AMONG THE STARS - MEZI HVĚZDAMI Hra od Vangelise Bagiartakise Pravidla přeložil Endymion Po zničující válce je všemi hlavními rasami galaxie uzavřen mír a vytvořena Aliance. Prvním krokem Aliance je vytvoření vesmírných stanic po celé galaxii, čímž by se podpořil obchod mezi rasami, posílily se diplomatické vztahy a udržel se nově ustanovený mír. Ve hře Mezi hvězdami se hráči stávají vůdci různých vesmírných ras a snaží se pro Alianci vybudovat vesmírné stanice. Kdo vybuduje nejdokonalejší vesmírnou stanici?
1. Přehled hry Ve hře mezi hvězdami se hráči ujmou vedení vesmírné rasy a snaží se vybudovat vesmírné stanice pro nově vytvořenou mezigalaktickou Alianci. Svůj cíl naplňují pomocí karet lokací, které umísťují ve své herní oblasti v nejlepší možné kombinaci. Vítězem hry se stává hráč, který po 4 letech vybuduje nejefektivnější vesmírnou stanici.
2. Obsah hry 4 karty hlavního reaktoru 72 karet základních lokací 44 karet speciálních lokací 16 karet energetických reaktorů 8 karet úkolů 12 karet konfliktů 4 pomocné karty
1 bodovací deska 4 žetony hráčů 1 žeton herního kola 32 žetonů kreditů o hodnotě 1 16 žetonů kreditů o hodnotě 5 30 kostek energie 8 karet ras
3. Příprava hry Hru je možné hrát ve dvou módech: agresivním a neagresivním. Základní hra je neagresivní. Agresivní mód je pro hráče, kteří při hře chtějí více přímé konfrontace. Nyní následují pravidla pro neagresivní hru. Před vyzkoušením agresivního módu doporučujeme hrát nejdříve několik neagresivních her. Před začátkem hry oddělte karty základních lokací od speciálních lokací (speciální lokace jsou označeny symbolem v pravém dolním rohu, viz. obrázek níže). Pokud hrajete ve 3 hráčích, tak ze hry odstraňte karty základních lokací označené číslem 4 v pravém dolním rohu. Tyto karty se používají jen při hře 4 hráčů (popis hry 2 hráčů najdete na konci těchto pravidel).
Karty energetických reaktorů také oddělte od ostatních a vytvořte z nich vlastní balíček. Aniž byste se dívali na karty, tak vezměte 6 karet speciálních lokací za každého hráče a přidejte je ke kartám základních lokací (takže při hře 3 hráčů přidáváte 18 karet a při hře 4 hráčů 24 karet). Tyto karty (základní lokace a speciální lokace) vytvoří balíček lokací, který se při hře bude používat. Každý hráč si vezme svůj žeton a umístí ho na pole 0 na bodovací desku. Každé kolo se tyto žetony budou posouvat podle toho, kolik hráči získají nebo ztratí bodů. Bodovací desku umístěte na stůl, tak aby na ni všichni hráči dosáhli. Doporučujeme, aby jeden z hráčů byl odpovědný za posun všech žetonů na bodovací desce.
Všichni hráči si vezmou kartu hlavního reaktoru a položí si ji před sebe. Na tuto kartu umístí 2 kostky energie. Zbývající kredity a kostky energie umístěte doprostřed stolu, aby na ně mohli všichni dosáhnout. Tyto kredity a kostky tvoří společnou zásobu. Pokud je to poprvé, co hrajete tuto hru, tak můžete zbytek přípravy vynechat. Poté, co získáte nějaké zkušenosti s hrou, tak do ní můžete přidat vlastnosti ras a úkoly. Všichni hráči si zvolí rasu a vezmou si kartu s její vlastností. Volba rasy může být náhodná nebo po dohodě. Nakonec zamíchejte karty úkolů a náhodně vyberte tolik karet, kolik je ve hře hráčů. Tyto karty položte lícem nahoru na stůl, tak aby na ně mohli všichni vidět. Nyní jste připravení začít hru!
Karta úkolu
Karta rasy
4. Přehled kola -
Hra se odehrává v rozmezí 4 let a každý rok představuje 1 herní kolo. Na začátku každého kola by měl každý hráč: Vzít si 10 kreditů a umístit je před sebe. Vzít si 6 karet z balíčku lokací. Tyto karty budou mít hráči v ruce a před ostatními je drží v tajnosti. Hráč odpovědný za posun žetonu na bodovací desce posune žeton herního kola na správný rok. Symbol okolo roku zobrazuje, kterým směrem se budou karty předávat od hráče k hráči (po nebo proti směru hodinových ručiček) a podle toho se otočí žeton herního kola. Každé kolo se skládá z šesti tahů. Během těchto tahů hrají všichni hráči najednou. Přehled tahu Každý tah si hráči vyberou kartu z ruky a položí ji lícem dolu před sebe. Poté co tak všichni učiní, předají zbývající karty dalšímu hráči (ve směru určeném daným rokem) a najednou odhalí zvolenou kartu, se kterou mohou provést jednu z těchto akcí:
-
A) Postavit lokaci
-
B) Postavit energetický reaktor
-
C) Odhodit kartu a získat 3 kredity
A) Stavba lokace Lokací mohou být postaveny jen vedle jiné lokace (viz. obrázek níže). Na začátku hry je jedinou lokací ve vesmírné stanici každého hráče hlavní reaktor a nová lokace s ním tedy musí sousedit. Karty lokací jsou ve hře součástí několika kategorií, které jsou barevně rozlišeny:
Dvě lokace jsou považovány za sousedící, pokud jsou místěny kolmo vedle sebe. Pokud jsou umístěny vedle sebe na úhlopříčku, tak nejsou sousedící. Pro postavení lokace je nutné zaplatit její cenu. Každá lokace má na její kartě v pravém horním rohu popsánu cenu v kreditech. Některé karty mají i požadavky na energii popsané pod cenou. Tyto požadavky na energii musí být zaplaceny lokací ve vaší vesmírné stanici, která na sobě má kostky energie a není vzdálena více než 2 místa od místa postavení nové lokace. Vzdálenost je počítána přes postavené lokace, které jsou k místu stavby kolmo a každá lokace je počítána za 1. Ve hře se nacházejí jen 2 karty poskytující energii: hlavní reaktor (karta, s kterou každý hráč začíná) a energetický reaktor. Obě karty vstupují do hry se dvěma kostkami energie. Po zaplacení ceny a postavení lokace jejím umístěním kolmo vedle dříve postavené lokace ve vaší vesmírné stanici získáte vítězné body zobrazené v levém dolním rohu karty. Avšak také byste si měli přečíst schopnost nové lokace. Pokud je napsána uvnitř bílého rámečku, tak ihned vyhodnotíte její text a zkontrolujete, zda něco nezískáte (obvykle další vítězné body). Pokud je naopak schopnost popsána ve žlutém rámečku, tak v dané chvíli text neřešíte, avšak bude vyhodnocen až na konci hry. Příklad: Odehrává se třetí tah prvního kola hry. Sandřina stanice vypadá takto:
Kartou, kterou si zvolila pro postavení je „Oblast holografického displeje“. Aby tak mohla učinit, tak musí zaplatit její cenu a umístit ji sousedně k již postavené lokaci.
Cena za stavbu „Oblasti holografického displeje“ je 2 kredity. Sandra tedy vezme své 2 kredity a vrátí je do společné zásoby. Poté odstraní 1 kostku energie z hlavního reaktoru (jelikož ten se nachází do vzdálenosti 2, tak jeho kostku energie může použít k zaplacení energetických požadavků „Oblasti holografického displeje“) a navrátí ji do společné zásoby. Poté může kartu umístit do své stanice.
Dále si spočítá získané vítězné body (VB). V dolním levém rohu karty je zobrazeno číslo 2, takže získá 2 VB. Navíc text karty říká, že získá další 1 VB za každou sousední kartu. Jelikož s novou kartou sousedí 2 karty, tak získá další 2 VB., celkem tedy 4 VB. Sandra si posune svůj žeton na bodovací desce o 4 pole dopředu. Pokud by schopnost karty byla napsána ve žlutém rámečku, tak by Sandra získala jen 2 VB zobrazené na nově postavené lokaci. Schopnost by pak byla vyhodnocována až na konci hry a stejně tak i připsání dalších VB. Pokud si hráč vybere kartu a není schopen uhradit její cenu, tak není schopen provést stavbu, ale musí si vybrat jiný druh akce. B) Stavba energetického reaktoru Abyste mohli v průběhu hry plnit energetické nároky dalších lokací, tak musíte stavět energetické reaktory. Stavbu energetického reaktoru provedete tak, že nejdříve odhodíte vybranou kartu (po odhalení karty společně s ostatními hráči), zaplatíte cenu karty energetického reaktoru (1 kredit), vezmete kartu energetického reaktoru z balíčku a umístíte ji do své vesmírné stanice, tak aby sousedila s již dříve postavenou lokací. Na kartu nového reaktoru umístíte 2 kostky energie, které představují poskytovanou energii. Nezapomínejte na to, že tato energie může být využita jen pro lokace ve vzdálenosti 2 a méně od energetického reaktoru.
Reaktory patří mezi lokace, ale nemají vlastní kategorii. Ve výjimečném případě když dojdou karty energetických reaktorů (nebo hráč nemá žádné kredity), tak není tuto akci možné využít. C) Odhození karty a zisk 3 kreditů Odhodíte vámi vybranou kartu (po jejím odhalení společně s ostatními hráči) a ihned získáváte 3 kredity. Nezapomeňte, že všechny odhozené karty se umísťují do odhazovacího balíčku lícem nahoru tak, že je všichni hráči můžou vidět.
5. Konec kola Po šesti tazích už hráči nemají v ruce žádné karty a herní kolo končí. Před začátkem dalšího kola doporučujeme, aby si hráči navzájem prohlédli vesmírné stanice kvůli chybám (jako stavba 2 lokací při maximu 1). Pokud hráči odhalí nějakou takovouto chybu, tak musí ihned odstranit tolik lokací, kolik jich porušuje pravidlo vesmírné stanice (např. pokud má 2 stejné lokace při omezení max. 1, tak musí ihned jednu z těchto lokací odstranit). Hráč také ihned ztrácí VB získané za odstraněnou kartu, avšak nezíská zpět žádné kredity. Pokud z nějakého důvodu nemůže být zjištěn přesný počet VB, tak hráč ztratí počet uvedený na kartě +3. Ve výjimečném případě může odstranění lokace z výše uvedených důvodů vést k rozdělení vesmírné stanice na 2 části a tak se do prázdného místa vloží lícem dolu karta energetického reaktoru. Při sčítání počtu lokací ve stanici se tato karta nepočítá.
6. Konec hry Po skončení 4. kola končí i celá hry. Všichni hráči si spočítají konečné množství VB: -
Zkontrolujte, zda jsou splněny nějaké úkoly a přičtěte si za ně případné bonusové VB (jen pokud hrajete s úkoly). Zkontrolujte všechny lokace, které mají schopnost popsanou ve žlutém rámečku a přičtěte si za ně případné VB. Získáte 1 VB za každý energetický reaktor, který neobsahuje žádné kostky energie. Získáte 1 VB za každé 3 zbylé kredity. Každý úkol může být splněn jen jedním hráčem, pokud není uvedeno jinak. Pokud nastane při splnění úkolu remíza mezi 2 nebo více hráči, tak se neudělí žádné bonusové VB. Příklad: Právě skončilo 4. kolo a Jiří si má spočítat svůj počet VB. Prozatím získal 63 VB na bodovací desce. Ve vesmírné stanici má 3 lokace s textem schopnosti ve žlutém rámečku, takže si je dobře prohlédne, zda za ně nezíská další VB. První lokace mu přináší +4 VB, druhá +2 VB a třetí +1 VB. Takže celkem za tyto karty získá 7 VB.
Během hry Jiří postavil 3 energetické reaktory. Také vlastní svůj hlavní reaktor (který se počítá také jako energetický reaktor). Avšak jeden z reaktorů má na sobě stále ještě 1 kostku energie, takže za reaktory získá další 3 VB. Poté si spočítá zbývající kredity. Má 5 kreditů, takže získá další 1 VB. Nakonec se podívá na úkoly. Jeden úkol poskytuje 5 VB za největší počet vojenských lokací. Těchto lokací má 6. Kdežto jeho soupeři 5, 4 a 2. Splní tedy tento úkol a získá dalších 5 VB. Dále je ve hře úkol poskytující 5 VB pro hráče s největším počtem kreditů na konci hry. Nikdo nemá více kreditů než Jiří, ale jeden hráč má také 5 kreditů, proto za tento úkol nezíská VB nikdo. Celkem tedy Jiří získá 16 bonusových VB a jeho celkové skóre je 79 VB. Hráč s nejvíce vítěznými body se stává vítězem hry. V případě remízy se stává vítězem hráč s nejvíce lokacemi v jeho vesmírné stanici (vyjma energetických reaktorů). V případě, že je nadále remíza, tak se vítězem stane hráč s největším množstvím zbývajících kreditů. V případě, že je i přesto remíza, tak se hráči o vítězství dělí.
7. Agresivní mód Pro agresivní mód budete potřebovat 12 karet konfliktů. První kolo hry odehrajete stejně jako při neagresivním módu. Poté, před rozdáním karet pro druhé kolo, přimícháte do balíčku lokací tolik karet konfliktů, kolik je hráčů krát 3 (tj. náhodně vybraných 9 při hře 3 hráčů, všech 12 při hře 4 hráčů). Před každým z následujících 3 kol si hráči z balíčku lokací budou brát o jednu kartu více, tedy celkem 7 karet.
Karta konfliktu Tahy hráčů probíhají stejně jako při neagresivním módu s jednou výjimkou: když si hráč zvolí kartu konfliktu, tak ji nemůže postavit, jelikož to není karta lokace, ale místo toho po zaplacení 1 kreditu vyhodnotí její efekt. Další dvě akce je možné využívat stejně jako normálně.
8. Hra 2 hráčů Pro hru 2 hráčů platí stejná příprava hry jako pro hru 4 hráčů. Hráči sedí naproti sobě a dva virtuální hráči sedí mezi nimi, každý na jedné straně. Tito dva virtuální hráči si neberou kartu rasy, neumísťují kartu hlavního reaktoru., neberou si kredity a ani neumísťují žeton na bodovací desku. Také, jelikož hrají jen 2 hráči, tak se otáčejí jen 2 karty úkolů. Na začátku každého roku si oba hráči doberou 6 karet. Pro oba virtuální hráče je také taženo 6 karet (aniž by se na ně dívalo) a ty se položí do balíčků zvlášť pro oba virtuální hráče.
Každý tah, poté co si hráč zvolí svoji kartu, předá zbylé karty virtuálnímu hráči tak, že je umístí vedle balíčku karet virtuálního hráče. Poté si vezme tento balíček („karty v ruce virtuálního hráče“), zamíchá ho a náhodně odstraní jednu kartu. Tato karta není umístěna lícem nahoru na odhazovací balíček, ale do zvláštního balíčku, který si hráči mohou kdykoliv prohlédnout. Zbývající karty poté předá protihráči. Pokud je tedy vše správně učiněno, tak by všichni hráči (oba skuteční i oba virtuální) měli mít před sebou každý tah stejný počet karet. Jakákoliv schopnost rasy, kterou je možné využít na karty ruce hráčů, je možné využít i na karty virtuálních hráčů. Avšak schopnosti lokací a karet úkolů, které odkazují na stanice protihráčů, je možné použít jen na stanice skutečných hráčů (odstraněné karty virtuálních hráčů se nepovažují za součást hry). Zbytek hry se odehrává normálním způsobem. Zkušení hráči mohou hrát více taktickou variantu hry pro 2 hráče, a to tak, že virtuální hráči nehrají náhodně. Místo toho, když předáváte karty virtuálnímu hráči, tak si vybíráte odstraněnou kartu (není odhozena náhodně jako v méně taktické variantě). Toto činí hru více soutěživou, avšak prodlouží to její trvání, jelikož hráči musí činit více rozhodnutí. Tuto variantu nedoporučujeme pro začátečníky.
9. Varianty hry Ve hře si můžete vyzkoušet těchto několik variant. Varianta All-In Namísto normální přípravy hry vezměte všechny karty lokací (normální i speciální) a zamíchejte je dohromady. Tímto vytvoříte balíček lokací. Z balíčku vezměte 20 spodních karet (bez dívání) a dejte je stranou. Tyto karty nahradí nepoužívané speciální lokace. Takto urychlíte přípravu hry, ale hra bude méně předvídatelná, jelikož nikdo neví, kolik kopií každé základní lokace se ve hře objeví. Varianta omezeného prostoru Normálně máte pro stavbu vesmírné stanice neomezený prostor. Takže pokud fyzicky nemůžete umístit kartu (například pokud vaše vesmírná stanice dosahuje až k okraji stolu), tak jen posunete všechny karty vesmírné stanice, aby se vešli na stůl. V této variantě to učinit nemůžete – jste omezeni prostorem, na kterém hrajete. Pokud je lokace umístěna na kraji stolu, tak vedle ní již další lokaci umístit nemůžete. Navíc pokud se lokace jednoho hráče přiblíží k lokacím druhého hráče, tak už ani tímto směrem není možné vesmírnou stanici rozšiřovat. Pro ještě větší efekt této varianty hrajte na menším stole než obvykle!
10. Karty lokací
Pořadí hráčů Většinu akcí provádějí hráči všichni najednou, ale v určitých případech je nutné určité načasování. Vždy když schopnost lokace po hráči vyžaduje učinit něco souvisejícího s druhým hráčem (například vzít si od něj kredity), tak se to učiní až po skončení akcí všech hráčů (po stavbě lokací, odhození karty pro kredity, po stavbě reaktoru), pokud na kartě není uvedeno jinak. Stejně se postupuje u karet konfliktů: jejich efekty se vyhodnocují až poté, co ostatní hráči v daném tahu odehráli jejich kartu. Kdykoliv chce 2 nebo více hráčů něco učinit ve stejný čas (například využít schopnost rasy nebo zahrát kartu konfliktu), tak tak učiní v pořadí dle umístění jejich žetonů na bodovací desce. Hráč s největším skóre začíná jako první, poté hraje hráč s druhým největším skóre atd. Při shodném skóre začíná hráč s více kredity. Pokud mají stejně i kreditů, tak se pořadí určí náhodně.
11. FAQ Můžu zaplatit energetický požadavek kostkami energie z více než jednoho reaktoru? Ano, je to možné. Pokud jsou všechny reaktory v dosahu a hráč má dostatečné množství kostek energie, tak je jedno, z kterého reaktoru je použije. Jaká je vzdálenost mezi lokacemi na tomto obrázku? 2 nebo 4? Jelikož přímo mezi lokacemi není žádná lokace, tak je vzdálenost 4. Takže pokud by lokace A měla schopnost poskytovat další VB za lokaci do vzdálenosti 2, tak za lokaci B by hráč žádné body nedostal. Škola mimozemských kultur: Jak přesně se tato karta hraje? Když někdo postaví tuto lokaci, tak si všichni hráč vezmou do ruky skrytě kredity. Poté najednou odhalí množství kreditů v ruce. Ti s kredity v rukou je musí zaplatit, ti bez kreditu ztrácejí 2 VB. Co se stane, když hráč má méně VB než musí ztratit? Ztrácí tolik VB, kolik může do minima 0. Hráči nemohou mít nikdy méně než 0 VB. Komunikační maják: Pokud je od reaktoru vzdálena jiná lokace stejně jako komunikační maják, tak hráč získává bonus? Ano, bonus se získává, dokud není žádná karta dále než komunikační maják (takže hráč může získat bonusy z 2 komunikačních majáků, pokud je jejich vzdálenost od hlavního reaktoru stejná). Sportovní aréna: Při výpočtu bonusu se započítává i aktuální rok? Ne, započítáváte jen zbývající roky. Například pokud zahrajete kartu během 2. roku hry, tak získáte bonus +2. Restaurace: Počítá se i sama tato karta jako rekreační lokace pro výpočet bonusu? Ano, počítá. Humareen: Pokud nepostavím žádnou lokaci jednoho druhu, tak na konci hry získám jen 1 VB? Ne, získáte VB v závislosti na počtu druhu lokací, které jste postavili. Qualeen: Pokud si doberu kartu úkolu „Zrychlená výstavba“, tak ji na konci hry odhaluji? Tento zvláštní úkol může být odhalen ve chvíli, kdy je splněn – nemusí se čekat až na konec hry.