X39NUR – report D3 NA – PŘEHRÁVAČ MÉDIÍ LOW-FIDELITY prototyp Kryštof Valenta -
[email protected]
1 Cíl low-fidelity prototypu Tvorba a následné testování aplikace v této podobě má u mne za cíl odhalit jakékoli špatné předpoklady, které jsem učinil na základě rozhovorů i jakékoli jiné předpoklady. Nechtěl jsem zbytečně trávit mnoho času programováním aplikace a následně ztratit další čas opravováním mnoha chyb a nedostatků. Od uživatelů také mohu získat nejen zpětnou vazbu, jaká část není vyřešena jasným způsobem, ale mohou i poukázat na věci o kterých jsem vůbec neuvažoval a mohou být podstatné.
2 Forma low-fidelity prototypu Jako formu tohoto prototypu jsem zvoli papírovou formu. Jednotlivá menu a obrazovky jsou vždy na samostatném papíru a interakce s uživatelem je formou přesouvání různých přídavných papírků a průhledných částí. Při testování uživatel měl v ruce reálný ovladač set-top boxu a interakci s čístmi prototypu jsem prováděl já sám podle toho, jak mačkal tlačítka na ovladači.
3 Testovací scénáře Zde následují jednotlivé scénáře, které jsem testoval s uživateli.
1
Hlavní menu
Hlavním menu, které se objeví po nastartová set.top boxu je hlavním rozcestníkem. Cílem prohlížeče je primárně procházet obsah typu video, fotky a hudba, a tudíž se low-fidelity prototyp zaměřuje na procházení dat připojeného úložného zařízení. Cíl uživatele: Zvolit položku pro procházení datového úložiště. Řešení: Buď křížovým voličem najet na položku a potvrdit „OK“, nebo zmáčknout číslo „5“ na ovladači.
2
Pohyb v adresářové struktuře
Datové úložiště se prochází podobně jako v počítači. Křížovým ovladačem se pohybuje nahoru a dolů, adresář se otevře pomocí tlačítka „OK“, do nadřazeného adresáře se dostaneme výberem a potvrzením položky „/..“, nebo též šipkou doleva na křížovém ovladači. Pop ravé straně rámu, ve kterém je adresářová struktura, se nachází lišta s puntíkem, který zobrauje jaká část aktuální složky je zobrazena. Při pohybu šipkami nahoru a dolů se zvýrazní aktuální položka. Cíl uživatele: Osvojit si pohyb v adresářové struktuře.
3
Datový typ obrázek
Datový prohlížeč standardně zobrazuje veškeré složky a veškeré soubory typu video, obrázek a hudba. Ostatní typy souborů nejsou zobrazeny. Pokud je aktuální položka typu obrázek, v pravé části obrazovky se zobrazí náhled a případné informace. Cíl uživatele: Seznámit se s datovým typem obrázek.
4
Datový typ hudba
Datový prohlížeč standardně zobrazuje veškeré složky a veškeré soubory typu video, obrázek a hudba. Ostatní typy souborů nejsou zobrazeny. Pokud je aktuální položka typu hudba, v pravé části obrazovky se zobrazí jednoduchý mód přehrávače a informace o skladě. Při stisku „OK“ se skladba spustí a oblast působení uživatele je přesuna z levé části do pravé. Při přehrávání je zvývayněna modře šipka přehrávání. Cíl uživatele: Seznámit se s datovým typem hudba. Přehrát skladbu. Řešení: Vybrat šipkami nahoru a dolů skladu v adresářové struktuře a potvrdit klávesou „OK“.
5
Datový typ video
Datový prohlížeč standardně zobrazuje veškeré složky a veškeré soubory typu video, obrázek a hudba. Ostatní typy souborů nejsou zobrazeny. Pokud je aktuální položka typu video, v pravé části obrazovky se zobrazí informace o videu. Pokud se prohlížeči podaří video indentifikovat, jako urřitý film, zobrazí se popis filmu z webu www.csfd.cz. V dolní čísti jsou zobrazeni tři snímky z filmu. Cíl uživatele: Seznámit se s datovým typem video.
6
Informace o videu
Pokud jsou nalezeny informace o filmu, nemusí se celý text vejít na obrazovku. Při stisku „OK“ je oblast působení uživatele přesuna z levé části do pravé a zvýrazní se rám s textem k filmu a uživatel může šipkami nahoru a dolů v textu listovat. Cíl uživatele: Přečíst info o filmu. Řešení: Vybrat film, potvrdit „OK“ a listovat pomocí šipek.
7
Přehrání videa na celé obrazovce Video lze spustit na celou obrazovku a začit jej tak přehrávat.
Cíl uživatele: Spustit video na celou obrazovku. Řešení: Vybrat video, pomocí „OK“ se přesunout do pravé části a opět pomocí „OK“ spustit video.
8
Ovládání videa
Video lze pozastavit, přetáčet, měnit hlasitost aj. Pomocí tlačítka „OK“ lze zobrazit k tomu určený panel. Šipkou nahoru se ovládací panel skryje. Cíl uživatele: Seznámit se s ovládáním videa. Řešení: Pomocí tlačítka „OK“ vyvolat ovládací panel a křížovým voličem vybrat příslušné tlačítko. Opět pomocí „OK“ provést akci.
9
Informace o videu 2 Informce o videu lze zobrazit za běhu videa.
Cíl uživatele: Přečíst info o filmu během přehrávání. Řešení: Při zapnutém ovládacím panel šipkou dolů otevřit inforamace o filmu.
10 Datové filtry Prohlížeč umožňuje zapnout filtry a zobrazit tak pouze určitý typ souborů. Existují čtyři filtry: všechno, obrázky, hudba, videa. Každý filtr je spojen s určitou barvou – podle barvy určitého typu souborů. Cíl uživatele: Seznámit se s filtrováním souborů. Řešení: Pomocí červeného tlačítka vyvolat okno pro filtry, šipkami doleva a doprava vybrat požadovaný filtr a potvrdit „OK“.
11
Řazení Soubory je možno třídit podle: abcedy, data souboru, přípony.
Cíl uživatele: Seznámit se s řazením souborů. Řešení: Pomocí žlutého tlačítka vyvolat okno pro řazení, šipkami doleva a doprava vybrat požadovaný systém řazení a potvrdit „OK“.
12 Vyhledávání Kromě procházení souborů dle adresářové struktury lze soubory také vyhledávat. Napsaný text se zobrazuje v rámečku nahoře, nalezené soubory se ukazují vlevo místo adresářové struktury. Vyhledávání je možno opustit stiskem zeleného tlačítka. Cíl uživatele: Pomocí vstupního systému zadat text a prohlédnout nalezené soubory. Řešení: Pomocí modrého tlačítka vyvolat vyhledávání. Pomocí vstupního systému zadat. Opětovným stiskem modrého tlačítka dokončit vyhledávání.
13 Filtr obrázky Při filtrování pouze obrázků se v pravé části zobrazuje rozšířený náhled, který lze přepínat v různých variantách. Cíl uživatele: Seznámit se s filtrováním obrázků. Řešení: Pomocí červeného tlačítka vyvolat okno pro filtry, šipkami doleva a doprava vybrat filtrování obrázků a potvrdit „OK“.
14 Náhledy obrázků Při prohlížení obrázků lze přepínat mezi různými náhledy. Cíl uživatele: Seznámit se s různými náhledy obrázků. Řešení: Pomocí zeleného tlačítka vyvolat okno pro náhledy, šipkami doleva a doprava vybrat požadovaný typ náhledu obrázků a potvrdit „OK“.
15 Prohlížení fotek na celé obrazovce Stiskem tlačitka „OK“m pokud je aktuální soubor obrázek jej zobrazí na celé obrazovce. Cíl uživatele: Zobrazit obrázek na celou obrazovku. Řešení: Stisknot tlačítko „OK“ při vybraném souboru obrázku.
16 Slideshow Stiskem klávesy „OK“ při prohlížení fotek na celé obrazovce se zobrazí rozšiřený náhled. Šipkou nahoru lze nastavit automatické přehrávání fotek tzv. slideshow. Opětovné stishknutí „OK“ vráti obrázek na celou obrazovku. Cíl uživatele: Nastavit čas jedoho snímku na 5s a spustit slideshow. Řešení: Při prohlížení obrázků na celé obrazovce pomocí „OK“ zobrazit rošířený náhled. Šipkou nahoru vybrat slideshow. Šipkou doprava a pomocí „OK“ zvýšit čas na 5s. Zpět doleva a pak „OK“.
17 Filtr hudba Filtr pro hudby je patrně ten nejkomplikovanější, protože umožňuje hudbu přehrávat a také tvořit seznamy skladeb. V pravé čísti je zobrazován přehrávač a pokud není vytvořen seznam skladeb info o aktuálním souboru. Tlačítko „OK“ funguje stejně jako při nefiltrování souborů, skladba je jednoduše přehrána a oblast ovládání uživatele je přesunuta do pravé části. Cíl uživatele: Seznámit se s filtrováním hudby. Řešení: Pomocí červeného tlačítka vyvolat okno pro filtry, šipkami doleva a doprava vybrat filtrování hudby a potvrdit „OK“.
18 Přídávání položek do seznamu skladeb Poku uživatel chce přehrát více skladeb po sobě, stači vytvořit pouze seznam skladeb. Skladby lze jednoduše přidávat pomocí zeleného tlačitka. Přidána je vždy tzv. aktuální položka při procházení adresářové struktury. Cíl uživatele: Vytvořit seznam skladeb z několika položek. Řešení: Pomocí zeleného tlačitka přidat skladbu, posunout se šikami na další požadovanou skladbu a opět zeleným tlačítkem přidat.
19 Spuštění seznamu skladeb Po vytvoření seznamu skladeb se uživatel přesune do pravé části a může seznam přehrát, dále pak seznam upravovat či řídít přehrávání. Cíl uživatele: Spustit seznam skladeb. Řešení: Šipkou doprava se přesunout z adresářové struktury do pravé části obrazovky a pomocí „OK“ spustit seznam skladeb.
20 Přeskakování skladeb Pomocí přehrávače hudby umůže uživatel intuitivné měnit hlasitost, přesouvat přehrávání rychleji dopředu a zpět, pozastavit přehrávání a přeskakovat skladby. Vše je podobne, takže scénář je pouze pro přeskakování skladeb. Cíl uživatele: Přeskočit na další skladbu v seznamu. Řešení: Pomocí křížového voliče vybrat tlačítko pro přeskok skladby a stiskem „OK“ přeskočit skladbu.
21 Procházení seznamu skladeb Seznam skladeb lze procházet, zobrazit tak inforamce o následujících skladbá, skladby mazat a spustit skladbu, která již hrála. Cíl uživatele: Prohlédnou seznam skladeb a zobrazit informace o následující skladbě a pak ji přehrát. Řešení: Pomocí křížového voliče, šipkou dolů, přejet do seznamu skladeb a dalším mačkáním šipky dolů zobrazit informace o následující skladbě. Pak ji pomocí „OK“ přehrát.
4 Testování low-fidelity prototypu s uživateli 1
2
Uživatel A •
V základním menu jej překvapila možnost volby pomocí čísla – je to zbytečné
•
S adresářovou strukturou žádný problém – dostatečné intuitivní, akorát šipka doleva musela být vysvětlena
•
Ocenil možnost filtrování
•
Přechody mezi adresářovou strukturou jsou nepříliš intuitivní – není jasné co udělá „OK“ a kam nás dostane šipka doprava
•
Problematika seznamů skladeb – není možnost udělat nový seznam skladeb, pokud udělám nějakou blbost
•
Při prřehrávání není zatím promyšlen přechod mezi vyhledávání a normální adresářovou strukturou, protože by se tím seznam skladeb ztratil
Uživatel B •
S adresářovou strukturou žádný problém – dostatečné intuitivní, šipku objevil
•
Při prohlížení fotek by posunul náhledy doprava
•
U videa by dal více snímků a aby mezinimi šlo přepínat
•
Při přehrávání vida by předpokládal možnost ovládání hlasitosti bez vyvoláváno ovládacího panelu, eventuelné posouvání vpřed a vzad
5 Postřehy Při sestavování high-fidelity protoypu se poučím z návrhů uživatelů. Zeměřím se na to, abych se podobou GUI snažil dát více najevo, jak se co ovládá.