BAB 1 PENDAHULUAN
1.1
Pengantar
π
merupakan suatu bilangan irasional yang menurut definisinya adalah
perbandingan dari keliling lingkaran dengan diameter. Nilai
π
selalu tetap karena
merupakan karena keliling lingkaran selalu berbanding lurus dengan diameternya dan bernilai 3,14159...
1
. Selain digunakan dalam penghitungan matematika untuk
keliling lingkaran,
π
juga digunakan untuk pengujian kinerja komputer. Pengujian
yang dimaksudkan disini adalah suatu penghitungan matematis untuk menyelesaikan suatu algoritma yang dinilai dengan waktu. Dalam penelitian ini akan dilakukan Pengujian Kinerja Sistem Komputer dengan Penghitungan π.
1.2
Latar Belakang Masalah Dalam sebuah sistem komputer clock speed processor tidaklah segalanya.
Clock speed processor tidaklah melambangkan speed komputer tersebut. Selain itu meski memiliki clock speed yang sama tiap – tiap jenis processor memiliki speed yang berbeda. Salah satu cara untuk menguji kemampuan komputer adalah melalui penghitungan π. Pengujian dengan penghitungan π dimaksudkan untuk mengetahui speed dari sistem komputer yang diuji sehingga dapat menemukan perbedaan antara sistem komputer satu dengan yang lain.
1
Beckman, Petr.2005. A History of Pi.Dorset Press.
1
1.3
Rumusan Masalah Berdasarkan pada latar belakang di atas, masalah yang akan dibahas dalam
penelitian ini adalah bagaimana seberapa cepat sistem komputer menyelesaikan suatu penghitungan π dengan algoritma tertentu dan membedakan kemampuan hitung sistem komputer satu dengan yang lain. 1.4
Batasan Masalah Program yang dibuat akan menerapkan algoritma penghitungan π menggunakan
Algoritma Gauss-Legendre, Algoritma Brent-Salamin, Algoritma Sigma π, Algoritma Arbitary Precission, Algoritma Spigot , Batasan dalam sistem ini adalah sebagai berikut: 1. Masing – masing Algoritma diujikan pada 5 macam jenis Sistem Komputer yang berbeda dengan spesifikasi memory dan hardisk yang sama serta jenis motherboard disesuaikan dengan jenis processor. 2. Operating System yang digunakan adalah Windows XP yang hanya diinstal driver untuk motherboard, VGA Card, dan Processor tanpa ada driver lain untuk mengoptimalkani kinerja sistem. 3. Semua Service dalam Operating Sistem dalam keadaan menyala.
1.5
Tujuan Penelitian Tujuan penelitian dalam tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1. Menguji kemampuan hitung processor untuk menyelesaikan suatu algoritma tertentu. 2. Menghitung waktu yang dibutuhkan untuk setiap proses penghitungan. 3. Membandingkan hasil pengamatan untuk tiap processor yang berbeda. 4. Membandingkan hasil digit yang dihasilkan pada tiap – tiap algoritma.
2
1.6
Spesifikasi Sistem Sistem yang digunakan dalam pengujian ini, dan diharapkan dapat menyelesaikan penghitungan algoritma agar dapat membuktikan perbedaan speed masing – masing processor :. 1. Penggunaan Hardware : A. Sistem Komputer 1 a. Processor: Intel Pentium DualCore E2140 1,6 Ghz, core : Conroe; b. L2 Chace 512k x 2, 200Mhz, Manufacturing Technology 65nm. c. Motherboard Gigabyte DS3-P, Chipset Intel 965 d. Memory 4 Gigabyte RAM DDR2; e. Kapasitas hardisk 320 G; f. VGA : ATI Radeon 3870, 512Mb RAM DDR 4 B. Sistem Komputer 2 a. Processor: AMD Athlon X2 3600+ 1,9Ghz, Core : Brisbane; b. L2 Chace 512k x 2, 200Mhz, Manufacturing Technology 65nm c. Motherboard KN9S, Chipset : Nvidia 550 d. Memory 2 Gigabyte RAM DDR2; e. Kapasitas hardisk 320 G; f. VGA : ATI Radeon 3870, 512Mb RAM DDR 4 C. Sistem Komputer 3 a. Processor: AMD Athlon X2 3600+ 2,0 Ghz, Core : Windsor; b. L2 Chace : 512k x 2, 200Mhz, Manufacturing Technology 90nm c. Motherboard KN9S, Chipset : Nvidia 550 d. Memory 2 Gigabyte RAM DDR2; e. Kapasitas hardisk 320 G; f. VGA : ATI Radeon 3870, 512Mb RAM DDR 4
3
D. Sistem Komputer 4 a. Processor: Intel Pentium Core 2 Duo E8500, 3.2 Ghz, Core : Wolfdale; b. L2 Chace : 3M x 2, 266Mhz, Manufacturing Technology 65nm c. Motherboard Gigabyte DQ-6, Chipset Intel X-35 d. Memory 2 Gigabyte RAM DDR2; e. Kapasitas hardisk 320 G; f. VGA : ATI Radeon 3870, 512Mb RAM DDR 4 E. Sistem Komputer 5 a. Processor: Intel Pentium III, 933Mhz; b. L2 Chace : 256k, 133Mhz, Manufacturing Technology 128nm c. Motherboard Asus P3-LP4 d. Memory 384Mb SD RAM; e. Kapasitas hardisk 320 G; f. VGA : G-Force 2. Semua power supply yang digunakan pada sistem adalah Silverstone, Zeus 650Watt PFC. 2. Penggunaan Software : a. Operating System : Windows XP service pack 2. b. IDE Netbeans 6; c. JDK 1.6. d. Editplus 2. e. SPSS 16
4
1.7
Metodologi Penelitian Metode yang digunakan dalam Tugas Akhir ini antara lain : 1. Metode Penelitian pustaka -
Dilakukan dengan studi pustaka / literatur dengan menggunakan bukubuku yang mendukung proses pelaksanaan Tugas Akhir.
-
Mencari informasi melalui internet untuk membantu membangun sistem.
2. Metode Perancangan Software Metode yang menerapkan teori-teori yang telah dipelajari selama perkuliahan ke dalam software yang berhubungan dengan pembuatan Tugas Akhir.
1.8
Sistematika Penulisan Sistematika penulisan yang dipergunakan pada tugas akhir ini disesuaikan
dengan ketentuan yang telah diatur pada tata cara penulisan tugas akhir program studi teknik informatika Universitas Kristen Duta Wacana. Pada bab kesatu, yakni pendahuluan berisikan latar belakang permasalahan, rumusan masalah, tujuan penulisan, spesifikasi sistem dan sistematika penulisan. Mengenai teori-teori yang mendasari program secara teoritis dapat dilihat pada bab kedua yang berjudul landasan teori. Sedangkan pada bab ketiga yang berjudul analisis dan perancangan sistem, akan dijelaskan mengenai rancangan sistem yang dibuat dan kerangka tampilan program di dalam pola sistem masukan dan keluaran. Hasil
akhir
dari
analisis
dan
perancangan
sistem
akhirnya
akan
diimplementasikan dalam bentuk program. Sistem yang sudah jadi berikut penjelasan form-form yang digunakan didalamnya dapat dilihat pada bab keempat, yang berjudul implementasi sistem.
5
Bab kelima yang berjudul kesimpulan dan saran, berisikan kesimpulan dari proses pembuatan sistem berikut hasil yang dicapai yang nantinya akan berguna sebagai saran pengembangan selanjutnya dari program ini.
6