1
Voorwoord "Shadows of Alagaësia" is een spel gemaakt voor de geïntegreerde proef van Jochem De Cubber. Dit spel kadert binnen het onderdeel projectontwikkeling. "Shadows of Alagaësia" verkent de grafische mogelijkheden van VB.net.
Gebruiksvoorwaarden Je kan "Shadows of Alagaësia" gebruiken op elke pc met het Microsoft .NET Framework. Er wordt aangeraden om dit op besturingssysteem Windows 7 of hoger te gebruiken.
Installatie Je geeft de DVD in, en de opstartprocedure start meteen. Doorheen de opstart-procedure hoef je enkel de gewenste installatie-opties aan te klikken. Om het spel te spelen hoef je dan enkel op de snelkoppeling te klikken.
Hulp en ondersteuning Voor vragen en ondersteuning bij dit softwarepakket kun je hier terecht: Forum: www.6ittestjochem.wordpress.com/realisatie/ e-mail:
[email protected]
Gebruikershandleiding Startscherm Dit is het startscherm, op dit scherm kan je kiezen om een nieuw spel te starten of om een opgeslagen spel te hervatten. Je kan hier ook het infoscherm openen. Wil je het spel eens verkennen zonder veel tijd te verliezen? Dan kan je in het tekstvak boven de sluit-knop het woord: "godmode"ingeven en daarna op enter te drukken. Er zal dan een boodschap verschijnen dat het gelukt is. Na deze boodschap kun je gewoon op nieuw spel klikken om het spel te starten. De knop "Start spel" is direct na het opstarten van dit spel niet beschikbaar. Je moet hiervoor eerst een eerder opgeslagen profiel selecteren uit de lijst naast de knop nieuw spel. Hiervoor moet je natuurlijk eerst een spel hebben opgeslagen.
Infoscherm Op dit scherm vind je info over het spel. De info is verdeeld over meerdere tabbladen.
L Dialoog In dit spel komt er veel dialoog voor. Om verder te gaan in het dialoog, druk je op de spatiebalk. In het begin van het spel worden er je enkele vragen gesteld die de eigenschap van de rijder bepalen. Dit heeft invloed op de rest van het spel. Ook moet je je eerste draak kiezen in dit dialoogvenster.
Stad In steden is er een menubalk zichtbaar. Via deze menubalk kun je de kaart bereiken, je spel opslaan, het infoscherm weergeven en het volledige spel sluiten. Verder zie je in de tekstvakken aan de rechterkant van het venster de draken en de voorwerpen die je hebt. Je kan ook door middel van de knoppen de winkel, de aansluitende wegen en de dojo van de stad bereiken.
Kaart In dit venster zie je elk dorp in het land Alagaësia als deze dorpen in het groen aangeduid zijn, kun je er naartoe vliegen zonder de wegen te gebruiken. Je ziet hier ook, als je met de cursor over de weg gaat, welke monsters je vind op die weg. Je ziet ook in het tekstvak rechts bovenaan, de plaats waar je cursor zich bevindt. Onderaan dit venster naast de sluit-knop vind je de info over dit venster.
Winkel In de winkel kan je voorwerpen kopen. Om een voorwerp te kopen moet je het gewenste voorwerp selecteren, daarna klik je op de knop "koop 1" of "koop 10" om een of meerdere voorwerpen te kopen. Je geld zie je in het tekstvak rechtsboven. In het tekstvak onder het geld vind je de voorwerpen die je al bezit.
Gevechten Op de wegen en in de Dojo's moet je vechten. Tijdens deze gevechten wordt de kracht van je draken op proef gesteld. De kracht van een draak hangt af van zijn level. Hoe hoger het level, hoe hoger de aanvalspunten, verdedigingspunten en aanvalspunten. Ook het type van de draken en de monsters speelt mee. Dit bepaalt of een aanval veel effect heeft, weinig effect heeft of een neutraal effect heeft.
Voorwerpen Tijdens het gevecht in de weg kun je voorwerpen gebruiken. Deze zijn:
Verbindingsteen: heeft een kans om een wilde draak aan je te binden Genezingsdrankje: geneest je draak tijdens een gevecht.
Weg In de weg vecht je eerst tegen enkele monsters. Na deze monsters vecht je tegen een wilde draak, deze kan je binden met een verbindingsteen. Hoe lager de levenspunten hoe gemakkelijker de draak te vangen is. Een draak met een laag level is ook gemakkelijker te vangen dan een draak met een hoog level. Elke beurt kun je je draak verwisselen met een andere draak die je hebt, een aanvallen of een voorwerp gebruiken. Een weg is een reeks monsters die je moet bevechten. Als je ze allemaal verslaan hebt heb je het volgende dorp bereikt. Monsters hebben een hoger level naarmate je naar het einde van de weg toegaat. Dojo In een Dojo vecht je tegen een rijder, deze heeft maximaal vier draken. In dit gevecht kan je geen voorwerpen gebruiken, dus de kracht van je draken wordt hier echt op de proef gesteld. De meeste rijders in een Dojo concentreren zich op 1 type, dit wordt je verteld als je de stad voor het eerst bezoekt. Dit kan je helpen om de rijder te verslaan.
Personages In dit spel komen heel wat personages voor, hier vind je de beschrijving van de belangrijkste personages. Arya: Arya is je gids doorheen Alagaësia. Ze leert je alles wat een drakenrijder moet weten, en geeft je nuttige tips. Ze heeft de leiding over de bevrijdingsbeweging. Haar kennis over Alagaësia is zeer groot.
Jij Jij bent een jonge krijger die na een jarenlange opleiding gekozen is om de volgende drakenrijder te worden. Jouw opdracht is om samen met de bevrijdingsbeweging het land te redden van de schaduwkoning. Koning Galbatorix Galbatorix is de koning van Alagaësia. Hij heeft het land met geweld veroverd. met Galbatorix als koning leeft het land onder grote armoede en onderdrukking. Het volk van Alagaësia noemt hem: "De schaduw van Alagaësia". Deze tiran is ook een drakenrijder met zeer sterke draken.
Leviës Dit is de zwakste onderdaan van koning Galbatorix. Leviës heerst over de stad Ellesmerella. Leviës is een drakenrijder die zich specialiseert in het type "natuur".
Scorch Scorch is een sterkere onderdaan dan Leviës, maar niet de sterkste onderdaan van Galbatorix. Scorch onderdrukt de hadarac woestijn oase. Scorch is een drakenrijder met vuur-type draken.
Tidal De sterkste onderdaan van de schaduwkoning is Tidal. Deze waakt over Illirea, een havenstad. Tidal is een drakenrijder die draken van het water-type beheerst.
Draken Er zijn verschillende draken in het spel, deze hebben verschillende eigenschappen. Rubion Type: vuur Aanval: sterk Verdediging: zwak Levenspunten: neutraal
Saphira Type: water Aanval: neutraal Verdediging: sterk Levenspunten: zwak
Emeraldo Type: natuur Aanval: zwak Verdediging: neutraal Levenspunten: sterk
Zekrom Type: duister Aanval: neutraal Verdediging: sterk Levenspunten: neutraal
Reshiram Type: licht Aanval: sterk Verdediging: neutraal Levenspunten: neutraal