9/30/2013
SAMUEL Met dank aan: Jellinek
Antonius J. van Rooij, PhD / @VanRooij / @InternetSciNL
ONTWIKKELING WEBSITE GAMEADVIESOPMAAT.NL
JONG GELEERD, OUD VERSLAAFD – C O N G R E S R E S U L T AT E N S C O R E N S E P T. 2 0 1 3
Mijn werk Introductie
@vanrooij
1
9/30/2013
Philip Goedhoop (Centrum Maliebaan) Irmgard Poelmans (Iriszorg) Bart Alders (Mondriaan Wim Buisman (Resultaten Scoren) Tony van Rooij (IVO) Tim Schoenmakers (IVO) Dike van de Mheen (IVO
1/14 Hoe vaak vind je het moeilijk om met internetten te stoppen?
Test uzelf!
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
2
9/30/2013
2/14
3/14
Hoe vaak ga je langer door met internetten, terwijl je je had voorgenomen om te stoppen?
Hoe vaak zeggen anderen (bijvoorbeeld ouders of vrienden) dat je minder zou moeten internetten?
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
4/14
5/14
Hoe vaak ga je liever internetten dan dat je je tijd met anderen doorbrengt (bijvoorbeeld vrienden of ouders)?
Hoe vaak kom je slaap te kort door het internetten?
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
3
9/30/2013
6/14
7/14
Hoe vaak ben je in gedachten aan het internetten, ook als je niet online bent?
Hoe vaak verheug je je op de volgende keer dat je kunt internetten?
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
8/14
9/14
Hoe vaak denk je dat je eigenlijk minder zou moeten internetten?
Hoe vaak heb je geprobeerd om minder tijd aan internetten te besteden en is dat niet gelukt?
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
4
9/30/2013
10/14
11/14
Hoe vaak voel je je onrustig, gestrest of geïrriteerd wanneer je niet kunt internetten?
Hoe vaak raffel je je (huis)werk af om te kunnen internetten?
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
12/14
13/14
Hoe vaak maak je je (huis)werk niet omdat je wilt internetten?
Hoe vaak ga je internetten omdat je je rot voelt?
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
5
9/30/2013
14/14
Hoe vaak ga je internetten om een probleem te vergeten?
Scores optellen!
[_] 1 - nooit [_] 2 - zelden [_] 3 - soms [_] 4 - vaak [_] 5 - zeer vaak
Gamen
Offline games 24
6
9/30/2013
Gebruik kleine spelletjes op websites daalde iets van 63% naar 47% in 2012
Online browser games 25
Tijdsbesteding, uren per week
Online games with others 27
7
9/30/2013
Waarom gamen jongens meer? Jongens besteden meer tijd aan gamen dan meisjes • Inhoud van de spellen • Marketing • Mannelijke psychologie/cultuur
Vosmeer, M. (2010). Videogames en Gender. Over Spelende Meiden, Sexy Avatars en Huiselijkheid op het Scherm. Amsterdam.
Gameverslaving?
8
9/30/2013
Industrie: Speel, maar geniet met mate Groeiend hulpvraag ‘gameverslaving’. “Take everything in moderation (even World of Warcraft)” Blizzard Entertainment (2007, WoW)
During your time here, you will be able to talk, join, and adventure with many other individuals in an experience that is unique to online games. That being said, we have no desire to see your real life suffer as a consequence. Don’t forget your family, your friends, your school, or your work.
• 80 / 90% van de jongeren gamed • IVZ: registraties 182 naar 245 (2011) • Landelijk bekend probleem in instellingen voor verslavingszorg
Weinig tot geen preventie
Developer Square Enix: A Word To Our Players (2008, Final Fantasy XI)
Onder gameverslaving wordt verstaan dat mensen, vaak jongeren en jongvolwassenen, de beheersing over het spelen van computerspellen (videogames) zodanig kwijt zijn dat dit leidt tot aanzienlijke problemen in hun persoonlijke en professionele leven - Van Rooij, 2011; West & Hardly, 2006
9
9/30/2013
Video game Addiction test
Video Game Addiction Test
• Controleverlies • Pre-occupatie • Onthoudingsverschijnselen • Stemmings-beïnvloeding • Conflicten
Meerkerk, G.-J., Van den Eijnden, R. J. J. M., Vermulst, A. A., & Garretsen, H. F. L. (2009). The compulsive internet use scale (CIUS): Some psychometric properties. CyberPsychology & Behavior, 12(1), 1–6. doi:10.1089/cpb.2008.0181 Van Rooij, A. J., Schoenmakers, T. M., Van den Eijnden, R. J. J. M., Vermulst, A. a, & Van de Mheen, D. (2012). Video game addiction test: validity and psychometric characteristics. Cyberpsychology, behavior and social networking, 15(9), 507–11. doi:10.1089/cyber.2012.0007
Gameadviesopmaat.nl: Bezoek in het eerste jaar
Hoe werkt het? •
Korte gevalideerde vragenlijst: Video game addiction test (VAT)
•
Feedback op basis van score op VAT – 1 - Geen probleem – 2 - In de gaten houden – 3 - Risicogeval / hulp vragen
•
Doel: inzicht in gedrag – Preventief gesprek – Behandeling – Particulier (ouders, kinderen)
•
Geen diagnose!
10
9/30/2013
Video game Addiction Test www.gameadviesopmaat.nl
Antwoorden op de test?
Van Rooij et al. (2012). Videogame Addiction Test (VAT): validity and psychometric characteristics.
Jouw game advies op maat
[Blok 1]
Jouw game advies op maat is hieronder te vinden. Bedankt voor het invullen!
[Blok 1 – feedback gameverslaving] [Blok 2 – feedback uren per week gamen, gametype, filter op geslacht] IF score 43 - 64 [Blok 3 – Doorverwijzing naar instellingen] [Afsluiting – print en mail dit resultaat knop] [voeg een mogelijkheid toe om andere antwoorden te zien]
[blok 1 – feedback gameverslaving 1] [IF score = 14 – 28] Jij scoort laag op de test. Het lijkt er niet op dat het gamen bij jou tot problemen leidt. Misschien ben je wel eens iets langer doorgegaan met gamen dan je eigenlijk van plan was, maar dit gebeurt zeker niet vaak. Jij hebt je gamegedrag onder controle. [blok 1 – feedback gameverslaving 2] [IF score = 29 – 42] Gamen is belangrijk voor jou. Soms vergeet je op de tijd te letten als je aan ‘t gamen bent. Daardoor zit je wel eens iets te lang achter de games. Dat is niet zo erg, als het maar niet te vaak voorkomt. Let op een goede balans tussen het gamen, school, online vrienden, en vrienden die je ook ‘in real life’ ziet. [blok 1 – feedback gameverslaving 2] [IF score = 43 – 70] Jij scoort hoog op de test. Eigenlijk heb je zelf ook het idee dat je iets te veel met games bezig bent. Waarschijnlijk begrijpt je omgeving niet helemaal dat jij het gamen zo leuk vindt en laten ze dat aan je merken. Bedenk eens hoe vaak je feestjes overslaat, afspraken mist, of je huiswerk afraffelt om te gamen. Wil je dat wel echt op die manier doen? Gamen kan heel leuk zijn, maar voor jou is het misschien een goed idee om na te denken over minderen.
Disclaimer: Het game advies op maat is samengesteld op basis van onderzoeksdata, maar biedt geen vervanging voor een medisch advies van een professional. De test is slechts indicatief en geen klinisch instrument.
11
9/30/2013
[Blok 2]
[Blok 3]
[blok 2 – feedback uren per week gamen] [Uren per week] / [hoogste speltype] Je gamed ongeveer [DPW * UPD] uren per week. Je besteedt die tijd vooral aan het spelen van [online multiplayer games / browser games / casual games – hoogste aantal]. [als OMP het hoogste is] Online multiplayer games worden het minst gespeeld, maar ze kosten wel het meeste tijd. Vooral jongens spelen vaak online multiplayer games. Ook worden ze het meest genoemd als het over overmatig gebruik en gameverslaving gaat. Nederlandse [jongens/meisjes] spelen online multiplayer games gemiddeld zo’n [jongens/meisjes upwOMP] uur per week en jij scoort dus [lager/hoger] dan het gemiddelde. [als BG het hoogste is] Jij speelt vooral browser games. Tegenwoordig kan dit ook via Facebook, maar websites zoals spele.nl en andere websites met spelletjes blijven populair onder zowel jongens als meisjes. Ze kosten meestal niet zoveel tijd, en worden zelden in verband gebracht met gameverslaving. Nederlandse [jongens/meisjes] spelen dit soort spelletjes gemiddeld zo’n [jongens/meisjes upwBG] uur per week en jij scoort dus [lager/hoger] dan het gemiddelde.
Als jij of je ouders (of verzorgers) het gevoel hebben dat het zo ver uit de hand loopt met het gamen dat je het zelf niet meer kunt oplossen, dan is misschien het moment gekomen voor een volgende stap. Je kunt hier [link invoegen naar hulp bij gameverslavingspagina] vrijblijvend contact opnemen met de preventieafdeling van de lokale verslavingszorg voor een kosteloos advies.
[als SP het hoogste is] Jij speelt vooral offline games, spellen die je ook alleen kan spelen en waarbij je het internet niet nodig hebt om te spelen. Offline games zijn nog altijd populair en worden slechts zelden in verband gebracht met gameverslaving: Nederlandse [jongens/meisjes] spelen offline games gemiddeld zo’n [jongens/meisjes upwSP] uur per week en jij scoort dus [lager/hoger] dan het gemiddelde.
De website werd tussen 22 maart 2012 en 2013 zo’n 19 358 keer bezocht*. Onder deze bezoeken zaten 14 913 unieke bezoekers. Van de unieke bezoekers hebben 10 686 personen de test gemaakt.
Sitebezoek en gegevens
Na het verwijderen van onbetrouwbare gevallen bleek dat zo’n 96,3% van de bezoekers de test serieus heeft ingevuld (n=10 293). De ruime meerderheid van de bezoekers van de site bestond uit Nederlanders (83%), maar ook vanuit België (14%) werd de site bezocht.
Wat betreft bezoek vanuit steden staat Amsterdam (7%) vooraan in de top 5. De vijf grootste steden waren samen verantwoordelijk voor 23% van het bezoek.
12
9/30/2013
De meeste bezoekers (51%) komen via een link op een andere site op gameadviesopmaat.nl (verwijzingsverkeer). Een nagenoeg even grote groep (37%) heeft op een link in een nieuwsbrief geklikt of het adres van de site zelf ingetikt (direct verkeer). Zo’n 12% heeft de site via een zoekmachine zoals google gevonden (zoekverkeer).
Telegraaf.nl blijkt de voornaamste verwijzer te zijn, gevolgd door nieuwssite HLN.be (en Demorgen/Knack.be).
De volgende informatie is afkomstig van de antwoorden van de bezoekers aan de site. Omdat 393 ingevulde vragenlijsten onrealistische antwoorden bevatten, zijn deze uit de analyses gelaten, daarmee bleven 10293 respondenten over. Rechts een overzicht van de herkomst van de bezoekers, verdeeld naar provincie.
In de top 10 vinden we verder veel instellingen voor verslavingszorg: Novadic Kentron, Drankendrugs.nl, Brijder.nl, VNN.nl, en Jellinek.nl.
Gamen blijkt nog altijd een overwegend mannelijke aangelegenheid: 86% van de respondenten is man.
Gamen blijkt nog altijd een overwegend mannelijke aangelegenheid: 86% van de respondenten is man.
De gemiddelde leeftijd van de respondenten is 19.
De gemiddelde leeftijd van de respondenten is 19.
Zoals de figuur rechts laat zien is het merendeel van de ondervraagden adolescent of jonge volwassen (pieken zitten bij 14 en 17 jaar).
Zoals de figuur rechts laat zien is het merendeel van de ondervraagden adolescent of jonge volwassen (pieken zitten bij 14 en 17 jaar). Leeftijd
Leeftijd
13
9/30/2013
Ingekorte adviezen per categorie Mate van gameverslaving (VAT)
Jij scoort laag op de test. Het lijkt er niet op dat het gamen bij jou tot problemen leidt. (…)
Gamen is belangrijk voor jou. Soms vergeet je op de tijd te letten als je aan ‘t gamen bent. (…)
Jij scoort hoog op de test. Eigenlijk heb je zelf ook het idee dat je iets te veel met games bezig bent. (...)
Onder de respondenten die op de site de vragen hebben ingevuld, blijken online games het meest populair. Ook wordt aan online games de meeste tijd besteed (16 uren per week), gevolgd door offline games (6 uur), en de kleine online games (4 uur). Vooral online games lijken tijdrovend: 7% van de spelers van dit type speelt het meer dan 44 uur per week, terwijl 16% het tussen 25 en 44 uur per week speelt.
14