen (en een samenvatting maken). STUDENT THIERRY Thierry wil Adobe Premiere beter onder de knie krijgen, daarom wil hij een videoprototype maken en daardoor dit programma leren. STUDENT CASPER Casper wil in het project een interactieve armband ontwikkelen die bepaalde gebaren kan vastleggen. Een van zijn leerdoelen is om een werkend prototype te ontwikkelen m.b.v. Arduino.
SMARK
SPECIFIEK - MEETBAAR - ACTIVITEITEN - REFLECTIE - KERNKWALITEITEN
Workshop Strength Based Development Studenten bepalen zelf 5 leerdoelen voor het project volgens de SMARK- methode Een relatie tussen kwaliteiten en prestaties
Marjolijn Ruijg docent CMD HvA
[email protected]
herontwerp curriculum V1 CMD Programma van Eisen
Projecten: - Transfer: Er moet een betere transfer zijn tussen vakken en projecten. - Kadering: Een helder geformuleerd kader waarbinnen vak- en projectcoördinatoren opereren. - Focus: Geen miniprojecten binnen vakken, deze worden ondergebracht in het project.
Herontwerp V1 Curriculum v1.0.2
Stage: - Aansluiting: Het v1 curriculum sluit beter aan op de korte stage in blok 4. - Focus: Er worden geen vakken aangeboden naast de stage in blok 4. - Studenten gaan 10 weken fulltime op stage. Vakken: - Onderzoek: Onderzoeksvaardigheden moet ondergebracht worden in het v1 curriculum.
2015/16 //////////////////////// Semester 1
Semester 2
Project: Retail Reinvented (10ect)
Project: Second Screen (5ect) Stage
Content Strategie (3ect)
Vormgeving 2 (3ect)
Ubicomp (3ect)
Frontend Development (3ect)
Profilering (3ect)
Profilering (3ect)
Design Patterns (3ect)
Profilering (3ect)
Profilering (3ect)
C&M
(12ect)
2016/17 Semester 1 - Verdieping in aansluiting op P vakken
Semester 2 - Verdieping door profilering
DS[2,3]
DS[3,4]
Kai/ Koop
Albert/ Michiel
Project: Web (individueel)
Project: TECH
(5ect) detail++
(5ect) verdieping++
Vasilis? Frontend Development (3ect)
Backend Development (3ect)
Koop
Design Patterns (3ect)
Joost/ Justus Frontend Development 2 (3ect)
Christiaan
Vormgeving 2 (3ect) DS[1,2]
Albert/ Fons
Harm/ Shirley
DS[3,4]
Ontwerponderzoek (3ect)
Annett?
Jan-Jaap/ Djie Han/ Bart-Jan
(5ect) verdieping++ Shirley
Visual Interface Design 2 (3ect)
Marc
??
Jan-Jaap/ Djie Han Visual Research (3ect)
Karin
Ondernemen (pilot) (15ect) Realiteitszin++
Profilering (3ect)
Er is gesproken over het verdwijnen van Cultuur & Media als kernvak. Afgesproken is dat er in de beginfase van alle projecten in de V1 workshops worden aangeboden met theoretische context aansluitend bij het thema en de doelen van het project. Het op deze wijze aanbieden van JIT-info moet zorg dragen voor ‘grip op het onderwerp’ bij studenten. Het onderwerp van het project staat hiermee niet meer op zichzelf maar wordt gedragen door een bredere sociaalmaatschappelijke context.
Laura
DS[2,3]
Annemieke/ Michel/ IXD-er?
Project: INTERACTION (5ect) verdieping++
Michel/ Annemieke
Evidence Based Design (3ect) HCI 2 (3ect)
Sanne?/ Frank?
Profilering (3ect)
Design Spaces
DS[1,2]
uit: Visie op ontwerpen v0.4
Roger
Project: CONCEPT (Kea)
1. Problem Space: Onderzoeken (In kaart brengen?) van de probleemsituatie 2. Sollution Space: Ideegeneratie en ontwerpontwikkeling 3. Design & Development Space: Concretisering van ontwerp in een product 4. Market Space: Testen en valideren ...
(5ect) verdieping++
Culture mapping (3ect)
Valina Charlie
Designing through empathy (3ect) T
Studieregie (2ect)
(15ect) Realiteitszin++
Project: VISUAL
(5ect) complexiteit++
Content Delivery? (3ect)
Stage
Profilering (3ect)
Project: Beyond
Ubicomp (3ect)
Anne-Marleen i.s.m. projectcoördinatoren
Engels (2ect)
Mattijs/Kim?/ DOO?
Profilering (3ect)
Er is gesproken over een kwantitatief onderzoeksvak gericht op analytics. Volgens velen is dit te vroeg in de opleiding. Er hoort een hardcore interaction design vak in dit project. Wellicht Design Patterns 2?
min. 20 Backend Development Frontend Development 2 Visual Interface Design 2 Visual Research Evidence Based Design HCI 2 Culture mapping Designing through empathy A\V-Design (Bart-Jan) Online Marketing (Marc) Mediatheorie (Ev/Lau) Storytelling (Rob)
Justus Sturkenboom docent CMD HvA
[email protected]
de lerende docent
de lerende docent
Kan een leeromgeving gecreëerd worden, waarin docenten naast “brengen” (doceren en coachen) ook tegelijkertijd “halen” (leren)? Twee experimenten: 1. ROC van Amsterdam. 2. HBO-ICT
Het bedrijfsleven als experimentomgeving, waarin docent met het oplossen van een actueel probleem aan zijn eigen leervraag werkt. Experimentomgeving wordt als community of practice opgericht waarin docenten, studenten en het bedrijfsleven samenwerken. Het HBO-ICT experiment vindt plaats tijdens het themasemester Mobile Development plaats. Bij dit experiment werken docenten in projectteams samen met studenten aan het bouwen van mobile apps. Het ROC experiment vindt plaats tijdens de keuze module cybersecurity plaats. Bij dit experiment werken docenten samen met studenten in een bedrijf aan cybersecurity vraagstukken.
Reza Esmaili docent & onderzoeker HBO-ICT HvA
[email protected]
persoonlijke leerroute op maat HRM Katja Pasman education innovator HvA
[email protected]
sketchnote van gesprek
gesprek onder leiding van: René van de Velde, docent AMFI
[email protected]
sketchnote gemaakt door: Maaike van Cruchten, docent CMD
[email protected]