Vészbanya olvasat – Játék 2008. november 15.-re Történet: Inkvizíciós feladat. Egy befolyásos udvari ember lányát perbe fogták boszorkányság vádjával. Terhelő bizonyítékként egy rituálé leírását találták nála. Az ítélet szerint 3 nap múlva délben máglyán égetik meg. Egy másik befolyásos nagyúr kérésére vizsgáltatják ki az ügyet a csapattal. A rituálé leírása a (kissé átdolgozott) Vészbanyák dala. Helyszín: Város a tengerparton. Mocsarak, és a közeli szigeteken amazonok uralta fülledt dzsungel. Fomalhaut: Yol városa a Tridentoszban. NKII./61-62. o. Dwenker-sziget – 700 sztadiónra (7.000 km) Avendár kikötőjétől. Yol az északi Mung technokráciája és a déli vallásháborúk dúlta Avendár között egy 1200 lakosú kikötő. Nevét egy istenről kapta, amelynek sötét kultusza egyáltalán nincs jelen a városban. Tradicionális királyság. Rabszolgapiaca és arénái híresek. A kalózok ellen szigorú törvényekkel, jól védett kikötővel és kisebb hadsereggel védekezik.
1
Megoldás: a rituálé végrehajtása és gyakorlati tapasztalat arról, hogy működik vagy sem. A beszerzendő hozzávalók teszik bonyolulttá. Helyes végrehajtás esetén: megjelenik a gonosz lélek, akivel a boszorkány már meg is alkudott a nagyúr életére Helytelen végrehajtás esetén: semmi sem történik, a boszorkányt a csapat tanúvallomása alapján elengedik és a nagyúr meghal Kidolgozandó szereplők (a hozzávaló szörnyeken kívül): - amazonok (D12) ~100 TP/db NKII. / 37. o. - gonosz lélek (1) - ősemberek v. primitív bennszülöttek (D12) ~50 TP/db NKII. / 37. o. Hozzávalók 3 személyre (a *-al jelöltek egyszerűen is beszerezhetők, de ügyesen kell indokolni; pl.: felmászok a város egyik harangtornyába és denevért fogok stb.): Akárhol beszerezhető: 2 db lapos kő 1 köteg rőzse
1 ET
Piacon beszerezhető: *1 db kutya ~50 TP/db *1 db ló ~150 TP/db 1 csomag só
kutya [4D6] (1) ló [D20] (3+1)
NKII. / 21. o. NKII. / 23. o.
15 AT 30 AT 1 ET
Alkimistánál beszerezhető: 1 db üst *1 db kréta 1 db tűzszerszám kb. egy tucat gőte szeme gyógynövények (éji konkoly) 1 db sárkánypikkely (szerencsekő?)
5 AT 1 RT 1 ET 1 AT 5 AT 1000 AT
Mocsárban beszerezhető: *1 db béka ~50 TP/db *1 db gyík ~150 TP/db 3 db kígyó ~100 TP/db 1-2 db goblin ~50 TP/db
gyilkos béka [3D10] (1+1) NKII. / 6. o. óriás gyík [D12] (3) NKII. / 19. o. mérgeskígyó [D6] (1+3) NKII. / 20. o. goblin [D6×10] (1–1) NKII. / 17. o.
Tengeren beszerezhető (csónak 50 AT): 1 db cápa ~150 TP/db
cápa [4D4] (3+1)
NKII. / 8. o.
Őserdei szigeten beszerezhető: *1 db denevér ~250 TP/db *1 db darázs ~400 TP/db 1 db tigris ~650 TP/db 1db pávián ~400 TP/db
óriásdenevér [2D6] (4+1) NKII. / 10. o. óriásdarázs [D12] (5) NKII. / 10 o. tigris [1] (6+3) NKII. / 32. o. óriás majom [2D4] (5+1) NKII. / 23. o.
Temetőben beszerezhető: 1 db múmia ~650 TP/db
2
múmia [1] (5+3)
NKII. / 24. o.
Szükséges információk: (tapasztalt tolvaj-sírrabló NKII. / 37. o.) - múmia szarkofág helye - sárkánypikkely mint varázstárgy – alkimistánál vásárolható, vagy rabolható Véletlen találkozások a városban (kikötő) Városlakók: Nappal: csepürágók (3D6) Idegenek: Nappal: nomádok (2D8) Speciális: Nappal: hírnök
Éjjel: csepürágók Éjjel: pap Éjjel: csőcselék (4D6)
Véletlen találkozások a városban (bazárnegyed) Városlakók: Nappal: árus (D12) Idegenek: Nappal: kereskedők (D3) Speciális: Nappal: orgyilkos
Éjjel: részegek (D4) Éjjel: utazók (D12) Éjjel: rabszolgavadász (2D6)
Kincsek: (NKII. / 58. o.) Óriásdarázs fészkében: 60% eséllyel 1-6 áldozat V. sz. kinccsel 100 AT, karkötő (300 AT), 1 adag bénítás megszüntetése varázsital (200 AT) Goblinoknál I./V. - erszényben (6 RT, 20 ET, 10 EL) - táborban: (láda: 500 EL, 100 AT) Múmia III./X. - szarkofágban: 40 EL, szent szimbólum 100 AT - sírban összesen: 3000 ET, 5 db varázstárgy (ESP medál 3000 AT, Zorlán íjja 3500 AT, 4 db gyógyital-kisebb sebek 100 AT, buzogány+1 1500 AT, 2 db óriás erő ital 200 AT) Amazonoknál II. – 2 db ezüst csuklópánt (40 ET) Ősembereknél I. – medvecsont buzogány (70 ET), nyaklánc 5 EL-ból, áldozókés (30 AT)
50 AT 25 AT
Lánc, lánc eszterlánc, Vészbanyákat visz a tánc. Erre hajlok, arra lengsz. Ki-ki hármat, ez kilenc. Üst, üst gyűlj tele, Férget, mérget üss bele! Kő alatt két harminchárom Éjjel izzaszt hideg álom. Legelőször buta béka, Te kerülsz be a fazékba. Szikra pattan, olthatatlan, Ég a munka, forr a katlan. Nádi kígyó az övem, Sülj meg, főj meg odabenn. Gőte szeme, egy marok, Denevérszőr, gyíkfarok.
3
Sikló, fullánk, eb foga, Villanyelvű vipera. Bűvös erő, olthatatlan, Bugyborogjon a pokolban. Lócsont, sárkány pikkelye, éji konkoly gyökere, Múmiakéz iszonya, Cápa sózott uszonya. Vörös szajha köpete, meg Goblinok kisujja körme, Ide mind a sűrű löttybe, Tigris bele kell még bele, És szörnyű lesz az ereje. Páviánvér hűtse le, S kész a pokol öröme. Dobszót hoz az éj, Jön már a vezér. Bal hüvelykem bizsereg, Gonosz lélek közeleg. Szép a rút és rút a szép, Sicc, mocsokba, ködbe szét.
Alkimista kereskedő árucikkei: „… háromágú kandeláberek, szörnyfejes réz parázstartó, füstölők, illatos olajos, nehéz selyemstólák, gravírozott tőrök, kristálygömbök, kis mérlegek és súlyok, sav, higany, festékrudak, borostyán és más ritka anyagok (pl.: tung, préselt tündér, szárított szkarabeusz), drogok, mérgek, afrodiziákumok. Példák: 1. napszítta szantálfa ládikában egy bársonypárnán pihenő, homályos kristály 2. gyógyító italok (6 adag a „legjobb forrásból” beszerezve), pár másfajta ital és por 3. egy illatos balzsammal mumifikált, vöröses női lábfej 4. üveggömb, valami gyanús kocsonyával – állítólag él és engedelmes 5. hímzett, bár kopott köntös, amit egykor Muhammed abd-al Rahman viselt 6. egy mágikus szablya és a hozzá tartozó pajzs 7. 2-3 varázstekercs, az egyik állítólag légelementált idéz 8. múmiapor egy jól lezárt vasdobozban, amire az egyik helyi templom pecsétjét ütötték 9. hatszögletű, ujjnyi üveghasábok egy régi romváros fémvermeiből Mérgek: NKIII./18-19. o. Kalandok & találkozási lehetőségek a szavannán (50 sztadion távolságra Yol városától):
4
Umbalu M’Bisung Jaffa (a vadász aki égi hajót látott) vadászkunyhója: nagyvadakra vadászó bennszülött. Büszke a tusására (azt állítja, hogy a Yolban kapható prémek vadjait nagyrészt ő terítette le – bevágta a fülüket bizonyítékképpen). Elvállalja, hogy leterít egy tigrist, ha kellően megjutalmazzák (1 zsák só, vagy arany). Az öngyilkos szekta barlangja. Az örök tűz hajlékának környékén rengeteg üszkös máglya található. Freskódíszes barlangjukban holttestek – öngyilkosok lettek, mikor ZippoSun nevű istenüket megölte egy eretnek. Az eretnek egy ketrecbe zárva haldoklik odakinn – azért pusztította el a mung tárgyat (ami egy napelemes öngyújtó volt), mert feláldozták a lányát ZippoSun oltárán a papok, akik azt hirdették, hogy csak ők tudnak isteni fényt csiholni. Az eretnek egy Yolból jött utazótól hallott a mung tárgyairól és elkezdett kételkedni … Megjegyzés: 1 sztadión = 10 km
Összemesélés – aprókaland: Rövid ismertető a városról. - A Héjjafészek nevű fellegvár köré épült közepesen erődített paloták gyűrűje a tulajdonképpeni város. Belső falán kívüli negyedeit védművekkel (tornyok, falak, erődített barakkok) tarkított színesre festett vályogházak alkotják. A kikötő ugyancsak jól védhető – hajítógépeit és naftaköpőit sokszoros őrség vigyázza. A szegényebb és elhagyatottabb városrészekben napi két őrjárat vigyázza a rendet. Mediterrán éghajlatú város – tunikás, könnyűpáncélos emberek járják a poros utcákat. Rabszolgakereskedelemből és hadi vállalkozásokból tartják fenn a közepesen jómódú, független szigetkirályságot. Kevés információ a város vezetőiről. - A várost a király és a királyi tanács kormányozza. A dinasztia nem túl régi (150 éves), kalózfejedelemből lett uralkodók, hataloméhes diktátorok és ravasz intrikusok adják át vagy veszik el elődüktől a hatalmat. A jelenlegi uralkodó felvilágosult diktátor – II. Axagor néven. A városi tanács nagyhatalmú tagja Atarax nagyúr a város kormányzója és Lumion tengernagy a flottabáró hatalmi játszmája megosztotta a nemességet és véres viszálykodásuk a köznépre is súlyos terheket ró (gyújtogatás, adók, vámok stb.)
5
A nagyúr elé idézik őket (vagy társadalmi rangjuknál fogva a két misztikust, aki mellé világlátott testőrt fogadnak, vagy éppen ellenkezőleg: száműzöttek és kegyvesztettek kapnak kegyelmet egy sikeresen elvégzett feladatért) Küldetés elfogadása – a küldetés tartalma: szerezzenek bizonyosságot a vádlott bűnössége ellen vagy mellett. Az ítéletet az ő szavuk alapján hozzák meg. A vádlott egy befolyásos királyi tanácsos egyetlen lánya. Ha tévednek, az kellemetlenül érinti majd a királyi tanács néhány tagját is. Ha 3 nap múlva napkelte után az 5. órában nincs meg a válasz (amit olyan módon közölnek, ahogy azt jónak látják), vagy tévedésükre az ítélet után pár nappal fény derül (ami elkerülhetetlen) – nos akkor a szigetet nem hagyják el soha élve. Tanácskozás egy tavernában Nagykapu fogadó erkélyes kisterme. A fogadóban a városi fogadók leírásában foglalt szolgáltatások vehetők igénybe. Információ (tolvajklán, alkimisták) hozzáférhető. Az ötlet – hogy kétségtelen bizonyítékot csak a hibátlanul végrehajtott rítussal szerezhetnek – 250 TP-t ér. Előkészületek és bevásárlás A kaland megvalósításához, szükséges dolgok beszerzése (a városban hozzáférhető alkotók megvásárlása) Az alkimista ötlete alapján a sárkánypikkelyt egy külhoni kalóztól (Mákos Szeletelő Tivadar) is megszerezhetik, akit a városőrség fogdájában őriznek, és alkonyatkor kivégeznek – összemesélő fogolyszöktetés egy tucat városi gárdista által őrzött torony ellen.
Városi gárda és őrjáratok: NKII./36. o. Normál katonák és őrök (D4×5) VO: 13 (láncing, nagy fémpajzs, Ügy) vagy 18 (mint az előbb, de lánc vagy mellvérttel) TÁM: +1 rövidkard (D6+1) vagy +1 lándzsa (D8+3) Mentők: K/R/A - +2/+0/+0 ÉP: 2D8+2 ÉP#01: ÉP#02: ÉP#03: ÉP#04: ÉP#05: ÉP#06: ÉP#07: ÉP#08: Veteránok
6
VO: 17 (bőrvért, kis fapajzs, Ügy) vagy 17 (mint az előbb, de láncinggel) TÁM: +4 hosszúkard (D8+3) vagy +4 alabárd (D10+3) vagy +4 számszeríj (D8) Mentők: K/R/A - +4/+2/+2 ÉP: 3D8+3 ÉP#01: ÉP#02: ÉP#03: ÉP#04: ÉP#05: ÉP#06: Ha olyan a helyzet (pl.: nincs idő) az összemesélő harc lehet közelebb a kezdetekhez. Pl. indulhatnak egy arénában mint a város szabad rabszolgái, akiket a börtönből hoztak ki, hogy titkos küldetéssel vásárolják meg szabadságlevelüket (garázda amazon harcosnő, kegyvesztett pap, avendári szakadár jós). Rátermettségüket egy üres arénában kell bizonyítaniuk. Az arénamester közös cellában tartja őket, közel a vadállatok ketreceihez. Vadállat: Óriás Gyík (D12) NKII./19. o.
Leopárd (D2) NKII./21. o.
Mozgás: 20’ VO: 14 TÁM: +3 (harapás D8) Mentők: K/R/A - +3/+1/+1 ÉP: 3D8 ÉP#01: ÉP#02: ÉP#03: ÉP#04:
Mozgás: 30’ VO: 15 TÁM: 2×+3 (karmok D6) +3 (harapás D6) Mentők: K/R/A - +3/+3/+1 Spec: csöndes mozgás, ugrás ÉP: 3D8 ÉP#01: ÉP#02:
7
8